summaryrefslogtreecommitdiffstats
path: root/tde-i18n-ja/messages/tdegraphics/kpovmodeler.po
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'tde-i18n-ja/messages/tdegraphics/kpovmodeler.po')
-rw-r--r--tde-i18n-ja/messages/tdegraphics/kpovmodeler.po4317
1 files changed, 4317 insertions, 0 deletions
diff --git a/tde-i18n-ja/messages/tdegraphics/kpovmodeler.po b/tde-i18n-ja/messages/tdegraphics/kpovmodeler.po
new file mode 100644
index 00000000000..bf1e8862b9b
--- /dev/null
+++ b/tde-i18n-ja/messages/tdegraphics/kpovmodeler.po
@@ -0,0 +1,4317 @@
+# translation of kpovmodeler.po to Japanese
+# Copyright (C) 2003,2004, 2005 Free Software Foundation, Inc.
+# Noboru Sinohara <shinobo@leo.bekkoame.ne.jp>, 2003.
+# Tsuda Eisuke <eis-t@mue.biglobe.ne.jp>, 2004.
+# Kurose Shushi <md81@bird.email.ne.jp>, 2004.
+# Toyohiro Asukai <toyohiro@ksmplus.com>, 2004.
+# Awashiro Ikuya <ikuya@oooug.jp>, 2005.
+#
+msgid ""
+msgstr ""
+"Project-Id-Version: kpovmodeler\n"
+"POT-Creation-Date: 2006-05-28 03:57+0200\n"
+"PO-Revision-Date: 2007-03-20 23:00+0900\n"
+"Last-Translator: Yukiko Bando <ybando@k6.dion.ne.jp>\n"
+"Language-Team: Japanese <Kdeveloper@kde.gr.jp>\n"
+"MIME-Version: 1.0\n"
+"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
+"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
+"X-Generator: KBabel 1.10.2\n"
+
+#: _translatorinfo.cpp:1
+msgid ""
+"_: NAME OF TRANSLATORS\n"
+"Your names"
+msgstr "Noboru Sinohara,Tsuda Eisuke,Kurose Shushi"
+
+#: _translatorinfo.cpp:3
+msgid ""
+"_: EMAIL OF TRANSLATORS\n"
+"Your emails"
+msgstr ""
+"shinobo@leo.bekkoame.ne.jp,eis-t@mue.biglobe.ne.jp,md81@bird.email.ne.jp"
+
+#: main.cpp:32
+msgid "File to open"
+msgstr "開くファイル"
+
+#: main.cpp:33
+msgid "Disables OpenGL rendering"
+msgstr "OpenGL レンダリングを無効に"
+
+#: main.cpp:34
+msgid "Disables direct rendering"
+msgstr "ダイレクトレンダリングを無効に"
+
+#: pmaddcommand.cpp:30
+#, c-format
+msgid "Add New %1"
+msgstr "新規 %1 を追加"
+
+#: pmaddcommand.cpp:43
+msgid "Add Objects"
+msgstr "オブジェクトを追加"
+
+#: pmbicubicpatch.cpp:166
+msgid "bicubic patch"
+msgstr "ベジエ曲面 (bicubic patch)"
+
+#: pmbicubicpatch.cpp:530
+msgid "Point (%1, %2)"
+msgstr "点 (%1, %2)"
+
+#: pmbicubicpatchedit.cpp:45
+msgid "Normal (type 0)"
+msgstr "法線 (タイプ 0)"
+
+#: pmbicubicpatchedit.cpp:46
+msgid "Preprocessed (type 1)"
+msgstr "プリプロセス済み (タイプ 1)"
+
+#: pmbicubicpatchedit.cpp:48 pmcsgedit.cpp:45 pmheightfieldedit.cpp:45
+#: pmlayoutsettings.cpp:110 pmlightedit.cpp:113 pmlistpatternedit.cpp:48
+#: pmmediaedit.cpp:126 pmpatternedit.cpp:58
+msgid "Type:"
+msgstr "タイプ:"
+
+#: pmbicubicpatchedit.cpp:55
+msgid "Steps:"
+msgstr "ステップ:"
+
+#: pmbicubicpatchedit.cpp:65
+msgid "Flatness:"
+msgstr "滑らかさ:"
+
+#: pmbicubicpatchedit.cpp:69
+msgid "Points:"
+msgstr "点:"
+
+#: pmbicubicpatchedit.cpp:75 pmtriangleedit.cpp:48
+msgid "UV vectors"
+msgstr "UV ベクトル"
+
+#: pmblendmapmodifiers.cpp:111
+msgid "blend map modifiers"
+msgstr "混ぜ合わせマップの修飾子"
+
+#: pmblendmapmodifiersedit.cpp:53
+msgid "Frequency:"
+msgstr "繰り返し:"
+
+#: pmblendmapmodifiersedit.cpp:60
+msgid "Phase:"
+msgstr "位相:"
+
+#: pmblendmapmodifiersedit.cpp:67
+msgid "Wave form:"
+msgstr "波形:"
+
+#: pmblendmapmodifiersedit.cpp:69
+msgid "Ramp"
+msgstr "坂"
+
+#: pmblendmapmodifiersedit.cpp:70 pmpart.cpp:409
+msgid "Triangle"
+msgstr "三角形"
+
+#: pmblendmapmodifiersedit.cpp:71
+msgid "Sine"
+msgstr "サイン波"
+
+#: pmblendmapmodifiersedit.cpp:72
+msgid "Scallop"
+msgstr "扇形"
+
+#: pmblendmapmodifiersedit.cpp:73
+msgid "Cubic"
+msgstr "三次曲面"
+
+#: pmblendmapmodifiersedit.cpp:74
+msgid "Poly"
+msgstr "高次曲面"
+
+#: pmblendmapmodifiersedit.cpp:80 pmfinishedit.cpp:143
+#: pmjuliafractaledit.cpp:80 pmpatternedit.cpp:163
+msgid "Exponent:"
+msgstr "指数:"
+
+#: pmblob.cpp:61
+msgid "blob"
+msgstr "ブロブ"
+
+#: pmblobcylinder.cpp:75
+msgid "blob cylinder"
+msgstr "ブロブ円柱"
+
+#: pmblobcylinder.cpp:352 pmcone.cpp:330 pmcylinder.cpp:307
+msgid "End 1"
+msgstr "端点 1"
+
+#: pmblobcylinder.cpp:354 pmcone.cpp:332 pmcylinder.cpp:309
+msgid "End 2"
+msgstr "端点 2"
+
+#: pmblobcylinder.cpp:355 pmcylinder.cpp:310 pmdisc.cpp:319
+msgid "Radius (1)"
+msgstr "半径 (1)"
+
+#: pmblobcylinder.cpp:356 pmcylinder.cpp:311 pmdisc.cpp:321
+msgid "Radius (2)"
+msgstr "半径 (2)"
+
+#: pmblobcylinderedit.cpp:48 pmconeedit.cpp:49 pmcylinderedit.cpp:48
+msgid "End 1:"
+msgstr "端点 1:"
+
+#: pmblobcylinderedit.cpp:50 pmconeedit.cpp:51 pmcylinderedit.cpp:50
+msgid "End 2:"
+msgstr "端点 2:"
+
+#: pmblobcylinderedit.cpp:55 pmblobsphereedit.cpp:49 pmcylinderedit.cpp:54
+#: pmdiscedit.cpp:58 pmglobalphotonsedit.cpp:137 pmglobalphotonsedit.cpp:150
+#: pmisosurfaceedit.cpp:57 pmlightedit.cpp:52 pmsphereedit.cpp:49
+#: pmwarpedit.cpp:85
+msgid "Radius:"
+msgstr "半径:"
+
+#: pmblobcylinderedit.cpp:57 pmblobsphereedit.cpp:51 pmwarpedit.cpp:87
+msgid "Strength:"
+msgstr "強度:"
+
+#: pmblobedit.cpp:39 pmisosurfaceedit.cpp:85 pmmediaedit.cpp:94
+#: pmpreviewsettings.cpp:107 pmrendermodesdialog.cpp:332
+msgid "Threshold:"
+msgstr "境界値:"
+
+#: pmblobedit.cpp:47 pmlatheedit.cpp:87 pmpolynomedit.cpp:54
+#: pmprismedit.cpp:93 pmsoredit.cpp:71 pmtorusedit.cpp:44
+msgid "Sturm"
+msgstr "正確に計算 (時間がかかります)"
+
+#: pmblobedit.cpp:49 pmheightfieldedit.cpp:72 pmmeshedit.cpp:39
+msgid "Hierarchy"
+msgstr "階層バウンディングをoff"
+
+#: pmblobsphere.cpp:72
+msgid "blob sphere"
+msgstr "ブロブ球面"
+
+#: pmblobsphere.cpp:153 pmsphere.cpp:143
+msgid "Radius (x)"
+msgstr "半径 (x)"
+
+#: pmblobsphere.cpp:156 pmsphere.cpp:146
+msgid "Radius (y)"
+msgstr "半径 (y)"
+
+#: pmblobsphere.cpp:159 pmsphere.cpp:149
+msgid "Radius (z)"
+msgstr "半径 (z)"
+
+#: pmblobsphereedit.cpp:44 pmdiscedit.cpp:51 pmisosurfaceedit.cpp:56
+#: pmsphereedit.cpp:45
+msgid "Center:"
+msgstr "中心:"
+
+#: pmboundedby.cpp:67
+msgid "bounded by"
+msgstr "バウンディング"
+
+#: pmboundedbyedit.cpp:36 pmclippedbyedit.cpp:36
+msgid "No child objects"
+msgstr "子オブジェクトなし"
+
+#: pmboundedbyedit.cpp:38
+msgid "(= clipped by)"
+msgstr "(= クリッピング)"
+
+#: pmbox.cpp:62
+msgid "box"
+msgstr "箱"
+
+#: pmbox.cpp:236
+msgid "Corner 1"
+msgstr "頂点 1"
+
+#: pmbox.cpp:238
+msgid "Corner 2"
+msgstr "頂点 2"
+
+#: pmboxedit.cpp:41
+msgid "Corner 1:"
+msgstr "頂点 1:"
+
+#: pmboxedit.cpp:43
+msgid "Corner 2:"
+msgstr "頂点 2:"
+
+#: pmbumpmap.cpp:266
+msgid "bump map"
+msgstr "バンプマップ"
+
+#: pmbumpmapedit.cpp:55 pmimagemapedit.cpp:55 pmmaterialmapedit.cpp:55
+msgid "File type:"
+msgstr "ファイルタイプ:"
+
+#: pmbumpmapedit.cpp:70 pmheightfieldedit.cpp:58 pmimagemapedit.cpp:70
+#: pmmaterialmapedit.cpp:70
+msgid "File name:"
+msgstr "ファイル名:"
+
+#: pmbumpmapedit.cpp:79 pmimagemapedit.cpp:92 pmmaterialmapedit.cpp:79
+msgid "Once"
+msgstr "一度だけ"
