summaryrefslogtreecommitdiffstats
path: root/tde-i18n-be/messages/tdeartwork/kxsconfig.po
diff options
context:
space:
mode:
authorAutomated System <slavek.banko@axis.cz>2019-07-29 07:38:23 +0200
committerSlávek Banko <slavek.banko@axis.cz>2019-07-29 07:38:23 +0200
commit8ff945dfc0011e6311d88ad4adb3c8170c3ba9ea (patch)
tree237e30aef76169d9de1e080aa09cb1be1e2cd02d /tde-i18n-be/messages/tdeartwork/kxsconfig.po
parent7e0cb981ac676ba1362f8a1682c468e98462e674 (diff)
downloadtde-i18n-8ff945dfc0011e6311d88ad4adb3c8170c3ba9ea.tar.gz
tde-i18n-8ff945dfc0011e6311d88ad4adb3c8170c3ba9ea.zip
Merge translation files from master branch.
Diffstat (limited to 'tde-i18n-be/messages/tdeartwork/kxsconfig.po')
-rw-r--r--tde-i18n-be/messages/tdeartwork/kxsconfig.po1112
1 files changed, 556 insertions, 556 deletions
diff --git a/tde-i18n-be/messages/tdeartwork/kxsconfig.po b/tde-i18n-be/messages/tdeartwork/kxsconfig.po
index 26436e3b049..138cee0e309 100644
--- a/tde-i18n-be/messages/tdeartwork/kxsconfig.po
+++ b/tde-i18n-be/messages/tdeartwork/kxsconfig.po
@@ -6,7 +6,7 @@
msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: kxsconfig\n"
-"POT-Creation-Date: 2019-07-25 03:21+0200\n"
+"POT-Creation-Date: 2019-07-25 01:54+0200\n"
"PO-Revision-Date: 2007-02-03 19:14+0200\n"
"Last-Translator: Darafei Praliaskouski <komzpa@licei2.com>\n"
"Language-Team: Belarusian (Official spelling) <i18n@mova.org>\n"
@@ -9026,561 +9026,6 @@ msgstr ""
#, fuzzy
#~ msgid ""
-#~ "Draws a few views of a few ants walking around in a simple maze. Written "
-#~ "by Blair Tennessy; 2005."
-#~ msgstr ""
-#~ "Якія верцяцца радкі тэксту, напісаныя трохмерным шрыфтам. Аўтар Джемі "
-#~ "Завінскі (Jamie Zawinski)."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws an Apollonian gasket: a fractal packing of circles with smaller "
-#~ "circles, demonstrating Descartes's theorem. http://en.wikipedia.org/wiki/"
-#~ "Apollonian_gasket http://en.wikipedia.org/wiki/Descartes%27_theorem "
-#~ "Written by Allan R. Wilks and David Bagley; 2002."
-#~ msgstr ""
-#~ "Набор вялікіх і малых акружнасцяў, якія дэманструюць тэарэму акружнасцяў "
-#~ "Дэкарта. Аўтары Алан Вілкс (Allan R. Wilks) і Девід Бэглі (David Bagley)."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "A 3D animation of a number of sharks, dolphins, and whales. Written by "
-#~ "Mark Kilgard; 1998."
-#~ msgstr ""
-#~ "Вадаём з акуламі: анімацыя руху акул, дэльфінаў і кітоў з выкарыстаннем "
-#~ "OpenGL.Пышная прамалёўка іх плавання. Аўтар арыгінальнай праграмы Марк "
-#~ "Кілгард (Mark Kilgard)."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Uses a simple simple motion model to generate many different display "
-#~ "modes. The control points attract each other up to a certain distance, "
-#~ "and then begin to repel each other. The attraction/repulsion is "
-#~ "proportional to the distance between any two particles, similar to the "
-#~ "strong and weak nuclear forces. Written by Jamie Zawinski and John "
-#~ "Pezaris; 1992."
-#~ msgstr ""
-#~ "Таксама як і \"Жывыя лініі\", гэты захавальнік экрана выкарыстае простую "
-#~ "мадэль руху для паказу розных фігур. Кантрольныя кропкі прыцягваюць адзін "
-#~ "аднаго на вызначаную адлегласць, а затым пачынаюць адштурхвацца. Сіла "
-#~ "прыцягнення і адштурхванні прапарцыйная адлегласці паміж часціцамі, як і "
-#~ "адносіны паміж моцнымі і слабымі атамнымі зарадамі. Найболей цікавы эфект "
-#~ "руху падобны на якія скачуць шарыкі, паколькі іх перамяшчэнне выпадкова. "
-#~ "Часам два мяча пераходзяць на стабільную арбіту па дачыненні адзін да "
-#~ "аднаго, аднак гэтая сітуацыя змяняецца пад дзеяннем трэцяга мяча або межы "
-#~ "экрана. Гэты рух выглядае хаатычным. Захавальнік экрана напісаны Джемі "
-#~ "Завінскі (Jamie Zawinski) і заснаваная на кодзе Lisp Джона Пезаріса (John "
-#~ "Pezaris)."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws a simulation of flying space-combat robots (cleverly disguised as "
-#~ "colored circles) doing battle in front of a moving star field. Written by "
-#~ "Jonathan Lin; 1999."
-#~ msgstr ""
-#~ "Сімуляцыя бітвы ў космасе паміж лятаючымі робатамі (майстэрска "
-#~ "замаскіраванымі пад каляровыя шарыкі) на фоне якія рухаюцца зорак. Аўтар "
-#~ "Джонатан Лін (Jonathan Lin)."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "This draws what looks like a spinning, deforming balloon with varying-"
-#~ "sized spots painted on its invisible surface. Written by Jeremie Petit; "
-#~ "1997."
-#~ msgstr ""
-#~ "Гэты захавальнік экрана паказвае які круціцца, дэфармавальны шар і "
-#~ "маленькія плямкі розных памераў, намаляваныя на яго нябачнай паверхні. "
-#~ "Напісаны Джеремі Петытам (Jeremie Petit)."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws a box full of 3D bouncing balls that explode. Written by Sander van "
-#~ "Grieken; 2002."
-#~ msgstr ""
-#~ "Малюе полы куб, напоўнены якія скачуць шарыкамі, якія затым выбухаюць. "
-#~ "Аўтар Сандер ван Грікен (Sander van Grieken)."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws random color-cycling inter-braided concentric circles. Written by "
-#~ "John Neil; 1997."
-#~ msgstr ""
-#~ "Малюе выпадковым чынам пераплятаючыяся і пераліўныя канцэнтрычныя "
-#~ "акружнасці. Аўтар Джон Ніл (John Neil)."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "BSOD stands for \"Blue Screen of Death\". The finest in personal computer "
-#~ "emulation, BSOD simulates popular screen savers from a number of less "
-#~ "robust operating systems. Written by Jamie Zawinski; 1998."
-#~ msgstr ""
-#~ "\"Сіні экран смерці\" - адна з найпрыгожых эмуляцый збояў персанальных "
-#~ "кампутараў. Застаўка эмулюе экранныя паведамленні аб памылках некалькіх "
-#~ "не вельмі надзейных аперацыйных сістэм. Напісаная Джемі Завінскі (Jamie "
-#~ "Zawinski)."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws a stream of rising, undulating 3D bubbles, rising toward the top of "
-#~ "the screen, with transparency and specular reflections. Written by "
-#~ "Richard Jones; 1998."
-#~ msgstr ""
-#~ "Малюе якія паднімаюцца да верхняга боку экрана бурбалкі з прыгожай "
-#~ "люстраной паверхняй. Захавальнік экрана напісаны Рычардам Джонсам "
-#~ "(Richard Jones)."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "This draws Escher's \"Impossible Cage\", a 3d analog of a moebius strip, "
-#~ "and rotates it in three dimensions. http://en.wikipedia.org/wiki/"
-#~ "Maurits_Cornelis_Escher Written by Marcelo Vianna; 1998."
