diff options
author | Darrell Anderson <darrella@hushmail.com> | 2014-01-21 22:06:48 -0600 |
---|---|---|
committer | Timothy Pearson <kb9vqf@pearsoncomputing.net> | 2014-01-21 22:06:48 -0600 |
commit | 0b8ca6637be94f7814cafa7d01ad4699672ff336 (patch) | |
tree | d2b55b28893be8b047b4e60514f4a7f0713e0d70 /tde-i18n-nl/docs/tdeedu/kstars/altvstime.docbook | |
parent | a1670b07bc16b0decb3e85ee17ae64109cb182c1 (diff) | |
download | tde-i18n-0b8ca6637be94f7814cafa7d01ad4699672ff336.tar.gz tde-i18n-0b8ca6637be94f7814cafa7d01ad4699672ff336.zip |
Beautify docbook files
Diffstat (limited to 'tde-i18n-nl/docs/tdeedu/kstars/altvstime.docbook')
-rw-r--r-- | tde-i18n-nl/docs/tdeedu/kstars/altvstime.docbook | 69 |
1 files changed, 12 insertions, 57 deletions
diff --git a/tde-i18n-nl/docs/tdeedu/kstars/altvstime.docbook b/tde-i18n-nl/docs/tdeedu/kstars/altvstime.docbook index befb90eac26..6b3f778c2be 100644 --- a/tde-i18n-nl/docs/tdeedu/kstars/altvstime.docbook +++ b/tde-i18n-nl/docs/tdeedu/kstars/altvstime.docbook @@ -1,75 +1,30 @@ <sect1 id="tool-altvstime"> -<title ->Hoogte vs. Tijd</title> -<indexterm -><primary ->Hulpprogramma's</primary> -<secondary ->Hoogte vs. Tijd</secondary> +<title>Hoogte vs. Tijd</title> +<indexterm><primary>Hulpprogramma's</primary> +<secondary>Hoogte vs. Tijd</secondary> </indexterm> <screenshot> -<screeninfo ->Het hulpprogramma Hoogte vs. Tijd. </screeninfo> +<screeninfo>Het hulpprogramma Hoogte vs. Tijd. </screeninfo> <mediaobject> <imageobject> <imagedata fileref="altvstime.png" format="PNG"/> </imageobject> <textobject> - <phrase ->Het plotprogramma Hoogte vs Tijd</phrase> + <phrase>Het plotprogramma Hoogte vs Tijd</phrase> </textobject> </mediaobject> </screenshot> -<para ->Dit hulpprogramma maakt een grafiek van de hoogte van objecten als functie van de tijd voor elke datum en elke plaats op Aarde. Het bovenste gedeelte toont de grafiek, waarin de hoogte wordt weergegeven langs de verticale as, en de tijd langs de horizontale as. De tijd wordt aan de onderkant weergegeven als de lokale standaardtijd, en aan de bovenkant als de lokale <link linkend="ai-sidereal" ->sterretijd</link ->. Het onderste gedeelte van de grafiek is groen ingekleurd, om aan te geven dat de objecten in dit gebied zich onder de horizon bevinden. </para> -<para ->Er zijn verschillende manieren om krommen toe te voegen aan de grafiek. De eenvoudigste manier om de kromme voor een bestaand object toe te voegen is door gewoon de naam ervan in te typen in het invoerveld voor de <guilabel ->Naam</guilabel ->, en op Enter te drukken, of op de knop <guibutton ->Plotten</guibutton ->. Als de tekst die u invoert in de lijst van objecten wordt gevonden, zal de kromme voor dat object aan de grafiek worden toegevoegd. U kunt ook op de knop <guibutton ->Object zoeken...</guibutton -> drukken om het venster van de <link linkend="findobjects" ->Objectenlijst</link -> te openen, waarin u uit een lijst van bekende objecten kunt kiezen. Als u een object aan die lijst wilt toevoegen, kunt u eenvoudig de naam invullen, en de coördinaten in de invoervelden <guilabel ->RK</guilabel -> en <guilabel ->Dec</guilabel ->. Daarna drukt u op de knop <guibutton ->Plotten</guibutton -> om de kromme voor uw aangepaste object aan de grafiek toe te voegen (let op: de naam van uw aangepaste object mag niet al in de lijst voorkomen). </para> -<para ->Wanneer u een object toevoegt aan de plot, wordt de hoogte vs. tijd kromme ervan getekend met een dikke witte lijn, en de naam wordt toegevoegd aan de lijst rechtsonder. De kromme van elk object dat reeds eerder werd geplot wordt getekend met een dunne rode lijn. U kunt zelf kiezen voor welk object de kromme met een dikke witte lijn wordt getekend door de naam ervan te kiezen in de lijst rechtsonder. </para> -<para ->Deze krommen laten de hoogte (hoekafstand tot aan de <link linkend="ai-horizon" ->horizon</link ->) van een object zien als een functie van de tijd. Als een kromme stijgt van de onderste naar de bovenste helft, dan komt het object op; wanneer het naar de onderste helft daalt, gaat het onder. Bijvoorbeeld, in het schermbeeld komt de ijsplaneet (object in de Kuipergordel) <firstterm ->Quaoar</firstterm -> om ongeveer 17:00 uur lokale tijd op, en gaat die om ongeveer 04:00 uur onder. </para> -<para ->De hoogte van een object hangt af van waar u zich bevindt op aarde, en van het tijdstip. Standaard worden door het programma voor de locatie en de tijd de huidige instellingen van KStars gebruikt. U kunt deze parameters veranderen in het tabblad <guilabel ->Datum & Lokatie</guilabel ->. Om de locatie te veranderen kunt u op de knop <guibutton ->Stad kiezen...