summaryrefslogtreecommitdiffstats
path: root/tde-i18n-hu/docs/tdegames/ksirtet/index.docbook
diff options
context:
space:
mode:
authorDarrell Anderson <darrella@hushmail.com>2014-01-21 22:06:48 -0600
committerTimothy Pearson <kb9vqf@pearsoncomputing.net>2014-01-21 22:06:48 -0600
commit0b8ca6637be94f7814cafa7d01ad4699672ff336 (patch)
treed2b55b28893be8b047b4e60514f4a7f0713e0d70 /tde-i18n-hu/docs/tdegames/ksirtet/index.docbook
parenta1670b07bc16b0decb3e85ee17ae64109cb182c1 (diff)
downloadtde-i18n-0b8ca6637be94f7814cafa7d01ad4699672ff336.tar.gz
tde-i18n-0b8ca6637be94f7814cafa7d01ad4699672ff336.zip
Beautify docbook files
Diffstat (limited to 'tde-i18n-hu/docs/tdegames/ksirtet/index.docbook')
-rw-r--r--tde-i18n-hu/docs/tdegames/ksirtet/index.docbook227
1 files changed, 44 insertions, 183 deletions
diff --git a/tde-i18n-hu/docs/tdegames/ksirtet/index.docbook b/tde-i18n-hu/docs/tdegames/ksirtet/index.docbook
index 5212456c888..9a08fb54a81 100644
--- a/tde-i18n-hu/docs/tdegames/ksirtet/index.docbook
+++ b/tde-i18n-hu/docs/tdegames/ksirtet/index.docbook
@@ -8,234 +8,95 @@
<book lang="&language;">
<bookinfo>
-<title
->A &ksirtet; kézikönyve</title>
+<title>A &ksirtet; kézikönyve</title>
<authorgroup>
-<author
-> <firstname
->Nicolas</firstname
-> <surname
->Hadacek</surname
-> </author>
+<author> <firstname>Nicolas</firstname> <surname>Hadacek</surname> </author>
</authorgroup>
-<othercredit role="translator"
-><firstname
->Tamás</firstname
-><surname
->Szántó</surname
-><contrib
->Magyar fordítás</contrib
-><affiliation
-><address
-><email
->tszanto@mol.hu</email
-></address
-></affiliation
-></othercredit>
+<othercredit role="translator"><firstname>Tamás</firstname><surname>Szántó</surname><contrib>Magyar fordítás</contrib><affiliation><address><email>tszanto@mol.hu</email></address></affiliation></othercredit>
<copyright>
-<year
->1999</year
-><year
->2000</year>
-<holder
->Nicolas Hadacek</holder>
+<year>1999</year><year>2000</year>
+<holder>Nicolas Hadacek</holder>
</copyright>
-<legalnotice
->&FDLNotice;</legalnotice>
+<legalnotice>&FDLNotice;</legalnotice>
-<date
->2000-12-16</date>
-<releaseinfo
->1.01.10</releaseinfo>
+<date>2000-12-16</date>
+<releaseinfo>1.01.10</releaseinfo>
<abstract>
-<para
->Ez a program a jól ismert Tetris játék egy változata. A lehulló elemekből teljes sorokat kell kirakni.</para>
+<para>Ez a program a jól ismert Tetris játék egy változata. A lehulló elemekből teljes sorokat kell kirakni.</para>
</abstract>
<keywordset>
-<keyword
->KDE</keyword>
-<keyword
->játék</keyword>
-<keyword
->tetris</keyword>
+<keyword>KDE</keyword>
+<keyword>játék</keyword>
+<keyword>tetris</keyword>
</keywordset>
</bookinfo>
<chapter id="introduction">
-<title
->Bevezetés</title>
-
-<para
-> Ez a program a jól ismert <command
->Tetris</command
-> játék egy változata. A lehulló elemekből teljes sorokat kell kirakni. Esés közben az elemek elforgathatók, jobbra-balra mozgathatók. A játék akkor ér véget, amikor nem tud új elem leesni, tehát a nem teljes sorok a játéktér tetejéig érnek. </para>
-
-<para
-> Minden 10. sor kirakása után új szint kezdődik, és az elemek egyre gyorsabban kezdenek esni (egész pontosan egy elem egy sornyi távolságot <literal
->1/(1+szint)</literal
-> másodperc alatt tesz meg). </para>
+<title>Bevezetés</title>
+
+<para> Ez a program a jól ismert <command>Tetris</command> játék egy változata. A lehulló elemekből teljes sorokat kell kirakni. Esés közben az elemek elforgathatók, jobbra-balra mozgathatók. A játék akkor ér véget, amikor nem tud új elem leesni, tehát a nem teljes sorok a játéktér tetejéig érnek. </para>
+
+<para> Minden 10. sor kirakása után új szint kezdődik, és az elemek egyre gyorsabban kezdenek esni (egész pontosan egy elem egy sornyi távolságot <literal>1/(1+szint)</literal> másodperc alatt tesz meg). </para>
