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author | Darrell Anderson <darrella@hushmail.com> | 2014-01-21 22:06:48 -0600 |
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committer | Timothy Pearson <kb9vqf@pearsoncomputing.net> | 2014-01-21 22:06:48 -0600 |
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Se já alguma vez jogou ao &Tetris;, irá achar o &ksmiletris; fácil de aprender e jogar. </para> +<para>O &ksmiletris; é um jogo semelhante ao &Tetris;. Se já alguma vez jogou ao &Tetris;, irá achar o &ksmiletris; fácil de aprender e jogar. </para> </chapter> <chapter id="gameplay"> -<title ->Desenrolar do Jogo</title> +<title>Desenrolar do Jogo</title> <sect1 id="starting-a-new-game"> -<title ->Começar um Novo Jogo</title> - -<para ->Quando você inicia o &ksmiletris;, o jogo mostra uma área de jogo em branco. Para começar a jogar, tanto poderá escolher a opção <guimenuitem ->Novo</guimenuitem -> do menu <guimenu ->Jogo</guimenu ->, como carregar na combinação de teclas <keycombo action="simul" ->&Ctrl;<keycap ->N</keycap -></keycombo ->.</para> +<title>Começar um Novo Jogo</title> + +<para>Quando você inicia o &ksmiletris;, o jogo mostra uma área de jogo em branco. Para começar a jogar, tanto poderá escolher a opção <guimenuitem>Novo</guimenuitem> do menu <guimenu>Jogo</guimenu>, como carregar na combinação de teclas <keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>N</keycap></keycombo>.</para> </sect1> <sect1 id="aim-of-the-game"> -<title ->Objectivo do Jogo</title> +<title>Objectivo do Jogo</title> -<para ->O objectivo do jogo é completar cada um dos níveis e obter a maior pontuação possível. Você vai adquirindo pontos se empilhar ou mover as peças semelhantes em conjunto, à medida que vão caindo, fazendo-as desaparecer. Enquanto as peças vão desaparecendo, a sua pontuação aumenta.</para> +<para>O objectivo do jogo é completar cada um dos níveis e obter a maior pontuação possível. Você vai adquirindo pontos se empilhar ou mover as peças semelhantes em conjunto, à medida que vão caindo, fazendo-as desaparecer. Enquanto as peças vão desaparecendo, a sua pontuação aumenta.</para> </sect1> <sect1 id="playing-the-game"> -<title ->Jogar o Jogo</title> - -<para ->Por omissão, pode usar as teclas de cursores <keysym ->Esquerda</keysym -> e <keysym ->Direita</keysym -> para posicionar as peças em queda, para a coluna onde as deseja empilhar, e as teclas <keysym ->Cima</keysym -> ou <keysym ->Baixo</keysym -> para rodar as peças para a esquerda ou para a direita, respectivamente. A barra de <keysym ->Espaço</keysym -> larga a peça até ao fundo - use-a como forma de poupar tempo.</para> - -<para ->Todas as combinações de teclas podem ser configuradas se seleccionar a opção <menuchoice -><guimenu ->Configuração</guimenu -><guimenuitem ->Configurar os Atalhos</guimenuitem -></menuchoice -> do menu.</para> - -<para ->Quatro ou mais peças do mesmo tipo irão mudar para uma aparência quebrada. Quando quatro ou mais peças ficarem quebradas, estas irão desaparecer e todas as peças acima delas irão parar às linhas por baixo delas.</para> - -<para ->De cada vez que uma peça se quebra, irá obter 10 pontos por cada um, sendo que obtém 20 pontos por cada peça que desaparece. Existem 1000 pontos por nível. à medida que o nível aumenta, serão introduzidos mais tipos de peças, o que torna o jogo ainda mais desafiante, de forma a descobrir encaixes; a velocidade com que as peças vão caindo vai também aumentando.</para> - -<para ->O jogo termina quando a coluna do centro fique cheia até ao topo com peças, impossibilitando a queda de mais peças.</para> +<title>Jogar o Jogo</title> + +<para>Por omissão, pode usar as teclas de cursores <keysym>Esquerda</keysym> e <keysym>Direita</keysym> para posicionar as peças em queda, para a coluna onde as deseja empilhar, e as teclas <keysym>Cima</keysym> ou <keysym>Baixo</keysym> para rodar as peças para a esquerda ou para a direita, respectivamente. A barra de <keysym>Espaço</keysym> larga a peça até ao fundo - use-a como forma de poupar tempo.