+
+#: pmbumpmapedit.cpp:83 pmimagemapedit.cpp:96 pmmaterialmapedit.cpp:83
+msgid "Interpolate:"
+msgstr "補間:"
+
+#: pmbumpmapedit.cpp:85 pmimagemapedit.cpp:98 pmmaterialmapedit.cpp:85
+#: pmpatternedit.cpp:131
+msgid "None"
+msgstr "なし"
+
+#: pmbumpmapedit.cpp:86 pmimagemapedit.cpp:99 pmmaterialmapedit.cpp:86
+msgid "Bilinear"
+msgstr "双一次"
+
+#: pmbumpmapedit.cpp:87 pmimagemapedit.cpp:100 pmmaterialmapedit.cpp:87
+msgid "Normalized"
+msgstr "正規化"
+
+#: pmbumpmapedit.cpp:93 pmimagemapedit.cpp:105 pmmaterialmapedit.cpp:93
+msgid "Map type:"
+msgstr "マップタイプ:"
+
+#: pmbumpmapedit.cpp:95 pmimagemapedit.cpp:107 pmmaterialmapedit.cpp:95
+#: pmpatternedit.cpp:77 pmwarpedit.cpp:54
+msgid "Planar"
+msgstr "地層"
+
+#: pmbumpmapedit.cpp:96 pmimagemapedit.cpp:108 pmmaterialmapedit.cpp:96
+#: pmpatternedit.cpp:82 pmwarpedit.cpp:52
+msgid "Spherical"
+msgstr "球"
+
+#: pmbumpmapedit.cpp:97 pmimagemapedit.cpp:109 pmmaterialmapedit.cpp:97
+#: pmpatternedit.cpp:67 pmwarpedit.cpp:51
+msgid "Cylindrical"
+msgstr "円柱"
+
+#: pmbumpmapedit.cpp:98 pmimagemapedit.cpp:110 pmmaterialmapedit.cpp:98
+#: pmwarpedit.cpp:53
+msgid "Toroidal"
+msgstr "トロイダル"
+
+#: pmbumpmapedit.cpp:103
+msgid "Use index"
+msgstr "インデックスを使用"
+
+#: pmbumpmapedit.cpp:107
+msgid "Bump size:"
+msgstr "バンプサイズ:"
+
+#: pmcamera.cpp:119 pmrendermanager.cpp:1545 pmrendermanager.cpp:1549
+msgid "camera"
+msgstr "カメラ"
+
+#: pmcamera.cpp:589 pmlight.cpp:1018
+msgid "Location"
+msgstr "位置"
+
+#: pmcamera.cpp:591
+msgid "Look at"
+msgstr "注視点"
+
+#: pmcameraedit.cpp:47
+msgid "Perspective"
+msgstr "透視投影法"
+
+#: pmcameraedit.cpp:48
+msgid "Orthographic"
+msgstr "正射影"
+
+#: pmcameraedit.cpp:49
+msgid "Fish Eye"
+msgstr "魚眼"
+
+#: pmcameraedit.cpp:50
+msgid "Ultra Wide Angle"
+msgstr "超広角"
+
+#: pmcameraedit.cpp:51
+msgid "Omnimax"
+msgstr "オムニマクス"
+
+#: pmcameraedit.cpp:52
+msgid "Panoramic"
+msgstr "パノラマ"
+
+#: pmcameraedit.cpp:53 pmpart.cpp:316 pmpreviewsettings.cpp:61
+msgid "Cylinder"
+msgstr "円筒投影"
+
+#: pmcameraedit.cpp:56
+msgid "1: Vertical, Fixed Viewpoint"
+msgstr "1: 垂直円筒・固定視点"
+
+#: pmcameraedit.cpp:57
+msgid "2: Horizontal, Fixed Viewpoint"
+msgstr "2: 水平円筒・固定視点"
+
+#: pmcameraedit.cpp:58
+msgid "3: Vertical, Variable Viewpoint"
+msgstr "3: 垂直円筒・可変視点"
+
+#: pmcameraedit.cpp:59
+msgid "4: Horizontal, Variable Viewpoint"
+msgstr "4: 水平円筒・可変視点"
+
+#: pmcameraedit.cpp:71
+msgid "Camera type:"
+msgstr "カメラのタイプ:"
+
+#: pmcameraedit.cpp:74
+msgid "Cylinder type:"
+msgstr "円柱のタイプ:"
+
+#: pmcameraedit.cpp:79 pmlightedit.cpp:109 pmwarpedit.cpp:80
+msgid "Location:"
+msgstr "位置 (location):"
+
+#: pmcameraedit.cpp:82
+msgid "Sky:"
+msgstr "Sky (カメラの傾き):"
+
+#: pmcameraedit.cpp:85 pmpatternedit.cpp:213 pmrainbowedit.cpp:47
+#: pmwarpedit.cpp:64
+msgid "Direction:"
+msgstr "向き (direction):"
+
+#: pmcameraedit.cpp:88
+msgid "Right:"
+msgstr "right ベクトル:"
+
+#: pmcameraedit.cpp:91 pmrainbowedit.cpp:76
+msgid "Up:"
+msgstr "up ベクトル:"
+
+#: pmcameraedit.cpp:94
+msgid "Look at:"
+msgstr "注視点:"
+
+#: pmcameraedit.cpp:97 pmrainbowedit.cpp:54
+msgid "Angle:"
+msgstr "水平視角:"
+
+#: pmcameraedit.cpp:101
+msgid "Focal blur"
+msgstr "焦点ぼけ"
+
+#: pmcameraedit.cpp:120
+msgid "Aperture:"
+msgstr "鮮明に見える範囲:"
+
+#: pmcameraedit.cpp:124
+msgid "Blur samples:"
+msgstr "ピクセル当たり光線の最大数:"
+
+#: pmcameraedit.cpp:128
+msgid "Focal point:"
+msgstr "焦点位置:"
+
+#: pmcameraedit.cpp:132 pmmediaedit.cpp:75
+msgid "Confidence:"
+msgstr "サンプリング精度:"
+
+#: pmcameraedit.cpp:136 pmmediaedit.cpp:79
+msgid "Variance:"
+msgstr "許容誤差:"
+
+#: pmcameraedit.cpp:141 pmgraphicalobjectedit.cpp:48
+msgid "Export to renderer"
+msgstr "レンダラーに出力する"
+
+#: pmcameraedit.cpp:265
+msgid "The sky vector may not be a null vector."
+msgstr "sky ベクトルに null は許されません。"
+
+#: pmcameraedit.cpp:274
+msgid "The direction vector may not be a null vector."
+msgstr "direction ベクトルに null は許されません。"
+
+#: pmcameraedit.cpp:283
+msgid "The right vector may not be a null vector."
+msgstr "right ベクトルに null は許されません。"
+
+#: pmcameraedit.cpp:292
+msgid "The up vector may not be a null vector."
+msgstr "up ベクトルに null は許されません。"
+
+#: pmcameraedit.cpp:307
+msgid "Angle has to be smaller than 180 degrees for that camera type."
+msgstr "このタイプのカメラでは、水平視角 (Angle) は 180 度未満でなければなりません。"
+
+#: pmclippedby.cpp:67
+msgid "clipped by"
+msgstr "クリッピング"
+
+#: pmclippedbyedit.cpp:38
+msgid "(= bounded by)"
+msgstr "(=バウンディング)"
+
+#: pmcoloredit.cpp:51
+msgid "red:"
+msgstr "赤:"
+
+#: pmcoloredit.cpp:53
+msgid "green:"
+msgstr "緑:"
+
+#: pmcoloredit.cpp:55
+msgid "blue:"
+msgstr "青:"
+
+#: pmcoloredit.cpp:60
+msgid "filter"
+msgstr "フィルタ"
+
+#: pmcoloredit.cpp:62
+msgid "transmit"
+msgstr "透過率"
+
+#: pmcolorsettings.cpp:38
+msgid "Background:"
+msgstr "背景:"
+
+#: pmcolorsettings.cpp:45
+msgid "Wire frame:"
+msgstr "ワイアフレーム:"
+
+#: pmcolorsettings.cpp:50 pmcolorsettings.cpp:60
+msgid "Selected:"
+msgstr "選択済み:"
+
+#: pmcolorsettings.cpp:55
+msgid "Control points:"
+msgstr "コントロールポイント:"
+
+#: pmcolorsettings.cpp:65
+msgid "Axes:"
+msgstr "軸:"
+
+#: pmcolorsettings.cpp:79
+msgid "Field of view:"
+msgstr "ビューのフィールド:"
+
+#: pmcomment.cpp:95
+msgid "comment"
+msgstr "コメント"
+
+#: pmcone.cpp:80
+msgid "cone"
+msgstr "コーン"
+
+#: pmcone.cpp:335
+msgid "Radius 1 (1)"
+msgstr "半径 1 (1)"
+
+#: pmcone.cpp:336
+msgid "Radius 1 (2)"
+msgstr "半径 1 (2)"
+
+#: pmcone.cpp:337
+msgid "Radius 2 (1)"
+msgstr "半径 2 (1)"
+
+#: pmcone.cpp:338
+msgid "Radius 2 (2)"
+msgstr "半径 2 (2)"
+
+#: pmconeedit.cpp:46 pmcylinderedit.cpp:45 pmisosurfaceedit.cpp:70
+#: pmprismedit.cpp:91 pmsoredit.cpp:68
+msgid ""
+"_: type of the object\n"
+"Open"
+msgstr "オープン"
+
+#: pmconeedit.cpp:56
+msgid "Radius 1:"
+msgstr "半径 1:"
+
+#: pmconeedit.cpp:58
+msgid "Radius 2:"
+msgstr "半径 2:"
+
+#: pmcsg.cpp:62
+msgid "union"
+msgstr "論理和"
+
+#: pmcsg.cpp:65
+msgid "intersection"
+msgstr "論理積"
+
+#: pmcsg.cpp:68
+msgid "difference"
+msgstr "論理差"
+
+#: pmcsg.cpp:71
+msgid "merge"
+msgstr "マージ"
+
+#: pmcsgedit.cpp:39 pmpart.cpp:373
+msgid "Union"
+msgstr "論理和"
+
+#: pmcsgedit.cpp:40 pmpart.cpp:376
+msgid "Intersection"
+msgstr "論理積"
+
+#: pmcsgedit.cpp:41 pmpart.cpp:379
+msgid "Difference"
+msgstr "論理差"
+
+#: pmcsgedit.cpp:42 pmpart.cpp:382
+msgid "Merge"
+msgstr "マージ"
+
+#: pmcylinder.cpp:79
+msgid "cylinder"
+msgstr "円柱"
+
+#: pmdatachangecommand.cpp:31
+#, c-format
+msgid "Change %1"
+msgstr "%1 を変更"
+
+#: pmdeclare.cpp:79
+msgid "declaration"
+msgstr "宣言"
+
+#: pmdeclareedit.cpp:50
+msgid "Identifier:"
+msgstr "識別子:"
+
+#: pmdeclareedit.cpp:61
+msgid "Linked objects:"
+msgstr "リンクされたオブジェクト:"
+
+#: pmdeclareedit.cpp:71 pmlinkedit.cpp:69
+msgid "Select..."
