diff options
author | Darrell Anderson <darrella@hushmail.com> | 2014-01-21 22:06:48 -0600 |
---|---|---|
committer | Timothy Pearson <kb9vqf@pearsoncomputing.net> | 2014-01-21 22:06:48 -0600 |
commit | 0b8ca6637be94f7814cafa7d01ad4699672ff336 (patch) | |
tree | d2b55b28893be8b047b4e60514f4a7f0713e0d70 /tde-i18n-pl/docs/tdegames/kreversi | |
parent | a1670b07bc16b0decb3e85ee17ae64109cb182c1 (diff) | |
download | tde-i18n-0b8ca6637be94f7814cafa7d01ad4699672ff336.tar.gz tde-i18n-0b8ca6637be94f7814cafa7d01ad4699672ff336.zip |
Beautify docbook files
Diffstat (limited to 'tde-i18n-pl/docs/tdegames/kreversi')
-rw-r--r-- | tde-i18n-pl/docs/tdegames/kreversi/index.docbook | 829 |
1 files changed, 146 insertions, 683 deletions
diff --git a/tde-i18n-pl/docs/tdegames/kreversi/index.docbook b/tde-i18n-pl/docs/tdegames/kreversi/index.docbook index 87e04bf54dc..f2e5e98ae15 100644 --- a/tde-i18n-pl/docs/tdegames/kreversi/index.docbook +++ b/tde-i18n-pl/docs/tdegames/kreversi/index.docbook @@ -3,113 +3,59 @@ <!ENTITY kappname "&kreversi;"> <!ENTITY package "tdegames"> <!ENTITY % addindex "IGNORE"> - <!ENTITY % Polish "INCLUDE" -> <!-- change language only here --> + <!ENTITY % Polish "INCLUDE"> <!-- change language only here --> ]> <book lang="&language;"> <bookinfo> -<title ->Podręcznik &kreversi;</title> +<title>Podręcznik &kreversi;</title> <authorgroup> -<author -><firstname ->Clay</firstname -> <surname ->Pradarits</surname -> <affiliation -> <address ->&Clay.Pradarits.mail;</address> +<author><firstname>Clay</firstname> <surname>Pradarits</surname> <affiliation> <address>&Clay.Pradarits.mail;</address> </affiliation> </author> -<othercredit role="developer" -><firstname ->Mario</firstname -> <surname ->Weilguni</surname -> <affiliation -> <address ->&Mario.Weilguni.mail;</address -></affiliation> -<contrib ->Programista</contrib> +<othercredit role="developer"><firstname>Mario</firstname> <surname>Weilguni</surname> <affiliation> <address>&Mario.Weilguni.mail;</address></affiliation> +<contrib>Programista</contrib> </othercredit> -<othercredit role="reviewer" -><firstname ->Lauri</firstname -> <surname ->Watts</surname -> <contrib ->Recenzent</contrib> -<affiliation -><address ->&Lauri.Watts.mail; </address -></affiliation> +<othercredit role="reviewer"><firstname>Lauri</firstname> <surname>Watts</surname> <contrib>Recenzent</contrib> +<affiliation><address>&Lauri.Watts.mail; </address></affiliation> </othercredit> -<othercredit role="translator" -> <firstname ->Marcin</firstname -><surname ->Kowalski</surname -> <affiliation -><address -><email ->yoshi314@gmail.com</email -></address -></affiliation -><contrib ->Polskie tłumaczenie</contrib -> </othercredit -> +<othercredit role="translator"> <firstname>Marcin</firstname><surname>Kowalski</surname> <affiliation><address><email>yoshi314@gmail.com</email></address></affiliation><contrib>Polskie tłumaczenie</contrib> </othercredit> </authorgroup> -<date ->2005-12-14</date> -<releaseinfo ->1.7</releaseinfo> +<date>2005-12-14</date> +<releaseinfo>1.7</releaseinfo> -<abstract -><para ->&kreversi; jest prostą grą strategiczną dla jednego gracza.</para> +<abstract><para>&kreversi; jest prostą grą strategiczną dla jednego gracza.</para> </abstract> <keywordset> -<keyword ->KDE</keyword> -<keyword ->tdegames</keyword> -<keyword ->gra</keyword> -<keyword ->KReversi</keyword> +<keyword>KDE</keyword> +<keyword>tdegames</keyword> +<keyword>gra</keyword> +<keyword>KReversi</keyword> </keywordset> </bookinfo> <chapter id="Introduction"> -<title ->Wprowadzenie</title> +<title>Wprowadzenie</title> <sect1 id="what-is-kreversi"> -<title ->Czym jest &kreversi;?</title> +<title>Czym jest &kreversi;?</title> -<para ->&kreversi; to prosta gra strategiczna dla jednego gracza rozgrywana z komputerowym przeciwnikiem. Pole gry jest kwadratowe, o wymiarach 8x8 pól. Pionkami w grze są dwukolorowe kamienie, z jednej strony czerwone, a z drugiej niebieskie. Pionek przejęty przez przeciwnika odwraca się i zmienia kolor - każdy z graczy ma przypisany jeden kolor pionków. Zwycięża ten gracz który na planszy ma więcej pionków swojego koloru w momencie, gdy żaden z graczy nie może wykonać ruchu.