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diff --git a/tde-i18n-fr/docs/tdegames/ksnake/index.docbook b/tde-i18n-fr/docs/tdegames/ksnake/index.docbook index e0844648fe3..6323ee61557 100644 --- a/tde-i18n-fr/docs/tdegames/ksnake/index.docbook +++ b/tde-i18n-fr/docs/tdegames/ksnake/index.docbook @@ -8,175 +8,132 @@ <book lang="&language;"> <bookinfo> -<title ->Manuel de &ksnake;</title> +<title>Manuel de &ksnake;</title> <authorgroup> -<author -><firstname ->Michel</firstname -><surname ->Filippi</surname -> </author> +<author><firstname>Michel</firstname><surname>Filippi</surname> </author> </authorgroup> <copyright> -<year ->2000</year> -<holder ->Michel Filippi</holder> +<year>2000</year> +<holder>Michel Filippi</holder> </copyright> -<legalnotice ->&FDLNotice;</legalnotice> +<legalnotice>&FDLNotice;</legalnotice> &traducteurEricBischoff; -<date ->2003-09-17</date> -<releaseinfo ->0.3.1</releaseinfo> +<date>2003-09-17</date> +<releaseinfo>0.3.1</releaseinfo> <abstract> -<para ->Snake Race est un jeu de vitesse et d'agilité. Vous êtes un serpent affamé et vous essayez de manger toutes les pommes dans la pièce avant d'en sortir ! </para> +<para>Snake Race est un jeu de vitesse et d'agilité. Vous êtes un serpent affamé et vous essayez de manger toutes les pommes dans la pièce avant d'en sortir ! </para> </abstract> <keywordset> -<keyword ->KDE</keyword> -<keyword ->jeu</keyword> -<keyword ->linux</keyword> -<keyword ->course</keyword> +<keyword>KDE</keyword> +<keyword>jeu</keyword> +<keyword>linux</keyword> +<keyword>course</keyword> </keywordset> </bookinfo> <chapter id="introduction"> -<title ->Introduction</title> +<title>Introduction</title> -<para ->Snake Race est un jeu de vitesse et d'agilité. Vous êtes un serpent affamé et vous essayez de manger toutes les pommes dans la pièce avant d'en sortir ! </para> +<para>Snake Race est un jeu de vitesse et d'agilité. Vous êtes un serpent affamé et vous essayez de manger toutes les pommes dans la pièce avant d'en sortir ! </para> </chapter> <chapter id="rules-of-the-game"> -<title ->Règles du jeu</title> +<title>Règles du jeu</title> <sect1 id="to-win"> -<title ->Pour gagner</title> +<title>Pour gagner</title> -<para ->Pour gagner à Snake Race, vous devez manger toutes les pommes dans la pièce et en sortir par l'issue qui s'ouvre en haut. </para> +<para>Pour gagner à Snake Race, vous devez manger toutes les pommes dans la pièce et en sortir par l'issue qui s'ouvre en haut. </para> <itemizedlist> <listitem> -<para ->Chaque pomme que vous mangez vous fait allonger. </para> +<para>Chaque pomme que vous mangez vous fait allonger. </para> </listitem> <listitem> -<para ->Si vous cognez dans un mur, vous mourez. </para> +<para>Si vous cognez dans un mur, vous mourez. </para> </listitem> <listitem> -<para ->Si vous vous cognez vous-même, vous mourez. </para> +<para>Si vous vous cognez vous-même, vous mourez. </para> </listitem> <listitem> -<para ->Si vous êtes touché à la tête par une balle qui rebondit, vous mourez. </para> +<para>Si vous êtes touché à la tête par une balle qui rebondit, vous mourez. </para> </listitem> <listitem> -<para ->Si vous mettez trop longtemps à manger les pommes, il en apparaît d'autres. </para> +<para>Si vous mettez trop longtemps à manger les pommes, il en apparaît d'autres. </para> </listitem> </itemizedlist> </sect1> <sect1 id="scoring"> -<title ->Le score</title> +<title>Le score</title> <sect2> -<title ->Avant la fin du délai imparti</title> +<title>Avant la fin du délai imparti</title> -<para ->Avant la fin du délai imparti, vous recevez : </para> +<para>Avant la fin du délai imparti, vous recevez : </para> <itemizedlist> <listitem> -<para ->1 point par pomme rouge + un bonus dépendant de votre niveau d'adresse, </para> +<para>1 point par pomme rouge + un bonus dépendant de votre niveau d'adresse, </para> </listitem> <listitem> -<para ->5 points par pomme dorée + un bonus dépendant de votre niveau d'adresse + 2 points pour chaque serpent de l'ordinateur + 2 points pour chaque balle qui rebondit, </para> +<para>5 points par pomme dorée + un bonus dépendant de votre niveau d'adresse + 2 points pour chaque serpent de l'ordinateur + 2 points pour chaque balle qui rebondit, </para> </listitem> <listitem> -<para ->Deux fois le numéro du niveau courant quand vous sortez de la pièce + un bonus dépendant de votre niveau d'adresse. </para> +<para>Deux fois le numéro du niveau courant quand vous sortez de la pièce + un bonus dépendant de votre niveau d'adresse. </para> </listitem> </itemizedlist> </sect2> <sect2> -<title ->Lorsque le délai imparti s'est écoulé</title> +<title>Lorsque le délai imparti s'est écoulé</title> -<para ->Lorsque le délai imparti s'est écoulé, vous recevez : </para> +<para>Lorsque le délai imparti s'est écoulé, vous recevez : </para> <itemizedlist> <listitem> -<para ->1 point par pomme rouge, </para> +<para>1 point par pomme rouge, </para> </listitem> <listitem> -<para ->2 points par pomme dorée, </para> +<para>2 points par pomme dorée, </para> </listitem> <listitem> -<para ->Autant de points que le niveau courant lorsque vous sortez de la pièce + un bonus dépendant de votre niveau d'adresse. </para> +<para>Autant de points que le niveau courant lorsque vous sortez de la pièce + un bonus dépendant de votre niveau d'adresse. </para> </listitem> </itemizedlist> </sect2> <sect2> -<title ->Quand le serpent de l'ordinateur mange un objet</title> +<title>Quand le serpent de l'ordinateur mange un objet</title> -<para ->Quand le serpent de l'ordinateur mange un objet vous perdez : </para> +<para>Quand le serpent de l'ordinateur mange un objet vous perdez : </para> <itemizedlist> <listitem> -<para ->2 points par pomme rouge, </para> +<para>2 points par pomme rouge, </para> </listitem> <listitem> -<para ->5 points par pomme dorée. </para> +<para>5 points par pomme dorée. </para> </listitem> </itemizedlist> </sect2> <sect2> -<title ->Autres points</title> +<title>Autres points</title> -<para ->Vous recevez 20 points quand vous tuez un serpent de l'ordinateur </para> +<para>Vous recevez 20 points quand vous tuez un serpent de l'ordinateur </para> </sect2> @@ -184,124 +141,49 @@ </chapter> <chapter id="customization"> -<title ->Personnalisation</title> +<title>Personnalisation</title> <sect1 id="create-your-own-levels"> -<title ->Créez vos propres niveaux</title> - -<para ->Pour créer votre propre niveau, copiez un des niveaux de <filename class="directory" ->$<envar ->TDEDIR</envar ->/share/apps/ksnake/levels</filename -> vers <filename class="directory" ->$<envar ->HOME</envar ->/.trinity/share/apps/ksnake</filename -> et modifiez-le avec un éditeur de bitmap. Vous pouvez alors le choisir dans <menuchoice -><guimenu ->Configuration</guimenu -><guimenuitem ->Terrain initial</guimenuitem -> </menuchoice ->. </para> +<title>Créez vos propres niveaux</title> + +<para>Pour créer votre propre niveau, copiez un des niveaux de <filename class="directory">$<envar>TDEDIR</envar>/share/apps/ksnake/levels</filename> vers <filename class="directory">$<envar>HOME</envar>/.trinity/share/apps/ksnake</filename> et modifiez-le avec un éditeur de bitmap. Vous pouvez alors le choisir dans <menuchoice><guimenu>Configuration</guimenu><guimenuitem>Terrain initial</guimenuitem> </menuchoice>. </para> </sect1> </chapter> <chapter