diff options
author | Timothy Pearson <kb9vqf@pearsoncomputing.net> | 2011-12-03 11:05:10 -0600 |
---|---|---|
committer | Timothy Pearson <kb9vqf@pearsoncomputing.net> | 2011-12-03 11:05:10 -0600 |
commit | f7e7a923aca8be643f9ae6f7252f9fb27b3d2c3b (patch) | |
tree | 1f78ef53b206c6b4e4efc88c4849aa9f686a094d /tde-i18n-ru/docs/kdegames/ksirtet/index.docbook | |
parent | 85ca18776aa487b06b9d5ab7459b8f837ba637f3 (diff) | |
download | tde-i18n-f7e7a923aca8be643f9ae6f7252f9fb27b3d2c3b.tar.gz tde-i18n-f7e7a923aca8be643f9ae6f7252f9fb27b3d2c3b.zip |
Second part of prior commit
Diffstat (limited to 'tde-i18n-ru/docs/kdegames/ksirtet/index.docbook')
-rw-r--r-- | tde-i18n-ru/docs/kdegames/ksirtet/index.docbook | 930 |
1 files changed, 0 insertions, 930 deletions
diff --git a/tde-i18n-ru/docs/kdegames/ksirtet/index.docbook b/tde-i18n-ru/docs/kdegames/ksirtet/index.docbook deleted file mode 100644 index 31b7ab7aba7..00000000000 --- a/tde-i18n-ru/docs/kdegames/ksirtet/index.docbook +++ /dev/null @@ -1,930 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" ?> -<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [ - <!ENTITY kappname "&ksirtet;"> - <!ENTITY package "tdegames"> - <!ENTITY % Russian "INCLUDE"> - <!ENTITY % addindex "IGNORE"> -]> - -<book lang="&language;"> -<bookinfo> -<title ->Руководство пользователя &ksirtet;</title> -<authorgroup> -<author ->&Nicolas.Hadacek; </author> -<othercredit role="translator" -><firstname ->Еремей</firstname -><surname ->Валетов</surname -><affiliation -><address -><email ->yeremey_valetov@yahoo.co.uk</email -></address -></affiliation -><contrib ->Перевод на русский язык</contrib -></othercredit -> <othercredit role="translator" -><firstname ->Илья</firstname -><surname ->Машкин</surname -><affiliation -><address -><email ->sorex@softerra.ru</email -></address -></affiliation -><contrib ->Перевод на русский язык</contrib -></othercredit -> <othercredit role="translator" -><firstname ->Сергей</firstname -><surname ->Миронов</surname -><affiliation -><address -><email ->sergo@bk.ru</email -></address -></affiliation -><contrib ->Обновление перевода</contrib -></othercredit -> -</authorgroup> - - -<copyright> -<year ->1999</year -><year ->2000</year> -<holder ->&Nicolas.Hadacek;</holder> -</copyright> - -<legalnotice ->&FDLNotice;</legalnotice> - -<date ->2005-12-17</date> -<releaseinfo ->2.1.11b</releaseinfo> - -<abstract> -<para ->&ksirtet; — вариант известной игры Тетрис. Нужно расположить падающие фигуры так, чтобы заполняли ряды целиком.</para> -</abstract> - -<keywordset> -<keyword ->KDE</keyword> -<keyword ->игра</keyword> -<keyword ->тетрис</keyword> -</keywordset> -</bookinfo> - -<chapter id="introduction"> -<title ->Введение</title> - -<para ->&ksirtet; — вариант известной игры <application ->Тетрис</application ->. Вам нужно расположить падающие фигуры так, чтобы полностью заполнять ряды. Падающие фигуры можно вращать и сдвигать. Игра заканчивается, если фигурам больше некуда падать, например, когда неполные ряды выросли до вершины игрового поля. </para> - -<para ->Каждый раз, когда вы заполняете 10 рядов, вы переходите на следующий уровень. При этом объекты начинают падать быстрее (точнее говоря, фигуры падают сверху каждые <literal ->1/(1+уровень)</literal -> секунд). </para> -</chapter> - -<chapter id="how-to-play"> -<title ->Как играть</title> - -<sect1 id="handling-the-falling-piece"> -<title ->Управление падающими фигурами</title> - -<para ->Можно использовать клавиатуру для вращения, передвижения и бросания падающих фигур. Настройка клавиш осуществляется в меню <menuchoice -><guimenu ->Настройка</guimenu -> <guimenuitem ->Комбинации клавиш...