</chapter>
<chapter id="how-to-play">
-<title
->A játék kezelése</title>
+<title>A játék kezelése</title>
<sect1 id="handling-the-falling-piece">
-<title
->A lehulló elem irányítása</title>
-
-<para
-> A lehulló elemek forgatását, mozgatását és leejtését billentyűkkel lehet elvégezni. Az alapértelmezett billentyűparancsokat meg lehet változtatni a <menuchoice
-><guimenu
->Beállítások</guimenu
-> <guimenuitem
->A billentyűparancsok beállítása</guimenuitem
-></menuchoice
-> menüpontban. </para>
+<title>A lehulló elem irányítása</title>
+
+<para> A lehulló elemek forgatását, mozgatását és leejtését billentyűkkel lehet elvégezni. Az alapértelmezett billentyűparancsokat meg lehet változtatni a <menuchoice><guimenu>Beállítások</guimenu> <guimenuitem>A billentyűparancsok beállítása</guimenuitem></menuchoice> menüpontban. </para>
</sect1>
<sect1 id="how-to-gain-points">
-<title
->A pontszámítás módja</title>
-
-<para
->Kétféle módon lehet pontokat szerezni:</para>
-
-<itemizedlist
-> <listitem
-> <para
-> Minden elem leejtéséért jár egy bizonyos pontszám, mely arányos a leejtési magassággal. Igaz, ez nem túl sok pont, de több a semminél, különösen az alsóbb szinteken érdemes kihasználni (ahol lassan esnek az elemek). </para
-> </listitem
-> <listitem
-> <para
-> A pontok nagyobb részét teljes sorok kirakásával kell megszerezni. Fontos tudni, hogy egyszerre több sor kirakásáért lényegesen több pont jár. Egyszerre négy sor kirakását <emphasis
->tetris</emphasis
->-nek hívják, ezzel lehet a legtöbb pontot szerezni. </para
-> <para
-> Egy sorért 40, kettőért 100, háromért 300 pontot lehet kapni, a tetris viszont 1200 pontot ér! Ezeket a számokat meg kell szorozni az aktuális szint számával, tehát a 10. szinten egy tetris kirakása összesen 12000 pontot ér!! </para
-> </listitem
-> </itemizedlist>
+<title>A pontszámítás módja</title>
+
+<para>Kétféle módon lehet pontokat szerezni:</para>
+
+<itemizedlist> <listitem> <para> Minden elem leejtéséért jár egy bizonyos pontszám, mely arányos a leejtési magassággal. Igaz, ez nem túl sok pont, de több a semminél, különösen az alsóbb szinteken érdemes kihasználni (ahol lassan esnek az elemek). </para> </listitem> <listitem> <para> A pontok nagyobb részét teljes sorok kirakásával kell megszerezni. Fontos tudni, hogy egyszerre több sor kirakásáért lényegesen több pont jár. Egyszerre négy sor kirakását <emphasis>tetris</emphasis>-nek hívják, ezzel lehet a legtöbb pontot szerezni. </para> <para> Egy sorért 40, kettőért 100, háromért 300 pontot lehet kapni, a tetris viszont 1200 pontot ér! Ezeket a számokat meg kell szorozni az aktuális szint számával, tehát a 10. szinten egy tetris kirakása összesen 12000 pontot ér!! </para> </listitem> </itemizedlist>
</sect1>
<sect1 id="options">
-<title
->Beállítások</title>
-
-<para
-> A <menuchoice
-><guimenu
->Beállítások</guimenu
-><guimenuitem
->A(z) KSirtet beállításai</guimenuitem
-></menuchoice
-> menüpont kiválasztásakor megnyílik a <guilabel
->Beállítások</guilabel
-> párbeszédablak. </para>
-
-<variablelist
-> <varlistentry
-> <term
-><guilabel
->Az árnyékok megjelenítése</guilabel
-></term
-> <listitem
-> <para
-> Ettől a beállítástól függ, hogy a játéktér alján megjelenik-e a leeső elemek árnyéka. Az árnyék segítségével jobban látható, hogy hová fog esni az elem. </para
-> </listitem
-> </varlistentry
-> <varlistentry
-> <term
-><guilabel
->A következő elem megjelenítése</guilabel
-></term
-> <listitem
-> <para
-> Ez határozza meg, hogy látszódik-e a következő lehulló elem. </para
-> </listitem
-> </varlistentry
-> <varlistentry
-> <term
-><guilabel
->Az animációk engedélyezése</guilabel
