summaryrefslogtreecommitdiffstats
path: root/tde-i18n-ru/docs/kdegames/ksirtet/index.docbook
diff options
context:
space:
mode:
authorTimothy Pearson <kb9vqf@pearsoncomputing.net>2011-12-03 11:05:10 -0600
committerTimothy Pearson <kb9vqf@pearsoncomputing.net>2011-12-03 11:05:10 -0600
commitf7e7a923aca8be643f9ae6f7252f9fb27b3d2c3b (patch)
tree1f78ef53b206c6b4e4efc88c4849aa9f686a094d /tde-i18n-ru/docs/kdegames/ksirtet/index.docbook
parent85ca18776aa487b06b9d5ab7459b8f837ba637f3 (diff)
downloadtde-i18n-f7e7a923aca8be643f9ae6f7252f9fb27b3d2c3b.tar.gz
tde-i18n-f7e7a923aca8be643f9ae6f7252f9fb27b3d2c3b.zip
Second part of prior commit
Diffstat (limited to 'tde-i18n-ru/docs/kdegames/ksirtet/index.docbook')
-rw-r--r--tde-i18n-ru/docs/kdegames/ksirtet/index.docbook930
1 files changed, 0 insertions, 930 deletions
diff --git a/tde-i18n-ru/docs/kdegames/ksirtet/index.docbook b/tde-i18n-ru/docs/kdegames/ksirtet/index.docbook
deleted file mode 100644
index 31b7ab7aba7..00000000000
--- a/tde-i18n-ru/docs/kdegames/ksirtet/index.docbook
+++ /dev/null
@@ -1,930 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" ?>
-<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [
- <!ENTITY kappname "&ksirtet;">
- <!ENTITY package "tdegames">
- <!ENTITY % Russian "INCLUDE">
- <!ENTITY % addindex "IGNORE">
-]>
-
-<book lang="&language;">
-<bookinfo>
-<title
->Руководство пользователя &ksirtet;</title>
-<authorgroup>
-<author
->&Nicolas.Hadacek; </author>
-<othercredit role="translator"
-><firstname
->Еремей</firstname
-><surname
->Валетов</surname
-><affiliation
-><address
-><email
->yeremey_valetov@yahoo.co.uk</email
-></address
-></affiliation
-><contrib
->Перевод на русский язык</contrib
-></othercredit
-> <othercredit role="translator"
-><firstname
->Илья</firstname
-><surname
->Машкин</surname
-><affiliation
-><address
-><email
->sorex@softerra.ru</email
-></address
-></affiliation
-><contrib
->Перевод на русский язык</contrib
-></othercredit
-> <othercredit role="translator"
-><firstname
->Сергей</firstname
-><surname
->Миронов</surname
-><affiliation
-><address
-><email
->sergo@bk.ru</email
-></address
-></affiliation
-><contrib
->Обновление перевода</contrib
-></othercredit
->
-</authorgroup>
-
-
-<copyright>
-<year
->1999</year
-><year
->2000</year>
-<holder
->&Nicolas.Hadacek;</holder>
-</copyright>
-
-<legalnotice
->&FDLNotice;</legalnotice>
-
-<date
->2005-12-17</date>
-<releaseinfo
->2.1.11b</releaseinfo>
-
-<abstract>
-<para
->&ksirtet; &mdash; вариант известной игры Тетрис. Нужно расположить падающие фигуры так, чтобы заполняли ряды целиком.</para>
-</abstract>
-
-<keywordset>
-<keyword
->KDE</keyword>
-<keyword
->игра</keyword>
-<keyword
->тетрис</keyword>
-</keywordset>
-</bookinfo>
-
-<chapter id="introduction">
-<title
->Введение</title>
-
-<para
->&ksirtet; &mdash; вариант известной игры <application
->Тетрис</application
->. Вам нужно расположить падающие фигуры так, чтобы полностью заполнять ряды. Падающие фигуры можно вращать и сдвигать. Игра заканчивается, если фигурам больше некуда падать, например, когда неполные ряды выросли до вершины игрового поля. </para>
-
-<para
->Каждый раз, когда вы заполняете 10 рядов, вы переходите на следующий уровень. При этом объекты начинают падать быстрее (точнее говоря, фигуры падают сверху каждые <literal
->1/(1+уровень)</literal
-> секунд). </para>
-</chapter>
-
-<chapter id="how-to-play">
-<title
->Как играть</title>
-
-<sect1 id="handling-the-falling-piece">
-<title
->Управление падающими фигурами</title>
-
-<para
->Можно использовать клавиатуру для вращения, передвижения и бросания падающих фигур. Настройка клавиш осуществляется в меню <menuchoice
-><guimenu
->Настройка</guimenu
