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path: root/tde-i18n-pt/docs/tdegames/ksame
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authorDarrell Anderson <darrella@hushmail.com>2014-01-21 22:06:48 -0600
committerTimothy Pearson <kb9vqf@pearsoncomputing.net>2014-01-21 22:06:48 -0600
commit0b8ca6637be94f7814cafa7d01ad4699672ff336 (patch)
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index a57c709e4ef..11d896cd7e2 100644
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@@ -9,333 +9,141 @@
<book lang="&language;">
<bookinfo>
-<title
->O Manual do &ksame;</title>
+<title>O Manual do &ksame;</title>
<authorgroup>
-<author
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<copyright>
-<year
->2000</year>
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+<year>2000</year>
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-<legalnotice
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-<date
->2005-12-17</date>
-<releaseinfo
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-<abstract
-><para
->&ksame; é um pequeno jogo que o poderá divertir desde 3 minutos até 6 dias (de seguida!).</para
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+<abstract><para>&ksame; é um pequeno jogo que o poderá divertir desde 3 minutos até 6 dias (de seguida!).</para></abstract>
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-<keyword
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->ksame</keyword>
+<keyword>KDE</keyword>
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<chapter id="introduction">
-<title
->Introdução</title>
+<title>Introdução</title>
-<para
->O &ksame; é um jogo simples. É jogado apenas por um jogador, por isso só pode haver um vencedor :-) Jogue por divertimento e a bater recordes. Foi inspirado no SameGame, que é bastante conhecido no Macintosh. </para>
+<para>O &ksame; é um jogo simples. É jogado apenas por um jogador, por isso só pode haver um vencedor :-) Jogue por divertimento e a bater recordes. Foi inspirado no SameGame, que é bastante conhecido no Macintosh. </para>
-<para
->Em 1997 &Stephan.Kulow; e Marcus Kreutzberger escreveram o <foreignphrase lang="de"
->Probiere</foreignphrase
-> (um trocadilho Alemão). Foi a sua primeira tentativa de escrever uma aplicação de X11. Decidiram que seria boa ideia adaptá-lo ao &kde;, e aqui estamos nós.</para>
+<para>Em 1997 &Stephan.Kulow; e Marcus Kreutzberger escreveram o <foreignphrase lang="de">Probiere</foreignphrase> (um trocadilho Alemão). Foi a sua primeira tentativa de escrever uma aplicação de X11. Decidiram que seria boa ideia adaptá-lo ao &kde;, e aqui estamos nós.</para>
</chapter>
<chapter id="using-ksame">
-<title
->Utilizar o &ksame;</title>
+<title>Utilizar o &ksame;</title>
-<para
->Um objectivo muito básico. Tem uma quantidade de berlindes. Livre-se deles todos. ;-)</para
->
+<para>Um objectivo muito básico. Tem uma quantidade de berlindes. Livre-se deles todos. ;-)</para>
-<para
->Pode apagar berlindes iguais que estejam ligados verticalmente ou horizontalmente, carregando neles. Se houverem peças por cima das apagadas, elas caem. Quando todas as peças de uma linha vertical são apagadas todas as peças à sua direita deslizam para a esquerda.</para>
+<para>Pode apagar berlindes iguais que estejam ligados verticalmente ou horizontalmente, carregando neles. Se houverem peças por cima das apagadas, elas caem. Quando todas as peças de uma linha vertical são apagadas todas as peças à sua direita deslizam para a esquerda.</para>
-<para
->A pontuação é calculada da seguinte forma:</para>
-<para
->Subtraia 2 do número de berlindes retirados e eleve ao quadrado o resultado.</para>
-<para
->Por exemplo, se apagar 7 bolas, recebe 25 pontos (7 menos 2 = 5. 5 ao quadrado são 25 pontos). Se apagar 8 bolas, recebe 36 pontos (8 menos 2 = 6. 6 ao quadrado são 36 pontos).</para>
+<para>A pontuação é calculada da seguinte forma:</para>
+<para>Subtraia 2 do número de berlindes retirados e eleve ao quadrado o resultado.</para>
+<para>Por exemplo, se apagar 7 bolas, recebe 25 pontos (7 menos 2 = 5. 5 ao quadrado são 25 pontos). Se apagar 8 bolas, recebe 36 pontos (8 menos 2 = 6. 6 ao quadrado são 36 pontos).</para>
-<para
