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-rw-r--r--tde-i18n-es/docs/tdemultimedia/artsbuilder/detail.docbook2
-rw-r--r--tde-i18n-es/docs/tdemultimedia/artsbuilder/mcop.docbook2
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diff --git a/tde-i18n-es/docs/tdemultimedia/artsbuilder/detail.docbook b/tde-i18n-es/docs/tdemultimedia/artsbuilder/detail.docbook
index 6d90cbac989..94991e40dd7 100644
--- a/tde-i18n-es/docs/tdemultimedia/artsbuilder/detail.docbook
+++ b/tde-i18n-es/docs/tdemultimedia/artsbuilder/detail.docbook
@@ -752,7 +752,7 @@ public:
<para>Es algo diferente a deshacer una referencia a un puntero NULL. No le dijo al objeto lo que es, e intenta utilizarlo. La suposición aquí es que quiere crear una nueva instancia local de un objeto Arts::Synth_PLAY. Por supuesto, puede ser que quisiera obtener algo más (como crear el objeto en alguna parte, o utilizar un objeto remoto existente). Sin embargo, es una forma rápida de crear objetos. Este tipo de creación no funcionará una vez que haya realizado una asignación (como una referencia nula). </para>
<para>El equivalente código C++ sería <programlisting>
- QWidget* w;
+ TQWidget* w;
w-&gt;show();
</programlisting> que, obviamente, en C++ provocará fallos de segmentación. Aquí esto es diferente. Esta creación es especialmente delicada puesto que puede que no exista necesariamente una implementación para su interfaz. </para>
diff --git a/tde-i18n-es/docs/tdemultimedia/artsbuilder/mcop.docbook b/tde-i18n-es/docs/tdemultimedia/artsbuilder/mcop.docbook
index 8bd7047154a..d6f49e67197 100644
--- a/tde-i18n-es/docs/tdemultimedia/artsbuilder/mcop.docbook
+++ b/tde-i18n-es/docs/tdemultimedia/artsbuilder/mcop.docbook
@@ -1219,7 +1219,7 @@ struct TypeDef {
<para>No es necesario basar una plataforma multimedia en &Qt;. Una vez decidido ésto, y utilizando la serialización y otras funcionalidades de &Qt;, se podría concluir fácilmente en una plataforma solo-&Qt; (e incluso solo-&kde;). Quiero decir: tan pronto como vea a GNOME utilizando &DCOP;, o quizá algo similar, comprobaré si estaba equivocado. </para>
-<para>Como &DCOP; no sabe nada sobre los tipos de datos que envía, podría utilizar &DCOP; sin utilizar &Qt;, veamos el uso diario que se hace de &kde;: la gente envía tipos como <classname>QString</classname>, <classname>QRect</classname>, <classname>QPixmap</classname>, <classname>QCString</classname>, ..., de un lado para otro. Esto utiliza la serialización &Qt;. Por eso si alguien elige soportar &DCOP; en un programa GNOME, debería utilizar tipos <classname>QString</classname>,... (aunque no lo haga de facto), y emular la forma en que &Qt; realiza la transmisión, o podría enviar otros tipos de cadena, imágenes y rectángulos, lo que dejaría de ser interoperativo. </para>
+<para>Como &DCOP; no sabe nada sobre los tipos de datos que envía, podría utilizar &DCOP; sin utilizar &Qt;, veamos el uso diario que se hace de &kde;: la gente envía tipos como <classname>TQString</classname>, <classname>QRect</classname>, <classname>QPixmap</classname>, <classname>QCString</classname>, ..., de un lado para otro. Esto utiliza la serialización &Qt;. Por eso si alguien elige soportar &DCOP; en un programa GNOME, debería utilizar tipos <classname>TQString</classname>,... (aunque no lo haga de facto), y emular la forma en que &Qt; realiza la transmisión, o podría enviar otros tipos de cadena, imágenes y rectángulos, lo que dejaría de ser interoperativo. </para>
<para>Bueno, sea como fuere, &arts; siempre intentó funcionar con o sin &kde;, con o sin &Qt;, con o sin X11, y quizá incluso con o sin &Linux; (y no ha habido problemas con la gente que lo ha portado a un popular sistema operativo no libre). </para>