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+++ b/tde-i18n-de/docs/kdegames/ksnake/index.docbook
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+ <!ENTITY package "kdegames">
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+<title
+>Das Handbuch zu Schlangenrennen</title>
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+>2000</year>
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+>Michel Filippi</holder>
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+>2005-12-17</date>
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+>Schlangenrennen ist ein Spiel der Schnelligkeit und Geschicklichkeit. Sie sind eine hungrige Schlange und versuchen alle Äpfel im Raum zu essen, bevor Sie diesen verlassen. </para>
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+<chapter id="introduction">
+<title
+>Einleitung</title>
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+<para
+>Schlangenrennen ist ein Spiel der Schnelligkeit und Geschicklichkeit. Sie sind eine hungrige Schlange und versuchen alle Äpfel im Raum zu essen, bevor Sie diesen verlassen. </para>
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+<chapter id="rules-of-the-game">
+<title
+>Spielregeln</title>
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+<sect1 id="to-win">
+<title
+>Um zu gewinnen</title>
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+<para
+>Um das Schlangenrennen zu gewinnen, müssen Sie alle Äpfel im Raum essen und ihn dann durch den Ausgang verlassen, der sich oben öffnet. </para>
+
+<itemizedlist>
+<listitem>
+<para
+>Jeder gegessene Apfel lässt Sie wachsen. </para>
+</listitem>
+<listitem>
+<para
+>Falls Sie auf eine Wand treffen, sterben Sie. </para>
+</listitem>
+<listitem>
+<para
+>Falls Sie mit sich selbst zusammenstoßen, sterben Sie ebenfalls. </para>
+</listitem>
+<listitem>
+<para
+>Falls Sie der Ball auf den Kopf trifft, sterben Sie. </para>
+</listitem>
+<listitem>
+<para
+>Falls Sie zu lange brauchen, alle Äpfel zu essen, erscheinen noch mehr von ihnen. </para>
+</listitem>
+</itemizedlist>
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+</sect1>
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+<sect1 id="scoring">
+<title
+>Punktvergabe</title>
+
+<sect2>
+<title
+>Vor der abgelaufenen Zeit</title>
+
+
+<para
+>Vor der abgelaufenen Zeit, erhalten Sie die Punkte: </para>
+
+<itemizedlist>
+<listitem>
+<para
+>Ein Punkt für einen roten Apfel + ein Bonus, der von Ihrem Schwierigkeitsgrad abhängt. </para>
+</listitem>
+<listitem>
+<para
+>Fünf Punkte für einen goldenen Apfel + ein Bonus, der von Ihrem Schwierigkeitsgrad abhängt + zwei Punkte für jede Computerschlange + zwei Punkte für jeden Ball. </para>
+</listitem>
+<listitem>
+<para
+>Das doppelte Ihres Schwierigkeitsgrades in Punkten, wenn Sie den Raum verlassen + ein Bonus, der von Ihrem Schwierigkeitsgrad abhängt. </para>
+</listitem>
+</itemizedlist>
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+</sect2>
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+<sect2>
+<title
+>Nachdem die Zeit abgelaufen ist</title>
+
+<para
+>Nachdem die Zeit abgelaufen ist, erhalten Sie die Punkte: </para>
+
+<itemizedlist>
+<listitem>
+<para
+>Ein Punkt für einen roten Apfel. </para>
+</listitem>
+<listitem>
+<para
+>Zwei Punkte für einen goldenen Apfel. </para>
+</listitem>
+<listitem>
+<para
+>Ihr Schwierigkeitsgrad in Punkten, wenn Sie den Raum verlassen + Bonus, der von Ihrem Schwierigkeitsgrad abhängt. </para>
+</listitem>
+</itemizedlist>
+
+</sect2>
+
+<sect2>
+<title
+>Wenn die Computerschlange eine Objekt isst</title>
+
+<para
+>Wenn die Computerschlange eine Objekt isst, verlieren Sie: </para>
+
+<itemizedlist>
+<listitem>
+<para
+>Zwei Punkte für einen roten Apfel. </para>
+</listitem>
+<listitem>
+<para
+>Fünf Punkte für einen goldenen Apfel. </para>
+</listitem>
+</itemizedlist>
+
+</sect2>
+
+<sect2>
+<title
+>Andere Punkte</title>
+
+<para
+>Sie erhalten 20 Punkte, wenn Sie eine Computerschlange töten. </para>
+
+</sect2>
+
+</sect1>
+</chapter>
+
+<chapter id="customization">
+<title
+>Benutzereinstellungen</title>
+
+<sect1 id="create-your-own-levels">
+<title
+>Erstellen Sie Ihre eigenen Räume</title>
+
+<para
+>Um Ihre eigenen Räume zu erstellen, kopieren Sie sich einen der Räume von <filename class="directory"
+>$<envar
+>KDEDIR</envar
+>/share/apps/ksnake/levels</filename
+> nach <filename class="directory"
+>$<envar
+>HOME</envar
