diff options
author | Darrell Anderson <darrella@hushmail.com> | 2014-01-21 22:06:48 -0600 |
---|---|---|
committer | Timothy Pearson <kb9vqf@pearsoncomputing.net> | 2014-01-21 22:06:48 -0600 |
commit | 0b8ca6637be94f7814cafa7d01ad4699672ff336 (patch) | |
tree | d2b55b28893be8b047b4e60514f4a7f0713e0d70 /tde-i18n-hu/docs/tdegames/ksirtet | |
parent | a1670b07bc16b0decb3e85ee17ae64109cb182c1 (diff) | |
download | tde-i18n-0b8ca6637be94f7814cafa7d01ad4699672ff336.tar.gz tde-i18n-0b8ca6637be94f7814cafa7d01ad4699672ff336.zip |
Beautify docbook files
Diffstat (limited to 'tde-i18n-hu/docs/tdegames/ksirtet')
-rw-r--r-- | tde-i18n-hu/docs/tdegames/ksirtet/index.docbook | 227 |
1 files changed, 44 insertions, 183 deletions
diff --git a/tde-i18n-hu/docs/tdegames/ksirtet/index.docbook b/tde-i18n-hu/docs/tdegames/ksirtet/index.docbook index 5212456c888..9a08fb54a81 100644 --- a/tde-i18n-hu/docs/tdegames/ksirtet/index.docbook +++ b/tde-i18n-hu/docs/tdegames/ksirtet/index.docbook @@ -8,234 +8,95 @@ <book lang="&language;"> <bookinfo> -<title ->A &ksirtet; kézikönyve</title> +<title>A &ksirtet; kézikönyve</title> <authorgroup> -<author -> <firstname ->Nicolas</firstname -> <surname ->Hadacek</surname -> </author> +<author> <firstname>Nicolas</firstname> <surname>Hadacek</surname> </author> </authorgroup> -<othercredit role="translator" -><firstname ->Tamás</firstname -><surname ->Szántó</surname -><contrib ->Magyar fordítás</contrib -><affiliation -><address -><email ->tszanto@mol.hu</email -></address -></affiliation -></othercredit> +<othercredit role="translator"><firstname>Tamás</firstname><surname>Szántó</surname><contrib>Magyar fordítás</contrib><affiliation><address><email>tszanto@mol.hu</email></address></affiliation></othercredit> <copyright> -<year ->1999</year -><year ->2000</year> -<holder ->Nicolas Hadacek</holder> +<year>1999</year><year>2000</year> +<holder>Nicolas Hadacek</holder> </copyright> -<legalnotice ->&FDLNotice;</legalnotice> +<legalnotice>&FDLNotice;</legalnotice> -<date ->2000-12-16</date> -<releaseinfo ->1.01.10</releaseinfo> +<date>2000-12-16</date> +<releaseinfo>1.01.10</releaseinfo> <abstract> -<para ->Ez a program a jól ismert Tetris játék egy változata. A lehulló elemekből teljes sorokat kell kirakni.</para> +<para>Ez a program a jól ismert Tetris játék egy változata. A lehulló elemekből teljes sorokat kell kirakni.</para> </abstract> <keywordset> -<keyword ->KDE</keyword> -<keyword ->játék</keyword> -<keyword ->tetris</keyword> +<keyword>KDE</keyword> +<keyword>játék</keyword> +<keyword>tetris</keyword> </keywordset> </bookinfo> <chapter id="introduction"> -<title ->Bevezetés</title> - -<para -> Ez a program a jól ismert <command ->Tetris</command -> játék egy változata. A lehulló elemekből teljes sorokat kell kirakni. Esés közben az elemek elforgathatók, jobbra-balra mozgathatók. A játék akkor ér véget, amikor nem tud új elem leesni, tehát a nem teljes sorok a játéktér tetejéig érnek. </para> - -<para -> Minden 10. sor kirakása után új szint kezdődik, és az elemek egyre gyorsabban kezdenek esni (egész pontosan egy elem egy sornyi távolságot <literal ->1/(1+szint)</literal -> másodperc alatt tesz meg). </para> +<title>Bevezetés</title> + +<para> Ez a program a jól ismert <command>Tetris</command> játék egy változata. A lehulló elemekből teljes sorokat kell kirakni. Esés közben az elemek elforgathatók, jobbra-balra mozgathatók. A játék akkor ér véget, amikor nem tud új elem leesni, tehát a nem teljes sorok a játéktér tetejéig érnek. </para> + +<para> Minden 10. sor kirakása után új szint kezdődik, és az elemek egyre gyorsabban kezdenek esni (egész pontosan egy elem egy sornyi távolságot <literal>1/(1+szint)</literal> másodperc