</para> + +<para>Todas as combinações de teclas podem ser configuradas se seleccionar a opção <menuchoice><guimenu>Configuração</guimenu><guimenuitem>Configurar os Atalhos</guimenuitem></menuchoice> do menu.</para> + +<para>Quatro ou mais peças do mesmo tipo irão mudar para uma aparência quebrada. Quando quatro ou mais peças ficarem quebradas, estas irão desaparecer e todas as peças acima delas irão parar às linhas por baixo delas.</para> + +<para>De cada vez que uma peça se quebra, irá obter 10 pontos por cada um, sendo que obtém 20 pontos por cada peça que desaparece. Existem 1000 pontos por nível. à medida que o nível aumenta, serão introduzidos mais tipos de peças, o que torna o jogo ainda mais desafiante, de forma a descobrir encaixes; a velocidade com que as peças vão caindo vai também aumentando.</para> + +<para>O jogo termina quando a coluna do centro fique cheia até ao topo com peças, impossibilitando a queda de mais peças.</para> </sect1> <sect1 id="game-screen"> -<title ->O Ecrã do Jogo</title> +<title>O Ecrã do Jogo</title> <para> <screenshot> @@ -192,55 +103,31 @@ <imagedata fileref="gamescreen.png" format="PNG"/> </imageobject> <textobject> - <phrase ->O &ksmiletris; em Acção</phrase> + <phrase>O &ksmiletris; em Acção</phrase> </textobject> </mediaobject> -</screenshot -> Uma explicação rápida dos componentes do ecrã de jogo... </para> +</screenshot> Uma explicação rápida dos componentes do ecrã de jogo... </para> <variablelist> <varlistentry> -<term ->Ecrã do Jogo</term> -<listitem -><para ->O ecrã do jogo está em cima e à esquerda, e é a maior secção da janela.</para -></listitem> +<term>Ecrã do Jogo</term> +<listitem><para>O ecrã do jogo está em cima e à esquerda, e é a maior secção da janela.</para></listitem> </varlistentry> <varlistentry> -<term ->Ecrã de Antevisão</term> -<listitem -><para ->O ecrã de Antevisão, em cima e à direita, dá-lhe uma ideia do bloco que irá cair a seguir.</para -></listitem> +<term>Ecrã de Antevisão</term> +<listitem><para>O ecrã de Antevisão, em cima e à direita, dá-lhe uma ideia do bloco que irá cair a seguir.</para></listitem> </varlistentry> <varlistentry> -<term ->Ecrã de Alinhamento</term> -<listitem -><para ->O ecrã de Alinhamento encontra-se por baixo do ecrã de jogo. À medida que as peças vão caindo, as duas peças que irão ficar no fundo aparecerão no ecrã de alinhamento, nas colunas em que elas se localizam. Este ecrã ajuda-o a ver onde é que as peças se irão localizar quando atingirem o fundo.</para -></listitem> +<term>Ecrã de Alinhamento</term> +<listitem><para>O ecrã de Alinhamento encontra-se por baixo do ecrã de jogo. À medida que as peças vão caindo, as duas peças que irão ficar no fundo aparecerão no ecrã de alinhamento, nas colunas em que elas se localizam. Este ecrã ajuda-o a ver onde é que as peças se irão localizar quando atingirem o fundo.</para></listitem> </varlistentry> <varlistentry> -<term ->Barra de Estado</term> -<listitem -><para ->A barra de estado localiza-se mesmo no fundo do ecrã e mostra o nível actual em que se encontra e a sua pontuação. A visibilidade da barra de estado pode ser activada ou desactiva com a opção do menu <menuchoice -><guimenu ->Configuração</guimenu -><guimenuitem ->Esconder a Barra de Estado</guimenuitem -></menuchoice ->.</para -></listitem> +<term>Barra de Estado</term> +<listitem><para>A barra de estado localiza-se mesmo no fundo do ecrã e mostra o nível actual em que se encontra e a sua pontuação. A visibilidade da barra de estado pode ser activada ou desactiva com a opção do menu <menuchoice><guimenu>Configuração</guimenu><guimenuitem>Esconder a Barra de Estado</guimenuitem></menuchoice>.