</para> +<para>&kreversi; to prosta gra strategiczna dla jednego gracza rozgrywana z komputerowym przeciwnikiem. Pole gry jest kwadratowe, o wymiarach 8x8 pól. Pionkami w grze są dwukolorowe kamienie, z jednej strony czerwone, a z drugiej niebieskie. Pionek przejęty przez przeciwnika odwraca się i zmienia kolor - każdy z graczy ma przypisany jeden kolor pionków. Zwycięża ten gracz który na planszy ma więcej pionków swojego koloru w momencie, gdy żaden z graczy nie może wykonać ruchu.</para> </sect1> <sect1 id="object-of-the-game"> -<title ->Cel gry</title> +<title>Cel gry</title> -<para ->Celem gry jest kontrolowanie większości pól na planszy.</para> +<para>Celem gry jest kontrolowanie większości pól na planszy.</para> </sect1> </chapter> @@ -117,795 +63,312 @@ <chapter id="Playing"> -<title ->Rozgrywka</title> +<title>Rozgrywka</title> -<sect1 id="basics" -> -<title ->Podstawy</title> +<sect1 id="basics"> +<title>Podstawy</title> -<para ->Wykonanie ruchu polega na otoczeniu pionków przeciwnika, co spowoduje ich odwrócenie na twój kolor. Ruch przeprowadza się wskazując kursorem myszy wybrane pole i klikajac lewym przyciskiem myszy.</para -> +<para>Wykonanie ruchu polega na otoczeniu pionków przeciwnika, co spowoduje ich odwrócenie na twój kolor. Ruch przeprowadza się wskazując kursorem myszy wybrane pole i klikajac lewym przyciskiem myszy.</para> -<para ->Otoczenie polega na umieszczeniu pionka na planszy tak, ograniczyć rząd pionków przeciwnika na obu końcach. Rząd składa się z jednego lub więcej pionków ułożonych wzdłuż linii prostej.</para> +<para>Otoczenie polega na umieszczeniu pionka na planszy tak, ograniczyć rząd pionków przeciwnika na obu końcach. Rząd składa się z jednego lub więcej pionków ułożonych wzdłuż linii prostej.</para> -<para ->Na początku rozgrywki każdy z graczy ma dwa pionki swojego koloru umieszczone w środku planszy w następujący sposób:</para> +<para>Na początku rozgrywki każdy z graczy ma dwa pionki swojego koloru umieszczone w środku planszy w następujący sposób:</para> <screenshot> -<screeninfo ->Sytuacja wyjściowa &kreversi;</screeninfo> +<screeninfo>Sytuacja wyjściowa &kreversi;</screeninfo> <mediaobject> -<imageobject -><imagedata fileref="kreversi1.png" format="PNG"/></imageobject> -<textobject -><phrase ->Sytuacja wyjściowa &kreversi;</phrase -></textobject> -<caption -><para ->Plansza gry</para -></caption> +<imageobject><imagedata fileref="kreversi1.png" format="PNG"/></imageobject> +<textobject><phrase>Sytuacja wyjściowa &kreversi;</phrase></textobject> +<caption><para>Plansza gry</para></caption> </mediaobject> </screenshot> <variablelist> <varlistentry> -<term -><interface ->Menu</interface -></term> +<term><interface>Menu</interface></term> <listitem> -<para -><interface ->Menu</interface -> składa się z kilku rozwijanych menu podrzędnych. Są to <link linkend="game-menu" -><guimenu ->Gra</guimenu -></link ->, <link linkend="move-menu" -><guimenu ->Ruch</guimenu -></link ->, <link linkend="view-menu" -><guimenu ->Widok</guimenu -></link ->, <link linkend="settings-menu" -><guimenu ->Ustawienia</guimenu -></link ->, oraz<link linkend="help-menu" -><guimenu ->Pomoc</guimenu -></link ->. Wskaż wybraną pozycję i naciśnij lewy przycisk myszy lub <keycombo action="simul" ->&Alt;<keycap ->oraz podkreśloną literę</keycap -></keycombo ->, aby pokazać wybrane menu.</para> +<para><interface>Menu</interface> składa się z kilku rozwijanych menu podrzędnych. Są to <link linkend="game-menu"><guimenu>Gra</guimenu></link>, <link linkend="move-menu"><guimenu>Ruch</guimenu></link>, <link linkend="view-menu"><guimenu>Widok</guimenu></link>, <link linkend="settings-menu"><guimenu>Ustawienia</guimenu></link>, oraz<link linkend="help-menu"><guimenu>Pomoc</guimenu></link>. Wskaż wybraną pozycję i naciśnij lewy przycisk myszy lub <keycombo action="simul">&Alt;<keycap>oraz podkreśloną literę</keycap></keycombo>, aby pokazać wybrane menu.