-> <guimenuitem
->Комбинации клавиш...</guimenuitem
-></menuchoice
->. </para>
-
-</sect1>
-
-<sect1 id="game-types">
-<title
->Типы игр</title>
-<para
->&ksirtet; поддерживает два типа игры для одного игрока: обычный и аркада. В обычном режиме суммы баллов сохраняются и записываются в таблицу рекордов. Кроме того, при переходе на следующий уровень игра продолжатся без очистки игрового поля. В режиме аркады сумма баллов не сохраняется, но показан счётчик <guilabel
->Затраченное время</guilabel
->. В режиме аркады при переходе на следующий уровень игровое поле очищается.</para>
-<para
->Вы можете выбрать режим игры в меню <guimenu
->Режим</guimenu
->.</para>
-</sect1>
-
-<sect1 id="how-to-gain-points">
-<title
->Как набирать очки</title>
-
-<para
->Есть две возможности набрать очки:</para>
-
-<itemizedlist>
-<listitem>
-<para
->Принудительное опускание фигур клавишей <keysym
->Стрелка вниз</keysym
-> даёт небольшой прирост очков, который равен высоте падения. Прирост очков небольшой, и это больше подходит к начальным уровням, когда фигуры падают медленно. </para>
-</listitem>
-
-<listitem>
-<para
->Большая часть очков зарабатывается от удаления полных рядов. Важно помнить, что одновременное удаление сразу нескольких полных рядов принесёт гораздо больше очков. Удаление четырёх рядов за раз носит название <emphasis
->тетрис</emphasis
->: за это можно получить максимальное количество очков. </para>
-
-<para
->Очки начисляются следующим образом: 40 &mdash; за один ряд, 100 &mdash; за два, 300 - за три ряда и 1200 &mdash; за тетрис. Эти числа умножаются на номер текущего уровня. Например, удаление четырёх рядов на десятом уровне даст 12000 очков. </para>
-</listitem>
-</itemizedlist>
-
-</sect1>
-
-<sect1 id="options">
-<title
->Настройка &ksirtet;</title>
-
-<para
->Настройка &ksirtet; производится командой <menuchoice
-><guimenu
->Настройка</guimenu
-> <guimenuitem
->Настроить &ksirtet;...</guimenuitem
-></menuchoice
->. Доступны параметры: </para>
-
-<sect2 id="game-config">
-<title
->Игра</title>
-
-<variablelist>
-
-<varlistentry>
-<term
-><guilabel
->Начинать с уровня:</guilabel
-></term>
-<listitem
-><para
->Установить уровень, с которого будет начинаться игра: от 1 (самый простой) до 20 (самый сложный). По умолчанию установлен первый уровень.</para>
-</listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry
-><term
-><guilabel
->Ускорение падения</guilabel
-></term>
-<listitem
-><para
->Если установлен этот параметр, то нажатие клавиши <keysym
->Стрелка вниз</keysym
-> приведёт к немедленному падению фигуры. В противном случае падение ускоряется на время нажатия клавиши <keysym
->Стрелка вниз</keysym
->.</para>
-</listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry
-><term
-><guilabel
->Старый режим вращения</guilabel
-></term>
-<listitem
-><para
->В &ksirtet; есть два режима вращения каждой фигуры &mdash; <quote
->старый</quote
-> и <quote
->новый</quote
->. Каждый режим использует разную точку вращения. Попробуйте оба режима и выберите понравившийся.</para>
-</listitem>
-</varlistentry>
-
-</variablelist>
-
-</sect2>
-
-<sect2 id="appearance-config">
-<title
->Внешний вид</title>
-
-<variablelist>
-
-<varlistentry>
-<term
-><guilabel
->Включить анимацию</guilabel
-></term>
-<listitem
-><para
->Если установлен этот параметр, то фигуры показываются с анимацией (эффект небольшого отскока при падении).</para
-></listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry
-><term
-><guilabel
->Показывать тень фигур</guilabel
-></term>
-<listitem
-><para
->Если установлен этот параметр, то под игровым полем показывается тень от фигуры в том месте, куда упадёт фигура.</para
