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diff --git a/tde-i18n-it/docs/kdebase/faq/panel.docbook b/tde-i18n-it/docs/kdebase/faq/panel.docbook deleted file mode 100644 index b0fba16edfc..00000000000 --- a/tde-i18n-it/docs/kdebase/faq/panel.docbook +++ /dev/null @@ -1,281 +0,0 @@ -<!-- -<?xml version="1.0" ?> -<!DOCTYPE chapter PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" - "dtd/kdex.dtd"> ---> - - -<chapter id="panel"> -<title ->Il pannello</title> - - -<qandaset> -<qandaentry> -<question> -<para ->Come faccio ad aggiungere delle applicazioni al pannello &kde; (&kicker;)?</para> -</question> -<answer> -<para ->Puoi aggiungere un'applicazione al pannello in diversi modi, di cui la più semplice è quella di fare clic con il tasto desto del mouse sul pannello, selezionare <menuchoice -><guimenu ->Menu del pannello</guimenu -><guisubmenu ->Aggiungi al pannello</guisubmenu -><guisubmenu ->Pulsante applicazione</guisubmenu -></menuchoice -> ed infine selezionare l'applicazione per cui vuoi aggiungere un collegamento.</para -> <para ->Per conoscere altri modi di aggiungere pulsanti al pannello, fai riferimento al manuale di &kicker;</para> - -</answer> -</qandaentry> - - -<qandaentry> -<question> -<para ->È possibile cambiare l'immagine del pulsante <guibutton ->K</guibutton -> con qualche altra immagine?</para> -</question> -<answer> -<para ->Il modo più semplice è quello di scaricare un nuovo tema di icone con una icona del &kmenu; che ti piace di più da <ulink url="http://www.kde-look.org" ->http://www.kde-look.org</ulink -> e di installarlo usando il &kcontrolcenter;.</para> -<para ->Per cambiare solo l'icona del &kmenu;, devi sostituire nel tema di icone usato tutte le versioni del file immagine <filename ->kmenu.png</filename -> (una per ogni dimensione). Per le icone predefinite di &kde; i file sono <filename ->$<envar ->KDEDIR</envar ->/share/icons/default.kde/<replaceable ->dimensione</replaceable ->/apps/kmenu.png</filename ->, dove <replaceable ->dimensione</replaceable -> è una delle dimensioni incluse nel tema di icone di &kde;. </para> -</answer> -</qandaentry> - -<qandaentry> -<question> -<para ->Dopo un aggiornamento il mio &kmenu; si è svuotato! Come faccio a ripristinarlo? </para> -</question> -<answer> -<para ->Da &kde; 3.2 in poi, le modifiche personali al &kmenu; vengono registrate in <filename ->$<envar ->HOME</envar ->/.config/menus/applications-kmenuedit.menu </filename ->. Prova a spostare questo file e a lanciare il comando <userinput -><command ->kbuildsycoca</command -> <option ->--noincremental</option -> </userinput ->. In questo modo dovresti riuscire a ripristinare i menu predefiniti. </para> -</answer> -</qandaentry> - -<qandaentry> -<question -><para ->Il mio pannello del desktop è scomparso. Come posso farlo riapparire?</para> -</question> - -<answer> - -<para ->Spesso il pannello scompare in seguito ad un crash. Ciò di solito è causato dal caricamento di un'applet con un bug grave o da una cattiva installazione di &kde; e/o del pannello.</para> - -<para ->Il modo più semplice per far ricomparire il pannello è avviare la finestra <guilabel ->Esegui comando</guilabel -> premendo <keycombo action="simul" ->&Alt;<keycap ->F2</keycap -> </keycombo ->, inserendo <userinput -><command ->kicker</command -></userinput -> e premendo, quindi, il pulsante <guibutton ->OK</guibutton ->.</para> - -<para ->Se il pannello continua a scomparire, potresti provare a rimuovere o a modificare a mano il file <filename ->$<envar ->KDEHOME</envar ->/share/config/kickerrc</filename ->, dove <filename class="directory" ->$<envar ->KDEHOME</envar -></filename -> è di solito <filename class="directory" ->~/.kde</filename ->. Se scegli di modificarlo a mano, inizia a rimuovere i gruppi con i dati delle applet.