</guimenuitem -></menuchoice ->. </para> - -</sect1> - -<sect1 id="game-types"> -<title ->Типы игр</title> -<para ->&ksirtet; поддерживает два типа игры для одного игрока: обычный и аркада. В обычном режиме суммы баллов сохраняются и записываются в таблицу рекордов. Кроме того, при переходе на следующий уровень игра продолжатся без очистки игрового поля. В режиме аркады сумма баллов не сохраняется, но показан счётчик <guilabel ->Затраченное время</guilabel ->. В режиме аркады при переходе на следующий уровень игровое поле очищается.</para> -<para ->Вы можете выбрать режим игры в меню <guimenu ->Режим</guimenu ->.</para> -</sect1> - -<sect1 id="how-to-gain-points"> -<title ->Как набирать очки</title> - -<para ->Есть две возможности набрать очки:</para> - -<itemizedlist> -<listitem> -<para ->Принудительное опускание фигур клавишей <keysym ->Стрелка вниз</keysym -> даёт небольшой прирост очков, который равен высоте падения. Прирост очков небольшой, и это больше подходит к начальным уровням, когда фигуры падают медленно. </para> -</listitem> - -<listitem> -<para ->Большая часть очков зарабатывается от удаления полных рядов. Важно помнить, что одновременное удаление сразу нескольких полных рядов принесёт гораздо больше очков. Удаление четырёх рядов за раз носит название <emphasis ->тетрис</emphasis ->: за это можно получить максимальное количество очков. </para> - -<para ->Очки начисляются следующим образом: 40 — за один ряд, 100 — за два, 300 - за три ряда и 1200 — за тетрис. Эти числа умножаются на номер текущего уровня. Например, удаление четырёх рядов на десятом уровне даст 12000 очков. </para> -</listitem> -</itemizedlist> - -</sect1> - -<sect1 id="options"> -<title ->Настройка &ksirtet;</title> - -<para ->Настройка &ksirtet; производится командой <menuchoice -><guimenu ->Настройка</guimenu -> <guimenuitem ->Настроить &ksirtet;...</guimenuitem -></menuchoice ->. Доступны параметры: </para> - -<sect2 id="game-config"> -<title ->Игра</title> - -<variablelist> - -<varlistentry> -<term -><guilabel ->Начинать с уровня:</guilabel -></term> -<listitem -><para ->Установить уровень, с которого будет начинаться игра: от 1 (самый простой) до 20 (самый сложный). По умолчанию установлен первый уровень.</para> -</listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry -><term -><guilabel ->Ускорение падения</guilabel -></term> -<listitem -><para ->Если установлен этот параметр, то нажатие клавиши <keysym ->Стрелка вниз</keysym -> приведёт к немедленному падению фигуры. В противном случае падение ускоряется на время нажатия клавиши <keysym ->Стрелка вниз</keysym ->.</para> -</listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry -><term -><guilabel ->Старый режим вращения</guilabel -></term> -<listitem -><para ->В &ksirtet; есть два режима вращения каждой фигуры — <quote ->старый</quote -> и <quote ->новый</quote ->. Каждый режим использует разную точку вращения. Попробуйте оба режима и выберите понравившийся.</para> -</listitem> -</varlistentry> - -</variablelist> - -</sect2> - -<sect2 id="appearance-config"> -<title ->Внешний вид</title> - -<variablelist> - -<varlistentry> -<term -><guilabel ->Включить анимацию</guilabel -></term> -<listitem -><para ->Если установлен этот параметр, то фигуры показываются с анимацией (эффект небольшого отскока при падении).</para -></listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry -><term -><guilabel ->Показывать тень фигур</guilabel -></term> -<listitem -><para ->Если установлен этот параметр, то под игровым полем показывается тень от фигуры в том месте, куда упадёт фигура.</para -></listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><guilabel ->Следующая фигура</guilabel -></term> -<listitem -><para ->Если отмечен этот параметр, то будет показана следующая фигура, которая появится на игровое поле.