diff options
Diffstat (limited to 'tde-i18n-fr/docs/tdegames/ksame')
-rw-r--r-- | tde-i18n-fr/docs/tdegames/ksame/index.docbook | 281 |
1 files changed, 56 insertions, 225 deletions
diff --git a/tde-i18n-fr/docs/tdegames/ksame/index.docbook b/tde-i18n-fr/docs/tdegames/ksame/index.docbook index 810fe2b9c7d..995ea97e2cb 100644 --- a/tde-i18n-fr/docs/tdegames/ksame/index.docbook +++ b/tde-i18n-fr/docs/tdegames/ksame/index.docbook @@ -9,282 +9,131 @@ <book lang="&language;"> <bookinfo> -<title ->Manuel de &ksame;</title> +<title>Manuel de &ksame;</title> <authorgroup> -<author -><firstname ->Nicholas</firstname -> <surname ->Robbins</surname -> <affiliation -> <address -><email ->logik9000@chartermi.net</email -></address> +<author><firstname>Nicholas</firstname> <surname>Robbins</surname> <affiliation> <address><email>logik9000@chartermi.net</email></address> </affiliation> </author> </authorgroup> &traducteurDanielCartron; <copyright> -<year ->2000</year> -<holder ->Nicholas Robbins</holder> +<year>2000</year> +<holder>Nicholas Robbins</holder> </copyright> -<legalnotice ->&FDLNotice;</legalnotice> +<legalnotice>&FDLNotice;</legalnotice> -<date ->2003-09-17</date> -<releaseinfo ->0.5</releaseinfo> +<date>2003-09-17</date> +<releaseinfo>0.5</releaseinfo> -<abstract -><para ->&ksame; est un gentil petit programme dont le but est de vous amuser de 3 minutes à 6 jours (consécutifs).</para -></abstract> +<abstract><para>&ksame; est un gentil petit programme dont le but est de vous amuser de 3 minutes à 6 jours (consécutifs).</para></abstract> <keywordset> -<keyword ->KDE</keyword> -<keyword ->tdegames</keyword> -<keyword ->ksame</keyword> +<keyword>KDE</keyword> +<keyword>tdegames</keyword> +<keyword>ksame</keyword> </keywordset> </bookinfo> <chapter id="introduction"> -<title ->Introduction</title> +<title>Introduction</title> -<para ->&ksame; est un jeu simple. On y joue à un seul joueur, donc il n'y a qu'un gagnant :-) Vous jouez pour le plaisir et pour battre le plus haut score. Il a été inspiré par SameGame, qui n'est vraiment connu que sur Macintosh. </para> +<para>&ksame; est un jeu simple. On y joue à un seul joueur, donc il n'y a qu'un gagnant :-) Vous jouez pour le plaisir et pour battre le plus haut score. Il a été inspiré par SameGame, qui n'est vraiment connu que sur Macintosh. </para> -<para ->En 1997, Stephan Kulow et Marcus Kreutzberger ont écrit <foreignphrase lang="de" ->Probiere</foreignphrase -> (un jeu de mot en allemand). C'était leur premier essai d'application pour X11. Ils décidèrent que ce serait une bonne idée de l'adapter pour KDE, et voilà.</para> +<para>En 1997, Stephan Kulow et Marcus Kreutzberger ont écrit <foreignphrase lang="de">Probiere</foreignphrase> (un jeu de mot en allemand). C'était leur premier essai d'application pour X11. Ils décidèrent que ce serait une bonne idée de l'adapter pour KDE, et voilà.</para> </chapter> <chapter id="using-ksame"> -<title ->Jouer à &ksame;</title> +<title>Jouer à &ksame;</title> -<para ->Les prémisses sont simples. Il y a un tas de billes. Vous devez vous en débarrasser.</para -> +<para>Les prémisses sont simples. Il y a un tas de billes. Vous devez vous en débarrasser.</para> -<para ->Vous pouvez effacer un groupe de billes identiques, en contact verticalement ou horizontalement, en cliquant dessus. S'il y a des billes au-dessus de celles-ci, elles chuteront. Si toutes les billes d'une colonne sont effacées toutes les colonnes situées à sa droite glisseront vers la gauche.</para> +<para>Vous pouvez effacer un groupe de billes identiques, en contact verticalement ou horizontalement, en cliquant dessus. S'il y a des billes au-dessus de celles-ci, elles chuteront. Si toutes les billes d'une colonne sont effacées toutes les colonnes situées à sa droite glisseront vers la gauche.</para> -<para ->Le score est calculé comme suit :</para> -<para ->Soustrayez 2 au nombre de billes effacées, et élevez le résultat au carré.</para> -<para ->Par exemple, si vous effacez 7 billes, vous marquez 25 points (7 moins 2 = 5. 5 au carré donne 25 points). Si vous effacez 8 billes, alors vous marquez 36 points (8 moins 2 = 6. 6 au carré donne 36 points).</para> +<para>Le score est calculé comme suit :</para> +<para>Soustrayez 2 au nombre de billes effacées, et élevez le résultat au carré.