summaryrefslogtreecommitdiffstats
path: root/tde-i18n-ru/docs/tdegames/lskat
diff options
context:
space:
mode:
authorDarrell Anderson <darrella@hushmail.com>2014-01-21 22:06:48 -0600
committerTimothy Pearson <kb9vqf@pearsoncomputing.net>2014-01-21 22:06:48 -0600
commit0b8ca6637be94f7814cafa7d01ad4699672ff336 (patch)
treed2b55b28893be8b047b4e60514f4a7f0713e0d70 /tde-i18n-ru/docs/tdegames/lskat
parenta1670b07bc16b0decb3e85ee17ae64109cb182c1 (diff)
downloadtde-i18n-0b8ca6637be94f7814cafa7d01ad4699672ff336.tar.gz
tde-i18n-0b8ca6637be94f7814cafa7d01ad4699672ff336.zip
Beautify docbook files
Diffstat (limited to 'tde-i18n-ru/docs/tdegames/lskat')
-rw-r--r--tde-i18n-ru/docs/tdegames/lskat/index.docbook601
1 files changed, 119 insertions, 482 deletions
diff --git a/tde-i18n-ru/docs/tdegames/lskat/index.docbook b/tde-i18n-ru/docs/tdegames/lskat/index.docbook
index 1726e6817e2..785e26905f1 100644
--- a/tde-i18n-ru/docs/tdegames/lskat/index.docbook
+++ b/tde-i18n-ru/docs/tdegames/lskat/index.docbook
@@ -1,291 +1,128 @@
<?xml version="1.0" ?>
<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [
- <!ENTITY kappname "&lskat;"
->
- <!ENTITY package "tdegames"
->
- <!ENTITY % Russian "INCLUDE"
-> <!-- change language only here -->
+ <!ENTITY kappname "&lskat;">
+ <!ENTITY package "tdegames">
+ <!ENTITY % Russian "INCLUDE"> <!-- change language only here -->
<!ENTITY % addindex "IGNORE">
]>
<book lang="&language;">
<bookinfo>
-<title
->Лейтенант Скат</title>
+<title>Лейтенант Скат</title>
<authorgroup>
-<author
-><firstname
->Martin</firstname
-> <surname
->Heni</surname
-> <affiliation
-> <address
-><email
->martin@heni-online.de</email
-></address>
+<author><firstname>Martin</firstname> <surname>Heni</surname> <affiliation> <address><email>martin@heni-online.de</email></address>
</affiliation>
</author>
-<othercredit role="reviewer"
-><firstname
->Mike</firstname
-><surname
->McBride</surname
-> <contrib
->Редактор</contrib>
+<othercredit role="reviewer"><firstname>Mike</firstname><surname>McBride</surname> <contrib>Редактор</contrib>
<affiliation>
-<address
-><email
->mpmcbride7@yahoo.com</email
-></address
-></affiliation>
+<address><email>mpmcbride7@yahoo.com</email></address></affiliation>
</othercredit>
-<othercredit role="translator"
-><firstname
->Владимир</firstname
-> <surname
->Барышников</surname
-> <affiliation
-><address
-><email
->vladimir@impb.psn.ru</email
-></address
-></affiliation
-> <contrib
->Перевод на русский</contrib
-></othercredit
->
+<othercredit role="translator"><firstname>Владимир</firstname> <surname>Барышников</surname> <affiliation><address><email>vladimir@impb.psn.ru</email></address></affiliation> <contrib>Перевод на русский</contrib></othercredit>
</authorgroup>
-<date
->2003-09-16</date>
-<releaseinfo
->0.09.01</releaseinfo>
+<date>2003-09-16</date>
+<releaseinfo>0.09.01</releaseinfo>
<abstract>
-<para
->Документ описывает &lskat; версии 0.9.1</para>
+<para>Документ описывает &lskat; версии 0.9.1</para>
</abstract>
<keywordset>
-<keyword
->KDE</keyword>
-<keyword
->tdegames</keyword>
-<keyword
->игра</keyword>
-<keyword
->карточная игра</keyword>
-<keyword
->skat</keyword>
-<keyword
->лейтенант</keyword>
-<keyword
->lskat</keyword>
+<keyword>KDE</keyword>
+<keyword>tdegames</keyword>
+<keyword>игра</keyword>
+<keyword>карточная игра</keyword>
+<keyword>skat</keyword>
+<keyword>лейтенант</keyword>
+<keyword>lskat</keyword>
</keywordset>
</bookinfo>
<chapter id="overview">
-<title
->Обзор</title>
+<title>Обзор</title>
-<para
->Лейтенант Скат (от немецкого <foreignphrase lang="de"
->Offiziersskat</foreignphrase
->) - это карточная игра для двоих. В первом приближении она играется по правилам игры <firstterm
->Скат</firstterm
->, но только двумя игроками и по упрощённым правилам. </para>