</para -></listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry -><term -><guilabel ->Информативное окно удаления рядов</guilabel -></term -> <listitem -><para ->Если отмечен этот параметр, то в левой части окна игры показывается счётчик <guilabel ->Удалено рядов</guilabel ->, который показывает, сколько раз по сколько рядов было удалено. Если параметр не установлен, то показывается общее количество убранных рядов.</para> -</listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><guilabel ->Фон</guilabel -></term> -<listitem -><para ->Выбрать цвет и прозрачность фона &ksirtet;. Прозрачность в значении «0,00» делает фон &ksirtet; полностью прозрачным до фонового рисунка рабочего стола, в значении «1,00» делает фон &ksirtet; полностью непрозрачным.</para> -</listitem> -</varlistentry> - -</variablelist> -</sect2> - -<sect2 id="colors-config"> -<title ->Цвета</title> -<para ->Здесь можно выбрать цвета, использующиеся для фигур в &ksirtet;.</para> -</sect2> - -<sect2 id="ai-config"> -<title ->Игрок-компьютер</title> -<para ->Здесь можно настроить искусственный интеллект игры &ksirtet;.</para> -</sect2> - -</sect1> - -<sect1 id="highscore-configuration"> -<title ->Настройка информации об игроке</title> -<para ->Настройка доступна из меню <menuchoice -><guimenu ->Настройка</guimenu -> <guimenuitem ->Информация об игроке...</guimenuitem -></menuchoice ->. Доступны следующие параметры: </para> - -<sect2 id="highscore-main-config"> -<title ->Вкладка <guilabel ->Игрок</guilabel -></title> - -<variablelist> - -<varlistentry> -<term -><guilabel ->Имя игрока:</guilabel -></term> -<listitem -><para ->Имя текущего игрока.</para> -</listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><guilabel ->Комментарий</guilabel -></term> -<listitem -><para ->Комментарий о себе. На ваш выбор.</para> -</listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><guilabel ->Участвовать в мировом первенстве</guilabel -></term> -<listitem -><para ->Если отмечен этот параметр и имеется подключение к Интернету, то &ksirtet; будет автоматически отправлять в конце игры результаты вашего счёта на веб-сайт (ksirtet.sf.net).</para -></listitem> -</varlistentry> - -</variablelist> -</sect2> - -<sect2 id="highscore-advanced-config"> -<title ->Вкладка <guilabel ->Дополнительно</guilabel -></title> - -<para ->В этой вкладке находится ваша <guilabel ->регистрационная информация</guilabel -> с ksirtet.sf.net:</para> - -<variablelist> -<varlistentry> -<term -><guilabel ->Имя игрока:</guilabel -></term> -<listitem -><para ->Имя игрока из вкладки <guilabel ->Игрок</guilabel ->.</para> -</listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><guilabel ->Ключ:</guilabel -></term> -<listitem -><para ->Этот ключ генерируется при регистрации на ksirtet.sf.net после выбора пункта <guilabel ->Участвовать в мировом первенстве</guilabel ->. Регистрационный ключ используется вместе с именем игрока для идентификации уникальности пользователя, однако пользователи не могут иметь одинаковые имена. Щёлкните кнопку <guibutton ->Удалить</guibutton ->, чтобы удалить себя из списка мирового первенства.</para> -</listitem> -</varlistentry> -</variablelist> -</sect2> - -</sect1> - -<!-- Old description -<variablelist> -<varlistentry> -<term -><guilabel ->Show tile's shadow</guilabel -></term> -<listitem> -<para> -Shows/hides the shadow of the falling piece at the bottom of the board. This -shadow can help to avoid position error when dropping the piece. -</para> -</listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><guilabel ->Show next tile</guilabel -></term> -<listitem> -<para> -Shows/hides the display of the next piece to come. -</para> -</listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><guilabel ->Enable animations</guilabel -></term> - -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><guilabel ->Block Size</guilabel -></term> -<listitem> -<para> -Lets you change the size of the blocks (and increases the playing field to -match. The default size is 15 pixels. -</para> -</listitem> -</varlistentry> -</variablelist> ---> - -</chapter> - -<chapter