-#~ msgstr ""
-#~ "\"Неверагодная клетка\" Эшера, трохмерны аналог стужкі Мебіуса, круціцца "
-#~ "ў трох кірунках. Аўтар Марчелло Віанна (Marcelo Vianna)."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Animates a number of 3D electronic components. Written by Ben Buxton; "
-#~ "2001."
-#~ msgstr ""
-#~ "Паказвае кручэнне трохмерных электронных кампанентаў. Аўтар Бэн Бакстон "
-#~ "(Ben Buxton)."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "This draws a compass, with all elements spinning about randomly, for that "
-#~ "\"lost and nauseous\" feeling. Written by Jamie Zawinski; 1999."
-#~ msgstr ""
-#~ "Компас, стрэлкі якога круцяцца выпадковым чынам для таго, каб вы адчулі "
-#~ "сябе заблудным. Аўтар Джемі Завінскі (Jamie Zawinski)."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws a pulsating set of overlapping boxes with ever-chaning blobby "
-#~ "patterns undulating across their surfaces. It's sort of a cubist "
-#~ "Lavalite. Written by Jamie Zawinski; 2002."
-#~ msgstr ""
-#~ "Перасякальныя кубы, па паверхні якіх перыядычна праходзяць хвалі, "
-#~ "размаляваныя ў розныя колеры. Па матывах творчасці кубіста Лаваліта. "
-#~ "Аўтар Джемі Завінскі (Jamie Zawinski)."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "This takes an image and makes it melt. You've no doubt seen this effect "
-#~ "before, but no screensaver would really be complete without it. It works "
-#~ "best if there's something colorful visible. Warning, if the effect "
-#~ "continues after the screen saver is off, seek medical attention. Written "
-#~ "by David Wald, Vivek Khera, Jamie Zawinski, and Vince Levey; 1993."
-#~ msgstr ""
-#~ "Застаўка дэфармуе паказаны малюнак або здымак экрана. Вы, пэўна, бачылі "
-#~ "такія застаўкі раней, без іх ні адна калекцыя не была бы поўнай. Асабліва "
-#~ "добра змены бачныя на каляровых малюнках. Папярэджанне: калі гэты эфект "
-#~ "працягнецца пасля выключэння захавальніка экрана, звернецеся да лекара. "
-#~ "Напісаная Девідам Вальдом (David Wald) і Вівеком Кера (Vivek Khera)."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws a pulsing sequence of transparent stars, circles, and lines. "
-#~ "Written by Jamie Zawinski; 1999."
-#~ msgstr ""
-#~ "Размалёўвае выпадковым чынам пункцірных прастакутнікаў. Аўтар Джемі "
-#~ "Завінскі (Jamie Zawinski)."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "More \"discrete map\" systems, including new variants of Hopalong and "
-#~ "Julia, and a few others. See also the \"Hopalong\" and \"Julia\" screen "
-#~ "savers. Written by Tim Auckland; 1998."
-#~ msgstr ""
-#~ "Яшчэ адна порцыя абстракцый, уключальная новыя версіі \"Карункі\", \"Жюліа"
-#~ "\" і некаторых іншых. Напісаная Тімом Оклендом (Tim Auckland)."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "This draws the path traced out by a point on the edge of a circle. That "
-#~ "circle rotates around a point on the rim of another circle, and so on, "
-#~ "several times. These were the basis for the pre-heliocentric model of "
-#~ "planetary motion. http://en.wikipedia.org/wiki/Deferent_and_epicycle "
-#~ "Written by James Youngman; 1998."
-#~ msgstr ""
-#~ "Акружнасць, якая круціцца вакол іншай акружнасці і гэтак далей некалькі "
-#~ "раз. Гэтае предгеліоцентрычнае паданне аб руху планет. Аўтар Джэймс "
-#~ "Янгмен (James Youngman)."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws various rotating extruded shapes that twist around, lengthen, and "
-#~ "turn inside out. Written by Linas Vepstas, David Konerding, and Jamie "
-#~ "Zawinski; 1999."
-#~ msgstr ""
-#~ "Малюе розныя якія верцяцца формы, якія пераплятаюцца, даўжэюць і "
-#~ "выварочваюцца вонкі. Напісаная Девідом Конердінгом (David Konerding) на "
-#~ "аснове ўзораў бібліятэкі GL Extrusion Лінаса Вепстаса (Linas Vepstas)."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws what looks like a waving ribbon following a sinusoidal path. "
-#~ "Written by Bas van Gaalen and Charles Vidal; 1997."
-#~ msgstr ""
-#~ "Хвалістая стужка, якая перасоўваецца па сінусоідзе. Аўтар Бас ван Гаален "
-#~ "(Bas van Gaalen) і Шарль Відаў (Charles Vidal)."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws successive pages of text. The lines flip in and out in a soothing "
-#~ "3D pattern. Written by Jamie Zawinski; 2005."
-#~ msgstr ""
-#~ "Якія верцяцца радкі тэксту, напісаныя трохмерным шрыфтам. Аўтар Джемі "
-#~ "Завінскі (Jamie Zawinski)."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws a rippling waves on a rotating wireframe grid. Written by Josiah "
-#~ "Pease; 2000."
-#~ msgstr ""
-#~ "Малюе хвалі на якая верціцца сетцы, выкарыстаючы OpenGL. Напісаны Джошіа "
-#~ "Пізам (Josiah Pease)."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws a planet bouncing around in space. The built-in image is a map of "
-#~ "the earth (extracted from `xearth'), but you can wrap any texture around "
-#~ "the sphere, e.g., the planetary textures that come with `ssystem'. "
-#~ "Written by David Konerding; 1998."
-#~ msgstr ""
-#~ "Лятаючая планета. Аўтар Девід Конердінг (David Konerding). Разам з "
-#~ "праграмай ідзе малюнак зямлі, узяты з застаўкі \"Зямля\", але сферу можна "
-#~ "\"абвінуць\" любым малюнкам (да прыкладу, з \"Сонечнай сістэмы\")."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws a simulation of the Rubik's Snake puzzle. See also the \"Rubik\" "
-#~ "and \"Cube21\" screen savers. http://en.wikipedia.org/wiki/Rubik"
-#~ "%27s_Snake Written by Jamie Wilkinson, Andrew Bennetts, and Peter Aylett; "
-#~ "2002."
-#~ msgstr ""
-#~ "Галаваломка-\"змейка\". Аўтары Джемі Вілкінсон (Jamie Wilkinson), Эндру "
-#~ "Беннеттс (Andrew Bennetts) і Піцер Айлетт (Peter Aylett)."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "This draws set of animating, transparent, amoeba-like blobs. The blobs "
-#~ "change shape as they wander around the screen, and they are translucent, "
-#~ "so you can see the lower blobs through the higher ones, and when one "
-#~ "passes over another, their colors merge. I got the idea for this from a "
-#~ "mouse pad I had once, which achieved the same kind of effect in real life "
-#~ "by having several layers of plastic with colored oil between them. "
-#~ "Written by Jamie Zawinski; 1997."
-#~ msgstr ""
-#~ "Малюе якія рухаюцца амёбападобныя кроплі. Перасоўваючыся па экране, "
-#~ "кроплі змяняюць форму, а бо яны напаўпразрыстыя, вы можаце бачыць ніжнія "
-#~ "кроплі скрозь верхнія. Калі кроплі напоўзаюць сябар на сябра, іх колеру "
-#~ "змешваюцца. Напісаны Джемі Завінскі (Jamie Zawinski). \"Гэтая ідэя "
-#~ "прыйшла мне ў галаву, калі я глядзеў на кілімок для мышкі: у ім некалькі "
-#~ "пластоў пластыка, а паміж імі плаваюць кроплі падфарбаванага алею\", - "
-#~ "Джемі Завінскі."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "This draws a simple orbital simulation. With trails enabled, it looks "
-#~ "kind of like a cloud-chamber photograph. Written by Greg Bowering; 1997."