id="menu-reference"> -<title ->Description des menus</title> +<title>Description des menus</title> <sect1 id="game-menu"> -<title ->Le menu <guimenu ->Jeu</guimenu -></title> +<title>Le menu <guimenu>Jeu</guimenu></title> <variablelist> <varlistentry> -<term -><menuchoice -><shortcut -> <keycombo action="simul" ->&Ctrl;<keycap ->N</keycap -></keycombo -> </shortcut -> <guimenu ->Jeu</guimenu -><guimenuitem ->Nouveau</guimenuitem -> </menuchoice -></term> +<term><menuchoice><shortcut> <keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>N</keycap></keycombo> </shortcut> <guimenu>Jeu</guimenu><guimenuitem>Nouveau</guimenuitem> </menuchoice></term> <listitem> -<para ->Démarre une nouvelle partie</para> +<para>Démarre une nouvelle partie</para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> -<term -><menuchoice -><shortcut -> <keycap ->P</keycap -> </shortcut -> <guimenu ->Jeu</guimenu -><guimenuitem ->Pause</guimenuitem -> </menuchoice -></term> +<term><menuchoice><shortcut> <keycap>P</keycap> </shortcut> <guimenu>Jeu</guimenu><guimenuitem>Pause</guimenuitem> </menuchoice></term> <listitem> -<para ->Interrompt la partie.</para> +<para>Interrompt la partie.</para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> -<term -><menuchoice -><shortcut -> <keycombo action="simul" ->&Ctrl;<keycap ->H</keycap -></keycombo -> </shortcut -> <guimenu ->Jeu</guimenu -><guimenuitem ->Afficher les meilleurs scores</guimenuitem -> </menuchoice -></term> +<term><menuchoice><shortcut> <keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>H</keycap></keycombo> </shortcut> <guimenu>Jeu</guimenu><guimenuitem>Afficher les meilleurs scores</guimenuitem> </menuchoice></term> <listitem> -<para ->Affiche la boîte de dialogue des meilleurs scores.</para> +<para>Affiche la boîte de dialogue des meilleurs scores.</para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> -<term -><menuchoice -><shortcut -> <keycombo action="simul" ->&Ctrl;<keycap ->Q</keycap -></keycombo -> </shortcut -> <guimenu ->Jeu</guimenu -><guimenuitem ->Quitter</guimenuitem -> </menuchoice -></term> +<term><menuchoice><shortcut> <keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>Q</keycap></keycombo> </shortcut> <guimenu>Jeu</guimenu><guimenuitem>Quitter</guimenuitem> </menuchoice></term> <listitem> -<para ->Quitte &kappname;.</para> +<para>Quitte &kappname;.</para> </listitem> </varlistentry> </variablelist> @@ -309,214 +191,79 @@ </sect1> <sect1 id="settings-menu"> -<title ->Le menu <guimenu ->Configuration</guimenu -></title> +<title>Le menu <guimenu>Configuration</guimenu></title> <variablelist> <varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Configuration</guimenu -><guimenuitem ->Débutant</guimenuitem -></menuchoice -></term -><term> -<menuchoice -><guimenu ->Configuration</guimenu -><guimenuitem ->Moyen</guimenuitem -> </menuchoice> -</term -><term> -<menuchoice -><guimenu ->Configuration</guimenu -><guimenuitem ->Confirmé</guimenuitem -> </menuchoice -></term -><term> -<menuchoice -><guimenu ->Configuration</guimenu -><guimenuitem ->Expert</guimenuitem -> </menuchoice -></term> +<term><menuchoice><guimenu>Configuration</guimenu><guimenuitem>Débutant</guimenuitem></menuchoice></term><term> +<menuchoice><guimenu>Configuration</guimenu><guimenuitem>Moyen</guimenuitem> </menuchoice> +</term><term> +<menuchoice><guimenu>Configuration</guimenu><guimenuitem>Confirmé</guimenuitem> </menuchoice></term><term> +<menuchoice><guimenu>Configuration</guimenu><guimenuitem>Expert</guimenuitem> </menuchoice></term> <listitem> -<para ->Détermine le niveau de difficulté du jeu. La valeur par défaut est <guimenuitem ->Moyen</guimenuitem -></para> +<para>Détermine le niveau de difficulté du jeu. La valeur par défaut est <guimenuitem>Moyen</guimenuitem></para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Configuration</guimenu -><guisubmenu ->Balles</guisubmenu -></menuchoice> +<term><menuchoice><guimenu>Configuration</guimenu><guisubmenu>Balles</guisubmenu></menuchoice> </term> <listitem> -<para ->Détermine le nombre de balles en jeu. Vous pouvez choisir parmi <guimenuitem ->0</guimenuitem ->, <guimenuitem ->1</guimenuitem ->, <guimenuitem ->2</guimenuitem -> et <guimenuitem ->3</guimenuitem ->. La valeur par défaut est une balle.</para> +<para>Détermine le nombre de balles en jeu. Vous pouvez choisir parmi <guimenuitem>0</guimenuitem>, <guimenuitem>1</guimenuitem>, <guimenuitem>2</guimenuitem> et <guimenuitem>3</guimenuitem>. La valeur par défaut est une balle.</para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Configuration</guimenu -><guisubmenu ->IA des balles</guisubmenu -></menuchoice> +<term><menuchoice><guimenu>Configuration</guimenu><guisubmenu>IA des balles</guisubmenu></menuchoice> </term> <listitem> -<para ->Détermine à quel point les balles sont dangereuses. Vous pouvez choisir parmi <guimenuitem ->Idiot</guimenuitem ->, où les balles sont stupides, <guimenuitem ->Agressif</guimenuitem ->, où les balles essayent de vous prendre en chasse et <guimenuitem ->Par défaut</guimenuitem ->, qui se situe entre ces deux comportements.</para> +<para>Détermine à quel point les balles sont dangereuses. Vous pouvez choisir parmi <guimenuitem>Idiot</guimenuitem>, où les balles sont stupides, <guimenuitem>Agressif</guimenuitem>, où les balles essayent de vous prendre en chasse et <guimenuitem>Par défaut</guimenuitem>, qui se situe entre ces deux comportements.</para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Configuration</guimenu -><guisubmenu ->Serpents</guisubmenu -></menuchoice -></term> -<listitem -><para ->Détermine le nombre de serpents dirigés par l'ordinateur jouent contre vous. Vous pouvez choisir parmi <guimenuitem ->0</guimenuitem ->, <guimenuitem ->1</guimenuitem ->, <guimenuitem ->2</guimenuitem -> et <guimenuitem ->3</guimenuitem ->. La valeur par défaut est trois serpents.</para> +<term><menuchoice><guimenu>Configuration</guimenu><guisubmenu>Serpents</guisubmenu></menuchoice></term> +<listitem><para>Détermine le nombre de serpents dirigés par l'ordinateur jouent contre vous. Vous pouvez choisir parmi <guimenuitem>0</guimenuitem>, <guimenuitem>1</guimenuitem>, <guimenuitem>2</guimenuitem> et <guimenuitem>3</guimenuitem>. La valeur par défaut est trois serpents.</para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Configuration</guimenu -><guisubmenu ->IA des serpents</guisubmenu -></menuchoice -></term> +<term><menuchoice><guimenu>Configuration</guimenu><guisubmenu>IA des serpents</guisubmenu></menuchoice></term> <listitem> -<para ->Détermine le comportement des serpents. La valeur par défaut est <guimenuitem ->Mangeur</guimenuitem ->, où les serpents essayent de manger les pommes avant vous. Vous pouvez également choisir <guimenuitem ->Aléatoire</guimenuitem ->, où les serpents se comportent au hasard, ou bien <guimenuitem ->Agressif</guimenuitem -> où l'ordinateur essaye de tuer votre serpent.</para -></listitem> +<para>Détermine le comportement des serpents. La valeur par défaut est <guimenuitem>Mangeur</guimenuitem>, où les serpents essayent de manger les pommes avant vous. Vous pouvez également choisir <guimenuitem>Aléatoire</guimenuitem>, où les serpents se comportent au hasard, ou bien <guimenuitem>Agressif</guimenuitem> où l'ordinateur essaye de tuer votre serpent.