+msgstr "選択..."
+
+#: pmdeclareedit.cpp:123
+msgid "Please enter an identifier!"
+msgstr "識別子を指定してください。"
+
+#: pmdeclareedit.cpp:154
+msgid ""
+"An identifier may consist of letters, digits and the underscore character "
+"('_').\n"
+"The first character must be a letter or the underscore character!"
+msgstr ""
+"識別子は英字、数字、およびアンダースコア (_) から成っていなければなりません。\n"
+"最初の文字は英字かアンダースコアでなければなりません。"
+
+#: pmdeclareedit.cpp:167
+msgid "You can't use a povray reserved word as an identifier!"
+msgstr "povray の予約語は識別子には使えません。"
+
+#: pmdeclareedit.cpp:174
+msgid "You can't use a povray directive as an identifier!"
+msgstr "povray のディレクティブは識別子には使えません。"
+
+#: pmdeclareedit.cpp:183
+msgid "Please enter a unique identifier!"
+msgstr "一意の識別子を指定してください。"
+
+#: pmdeletecommand.cpp:30
+#, c-format
+msgid "Delete %1"
+msgstr "%1 を削除"
+
+#: pmdeletecommand.cpp:49
+msgid "Delete Objects"
+msgstr "オブジェクトを削除"
+
+#: pmdeletecommand.cpp:257
+msgid "The declare \"%1\" can't be removed because of some remaining links."
+msgstr "\"%1\" 宣言は、他にリンクされているため削除できません。"
+
+#: pmdensity.cpp:68
+msgid "density"
+msgstr "密度"
+
+#: pmdetailobjectedit.cpp:37
+msgid "Global detail"
+msgstr "グローバル詳細"
+
+#: pmdetailobjectedit.cpp:38
+msgid "Detail level:"
+msgstr "詳細レベル:"
+
+#: pmdetailobjectedit.cpp:40 pmpart.cpp:275
+msgid "Very Low"
+msgstr "最下"
+
+#: pmdetailobjectedit.cpp:41 pmpart.cpp:276
+msgid "Low"
+msgstr "下"
+
+#: pmdetailobjectedit.cpp:42 pmpart.cpp:277
+msgid "Medium"
+msgstr "中"
+
+#: pmdetailobjectedit.cpp:43 pmpart.cpp:278
+msgid "High"
+msgstr "上"
+
+#: pmdetailobjectedit.cpp:44 pmpart.cpp:279
+msgid "Very High"
+msgstr "最上"
+
+#: pmdialogeditbase.cpp:173
+msgid "Texture preview:"
+msgstr "テクスチャのプレビュー:"
+
+#: pmdialogeditbase.cpp:183
+msgid "local"
+msgstr "ローカル"
+
+#: pmdialogeditbase.cpp:190
+msgid "&Preview"
+msgstr "プレビュー(&P)"
+
+#: pmdialogeditbase.cpp:194 pmpovrayoutputwidget.cpp:51 pmpovraywidget.cpp:77
+msgid "Povray Output"
+msgstr "Povray 出力"
+
+#: pmdialogeditbase.cpp:540
+msgid ""
+"Povray exited abnormally with exit code %1.\n"
+"See the povray output for details."
+msgstr ""
+"povray は終了コード %1 で異常終了しました。\n"
+"詳細は povray の出力を参照してください。"
+
+#: pmdialogeditbase.cpp:547 pmpovraywidget.cpp:342
+msgid ""
+"There were errors while rendering.\n"
+"See the povray output for details."
+msgstr ""
+"レンダリング中にエラーが発生しました。\n"
+"詳細は povray の出力を参照してください。"
+
+#: pmdialogview.cpp:235
+msgid ""
+"This object was modified.\n"
+"\n"
+"Save changes?"
+msgstr ""
+"このオブジェクトは変更されています。\n"
+"\n"
+"変更を保存しますか?"
+
+#: pmdialogview.cpp:236
+msgid "Unsaved Changes"
+msgstr "未保存の変更"
+
+#: pmdialogview.cpp:433 pmdialogview.cpp:438
+msgid "Object Properties"
+msgstr "オブジェクトのプロパティ"
+
+#: pmdisc.cpp:78
+msgid "disc"
+msgstr "円盤 (disc)"
+
+#: pmdisc.cpp:323
+msgid "Hole Radius (1)"
+msgstr "穴の半径 (1)"
+
+#: pmdisc.cpp:325
+msgid "Hole Radius (2)"
+msgstr "穴の半径 (2)"
+
+#: pmdisc.cpp:328 pmpart.cpp:425 pmplane.cpp:219 pmradiosityedit.cpp:108
+msgid "Normal"
+msgstr "法線"
+
+#: pmdiscedit.cpp:53 pmplaneedit.cpp:47
+msgid "Normal:"
+msgstr "法線:"
+
+#: pmdiscedit.cpp:60
+msgid "Hole radius:"
+msgstr "穴の半径:"
+
+#: pmdiscedit.cpp:64 pmplaneedit.cpp:55
+msgid "Normalize"
+msgstr "正規化"
+
+#: pmdiscedit.cpp:126 pmplaneedit.cpp:112
+msgid "The normal vector may not be a null vector."
+msgstr "法線ベクトルに null は許されません。"
+
+#: pmdiscedit.cpp:138
+msgid "The radius may not be smaller than the hole radius."
+msgstr "半径は穴の半径より小さくはなれません。"
+
+#: pmerrordialog.cpp:33
+msgid "Messages"
+msgstr "メッセージ"
+
+#: pmerrordialog.cpp:79
+msgid "There were warnings and errors:"
+msgstr "警告およびエラーがありました:"
+
+#: pmerrordialog.cpp:81
+msgid "There were warnings:"
+msgstr "警告がありました:"
+
+#: pmerrordialog.cpp:84
+msgid "There were errors:"
+msgstr "エラーがありました:"
+
+#: pmerrordialog.cpp:87
+msgid "Proceed"
+msgstr "続行"
+
+#: pmerrordialog.cpp:88
+msgid ""
+"When clicking <b>Proceed</b>, the program\n"
+"will try to proceed with the current action."
+msgstr ""
+"「続行」ボタンをクリックすると、プログラムは\n"
+"現在の処理を続行しようとします。"
+
+#: pmerrordialog.cpp:92
+msgid ""
+"When clicking <b>Cancel<b>, the program\n"
+"will cancel the current action."
+msgstr ""
+"「キャンセル」をクリックすると、プログラムは\n"
+"現在の処理を中止します。"
+
+#: pmerrordialog.cpp:98
+msgid "Still try to proceed?"
+msgstr "まだ、続行しますか?"