</para></listitem> </varlistentry> </variablelist> @@ -250,49 +137,29 @@ </chapter> <chapter id="preferences"> -<title ->Configuração do &ksmiletris; e Atalhos por Omissão</title> +<title>Configuração do &ksmiletris; e Atalhos por Omissão</title> <sect1 id="game-configuration"> -<title ->Configuração do Jogo</title> +<title>Configuração do Jogo</title> -<para ->As opções de configuração são as seguintes:</para> +<para>As opções de configuração são as seguintes:</para> <sect2 id="statusbar"> -<title ->Esconder/Mostrar a Barra de Estado</title> +<title>Esconder/Mostrar a Barra de Estado</title> <variablelist> <varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Configuração</guimenu -><guimenuitem ->Esconder a Barra de Estado</guimenuitem -></menuchoice -></term> +<term><menuchoice><guimenu>Configuração</guimenu><guimenuitem>Esconder a Barra de Estado</guimenuitem></menuchoice></term> <listitem> -<para ->Esconde a barra de estado.</para> +<para>Esconde a barra de estado.</para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Configuração</guimenu -><guimenuitem ->Mostrar a Barra de Estado</guimenuitem -></menuchoice -></term> +<term><menuchoice><guimenu>Configuração</guimenu><guimenuitem>Mostrar a Barra de Estado</guimenuitem></menuchoice></term> <listitem> -<para ->Mostra a barra de estado.</para> +<para>Mostra a barra de estado.</para> </listitem> </varlistentry> @@ -301,90 +168,40 @@ </sect2> <sect2 id="appearance-config"> -<title ->Configuração da Aparência</title> - -<para ->A configuração da aparência do jogo pode ser feita em <menuchoice -><guimenu ->Configuração</guimenu -><guimenuitem ->Peças</guimenuitem -></menuchoice ->. As suas opções são:</para> +<title>Configuração da Aparência</title> + +<para>A configuração da aparência do jogo pode ser feita em <menuchoice><guimenu>Configuração</guimenu><guimenuitem>Peças</guimenuitem></menuchoice>. As suas opções são:</para> <variablelist> <varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Configuração</guimenu -><guimenuitem ->Peças</guimenuitem -><guimenuitem ->Sorrisos</guimenuitem -></menuchoice -></term> -<listitem -><para ->Configura a aparência das peças com 'smileys' (sorrisos). <screenshot -> <mediaobject -> <imageobject> +<term><menuchoice><guimenu>Configuração</guimenu><guimenuitem>Peças</guimenuitem><guimenuitem>Sorrisos</guimenuitem></menuchoice></term> +<listitem><para>Configura a aparência das peças com 'smileys' (sorrisos). <screenshot> <mediaobject> <imageobject> <imagedata fileref="smiley.png" format="PNG"/> </imageobject> </mediaobject> </screenshot> -</para -></listitem> +</para></listitem> </varlistentry> <varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Configuração</guimenu -><guimenuitem ->Peças</guimenuitem -><guimenuitem ->Símbolos</guimenuitem -></menuchoice -></term> -<listitem -><para ->Configura a aparência das peças com Símbolos. <screenshot -> <mediaobject -> <imageobject> +<term><menuchoice><guimenu>Configuração</guimenu><guimenuitem>Peças</guimenuitem><guimenuitem>Símbolos</guimenuitem></menuchoice></term> +<listitem><para>Configura a aparência das peças com Símbolos. <screenshot> <mediaobject> <imageobject> <imagedata fileref="symbol.png" format="PNG"/> </imageobject> </mediaobject> </screenshot> -</para -></listitem> +</para></listitem> </varlistentry> <varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Configuração</guimenu -><guimenuitem ->Peças</guimenuitem -><guimenuitem ->Ícones</guimenuitem -></menuchoice -></term> -<listitem -><para ->Configura a aparência das peças com Ícones. <screenshot -> <mediaobject -> <imageobject> +<term><menuchoice><guimenu>Configuração</guimenu><guimenuitem>Peças</guimenuitem><guimenuitem>Ícones</guimenuitem></menuchoice></term> +<listitem><para>Configura a aparência das peças com Ícones. <screenshot> <mediaobject> <imageobject> <imagedata fileref="icon.png" format="PNG"/> </imageobject> </mediaobject> </screenshot> -</para -></listitem> +</para></listitem> </varlistentry> </variablelist> @@ -392,24 +209,13 @@ </sect2> <sect2 id="sound-config"> -<title ->Configuração do Som</title> +<title>Configuração do Som</title> <variablelist> <varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Configuração</guimenu -><guimenuitem ->Sons</guimenuitem -></menuchoice -></term> -<listitem -><para ->Activa ou desactiva os efeitos sonoros.</para -></listitem> +<term><menuchoice><guimenu>Configuração</guimenu><guimenuitem>Sons</guimenuitem></menuchoice></term> +<listitem><para>Activa ou desactiva os efeitos sonoros.