</para> </listitem> </varlistentry> </variablelist> <variablelist> <varlistentry> -<term -><interface ->Pasek narzędzi</interface -></term> -<listitem -><para ->Ikony są skrótami do najczęściej używanych czynności. Są to <guiicon ->Nowy</guiicon ->, <guiicon ->Przerwij myślenie</guiicon ->, <guiicon ->Kontynuuj myślenie</guiicon ->, <guiicon ->Cofnij</guiicon ->, <guiicon ->Wyświetlaj pasek menu</guiicon ->, <guiicon ->Podpowiedź</guiicon ->, <guiicon ->Pokaż ostatni ruch</guiicon ->, oraz <guiicon ->Pokaż wszystkie możliwe ruchy</guiicon ->. Wskaż wybraną ikonę kursorem myszy i kliknij lewym przyciskiem myszy, aby ją uaktywnić.</para -></listitem> +<term><interface>Pasek narzędzi</interface></term> +<listitem><para>Ikony są skrótami do najczęściej używanych czynności. Są to <guiicon>Nowy</guiicon>, <guiicon>Przerwij myślenie</guiicon>, <guiicon>Kontynuuj myślenie</guiicon>, <guiicon>Cofnij</guiicon>, <guiicon>Wyświetlaj pasek menu</guiicon>, <guiicon>Podpowiedź</guiicon>, <guiicon>Pokaż ostatni ruch</guiicon>, oraz <guiicon>Pokaż wszystkie możliwe ruchy</guiicon>. Wskaż wybraną ikonę kursorem myszy i kliknij lewym przyciskiem myszy, aby ją uaktywnić.</para></listitem> </varlistentry> </variablelist> <variablelist> <varlistentry> -<term -><interface ->Plansza</interface -></term> -<listitem -><para ->Planszą gry jest kwadrat 8x8 podzielony na 64 kwadratowe pola.</para -></listitem> +<term><interface>Plansza</interface></term> +<listitem><para>Planszą gry jest kwadrat 8x8 podzielony na 64 kwadratowe pola.</para></listitem> </varlistentry> </variablelist> <variablelist> <varlistentry> -<term -><interface ->Pasek statusu</interface -></term> -<listitem -><para ->Pasek statusu pokazuje który gracz ma teraz ruch.</para -></listitem> +<term><interface>Pasek statusu</interface></term> +<listitem><para>Pasek statusu pokazuje który gracz ma teraz ruch.</para></listitem> </varlistentry> </variablelist> -<para ->Pole po prawej stronie planszy zawiera przydatne informacje, takie jak : kolory przypisane graczom, liczba kontrolowanych przez każdego z nich pól, oraz wszystkie ruchy wykonane podczas danej rozgrywki.</para> +<para>Pole po prawej stronie planszy zawiera przydatne informacje, takie jak : kolory przypisane graczom, liczba kontrolowanych przez każdego z nich pól, oraz wszystkie ruchy wykonane podczas danej rozgrywki.</para> </sect1> <sect1 id="Rules"> -<title ->Zasady</title> +<title>Zasady</title> -<para ->Niebieski gracz zawsze zaczyna rozgrywkę.</para> +<para>Niebieski gracz zawsze zaczyna rozgrywkę.</para> -<para ->Jeżeli w danej turze nie masz możliwości przejęcia ani jednego pionka przeciwnika, wówczas nie możesz wykonać ruchu i tracisz turę. Jeżeli możesz wykonać ruch - nie możesz pominąć tury.</para> +<para>Jeżeli w danej turze nie masz możliwości przejęcia ani jednego pionka przeciwnika, wówczas nie możesz wykonać ruchu i tracisz turę. Jeżeli możesz wykonać ruch - nie możesz pominąć tury.</para> -<para ->Jednym ruchem można przejąć kilka różnych rzędów pionków przeciwnika jednocześnie, ułożonych poziomo, pionowo lub ukośnie. Rzędem nazywamy grupę pionków ułożonych w linii prostej. </para> +<para>Jednym ruchem można przejąć kilka różnych rzędów pionków przeciwnika jednocześnie, ułożonych poziomo, pionowo lub ukośnie. Rzędem nazywamy grupę pionków ułożonych w linii prostej. </para> -<para ->Przejmowanie pionków w danym kierunku zatrzymuje się na pierwszym napotkanym pionku tego samego koloru.</para> +<para>Przejmowanie pionków w danym kierunku zatrzymuje się na pierwszym napotkanym pionku tego samego koloru.</para> -<para ->Pionki przeciwnika zostają otoczone i przejęte tylko w wyniku wykonania ruchu. Muszą znajdować się na linii prostej zawierającej nowo położony pionek przeciwnego koloru.</para> +<para>Pionki przeciwnika zostają otoczone i przejęte tylko w wyniku wykonania ruchu. Muszą znajdować się na linii prostej zawierającej nowo położony pionek przeciwnego koloru.</para> -<para ->Każdy pionek przejęty w wyniku ruchu automatycznie odwraca się i zmienia kolor. Gracz nie może nie odwrócić pionka, nawet jeśli dawałoby mu to przewagę.</para> +<para>Każdy pionek przejęty w wyniku ruchu automatycznie odwraca się i zmienia kolor. Gracz nie może nie odwrócić pionka, nawet jeśli dawałoby mu to przewagę.</para> -<para ->Pionki umieszczone na planszy nie mogą być przesuwane na inne pola.