-#~ msgstr ""
-#~ "Мадэляванне простых арбіт. Калі вы ўключыце паказ слядоў руху, малюнак "
-#~ "будзе падобна на фатаграфію камеры Вільсона. Напісана Грегом Боуэрінгом "
-#~ "(Greg Bowering)."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws random colored, stippled and transparent rectangles. Written by "
-#~ "Jamie Zawinski; 1992."
-#~ msgstr ""
-#~ "Размалёўвае выпадковым чынам пункцірных прастакутнікаў. Аўтар Джемі "
-#~ "Завінскі (Jamie Zawinski)."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws trippy psychedelic circular patterns that hurt to look at. http://"
-#~ "en.wikipedia.org/wiki/Moire_pattern Written by Jamie Zawinski; 1993."
-#~ msgstr ""
-#~ "Псіхадэлічныя ўзоры з акружнасцяў, на якія балюча глядзець. Яшчэ праграма "
-#~ "можа аніміраваць кантрольныя кропкі, але гэта прывядзе да вялікай "
-#~ "загрузкі працэсара. Аўтар Джемі Завінскі (Jamie Zawinski)."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "This draws lacy fractal patterns based on iteration in the imaginary "
-#~ "plane, from a 1986 Scientific American article. See also the \"Discrete\" "
-#~ "screen saver. Written by Patrick Naughton; 1992."
-#~ msgstr ""
-#~ "Карункавыя фрактальныя ўзоры, заснаваныя на паўторы крокаў ва ўяўнай "
-#~ "плоскасці. Ідэя ўзятая з артыкула ў \"Scientific American\" 1986 г. "
-#~ "Асноўная частка кода напісаная Патрыкам Нафтоном (Patrick Naughton)."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "This generates random cloud-like patterns. The idea is to take four "
-#~ "points on the edge of the image, and assign each a random \"elevation\". "
-#~ "Then find the point between them, and give it a value which is the "
-#~ "average of the other four, plus some small random offset. Coloration is "
-#~ "done based on elevation. Written by Juergen Nickelsen and Jamie Zawinski; "
-#~ "1992."
-#~ msgstr ""
-#~ "Стварэнне размытых узораў. Яны глядзяцца па-рознаму ў манахромным і "
-#~ "каляровым рэжымах. Ідэя складаецца ў тым, каб узяць чатыры кропкі ў кутах "
-#~ "малюнка і звязаць з кожнай выпадковае значэнне \"вышыня\". Потым бярэцца "
-#~ "кропка паміж імі, яе вышынёй будзе сярэдняе арыфметычнае значэнняў "
-#~ "чатырох кропак плюс невялікі выпадковы лік. Размалёўка залежыць ад "
-#~ "вышыні. Выбар колеру складаецца ў тым, каб звязаць вышыню з адценнем, "
-#~ "насычанасцю і асветленасцю і даць выпадковыя значэнні астатнім. У рэжыме "
-#~ "\"яркасці\" малюнак атрымоўваецца больш выразным палітру, а ў астатніх "
-#~ "генеруюцца малюнкі, вельмі падобныя на тэмпературныя карты або вынікі "
-#~ "кампутарнай тамаграфіі. Аўтары Юрген Нікелсен (Juergen Nickelsen) і Джемі "
-#~ "Завінскі (Jamie Zawinski)."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws a 3D juggling stick-man. http://en.wikipedia.org/wiki/Siteswap "
-#~ "Written by Tim Auckland and Jamie Zawinski; 2002."
-#~ msgstr "Малюе жанглявалага штукара. Напісаны Тімом Оклендом (Tim Auckland)."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Animates a simulation of Lemarchand's Box, the Lament Configuration, "
-#~ "repeatedly solving itself. Warning: occasionally opens doors. http://en."
-#~ "wikipedia.org/wiki/Lemarchand%27s_box Written by Jamie Zawinski; 1998."
-#~ msgstr ""
-#~ "Эмулюе скрыначку Лемаршана, якая адчыняе саму сябе. Патрабуе OpenGL і "
-#~ "апаратнай падтрымкі текстуріравання. Перасцярога: часам адчыняе дзверы. "
-#~ "Аўтар Джемі Завінскі (Jamie Zawinski)."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Generates loop-shaped colonies that spawn, age, and eventually die. "
-#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Langton%27s_loops Written by David Bagley; "
-#~ "1999."
-#~ msgstr ""
-#~ "Мадэляванне замкнёных калоній, чальцы якіх размножваюцца, старэюць і "
-#~ "паміраюць. Аўтар Девідом Бэглі (David Bagley)."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "This draws the three-dimensional variant of the recursive Menger Gasket, "
-#~ "a cube-based fractal object analagous to the Sierpinski Tetrahedron. "
-#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Menger_sponge http://en.wikipedia.org/wiki/"
-#~ "Sierpinski_carpet Written by Jamie Zawinski; 2001."
-#~ msgstr ""
-#~ "Трохмерны варыянт кубічнага фрактала Менгера-Гаскета, аналагічнага "
-#~ "тэтраэдру Серпінского. Аўтар Джемі Завінскі (Jamie Zawinski)."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws several different representations of molecules. Some common "
-#~ "molecules are built in, and it can also read PDB (Protein Data Bank) "
-#~ "files as input. http://en.wikipedia.org/wiki/Protein_Data_Bank_"
-#~ "%28file_format%29 Written by Jamie Zawinski; 2001."
-#~ msgstr ""
-#~ "Мадэлі малекул. Па змаўчанні малююцца некаторыя найболей вядомыя "
-#~ "малекулы, але праграма можа працаваць з файламі ў фармаце PDB (Protein "
-#~ "Data Base, база дадзеных пратэінаў). Аўтар Джемі Завінскі (Jamie "
-#~ "Zawinski)."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "This simulates colonies of mold growing in a petri dish. Growing colored "
-#~ "circles overlap and leave spiral interference in their wake. Written by "
-#~ "Dan Bornstein; 1999."
-#~ msgstr ""
-#~ "Якія развіваюцца ў шалі Петрі калоніі. Якія павялічваюцца каляровыя кругі "
-#~ "накладваюцца сябар на сябра, калоніі часткова змешваюцца. Аўтар Ден "
-#~ "Борнштейн (Dan Bornstein)."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws a simulation of an old terminal, with large pixels and long-sustain "
-#~ "phosphor. This program is also a fully-functional VT100 emulator! Run it "
-#~ "as an application instead of as a screen saver and you can use it as a "
-#~ "terminal. Written by Jamie Zawinski; 1999."
-#~ msgstr ""
-#~ "Эмулюе стары тэрмінал з вялікімі піксэламі і павольна потухаючай "
-#~ "падсвятленнем. Дазваляе запускаць любую праграму і паказвае яе выснова. "
-#~ "Аўтар Джемі Завінскі (Jamie Zawinski)."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws some intersecting planes, making use of alpha blending, fog, "
-#~ "textures, and mipmaps. Written by David Konerding; 1999."
-#~ msgstr ""
-#~ "Захавальнік экрана малюе перасякальныя плоскасці, выкарыстаючы альфа-"
-#~ "змешванне, затуманіванне, тэкстуры і MIP-адлюстраванні; акрамя таго, "
-#~ "магчымасць вымераць колькасць кадраў у секунду дазволіць вам вызначыць, "
-#~ "наколькі хуткая ваша відэакарта. Неабходная падтрымка OpenGL. Напісаны "
-#~ "Девідам Конердінгам (David Konerding)."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws a grid of growing square-like shapes that, once they overtake each "
-#~ "other, react in unpredictable ways. \"RD\" stands for reaction-diffusion. "
-#~ "Written by Scott Draves; 1997."