</para></listitem> </varlistentry> <varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Configuration</guimenu -> <guisubmenu ->Sélectionner une couleur de fond...</guisubmenu -> </menuchoice -></term> +<term><menuchoice><guimenu>Configuration</guimenu> <guisubmenu>Sélectionner une couleur de fond...</guisubmenu> </menuchoice></term> <listitem> -<para ->Change la couleur du terrain de jeu.</para> +<para>Change la couleur du terrain de jeu.</para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Configuration</guimenu -><guisubmenu ->Sélectionner une image de fond...</guisubmenu -></menuchoice -></term> +<term><menuchoice><guimenu>Configuration</guimenu><guisubmenu>Sélectionner une image de fond...</guisubmenu></menuchoice></term> <listitem> -<para ->Choisit parmi plusieurs images proposées celle qui sera mise en fond à la place d'une couleur unie.</para> +<para>Choisit parmi plusieurs images proposées celle qui sera mise en fond à la place d'une couleur unie.</para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Configuration</guimenu -><guimenuitem ->Raccourcis clavier...</guimenuitem -> </menuchoice -></term> +<term><menuchoice><guimenu>Configuration</guimenu><guimenuitem>Raccourcis clavier...</guimenuitem> </menuchoice></term> <listitem> -<para ->Configure les touches utilisées pour diriger votre serpent.</para> +<para>Configure les touches utilisées pour diriger votre serpent.</para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Configuration</guimenu -><guimenuitem ->Terrain initial...</guimenuitem -></menuchoice> +<term><menuchoice><guimenu>Configuration</guimenu><guimenuitem>Terrain initial...</guimenuitem></menuchoice> </term> -<listitem -><para ->Choisit le niveau auquel vous désirez commencer la partie. Il n'est pas nécessaire de repasser les premiers niveaux si vous vous sentez particulièrement doué, vous pouvez passer directement à ceux qui représentent un réel défi. &ksnake; est fourni avec 25 niveaux, et vous pouvez en créer d'autres de votre cru.</para -></listitem> +<listitem><para>Choisit le niveau auquel vous désirez commencer la partie. Il n'est pas nécessaire de repasser les premiers niveaux si vous vous sentez particulièrement doué, vous pouvez passer directement à ceux qui représentent un réel défi. &ksnake; est fourni avec 25 niveaux, et vous pouvez en créer d'autres de votre cru.</para></listitem> </varlistentry> <varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Configuration</guimenu -><guimenuitem ->Configurer les raccourcis clavier...</guimenuitem -></menuchoice> +<term><menuchoice><guimenu>Configuration</guimenu><guimenuitem>Configurer les raccourcis clavier...</guimenuitem></menuchoice> </term> -<listitem -><para ->Actionnez cela pour ouvrir une boîte de dialogue qui vous permet de définir les raccourcis clavier pour tous les menus dans &ksnake;.</para -></listitem> +<listitem><para>Actionnez cela pour ouvrir une boîte de dialogue qui vous permet de définir les raccourcis clavier pour tous les menus dans &ksnake;.</para></listitem> </varlistentry> </variablelist> </sect1> @@ -528,18 +275,13 @@ <chapter id="credits-and-licenses"> -<title ->Remerciements et licence</title> +<title>Remerciements et licence</title> -<para ->&ksnake; copyright 2000, Michel Filippi </para> +<para>&ksnake; copyright 2000, Michel Filippi </para> -<para ->Documentation copyright 2000, Michel Filippi and Robert Williams. </para> +<para>Documentation copyright 2000, Michel Filippi and Robert Williams. </para> -<para ->Traduction française par &EricBischoff;.</para -> +<para>Traduction française par &EricBischoff;.</para> &underFDL; &underGPL; </chapter> </book> <!-- |