+
+#: pmfactory.cpp:36
+msgid "Modeler for POV-Ray Scenes"
+msgstr "POV-Ray シーンのためのモデラー"
+
+#: pmfactory.cpp:86
+msgid "KPovModeler"
+msgstr "KPovModeler"
+
+#. i18n: file kpovmodelerui.rc line 87
+#: pmfactory.cpp:91 rc.cpp:54 rc.cpp:90
+#, no-c-format
+msgid "Textures"
+msgstr "テクスチャ"
+
+#: pmfactory.cpp:93
+msgid "POV-Ray 3.5 objects"
+msgstr "POV-Ray 3.5 オブジェクト"
+
+#: pmfactory.cpp:95 pmfactory.cpp:97
+msgid "Some graphical objects"
+msgstr "グラフィカルオブジェクト"
+
+#: pmfinish.cpp:219
+msgid "finish"
+msgstr "フィニッシュ"
+
+#: pmfinishedit.cpp:46
+msgid "Ambient color"
+msgstr "環境色"
+
+#: pmfinishedit.cpp:47 pmfogedit.cpp:64 pmgridsettings.cpp:47
+#: pmlightedit.cpp:111 pmmediaedit.cpp:106 pmmediaedit.cpp:116
+#: pmmediaedit.cpp:136 pmquickcoloredit.cpp:41 pmsolidcoloredit.cpp:40
+msgid "Color:"
+msgstr "色:"
+
+#: pmfinishedit.cpp:56
+msgid "Diffuse:"
+msgstr "拡散反射率:"
+
+#: pmfinishedit.cpp:60
+msgid "Brilliance:"
+msgstr "表面の光沢:"
+
+#: pmfinishedit.cpp:64
+msgid "Crand:"
+msgstr "表面の粗さ:"
+
+#: pmfinishedit.cpp:69
+msgid "Conserve energy for reflection"
+msgstr "反射率を抑える"
+
+#: pmfinishedit.cpp:75
+msgid "Phong:"
+msgstr "フォン・ハイライト:"
+
+#: pmfinishedit.cpp:77
+msgid "Phong size:"
+msgstr "フォン・ハイライトのサイズ:"
+
+#: pmfinishedit.cpp:87
+msgid "Specular:"
+msgstr "鏡面ハイライト:"
+
+#: pmfinishedit.cpp:91
+msgid "Roughness:"
+msgstr "鏡面ハイライトのサイズ:"
+
+#: pmfinishedit.cpp:95 pmfinishedit.cpp:148
+msgid "Metallic:"
+msgstr "金属表面のハイライト:"
+
+#: pmfinishedit.cpp:103
+msgid "Iridiscence"
+msgstr "虹色"
+
+#: pmfinishedit.cpp:105 pmrendermodesdialog.cpp:344
+msgid "Amount:"
+msgstr "効果の強さ:"
+
+#: pmfinishedit.cpp:109 pmtextedit.cpp:56
+msgid "Thickness:"
+msgstr "厚さ:"
+
+#: pmfinishedit.cpp:114 pmpatternedit.cpp:93 pmwarpedit.cpp:106
+msgid "Turbulence:"
+msgstr "乱れ:"
+
+#: pmfinishedit.cpp:117 pmphotonsedit.cpp:51
+msgid "Reflection"
+msgstr "鏡面反射"
+
+#: pmfinishedit.cpp:124 pmglobalphotonsedit.cpp:129
+msgid "Minimum:"
+msgstr "最小:"
+
+#: pmfinishedit.cpp:129
+msgid "Maximum:"
+msgstr "最大:"
+
+#: pmfinishedit.cpp:135
+msgid "Fresnel reflectivity"
+msgstr "フレネル反射"
+
+#: pmfinishedit.cpp:138 pmlightedit.cpp:56 pmwarpedit.cpp:89
+msgid "Falloff:"
+msgstr "光が減衰していく範囲:"
+
+#: pmfog.cpp:130
+msgid "fog"
+msgstr "霧"
+
+#: pmfogedit.cpp:48
+msgid "Fog type:"
+msgstr "霧のタイプ:"
+
+#: pmfogedit.cpp:50
+msgid "Constant"
+msgstr "コンスタント"
+
+#: pmfogedit.cpp:51
+msgid "Ground"
+msgstr "グラウンド"
+
+#: pmfogedit.cpp:57 pmgridsettings.cpp:53 pmplaneedit.cpp:51
+#: pmrainbowedit.cpp:64
+msgid "Distance:"
+msgstr "距離:"
+
+#: pmfogedit.cpp:71 pmpatternedit.cpp:264 pmwarpedit.cpp:50
+msgid "Turbulence"
+msgstr "乱れ"
+
+#: pmfogedit.cpp:77
+msgid "Value: "
+msgstr "値: "
+
+#: pmfogedit.cpp:84 pmpatternedit.cpp:274 pmwarpedit.cpp:125
+msgid "Octaves:"
+msgstr "乱れの段階数:"
+
+#: pmfogedit.cpp:88 pmpatternedit.cpp:277 pmwarpedit.cpp:129
+msgid "Omega:"
+msgstr "オメガ (omega):"
+
+#: pmfogedit.cpp:92 pmpatternedit.cpp:280 pmwarpedit.cpp:133
+msgid "Lambda:"
+msgstr "ラムダ (Lambda):"
+
+#: pmfogedit.cpp:96 pmlistpatternedit.cpp:59 pmpatternedit.cpp:250
+#: pmpreviewsettings.cpp:103 pmrendermodesdialog.cpp:336
+msgid "Depth:"
+msgstr "深さ:"
+
+#: pmfogedit.cpp:105
+msgid "Offset: "
+msgstr "減衰し始める高さ: "
+
+#: pmfogedit.cpp:107
+msgid "Altitude: "
+msgstr "減衰率: "
+
+#: pmfogedit.cpp:116
+msgid "Up: "
+msgstr "上方向ベクトル: "
+
+#: pmglobalphotons.cpp:169
+msgid "global photons"
+msgstr "グローバル光"
+
+#: pmglobalphotonsedit.cpp:47
+msgid "Photon numbers"
+msgstr "グローバル光の数"
+
+#: pmglobalphotonsedit.cpp:50
+msgid "Count"
+msgstr "数"
+
+#: pmglobalphotonsedit.cpp:62 pmglobalphotonsedit.cpp:135
+msgid "Gather"
+msgstr "ギャザー"
+
+#: pmglobalphotonsedit.cpp:64 pmmediaedit.cpp:63
+msgid "Min:"
+msgstr "最小:"
+
+#: pmglobalphotonsedit.cpp:69 pmmediaedit.cpp:67
+msgid "Max:"
+msgstr "最大:"
+
+#: pmglobalphotonsedit.cpp:75 pmglobalphotonsedit.cpp:148 pmpart.cpp:301
+#: pmradiosityedit.cpp:93
+msgid "Media"
+msgstr "メディア"
+
+#: pmglobalphotonsedit.cpp:77
+msgid "Max stop:"
+msgstr "最大ステップ数:"
+
+#: pmglobalphotonsedit.cpp:82 pmpatternedit.cpp:181 pmpatternedit.cpp:194
+msgid "Factor:"
+msgstr "倍率:"
+
+#: pmglobalphotonsedit.cpp:89 pmrainbowedit.cpp:69
+msgid "Jitter:"
+msgstr "ジッター:"
+
+#: pmglobalphotonsedit.cpp:97
+msgid "Max trace level:"
+msgstr "最大反射・屈折回数:"
+
+#: pmglobalphotonsedit.cpp:100 pmglobalphotonsedit.cpp:108
+msgid "Use global"
+msgstr "グローバル光を使用"
+
+#: pmglobalphotonsedit.cpp:105 pmglobalsettingsedit.cpp:46
+#: pmradiosityedit.cpp:48
+msgid "Adc bailout:"
+msgstr "反射・屈折計算の精度:"
+
+#: pmglobalphotonsedit.cpp:114
+msgid "Autostop:"
+msgstr "オートストップ"
+
+#: pmglobalphotonsedit.cpp:122
+msgid "Expand"
+msgstr "拡大"
+
+#: pmglobalphotonsedit.cpp:124
+msgid "Increase:"
+msgstr "増加:"
+
+#: pmglobalphotonsedit.cpp:142 pmglobalphotonsedit.cpp:155
+msgid "Multiplier:"
+msgstr "倍率:"
+
+#: pmglobalsettings.cpp:173
+msgid "global settings"
+msgstr "グローバル設定"
+
+#: pmglobalsettingsedit.cpp:53
+msgid "Ambient light:"
+msgstr "環境光:"
+
+#: pmglobalsettingsedit.cpp:60
+msgid "Assumed gamma:"
+msgstr "ガンマ補正:"
+
+#: pmglobalsettingsedit.cpp:66
+msgid "Hf gray 16"
+msgstr "グレースケール変換"
+
+#: pmglobalsettingsedit.cpp:70
+msgid "Iridiscence wave length:"
+msgstr "虹色の波長:"
+
+#: pmglobalsettingsedit.cpp:78
+msgid "Maximum intersections:"
+msgstr "交点の最大数:"
+
+#: pmglobalsettingsedit.cpp:82
+msgid "Maximum trace level:"
+msgstr "最大反射・屈折回数:"
+
+#: pmglobalsettingsedit.cpp:86
+msgid "Number of waves:"
+msgstr "波紋の数:"
+
+#: pmglobalsettingsedit.cpp:90 pmpatternedit.cpp:255
+msgid "Noise generator:"
+msgstr "ノイズジェネレータ:"
+
+#: pmglobalsettingsedit.cpp:92 pmpatternedit.cpp:258
+msgid "Original"
+msgstr "オリジナル"
+
+#: pmglobalsettingsedit.cpp:93 pmpatternedit.cpp:259
+msgid "Range Corrected"
+msgstr "レンジ補正"
+
+#: pmglobalsettingsedit.cpp:94 pmpatternedit.cpp:260
+msgid "Perlin"
+msgstr "ペリン"
+
+#: pmglobalsettingsedit.cpp:99
+msgid "Radiosity (Povray 3.1)"
+msgstr "ラジオシティ (Povray 3.1)"
+
+#: pmglobalsettingsedit.cpp:105 pmradiosityedit.cpp:57
+msgid "Brightness:"
+msgstr "輝度:"
+
+#: pmglobalsettingsedit.cpp:109 pmradiosityedit.cpp:63
+msgid "Count:"
+msgstr "光線の数:"
+
+#: pmglobalsettingsedit.cpp:113
+msgid "Maximum distance:"
+msgstr "最大距離:"
+
+#: pmglobalsettingsedit.cpp:117 pmradiosityedit.cpp:69
+msgid "Error boundary:"
+msgstr "エラーしきい値:"
+
+#: pmglobalsettingsedit.cpp:121 pmradiosityedit.cpp:75
+msgid "Gray threshold:"
+msgstr "グレーしきい値:"
+
+#: pmglobalsettingsedit.cpp:125 pmradiosityedit.cpp:81
+msgid "Low error factor:"
+msgstr "エラーしきい値低下係数:"
+
+#: pmglobalsettingsedit.cpp:129 pmradiosityedit.cpp:96
+msgid "Minimum reuse:"
+msgstr "サンプル再利用の最小半径:"
+
+#: pmglobalsettingsedit.cpp:133 pmradiosityedit.cpp:102
+msgid "Nearest count:"
+msgstr "補間近傍数:"
+
+#: pmglobalsettingsedit.cpp:137 pmradiosityedit.cpp:123
+msgid "Recursion limit:"
+msgstr "再帰限界値:"
+
+#: pmglobalsettingsedit.cpp:268
+msgid "Maximum intersections must be a positive value."
+msgstr "交点の最大数は正数でなければなりません。"
+
+#: pmglobalsettingsedit.cpp:275
+msgid "Maximum trace level must be a positive value."
+msgstr "最大反射・屈折回数は正数でなければなりません。"
+
+#: pmglobalsettingsedit.cpp:282
+msgid "Number of waves must be a positive value."
+msgstr "波紋の数は正数でなければなりません。"
+
+#: pmglobalsettingsedit.cpp:289
+msgid "Nearest count must be between 1 and 10."
+msgstr "補間近傍数は 1 と 0 の間でなければなりません。"
+
+#: pmglobalsettingsedit.cpp:297
+msgid "Recursion limit must be 1 or 2."