+<para>Лейтенант Скат (от немецкого <foreignphrase lang="de">Offiziersskat</foreignphrase>) - это карточная игра для двоих. В первом приближении она играется по правилам игры <firstterm>Скат</firstterm>, но только двумя игроками и по упрощённым правилам. </para>
-<para
->Каждый игрок имеет перед собой набор карт, половина из которых закрыта, а половина - открыта. Игроки пытаются набрать более 60 очков из 120 возможных. После 16-ти ходов все карты разыгрываются и игра заканчивается. </para>
+<para>Каждый игрок имеет перед собой набор карт, половина из которых закрыта, а половина - открыта. Игроки пытаются набрать более 60 очков из 120 возможных. После 16-ти ходов все карты разыгрываются и игра заканчивается. </para>
</chapter>
<chapter id="rules">
-<title
->Правила</title>
+<title>Правила</title>
-<para
->Игра имеет случайным образом выбранную козырную карту. Она показывается как маленький символ масти в верхнем правом углу поля счёта. Валеты также считаются козырями и <emphasis
->не</emphasis
-> принадлежат своей масти. Так, если козырь - <emphasis
->черви</emphasis
->, козырями являются все семь червей и все четыре валета (засчитанные как козыри). В результате имеем 11 козырей. </para>
+<para>Игра имеет случайным образом выбранную козырную карту. Она показывается как маленький символ масти в верхнем правом углу поля счёта. Валеты также считаются козырями и <emphasis>не</emphasis> принадлежат своей масти. Так, если козырь - <emphasis>черви</emphasis>, козырями являются все семь червей и все четыре валета (засчитанные как козыри). В результате имеем 11 козырей. </para>
<note>
-<para
->Валет пик не считается <emphasis
->пиковым</emphasis
->, а считается козырем. </para>
+<para>Валет пик не считается <emphasis>пиковым</emphasis>, а считается козырем. </para>
</note>
-<para
->Особым козырем является <firstterm
->Гранд (Grand)</firstterm
->. В такой игре ни одна масть не является козырной, козырями считаются только четыре валета. В игре это показывается символом валета. </para>
+<para>Особым козырем является <firstterm>Гранд (Grand)</firstterm>. В такой игре ни одна масть не является козырной, козырями считаются только четыре валета. В игре это показывается символом валета. </para>
-<para
->Каждый игрок имеет 16 карт, 8 из которых закрыты, а 8 - открыты. Заходящий игрок может ходить любой из открытых карт. </para>
+<para>Каждый игрок имеет 16 карт, 8 из которых закрыты, а 8 - открыты. Заходящий игрок может ходить любой из открытых карт. </para>
-<para
->Второй игрок имеет следующие варианты ответного хода: </para>
+<para>Второй игрок имеет следующие варианты ответного хода: </para>
<orderedlist>
-<listitem
-><para
->Второй игрок имеет среди открытых карт карты такой же масти. Он должен играть одной из них. Игрок, сходивший более старшей картой (см. таблицу ниже) выигрывает обе карты. </para
-></listitem>
-<listitem
-><para
->Второй игрок не имеет карт разыгрываемой масти. Он может играть любой картой. Если это - козырная карта, он выигрывает обе карты. В ином случае обе карты выиграет первый игрок. </para
-></listitem>
+<listitem><para>Второй игрок имеет среди открытых карт карты такой же масти. Он должен играть одной из них. Игрок, сходивший более старшей картой (см. таблицу ниже) выигрывает обе карты. </para></listitem>
+<listitem><para>Второй игрок не имеет карт разыгрываемой масти. Он может играть любой картой. Если это - козырная карта, он выигрывает обе карты. В ином случае обе карты выиграет первый игрок. </para></listitem>
</orderedlist>
-<para
->Если закрытая карта находилась ниже сыгранной, она с этого момента станет открытой. </para>
+<para>Если закрытая карта находилась ниже сыгранной, она с этого момента станет открытой. </para>
-<para