</para></listitem> </varlistentry> </variablelist> @@ -418,136 +224,60 @@ </sect1> <sect1 id="default-keybindings"> -<title ->Atalhos por Omissão</title> - -<para ->A opção <menuchoice -><guimenu ->Configuração</guimenu -><guimenuitem ->Configurar os Atalhos</guimenuitem -></menuchoice -> permite-lhe alterar as combinações de teclas por omissão. As combinações predefinidas são as seguintes:</para> +<title>Atalhos por Omissão</title> + +<para>A opção <menuchoice><guimenu>Configuração</guimenu><guimenuitem>Configurar os Atalhos</guimenuitem></menuchoice> permite-lhe alterar as combinações de teclas por omissão. As combinações predefinidas são as seguintes:</para> <variablelist> <varlistentry> -<term -><keysym ->Barra de Espaço</keysym -></term> -<listitem -><para ->Faz cair depressa a peça no fundo.</para -></listitem> +<term><keysym>Barra de Espaço</keysym></term> +<listitem><para>Faz cair depressa a peça no fundo.</para></listitem> </varlistentry> <varlistentry> -<term -><keysym ->Cima</keysym -></term> -<listitem -><para ->Roda a peça para a esquerda.</para -></listitem> +<term><keysym>Cima</keysym></term> +<listitem><para>Roda a peça para a esquerda.</para></listitem> </varlistentry> <varlistentry> -<term -><keysym ->Baixo</keysym -></term> -<listitem -><para ->Roda a peça para a direita.</para -></listitem> +<term><keysym>Baixo</keysym></term> +<listitem><para>Roda a peça para a direita.</para></listitem> </varlistentry> <varlistentry> -<term -><keysym ->Esquerda</keysym -></term> -<listitem -><para ->Move a peça para a esquerda.</para -></listitem> +<term><keysym>Esquerda</keysym></term> +<listitem><para>Move a peça para a esquerda.</para></listitem> </varlistentry> <varlistentry> -<term -><keysym ->Direita</keysym -></term> -<listitem -><para ->Move a peça para a direita.</para -></listitem> +<term><keysym>Direita</keysym></term> +<listitem><para>Move a peça para a direita.</para></listitem> </varlistentry> <varlistentry> -<term -><keysym ->P</keysym -></term> -<listitem -><para ->Coloca o jogo em pausa ou prossegue com ele.</para -></listitem> +<term><keysym>P</keysym></term> +<listitem><para>Coloca o jogo em pausa ou prossegue com ele.</para></listitem> </varlistentry> <varlistentry> -<term -><keycombo action="simul" ->&Ctrl;<keycap ->N</keycap -></keycombo -></term> -<listitem -><para ->Começar um novo jogo.</para -></listitem> +<term><keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>N</keycap></keycombo></term> +<listitem><para>Começar um novo jogo.</para></listitem> </varlistentry> <varlistentry> -<term -><keycombo action="simul" ->&Ctrl;<keycap ->End</keycap -></keycombo -></term> -<listitem -><para ->Termina o jogo.</para -></listitem> +<term><keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>End</keycap></keycombo></term> +<listitem><para>Termina o jogo.</para></listitem> </varlistentry> <varlistentry> -<term -><keycombo action="simul" ->&Ctrl;<keycap ->Q</keycap -></keycombo -></term> -<listitem -><para ->Sai do jogo.</para -></listitem> +<term><keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>Q</keycap></keycombo></term> +<listitem><para>Sai do jogo.</para></listitem> </varlistentry> <varlistentry> -<term -><keycombo action="simul" ->&Ctrl;<keycap ->H</keycap -></keycombo -></term> -<listitem -><para ->Mostra os recordes (pontuações mais altas).</para -></listitem> +<term><keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>H</keycap></keycombo></term> +<listitem><para>Mostra os recordes (pontuações mais altas).</para></listitem> </varlistentry> </variablelist> @@ -559,134 +289,39 @@ </chapter> <chapter id="memus"> -<title ->Referência do Menu</title> +<title>Referência do Menu</title> <sect1 id="ksmiletris-mainwindow"> -<title ->A Janela Principal do &ksmiletris;</title> +<title>A Janela Principal do &ksmiletris;</title> <sect2> -<title ->O Menu <guimenu ->Jogo</guimenu -></title> +<title>O Menu <guimenu>Jogo</guimenu></title> <variablelist> <varlistentry> -<term -><menuchoice -><shortcut -> <keycombo action="simul" ->&Ctrl;<keycap ->N</keycap -></keycombo -> </shortcut -> <guimenu ->Jogo</guimenu -> <guimenuitem ->Novo</guimenuitem -> </menuchoice -></term> -<listitem -><para -><action ->Inicia um novo jogo.