+msgstr "再帰限界値は 1 か 2 でなければなりません。"
+
+#: pmglview.cpp:369
+msgid "No OpenGL support"
+msgstr "OpenGL サポートなし"
+
+#: pmglview.cpp:1517 pmglview.cpp:1790
+msgid "Front"
+msgstr "正面"
+
+#: pmglview.cpp:1523 pmglview.cpp:1565 pmglview.cpp:1792 pmpart.cpp:414
+msgid "Camera"
+msgstr "カメラ"
+
+#: pmglview.cpp:1540
+msgid "Left View"
+msgstr "左ビュー"
+
+#: pmglview.cpp:1541
+msgid "Right View"
+msgstr "右ビュー"
+
+#: pmglview.cpp:1542
+msgid "Top View"
+msgstr "上ビュー"
+
+#: pmglview.cpp:1543
+msgid "Bottom View"
+msgstr "下ビュー"
+
+#: pmglview.cpp:1544
+msgid "Front View"
+msgstr "正面ビュー"
+
+#: pmglview.cpp:1545
+msgid "Back View"
+msgstr "背面ビュー"
+
+#: pmglview.cpp:1551
+msgid "No Cameras"
+msgstr "カメラなし"
+
+#: pmglview.cpp:1559 pmmovecommand.cpp:448 pmobjectselect.cpp:75
+#: pmrendermanager.cpp:1543
+msgid "(unnamed)"
+msgstr "(名称未設定)"
+
+#: pmglview.cpp:1569 pmglview.cpp:1675
+msgid "Snap to Grid"
+msgstr "グリッドに吸着"
+
+#: pmglview.cpp:1594
+msgid "No Control Points"
+msgstr "コントロールポイントなし"
+
+#: pmglview.cpp:1603
+msgid "Control Points"
+msgstr "コントロールポイント"
+
+#: pmglview.cpp:1741
+msgid "Unknown GL view type."
+msgstr "未知の GL ビュータイプ"
+
+#: pmglview.cpp:1749
+msgid "3D View"
+msgstr "3D ビュー"
+
+#: pmglview.cpp:1757
+msgid "3D View (%1)"
+msgstr "3D ビュー (%1)"
+
+#: pmglview.cpp:1782
+msgid "3D view type:"
+msgstr "3D ビュータイプ:"
+
+#: pmgraphicalobjectedit.cpp:40
+msgid "No shadow"
+msgstr "シャドウなし"
+
+#: pmgraphicalobjectedit.cpp:42
+msgid "No image"
+msgstr "イメージなし"
+
+#: pmgraphicalobjectedit.cpp:44
+msgid "No reflection"
+msgstr "鏡面反射なし"
+
+#: pmgraphicalobjectedit.cpp:46
+msgid "Double illuminate"
+msgstr "二重照明"
+
+#: pmgraphicalobjectedit.cpp:52
+msgid "Visibility level: "
+msgstr "可視レベル: "
+
+#: pmgraphicalobjectedit.cpp:58
+msgid "Relative"
+msgstr "相対"
+
+#: pmgridsettings.cpp:41
+msgid "Displayed Grid"
+msgstr "表示されるグリッド"
+
+#: pmgridsettings.cpp:59
+msgid "Control Point Grid"
+msgstr "コントロールポイントグリッド"
+
+#: pmgridsettings.cpp:66
+msgid "2D/3D movement:"
+msgstr "2D/3D の動き:"
+
+#: pmgridsettings.cpp:71
+msgid "Scale:"
+msgstr "拡大・縮小:"
+
+#: pmgridsettings.cpp:76
+msgid "Rotation:"
+msgstr "回転:"
+
+#: pmheightfield.cpp:87
+msgid "height field"
+msgstr "ハイト・フィールド"
+
+#: pmheightfieldedit.cpp:66
+msgid "Water level:"
+msgstr "水準線:"
+
+#: pmheightfieldedit.cpp:75 pmtriangleedit.cpp:43
+msgid "Smooth"
+msgstr "平滑化"
+
+#: pmimagemap.cpp:349
+msgid "imagemap"
+msgstr "イメージマップ"
+
+#: pmimagemapedit.cpp:79
+msgid "Filter all"
+msgstr "すべてをフィルタ"
+
+#: pmimagemapedit.cpp:86
+msgid "Transmit all"
+msgstr "すべてをトランスミット"
+
+#: pmimagemapedit.cpp:128
+msgid "Indexed filters"
+msgstr "インデックスされたフィルタ"
+
+#: pmimagemapedit.cpp:131
+msgid "Indexed transmits"
+msgstr "インデックスされたトランスミット"
+
+#: pmimagemapedit.cpp:272 pmimagemapedit.cpp:292
+msgid "Add new filter"
+msgstr "新規フィルタの追加"
+
+#: pmimagemapedit.cpp:301
+msgid "Remove filter"
+msgstr "フィルタを削除"
+
+#: pmimagemapedit.cpp:328 pmimagemapedit.cpp:348
+msgid "Add new transmit"
+msgstr "新規トランスミットの追加"
+
+#: pmimagemapedit.cpp:357
+msgid "Remove transmit"
+msgstr "トランスミットの削除"
+
+#: pminserterrordialog.cpp:29
+msgid "Insert Errors"
+msgstr "エラーの挿入"
+
+#: pminserterrordialog.cpp:30
+msgid "Details"
+msgstr "詳細"
+
+#: pminserterrordialog.cpp:33
+msgid "%1 of %2 objects couldn't be inserted."
+msgstr "%2 オブジェクトの %1 は挿入できません。"
+
+#: pminserterrordialog.cpp:36
+msgid "Objects not inserted:"
+msgstr "挿入されないオブジェクト:"
+
+#: pminsertpopup.cpp:33
+msgid "Insert Objects As"
+msgstr "オブジェクトを挿入"
+
+#: pminsertpopup.cpp:36
+msgid "First Children"
+msgstr "最初の子"
+
+#: pminsertpopup.cpp:38 pminsertpopup.cpp:46 pminsertpopup.cpp:54
+msgid "some"
+msgstr "同じ"
+
+#: pminsertpopup.cpp:44
+msgid "Last Children"
+msgstr "最後の子"
+
+#: pminsertpopup.cpp:52
+msgid "Siblings"
+msgstr "兄弟"
+
+#: pminsertpopup.cpp:61
+msgid "Insert Object As"
+msgstr "オブジェクトを挿入"
+
+#: pminsertpopup.cpp:64
+msgid "First Child"
+msgstr "最初の子"
+
+#: pminsertpopup.cpp:67
+msgid "Last Child"
+msgstr "最後の子"
+
+#: pminsertpopup.cpp:70
+msgid "Sibling"
+msgstr "兄弟"
+
+#: pminterior.cpp:125
+msgid "interior"
+msgstr "インテリア"
+
+#: pminterioredit.cpp:42
+msgid "Refraction:"
+msgstr "反射:"
+
+#: pminterioredit.cpp:46
+msgid "Caustics:"
+msgstr "集光:"
+
+#: pminterioredit.cpp:50
+msgid "Dispersion:"
+msgstr "分散:"
+
+#: pminterioredit.cpp:55
+msgid "Dispersion samples:"
+msgstr "分散のサンプル:"
+
+#: pminterioredit.cpp:60 pmlightedit.cpp:96
+msgid "Fade distance:"
+msgstr "減衰距離:"
+
+#: pminterioredit.cpp:64 pmlightedit.cpp:100
+msgid "Fade power:"
+msgstr "減衰特性:"
+
+#: pminteriortexture.cpp:68
+msgid "interior texture"
+msgstr "インテリアテクスチャ"
+
+#: pmisosurface.cpp:101
+msgid "isosurface"
+msgstr "等平面"
+
+#: pmisosurfaceedit.cpp:47 pmpart.cpp:310 pmpreviewsettings.cpp:63
+msgid "Box"
+msgstr "箱"
+
+#: pmisosurfaceedit.cpp:48 pmpart.cpp:313 pmpreviewsettings.cpp:59
+msgid "Sphere"
+msgstr "球"
+
+#: pmisosurfaceedit.cpp:54
+msgid "Corner1:"
+msgstr "頂点 1:"
+
+#: pmisosurfaceedit.cpp:55
+msgid "Corner2:"
+msgstr "頂点 2:"
+
+#: pmisosurfaceedit.cpp:64
+msgid "Adapt maximum gradient"
+msgstr "勾配が最も大きいところに合わせる"
+
+#: pmisosurfaceedit.cpp:69
+msgid "All intersections"
+msgstr "全交点"
+
+#: pmisosurfaceedit.cpp:73
+msgid "Function:"
+msgstr "関数:"
+
+#: pmisosurfaceedit.cpp:75
+msgid "Container:"
+msgstr "コンテナ:"
+
+#: pmisosurfaceedit.cpp:87
+msgid "Accuracy:"
+msgstr "精度:"
+
+#: pmisosurfaceedit.cpp:91
+msgid "Maximum gradient:"
+msgstr "最大勾配:"
+
+#: pmisosurfaceedit.cpp:96
+msgid "Values:"
+msgstr "値:"
+
+#: pmisosurfaceedit.cpp:104
+msgid "Maximum traces:"
+msgstr "最大トレース数:"
+
+#: pmjuliafractal.cpp:86
+msgid "julia fractal"
+msgstr "フラクタル物体"
+
+#: pmjuliafractaledit.cpp:43
+msgid "Julia parameter:"
+msgstr "ジュリア集合パラメータ:"
+
+#: pmjuliafractaledit.cpp:48
+msgid "Algebra type:"
+msgstr "計算タイプ:"
+
+#: pmjuliafractaledit.cpp:50
+msgid "Quaternion"
+msgstr "クオータニオン"
+
+#: pmjuliafractaledit.cpp:51
+msgid "Hypercomplex"
+msgstr "Hypercomplex"
+
+#: pmjuliafractaledit.cpp:56
+msgid "Function type:"
+msgstr "関数タイプ:"
+
+#: pmjuliafractaledit.cpp:88 pmpatternedit.cpp:159
+msgid "Maximum iterations:"
+msgstr "最大収束計算回数:"
+
+#: pmjuliafractaledit.cpp:92
+msgid "Precision:"
+msgstr "精度:"
+
+#: pmjuliafractaledit.cpp:98
+msgid "Slice normal:"
+msgstr "スライス法線:"
+
+#: pmjuliafractaledit.cpp:103
+msgid "Slice distance:"
+msgstr "スライス距離:"
+
+#: pmjuliafractaledit.cpp:331
+msgid "The slice normal vector may not be a null vector."
+msgstr "スライス法線ベクトルに null は許されません。"
+
+#: pmjuliafractaledit.cpp:337
+msgid "The 'k' component of the slice normal vector may not be zero."
+msgstr "スライス法線ベクトルの 'k' コンポーネントに 0 は許されません。"
+
+#: pmjuliafractaledit.cpp:349
+msgid ""
+"Only the functions 'sqr' and 'cube' are defined in the quaternion algebra."
