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@@ -8,175 +8,132 @@
<book lang="&language;">
<bookinfo>
-<title
->Manuel de &ksnake;</title>
+<title>Manuel de &ksnake;</title>
<authorgroup>
-<author
-><firstname
->Michel</firstname
-><surname
->Filippi</surname
-> </author>
+<author><firstname>Michel</firstname><surname>Filippi</surname> </author>
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<copyright>
-<year
->2000</year>
-<holder
->Michel Filippi</holder>
+<year>2000</year>
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-<legalnotice
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+<legalnotice>&FDLNotice;</legalnotice>
&traducteurEricBischoff;
-<date
->2003-09-17</date>
-<releaseinfo
->0.3.1</releaseinfo>
+<date>2003-09-17</date>
+<releaseinfo>0.3.1</releaseinfo>
<abstract>
-<para
->Snake Race est un jeu de vitesse et d'agilité. Vous êtes un serpent affamé et vous essayez de manger toutes les pommes dans la pièce avant d'en sortir ! </para>
+<para>Snake Race est un jeu de vitesse et d'agilité. Vous êtes un serpent affamé et vous essayez de manger toutes les pommes dans la pièce avant d'en sortir ! </para>
</abstract>
<keywordset>
-<keyword
->KDE</keyword>
-<keyword
->jeu</keyword>
-<keyword
->linux</keyword>
-<keyword
->course</keyword>
+<keyword>KDE</keyword>
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+<keyword>linux</keyword>
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</bookinfo>
<chapter id="introduction">
-<title
->Introduction</title>
+<title>Introduction</title>
-<para
->Snake Race est un jeu de vitesse et d'agilité. Vous êtes un serpent affamé et vous essayez de manger toutes les pommes dans la pièce avant d'en sortir ! </para>
+<para>Snake Race est un jeu de vitesse et d'agilité. Vous êtes un serpent affamé et vous essayez de manger toutes les pommes dans la pièce avant d'en sortir ! </para>
</chapter>
<chapter id="rules-of-the-game">
-<title
->Règles du jeu</title>
+<title>Règles du jeu</title>
<sect1 id="to-win">
-<title
->Pour gagner</title>
+<title>Pour gagner</title>
-<para
->Pour gagner à Snake Race, vous devez manger toutes les pommes dans la pièce et en sortir par l'issue qui s'ouvre en haut. </para>
+<para>Pour gagner à Snake Race, vous devez manger toutes les pommes dans la pièce et en sortir par l'issue qui s'ouvre en haut. </para>
<itemizedlist>
<listitem>
-<para
->Chaque pomme que vous mangez vous fait allonger. </para>
+<para>Chaque pomme que vous mangez vous fait allonger. </para>
</listitem>
<listitem>
-<para
->Si vous cognez dans un mur, vous mourez. </para>
+<para>Si vous cognez dans un mur, vous mourez. </para>
</listitem>
<listitem>
-<para
->Si vous vous cognez vous-même, vous mourez. </para>
+<para>Si vous vous cognez vous-même, vous mourez. </para>
</listitem>
<listitem>
-<para
->Si vous êtes touché à la tête par une balle qui rebondit, vous mourez. </para>
+<para>Si vous êtes touché à la tête par une balle qui rebondit, vous mourez. </para>
</listitem>
<listitem>
-<para
->Si vous mettez trop longtemps à manger les pommes, il en apparaît d'autres. </para>
+<para>Si vous mettez trop longtemps à manger les pommes, il en apparaît d'autres. </para>
</listitem>
</itemizedlist>
</sect1>
<sect1 id="scoring">
-<title
->Le score</title>
+<title>Le score</title>
<sect2>
-<title
->Avant la fin du délai imparti</title>
+<title>Avant la fin du délai imparti</title>
-<para
->Avant la fin du délai imparti, vous recevez : </para>
+<para>Avant la fin du délai imparti, vous recevez : </para>
<itemizedlist>
<listitem>
-<para
->1 point par pomme rouge + un bonus dépendant de votre niveau d'adresse, </para>
+<para>1 point par pomme rouge + un bonus dépendant de votre niveau d'adresse, </para>
</listitem>
<listitem>