-></listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
-><guilabel
->Следующая фигура</guilabel
-></term>
-<listitem
-><para
->Если отмечен этот параметр, то будет показана следующая фигура, которая появится на игровое поле.</para
-></listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry
-><term
-><guilabel
->Информативное окно удаления рядов</guilabel
-></term
-> <listitem
-><para
->Если отмечен этот параметр, то в левой части окна игры показывается счётчик <guilabel
->Удалено рядов</guilabel
->, который показывает, сколько раз по сколько рядов было удалено. Если параметр не установлен, то показывается общее количество убранных рядов.</para>
-</listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
-><guilabel
->Фон</guilabel
-></term>
-<listitem
-><para
->Выбрать цвет и прозрачность фона &ksirtet;. Прозрачность в значении «0,00» делает фон &ksirtet; полностью прозрачным до фонового рисунка рабочего стола, в значении «1,00» делает фон &ksirtet; полностью непрозрачным.</para>
-</listitem>
-</varlistentry>
-
-</variablelist>
-</sect2>
-
-<sect2 id="colors-config">
-<title
->Цвета</title>
-<para
->Здесь можно выбрать цвета, использующиеся для фигур в &ksirtet;.</para>
-</sect2>
-
-<sect2 id="ai-config">
-<title
->Игрок-компьютер</title>
-<para
->Здесь можно настроить искусственный интеллект игры &ksirtet;.</para>
-</sect2>
-
-</sect1>
-
-<sect1 id="highscore-configuration">
-<title
->Настройка информации об игроке</title>
-<para
->Настройка доступна из меню <menuchoice
-><guimenu
->Настройка</guimenu
-> <guimenuitem
->Информация об игроке...</guimenuitem
-></menuchoice
->. Доступны следующие параметры: </para>
-
-<sect2 id="highscore-main-config">
-<title
->Вкладка <guilabel
->Игрок</guilabel
-></title>
-
-<variablelist>
-
-<varlistentry>
-<term
-><guilabel
->Имя игрока:</guilabel
-></term>
-<listitem
-><para
->Имя текущего игрока.</para>
-</listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
-><guilabel
->Комментарий</guilabel
-></term>
-<listitem
-><para
->Комментарий о себе. На ваш выбор.</para>
-</listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
-><guilabel
->Участвовать в мировом первенстве</guilabel
-></term>
-<listitem
-><para
->Если отмечен этот параметр и имеется подключение к Интернету, то &ksirtet; будет автоматически отправлять в конце игры результаты вашего счёта на веб-сайт (ksirtet.sf.net).</para
-></listitem>
-</varlistentry>
-
-</variablelist>
-</sect2>
-
-<sect2 id="highscore-advanced-config">
-<title
->Вкладка <guilabel
->Дополнительно</guilabel
-></title>
-
-<para
->В этой вкладке находится ваша <guilabel
->регистрационная информация</guilabel
-> с ksirtet.sf.net:</para>
-
-<variablelist>
-<varlistentry>
-<term
-><guilabel
->Имя игрока:</guilabel
-></term>
-<listitem
-><para
->Имя игрока из вкладки <guilabel
->Игрок</guilabel
->.</para>
-</listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
-><guilabel
->Ключ:</guilabel
-></term>
-<listitem
-><para
->Этот ключ генерируется при регистрации на ksirtet.sf.net после выбора пункта <guilabel
->Участвовать в мировом первенстве</guilabel
->. Регистрационный ключ используется вместе с именем игрока для идентификации уникальности пользователя, однако пользователи не могут иметь одинаковые имена. Щёлкните кнопку <guibutton
->Удалить</guibutton
->, чтобы удалить себя из списка мирового первенства.</para>
-</listitem>
-</varlistentry>
-</variablelist>
-</sect2>
-
-</sect1>
-
-<!-- Old description
-<variablelist>
-<varlistentry>
-<term
-><guilabel
->Show tile's shadow</guilabel
-></term>
-<listitem>
-<para>
-Shows/hides the shadow of the falling piece at the bottom of the board. This
-shadow can help to avoid position error when dropping the piece.