-#~ msgstr ""
-#~ "Яшчэ адзін варыянт праграмы \"Бомба\". Захавальнік экрана малюе сетку з "
-#~ "якія павялічваюцца фігур рознай формы, якія пры судотыку сябар з сябрам "
-#~ "паводзяць сябе непрадказальна. \"РД\" - скарот ад \"рэакцыя/дыфузія\". "
-#~ "Аўтар Скотт Дрейвз (Scott Draves)."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Creates a collage of rotated and scaled portions of the screen. Written "
-#~ "by Claudio Matsuoka; 2001."
-#~ msgstr ""
-#~ "Калаж з звернутых і маштабаваных частак экрана. Аўтар Клаудіо Матсуока "
-#~ "(Claudio Matsuoka)."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws a Rubik's Cube that rotates in three dimensions and repeatedly "
-#~ "shuffles and solves itself. See also the \"GLSnake\" and \"Cube21\" "
-#~ "screen savers. http://en.wikipedia.org/wiki/Rubik%27s_Cube Written by "
-#~ "Marcelo Vianna; 1997."
-#~ msgstr ""
-#~ "Малюе які верціцца ў трох кірунках кубік Рубіка. Кубік стала "
-#~ "перагортваецца і сам сябе збірае. Аўтар Марчелло Віанна (Marcelo Vianna)."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "This draws the two-dimensional variant of the recursive Sierpinski "
-#~ "triangle fractal. See also the \"Sierpinski3D\" screen saver. http://en."
-#~ "wikipedia.org/wiki/Sierpinski_triangle Written by Desmond Daignault; 1997."
-#~ msgstr ""
-#~ "Захавальнік экрана малюе двухмерны варыянт рэкурсіўнага трохкутнага "
-#~ "фрактала Серпінскага. Аўтар Десмонд Дэйгнэлт (Desmond Daignault)."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws a spotlight scanning across a black screen, illuminating the "
-#~ "underlying desktop (or a picture) when it passes. Written by Rick Schultz "
-#~ "and Jamie Zawinski; 1999."
-#~ msgstr ""
-#~ "Малюе рыскаючы па працоўным стале пражэктар. Аўтар Рік Шульц (Rick "
-#~ "Schultz)."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws a set of interacting, square-spiral-producing automata. The spirals "
-#~ "grow outward until they hit something, then they go around it. Written by "
-#~ "Jeff Epler; 1999."
-#~ msgstr ""
-#~ "Малюе мноства квадратных спіраляў, якія ўзаемадзейнічаюць сябар з сябрам. "
-#~ "Яны павялічваюцца ў памерах пакуль не натыкнуцца на які-небудзь аб'ект, "
-#~ "пасля чаго пачынаюць круціцца вакол яго. Аўтар Джефф Эплер (Jeff Epler)."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "This generates a sequence of undulating, throbbing, star-like patterns "
-#~ "which pulsate, rotate, and turn inside out. Another display mode uses "
-#~ "these shapes to lay down a field of colors, which are then cycled. The "
-#~ "motion is very organic. Written by Jamie Zawinski; 1997."
-#~ msgstr ""
-#~ "Захавальнік экрана генеруе падобныя на зоркі фігуры, якія круцяцца і "
-#~ "выварочваюцца навыварат. У адным з рэжымаў яны падаюць на каляровае поле. "
-#~ "Напісаны Джемі Завінскі (Jamie Zawinski)."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws a stream of text slowly scrolling into the distance at an angle, "
-#~ "over a star field, like at the beginning of the movie of the same name. "
-#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Star_Wars_opening_crawl Written by Jamie "
-#~ "Zawinski and Claudio Matauoka; 2001."
-#~ msgstr ""
-#~ "Малюе павольна які аддаляецца пад кутом тэкст на фоне зорнага неба. Зусім "
-#~ "як у аднайменным фільме. Напісалі Джемі Завінскі (Jamie Zawinski) і "
-#~ "Клаудіо Матауока (Claudio Matauoka)."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "This draws iterations to strange attractors: it's a colorful, "
-#~ "unpredictably-animating swarm of dots that swoops and twists around. "
-#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Attractor#Strange_attractor Written by "
-#~ "Massimino Pascal; 1997."
-#~ msgstr ""
-#~ "Дзіўныя атрактары: гэтае маляўнічае і непрадказальнае поле лятаючых і "
-#~ "кружачых кропак. Вельмі любаснае дзейства. Аўтар Массіміно Паскаль "
-#~ "(Massimino Pascal)."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "This draws line- and arc-based truchet patterns that tile the screen. "
-#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Tessellation Written by Adrian Likins; 1998."
-#~ msgstr ""
-#~ "Захавальнік экрана паказвае ўзоры Труше з адрэзкаў і дуг, якія запаўняюць "
-#~ "экран. Аўтар Адрыян Лікінс (Adrian Likins)."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid "Draws squiggly worm-like paths. Written by Tyler Pierce; 2001."
-#~ msgstr ""
-#~ "Малюе крывыя, якія часам падобныя на якія выгінаюцца чарвякоў. Аўтар "
-#~ "Тайлер Пірс (Tyler Pierce)."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "This is a shell script that grabs a frame of video from the system's "
-#~ "video input, and then uses some PBM filters (chosen at random) to "
-#~ "manipulate and recombine the video frame in various ways (edge detection, "
-#~ "subtracting the image from a rotated version of itself, etc.) Then it "
-#~ "displays that image for a few seconds, and does it again. This works "
-#~ "really well if you just feed broadcast television into it. Written by "
-#~ "Jamie Zawinski; 1998."
-#~ msgstr ""
-#~ "Гэта ўсяго толькі сцэнар, захапляльны кадры з сістэмнага відэаўваходу і "
-#~ "выкарыстоўвалы PBM-фільтры (выбіраюцца выпадкова), каб змяніць гэтыя "
-#~ "малюнкі рознымі спосабамі (выпростванне бакоў, выразанне часткі з "
-#~ "звернутага малюнка і т. д.). Затым сцэнар паказвае малюначак на некалькі "
-#~ "секунд, пасля чаго ўсё пачынаецца з пачатку. Будзе цікавей, калі вы "
-#~ "падлучыце тэлевізар."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws a colorful random-walk, in various forms. http://en.wikipedia.org/"
-#~ "wiki/Random_walk Written by Rick Campbell; 1999."
-#~ msgstr "Маршруты выпадковых шпацыраў. Аўтар Рік Кэмпбел (Rick Campbell)."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Floating stars are acted upon by a mixture of simple 2D forcefields. The "
-#~ "strength of each forcefield changes continuously, and it is also switched "
-#~ "on and off at random. Written by Paul 'Joey' Clark; 2001."
-#~ msgstr ""
-#~ "Лятаючыя зоркі, на якія дзейнічаюць простыя двухмерныя сілавыя палі. Сіла "
-#~ "кожнага поля стала змяняецца, а ўключэнне/выключэнне поля выпадкова. "
-#~ "Аўтар Пол Кларк (Paul 'Joey' Clark)."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws a simulation of pulsing fire. It can also take an arbitrary image "
-#~ "and set it on fire too. Written by Carsten Haitzler and many others; 1999."
-#~ msgstr ""
-#~ "Малюе якое трапеча полымя. Можа падпаліць зададзены малюнак. Аўтар "
-#~ "Карштен Хайцлер (Carsten Haitzler) і шматлікія іншыя."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws a few swarms of critters flying around the screen, with faded color "
-#~ "trails behind them. Written by Chris Leger; 2000."