-<para
->5 points par pomme dorée + un bonus dépendant de votre niveau d'adresse + 2 points pour chaque serpent de l'ordinateur + 2 points pour chaque balle qui rebondit, </para>
+<para>5 points par pomme dorée + un bonus dépendant de votre niveau d'adresse + 2 points pour chaque serpent de l'ordinateur + 2 points pour chaque balle qui rebondit, </para>
</listitem>
<listitem>
-<para
->Deux fois le numéro du niveau courant quand vous sortez de la pièce + un bonus dépendant de votre niveau d'adresse. </para>
+<para>Deux fois le numéro du niveau courant quand vous sortez de la pièce + un bonus dépendant de votre niveau d'adresse. </para>
</listitem>
</itemizedlist>
</sect2>
<sect2>
-<title
->Lorsque le délai imparti s'est écoulé</title>
+<title>Lorsque le délai imparti s'est écoulé</title>
-<para
->Lorsque le délai imparti s'est écoulé, vous recevez : </para>
+<para>Lorsque le délai imparti s'est écoulé, vous recevez : </para>
<itemizedlist>
<listitem>
-<para
->1 point par pomme rouge, </para>
+<para>1 point par pomme rouge, </para>
</listitem>
<listitem>
-<para
->2 points par pomme dorée, </para>
+<para>2 points par pomme dorée, </para>
</listitem>
<listitem>
-<para
->Autant de points que le niveau courant lorsque vous sortez de la pièce + un bonus dépendant de votre niveau d'adresse. </para>
+<para>Autant de points que le niveau courant lorsque vous sortez de la pièce + un bonus dépendant de votre niveau d'adresse. </para>
</listitem>
</itemizedlist>
</sect2>
<sect2>
-<title
->Quand le serpent de l'ordinateur mange un objet</title>
+<title>Quand le serpent de l'ordinateur mange un objet</title>
-<para
->Quand le serpent de l'ordinateur mange un objet vous perdez : </para>
+<para>Quand le serpent de l'ordinateur mange un objet vous perdez : </para>
<itemizedlist>
<listitem>
-<para
->2 points par pomme rouge, </para>
+<para>2 points par pomme rouge, </para>
</listitem>
<listitem>
-<para
->5 points par pomme dorée. </para>
+<para>5 points par pomme dorée. </para>
</listitem>
</itemizedlist>
</sect2>
<sect2>
-<title
->Autres points</title>
+<title>Autres points</title>
-<para
->Vous recevez 20 points quand vous tuez un serpent de l'ordinateur </para>
+<para>Vous recevez 20 points quand vous tuez un serpent de l'ordinateur </para>
</sect2>
@@ -184,124 +141,49 @@
</chapter>
<chapter id="customization">
-<title
->Personnalisation</title>
+<title>Personnalisation</title>
<sect1 id="create-your-own-levels">
-<title
->Créez vos propres niveaux</title>
-
-<para
->Pour créer votre propre niveau, copiez un des niveaux de <filename class="directory"
->$<envar
->TDEDIR</envar
->/share/apps/ksnake/levels</filename
-> vers <filename class="directory"
->$<envar
->HOME</envar
->/.trinity/share/apps/ksnake</filename
-> et modifiez-le avec un éditeur de bitmap. Vous pouvez alors le choisir dans <menuchoice
-><guimenu
->Configuration</guimenu
-><guimenuitem
->Terrain initial</guimenuitem
-> </menuchoice
->. </para>
+<title>Créez vos propres niveaux</title>
+
+<para>Pour créer votre propre niveau, copiez un des niveaux de <filename class="directory">$<envar>TDEDIR</envar>/share/apps/ksnake/levels</filename> vers <filename class="directory">$<envar>HOME</envar>/.trinity/share/apps/ksnake</filename> et modifiez-le avec un éditeur de bitmap. Vous pouvez alors le choisir dans <menuchoice><guimenu>Configuration</guimenu><guimenuitem>Terrain initial</guimenuitem> </menuchoice>. </para>
</sect1>
</chapter>
<chapter id="menu-reference">
-<title
->Description des menus</title>
+<title>Description des menus</title>
<sect1 id="game-menu">
-<title
->Le menu <guimenu
->Jeu</guimenu
-></title>
+<title>Le menu <guimenu>Jeu</guimenu></title>
<variablelist>
<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><shortcut
