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author | Darrell Anderson <darrella@hushmail.com> | 2014-01-21 22:06:48 -0600 |
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committer | Timothy Pearson <kb9vqf@pearsoncomputing.net> | 2014-01-21 22:06:48 -0600 |
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O campo de jogo consiste em quadrados que contêm pontos. Ao carregar nos quadrados você poderá aumentar os pontos e, se estes atingirem um valor máximo, eles saltarão para os vizinhos dos quadrados e ocupá-los-ão. O vencedor será quem possuir todos os quadrados.</para> +<para>O &kjumpingcube; é um jogo táctico simples que você poderá jogar contra um amigo ou contra o computador. O campo de jogo consiste em quadrados que contêm pontos. Ao carregar nos quadrados você poderá aumentar os pontos e, se estes atingirem um valor máximo, eles saltarão para os vizinhos dos quadrados e ocupá-los-ão. O vencedor será quem possuir todos os quadrados.</para> </chapter> <chapter id="playing-kjumpingcube"> -<title ->Jogar o &kjumpingcube;</title> +<title>Jogar o &kjumpingcube;</title> <sect1 id="rules"> -<title ->Regras</title> +<title>Regras</title> <orderedlist> -<listitem -><para ->Uma jogada consiste em aumentar os pontos de um quadrado, carregando para tal nele. 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Infelizmente, não se sabe qual é o nome do autor original.</para> +<para>O &kjumpingcube; foi inspirado por um jogo que veio do Commodore64 e dos computadores pessoais também. Infelizmente, não se sabe qual é o nome do autor original.</para> -<para ->Documentação Copyright 1999 Matthias Kiefer <email ->matthias.kiefer@gmx.de</email -></para> +<para>Documentação Copyright 1999 Matthias Kiefer <email>matthias.kiefer@gmx.de</email></para> -<para ->Documentação actualizada para o &kde; 2 e 3 por &Lauri.Watts; &Lauri.Watts.mail;</para> +<para>Documentação actualizada para o &kde; 2 e 3 por &Lauri.Watts; &Lauri.Watts.mail;</para> -<para ->Tradução de José Nuno Pires <email ->jncp@netcabo.pt</email -></para -> +<para>Tradução de José Nuno Pires <email>jncp@netcabo.pt</email></para> &underFDL; &underGPL; </chapter> <appendix id="installation"> -<title ->Instalação</title> +<title>Instalação</title> <sect1 id="getting-kjumpingcube"> -<title ->Como obter o &kjumpingcube;</title> +<title>Como obter o &kjumpingcube;</title> &install.intro.documentation; </sect1> <sect1 id="requirements"> -<title ->Requisitos</title> +<title>Requisitos</title> -<para ->Para conseguir compilar com sucesso o &kjumpingcube;, você precisa do &kde; 2.0. Todas as bibliotecas necessárias, assim como o próprio &kjumpingcube; poderão ser obtidos em &kde-ftp;. </para> +<para>Para conseguir compilar com sucesso o &kjumpingcube;, você precisa do &kde; 2.0. Todas as bibliotecas necessárias, assim como o próprio &kjumpingcube; poderão ser obtidos em &kde-ftp;. </para> </sect1> <sect1 id="compilation"> -<title ->Compilação e Instalação</title> -&install.compile.documentation; <para ->Deve ser isto! Se tiver algum problema, contacte o autor, em &Matthias.Kiefer.mail;</para> +<title>Compilação e Instalação</title> +&install.compile.documentation; <para>Deve ser isto! Se tiver algum problema, contacte o autor, em &Matthias.Kiefer.mail;</para> </sect1> </appendix> |