-</para>
-</listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
-><guilabel
->Show next tile</guilabel
-></term>
-<listitem>
-<para>
-Shows/hides the display of the next piece to come.
-</para>
-</listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
-><guilabel
->Enable animations</guilabel
-></term>
-
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
-><guilabel
->Block Size</guilabel
-></term>
-<listitem>
-<para>
-Lets you change the size of the blocks (and increases the playing field to
-match. The default size is 15 pixels.
-</para>
-</listitem>
-</varlistentry>
-</variablelist>
--->
-
-</chapter>
-
-<chapter id="multiplayer">
-<title
->Игра с соперником</title>
-
-<para
->Выбор игры с соперником позволяет играть с другими игроками на одном компьютере. Также возможно играть против компьютера, интеллект которого пока недостаточно хорошо реализован. </para>
-
-<para
->Обычно при удалении рядов игрок добавляет <quote
->мусор</quote
-> на дно поля противника: ничего за один удалённый ряд, один <quote
->мусорный</quote
-> ряд за два удалённых ряда и так далее. </para>
-
-</chapter>
-
-<chapter id="commands">
-<title
->Описание команд</title>
-
-<sect1 id="ksirtet-mainwindow">
-<title
->Главное окно &ksirtet;</title>
-
-<sect2>
-<title
->Меню <guimenu
->Игра</guimenu
-></title>
-
-<variablelist>
-
-<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><shortcut
-> <keycombo action="simul"
->&Ctrl;<keycap
->N</keycap
-></keycombo
-> </shortcut
-> <guimenu
->Игра</guimenu
-> <guimenuitem
->Создать</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
-><action
->Начать новую игру.</action
-></para
-></listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><shortcut
-> <keycombo
-><keycap
->P</keycap
-></keycombo
-> </shortcut
-> <guimenu
->Игра</guimenu
-> <guimenuitem
->Пауза</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
-><action
->Приостановить или продолжить игру.</action
-></para
-></listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><shortcut
-> <keycombo action="simul"
->&Ctrl;<keycap
->H</keycap
-></keycombo
-> </shortcut
-> <guimenu
->Игра</guimenu
-> <guimenuitem
->Таблица рекордов</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
-><action
->Открыть</action
-> диалоговое окно, которое показывает различные таблицы рекордов. Щёлкнув на ссылки под таблицами можно загрузить таблицу мировых рекордов. Можно произвести <guibutton
->Экспорт</guibutton
-> рекордов в файл или, щёлкнув на кнопке <guibutton
->Настроить</guibutton
->, открыть диалоговое окно для установки имени игрока и добавления комментария. </para
-></listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><shortcut
-> <keycombo action="simul"
->&Ctrl;<keycap
->Q</keycap
-></keycombo
-> </shortcut
-> <guimenu
->Игра</guimenu
-> <guimenuitem
->Выход</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
-><action
->Выход</action
-> из &ksirtet;</para
-></listitem>
-</varlistentry>
-
-</variablelist>
-
-</sect2>
-
-<sect2>
-<title
->Меню <guimenu
->Вид</guimenu
-></title>
-
-<variablelist>
-
-<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><shortcut
-><keycombo action="simul"
-> &Ctrl;<keycap
->+</keycap
-></keycombo
-></shortcut
-> <guimenu
->Вид</guimenu
-> <guimenuitem
->Увеличить</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
-><action
->Увеличить размер игрового поля. </action
-></para
-></listitem>
-</varlistentry
->
-
-<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><shortcut
-><keycombo action="simul"
-> &Ctrl;<keycap
->-</keycap
-></keycombo
-></shortcut
-> <guimenu
->Вид</guimenu
-> <guimenuitem
->Уменьшить</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
-><action
->Уменьшить размер игрового поля. </action
-></para
-></listitem>
-</varlistentry
->
-
-</variablelist>
-
-</sect2>
-
-<sect2>
-<title
->Меню <guimenu
->Режим</guimenu
-></title>
-
-<variablelist>
-
-<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Режим</guimenu
-> <guimenuitem
->Один игрок (обычно)</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
-><action
->Установить режим игры одного игрока (обычный)</action
->. Смотрите раздел <xref linkend="game-types"/>.</para