</para> +<para>Pionki umieszczone na planszy nie mogą być przesuwane na inne pola.</para> -<para ->Gdy żaden gracz nie może wykonać ruchu, gra się kończy. Następuje obliczenie liczby pionków i wygrywa ten gracz, który posiada więcej pionków własnego koloru na planszy.</para> +<para>Gdy żaden gracz nie może wykonać ruchu, gra się kończy. Następuje obliczenie liczby pionków i wygrywa ten gracz, który posiada więcej pionków własnego koloru na planszy.</para> -<note -><para ->Możliwe jest zakończenie gry przed zapełnieniem całej planszy.</para -></note> +<note><para>Możliwe jest zakończenie gry przed zapełnieniem całej planszy.</para></note> </sect1> <sect1 id="tips"> -<title ->Wskazówki</title> +<title>Wskazówki</title> -<para ->Staraj się umieszczać pionki na krawędzi planszy. Przeciwnik nie będzie w stanie ich przejąć.</para> +<para>Staraj się umieszczać pionki na krawędzi planszy. Przeciwnik nie będzie w stanie ich przejąć.</para> -<para ->Unikaj umieszczania pionków w polach sąsiadujących z narożnikami planszy, chyba że masz pewność, że przeciwnik nie może umieścić swojego pionka w rogu planszy.</para> +<para>Unikaj umieszczania pionków w polach sąsiadujących z narożnikami planszy, chyba że masz pewność, że przeciwnik nie może umieścić swojego pionka w rogu planszy.</para> -<para ->Czasem warto poświęcić parę pionków oddając je przeciwnikowi.</para> +<para>Czasem warto poświęcić parę pionków oddając je przeciwnikowi.</para> -<para ->Staraj się umieszczać pionki tak, aby uniemożliwiać przeciwnikowi wykonanie ruchu.</para> +<para>Staraj się umieszczać pionki tak, aby uniemożliwiać przeciwnikowi wykonanie ruchu.</para> -<para ->Staraj się zmusić przeciwnika do umieszczenia pionka w polu sąsiadującym z narożnikiem planszy.</para> +<para>Staraj się zmusić przeciwnika do umieszczenia pionka w polu sąsiadującym z narożnikiem planszy.</para> </sect1> </chapter> <chapter id="user-interface"> -<title ->Interfejs użytkownika</title> +<title>Interfejs użytkownika</title> <sect1 id="game-menu"> -<title ->Menu <guimenu ->Gra</guimenu -></title> +<title>Menu <guimenu>Gra</guimenu></title> <variablelist> <varlistentry> -<term -><menuchoice -><shortcut -><keycombo action="simul" ->&Ctrl;<keycap ->N</keycap -></keycombo -></shortcut -> <guimenu ->Gra</guimenu -><guimenuitem ->Nowy</guimenuitem -></menuchoice -></term> -<listitem -><para ->Rozpoczyna nową grę. </para -></listitem> +<term><menuchoice><shortcut><keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>N</keycap></keycombo></shortcut> <guimenu>Gra</guimenu><guimenuitem>Nowy</guimenuitem></menuchoice></term> +<listitem><para>Rozpoczyna nową grę. </para></listitem> </varlistentry> <varlistentry> -<term -><menuchoice -><shortcut -><keycombo action="simul" ->&Ctrl;<keycap ->O</keycap -></keycombo -></shortcut -> <guimenu ->Gra</guimenu -><guimenuitem ->Otwórz...</guimenuitem -></menuchoice -></term> -<listitem -><para ->Wczytuje zapisany stan gry. </para -></listitem> +<term><menuchoice><shortcut><keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>O</keycap></keycombo></shortcut> <guimenu>Gra</guimenu><guimenuitem>Otwórz...</guimenuitem></menuchoice></term> +<listitem><para>Wczytuje zapisany stan gry. </para></listitem> </varlistentry> <varlistentry> -<term -><menuchoice -><shortcut -><keycombo action="simul" ->&Ctrl;<keycap ->S</keycap -></keycombo -></shortcut -> <guimenu ->Gra</guimenu -><guimenuitem ->Zapisz</guimenuitem -></menuchoice -></term> -<listitem -><para ->Zapisuje aktualny stan gry. </para -></listitem> +<term><menuchoice><shortcut><keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>S</keycap></keycombo></shortcut> <guimenu>Gra</guimenu><guimenuitem>Zapisz</guimenuitem></menuchoice></term> +<listitem><para>Zapisuje aktualny stan gry. </para></listitem> </varlistentry> <varlistentry> -<term -><menuchoice -><shortcut -><keycombo action="simul" ->&Ctrl;<keycap ->H</keycap -></keycombo -></shortcut -> <guimenu ->Gra</guimenu -><guimenuitem ->Pokaż najlepsze wyniki</guimenuitem -></menuchoice -></term> -<listitem -><para ->Pokazuje listę najlepszych wyników. Przycisk <guibutton ->Eksportuj</guibutton -> pozwala zapisać rekordy do pliku, <guibutton ->Konfiguruj</guibutton -> otwiera okno umożliwiające konfigurację swojego pseudonimu i dodanie komentarza.