</para> - -</answer> -</qandaentry> - -<qandaentry -><question> -<para ->Dove è andata a finire l'opzione per lo zoom delle icone, che prima stava in &kicker;? </para -></question> -<answer -><para ->Lo zoom delle icone era un programma con scarsa manutenzione è ha causato seri bachi e problemi di utilizzo. In &kde; 3.4 è stato sostituito con nuovi effetti attivati dal passaggio del mouse, molto validi sia esteticamente che per le informazioni fornite. </para -></answer> - -</qandaentry> - -<qandaentry> -<question -><para ->Come posso avviare un'applicazione minimizzata nel vassoio di sistema?</para> -</question> -<answer> -<para ->Puoi usare <command ->ksystraycmd</command ->. Per esempio, per avviare una &konsole; nascosta nel vassoio di sistema, lancia <userinput -><command ->ksystraycmd </command -> <option ->--hidden</option -> <command ->konsole</command -></userinput ->. Per maggiori informazioni su <command ->ksystraycmd</command ->, vedi la sezione <quote ->Gestione avanzata delle finestre</quote -> nel manuale utente di &kde;.</para> -</answer> -</qandaentry> - -<qandaentry> -<question -><para ->Posso usare il tasto &Windows; per aprire il &kmenu;?</para> -</question> - -<answer -><para ->Le precedenti versioni di &kde; fornivano la possibilità di usare il tasto &Windows; come un "modificatore" (in questo modo si poteva attivare una scorciatoia da tastiera del tipo <keycombo action="simul" -><keysym ->Win</keysym -><keycap ->R</keycap -> </keycombo ->), o come tasto regolare (così che bastava premere il solo <keysym ->Win</keysym -> per aprire &kmenu;). Questa possibilità è stata rimossa per ragioni di usabilità e di accessibilità, ma anche per alleggerire il codice. Nelle attuali versioni di &kde;, ci sono due possibilità: utilizzare un'altra scorciatoia da tastiera per aprire il &kmenu; (quella predefinita è <keycombo action="simul" ->&Alt;<keycap ->F1</keycap -> </keycombo ->), o "mappare" diversamente il tasto <keysym ->Win</keysym -> per trasformarlo da modificatore in tasto normale. </para> - -<para ->Se scegli il secondo metodo, puoi fare così: <orderedlist> -<listitem -><para ->Per prima cosa, cerca il "keycode" del tuo tasto <keysym ->Win</keysym -> usando il comando <command ->xev</command ->. Basta lanciare da &konsole; <userinput -><command ->xev</command -></userinput -> e premere il tasto <keysym ->Win</keysym ->. Cerca nella risposta di <command ->xev</command -> la stringa <computeroutput ->keycode <replaceable ->n</replaceable -></computeroutput ->, dove <replaceable ->n</replaceable -> ti dice l'attuale keycode del tasto <keysym ->Win</keysym ->.</para> -</listitem> - -<listitem -><para ->Ora puoi usare <command ->xmodmap</command -> per rimappare il tasto <keysym ->Win</keysym ->. Un comando appropriato è <userinput -><command ->xmodmap <option ->-e</option -> 'keycode <replaceable ->n</replaceable ->=Menu'</command -></userinput ->.</para> -</listitem> - -<listitem -><para ->Nel &kcontrolcenter;, vai alla scheda <menuchoice -><guimenu ->Accessibilità</guimenu -><guimenuitem ->Scorciatoie da tastiera</guimenuitem -> </menuchoice -> e associa la scorciatoia per <guilabel ->Mostra menu di esecuzione</guilabel -> al tasto <keysym ->Win</keysym ->. A questo punto dovresti poter far apparire il &kmenu; premendo il tasto <keysym ->Win</keysym ->.</para> -</listitem> - -<listitem -><para ->Infine, serve un ultimo passo per rendere definitivi i cambiamenti. Devi creare un file <filename ->~/.kde/env/win-key.sh</filename -> (crea anche la directory, se non esiste) e copiaci dentro il comando <command ->xmodmap</command -> che hai usato prima. Ora, il cambiamento di mappatura verrà eseguito ogni volta che entri in &kde;.</para> -</listitem> -</orderedlist> -</para> -</answer> -</qandaentry> - -</qandaset> -</chapter> - -<!-- Keep this comment at the end of the file -Local variables: -mode: xml -sgml-omittag:nil -sgml-shorttag:nil -sgml-namecase-general:nil -sgml-general-insert-case:lower -sgml-minimize-attributes:nil -sgml-always-quote-attributes:t -sgml-indent-step:0 -sgml-indent-data:true -sgml-parent-document:("index.docbook" "book" "chapter") -sgml-exposed-tags:nil -sgml-local-catalogs:nil -sgml-local-ecat-files:nil -End: ---> |