-#~ msgstr ""
-#~ "Рой часціц, лятаючых па экране і пакідаючых сляды. Аўтар Крыс Леджер "
-#~ "(Chris Leger)."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Zooms in on a part of the screen and then moves around. With the \"Lenses"
-#~ "\" option, the result is like looking through many overlapping lenses "
-#~ "rather than just a simple zoom. Written by James Macnicol; 2001."
-#~ msgstr ""
-#~ "Павелічэнне часткі экрана. Калі паставіць сцяжок \"Лінзы\", ствараецца "
-#~ "адчуванне, што глядзіш на экран праз мноства якія накладаюцца сябар на "
-#~ "сябра лінз. Аўтар Джэймс Макнікол (James Macnicol)."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
#~ "Draws a ball that periodically extrudes many random spikes. Ouch! Written "
#~ "by Jamie Zawinski; 2001."
#~ msgstr ""
@@ -10950,6 +10395,561 @@ msgstr ""
#~ "(Greg Knauss)."
#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws a few views of a few ants walking around in a simple maze. Written "
+#~ "by Blair Tennessy; 2005."
+#~ msgstr ""
+#~ "Якія верцяцца радкі тэксту, напісаныя трохмерным шрыфтам. Аўтар Джемі "
+#~ "Завінскі (Jamie Zawinski)."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws an Apollonian gasket: a fractal packing of circles with smaller "
+#~ "circles, demonstrating Descartes's theorem. http://en.wikipedia.org/wiki/"
+#~ "Apollonian_gasket http://en.wikipedia.org/wiki/Descartes%27_theorem "
+#~ "Written by Allan R. Wilks and David Bagley; 2002."
+#~ msgstr ""
+#~ "Набор вялікіх і малых акружнасцяў, якія дэманструюць тэарэму акружнасцяў "
+#~ "Дэкарта. Аўтары Алан Вілкс (Allan R. Wilks) і Девід Бэглі (David Bagley)."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "A 3D animation of a number of sharks, dolphins, and whales. Written by "
+#~ "Mark Kilgard; 1998."
+#~ msgstr ""
+#~ "Вадаём з акуламі: анімацыя руху акул, дэльфінаў і кітоў з выкарыстаннем "
+#~ "OpenGL.Пышная прамалёўка іх плавання. Аўтар арыгінальнай праграмы Марк "
+#~ "Кілгард (Mark Kilgard)."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Uses a simple simple motion model to generate many different display "
+#~ "modes. The control points attract each other up to a certain distance, "
+#~ "and then begin to repel each other. The attraction/repulsion is "
+#~ "proportional to the distance between any two particles, similar to the "
+#~ "strong and weak nuclear forces. Written by Jamie Zawinski and John "
+#~ "Pezaris; 1992."
+#~ msgstr ""
+#~ "Таксама як і \"Жывыя лініі\", гэты захавальнік экрана выкарыстае простую "
+#~ "мадэль руху для паказу розных фігур. Кантрольныя кропкі прыцягваюць адзін "
+#~ "аднаго на вызначаную адлегласць, а затым пачынаюць адштурхвацца. Сіла "
+#~ "прыцягнення і адштурхванні прапарцыйная адлегласці паміж часціцамі, як і "
+#~ "адносіны паміж моцнымі і слабымі атамнымі зарадамі. Найболей цікавы эфект "
+#~ "руху падобны на якія скачуць шарыкі, паколькі іх перамяшчэнне выпадкова. "
+#~ "Часам два мяча пераходзяць на стабільную арбіту па дачыненні адзін да "
+#~ "аднаго, аднак гэтая сітуацыя змяняецца пад дзеяннем трэцяга мяча або межы "
+#~ "экрана. Гэты рух выглядае хаатычным. Захавальнік экрана напісаны Джемі "
+#~ "Завінскі (Jamie Zawinski) і заснаваная на кодзе Lisp Джона Пезаріса (John "
+#~ "Pezaris)."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws a simulation of flying space-combat robots (cleverly disguised as "
+#~ "colored circles) doing battle in front of a moving star field. Written by "
+#~ "Jonathan Lin; 1999."
+#~ msgstr ""
+#~ "Сімуляцыя бітвы ў космасе паміж лятаючымі робатамі (майстэрска "
+#~ "замаскіраванымі пад каляровыя шарыкі) на фоне якія рухаюцца зорак. Аўтар "
+#~ "Джонатан Лін (Jonathan Lin)."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "This draws what looks like a spinning, deforming balloon with varying-"
+#~ "sized spots painted on its invisible surface. Written by Jeremie Petit; "
+#~ "1997."
+#~ msgstr ""
+#~ "Гэты захавальнік экрана паказвае які круціцца, дэфармавальны шар і "
+#~ "маленькія плямкі розных памераў, намаляваныя на яго нябачнай паверхні. "
+#~ "Напісаны Джеремі Петытам (Jeremie Petit)."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws a box full of 3D bouncing balls that explode. Written by Sander van "
+#~ "Grieken; 2002."
+#~ msgstr ""
+#~ "Малюе полы куб, напоўнены якія скачуць шарыкамі, якія затым выбухаюць. "
+#~ "Аўтар Сандер ван Грікен (Sander van Grieken)."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws random color-cycling inter-braided concentric circles. Written by "
+#~ "John Neil; 1997."
+#~ msgstr ""
+#~ "Малюе выпадковым чынам пераплятаючыяся і пераліўныя канцэнтрычныя "
+#~ "акружнасці. Аўтар Джон Ніл (John Neil)."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "BSOD stands for \"Blue Screen of Death\". The finest in personal computer "
+#~ "emulation, BSOD simulates popular screen savers from a number of less "
+#~ "robust operating systems. Written by Jamie Zawinski; 1998."
+#~ msgstr ""
+#~ "\"Сіні экран смерці\" - адна з найпрыгожых эмуляцый збояў персанальных "
+#~ "кампутараў. Застаўка эмулюе экранныя паведамленні аб памылках некалькіх "
+#~ "не вельмі надзейных аперацыйных сістэм. Напісаная Джемі Завінскі (Jamie "
+#~ "Zawinski)."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws a stream of rising, undulating 3D bubbles, rising toward the top of "
+#~ "the screen, with transparency and specular reflections. Written by "
+#~ "Richard Jones; 1998."
+#~ msgstr ""
+#~ "Малюе якія паднімаюцца да верхняга боку экрана бурбалкі з прыгожай "
+#~ "люстраной паверхняй. Захавальнік экрана напісаны Рычардам Джонсам "
+#~ "(Richard Jones)."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "This draws Escher's \"Impossible Cage\", a 3d analog of a moebius strip, "
+#~ "and rotates it in three dimensions. http://en.wikipedia.org/wiki/"
+#~ "Maurits_Cornelis_Escher Written by Marcelo Vianna; 1998."
+#~ msgstr ""
+#~ "\"Неверагодная клетка\" Эшера, трохмерны аналог стужкі Мебіуса, круціцца "
+#~ "ў трох кірунках. Аўтар Марчелло Віанна (Marcelo Vianna)."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Animates a number of 3D electronic components. Written by Ben Buxton; "
+#~ "2001."
+#~ msgstr ""
+#~ "Паказвае кручэнне трохмерных электронных кампанентаў. Аўтар Бэн Бакстон "
+#~ "(Ben Buxton)."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "This draws a compass, with all elements spinning about randomly, for that "
+#~ "\"lost and nauseous\" feeling. Written by Jamie Zawinski; 1999."