->Junta tantas peças iguais quanto possível e depois apague-as de uma só vez. Assim irá obter uma melhor pontuação. O jogo termina quando não é possível apagar mais peças.</para>
+<para>Junta tantas peças iguais quanto possível e depois apague-as de uma só vez. Assim irá obter uma melhor pontuação. O jogo termina quando não é possível apagar mais peças.</para>
-<para
->A pontuação é penalizada de acordo com o número de peças que sobram. Se apagar todas as peças recebe um bónus de 1000 pontos.</para>
+<para>A pontuação é penalizada de acordo com o número de peças que sobram. Se apagar todas as peças recebe um bónus de 1000 pontos.</para>
<sect1 id="ksame-features">
-<title
->Mais Características do &ksame;</title>
+<title>Mais Características do &ksame;</title>
-<para
->O &ksame; é fabuloso porque lhe permite matar 5 minutos enquanto espera que aquele programa acabe de compilar.</para>
+<para>O &ksame; é fabuloso porque lhe permite matar 5 minutos enquanto espera que aquele programa acabe de compilar.</para>
-<para
->Ou, pelo menos, permite-lhe matar 5 minutos.</para>
+<para>Ou, pelo menos, permite-lhe matar 5 minutos.</para>
</sect1>
</chapter>
<chapter id="commands">
-<title
->Referência de Comandos</title>
+<title>Referência de Comandos</title>
<sect1 id="ksame-mainwindow">
-<title
->A Janela Principal do &ksame;</title>
+<title>A Janela Principal do &ksame;</title>
-<para
->Há uma grande área com muito berlindes. Por baixo está a barra de estado. Por cima está a barra de menu.</para>
+<para>Há uma grande área com muito berlindes. Por baixo está a barra de estado. Por cima está a barra de menu.</para>
<sect2 id="gamemenu">
-<title
->O Menu <guimenu
->Jogo</guimenu
-></title>
+<title>O Menu <guimenu>Jogo</guimenu></title>
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+<listitem><para>Inicia um novo jogo. Se <guisubmenu>Configuração</guisubmenu> <guimenuitem>Tabuleiro Aleatório</guimenuitem> estiver activado é escolhido um jogo aleatório. Em caso contrário é lhe dada a opção de escolher um tabuleiro em particular. </para></listitem>
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->Editar</guimenu
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-> as combinações de teclas que usa para aceder às diferentes acções.</para>
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<sect2 id="helpmenu">
-<title
->O Menu <guimenu
->Ajuda</guimenu
-></title>
+<title>O Menu <guimenu>Ajuda</guimenu></title>
&help.menu.documentation; </sect2>
</sect1>
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<chapter id="credits">
-<title
->Créditos e Licença</title>
+<title>Créditos e Licença</title>
-<para
->&ksame;</para>
+<para>&ksame;</para>
-<para
->Programa copyright 1997 Marcus Kreutzberger <email
->kreutzbe@informatik.mu-luebeck.de</email
-></para>
-<para
->Contribuições:</para>
+<para>Programa copyright 1997 Marcus Kreutzberger <email>kreutzbe@informatik.mu-luebeck.de</email></para>
+<para>Contribuições:</para>
<itemizedlist>
-<listitem
-><para
->&Stephan.Kulow; &Stephan.Kulow.mail;</para>
+<listitem><para>&Stephan.Kulow; &Stephan.Kulow.mail;</para>
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-<para
->Documentação copyright 2000 Nicholas R. Robbins <email
->logik9000@home.com</email
-></para>
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->Tradução de José Nuno Pires <email
->jncp@netcabo.pt</email
-></para
->
+<para>Documentação copyright 2000 Nicholas R. Robbins <email>logik9000@home.com</email></para>
+<para>Tradução de José Nuno Pires <email>jncp@netcabo.pt</email></para>
&underFDL; &underGPL; </chapter>
<appendix id="installation">
-<title
->Instalação</title>
+<title>Instalação</title>
<sect1 id="getting-ksame">
-<title
->Como obter o &ksame;</title>
+<title>Como obter o &ksame;</title>
&install.intro.documentation; </sect1>
<sect1 id="requirements">
-<title
->Requisitos</title>
+<title>Requisitos</title>
-<para
->Para compilar o &ksame; necessita do &kde; 3.0. Ou pelo menos do pacote tdelibs. </para>
+<para>Para compilar o &ksame; necessita do &kde; 3.0. Ou pelo menos do pacote tdelibs. </para>
</sect1>
<sect1 id="compilation">
-<title
->Compilação e Instalação</title>
+<title>Compilação e Instalação</title>
&install.compile.documentation; </sect1>
</appendix>