</para> +<para>Par exemple, si vous effacez 7 billes, vous marquez 25 points (7 moins 2 = 5. 5 au carré donne 25 points). Si vous effacez 8 billes, alors vous marquez 36 points (8 moins 2 = 6. 6 au carré donne 36 points).</para> -<para ->Regroupez autant de billes identiques que vous le pouvez, puis effacez-les. De cette façon vous ferez le meilleur score. La partie est terminé quand il n'est plus possible d'effacer de billes.</para> +<para>Regroupez autant de billes identiques que vous le pouvez, puis effacez-les. De cette façon vous ferez le meilleur score. La partie est terminé quand il n'est plus possible d'effacer de billes.</para> -<para ->Votre score sera diminué d'autant qu'il reste de billes. Si vous effacez toutes les billes, un bonus de 1 000 points sera ajouté à votre score.</para> +<para>Votre score sera diminué d'autant qu'il reste de billes. Si vous effacez toutes les billes, un bonus de 1 000 points sera ajouté à votre score.</para> <sect1 id="ksame-features"> -<title ->Autres fonctionnalités de &ksame;</title> +<title>Autres fonctionnalités de &ksame;</title> -<para ->&ksame; est merveilleux si vous voulez tuer 5 minutes en attendant que votre programme se compile.</para> +<para>&ksame; est merveilleux si vous voulez tuer 5 minutes en attendant que votre programme se compile.</para> -<para ->Ou bien, si vous n'avez rien d'autre à faire, simplement de tuer 5 minutes.</para> +<para>Ou bien, si vous n'avez rien d'autre à faire, simplement de tuer 5 minutes.</para> </sect1> </chapter> <chapter id="commands"> -<title ->Référence des commandes</title> +<title>Référence des commandes</title> <sect1 id="ksame-mainwindow"> -<title ->La fenêtre principale de &ksame;</title> +<title>La fenêtre principale de &ksame;</title> -<para ->C'est une grande zone pleine de billes. En dessous se trouve la barre d'état. Au-dessus la barre de menu.</para> +<para>C'est une grande zone pleine de billes. En dessous se trouve la barre d'état. Au-dessus la barre de menu.</para> <sect2 id="gamemenu"> -<title ->Le menu <guimenu ->Jeu</guimenu -></title> +<title>Le menu <guimenu>Jeu</guimenu></title> <variablelist> <varlistentry> -<term -><menuchoice -><shortcut -> <keycombo action="simul" ->&Ctrl;<keycap ->N</keycap -></keycombo -> </shortcut -> <guimenu ->Jeu</guimenu -> <guimenuitem ->Nouveau</guimenuitem -> </menuchoice -></term> -<listitem -><para ->Démarre une nouvelle partie. Si <guisubmenu ->Configuration</guisubmenu -><guimenuitem ->Partie aléatoire</guimenuitem -> est activé, une partie aléatoire est démarrée. Sinon, il vous est présenté une boîte de dialogue dans laquelle vous choisissez une partie spécifique. </para -></listitem> +<term><menuchoice><shortcut> <keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>N</keycap></keycombo> </shortcut> <guimenu>Jeu</guimenu> <guimenuitem>Nouveau</guimenuitem> </menuchoice></term> +<listitem><para>Démarre une nouvelle partie. Si <guisubmenu>Configuration</guisubmenu><guimenuitem>Partie aléatoire</guimenuitem> est activé, une partie aléatoire est démarrée. Sinon, il vous est présenté une boîte de dialogue dans laquelle vous choisissez une partie spécifique. </para></listitem> </varlistentry> <varlistentry> -<term -><menuchoice -><shortcut -> <keycombo action="simul" ->&Ctrl;<keycap ->R</keycap -></keycombo -> </shortcut -> <guimenu ->Jeu</guimenu -> <guimenuitem ->Rejouer cette donne</guimenuitem -> </menuchoice -></term> -<listitem -><para ->Redémarre la distribution en cours.</para -></listitem> +<term><menuchoice><shortcut> <keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>R</keycap></keycombo> </shortcut> <guimenu>Jeu</guimenu> <guimenuitem>Rejouer cette donne</guimenuitem> </menuchoice></term> +<listitem><para>Redémarre la distribution en cours.</para></listitem> </varlistentry> <varlistentry> -<term -><menuchoice -><shortcut -> <keycombo action="simul" ->&Ctrl;<keycap ->H</keycap -></keycombo -> </shortcut -> <guimenu ->Jeu</guimenu -> <guimenuitem ->Meilleurs scores</guimenuitem -> </menuchoice -></term> -<listitem -><para ->Affiche le tableau des meilleurs scores.