->Игрок, который выиграл карты, может сделать следующий ход. </para>
+<para>Игрок, который выиграл карты, может сделать следующий ход. </para>
-<para
->Последовательность карт (от старших к младшим - для любой <emphasis
->козырной масти</emphasis
->)</para>
+<para>Последовательность карт (от старших к младшим - для любой <emphasis>козырной масти</emphasis>)</para>
<simplelist type="inline">
-<member
->Валет пик</member>
-<member
->Валет треф</member>
-<member
->Валет червей</member>
-<member
->Бубновый валет</member>
-<member
->Туз</member>
-<member
->Десятка</member>
-<member
->Король</member>
-<member
->Дама</member>
-<member
->Девятка</member>
-<member
->Восьмёрка</member>
-<member
->Семёрка</member>
+<member>Валет пик</member>
+<member>Валет треф</member>
+<member>Валет червей</member>
+<member>Бубновый валет</member>
+<member>Туз</member>
+<member>Десятка</member>
+<member>Король</member>
+<member>Дама</member>
+<member>Девятка</member>
+<member>Восьмёрка</member>
+<member>Семёрка</member>
</simplelist>
-<para
->Игрок, выигравший обе карты, добавляет их очки к своему счёту. Очки карт:</para>
+<para>Игрок, выигравший обе карты, добавляет их очки к своему счёту. Очки карт:</para>
<informaltable>
<tgroup cols="2">
<thead>
-<row
-><entry
->Карта </entry
-><entry
->Очки </entry
-></row>
+<row><entry>Карта </entry><entry>Очки </entry></row>
</thead>
<tbody>
-<row
-><entry
->Туз </entry
-><entry
->11 </entry
-></row>
-<row
-><entry
->Десятка </entry
-><entry
->10 </entry
-></row>
-<row
-><entry
->Король </entry
-><entry
->4 </entry
-></row>
-<row
-><entry
->Дама </entry
-><entry
->3 </entry
-></row>
-<row
-><entry
->Валет </entry
-><entry
->2 </entry
-></row>
-<row
-><entry
->Девятка </entry
-><entry
->0 </entry
-></row>
-<row
-><entry
->Восьмёрка </entry
-><entry
->0 </entry
-></row>
-<row
-><entry
->Семёрка </entry
-><entry
->0 </entry
-></row>
+<row><entry>Туз </entry><entry>11 </entry></row>
+<row><entry>Десятка </entry><entry>10 </entry></row>
+<row><entry>Король </entry><entry>4 </entry></row>
+<row><entry>Дама </entry><entry>3 </entry></row>
+<row><entry>Валет </entry><entry>2 </entry></row>
+<row><entry>Девятка </entry><entry>0 </entry></row>
+<row><entry>Восьмёрка </entry><entry>0 </entry></row>
+<row><entry>Семёрка </entry><entry>0 </entry></row>
</tbody>
</tgroup>
</informaltable>
<sect1 id="scoring">
-<title
->Подсчёт</title>
+<title>Подсчёт</title>
-<para
->Игра считается выигранной, если вы набрали более 60 очков. Если оба игрока имеют по 60 очков - игра заканчивается вничью. </para>
+<para>Игра считается выигранной, если вы набрали более 60 очков. Если оба игрока имеют по 60 очков - игра заканчивается вничью. </para>
<informaltable>
<tgroup cols="2">
<thead>
-<row
-><entry
->Очки</entry
-><entry
->Счёт</entry
-></row>
+<row><entry>Очки</entry><entry>Счёт</entry></row>
</thead>
<tbody>
-<row
-><entry
->60</entry
-><entry
->1</entry
-></row>
-<row
-><entry
->61...90</entry
-><entry
->2</entry
-></row>
-<row
-><entry
->91...119</entry
-><entry
->3</entry
-></row>
-<row
-><entry
->120</entry
-><entry
->4</entry
-></row>
+<row><entry>60</entry><entry>1</entry></row>
+<row><entry>61...90</entry><entry>2</entry></row>
+<row><entry>91...119</entry><entry>3</entry></row>
+<row><entry>120</entry><entry>4</entry></row>
</tbody>
</tgroup>
</informaltable>
@@ -294,344 +131,144 @@
</chapter>
<chapter id="remote-connections">
-<title
->Сетевое соединение</title>
+<title>Сетевое соединение</title>
-<para
->В эту игру можно играть по сети с другим компьютером. Для этого оба игрока должны на обоих компьютерах выбрать игру человека с удалённым игроком. Кто выберет какую сторону, не имеет значения. Об этом даже не стоит волноваться, поскольку если оба выбрали игру за одного и того же игрока, то программа автоматически всё правильно распределит. </para>