+#~ msgstr ""
+#~ "Компас, стрэлкі якога круцяцца выпадковым чынам для таго, каб вы адчулі "
+#~ "сябе заблудным. Аўтар Джемі Завінскі (Jamie Zawinski)."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws a pulsating set of overlapping boxes with ever-chaning blobby "
+#~ "patterns undulating across their surfaces. It's sort of a cubist "
+#~ "Lavalite. Written by Jamie Zawinski; 2002."
+#~ msgstr ""
+#~ "Перасякальныя кубы, па паверхні якіх перыядычна праходзяць хвалі, "
+#~ "размаляваныя ў розныя колеры. Па матывах творчасці кубіста Лаваліта. "
+#~ "Аўтар Джемі Завінскі (Jamie Zawinski)."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "This takes an image and makes it melt. You've no doubt seen this effect "
+#~ "before, but no screensaver would really be complete without it. It works "
+#~ "best if there's something colorful visible. Warning, if the effect "
+#~ "continues after the screen saver is off, seek medical attention. Written "
+#~ "by David Wald, Vivek Khera, Jamie Zawinski, and Vince Levey; 1993."
+#~ msgstr ""
+#~ "Застаўка дэфармуе паказаны малюнак або здымак экрана. Вы, пэўна, бачылі "
+#~ "такія застаўкі раней, без іх ні адна калекцыя не была бы поўнай. Асабліва "
+#~ "добра змены бачныя на каляровых малюнках. Папярэджанне: калі гэты эфект "
+#~ "працягнецца пасля выключэння захавальніка экрана, звернецеся да лекара. "
+#~ "Напісаная Девідам Вальдом (David Wald) і Вівеком Кера (Vivek Khera)."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws a pulsing sequence of transparent stars, circles, and lines. "
+#~ "Written by Jamie Zawinski; 1999."
+#~ msgstr ""
+#~ "Размалёўвае выпадковым чынам пункцірных прастакутнікаў. Аўтар Джемі "
+#~ "Завінскі (Jamie Zawinski)."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "More \"discrete map\" systems, including new variants of Hopalong and "
+#~ "Julia, and a few others. See also the \"Hopalong\" and \"Julia\" screen "
+#~ "savers. Written by Tim Auckland; 1998."
+#~ msgstr ""
+#~ "Яшчэ адна порцыя абстракцый, уключальная новыя версіі \"Карункі\", \"Жюліа"
+#~ "\" і некаторых іншых. Напісаная Тімом Оклендом (Tim Auckland)."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "This draws the path traced out by a point on the edge of a circle. That "
+#~ "circle rotates around a point on the rim of another circle, and so on, "
+#~ "several times. These were the basis for the pre-heliocentric model of "
+#~ "planetary motion. http://en.wikipedia.org/wiki/Deferent_and_epicycle "
+#~ "Written by James Youngman; 1998."
+#~ msgstr ""
+#~ "Акружнасць, якая круціцца вакол іншай акружнасці і гэтак далей некалькі "
+#~ "раз. Гэтае предгеліоцентрычнае паданне аб руху планет. Аўтар Джэймс "
+#~ "Янгмен (James Youngman)."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws various rotating extruded shapes that twist around, lengthen, and "
+#~ "turn inside out. Written by Linas Vepstas, David Konerding, and Jamie "
+#~ "Zawinski; 1999."
+#~ msgstr ""
+#~ "Малюе розныя якія верцяцца формы, якія пераплятаюцца, даўжэюць і "
+#~ "выварочваюцца вонкі. Напісаная Девідом Конердінгом (David Konerding) на "
+#~ "аснове ўзораў бібліятэкі GL Extrusion Лінаса Вепстаса (Linas Vepstas)."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws what looks like a waving ribbon following a sinusoidal path. "
+#~ "Written by Bas van Gaalen and Charles Vidal; 1997."
+#~ msgstr ""
+#~ "Хвалістая стужка, якая перасоўваецца па сінусоідзе. Аўтар Бас ван Гаален "
+#~ "(Bas van Gaalen) і Шарль Відаў (Charles Vidal)."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws successive pages of text. The lines flip in and out in a soothing "
+#~ "3D pattern. Written by Jamie Zawinski; 2005."
+#~ msgstr ""
+#~ "Якія верцяцца радкі тэксту, напісаныя трохмерным шрыфтам. Аўтар Джемі "
+#~ "Завінскі (Jamie Zawinski)."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws a rippling waves on a rotating wireframe grid. Written by Josiah "
+#~ "Pease; 2000."
+#~ msgstr ""
+#~ "Малюе хвалі на якая верціцца сетцы, выкарыстаючы OpenGL. Напісаны Джошіа "
+#~ "Пізам (Josiah Pease)."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws a planet bouncing around in space. The built-in image is a map of "
+#~ "the earth (extracted from `xearth'), but you can wrap any texture around "
+#~ "the sphere, e.g., the planetary textures that come with `ssystem'. "
+#~ "Written by David Konerding; 1998."
+#~ msgstr ""
+#~ "Лятаючая планета. Аўтар Девід Конердінг (David Konerding). Разам з "
+#~ "праграмай ідзе малюнак зямлі, узяты з застаўкі \"Зямля\", але сферу можна "
+#~ "\"абвінуць\" любым малюнкам (да прыкладу, з \"Сонечнай сістэмы\")."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws a simulation of the Rubik's Snake puzzle. See also the \"Rubik\" "
+#~ "and \"Cube21\" screen savers. http://en.wikipedia.org/wiki/Rubik"
+#~ "%27s_Snake Written by Jamie Wilkinson, Andrew Bennetts, and Peter Aylett; "
+#~ "2002."
+#~ msgstr ""
+#~ "Галаваломка-\"змейка\". Аўтары Джемі Вілкінсон (Jamie Wilkinson), Эндру "
+#~ "Беннеттс (Andrew Bennetts) і Піцер Айлетт (Peter Aylett)."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "This draws set of animating, transparent, amoeba-like blobs. The blobs "
+#~ "change shape as they wander around the screen, and they are translucent, "
+#~ "so you can see the lower blobs through the higher ones, and when one "
+#~ "passes over another, their colors merge. I got the idea for this from a "
+#~ "mouse pad I had once, which achieved the same kind of effect in real life "
+#~ "by having several layers of plastic with colored oil between them. "
+#~ "Written by Jamie Zawinski; 1997."
+#~ msgstr ""
+#~ "Малюе якія рухаюцца амёбападобныя кроплі. Перасоўваючыся па экране, "
+#~ "кроплі змяняюць форму, а бо яны напаўпразрыстыя, вы можаце бачыць ніжнія "
+#~ "кроплі скрозь верхнія. Калі кроплі напоўзаюць сябар на сябра, іх колеру "
+#~ "змешваюцца. Напісаны Джемі Завінскі (Jamie Zawinski). \"Гэтая ідэя "
+#~ "прыйшла мне ў галаву, калі я глядзеў на кілімок для мышкі: у ім некалькі "
+#~ "пластоў пластыка, а паміж імі плаваюць кроплі падфарбаванага алею\", - "
+#~ "Джемі Завінскі."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "This draws a simple orbital simulation. With trails enabled, it looks "
+#~ "kind of like a cloud-chamber photograph. Written by Greg Bowering; 1997."
+#~ msgstr ""
+#~ "Мадэляванне простых арбіт. Калі вы ўключыце паказ слядоў руху, малюнак "
+#~ "будзе падобна на фатаграфію камеры Вільсона. Напісана Грегом Боуэрінгом "
+#~ "(Greg Bowering)."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws random colored, stippled and transparent rectangles. Written by "
+#~ "Jamie Zawinski; 1992."