alatt tesz meg). </para> </chapter> <chapter id="how-to-play"> -<title ->A játék kezelése</title> +<title>A játék kezelése</title> <sect1 id="handling-the-falling-piece"> -<title ->A lehulló elem irányítása</title> - -<para -> A lehulló elemek forgatását, mozgatását és leejtését billentyűkkel lehet elvégezni. Az alapértelmezett billentyűparancsokat meg lehet változtatni a <menuchoice -><guimenu ->Beállítások</guimenu -> <guimenuitem ->A billentyűparancsok beállítása</guimenuitem -></menuchoice -> menüpontban. </para> +<title>A lehulló elem irányítása</title> + +<para> A lehulló elemek forgatását, mozgatását és leejtését billentyűkkel lehet elvégezni. Az alapértelmezett billentyűparancsokat meg lehet változtatni a <menuchoice><guimenu>Beállítások</guimenu> <guimenuitem>A billentyűparancsok beállítása</guimenuitem></menuchoice> menüpontban. </para> </sect1> <sect1 id="how-to-gain-points"> -<title ->A pontszámítás módja</title> - -<para ->Kétféle módon lehet pontokat szerezni:</para> - -<itemizedlist -> <listitem -> <para -> Minden elem leejtéséért jár egy bizonyos pontszám, mely arányos a leejtési magassággal. Igaz, ez nem túl sok pont, de több a semminél, különösen az alsóbb szinteken érdemes kihasználni (ahol lassan esnek az elemek). </para -> </listitem -> <listitem -> <para -> A pontok nagyobb részét teljes sorok kirakásával kell megszerezni. Fontos tudni, hogy egyszerre több sor kirakásáért lényegesen több pont jár. Egyszerre négy sor kirakását <emphasis ->tetris</emphasis ->-nek hívják, ezzel lehet a legtöbb pontot szerezni. </para -> <para -> Egy sorért 40, kettőért 100, háromért 300 pontot lehet kapni, a tetris viszont 1200 pontot ér! Ezeket a számokat meg kell szorozni az aktuális szint számával, tehát a 10. szinten egy tetris kirakása összesen 12000 pontot ér!! </para -> </listitem -> </itemizedlist> +<title>A pontszámítás módja</title> + +<para>Kétféle módon lehet pontokat szerezni:</para> + +<itemizedlist> <listitem> <para> Minden elem leejtéséért jár egy bizonyos pontszám, mely arányos a leejtési magassággal. Igaz, ez nem túl sok pont, de több a semminél, különösen az alsóbb szinteken érdemes kihasználni (ahol lassan esnek az elemek). </para> </listitem> <listitem> <para> A pontok nagyobb részét teljes sorok kirakásával kell megszerezni. Fontos tudni, hogy egyszerre több sor kirakásáért lényegesen több pont jár. Egyszerre négy sor kirakását <emphasis>tetris</emphasis>-nek hívják, ezzel lehet a legtöbb pontot szerezni. </para> <para> Egy sorért 40, kettőért 100, háromért 300 pontot lehet kapni, a tetris viszont 1200 pontot ér! Ezeket a számokat meg kell szorozni az aktuális szint számával, tehát a 10. szinten egy tetris kirakása összesen 12000 pontot ér!! </para> </listitem> </itemizedlist> </sect1> <sect1 id="options"> -<title ->Beállítások</title> - -<para -> A <menuchoice -><guimenu ->Beállítások</guimenu -><guimenuitem ->A(z) KSirtet beállításai</guimenuitem -></menuchoice -> menüpont kiválasztásakor megnyílik a <guilabel ->Beállítások</guilabel -> párbeszédablak. </para> - -<variablelist -> <varlistentry -> <term -><guilabel ->Az árnyékok megjelenítése</guilabel -></term -> <listitem -> <para -> Ettől a beállítástól függ, hogy a játéktér alján megjelenik-e a leeső elemek árnyéka. Az árnyék segítségével jobban látható, hogy hová fog esni az elem. </para -> </listitem -> </varlistentry -> <varlistentry -> <term -><guilabel ->A következő elem megjelenítése</guilabel -></term -> <listitem -> <para -> Ez határozza meg, hogy látszódik-e a következő lehulló elem. </para -> </listitem -> </varlistentry -> <varlistentry -> <term -><guilabel ->Az animációk engedélyezése</guilabel -></term -> <listitem -> <para -> </para -> </listitem -> </varlistentry -> <varlistentry -> <term -><guilabel ->Elemméret</guilabel -></term -> <listitem -> <para -> Itt lehet megváltoztatni az elemek méretét (a játéktér nagysága az elemek méretétől függ). Az alapértelmezés 15 képpont. </para -> </listitem -> </varlistentry -> </variablelist> +<title>Beállítások</title> + +<para> A <menuchoice><guimenu>Beállítások</guimenu><guimenuitem>A(z) KSirtet beállításai</guimenuitem></menuchoice> menüpont kiválasztásakor megnyílik a <guilabel>Beállítások</guilabel> párbeszédablak. </para> + +<variablelist> <varlistentry> <term><guilabel>Az árnyékok megjelenítése</guilabel></term> <listitem> <para> Ettől a beállítástól függ, hogy a játéktér alján megjelenik-e a leeső elemek árnyéka. Az árnyék segítségével jobban látható, hogy hová fog esni az elem. </para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term><guilabel>A következő elem megjelenítése</guilabel></term> <listitem> <para> Ez határozza meg, hogy látszódik-e a következő lehulló elem. </para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term><guilabel>Az animációk engedélyezése</guilabel></term> <listitem> <para> </para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term><guilabel>Elemméret</guilabel></term> <listitem> <para> Itt lehet megváltoztatni az elemek méretét (a játéktér nagysága az elemek méretétől függ). Az alapértelmezés 15 képpont. </para> </listitem> </varlistentry> </variablelist> </sect1> </chapter> <chapter id="multiplayer"> -<title ->Többjátékos-mód</title> +<title>Többjátékos-mód</title> -<para -> A többjátékos-mód lehetővé teszi, hogy két személy ugyanazon a gépen vagy a hálózaton keresztül egymás ellen játsszon. Az ellenfél lehet a számítógép is, de ennek vezérlőalgoritmusa egyelőre nem túlságosan jó. </para> +<para> A többjátékos-mód lehetővé teszi, hogy két személy ugyanazon a gépen vagy a hálózaton keresztül egymás ellen játsszon. Az ellenfél lehet a számítógép is, de ennek vezérlőalgoritmusa egyelőre nem túlságosan jó. </para> -<para -> Több sor egyszerre történő kirakásakor néhány elemdarab átkerül a másik játékos játékterének aljára (egy sor kirakásakor semmi, két sor esetén egy sornyi elemtörmelék és így tovább). </para> +<para> Több sor egyszerre történő kirakásakor néhány elemdarab átkerül a másik játékos játékterének aljára (egy sor kirakásakor semmi, két sor esetén egy sornyi elemtörmelék és így tovább). </para> </chapter> <chapter id="credits-and-licenses"> -<title ->Köszönetnyilvánítások és a licencengedély</title> +<title>Köszönetnyilvánítások és a licencengedély</title> <sect1 id="developers"> -<title ->Fejlesztők</title> - -<para -><literal ->Erik Eng</literal -> - Ő írta a magát a programot</para> -<para -><literal -><ulink url="mailto:hadacek@kde.org" ->Nicolas Hadacek</ulink -></literal -></para> +<title>Fejlesztők</title> + +<para><literal>Erik Eng</literal> - Ő írta a magát a programot</para> +<para><literal><ulink url="mailto:hadacek@kde.org">Nicolas Hadacek</ulink></literal></para> </sect1> <sect1 id="authors"> -<title ->Szerzők</title> -<para -><literal -><ulink url="mailto:hadacek@kde.org" ->Nicolas Hadacek</ulink -></literal -></para> -<para -><literal -><ulink url="mailto:rwilliams@kde.org" ->Robert Williams</ulink -></literal -> - Szerkesztő</para> - -<para ->Magyar fordítás: Szántó Tamás <email ->tszanto@mol.hu</email -></para> +<title>Szerzők</title> +<para><literal><ulink url="mailto:hadacek@kde.org">Nicolas Hadacek</ulink></literal></para> +<para><literal><ulink url="mailto:rwilliams@kde.org">Robert Williams</ulink></literal> - Szerkesztő</para> + +<para>Magyar fordítás: Szántó Tamás <email>tszanto@mol.hu</email></para> &underFDL; &underGPL; |