+<para>В эту игру можно играть по сети с другим компьютером. Для этого оба игрока должны на обоих компьютерах выбрать игру человека с удалённым игроком. Кто выберет какую сторону, не имеет значения. Об этом даже не стоит волноваться, поскольку если оба выбрали игру за одного и того же игрока, то программа автоматически всё правильно распределит. </para>
-<para
->Один из компьютеров будет играть роль сервера. Только этот компьютер может начинать новую сетевую игру. Все игровые данные будут переданы компьютеру-клиенту. Вы можете заставить ваш компьютер быть сервером, если не введёте имя хоста в окне сетевого диалога. Оно выпадает, если вы начинаете новую сетевую игру. Если вы играете в качестве клиента, введите имя хоста - машины, на которой запущен сервер. Нет необходимости изменять номер порта, но вы можете ввести практически любой номер. </para>
+<para>Один из компьютеров будет играть роль сервера. Только этот компьютер может начинать новую сетевую игру. Все игровые данные будут переданы компьютеру-клиенту. Вы можете заставить ваш компьютер быть сервером, если не введёте имя хоста в окне сетевого диалога. Оно выпадает, если вы начинаете новую сетевую игру. Если вы играете в качестве клиента, введите имя хоста - машины, на которой запущен сервер. Нет необходимости изменять номер порта, но вы можете ввести практически любой номер. </para>
</chapter>
<chapter id="menus">
-<title
->Меню</title>
+<title>Меню</title>
<sect1 id="file-menu">
-<title
->Меню <guimenu
->Игра</guimenu
-> </title>
+<title>Меню <guimenu>Игра</guimenu> </title>
<variablelist>
<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><shortcut
-> <keycombo action="simul"
->&Ctrl;<keycap
->N</keycap
-> </keycombo
-> </shortcut
-> <guimenu
->Игра</guimenu
-> <guimenuitem
->Новая </guimenuitem
-></menuchoice
-></term>
+<term><menuchoice><shortcut> <keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>N</keycap> </keycombo> </shortcut> <guimenu>Игра</guimenu> <guimenuitem>Новая </guimenuitem></menuchoice></term>
<listitem>
-<para
-><action
->Начинает новую игру</action
-> В случае сетевой игры эта опция доступна только для игрового сервера. Сетевой клиент будет автоматически запущен сервером. </para>
+<para><action>Начинает новую игру</action> В случае сетевой игры эта опция доступна только для игрового сервера. Сетевой клиент будет автоматически запущен сервером. </para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Игра</guimenu
-> <guimenuitem
->Закончить игру</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para>
-<action
->Прекращает текущую игру.</action>
-</para
-></listitem>
+<term><menuchoice><guimenu>Игра</guimenu> <guimenuitem>Закончить игру</guimenuitem> </menuchoice></term>
+<listitem><para>
+<action>Прекращает текущую игру.</action>
+</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Файл</guimenu
-> <guimenuitem
->Очистить статистику</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
-><action
->Очищает память игры.</action
-> Статистика обычно сохраняется в конце игры и показывает число выигранных и проигранных игроком игр. Выбор этого пункта меню очищает её. </para
-></listitem>
+<term><menuchoice><guimenu>Файл</guimenu> <guimenuitem>Очистить статистику</guimenuitem> </menuchoice></term>
+<listitem><para><action>Очищает память игры.</action> Статистика обычно сохраняется в конце игры и показывает число выигранных и проигранных игроком игр. Выбор этого пункта меню очищает её. </para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><shortcut
-> <keycombo action="simul"
->&Ctrl;<keycap
->M</keycap
-></keycombo
-> </shortcut
-> <guimenu
->Игра</guimenu
-> <guimenuitem
->Отправить сообщение...</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