+#~ msgstr ""
+#~ "Размалёўвае выпадковым чынам пункцірных прастакутнікаў. Аўтар Джемі "
+#~ "Завінскі (Jamie Zawinski)."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws trippy psychedelic circular patterns that hurt to look at. http://"
+#~ "en.wikipedia.org/wiki/Moire_pattern Written by Jamie Zawinski; 1993."
+#~ msgstr ""
+#~ "Псіхадэлічныя ўзоры з акружнасцяў, на якія балюча глядзець. Яшчэ праграма "
+#~ "можа аніміраваць кантрольныя кропкі, але гэта прывядзе да вялікай "
+#~ "загрузкі працэсара. Аўтар Джемі Завінскі (Jamie Zawinski)."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "This draws lacy fractal patterns based on iteration in the imaginary "
+#~ "plane, from a 1986 Scientific American article. See also the \"Discrete\" "
+#~ "screen saver. Written by Patrick Naughton; 1992."
+#~ msgstr ""
+#~ "Карункавыя фрактальныя ўзоры, заснаваныя на паўторы крокаў ва ўяўнай "
+#~ "плоскасці. Ідэя ўзятая з артыкула ў \"Scientific American\" 1986 г. "
+#~ "Асноўная частка кода напісаная Патрыкам Нафтоном (Patrick Naughton)."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "This generates random cloud-like patterns. The idea is to take four "
+#~ "points on the edge of the image, and assign each a random \"elevation\". "
+#~ "Then find the point between them, and give it a value which is the "
+#~ "average of the other four, plus some small random offset. Coloration is "
+#~ "done based on elevation. Written by Juergen Nickelsen and Jamie Zawinski; "
+#~ "1992."
+#~ msgstr ""
+#~ "Стварэнне размытых узораў. Яны глядзяцца па-рознаму ў манахромным і "
+#~ "каляровым рэжымах. Ідэя складаецца ў тым, каб узяць чатыры кропкі ў кутах "
+#~ "малюнка і звязаць з кожнай выпадковае значэнне \"вышыня\". Потым бярэцца "
+#~ "кропка паміж імі, яе вышынёй будзе сярэдняе арыфметычнае значэнняў "
+#~ "чатырох кропак плюс невялікі выпадковы лік. Размалёўка залежыць ад "
+#~ "вышыні. Выбар колеру складаецца ў тым, каб звязаць вышыню з адценнем, "
+#~ "насычанасцю і асветленасцю і даць выпадковыя значэнні астатнім. У рэжыме "
+#~ "\"яркасці\" малюнак атрымоўваецца больш выразным палітру, а ў астатніх "
+#~ "генеруюцца малюнкі, вельмі падобныя на тэмпературныя карты або вынікі "
+#~ "кампутарнай тамаграфіі. Аўтары Юрген Нікелсен (Juergen Nickelsen) і Джемі "
+#~ "Завінскі (Jamie Zawinski)."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws a 3D juggling stick-man. http://en.wikipedia.org/wiki/Siteswap "
+#~ "Written by Tim Auckland and Jamie Zawinski; 2002."
+#~ msgstr "Малюе жанглявалага штукара. Напісаны Тімом Оклендом (Tim Auckland)."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Animates a simulation of Lemarchand's Box, the Lament Configuration, "
+#~ "repeatedly solving itself. Warning: occasionally opens doors. http://en."
+#~ "wikipedia.org/wiki/Lemarchand%27s_box Written by Jamie Zawinski; 1998."
+#~ msgstr ""
+#~ "Эмулюе скрыначку Лемаршана, якая адчыняе саму сябе. Патрабуе OpenGL і "
+#~ "апаратнай падтрымкі текстуріравання. Перасцярога: часам адчыняе дзверы. "
+#~ "Аўтар Джемі Завінскі (Jamie Zawinski)."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Generates loop-shaped colonies that spawn, age, and eventually die. "
+#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Langton%27s_loops Written by David Bagley; "
+#~ "1999."
+#~ msgstr ""
+#~ "Мадэляванне замкнёных калоній, чальцы якіх размножваюцца, старэюць і "
+#~ "паміраюць. Аўтар Девідом Бэглі (David Bagley)."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "This draws the three-dimensional variant of the recursive Menger Gasket, "
+#~ "a cube-based fractal object analagous to the Sierpinski Tetrahedron. "
+#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Menger_sponge http://en.wikipedia.org/wiki/"
+#~ "Sierpinski_carpet Written by Jamie Zawinski; 2001."
+#~ msgstr ""
+#~ "Трохмерны варыянт кубічнага фрактала Менгера-Гаскета, аналагічнага "
+#~ "тэтраэдру Серпінского. Аўтар Джемі Завінскі (Jamie Zawinski)."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws several different representations of molecules. Some common "
+#~ "molecules are built in, and it can also read PDB (Protein Data Bank) "
+#~ "files as input. http://en.wikipedia.org/wiki/Protein_Data_Bank_"
+#~ "%28file_format%29 Written by Jamie Zawinski; 2001."
+#~ msgstr ""
+#~ "Мадэлі малекул. Па змаўчанні малююцца некаторыя найболей вядомыя "
+#~ "малекулы, але праграма можа працаваць з файламі ў фармаце PDB (Protein "
+#~ "Data Base, база дадзеных пратэінаў). Аўтар Джемі Завінскі (Jamie "
+#~ "Zawinski)."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "This simulates colonies of mold growing in a petri dish. Growing colored "
+#~ "circles overlap and leave spiral interference in their wake. Written by "
+#~ "Dan Bornstein; 1999."
+#~ msgstr ""
+#~ "Якія развіваюцца ў шалі Петрі калоніі. Якія павялічваюцца каляровыя кругі "
+#~ "накладваюцца сябар на сябра, калоніі часткова змешваюцца. Аўтар Ден "
+#~ "Борнштейн (Dan Bornstein)."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws a simulation of an old terminal, with large pixels and long-sustain "
+#~ "phosphor. This program is also a fully-functional VT100 emulator! Run it "
+#~ "as an application instead of as a screen saver and you can use it as a "
+#~ "terminal. Written by Jamie Zawinski; 1999."
+#~ msgstr ""
+#~ "Эмулюе стары тэрмінал з вялікімі піксэламі і павольна потухаючай "
+#~ "падсвятленнем. Дазваляе запускаць любую праграму і паказвае яе выснова. "
+#~ "Аўтар Джемі Завінскі (Jamie Zawinski)."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws some intersecting planes, making use of alpha blending, fog, "
+#~ "textures, and mipmaps. Written by David Konerding; 1999."
+#~ msgstr ""
+#~ "Захавальнік экрана малюе перасякальныя плоскасці, выкарыстаючы альфа-"
+#~ "змешванне, затуманіванне, тэкстуры і MIP-адлюстраванні; акрамя таго, "
+#~ "магчымасць вымераць колькасць кадраў у секунду дазволіць вам вызначыць, "
+#~ "наколькі хуткая ваша відэакарта. Неабходная падтрымка OpenGL. Напісаны "
+#~ "Девідам Конердінгам (David Konerding)."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws a grid of growing square-like shapes that, once they overtake each "
+#~ "other, react in unpredictable ways. \"RD\" stands for reaction-diffusion. "
+#~ "Written by Scott Draves; 1997."
+#~ msgstr ""
+#~ "Яшчэ адзін варыянт праграмы \"Бомба\". Захавальнік экрана малюе сетку з "
+#~ "якія павялічваюцца фігур рознай формы, якія пры судотыку сябар з сябрам "
+#~ "паводзяць сябе непрадказальна. \"РД\" - скарот ад \"рэакцыя/дыфузія\". "
+#~ "Аўтар Скотт Дрейвз (Scott Draves)."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Creates a collage of rotated and scaled portions of the screen. Written "
+#~ "by Claudio Matsuoka; 2001."