id="multiplayer"> -<title ->Игра с соперником</title> - -<para ->Выбор игры с соперником позволяет играть с другими игроками на одном компьютере. Также возможно играть против компьютера, интеллект которого пока недостаточно хорошо реализован. </para> - -<para ->Обычно при удалении рядов игрок добавляет <quote ->мусор</quote -> на дно поля противника: ничего за один удалённый ряд, один <quote ->мусорный</quote -> ряд за два удалённых ряда и так далее. </para> - -</chapter> - -<chapter id="commands"> -<title ->Описание команд</title> - -<sect1 id="ksirtet-mainwindow"> -<title ->Главное окно &ksirtet;</title> - -<sect2> -<title ->Меню <guimenu ->Игра</guimenu -></title> - -<variablelist> - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><shortcut -> <keycombo action="simul" ->&Ctrl;<keycap ->N</keycap -></keycombo -> </shortcut -> <guimenu ->Игра</guimenu -> <guimenuitem ->Создать</guimenuitem -> </menuchoice -></term> -<listitem -><para -><action ->Начать новую игру.</action -></para -></listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><shortcut -> <keycombo -><keycap ->P</keycap -></keycombo -> </shortcut -> <guimenu ->Игра</guimenu -> <guimenuitem ->Пауза</guimenuitem -> </menuchoice -></term> -<listitem -><para -><action ->Приостановить или продолжить игру.</action -></para -></listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><shortcut -> <keycombo action="simul" ->&Ctrl;<keycap ->H</keycap -></keycombo -> </shortcut -> <guimenu ->Игра</guimenu -> <guimenuitem ->Таблица рекордов</guimenuitem -> </menuchoice -></term> -<listitem -><para -><action ->Открыть</action -> диалоговое окно, которое показывает различные таблицы рекордов. Щёлкнув на ссылки под таблицами можно загрузить таблицу мировых рекордов. Можно произвести <guibutton ->Экспорт</guibutton -> рекордов в файл или, щёлкнув на кнопке <guibutton ->Настроить</guibutton ->, открыть диалоговое окно для установки имени игрока и добавления комментария. </para -></listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><shortcut -> <keycombo action="simul" ->&Ctrl;<keycap ->Q</keycap -></keycombo -> </shortcut -> <guimenu ->Игра</guimenu -> <guimenuitem ->Выход</guimenuitem -> </menuchoice -></term> -<listitem -><para -><action ->Выход</action -> из &ksirtet;</para -></listitem> -</varlistentry> - -</variablelist> - -</sect2> - -<sect2> -<title ->Меню <guimenu ->Вид</guimenu -></title> - -<variablelist> - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><shortcut -><keycombo action="simul" -> &Ctrl;<keycap ->+</keycap -></keycombo -></shortcut -> <guimenu ->Вид</guimenu -> <guimenuitem ->Увеличить</guimenuitem -> </menuchoice -></term> -<listitem -><para -><action ->Увеличить размер игрового поля. </action -></para -></listitem> -</varlistentry -> - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><shortcut -><keycombo action="simul" -> &Ctrl;<keycap ->-</keycap -></keycombo -></shortcut -> <guimenu ->Вид</guimenu -> <guimenuitem ->Уменьшить</guimenuitem -> </menuchoice -></term> -<listitem -><para -><action ->Уменьшить размер игрового поля. </action -></para -></listitem> -</varlistentry -> - -</variablelist> - -</sect2> - -<sect2> -<title ->Меню <guimenu ->Режим</guimenu -></title> - -<variablelist> - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Режим</guimenu -> <guimenuitem ->Один игрок (обычно)</guimenuitem -> </menuchoice -></term> -<listitem -><para -><action ->Установить режим игры одного игрока (обычный)</action ->. Смотрите раздел <xref linkend="game-types"/>.</para -></listitem> -</varlistentry -> - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Режим</guimenu -> <guimenuitem ->Один игрок (аркада)</guimenuitem -> </menuchoice -></term> -<listitem -><para -><action ->Установить режим игры одного игрока (аркада)</action ->. Смотрите раздел <xref linkend="game-types"/>.