->Этот пункт меню в случае сетевой игры позволяет вам <action
->отправить сообщение удалённому игроку.</action
-> </para
-></listitem>
+<term><menuchoice><shortcut> <keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>M</keycap></keycombo> </shortcut> <guimenu>Игра</guimenu> <guimenuitem>Отправить сообщение...</guimenuitem> </menuchoice></term>
+<listitem><para>Этот пункт меню в случае сетевой игры позволяет вам <action>отправить сообщение удалённому игроку.</action> </para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><shortcut
-> <keycombo action="simul"
->&Ctrl;<keycap
->Q</keycap
-></keycombo
-> </shortcut
-> <guimenu
->Игра</guimenu
-> <guimenuitem
->Выход</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
-><action
->Выход из игры.</action>
-</para
-></listitem>
+<term><menuchoice><shortcut> <keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>Q</keycap></keycombo> </shortcut> <guimenu>Игра</guimenu> <guimenuitem>Выход</guimenuitem> </menuchoice></term>
+<listitem><para><action>Выход из игры.</action>
+</para></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</sect1>
<sect1 id="settings-menu">
-<title
->Меню <guimenu
->Настройки</guimenu
-></title>
+<title>Меню <guimenu>Настройки</guimenu></title>
<variablelist>
<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Настройки</guimenu
-> <guimenuitem
->Строка состояния</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
-><action
->Показывает или скрывает строку состояния. </action
-></para
-></listitem>
+<term><menuchoice><guimenu>Настройки</guimenu> <guimenuitem>Строка состояния</guimenuitem> </menuchoice></term>
+<listitem><para><action>Показывает или скрывает строку состояния. </action></para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Настройка</guimenu
-> <guisubmenu
->Заходящий</guisubmenu
-></menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
->Выбор начинающего игру, игрок 1 (сверху) или игрок 2 (снизу). </para
-></listitem>
+<term><menuchoice><guimenu>Настройка</guimenu> <guisubmenu>Заходящий</guisubmenu></menuchoice></term>
+<listitem><para>Выбор начинающего игру, игрок 1 (сверху) или игрок 2 (снизу). </para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Настройка</guimenu
-> <guisubmenu
->Игрок 1 - это</guisubmenu
-> </menuchoice
-></term>
+<term><menuchoice><guimenu>Настройка</guimenu> <guisubmenu>Игрок 1 - это</guisubmenu> </menuchoice></term>
<listitem>
-<para
->Выбрать, кто будет играть за первого игрока. Это может быть: </para>
-
-<itemizedlist
-><listitem>
-<para
->Локальный игрок с мышкой как устройством ввода. Для этого выберите <guimenuitem
->Игрок</guimenuitem
->. </para
-></listitem>
-
-<listitem
-><para
->Компьютер. Для этого выберите <guimenuitem
->компьютер</guimenuitem
->. </para
-></listitem>
-
-<listitem
-><para
->Удалённый игрок, связанный с данным компютером сетевым соединением. Для этого выберите <guimenuitem
->Удалённый</guimenuitem
->. </para
-></listitem>
+<para>Выбрать, кто будет играть за первого игрока. Это может быть: </para>
+
+<itemizedlist><listitem>
+<para>Локальный игрок с мышкой как устройством ввода. Для этого выберите <guimenuitem>Игрок</guimenuitem>. </para></listitem>
+
+<listitem><para>Компьютер. Для этого выберите <guimenuitem>компьютер</guimenuitem>. </para></listitem>
+
+<listitem><para>Удалённый игрок, связанный с данным компютером сетевым соединением. Для этого выберите <guimenuitem>Удалённый</guimenuitem>. </para></listitem>
</itemizedlist>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Настройка</guimenu
-><guisubmenu
->Игрок 2 - это</guisubmenu
-></menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
->То же, что и для игрока 1, но только относится к игроку 2. </para
-></listitem>
+<term><menuchoice><guimenu>Настройка</guimenu><guisubmenu>Игрок 2 - это</guisubmenu></menuchoice></term>