+#~ msgstr ""
+#~ "Калаж з звернутых і маштабаваных частак экрана. Аўтар Клаудіо Матсуока "
+#~ "(Claudio Matsuoka)."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws a Rubik's Cube that rotates in three dimensions and repeatedly "
+#~ "shuffles and solves itself. See also the \"GLSnake\" and \"Cube21\" "
+#~ "screen savers. http://en.wikipedia.org/wiki/Rubik%27s_Cube Written by "
+#~ "Marcelo Vianna; 1997."
+#~ msgstr ""
+#~ "Малюе які верціцца ў трох кірунках кубік Рубіка. Кубік стала "
+#~ "перагортваецца і сам сябе збірае. Аўтар Марчелло Віанна (Marcelo Vianna)."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "This draws the two-dimensional variant of the recursive Sierpinski "
+#~ "triangle fractal. See also the \"Sierpinski3D\" screen saver. http://en."
+#~ "wikipedia.org/wiki/Sierpinski_triangle Written by Desmond Daignault; 1997."
+#~ msgstr ""
+#~ "Захавальнік экрана малюе двухмерны варыянт рэкурсіўнага трохкутнага "
+#~ "фрактала Серпінскага. Аўтар Десмонд Дэйгнэлт (Desmond Daignault)."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws a spotlight scanning across a black screen, illuminating the "
+#~ "underlying desktop (or a picture) when it passes. Written by Rick Schultz "
+#~ "and Jamie Zawinski; 1999."
+#~ msgstr ""
+#~ "Малюе рыскаючы па працоўным стале пражэктар. Аўтар Рік Шульц (Rick "
+#~ "Schultz)."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws a set of interacting, square-spiral-producing automata. The spirals "
+#~ "grow outward until they hit something, then they go around it. Written by "
+#~ "Jeff Epler; 1999."
+#~ msgstr ""
+#~ "Малюе мноства квадратных спіраляў, якія ўзаемадзейнічаюць сябар з сябрам. "
+#~ "Яны павялічваюцца ў памерах пакуль не натыкнуцца на які-небудзь аб'ект, "
+#~ "пасля чаго пачынаюць круціцца вакол яго. Аўтар Джефф Эплер (Jeff Epler)."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "This generates a sequence of undulating, throbbing, star-like patterns "
+#~ "which pulsate, rotate, and turn inside out. Another display mode uses "
+#~ "these shapes to lay down a field of colors, which are then cycled. The "
+#~ "motion is very organic. Written by Jamie Zawinski; 1997."
+#~ msgstr ""
+#~ "Захавальнік экрана генеруе падобныя на зоркі фігуры, якія круцяцца і "
+#~ "выварочваюцца навыварат. У адным з рэжымаў яны падаюць на каляровае поле. "
+#~ "Напісаны Джемі Завінскі (Jamie Zawinski)."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws a stream of text slowly scrolling into the distance at an angle, "
+#~ "over a star field, like at the beginning of the movie of the same name. "
+#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Star_Wars_opening_crawl Written by Jamie "
+#~ "Zawinski and Claudio Matauoka; 2001."
+#~ msgstr ""
+#~ "Малюе павольна які аддаляецца пад кутом тэкст на фоне зорнага неба. Зусім "
+#~ "як у аднайменным фільме. Напісалі Джемі Завінскі (Jamie Zawinski) і "
+#~ "Клаудіо Матауока (Claudio Matauoka)."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "This draws iterations to strange attractors: it's a colorful, "
+#~ "unpredictably-animating swarm of dots that swoops and twists around. "
+#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Attractor#Strange_attractor Written by "
+#~ "Massimino Pascal; 1997."
+#~ msgstr ""
+#~ "Дзіўныя атрактары: гэтае маляўнічае і непрадказальнае поле лятаючых і "
+#~ "кружачых кропак. Вельмі любаснае дзейства. Аўтар Массіміно Паскаль "
+#~ "(Massimino Pascal)."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "This draws line- and arc-based truchet patterns that tile the screen. "
+#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Tessellation Written by Adrian Likins; 1998."
+#~ msgstr ""
+#~ "Захавальнік экрана паказвае ўзоры Труше з адрэзкаў і дуг, якія запаўняюць "
+#~ "экран. Аўтар Адрыян Лікінс (Adrian Likins)."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid "Draws squiggly worm-like paths. Written by Tyler Pierce; 2001."
+#~ msgstr ""
+#~ "Малюе крывыя, якія часам падобныя на якія выгінаюцца чарвякоў. Аўтар "
+#~ "Тайлер Пірс (Tyler Pierce)."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "This is a shell script that grabs a frame of video from the system's "
+#~ "video input, and then uses some PBM filters (chosen at random) to "
+#~ "manipulate and recombine the video frame in various ways (edge detection, "
+#~ "subtracting the image from a rotated version of itself, etc.) Then it "
+#~ "displays that image for a few seconds, and does it again. This works "
+#~ "really well if you just feed broadcast television into it. Written by "
+#~ "Jamie Zawinski; 1998."
+#~ msgstr ""
+#~ "Гэта ўсяго толькі сцэнар, захапляльны кадры з сістэмнага відэаўваходу і "
+#~ "выкарыстоўвалы PBM-фільтры (выбіраюцца выпадкова), каб змяніць гэтыя "
+#~ "малюнкі рознымі спосабамі (выпростванне бакоў, выразанне часткі з "
+#~ "звернутага малюнка і т. д.). Затым сцэнар паказвае малюначак на некалькі "
+#~ "секунд, пасля чаго ўсё пачынаецца з пачатку. Будзе цікавей, калі вы "
+#~ "падлучыце тэлевізар."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws a colorful random-walk, in various forms. http://en.wikipedia.org/"
+#~ "wiki/Random_walk Written by Rick Campbell; 1999."
+#~ msgstr "Маршруты выпадковых шпацыраў. Аўтар Рік Кэмпбел (Rick Campbell)."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Floating stars are acted upon by a mixture of simple 2D forcefields. The "
+#~ "strength of each forcefield changes continuously, and it is also switched "
+#~ "on and off at random. Written by Paul 'Joey' Clark; 2001."
+#~ msgstr ""
+#~ "Лятаючыя зоркі, на якія дзейнічаюць простыя двухмерныя сілавыя палі. Сіла "
+#~ "кожнага поля стала змяняецца, а ўключэнне/выключэнне поля выпадкова. "
+#~ "Аўтар Пол Кларк (Paul 'Joey' Clark)."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws a simulation of pulsing fire. It can also take an arbitrary image "
+#~ "and set it on fire too. Written by Carsten Haitzler and many others; 1999."
+#~ msgstr ""
+#~ "Малюе якое трапеча полымя. Можа падпаліць зададзены малюнак. Аўтар "
+#~ "Карштен Хайцлер (Carsten Haitzler) і шматлікія іншыя."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws a few swarms of critters flying around the screen, with faded color "
+#~ "trails behind them. Written by Chris Leger; 2000."
+#~ msgstr ""
+#~ "Рой часціц, лятаючых па экране і пакідаючых сляды. Аўтар Крыс Леджер "
+#~ "(Chris Leger)."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Zooms in on a part of the screen and then moves around. With the \"Lenses"
+#~ "\" option, the result is like looking through many overlapping lenses "
+#~ "rather than just a simple zoom. Written by James Macnicol; 2001."
+#~ msgstr ""
+#~ "Павелічэнне часткі экрана. Калі паставіць сцяжок \"Лінзы\", ствараецца "
+#~ "адчуванне, што глядзіш на экран праз мноства якія накладаюцца сябар на "
+#~ "сябра лінз. Аўтар Джэймс Макнікол (James Macnicol)."
+
+#, fuzzy
#~ msgid "Random Cell Shape"
#~ msgstr "Выпадковая форма вочак"