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author | Timothy Pearson <kb9vqf@pearsoncomputing.net> | 2011-12-03 11:05:10 -0600 |
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committer | Timothy Pearson <kb9vqf@pearsoncomputing.net> | 2011-12-03 11:05:10 -0600 |
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Save them?" +msgstr "現在のホールには未保存の変更があります。保存しますか?" + +#: game.cpp:3785 +msgid "Unsaved Changes" +msgstr "未保存の変更" + +#: game.cpp:3785 +msgid "Save &Later" +msgstr "後で保存(&L)" + +#: game.cpp:3949 kolf.cpp:498 +msgid "Pick Kolf Course to Save To" +msgstr "コースを保存するファイルを選択" + +#: game.cpp:4163 +msgid "%1 - Hole %2; by %3" +msgstr "%1 - ホール %2, %3 作" + +#: kcomboboxdialog.cpp:51 +msgid "&Do not ask again" +msgstr "今後は確認しない(&D)" + +#: kolf.cpp:90 +msgid "Save &Course" +msgstr "コースを保存(&C)" + +#: kolf.cpp:92 +msgid "Save &Course As..." +msgstr "名前を付けてコースを保存(&C)..." + +#: kolf.cpp:94 +msgid "&Save Game" +msgstr "ゲームを保存(&S)" + +#: kolf.cpp:95 +msgid "&Save Game As..." +msgstr "名前を付けてゲームを保存(&S)..." + +#: kolf.cpp:98 +msgid "Load Saved Game..." +msgstr "ゲームを読み込む..." + +#: kolf.cpp:103 +msgid "&New" +msgstr "新規(&N)" + +#: kolf.cpp:105 +msgid "&Reset" +msgstr "リセット(&R)" + +#: kolf.cpp:107 +msgid "&Undo Shot" +msgstr "ショットを元に戻す(&U)" + +#: kolf.cpp:110 +msgid "Switch to Hole" +msgstr "ホールに移動" + +#: kolf.cpp:111 +msgid "&Next Hole" +msgstr "次のホール(&N)" + +#: kolf.cpp:112 +msgid "&Previous Hole" +msgstr "前のホール(&P)" + +#: kolf.cpp:113 +msgid "&First Hole" +msgstr "最初のホール(&F)" + +#: kolf.cpp:114 +msgid "&Last Hole" +msgstr "最後のホール(&L)" + +#: kolf.cpp:115 +msgid "&Random Hole" +msgstr "ランダムなホール(&R)" + +#: kolf.cpp:117 +msgid "Enable &Mouse for Moving Putter" +msgstr "マウスを使ってパターを動かす(&M)" + +#: kolf.cpp:118 +msgid "Disable &Mouse for Moving Putter" +msgstr "マウスを使ってパターを動かさない(&M)" + +#: kolf.cpp:124 +msgid "Enable &Advanced Putting" +msgstr "上級者用のパット方法を使う(&A)" + +#: kolf.cpp:125 +msgid "Disable &Advanced Putting" +msgstr "上級者用のパット方法を使わない(&A)" + +#: kolf.cpp:129 +msgid "Show &Info" +msgstr "情報を表示(&I)" + +#: kolf.cpp:130 +msgid "Hide &Info" +msgstr "情報を隠す(&I)" + +#: kolf.cpp:134 +msgid "Show Putter &Guideline" +msgstr "パターのガイドラインを表示(&G)" + +#: kolf.cpp:135 +msgid "Hide Putter &Guideline" +msgstr "パターのガイドラインを隠す(&G)" + +#: kolf.cpp:139 +msgid "Enable All Dialog Boxes" +msgstr "すべてのダイアログボックスを有効に" + +#: kolf.cpp:140 +msgid "Disable All Dialog Boxes" +msgstr "すべてのダイアログボックスを無効に" + +#: kolf.cpp:142 +msgid "Play &Sounds" +msgstr "効果音あり(&S)" + +#: kolf.cpp:146 +msgid "&Reload Plugins" +msgstr "プラグインを再読み込み(&R)" + +#: kolf.cpp:147 +msgid "Show &Plugins" +msgstr "プラグインを表示(&P)" + +#: kolf.cpp:149 +msgid "&About Course" +msgstr "コースについて(&A)" + +#: kolf.cpp:150 +msgid "&Tutorial" +msgstr "チュートリアル(&T)" + +#: kolf.cpp:403 kolf.cpp:446 kolf.cpp:472 newgame.cpp:225 scoreboard.cpp:17 +msgid "Par" +msgstr "パー" + +#: kolf.cpp:433 +msgid " and " +msgstr " と " + +#: kolf.cpp:434 +msgid "%1 tied" +msgstr "%1 が引き分けました" + +#: kolf.cpp:437 +msgid "%1 won!" +msgstr "%1 が勝ちました!" + +#: kolf.cpp:462 kolf.cpp:478 newgame.cpp:227 +#, c-format +msgid "High Scores for %1" +msgstr "%1 のハイスコア" + +#: kolf.cpp:510 +msgid "Pick Saved Game to Save To" +msgstr "ゲームを保存するファイルを選択" + +#: kolf.cpp:540 +msgid "Pick Kolf Saved Game" +msgstr "ゲームファイルを選択" + +#: kolf.cpp:575 +msgid "%1's turn" +msgstr "%1 のショット" + +#: kolf.cpp:646 +msgid "%1's score has reached the maximum for this hole." +msgstr "%1 のスコアがこのホールの最大ストローク数を超えました。" + +#: kolf.cpp:700 +msgid "Print %1 - Hole %2" +msgstr "%1 を印刷 - ホール %2" + +#: kolf.cpp:788 +msgid "Currently Loaded Plugins" +msgstr "ロードされているプラグイン" + +#: kolf.cpp:795 +#, c-format +msgid "by %1" +msgstr "%1 作" + +#: kolf.cpp:799 +msgid "Plugins" +msgstr "プラグイン" + +#: main.cpp:18 +msgid "KDE Minigolf Game" +msgstr "KDE ミニチュアゴルフ" + +#: main.cpp:25 +msgid "Print course information and exit" +msgstr "コース情報を表示して終了する" + +#: main.cpp:32 +msgid "Kolf" +msgstr "Kolf" + +#: main.cpp:34 +msgid "Main author" +msgstr "メインの作者" + +#: main.cpp:35 +msgid "Advanced putting mode" +msgstr "上級者用のパットモード" + +#: main.cpp:36 +msgid "Border around course" +msgstr "コースのボーダー" + +#: main.cpp:37 +msgid "Vector class" +msgstr "ベクトルのクラス" + +#: main.cpp:38 +msgid "Working wall-bouncing algorithm" +msgstr "壁のバウンドのアルゴリズム" + +#: main.cpp:39 +msgid "Some good sound effects" +msgstr "効果音" + +#: main.cpp:41 +msgid "Wall-bouncing help" +msgstr "壁のバウンドの手伝い" + +#: main.cpp:42 +msgid "Suggestions, bug reports" +msgstr "提案、バグレポート" + +#: main.cpp:60 newgame.cpp:217 +#, c-format +msgid "By %1" +msgstr "%1 作" + +#: main.cpp:62 +#, c-format +msgid "par %1" +msgstr "パー %1" + +#: main.cpp:69 +msgid "Course %1 does not exist." +msgstr "%1 というコースはありません。" + +#: newgame.cpp:49 +msgid "Players" +msgstr "プレイヤー" + +#: newgame.cpp:52 +msgid "&New Player" +msgstr "プレイヤーを追加(&N)" + +#: newgame.cpp:91 +msgid "Course" +msgstr "コース" + +#: newgame.cpp:91 +msgid "Choose Course to Play" +msgstr "コースを選択" + +#: newgame.cpp:125 +msgid "Create New" +msgstr "新しいコースを作成" + +#: newgame.cpp:126 +msgid "You" +msgstr "あなた" + +#: newgame.cpp:150 +msgid "Highscores" +msgstr "ハイスコア" + +#: newgame.cpp:159 +msgid "Add..." +msgstr "追加..." + +#: newgame.cpp:172 +msgid "Game Options" +msgstr "ゲームオプション" + +#: newgame.cpp:175 +msgid "&Strict mode" +msgstr "厳しいモード(&S)" + +#: newgame.cpp:179 +msgid "" +"In strict mode, undo, editing, and switching holes is not allowed. This is " +"generally for competition. Only in strict mode are highscores kept." +msgstr "厳しいモードでは、元に戻すことや編集、ホールの変更が許されません。一般には競技用です。ハイスコアは厳しいモードでのみ記録されます。" + +#: newgame.cpp:218 +#, c-format +msgid "Par %1" +msgstr "パー %1" + +#: newgame.cpp:219 +msgid "%1 Holes" +msgstr "%1 ホール" + +#: newgame.cpp:256 +msgid "Pick Kolf Course" +msgstr "コースを選択" + +#: newgame.cpp:278 +msgid "Chosen course is already on course list." +msgstr "選択されたコースは既にリストにあります。" + +#: newgame.cpp:290 +#, c-format +msgid "Player %1" +msgstr "プレイヤー %1" + +#: printdialogpage.cpp:14 +msgid "Kolf Options" +msgstr "Kolf のオプション" + +#: printdialogpage.cpp:18 +msgid "Draw title text" +msgstr "タイトルを印刷する" + +#. i18n: file kolfui.rc line 12 +#: rc.cpp:3 +#, no-c-format +msgid "Ho&le" +msgstr "ホール(&L)" + +#. i18n: file kolfui.rc line 26 +#: rc.cpp:6 +#, no-c-format +msgid "&Go" +msgstr "移動(&G)" + +#: scoreboard.cpp:18 +msgid "Total" +msgstr "合計" + +#: slope.cpp:31 +msgid "Diagonal" +msgstr "対角" + +#: slope.cpp:32 +msgid "Opposite Diagonal" +msgstr "逆対角" + +#: slope.cpp:33 +msgid "Circular" +msgstr "円形" + +#: slope.cpp:541 +msgid "Reverse direction" +msgstr "逆方向" + +#: slope.cpp:547 +msgid "Grade:" +msgstr "グレード:" + +#: slope.cpp:554 +msgid "Unmovable" +msgstr "移動不可" + +#: slope.cpp:555 +msgid "Whether or not this slope can be moved by other objects, like floaters." +msgstr "フローターのような他のオブジェクトがこの斜面を動かせるかどうか" + +#: game.h:231 +msgid "Puddle" +msgstr "池" + +#: game.h:244 +msgid "Sand" +msgstr "砂地" + +#: game.h:281 +msgid "Bumper" +msgstr "バンパー" + +#: game.h:312 +msgid "Cup" +msgstr "カップ" + +#: game.h:421 +msgid "Black Hole" +msgstr "ブラックホール" + +#: game.h:500 +msgid "Wall" +msgstr "壁" + +#: game.h:608 +msgid "Bridge" +msgstr "橋" + +#: game.h:645 +msgid "Sign" +msgstr "標識" + +#: game.h:703 +msgid "Windmill" +msgstr "風車" |