-> <keycombo action="simul"
->&Ctrl;<keycap
->N</keycap
-></keycombo
-> </shortcut
-> <guimenu
->Jeu</guimenu
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->Nouveau</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
+<term><menuchoice><shortcut> <keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>N</keycap></keycombo> </shortcut> <guimenu>Jeu</guimenu><guimenuitem>Nouveau</guimenuitem> </menuchoice></term>
<listitem>
-<para
->Démarre une nouvelle partie</para>
+<para>Démarre une nouvelle partie</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
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-><menuchoice
-><shortcut
-> <keycap
->P</keycap
-> </shortcut
-> <guimenu
->Jeu</guimenu
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->Pause</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
+<term><menuchoice><shortcut> <keycap>P</keycap> </shortcut> <guimenu>Jeu</guimenu><guimenuitem>Pause</guimenuitem> </menuchoice></term>
<listitem>
-<para
->Interrompt la partie.</para>
+<para>Interrompt la partie.</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><shortcut
-> <keycombo action="simul"
->&Ctrl;<keycap
->H</keycap
-></keycombo
-> </shortcut
-> <guimenu
->Jeu</guimenu
-><guimenuitem
->Afficher les meilleurs scores</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
+<term><menuchoice><shortcut> <keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>H</keycap></keycombo> </shortcut> <guimenu>Jeu</guimenu><guimenuitem>Afficher les meilleurs scores</guimenuitem> </menuchoice></term>
<listitem>
-<para
->Affiche la boîte de dialogue des meilleurs scores.</para>
+<para>Affiche la boîte de dialogue des meilleurs scores.</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
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-><menuchoice
-><shortcut
-> <keycombo action="simul"
->&Ctrl;<keycap
->Q</keycap
-></keycombo
-> </shortcut
-> <guimenu
->Jeu</guimenu
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->Quitter</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
+<term><menuchoice><shortcut> <keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>Q</keycap></keycombo> </shortcut> <guimenu>Jeu</guimenu><guimenuitem>Quitter</guimenuitem> </menuchoice></term>
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-<para
->Quitte &kappname;.</para>
+<para>Quitte &kappname;.</para>
</listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
@@ -309,214 +191,79 @@
</sect1>
<sect1 id="settings-menu">
-<title
->Le menu <guimenu
->Configuration</guimenu
-></title>
+<title>Le menu <guimenu>Configuration</guimenu></title>
<variablelist>
<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Configuration</guimenu
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->Débutant</guimenuitem
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-></term
-><term>
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->Configuration</guimenu
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->Moyen</guimenuitem
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-</term
-><term>
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->Configuration</guimenu
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-></term
-><term>
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-><guimenu
->Configuration</guimenu
-><guimenuitem
->Expert</guimenuitem
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-></term>
+<term><menuchoice><guimenu>Configuration</guimenu><guimenuitem>Débutant</guimenuitem></menuchoice></term><term>
+<menuchoice><guimenu>Configuration</guimenu><guimenuitem>Moyen</guimenuitem> </menuchoice>
+</term><term>
+<menuchoice><guimenu>Configuration</guimenu><guimenuitem>Confirmé</guimenuitem> </menuchoice></term><term>