</para -></listitem> +<term><menuchoice><shortcut><keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>H</keycap></keycombo></shortcut> <guimenu>Gra</guimenu><guimenuitem>Pokaż najlepsze wyniki</guimenuitem></menuchoice></term> +<listitem><para>Pokazuje listę najlepszych wyników. Przycisk <guibutton>Eksportuj</guibutton> pozwala zapisać rekordy do pliku, <guibutton>Konfiguruj</guibutton> otwiera okno umożliwiające konfigurację swojego pseudonimu i dodanie komentarza.</para></listitem> </varlistentry> <varlistentry> -<term -><menuchoice -><shortcut -><keycombo action="simul" ->&Alt;<keycap ->F4</keycap -></keycombo -></shortcut -> <guimenu ->Plik</guimenu -><guimenuitem ->Zakończ</guimenuitem -></menuchoice -></term> -<listitem -><para ->Wychodzi z &kreversi;.</para -></listitem> +<term><menuchoice><shortcut><keycombo action="simul">&Alt;<keycap>F4</keycap></keycombo></shortcut> <guimenu>Plik</guimenu><guimenuitem>Zakończ</guimenuitem></menuchoice></term> +<listitem><para>Wychodzi z &kreversi;.</para></listitem> </varlistentry> </variablelist> </sect1> <sect1 id="move-menu"> -<title ->Menu <guimenu ->Ruch</guimenu -></title> +<title>Menu <guimenu>Ruch</guimenu></title> <variablelist> <varlistentry> -<term -><menuchoice -><shortcut -><keycombo action="simul" ->&Ctrl;<keycap ->Z</keycap -></keycombo -></shortcut -> <guimenu ->Ruch</guimenu -><guimenuitem ->Cofnij</guimenuitem -></menuchoice -></term> -<listitem -><para ->Cofa twój ostatni ruch, oraz ostatni ruch przeciwnika. </para -></listitem> +<term><menuchoice><shortcut><keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>Z</keycap></keycombo></shortcut> <guimenu>Ruch</guimenu><guimenuitem>Cofnij</guimenuitem></menuchoice></term> +<listitem><para>Cofa twój ostatni ruch, oraz ostatni ruch przeciwnika. </para></listitem> </varlistentry> <varlistentry> -<term -><menuchoice -><shortcut -><keycap ->H</keycap -></shortcut -><guimenu ->Ruch</guimenu -><guimenuitem ->Podpowiedź</guimenuitem -> </menuchoice -></term> -<listitem -><para ->Komputer podpowiada ci kolejny ruch.</para -></listitem> +<term><menuchoice><shortcut><keycap>H</keycap></shortcut><guimenu>Ruch</guimenu><guimenuitem>Podpowiedź</guimenuitem> </menuchoice></term> +<listitem><para>Komputer podpowiada ci kolejny ruch.</para></listitem> </varlistentry> <varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Ruch</guimenu -><guimenuitem ->Zamień strony</guimenuitem -></menuchoice -></term> -<listitem -><para ->Daje ci kontrolę nad pionkami przeciwnego koloru.</para -></listitem> +<term><menuchoice><guimenu>Ruch</guimenu><guimenuitem>Zamień strony</guimenuitem></menuchoice></term> +<listitem><para>Daje ci kontrolę nad pionkami przeciwnego koloru.</para></listitem> </varlistentry> <varlistentry> -<term -><menuchoice -><shortcut -><keycap ->Escape</keycap -></shortcut -> <guimenu ->Ruch</guimenu -><guimenuitem ->Przerwij myślenie</guimenuitem -></menuchoice -></term> -<listitem -><para ->Komputer przestaje obliczać kolejny ruch i możesz wybrać jego kolejne posunięcie, lub wybrać z menu <guimenuitem ->Kontynuuj myślenie</guimenuitem ->, aby dokończył obliczenia.</para> +<term><menuchoice><shortcut><keycap>Escape</keycap></shortcut> <guimenu>Ruch</guimenu><guimenuitem>Przerwij myślenie</guimenuitem></menuchoice></term> +<listitem><para>Komputer przestaje obliczać kolejny ruch i możesz wybrać jego kolejne posunięcie, lub wybrać z menu <guimenuitem>Kontynuuj myślenie</guimenuitem>, aby dokończył obliczenia.