</guibutton -> drukken om het venster <link linkend="setgeo" ->Geografische Lokatie</link -> te openen, of door de (geografische) lengte en breedte in te typen in de invoervelden, en op de knop <guibutton ->Bijwerken</guibutton -> te drukken. Om de tijd te veranderen, gebruikt u de "Datepicker widget" <guilabel ->Datum</guilabel ->, waarna u op de knop <guibutton ->Bijwerken</guibutton -> drukt. U zult merken dat alle krommen die u reeds had geplot automatisch zullen worden aangepast als u de tijd en/of de locatie verandert. </para> +<para>Dit hulpprogramma maakt een grafiek van de hoogte van objecten als functie van de tijd voor elke datum en elke plaats op Aarde. Het bovenste gedeelte toont de grafiek, waarin de hoogte wordt weergegeven langs de verticale as, en de tijd langs de horizontale as. De tijd wordt aan de onderkant weergegeven als de lokale standaardtijd, en aan de bovenkant als de lokale <link linkend="ai-sidereal">sterretijd</link>. Het onderste gedeelte van de grafiek is groen ingekleurd, om aan te geven dat de objecten in dit gebied zich onder de horizon bevinden. </para> +<para>Er zijn verschillende manieren om krommen toe te voegen aan de grafiek. De eenvoudigste manier om de kromme voor een bestaand object toe te voegen is door gewoon de naam ervan in te typen in het invoerveld voor de <guilabel>Naam</guilabel>, en op Enter te drukken, of op de knop <guibutton>Plotten</guibutton>. Als de tekst die u invoert in de lijst van objecten wordt gevonden, zal de kromme voor dat object aan de grafiek worden toegevoegd. U kunt ook op de knop <guibutton>Object zoeken...</guibutton> drukken om het venster van de <link linkend="findobjects">Objectenlijst</link> te openen, waarin u uit een lijst van bekende objecten kunt kiezen. Als u een object aan die lijst wilt toevoegen, kunt u eenvoudig de naam invullen, en de coördinaten in de invoervelden <guilabel>RK</guilabel> en <guilabel>Dec</guilabel>. Daarna drukt u op de knop <guibutton>Plotten</guibutton> om de kromme voor uw aangepaste object aan de grafiek toe te voegen (let op: de naam van uw aangepaste object mag niet al in de lijst voorkomen). </para> +<para>Wanneer u een object toevoegt aan de plot, wordt de hoogte vs. tijd kromme ervan getekend met een dikke witte lijn, en de naam wordt toegevoegd aan de lijst rechtsonder. De kromme van elk object dat reeds eerder werd geplot wordt getekend met een dunne rode lijn. U kunt zelf kiezen voor welk object de kromme met een dikke witte lijn wordt getekend door de naam ervan te kiezen in de lijst rechtsonder. </para> +<para>Deze krommen laten de hoogte (hoekafstand tot aan de <link linkend="ai-horizon">horizon</link>) van een object zien als een functie van de tijd. Als een kromme stijgt van de onderste naar de bovenste helft, dan komt het object op; wanneer het naar de onderste helft daalt, gaat het onder. Bijvoorbeeld, in het schermbeeld komt de ijsplaneet (object in de Kuipergordel) <firstterm>Quaoar</firstterm> om ongeveer 17:00 uur lokale tijd op, en gaat die om ongeveer 04:00 uur onder. </para> +<para>De hoogte van een object hangt af van waar u zich bevindt op aarde, en van het tijdstip. Standaard worden door het programma voor de locatie en de tijd de huidige instellingen van KStars gebruikt. U kunt deze parameters veranderen in het tabblad <guilabel>Datum & Lokatie</guilabel>. Om de locatie te veranderen kunt u op de knop <guibutton>Stad kiezen...</guibutton> drukken om het venster <link linkend="setgeo">Geografische Lokatie</link> te openen, of door de (geografische) lengte en breedte in te typen in de invoervelden, en op de knop <guibutton>Bijwerken</guibutton> te drukken. Om de tijd te veranderen, gebruikt u de "Datepicker widget" <guilabel>Datum</guilabel>, waarna u op de knop <guibutton>Bijwerken</guibutton> drukt. U zult merken dat alle krommen die u reeds had geplot automatisch zullen worden aangepast als u de tijd en/of de locatie verandert. </para> <tip> -<para ->Oefening:</para> -<para ->Plot de hoogtekromme voor de zon. Zorg ervoor dat de geografische locatie niet nabij de evenaar is. Verander de tijd tot een tijdstip in juni, en daarna tot eentje in januari. U kunt dan direct zien waarom wij jaargetijden hebben. In de winter is de zon korter boven de horizon (de dagen zijn korter), en is de zonshoogte nooit erg groot. </para> +<para>Oefening:</para> +<para>Plot de hoogtekromme voor de zon. Zorg ervoor dat de geografische locatie niet nabij de evenaar is. Verander de tijd tot een tijdstip in juni, en daarna tot eentje in januari. U kunt dan direct zien waarom wij jaargetijden hebben. In de winter is de zon korter boven de horizon (de dagen zijn korter), en is de zonshoogte nooit erg groot. </para> </tip> |