+msgstr "クオータニオンのときには、関数 'sqr' と 'cube' だけが定義されています。"
+
+#: pmlathe.cpp:144
+msgid "lathe"
+msgstr "回転体"
+
+#: pmlathe.cpp:552 pmlathe.cpp:555 pmlathe.cpp:576 pmlathe.cpp:579
+#: pmsor.cpp:424
+msgid "Point %1 (xy)"
+msgstr "点 %1 (xy)"
+
+#: pmlathe.cpp:670 pmprism.cpp:773 pmsor.cpp:533
+msgid "Add Point"
+msgstr "新規点の追加"
+
+#: pmlathe.cpp:674 pmprism.cpp:777 pmsor.cpp:537
+msgid "Remove Point"
+msgstr "点の削除"
+
+#: pmlatheedit.cpp:47 pmprismedit.cpp:53 pmspheresweepedit.cpp:48
+msgid "Spline type:"
+msgstr "スプラインのタイプ:"
+
+#: pmlatheedit.cpp:49 pmprismedit.cpp:55 pmspheresweepedit.cpp:50
+msgid "Linear Spline"
+msgstr "一次スプライン"
+
+#: pmlatheedit.cpp:50 pmprismedit.cpp:56
+msgid "Quadratic Spline"
+msgstr "二次スプライン"
+
+#: pmlatheedit.cpp:51 pmprismedit.cpp:57 pmspheresweepedit.cpp:52
+msgid "Cubic Spline"
+msgstr "三次スプライン"
+
+#: pmlatheedit.cpp:52 pmprismedit.cpp:58
+msgid "Bezier Spline"
+msgstr "ベジエ曲線"
+
+#: pmlatheedit.cpp:62 pmsoredit.cpp:43
+msgid "Spline points:"
+msgstr "スプライン点:"
+
+#: pmlatheedit.cpp:193 pmspheresweepedit.cpp:213
+msgid "Linear splines need at least 2 points."
+msgstr "一次スプラインには少なくとも 2 個の点が必要です。"
+
+#: pmlatheedit.cpp:201
+msgid "Quadratic splines need at least 3 points."
+msgstr "二次スプラインには少なくとも 3 個の点が必要です。"
+
+#: pmlatheedit.cpp:209 pmspheresweepedit.cpp:229
+msgid "Cubic splines need at least 4 points."
+msgstr "三次スプラインには少なくとも 4 個の点が必要です。"
+
+#: pmlatheedit.cpp:217 pmspheresweepedit.cpp:237
+msgid "Bezier splines need 4 points for each segment."
+msgstr "ベジエ曲線には各セグメントごとに 4 個の点が必要です。"
+
+#: pmlayoutsettings.cpp:49
+msgid "Default view layout:"
+msgstr "デフォルトのビューレイアウト:"
+
+#: pmlayoutsettings.cpp:54
+msgid "Available View Layouts"
+msgstr "利用可能なビューレイアウト"
+
+#: pmlayoutsettings.cpp:72 pmsettingsdialog.cpp:112
+msgid "View Layout"
+msgstr "ビューレイアウト"
+
+#: pmlayoutsettings.cpp:77 pmnamedobjectedit.cpp:39
+msgid "Name:"
+msgstr "名前:"
+
+#: pmlayoutsettings.cpp:86
+msgid "Type"
+msgstr "タイプ"
+
+#: pmlayoutsettings.cpp:87
+msgid "Position"
+msgstr "位置"
+
+#: pmlayoutsettings.cpp:111
+msgid "Dock position:"
+msgstr "ドッキング位置:"
+
+#: pmlayoutsettings.cpp:112
+msgid "Column width:"
+msgstr "列幅:"
+
+#: pmlayoutsettings.cpp:114
+msgid "View height:"
+msgstr "ビューの高さ:"
+
+#: pmlayoutsettings.cpp:129 pmviewlayoutmanager.cpp:217
+msgid "New Column"
+msgstr "新規列"
+
+#: pmlayoutsettings.cpp:130 pmviewlayoutmanager.cpp:219
+msgid "Below"
+msgstr "下"
+
+#: pmlayoutsettings.cpp:131 pmviewlayoutmanager.cpp:221
+msgid "Tabbed"
+msgstr "タブ"
+
+#: pmlayoutsettings.cpp:132 pmviewlayoutmanager.cpp:223
+msgid "Floating"
+msgstr "フローティング"
+
+#: pmlayoutsettings.cpp:147 pmrainbowedit.cpp:59 pmrendermodesdialog.cpp:274
+msgid "Width:"
+msgstr "幅:"
+
+#: pmlayoutsettings.cpp:148 pmrendermodesdialog.cpp:278 pmslopeedit.cpp:45
+msgid "Height:"
+msgstr "高さ:"
+
+#: pmlayoutsettings.cpp:149
+msgid "Position x:"
+msgstr "位置 x:"
+
+#: pmlayoutsettings.cpp:213
+msgid "View layouts may not have empty names."
+msgstr "ビューレイアウトには名前が必要です。"
+
+#: pmlayoutsettings.cpp:223
+msgid ""
+"The docking position of the first view layout entry has to be 'New Column'."
+msgstr "ビューレイアウトの最初のビューのドッキング位置は新規列でなければなりません。"
+
+#: pmlayoutsettings.cpp:263 pmlayoutsettings.cpp:267
+msgid "Unnamed"
+msgstr "名称未設定"
+
+#: pmlibrarybrowser.cpp:61 pmlibrarybrowser.cpp:301
+msgid "Library View"
+msgstr "ライブラリビュー"
+
+#: pmlibrarybrowser.cpp:67
+msgid "Library Objects"
+msgstr "ライブラリオブジェクト"
+
+#: pmlibrarybrowser.cpp:81
+msgid "Library: "
+msgstr "ライブラリ: "
+
+#: pmlibrarybrowser.cpp:235 pmlibrarybrowser.cpp:256 pmlibrarybrowser.cpp:284
+msgid "This library is read only."
+msgstr "このライブラリは読み取り専用です。"
+
+#: pmlibrarybrowser.cpp:238
+msgid "The current library does not contain that item."
+msgstr "現在のライブラリはそのアイテムを含んでいません。"
+
+#: pmlibrarybrowser.cpp:241
+msgid "Could not remove item."
+msgstr "アイテムを削除できません。"
+
+#: pmlibrarybrowser.cpp:259
+msgid "Could not create a new object."
+msgstr "新規オブジェクトを作成できません。"
+
+#: pmlibrarybrowser.cpp:268
+msgid "Create Sub-Library"
+msgstr "サブライブラリの作成"
+
+#: pmlibrarybrowser.cpp:269
+msgid "Enter the sub-library name: "
+msgstr "サブライブラリ名を入力してください: "
+
+#: pmlibrarybrowser.cpp:270 pmlibraryhandle.cpp:39 pmlibraryhandle.cpp:40
+#: pmlibraryhandle.cpp:49 pmlibraryhandle.cpp:50 pmlibraryhandle.cpp:110
+#: pmlibraryhandle.cpp:111 pmlibraryhandle.cpp:138 pmlibraryhandle.cpp:143
+#: pmshell.cpp:212 pmunknownview.cpp:36 pmviewlayoutmanager.cpp:209
+msgid "Unknown"
+msgstr "不明"
+
+#: pmlibrarybrowser.cpp:281
+msgid "That library already exists."
+msgstr "そのライブラリは既に存在します。"
+
+#: pmlibrarybrowser.cpp:287
+msgid "Could not create a new sub library."
+msgstr "新規サブライブラリを作成できません。"
+
+#: pmlibraryentrypreview.cpp:60 pmlibraryhandleedit.cpp:51
+msgid "Name: "
+msgstr "名前: "
+
+#: pmlibraryentrypreview.cpp:67 pmrendermodesdialog.cpp:255
+msgid "Description:"
+msgstr "説明:"
+
+#: pmlibraryentrypreview.cpp:76
+msgid "Keywords:"
+msgstr "キーワード:"
+
+#: pmlibraryentrypreview.cpp:85
+msgid "Contents:"
+msgstr "内容:"
+
+#: pmlibraryentrypreview.cpp:93
+msgid "Change Preview Image"
+msgstr "プレビューイメージの変更"
+
+#: pmlibraryentrypreview.cpp:183
+msgid "Object Load"
+msgstr "オブジェクトロード"
+
+#: pmlibraryentrypreview.cpp:274
+msgid ""
+"The object has been modified and not saved.\n"
+"Do you wish to save?"
+msgstr ""
+"このオブジェクトは変更されています。\n"
+"保存しますか?"
+
+#: pmlibraryhandleedit.cpp:40
+msgid "Create Library"
+msgstr "ライブラリの作成"
+
+#: pmlibraryhandleedit.cpp:56
+msgid "Author: "
+msgstr "作者: "
+
+#: pmlibraryhandleedit.cpp:61
+msgid "Description: "
+msgstr "説明: "
+
+#: pmlibraryhandleedit.cpp:68
+msgid "Allow changes to the library?"
+msgstr "ライブラリを変更しますか?"