</para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Move</guimenu -> <guimenuitem ->Kontynuuj myślenie</guimenuitem -></menuchoice -></term> -<listitem -><para ->Wznawia obliczenia kolejnego ruchu przez komputer, jeżeli wcześniej zostało przerwane poprzez wybranie opcji <guimenuitem ->Przerwij myślenie</guimenuitem ->. </para -></listitem> +<term><menuchoice><guimenu>Move</guimenu> <guimenuitem>Kontynuuj myślenie</guimenuitem></menuchoice></term> +<listitem><para>Wznawia obliczenia kolejnego ruchu przez komputer, jeżeli wcześniej zostało przerwane poprzez wybranie opcji <guimenuitem>Przerwij myślenie</guimenuitem>. </para></listitem> </varlistentry> </variablelist> </sect1> <sect1 id="view-menu"> -<title ->Menu <guimenu ->Widok</guimenu -></title> +<title>Menu <guimenu>Widok</guimenu></title> <variablelist> <varlistentry> -<term -><menuchoice -><shortcut -><keycombo action="simul" ->&Ctrl;<keycap ->+</keycap -></keycombo -></shortcut -> <guimenu ->Widok</guimenu -><guimenuitem ->Powiększ</guimenuitem -></menuchoice -></term> -<listitem -><para ->Powiększa widok planszy.</para -></listitem> +<term><menuchoice><shortcut><keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>+</keycap></keycombo></shortcut> <guimenu>Widok</guimenu><guimenuitem>Powiększ</guimenuitem></menuchoice></term> +<listitem><para>Powiększa widok planszy.</para></listitem> </varlistentry> <varlistentry> -<term -><menuchoice -><shortcut -><keycombo action="simul" ->&Ctrl;<keycap ->-</keycap -></keycombo -></shortcut -> <guimenu ->View</guimenu -><guimenuitem ->Pomniejsz</guimenuitem -></menuchoice -></term> -<listitem -><para ->Pomniejsza widok planszy.</para -></listitem> +<term><menuchoice><shortcut><keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>-</keycap></keycombo></shortcut> <guimenu>View</guimenu><guimenuitem>Pomniejsz</guimenuitem></menuchoice></term> +<listitem><para>Pomniejsza widok planszy.</para></listitem> </varlistentry> </variablelist> </sect1> <sect1 id="settings-menu"> -<title ->Menu <guimenu ->Ustawienia</guimenu -></title> +<title>Menu <guimenu>Ustawienia</guimenu></title> <variablelist> <varlistentry> -<term -><menuchoice -><shortcut -><keycombo action="simul" ->&Ctrl;<keycap ->M</keycap -></keycombo -></shortcut -><guimenu ->Ustawienia</guimenu -> <guimenuitem ->Ukryj menu</guimenuitem -></menuchoice -></term> -<listitem -><para ->Przełącza widoczność paska menu.</para -></listitem> +<term><menuchoice><shortcut><keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>M</keycap></keycombo></shortcut><guimenu>Ustawienia</guimenu> <guimenuitem>Ukryj menu</guimenuitem></menuchoice></term> +<listitem><para>Przełącza widoczność paska menu.</para></listitem> </varlistentry> <varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Ustawienia</guimenu -> <guisubmenu ->Paski narzędzi</guisubmenu -> <guimenuitem ->Główny pasek narzędzi (&kreversi;)</guimenuitem -> </menuchoice -></term> -<listitem -><para -><action ->Ukrywa</action -> <guilabel ->Główny pasek narzędzi</guilabel -></para -></listitem> +<term><menuchoice><guimenu>Ustawienia</guimenu> <guisubmenu>Paski narzędzi</guisubmenu> <guimenuitem>Główny pasek narzędzi (&kreversi;)</guimenuitem> </menuchoice></term> +<listitem><para><action>Ukrywa</action> <guilabel>Główny pasek narzędzi</guilabel></para></listitem> </varlistentry> <varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Ustawienia</guimenu -> <guisubmenu ->Paski narzędzi</guisubmenu -> <guimenuitem ->Widok (&kreversi;)</guimenuitem -> </menuchoice -></term> -<listitem -><para -><action ->Ukrywa </action -> <guilabel ->Pasek narzędzi widoku</guilabel -></para -></listitem> +<term><menuchoice><guimenu>Ustawienia</guimenu> <guisubmenu>Paski narzędzi</guisubmenu> <guimenuitem>Widok (&kreversi;)</guimenuitem> </menuchoice></term> +<listitem><para><action>Ukrywa </action> <guilabel>Pasek narzędzi widoku</guilabel></para></listitem> </varlistentry> <varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Ustawienia</guimenu -> <guimenuitem ->Konfiguracja skrótów...</guimenuitem -></menuchoice -></term> -<listitem -><para ->Otwiera okno konfiguracji skrótów klawiszowych dostępnych w &kreversi;.</para -></listitem> +<term><menuchoice><guimenu>Ustawienia</guimenu> <guimenuitem>Konfiguracja skrótów...</guimenuitem></menuchoice></term> +<listitem><para>Otwiera okno konfiguracji skrótów klawiszowych dostępnych w &kreversi;.</para></listitem> </varlistentry> <varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Ustawienia</guimenu -> <guimenuitem ->Konfiguruj paski narzędzi...</guimenuitem -> </menuchoice -></term> +<term><menuchoice><guimenu>Ustawienia</guimenu> <guimenuitem>Konfiguruj paski narzędzi...