-></listitem>
-</varlistentry
->
-
-<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Режим</guimenu
-> <guimenuitem
->Один игрок (аркада)</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
-><action
->Установить режим игры одного игрока (аркада)</action
->. Смотрите раздел <xref linkend="game-types"/>.</para
-></listitem>
-</varlistentry
->
-
-
-<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Режим</guimenu
-> <guimenuitem
->Человек против человека</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
-><action
->Установить режим игры для двух людей.</action
-></para
-></listitem>
-</varlistentry
->
-
-<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Режим</guimenu
-> <guimenuitem
->Человек против компьютера</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
-><action
->Установить режим игры человека против компьютера.</action
-></para
-></listitem>
-</varlistentry
->
-
-<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Режим</guimenu
-> <guimenuitem
->Дополнительно...</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
-><action
->Показать диалоговое окно параметров игроков.</action
-></para
-></listitem
->
-</varlistentry>
-
-</variablelist>
-
-</sect2>
-
-<sect2>
-<title
->Меню <guimenu
->Настройка</guimenu
-></title>
-
-<variablelist>
-<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><shortcut
-> <keycombo action="simul"
->&Ctrl;<keycap
->M</keycap
-></keycombo
-> </shortcut
-> <guimenu
->Настройка</guimenu
-> <guimenuitem
->Скрыть меню</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
-><action
->Показать или скрыть строку меню</action
->. Чтобы вернуть строку меню, щёлкните правой кнопкой в любом месте игрового поля и выберите <guimenuitem
->Показать меню</guimenuitem
->. </para
-></listitem>
-</varlistentry
->
-
-<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Настройка</guimenu
-> <guimenuitem
->Комбинации клавиш...</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
-><action
->Вызвать стандартное диалоговое окно настройки комбинаций клавиш &kde; для изменения привязки клавиш в &ksirtet;.</action
-></para
-></listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Настройка</guimenu
-> <guimenuitem
->Уведомления...</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
-><action
->Вызвать стандартное диалоговое окно настройки уведомлений &kde; для изменения звуковых и визуальных уведомлений в &ksirtet;.</action
-></para
-></listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Настройка</guimenu
-> <guimenuitem
->Информация об игроке...</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
-><action
->Показать</action
-> диалоговое окно настройки параметров игрока.</para
-></listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Настройка</guimenu
-> <guimenuitem
->Настроить &ksirtet;...</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
-><action
->Открыть</action
-> диалоговое окно настройки &ksirtet;, в котором можно изменить параметры игры.</para
-></listitem>
-</varlistentry>
-
-</variablelist>
-
-</sect2>
-
-<sect2 id="help">
-<title
->Меню <guimenuitem
->Справка</guimenuitem
-></title>
-&help.menu.documentation; </sect2>
-
-</sect1>
-
-</chapter>
-
-<chapter id="credits-and-licenses">
-<title
->Авторские права и лицензирование</title>
-
-<sect1 id="developers">
-<title
->Разработчики</title>
-
-<para
-><literal
->Erik Eng</literal
-> &mdash; написал основную часть кода игры</para>
-<para
->&Nicolas.Hadacek; &Nicolas.Hadacek.mail;</para>
-</sect1>
-
-<sect1 id="authors">
-<title
->Авторы</title>
-<para
->&Nicolas.Hadacek; &Nicolas.Hadacek.mail;</para>
-<para
->Robert Williams <email
->rwilliams@kde.org</email
-> &mdash; редактор</para>
-<para
->Обновление документации для &kde; 3.2 &mdash; &Philip.Rodrigues;.</para>
-
-<para
->Перевод на русский язык: Еремей Валетов <email
->yeremey_valetov@yahoo.co.uk</email
->, Илья Машкин <email
->sorex@softerra.ru</email
->, Сергей В. Миронов<email
->sergo@bk.ru</email
-></para
->
-&underFDL; &underGPL; </sect1>
-
-
-</chapter>
-
-
-
-</book>
-<!--
-Local Variables:
-mode: sgml
-sgml-omittag: nil
-sgml-shorttag: t
-End:
--->
-