</para -></listitem> -</varlistentry -> - - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Режим</guimenu -> <guimenuitem ->Человек против человека</guimenuitem -> </menuchoice -></term> -<listitem -><para -><action ->Установить режим игры для двух людей.</action -></para -></listitem> -</varlistentry -> - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Режим</guimenu -> <guimenuitem ->Человек против компьютера</guimenuitem -> </menuchoice -></term> -<listitem -><para -><action ->Установить режим игры человека против компьютера.</action -></para -></listitem> -</varlistentry -> - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Режим</guimenu -> <guimenuitem ->Дополнительно...</guimenuitem -> </menuchoice -></term> -<listitem -><para -><action ->Показать диалоговое окно параметров игроков.</action -></para -></listitem -> -</varlistentry> - -</variablelist> - -</sect2> - -<sect2> -<title ->Меню <guimenu ->Настройка</guimenu -></title> - -<variablelist> -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><shortcut -> <keycombo action="simul" ->&Ctrl;<keycap ->M</keycap -></keycombo -> </shortcut -> <guimenu ->Настройка</guimenu -> <guimenuitem ->Скрыть меню</guimenuitem -> </menuchoice -></term> -<listitem -><para -><action ->Показать или скрыть строку меню</action ->. Чтобы вернуть строку меню, щёлкните правой кнопкой в любом месте игрового поля и выберите <guimenuitem ->Показать меню</guimenuitem ->. </para -></listitem> -</varlistentry -> - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Настройка</guimenu -> <guimenuitem ->Комбинации клавиш...</guimenuitem -> </menuchoice -></term> -<listitem -><para -><action ->Вызвать стандартное диалоговое окно настройки комбинаций клавиш &kde; для изменения привязки клавиш в &ksirtet;.</action -></para -></listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Настройка</guimenu -> <guimenuitem ->Уведомления...</guimenuitem -> </menuchoice -></term> -<listitem -><para -><action ->Вызвать стандартное диалоговое окно настройки уведомлений &kde; для изменения звуковых и визуальных уведомлений в &ksirtet;.</action -></para -></listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Настройка</guimenu -> <guimenuitem ->Информация об игроке...</guimenuitem -> </menuchoice -></term> -<listitem -><para -><action ->Показать</action -> диалоговое окно настройки параметров игрока.</para -></listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Настройка</guimenu -> <guimenuitem ->Настроить &ksirtet;...</guimenuitem -> </menuchoice -></term> -<listitem -><para -><action ->Открыть</action -> диалоговое окно настройки &ksirtet;, в котором можно изменить параметры игры.</para -></listitem> -</varlistentry> - -</variablelist> - -</sect2> - -<sect2 id="help"> -<title ->Меню <guimenuitem ->Справка</guimenuitem -></title> -&help.menu.documentation; </sect2> - -</sect1> - -</chapter> - -<chapter id="credits-and-licenses"> -<title ->Авторские права и лицензирование</title> - -<sect1 id="developers"> -<title ->Разработчики</title> - -<para -><literal ->Erik Eng</literal -> — написал основную часть кода игры</para> -<para ->&Nicolas.Hadacek; &Nicolas.Hadacek.mail;</para> -</sect1> - -<sect1 id="authors"> -<title ->Авторы</title> -<para ->&Nicolas.Hadacek; &Nicolas.Hadacek.mail;</para> -<para ->Robert Williams <email ->rwilliams@kde.org</email -> — редактор</para> -<para ->Обновление документации для &kde; 3.2 — &Philip.Rodrigues;.</para> - -<para ->Перевод на русский язык: Еремей Валетов <email ->yeremey_valetov@yahoo.co.uk</email ->, Илья Машкин <email ->sorex@softerra.ru</email ->, Сергей В. Миронов<email ->sergo@bk.ru</email -></para -> -&underFDL; &underGPL; </sect1> - - -</chapter> - - - -</book> -<!-- -Local Variables: -mode: sgml -sgml-omittag: nil -sgml-shorttag: t -End: ---> - |