+>/.kde/share/apps/ksnake</filename
+> und bearbeiten Sie ihn mit einem Bitmap-Editor. Sie können ihn dann in <menuchoice
+><guimenu
+>Einstellungen</guimenu
+><guimenuitem
+>Erste Ebene</guimenuitem
+> </menuchoice
+> auswählen. </para>
+
+</sect1>
+
+</chapter>
+
+<chapter id="menu-reference">
+<title
+>Menü-Referenz</title>
+
+<sect1 id="game-menu">
+<title
+>Das Menü <guimenu
+>Spiel</guimenu
+></title>
+
+<variablelist>
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+<term
+><menuchoice
+><shortcut
+> <keycombo action="simul"
+>&Ctrl;<keycap
+>N</keycap
+></keycombo
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+> <guimenu
+>Spiel</guimenu
+> <guimenuitem
+>Neu</guimenuitem
+> </menuchoice
+></term>
+<listitem>
+<para
+>Startet ein neues Spiel.</para>
+</listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><menuchoice
+><shortcut
+> <keycap
+>P</keycap
+> </shortcut
+> <guimenu
+>Spiel</guimenu
+> <guimenuitem
+>Pause</guimenuitem
+> </menuchoice
+></term>
+<listitem>
+<para
+>Hält das Spiel an.</para>
+</listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><menuchoice
+><shortcut
+> <keycombo action="simul"
+>&Ctrl;<keycap
+>H</keycap
+></keycombo
+> </shortcut
+> <guimenu
+>Spiel</guimenu
+> <guimenuitem
+>Bestenliste anzeigen</guimenuitem
+> </menuchoice
+></term>
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+>Zeigt den Dialog mit der Bestenliste.</para>
+</listitem>
+</varlistentry>
+
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+><shortcut
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+>Q</keycap
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+> <guimenu
+>Spiel</guimenu
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+>Beenden</guimenuitem
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+>Beendet Schlangenrennen.</para>
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+</varlistentry>
+</variablelist>
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+</sect1>
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+<title
+>Das Menü <guimenu
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+
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+>Statusleiste anzeigen/ausblenden</guimenuitem
+> </menuchoice
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+<listitem>
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+>Blendet die Statusleiste ein bzw. aus.</para>
+</listitem>
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+
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+>Einstellungen</guimenu
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+>Kurzbefehle festlegen ...</guimenuitem
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+>Öffnet den &kde;-Standarddialog zur Änderung der Tastenkürzel für Schlangenrennen.</para
+></listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
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+>Einstellungen</guimenu
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+>Schlangenrennen einrichten ...</guimenuitem
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+>Öffnet den Einrichtungsdialog von Schlangenrennen, um die Einstellungen zu ändern.</para>
+<para
+>Auf der Seite <guilabel
+>Allgemein</guilabel
+> können Sie die Geschwindigkeit der Schlangen, die Zahl von Schlangen und Bällen und ihr Verhalten einstellen.</para>
+<para
+>Wählen Sie eine Farbe oder ein Bild als Hintergrund auf der Seite <guilabel
+>Erscheinungsbild</guilabel
+>.</para>
+<para
+>Wählen Sie die Startebene von 1 bis 24 auf der Seite <guilabel
+>Erste Ebene</guilabel
+>.</para>
+
+</listitem>
+</varlistentry>
+
+</variablelist>
+</sect1>
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+<sect1 id="help-menu">
+<title
+>Das Menü <guimenu
+>Hilfe</guimenu
+></title>
+&help.menu.documentation; </sect1>
+
+</chapter>
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+<chapter id="credits-and-licenses">
+<title
+>Danksagungen und Lizenz</title>
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+>&ksnake; Copyright 2000, Michel Filippi </para>
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+<para
+>Dokumentation Copyright 2000 Michel Filippi und Robert Williams. </para>
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+>Deutsche Übersetzung von Maren Pakura <email
+>maren@kde.org</email
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+&underFDL; &underGPL; </chapter>
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