+<menuchoice><guimenu>Configuration</guimenu><guimenuitem>Expert</guimenuitem> </menuchoice></term>
<listitem>
-<para
->Détermine le niveau de difficulté du jeu. La valeur par défaut est <guimenuitem
->Moyen</guimenuitem
-></para>
+<para>Détermine le niveau de difficulté du jeu. La valeur par défaut est <guimenuitem>Moyen</guimenuitem></para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Configuration</guimenu
-><guisubmenu
->Balles</guisubmenu
-></menuchoice>
+<term><menuchoice><guimenu>Configuration</guimenu><guisubmenu>Balles</guisubmenu></menuchoice>
</term>
<listitem>
-<para
->Détermine le nombre de balles en jeu. Vous pouvez choisir parmi <guimenuitem
->0</guimenuitem
->, <guimenuitem
->1</guimenuitem
->, <guimenuitem
->2</guimenuitem
-> et <guimenuitem
->3</guimenuitem
->. La valeur par défaut est une balle.</para>
+<para>Détermine le nombre de balles en jeu. Vous pouvez choisir parmi <guimenuitem>0</guimenuitem>, <guimenuitem>1</guimenuitem>, <guimenuitem>2</guimenuitem> et <guimenuitem>3</guimenuitem>. La valeur par défaut est une balle.</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Configuration</guimenu
-><guisubmenu
->IA des balles</guisubmenu
-></menuchoice>
+<term><menuchoice><guimenu>Configuration</guimenu><guisubmenu>IA des balles</guisubmenu></menuchoice>
</term>
<listitem>
-<para
->Détermine à quel point les balles sont dangereuses. Vous pouvez choisir parmi <guimenuitem
->Idiot</guimenuitem
->, où les balles sont stupides, <guimenuitem
->Agressif</guimenuitem
->, où les balles essayent de vous prendre en chasse et <guimenuitem
->Par défaut</guimenuitem
->, qui se situe entre ces deux comportements.</para>
+<para>Détermine à quel point les balles sont dangereuses. Vous pouvez choisir parmi <guimenuitem>Idiot</guimenuitem>, où les balles sont stupides, <guimenuitem>Agressif</guimenuitem>, où les balles essayent de vous prendre en chasse et <guimenuitem>Par défaut</guimenuitem>, qui se situe entre ces deux comportements.</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Configuration</guimenu
-><guisubmenu
->Serpents</guisubmenu
-></menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
->Détermine le nombre de serpents dirigés par l'ordinateur jouent contre vous. Vous pouvez choisir parmi <guimenuitem
->0</guimenuitem
->, <guimenuitem
->1</guimenuitem
->, <guimenuitem
->2</guimenuitem
-> et <guimenuitem
->3</guimenuitem
->. La valeur par défaut est trois serpents.</para>
+<term><menuchoice><guimenu>Configuration</guimenu><guisubmenu>Serpents</guisubmenu></menuchoice></term>
+<listitem><para>Détermine le nombre de serpents dirigés par l'ordinateur jouent contre vous. Vous pouvez choisir parmi <guimenuitem>0</guimenuitem>, <guimenuitem>1</guimenuitem>, <guimenuitem>2</guimenuitem> et <guimenuitem>3</guimenuitem>. La valeur par défaut est trois serpents.</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Configuration</guimenu
-><guisubmenu
->IA des serpents</guisubmenu
-></menuchoice
-></term>
+<term><menuchoice><guimenu>Configuration</guimenu><guisubmenu>IA des serpents</guisubmenu></menuchoice></term>
<listitem>
-<para
->Détermine le comportement des serpents. La valeur par défaut est <guimenuitem
->Mangeur</guimenuitem
->, où les serpents essayent de manger les pommes avant vous. Vous pouvez également choisir <guimenuitem
->Aléatoire</guimenuitem
->, où les serpents se comportent au hasard, ou bien <guimenuitem
->Agressif</guimenuitem
-> où l'ordinateur essaye de tuer votre serpent.</para
-></listitem>
+<para>Détermine le comportement des serpents. La valeur par défaut est <guimenuitem>Mangeur</guimenuitem>, où les serpents essayent de manger les pommes avant vous. Vous pouvez également choisir <guimenuitem>Aléatoire</guimenuitem>, où les serpents se comportent au hasard, ou bien <guimenuitem>Agressif</guimenuitem> où l'ordinateur essaye de tuer votre serpent.</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Configuration</guimenu