</para -></listitem> +<term><menuchoice><shortcut> <keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>H</keycap></keycombo> </shortcut> <guimenu>Jeu</guimenu> <guimenuitem>Meilleurs scores</guimenuitem> </menuchoice></term> +<listitem><para>Affiche le tableau des meilleurs scores.</para></listitem> </varlistentry> <varlistentry> -<term -><menuchoice -><shortcut -> <keycombo action="simul" ->&Ctrl;<keycap ->Q</keycap -></keycombo -> </shortcut -> <guimenu ->Jeu</guimenu -> <guimenuitem ->Quitter</guimenuitem -> </menuchoice -></term> -<listitem -><para ->Quitte &ksame;.</para -></listitem> +<term><menuchoice><shortcut> <keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>Q</keycap></keycombo> </shortcut> <guimenu>Jeu</guimenu> <guimenuitem>Quitter</guimenuitem> </menuchoice></term> +<listitem><para>Quitte &ksame;.</para></listitem> </varlistentry> </variablelist> </sect2> <sect2> -<title ->Le menu <guimenu ->Édition</guimenu -></title> +<title>Le menu <guimenu>Édition</guimenu></title> <variablelist> <varlistentry> -<term -><menuchoice -><shortcut -> <keycombo action="simul" ->&Ctrl;<keycap ->Z</keycap -></keycombo -> </shortcut -> <guimenu ->Édition</guimenu -><guimenuitem ->Annuler</guimenuitem -> </menuchoice -></term> -<listitem -><para ->Ceci annulera le dernier mouvement</para -></listitem> +<term><menuchoice><shortcut> <keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>Z</keycap></keycombo> </shortcut> <guimenu>Édition</guimenu><guimenuitem>Annuler</guimenuitem> </menuchoice></term> +<listitem><para>Ceci annulera le dernier mouvement</para></listitem> </varlistentry> </variablelist> </sect2> <sect2> -<title ->Le menu <guimenu ->Configuration</guimenu -></title> +<title>Le menu <guimenu>Configuration</guimenu></title> <variablelist> <varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Configuration</guimenu -><guimenuitem ->Partie aléatoire</guimenuitem -> </menuchoice -></term> -<listitem -><para ->Activer ceci fera que <guimenu ->Jeu</guimenu -><guimenuitem ->Nouveau</guimenuitem -> démarrera une donne aléatoire au lieu de vous laisser choisir une partie spécifique.</para -></listitem> +<term><menuchoice><guimenu>Configuration</guimenu><guimenuitem>Partie aléatoire</guimenuitem> </menuchoice></term> +<listitem><para>Activer ceci fera que <guimenu>Jeu</guimenu><guimenuitem>Nouveau</guimenuitem> démarrera une donne aléatoire au lieu de vous laisser choisir une partie spécifique.</para></listitem> </varlistentry> </variablelist> </sect2> <sect2 id="helpmenu"> -<title ->Le menu <guimenu ->Aide</guimenu -></title> +<title>Le menu <guimenu>Aide</guimenu></title> &help.menu.documentation; </sect2> </sect1> @@ -292,55 +141,37 @@ <chapter id="credits"> -<title ->Remerciements et licence</title> +<title>Remerciements et licence</title> -<para ->&ksame;</para> +<para>&ksame;</para> -<para ->Programme copyright 1997 Marcus Kreutzberger <email ->kreutzbe@informatik.mu-luebeck.de</email -></para> -<para ->Collaborateurs :</para> +<para>Programme copyright 1997 Marcus Kreutzberger <email>kreutzbe@informatik.mu-luebeck.de</email></para> +<para>Collaborateurs :</para> <itemizedlist> -<listitem -><para ->&Stephan.Kulow; &Stephan.Kulow.mail;</para> +<listitem><para>&Stephan.Kulow; &Stephan.Kulow.mail;</para> </listitem> </itemizedlist> -<para ->Documentation copyright 2000 Nicholas R. Robbins <email ->logik9000@home.com</email -></para> -<para -> Traduction française par &DanielCartron;.</para -> +<para>Documentation copyright 2000 Nicholas R. Robbins <email>logik9000@home.com</email></para> +<para> Traduction française par &DanielCartron;.</para> &underFDL; &underGPL; </chapter> <appendix id="installation"> -<title ->Installation</title> +<title>Installation</title> <sect1 id="getting-ksame"> -<title ->Comment obtenir &ksame;</title> +<title>Comment obtenir &ksame;</title> &install.intro.documentation; </sect1> <sect1 id="requirements"> -<title ->Configuration nécessaire</title> +<title>Configuration nécessaire</title> -<para ->Pour pouvoir utiliser &ksame;, il vous faut &kde; 3.0, ou du moins le paquetage tdelibs. </para> +<para>Pour pouvoir utiliser &ksame;, il vous faut &kde; 3.0, ou du moins le paquetage tdelibs. </para> </sect1> <sect1 id="compilation"> -<title ->Compilation et installation</title> +<title>Compilation et installation</title> &install.compile.documentation; </sect1> </appendix> |