+
+#: pmlibraryiconview.cpp:280
+msgid "Error moving \"%1\" to \"%2\""
+msgstr "\"%1\" から \"%2\" への移動でエラー"
+
+#: pmlibraryobjectsearch.cpp:48
+msgid "Search for:"
+msgstr "検索:"
+
+#: pmlibraryobjectsearch.cpp:54
+msgid "&Search"
+msgstr "検索(&S)"
+
+#: pmlibraryobjectsearch.cpp:65 pmobjectlibrarysettings.cpp:65
+msgid "Path"
+msgstr "パス"
+
+#: pmlight.cpp:127
+msgid "light"
+msgstr "光源"
+
+#: pmlight.cpp:1020
+msgid "Point at"
+msgstr "光が指す点"
+
+#: pmlightedit.cpp:45
+msgid "Point Light"
+msgstr "点光源"
+
+#: pmlightedit.cpp:46
+msgid "Spot Light"
+msgstr "スポットライト"
+
+#: pmlightedit.cpp:47
+msgid "Cylindrical Light"
+msgstr "円柱光"
+
+#: pmlightedit.cpp:48
+msgid "Shadowless Light"
+msgstr "影なし"
+
+#: pmlightedit.cpp:60
+msgid "Tightness:"
+msgstr "輪郭の鋭さ:"
+
+#: pmlightedit.cpp:63
+msgid "Point at:"
+msgstr "光が指す点:"
+
+#: pmlightedit.cpp:65
+msgid "Parallel"
+msgstr "平行"
+
+#: pmlightedit.cpp:67 pmphotonsedit.cpp:54
+msgid "Area light"
+msgstr "面光源"
+
+#: pmlightedit.cpp:69
+msgid "Area type:"
+msgstr "面のタイプ:"
+
+#: pmlightedit.cpp:71
+msgid "Rectangular"
+msgstr "長方形"
+
+#: pmlightedit.cpp:72
+msgid "Circular"
+msgstr "円形"
+
+#: pmlightedit.cpp:75
+msgid "Axis 1:"
+msgstr "光源面対角座標 1:"
+
+#: pmlightedit.cpp:77
+msgid "Axis 2:"
+msgstr "光源面対角座標 2:"
+
+#: pmlightedit.cpp:81
+msgid "Size 1:"
+msgstr "サイズ 1:"
+
+#: pmlightedit.cpp:84
+msgid "Size 2:"
+msgstr "サイズ 2:"
+
+#: pmlightedit.cpp:88
+msgid "Adaptive:"
+msgstr "サンプリング回数:"
+
+#: pmlightedit.cpp:89
+msgid "Orient"
+msgstr "原点"
+
+#: pmlightedit.cpp:90 pmrendermodesdialog.cpp:341
+msgid "Jitter"
+msgstr "ジッター"
+
+#: pmlightedit.cpp:92
+msgid "Fading"
+msgstr "光の減衰"
+
+#: pmlightedit.cpp:102
+msgid "Media interaction"
+msgstr "メディアの相互作用"
+
+#: pmlightedit.cpp:103
+msgid "Media attenuation"
+msgstr "メディアの干渉"
+
+#: pmlightgroup.cpp:52
+msgid "light group"
+msgstr "光源グループ"
+
+#: pmlightgroupedit.cpp:38
+msgid "Global lights"
+msgstr "グローバル光"
+
+#: pmlineedits.cpp:68
+msgid "Please enter a float value between %1 and %2"
+msgstr "%1 から %2 の間の浮動小数点数を指定してください"
+
+#: pmlineedits.cpp:75
+#, c-format
+msgid "Please enter a float value >= %1"
+msgstr "%1 以上の浮動小数点数を指定してください"
+
+#: pmlineedits.cpp:79
+#, c-format
+msgid "Please enter a float value > %1"
+msgstr "%1 より大きい浮動小数点数を指定してください"
+
+#: pmlineedits.cpp:86
+#, c-format
+msgid "Please enter a float value <= %1"
+msgstr "%1 以下の浮動小数点数を指定してください"
+
+#: pmlineedits.cpp:90
+#, c-format
+msgid "Please enter a float value < %1"
+msgstr "%1 より小さい浮動小数点数を指定してください"
+
+#: pmlineedits.cpp:98 pmvectoredit.cpp:206 pmvectorlistedit.cpp:309
+msgid "Please enter a valid float value!"
+msgstr "正しい浮動小数点数を指定してください"
+
+#: pmlineedits.cpp:184
+msgid "Please enter an integer value between %1 and %2"
+msgstr "%1 と %2 の間の整数を指定してください"
+
+#: pmlineedits.cpp:189
+#, c-format
+msgid "Please enter an integer value >= %1"
+msgstr "%1 以上の整数を指定してください"
+
+#: pmlineedits.cpp:193
+#, c-format
+msgid "Please enter an integer value <= %1"
+msgstr "%1 以下の整数を指定してください"
+
+#: pmlineedits.cpp:200
+msgid "Please enter a valid integer value!"
+msgstr "正しい整数を指定してください"
+
+#: pmlinkedit.cpp:60
+msgid "Prototype:"
+msgstr "プロトタイプ:"
+
+#: pmlistpattern.cpp:253
+msgid "texture list"
+msgstr "テクスチャリスト"
+
+#: pmlistpattern.cpp:292
+msgid "pigment list"
+msgstr "ピグメントリスト"
+
+#: pmlistpattern.cpp:331
+msgid "color list"
+msgstr "カラーリスト"
+
+#: pmlistpattern.cpp:370
+msgid "density list"
+msgstr "密度リスト"
+
+#: pmlistpattern.cpp:416
+msgid "normal list"
+msgstr "法線リスト"
+
+#: pmlistpatternedit.cpp:50
+msgid "Checkers"
+msgstr "チェッカー"
+
+#: pmlistpatternedit.cpp:51
+msgid "Brick"
+msgstr "レンガ"
+
+#: pmlistpatternedit.cpp:52
+msgid "Hexagon"
+msgstr "六角形"
+
+#: pmlistpatternedit.cpp:67
+msgid "Brick size:"
+msgstr "レンガのサイズ:"
+
+#: pmlistpatternedit.cpp:72
+msgid "Mortar:"
+msgstr "モーター:"
+
+#: pmlistpatternedit.cpp:183
+msgid "You can have at most two child items for that list type!"
+msgstr "そのリストタイプでは最大 2 つの子アイテムしか持てません。"
+
+#: pmlookslike.cpp:49
+msgid "looks like"
+msgstr "形状"
+
+#: pmmaterial.cpp:68
+msgid "material"
+msgstr "マテリアル"
+
+#: pmmaterialmap.cpp:246
+msgid "material map"
+msgstr "マテリアルマップ"
+
+#: pmmedia.cpp:159
+msgid "media"
+msgstr "メディア"
+
+#: pmmediaedit.cpp:46 pmrendermodesdialog.cpp:326
+msgid "Method:"
+msgstr "メソッド:"
+
+#: pmmediaedit.cpp:48
+msgid "1 (Monte Carlo)"
+msgstr "1 (モンテカルロ)"
+
+#: pmmediaedit.cpp:49
+msgid "2 (Smooth)"
+msgstr "2 (平滑)"
+
+#: pmmediaedit.cpp:50
+msgid "3 (Adaptive sampling)"
+msgstr "3 (適応サンプリング)"
+
+#: pmmediaedit.cpp:55
+msgid "Intervals:"
+msgstr "区間数:"
+
+#: pmmediaedit.cpp:62
+msgid "Samples"
+msgstr "サンプル"
+
+#: pmmediaedit.cpp:82
+msgid "Ratio:"
+msgstr "区間数比:"
+
+#: pmmediaedit.cpp:89
+msgid "Anti-aliasing"
+msgstr "アンチエイリアス"
+
+#: pmmediaedit.cpp:90
+msgid "Level:"
+msgstr "レベル:"
+
+#: pmmediaedit.cpp:103
+msgid "Absorption"
+msgstr "吸収"
+
+#: pmmediaedit.cpp:113
+msgid "Emission"
+msgstr "発光"
+
+#: pmmediaedit.cpp:121
+msgid "Scattering"
+msgstr "散乱"
+
+#: pmmediaedit.cpp:128
+msgid "Isotropic"
+msgstr "等方性散乱"
+
+#: pmmediaedit.cpp:129
+msgid "Mie Haze"
+msgstr "ミー散乱・haze"
+
+#: pmmediaedit.cpp:130
+msgid "Mie Murky"
+msgstr "ミー散乱・murky"
+
+#: pmmediaedit.cpp:131
+msgid "Rayleigh"
+msgstr "レイリー散乱"
+
+#: pmmediaedit.cpp:132
+msgid "Henyey-Greenstein"
+msgstr "Henyey-Greenstein の散乱"
+
+#: pmmediaedit.cpp:141
+msgid "Eccentricity:"
+msgstr "離心率:"
+
+#: pmmediaedit.cpp:145
+msgid "Extinction:"
+msgstr "消散係数:"
+
+#: pmmediaedit.cpp:270
+msgid "Maximum number of samples lower than minimum number."
+msgstr "サンプルの最大数が最小数より小さいです。"
+
+#: pmmesh.cpp:117
+msgid "mesh"
+msgstr "メッシュ"
+
+#: pmmeshedit.cpp:40
+msgid "Inside vector:"
+msgstr "インサイドベクトル:"
+
+#: pmmovecommand.cpp:33
+#, c-format
+msgid "Move %1"
+msgstr "%1 を移動"
+
+#: pmmovecommand.cpp:57
+msgid "Move Objects"
+msgstr "オブジェクトを移動"
+
+#: pmmovecommand.cpp:358
+msgid "Can't insert the declare \"%1\" at that point."
+msgstr "この点に \"%1\" の宣言は挿入できません。"
+
+#: pmmovecommand.cpp:361
+msgid "The declare \"%1\" can't be moved behind linked objects."
+msgstr "\"%1\" の宣言はリンクされたオブジェクトの背後には移動できません。"
+
+#: pmmovecommand.cpp:449
+msgid ""
+"The %1 \"%2\" can't be moved because it contains a link to the declare \"%3\" "
+"and the insert point is not after the declare."
+msgstr "%1 \"%2\" は、宣言 \"%3\" へのリンクを含み、宣言の後での点の挿入になるため、移動できません。"
+
+#: pmnormal.cpp:91
+msgid "normal"
+msgstr "法線"
+
+#: pmnormaledit.cpp:43
+msgid "Bump size"
+msgstr "バンプサイズ"
+
+#: pmnormaledit.cpp:50
+msgid "Accuracy"
+msgstr "精度"
+
+#: pmnormaledit.cpp:56 pmpigmentedit.cpp:37 pmtextureedit.cpp:37
+msgid "UV mapping"
+msgstr "UV マッピング"
+
+#: pmobjectlibrarysettings.cpp:41
+msgid "Libraries"
+msgstr "ライブラリ"
+
+#: pmobjectlibrarysettings.cpp:49
+msgid "Create..."
+msgstr "作成..."
+
+#: pmobjectlibrarysettings.cpp:63
+msgid "Library Details"
+msgstr "ライブラリ詳細"
+
+#: pmobjectlibrarysettings.cpp:67
+msgid "Author"
+msgstr "作者"
+
+#: pmobjectlibrarysettings.cpp:69 pmpluginsettings.cpp:69
+msgid "Description"
+msgstr "説明"
+
+#: pmobjectlibrarysettings.cpp:156
+msgid "The folder already exists."
+msgstr "フォルダは既に存在します。"
+
+#: pmobjectlibrarysettings.cpp:159
+msgid "Could not create the folder."
+msgstr "フォルダを作成できません。"
+
+#: pmobjectlibrarysettings.cpp:176
+msgid "This library is not modifiable."
+msgstr "このライブラリは変更できません。"
+
+#: pmobjectlibrarysettings.cpp:178
+msgid "This library is modifiable."
+msgstr "このライブラリは変更可能です。"
+
+#: pmobjectlink.cpp:58
+msgid "object link"
+msgstr "オブジェクトリンク"
+
+#: pmobjectlink.cpp:163 pmtexturebase.cpp:152
+msgid "Declare \"%1\" has wrong type."