</action -></para -></listitem> +<term><menuchoice><shortcut> <keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>N</keycap></keycombo> </shortcut> <guimenu>Jogo</guimenu> <guimenuitem>Novo</guimenuitem> </menuchoice></term> +<listitem><para><action>Inicia um novo jogo.</action></para></listitem> </varlistentry> <varlistentry> -<term -><menuchoice -><shortcut -> <keycombo action="simul" ->&Ctrl;<keycap ->End</keycap -></keycombo -> </shortcut -> <guimenu ->Jogo</guimenu -> <guimenuitem ->Terminar</guimenuitem -> </menuchoice -></term> -<listitem -><para -><action ->Termina o jogo actual.</action -></para -></listitem> +<term><menuchoice><shortcut> <keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>End</keycap></keycombo> </shortcut> <guimenu>Jogo</guimenu> <guimenuitem>Terminar</guimenuitem> </menuchoice></term> +<listitem><para><action>Termina o jogo actual.</action></para></listitem> </varlistentry> <varlistentry> -<term -><menuchoice -><shortcut -> <keycombo -><keycap ->P</keycap -></keycombo -> </shortcut -> <guimenu ->Jogo</guimenu -> <guimenuitem ->Pausa</guimenuitem -> </menuchoice -></term> -<listitem -><para -><action ->Coloca o jogo em pausa ou prossegue com ele</action -></para -></listitem> +<term><menuchoice><shortcut> <keycombo><keycap>P</keycap></keycombo> </shortcut> <guimenu>Jogo</guimenu> <guimenuitem>Pausa</guimenuitem> </menuchoice></term> +<listitem><para><action>Coloca o jogo em pausa ou prossegue com ele</action></para></listitem> </varlistentry> <varlistentry> -<term -><menuchoice -><shortcut -> <keycombo action="simul" ->&Ctrl;<keycap ->H</keycap -></keycombo -> </shortcut -> <guimenu ->Jogo</guimenu -> <guimenuitem ->Mostrar os Recordes</guimenuitem -> </menuchoice -></term> -<listitem -><para -><action ->Mostra as melhores pontuações.</action -></para -></listitem> +<term><menuchoice><shortcut> <keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>H</keycap></keycombo> </shortcut> <guimenu>Jogo</guimenu> <guimenuitem>Mostrar os Recordes</guimenuitem> </menuchoice></term> +<listitem><para><action>Mostra as melhores pontuações.</action></para></listitem> </varlistentry> <varlistentry> -<term -><menuchoice -><shortcut -> <keycombo action="simul" ->&Ctrl;<keycap ->Q</keycap -></keycombo -> </shortcut -> <guimenu ->Jogo</guimenu -> <guimenuitem ->Sair</guimenuitem -> </menuchoice -></term> -<listitem -><para -><action ->Sai</action -> do &ksmiletris;</para -></listitem> +<term><menuchoice><shortcut> <keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>Q</keycap></keycombo> </shortcut> <guimenu>Jogo</guimenu> <guimenuitem>Sair</guimenuitem> </menuchoice></term> +<listitem><para><action>Sai</action> do &ksmiletris;</para></listitem> </varlistentry> </variablelist> @@ -694,79 +329,28 @@ </sect2> <sect2> -<title ->O Menu <guimenu ->Configuração</guimenu -></title> +<title>O Menu <guimenu>Configuração</guimenu></title> <variablelist> <varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Configuração</guimenu -> <guimenuitem ->Mostrar/Esconder a Barra de Estado</guimenuitem -> </menuchoice -></term> -<listitem -><para -><action ->Mostra ou esconde a barra de estado.</action -></para -></listitem> +<term><menuchoice><guimenu>Configuração</guimenu> <guimenuitem>Mostrar/Esconder a Barra de Estado</guimenuitem> </menuchoice></term> +<listitem><para><action>Mostra ou esconde a barra de estado.</action></para></listitem> </varlistentry> <varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Configuração</guimenu -> <guimenuitem ->Peças</guimenuitem -> </menuchoice -></term> -<listitem -><para -><action ->Permite-lhe escolher três aparências diferentes para as peças. As suas opções são 'Smileys', Símbolos ou Ícones.</action -></para -></listitem> +<term><menuchoice><guimenu>Configuração</guimenu> <guimenuitem>Peças</guimenuitem> </menuchoice></term> +<listitem><para><action>Permite-lhe escolher três aparências diferentes para as peças. 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