-> <guisubmenu
->Sélectionner une couleur de fond...</guisubmenu
-> </menuchoice
-></term>
+<term><menuchoice><guimenu>Configuration</guimenu> <guisubmenu>Sélectionner une couleur de fond...</guisubmenu> </menuchoice></term>
<listitem>
-<para
->Change la couleur du terrain de jeu.</para>
+<para>Change la couleur du terrain de jeu.</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Configuration</guimenu
-><guisubmenu
->Sélectionner une image de fond...</guisubmenu
-></menuchoice
-></term>
+<term><menuchoice><guimenu>Configuration</guimenu><guisubmenu>Sélectionner une image de fond...</guisubmenu></menuchoice></term>
<listitem>
-<para
->Choisit parmi plusieurs images proposées celle qui sera mise en fond à la place d'une couleur unie.</para>
+<para>Choisit parmi plusieurs images proposées celle qui sera mise en fond à la place d'une couleur unie.</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Configuration</guimenu
-><guimenuitem
->Raccourcis clavier...</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
+<term><menuchoice><guimenu>Configuration</guimenu><guimenuitem>Raccourcis clavier...</guimenuitem> </menuchoice></term>
<listitem>
-<para
->Configure les touches utilisées pour diriger votre serpent.</para>
+<para>Configure les touches utilisées pour diriger votre serpent.</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Configuration</guimenu
-><guimenuitem
->Terrain initial...</guimenuitem
-></menuchoice>
+<term><menuchoice><guimenu>Configuration</guimenu><guimenuitem>Terrain initial...</guimenuitem></menuchoice>
</term>
-<listitem
-><para
->Choisit le niveau auquel vous désirez commencer la partie. Il n'est pas nécessaire de repasser les premiers niveaux si vous vous sentez particulièrement doué, vous pouvez passer directement à ceux qui représentent un réel défi. &ksnake; est fourni avec 25 niveaux, et vous pouvez en créer d'autres de votre cru.</para
-></listitem>
+<listitem><para>Choisit le niveau auquel vous désirez commencer la partie. Il n'est pas nécessaire de repasser les premiers niveaux si vous vous sentez particulièrement doué, vous pouvez passer directement à ceux qui représentent un réel défi. &ksnake; est fourni avec 25 niveaux, et vous pouvez en créer d'autres de votre cru.</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Configuration</guimenu
-><guimenuitem
->Configurer les raccourcis clavier...</guimenuitem
-></menuchoice>
+<term><menuchoice><guimenu>Configuration</guimenu><guimenuitem>Configurer les raccourcis clavier...</guimenuitem></menuchoice>
</term>
-<listitem
-><para
->Actionnez cela pour ouvrir une boîte de dialogue qui vous permet de définir les raccourcis clavier pour tous les menus dans &ksnake;.</para
-></listitem>
+<listitem><para>Actionnez cela pour ouvrir une boîte de dialogue qui vous permet de définir les raccourcis clavier pour tous les menus dans &ksnake;.</para></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</sect1>
@@ -528,18 +275,13 @@
<chapter id="credits-and-licenses">
-<title
->Remerciements et licence</title>
+<title>Remerciements et licence</title>
-<para
->&ksnake; copyright 2000, Michel Filippi </para>
+<para>&ksnake; copyright 2000, Michel Filippi </para>
-<para
->Documentation copyright 2000, Michel Filippi and Robert Williams. </para>
+<para>Documentation copyright 2000, Michel Filippi and Robert Williams. </para>
-<para
->Traduction française par &EricBischoff;.</para
->
+<para>Traduction française par &EricBischoff;.</para>
&underFDL; &underGPL; </chapter>
</book>
<!--