</guimenuitem> </menuchoice></term> <listitem> -<para -><action ->Otwiera okno konfiguracji pasków narzędzi</action -> dla &kreversi;</para> +<para><action>Otwiera okno konfiguracji pasków narzędzi</action> dla &kreversi;</para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Ustawienia</guimenu -> <guimenuitem ->Konfiguruj &kreversi;...</guimenuitem -></menuchoice -></term> -<listitem -><para ->Otwiera <link linkend="configuration" ->okno konfiguracji</link ->, w którym można zmieniać wiele opcji &kreversi;.</para -></listitem> +<term><menuchoice><guimenu>Ustawienia</guimenu> <guimenuitem>Konfiguruj &kreversi;...</guimenuitem></menuchoice></term> +<listitem><para>Otwiera <link linkend="configuration">okno konfiguracji</link>, w którym można zmieniać wiele opcji &kreversi;.</para></listitem> </varlistentry> </variablelist> </sect1> <sect1 id="help-menu"> -<title ->Menu <guimenu ->Pomoc</guimenu -></title> +<title>Menu <guimenu>Pomoc</guimenu></title> &help.menu.documentation; </sect1> </chapter> <chapter id="configuration"> -<title ->Konfiguracja</title> - -<para ->Wybranie z menu <menuchoice -><guimenu ->Ustawienia</guimenu -> <guimenuitem ->Konfiguracja &kreversi;...</guimenuitem -></menuchoice -> otworzy okno w którym można zmienić wiele opcji &kreversi;.</para> +<title>Konfiguracja</title> + +<para>Wybranie z menu <menuchoice><guimenu>Ustawienia</guimenu> <guimenuitem>Konfiguracja &kreversi;...</guimenuitem></menuchoice> otworzy okno w którym można zmienić wiele opcji &kreversi;.</para> <screenshot> -<screeninfo ->Dialog konfiguracji &kreversi;</screeninfo> +<screeninfo>Dialog konfiguracji &kreversi;</screeninfo> <mediaobject> -<imageobject -><imagedata fileref="kreversi-configuration.png" format="PNG"/></imageobject> -<textobject -><phrase ->Konfiguracja &kreversi;</phrase -></textobject> +<imageobject><imagedata fileref="kreversi-configuration.png" format="PNG"/></imageobject> +<textobject><phrase>Konfiguracja &kreversi;</phrase></textobject> </mediaobject> </screenshot> <variablelist> <varlistentry> -<term -><guilabel ->Pionki w odcieniach szarości</guilabel -></term> -<listitem -><para ->Zaznacz tę opcję, aby używać czarnych i szarych pionków zamiast czerwonych i niebieskich. To może poprawić czytelność na monitorach o małej liczbie kolorów.</para -></listitem> +<term><guilabel>Pionki w odcieniach szarości</guilabel></term> +<listitem><para>Zaznacz tę opcję, aby używać czarnych i szarych pionków zamiast czerwonych i niebieskich. To może poprawić czytelność na monitorach o małej liczbie kolorów.</para></listitem> </varlistentry> <varlistentry> -<term -><guilabel ->Rodzaj rozgrywki</guilabel -></term> -<listitem -><para ->Wybierz tryb gry: <guilabel ->Rozrywka</guilabel -> lub <guilabel ->Zawody</guilabel ->.</para -></listitem> +<term><guilabel>Rodzaj rozgrywki</guilabel></term> +<listitem><para>Wybierz tryb gry: <guilabel>Rozrywka</guilabel> lub <guilabel>Zawody</guilabel>.</para></listitem> </varlistentry> <varlistentry> -<term -><guilabel ->Animacje</guilabel -></term> -<listitem -><para ->Zaznaczenie tej opcji spowoduje że zmianie koloru pionka podczas przejęcia będzie towarzyszyć animacja.</para -></listitem> +<term><guilabel>Animacje</guilabel></term> +<listitem><para>Zaznaczenie tej opcji spowoduje że zmianie koloru pionka podczas przejęcia będzie towarzyszyć animacja.</para></listitem> </varlistentry> <varlistentry> -<term -><guilabel ->Szybkość animacji</guilabel -></term> -<listitem -><para ->Jeżeli włączona jest opcja <guilabel ->Animacje</guilabel ->, suwakiem można decydować o jej prędkości. Przesuwanie w prawo zwiększa szybkość animacji, a przesuwanie w lewo zmniejsza.</para -></listitem> +<term><guilabel>Szybkość animacji</guilabel></term> +<listitem><para>Jeżeli włączona jest opcja <guilabel>Animacje</guilabel>, suwakiem można decydować o jej prędkości. Przesuwanie w prawo zwiększa szybkość animacji, a przesuwanie w lewo zmniejsza.</para></listitem> </varlistentry> <varlistentry> -<term -><guilabel ->Poziom komputera</guilabel -></term> -<listitem -><para ->Suwak pozwala określić poziom gry komputerowego przeciwnika. Można wybrać spośród siedmiu poziomów umiejętności, od początkuącego do eksperta. Przesuwanie suwaka w lewo zmniejsza poziom trudności, w prawo - zwiększa.