+<listitem><para>То же, что и для игрока 1, но только относится к игроку 2. </para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Настройки</guimenu
-> <guisubmenu
->Уровень</guisubmenu
-> </menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para>
-<action
->Выбирает уровень игрока (если игрок - компьютер).</action>
-</para
-></listitem>
+<term><menuchoice><guimenu>Настройки</guimenu> <guisubmenu>Уровень</guisubmenu> </menuchoice></term>
+<listitem><para>
+<action>Выбирает уровень игрока (если игрок - компьютер).</action>
+</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Настройка</guimenu
-> <guimenuitem
->Выбрать карты</guimenuitem
-></menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
-><action
-> Позволяет выбрать лицо и рубашку карт для игры.</action
-> Вы можете выбрать их в диалоге предварительного просмотра, который показывает все колоды карт, доступные в &kde;. </para
-></listitem>
+<term><menuchoice><guimenu>Настройка</guimenu> <guimenuitem>Выбрать карты</guimenuitem></menuchoice></term>
+<listitem><para><action> Позволяет выбрать лицо и рубашку карт для игры.</action> Вы можете выбрать их в диалоге предварительного просмотра, который показывает все колоды карт, доступные в &kde;. </para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Настройки</guimenu
-> <guimenuitem
->Изменить имя...</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para>
-<action
->Изменяет имена игроков.</action>
-</para
-></listitem>
+<term><menuchoice><guimenu>Настройки</guimenu> <guimenuitem>Изменить имя...</guimenuitem> </menuchoice></term>
+<listitem><para>
+<action>Изменяет имена игроков.</action>
+</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Настройка</guimenu
-> <guimenuitem
->Клавиши</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para>
-<action
->Открывает диалог, в котором вы можете задать сочетания клавиш.</action>
-</para
-></listitem>
+<term><menuchoice><guimenu>Настройка</guimenu> <guimenuitem>Клавиши</guimenuitem> </menuchoice></term>
+<listitem><para>
+<action>Открывает диалог, в котором вы можете задать сочетания клавиш.</action>
+</para></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</sect1>
<sect1 id="help">
-<title
->Меню <guimenuitem
->Справка</guimenuitem
-></title>
+<title>Меню <guimenuitem>Справка</guimenuitem></title>
&help.menu.documentation; </sect1>
</chapter>
<chapter id="credits">
-<title
->Авторские права и лицензирование</title>
-
-<para
->&lskat; </para>
-<para
->Авторскими правами на программу обладает Martin Heni, 2000,2001 <email
->martin@heni-online.de</email
-> </para>
-<para
->Авторскими правами на документацию обладает Martin Heni, 2000, 2001 <email
->martin@heni-online.de</email
-> </para>
-<para
->Документация переведена в формат &kde; 2.0 Mike McBride <email
->mpmcbride7@yahoo.com</email
-> </para>
-
-<para
->Перевод на русский: Владимир Барышников <email
->vladimir@impb.psn.ru</email
-></para
->
+<title>Авторские права и лицензирование</title>
+
+<para>&lskat; </para>
+<para>Авторскими правами на программу обладает Martin Heni, 2000,2001 <email>martin@heni-online.de</email> </para>
+<para>Авторскими правами на документацию обладает Martin Heni, 2000, 2001 <email>martin@heni-online.de</email> </para>
+<para>Документация переведена в формат &kde; 2.0 Mike McBride <email>mpmcbride7@yahoo.com</email> </para>
+
+<para>Перевод на русский: Владимир Барышников <email>vladimir@impb.psn.ru</email></para>
&underFDL; &underGPL; </chapter>
<appendix id="installation">
-<title
->Установка</title>
+<title>Установка</title>
&install.intro.documentation;
<sect1 id="Compilation">
-<title
->Сборка и установка</title>
+<title>Сборка и установка</title>
&install.compile.documentation; </sect1>
</appendix>