-></term
-> <listitem
-> <para
-> </para
-> </listitem
-> </varlistentry
-> <varlistentry
-> <term
-><guilabel
->Elemméret</guilabel
-></term
-> <listitem
-> <para
-> Itt lehet megváltoztatni az elemek méretét (a játéktér nagysága az elemek méretétől függ). Az alapértelmezés 15 képpont. </para
-> </listitem
-> </varlistentry
-> </variablelist>
+<title>Beállítások</title>
+
+<para> A <menuchoice><guimenu>Beállítások</guimenu><guimenuitem>A(z) KSirtet beállításai</guimenuitem></menuchoice> menüpont kiválasztásakor megnyílik a <guilabel>Beállítások</guilabel> párbeszédablak. </para>
+
+<variablelist> <varlistentry> <term><guilabel>Az árnyékok megjelenítése</guilabel></term> <listitem> <para> Ettől a beállítástól függ, hogy a játéktér alján megjelenik-e a leeső elemek árnyéka. Az árnyék segítségével jobban látható, hogy hová fog esni az elem. </para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term><guilabel>A következő elem megjelenítése</guilabel></term> <listitem> <para> Ez határozza meg, hogy látszódik-e a következő lehulló elem. </para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term><guilabel>Az animációk engedélyezése</guilabel></term> <listitem> <para> </para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term><guilabel>Elemméret</guilabel></term> <listitem> <para> Itt lehet megváltoztatni az elemek méretét (a játéktér nagysága az elemek méretétől függ). Az alapértelmezés 15 képpont. </para> </listitem> </varlistentry> </variablelist>
</sect1>
</chapter>
<chapter id="multiplayer">
-<title
->Többjátékos-mód</title>
+<title>Többjátékos-mód</title>
-<para
-> A többjátékos-mód lehetővé teszi, hogy két személy ugyanazon a gépen vagy a hálózaton keresztül egymás ellen játsszon. Az ellenfél lehet a számítógép is, de ennek vezérlőalgoritmusa egyelőre nem túlságosan jó. </para>
+<para> A többjátékos-mód lehetővé teszi, hogy két személy ugyanazon a gépen vagy a hálózaton keresztül egymás ellen játsszon. Az ellenfél lehet a számítógép is, de ennek vezérlőalgoritmusa egyelőre nem túlságosan jó. </para>
-<para
-> Több sor egyszerre történő kirakásakor néhány elemdarab átkerül a másik játékos játékterének aljára (egy sor kirakásakor semmi, két sor esetén egy sornyi elemtörmelék és így tovább). </para>
+<para> Több sor egyszerre történő kirakásakor néhány elemdarab átkerül a másik játékos játékterének aljára (egy sor kirakásakor semmi, két sor esetén egy sornyi elemtörmelék és így tovább). </para>
</chapter>
<chapter id="credits-and-licenses">
-<title
->Köszönetnyilvánítások és a licencengedély</title>
+<title>Köszönetnyilvánítások és a licencengedély</title>
<sect1 id="developers">
-<title
->Fejlesztők</title>
-
-<para
-><literal
->Erik Eng</literal
-> - Ő írta a magát a programot</para>
-<para
-><literal
-><ulink url="mailto:hadacek@kde.org"
->Nicolas Hadacek</ulink
-></literal
-></para>
+<title>Fejlesztők</title>
+
+<para><literal>Erik Eng</literal> - Ő írta a magát a programot</para>
+<para><literal><ulink url="mailto:hadacek@kde.org">Nicolas Hadacek</ulink></literal></para>
</sect1>
<sect1 id="authors">
-<title
->Szerzők</title>
-<para
-><literal
-><ulink url="mailto:hadacek@kde.org"
->Nicolas Hadacek</ulink
-></literal
-></para>
-<para
-><literal
-><ulink url="mailto:rwilliams@kde.org"
->Robert Williams</ulink
-></literal
-> - Szerkesztő</para>
-
-<para
->Magyar fordítás: Szántó Tamás <email
->tszanto@mol.hu</email
-></para>
+<title>Szerzők</title>
+<para><literal><ulink url="mailto:hadacek@kde.org">Nicolas Hadacek</ulink></literal></para>
+<para><literal><ulink url="mailto:rwilliams@kde.org">Robert Williams</ulink></literal> - Szerkesztő</para>
+
+<para>Magyar fordítás: Szántó Tamás <email>tszanto@mol.hu</email></para>
&underFDL;
&underGPL;