</para -></listitem> +<term><guilabel>Poziom komputera</guilabel></term> +<listitem><para>Suwak pozwala określić poziom gry komputerowego przeciwnika. Można wybrać spośród siedmiu poziomów umiejętności, od początkuącego do eksperta. Przesuwanie suwaka w lewo zmniejsza poziom trudności, w prawo - zwiększa.</para></listitem> </varlistentry> <varlistentry> -<term -><guilabel ->Tło</guilabel -></term> -<listitem -><para ->Tutaj można określić wygląd tła. Wybranie opcji <guilabel ->Kolor:</guilabel -> pozwala ustawić kolor tła kolorowym przyciskiem po prawej stronie. Wybranie opcji <guilabel ->Obrazek:</guilabel -> pozwala na wskazanie pliku, który zostanie ustawiony jako obrazek tła.</para -></listitem> +<term><guilabel>Tło</guilabel></term> +<listitem><para>Tutaj można określić wygląd tła. Wybranie opcji <guilabel>Kolor:</guilabel> pozwala ustawić kolor tła kolorowym przyciskiem po prawej stronie. Wybranie opcji <guilabel>Obrazek:</guilabel> pozwala na wskazanie pliku, który zostanie ustawiony jako obrazek tła.</para></listitem> </varlistentry> <varlistentry> -<term -><guibutton ->Pomoc</guibutton -></term> -<listitem -><para ->Otwiera pomoc &kreversi;.</para -></listitem -></varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><guibutton ->Ustawienia domyślne</guibutton -></term> -<listitem -><para ->Przywraca ustawienia domyślne.</para -></listitem -></varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><guibutton ->OK</guibutton -></term> -<listitem -><para ->Zapisuje ustawienia i zamyka okno.</para -></listitem -></varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><guibutton ->Zastosuj</guibutton -></term> -<listitem -><para ->Zapisuje zmiany, ale nie zamyka okna.</para -></listitem -></varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><guibutton ->Anuluj</guibutton -></term> -<listitem -><para ->Porzuca wszystkie zmiany i zamyka okno.</para -></listitem -></varlistentry> +<term><guibutton>Pomoc</guibutton></term> +<listitem><para>Otwiera pomoc &kreversi;.</para></listitem></varlistentry> + +<varlistentry> +<term><guibutton>Ustawienia domyślne</guibutton></term> +<listitem><para>Przywraca ustawienia domyślne.</para></listitem></varlistentry> + +<varlistentry> +<term><guibutton>OK</guibutton></term> +<listitem><para>Zapisuje ustawienia i zamyka okno.</para></listitem></varlistentry> + +<varlistentry> +<term><guibutton>Zastosuj</guibutton></term> +<listitem><para>Zapisuje zmiany, ale nie zamyka okna.</para></listitem></varlistentry> + +<varlistentry> +<term><guibutton>Anuluj</guibutton></term> +<listitem><para>Porzuca wszystkie zmiany i zamyka okno.</para></listitem></varlistentry> </variablelist> </chapter> <chapter id="credits-and-license"> -<title ->Podziękowania i licencja</title> - -<para ->Prawa autorskie 1998-2000 &Mario.Weilguni;</para> -<para ->Mats Luthman - Projektant algorytmu rozgrywki.</para> - -<para ->Oryginalna dokumentacja : &Mario.Weilguni;</para> -<para ->Edycja : Robert Williams</para> - -<para ->Przepisanie i aktualizacja dokumentacji dla &kde; 2.0 : &Clay.Pradarits; &Clay.Pradarits.mail;</para> - -<para ->Polskie tłumaczenie dokumentacji: Marcin Kowalski <email ->yoshi314@gmail.com</email -></para -> +<title>Podziękowania i licencja</title> + +<para>Prawa autorskie 1998-2000 &Mario.Weilguni;</para> +<para>Mats Luthman - Projektant algorytmu rozgrywki.</para> + +<para>Oryginalna dokumentacja : &Mario.Weilguni;</para> +<para>Edycja : Robert Williams</para> + +<para>Przepisanie i aktualizacja dokumentacji dla &kde; 2.0 : &Clay.Pradarits; &Clay.Pradarits.mail;</para> + +<para>Polskie tłumaczenie dokumentacji: Marcin Kowalski <email>yoshi314@gmail.com</email></para> &underFDL; &underGPL; </chapter> <appendix id="Installation"> -<title ->Instalacja</title> +<title>Instalacja</title> &install.intro.documentation; <sect1 id="compilation-and-installation"> -<title ->Kompilacja i instalacja</title> +<title>Kompilacja i instalacja</title> &install.compile.documentation; </sect1> </appendix> |