+msgstr "宣言 \"%1\" は誤ったタイプです。"
+
+#: pmobjectselect.cpp:88
+msgid "Choose Object"
+msgstr "オブジェクトを選択"
+
+#: pmobjectsettings.cpp:58
+msgid "Subdivisions"
+msgstr "サブディビジョン"
+
+#: pmobjectsettings.cpp:64
+msgid "Sphere:"
+msgstr "球:"
+
+#: pmobjectsettings.cpp:77
+msgid "Cylinder:"
+msgstr "円柱:"
+
+#: pmobjectsettings.cpp:85
+msgid "Cone:"
+msgstr "円錐:"
+
+#: pmobjectsettings.cpp:93
+msgid "Torus:"
+msgstr "トーラス:"
+
+#: pmobjectsettings.cpp:106
+msgid "Disc:"
+msgstr "円盤:"
+
+#: pmobjectsettings.cpp:114
+msgid "Blob sphere:"
+msgstr "ブロブ球:"
+
+#: pmobjectsettings.cpp:127
+msgid "Blob cylinder:"
+msgstr "ブロブ円柱:"
+
+#: pmobjectsettings.cpp:140
+msgid "Lathe:"
+msgstr "回転体:"
+
+#: pmobjectsettings.cpp:153
+msgid "Surface of revolution:"
+msgstr "回転面:"
+
+#: pmobjectsettings.cpp:166
+msgid "Prism:"
+msgstr "プリズム:"
+
+#: pmobjectsettings.cpp:174
+msgid "Superquadric ellipsoid:"
+msgstr "超二次楕円体面:"
+
+#: pmobjectsettings.cpp:187
+msgid "Sphere sweep:"
+msgstr "球形スイープ:"
+
+#: pmobjectsettings.cpp:200
+msgid "Heightfield:"
+msgstr "ハイト・フィールド:"
+
+#: pmobjectsettings.cpp:208
+msgid "Sizes"
+msgstr "サイズ"
+
+#: pmobjectsettings.cpp:215
+msgid "Plane:"
+msgstr "平面:"
+
+#: pmobjectsettings.cpp:223
+msgid "Camera Views"
+msgstr "カメラビュー"
+
+#: pmobjectsettings.cpp:228
+msgid "High detail for enhanced projections"
+msgstr "拡張投影のための高精度"
+
+#: pmopenglsettings.cpp:33
+msgid "Direct rendering"
+msgstr "ダイレクトレンダリング"
+
+#: pmopenglsettings.cpp:34
+msgid "Changes take only effect after a restart!"
+msgstr "変更は再起動後に有効になります。"
+
+#: pmoutputdevice.cpp:60
+msgid "The object \"%1\" doesn't support %2."
+msgstr "オブジェクト \"%1\" は %2 をサポートしていません。"
+
+#: pmoutputdevice.cpp:65
+msgid "The class \"%1\" doesn't support %2."
+msgstr "クラス \"%1\" は %2 をサポートしていません。"
+
+#: pmpalettevalueedit.cpp:48
+msgid "Index"
+msgstr "インデックス"
+
+#: pmpalettevalueedit.cpp:53
+msgid "Value"
+msgstr "値"
+
+#: pmparser.cpp:91
+msgid "Using the default value of 0.0 for clock"
+msgstr "クロックにデフォルト値 0.0 を使用"
+
+#: pmparser.cpp:94
+msgid "Using the default value of 1.0 for clock_delta"
+msgstr "クロックのデルタにデフォルト値 1.0 を使用"
+
+#: pmparser.cpp:97
+msgid ""
+"Note: The full povray syntax is not supported yet. If you want to add "
+"unsupported povray code to the scene, you can put this code between the two "
+"special comments \"//*PMRawBegin\" and \"//*PMRawEnd\"."
+msgstr ""
+"注意: povray の全文法をまだサポートできていません。シーンに未サポートの povray コードを追加するときは、\"//*PMRawBegin\" と "
+"\"//*PMRawEnd\" との間にコードを記述してください。"
+
+#: pmparser.cpp:110
+msgid "Line %1: "
+msgstr "線 %1: "
+
+#: pmparser.cpp:124 pmserializer.cpp:74
+msgid "Maximum of %1 errors reached."
+msgstr "エラー %1 が最大件数に達しました。"
+
+#: pmparser.cpp:139 pmserializer.cpp:89
+msgid "Maximum of %1 warnings reached."
+msgstr "警告 %1 が最大件数に達しました。"
+
+#: pmparser.cpp:147 pmparser.cpp:153
+msgid "'%1' expected, found token '%2' instead."
+msgstr "'%1' があるべきところにトークン '%2' が見つかりました。"
+
+#: pmparser.cpp:159
+msgid "Unexpected token '%1'."
+msgstr "予期しないトークン '%1'。"
+
+#: pmparser.cpp:164
+msgid "Info"
+msgstr "情報"
+
+#: pmparser.cpp:256 pmparser.cpp:272
+msgid "Can't insert %1 into %2."
+msgstr "%1 を %2 に挿入できません。"
+
+#: pmparser.cpp:382 pmparser.cpp:384
+msgid "Undefined object \"%1\"."
+msgstr "未定義のオブジェクト \"%1\"。"
+
+#: pmparser.cpp:411
+msgid "Object \"%1\" is undefined at that point."
+msgstr "この点ではオブジェクト \"%1\" は定義されていません。"
+
+#: pmpart.cpp:244
+msgid "Import..."
+msgstr "インポート..."
+
+#: pmpart.cpp:247
+msgid "&Export..."
+msgstr "エクスポート(&E)..."
+
+#: pmpart.cpp:254 pmrendermodesdialog.cpp:41 pmrendermodesdialog.cpp:243
+msgid "Render Modes"
+msgstr "レンダリングモード"
+
+#: pmpart.cpp:259
+msgid "Render"
+msgstr "レンダリング"
+
+#: pmpart.cpp:261
+msgid "Render Modes..."
+msgstr "レンダリングモード..."
+
+#: pmpart.cpp:263 pmpovraywidget.cpp:108
+msgid "Render Window"
+msgstr "レンダリングウィンドウ"
+
+#: pmpart.cpp:265
+msgid "Visibility level:"
+msgstr "可視レベル:"
+
+#: pmpart.cpp:266
+msgid "Visibility Level"
+msgstr "可視レベル"
+
+#: pmpart.cpp:272
+msgid "Global detail:"
+msgstr "グローバル詳細:"
+
+#: pmpart.cpp:273
+msgid "Global Detail Level"
+msgstr "グローバル詳細レベル"
+
+#: pmpart.cpp:286
+msgid "Global Settings"
+msgstr "グローバル設定"
+
+#: pmpart.cpp:289
+msgid "Sky Sphere"
+msgstr "天球"
+
+#: pmpart.cpp:292
+msgid "Rainbow"
+msgstr "虹"
+
+#: pmpart.cpp:295
+msgid "Fog"
+msgstr "霧"
+
+#. i18n: file kpovmodelerui.rc line 80
+#: pmpart.cpp:298 rc.cpp:51
+#, no-c-format
+msgid "Interior"
+msgstr "インテリア"
+
+#: pmpart.cpp:304
+msgid "Density"
+msgstr "密度"
+
+#. i18n: file kpovmodelerui.rc line 77
+#: pmpart.cpp:307 rc.cpp:48
+#, no-c-format
+msgid "Material"
+msgstr "マテリアル"
+
+#: pmpart.cpp:319
+msgid "Cone"
+msgstr "コーン"
+
+#: pmpart.cpp:322
+msgid "Torus"
+msgstr "トーラス"
+
+#: pmpart.cpp:326
+msgid "Lathe"
+msgstr "回転体"
+
+#: pmpart.cpp:329
+msgid "Prism"
+msgstr "プリズム"
+
+#: pmpart.cpp:332
+msgid "Surface of Revolution"
+msgstr "回転面"
+
+#: pmpart.cpp:335
+msgid "Superquadric Ellipsoid"
+msgstr "超二次楕円体面"
+
+#: pmpart.cpp:339
+msgid "Julia Fractal"
+msgstr "フラクタル物体"
+
+#: pmpart.cpp:342
+msgid "Height Field"
+msgstr "ハイト・フィールド"
+
+#: pmpart.cpp:345
+msgid "Text"
+msgstr "テキスト"
+
+#: pmpart.cpp:349
+msgid "Blob"
+msgstr "ブロブ"
+
+#: pmpart.cpp:352
+msgid "Blob Sphere"
+msgstr "ブロブ球"
+
+#: pmpart.cpp:355
+msgid "Blob Cylinder"
+msgstr "ブロブ円柱"
+
+#: pmpart.cpp:359
+msgid "Plane"
+msgstr "平面"
+
+#: pmpart.cpp:362
+msgid "Polynom"
+msgstr "多項式プリミティブ"
+
+#: pmpart.cpp:366
+msgid "Declaration"
+msgstr "宣言"
+
+#: pmpart.cpp:369
+msgid "Object Link"
+msgstr "オブジェクトリンク"
+
+#: pmpart.cpp:386
+msgid "Bounded By"
+msgstr "バウンディング"
+
+#: pmpart.cpp:389
+msgid "Clipped By"
+msgstr "クリッピング"
+
+#: pmpart.cpp:393
+msgid "Light"
+msgstr "光源"
+
+#: pmpart.cpp:396
+msgid "Looks Like"
+msgstr "形状"
+
+#: pmpart.cpp:399
+msgid "Projected Through"
+msgstr "投影"
+
+#: pmpart.cpp:403
+msgid "Bicubic Patch"
+msgstr "ベジエ曲面"
+
+#: pmpart.cpp:406
+msgid "Disc"
+msgstr "円盤"
+
+#: pmpart.cpp:418
+msgid "Texture"
+msgstr "テクスチャ"
+
+#: pmpart.cpp:422
+msgid "Pigment"
+msgstr "ピグメント"
+
+#: pmpart.cpp:428
+msgid "Solid Color"
+msgstr "単色"
+
+#: pmpart.cpp:432
+msgid "Texture List"
+msgstr "テクスチャリスト"
+
+#: pmpart.cpp:435
+msgid "Color List"
+msgstr "カラーリスト"
+
+#: pmpart.cpp:438
+msgid "Pigment List"
+msgstr "ピグメントリスト"
+
+#: pmpart.cpp:441
+msgid "Normal List"
+msgstr "法線リスト"
+
+#: pmpart.cpp:444
+msgid "Density List"
+msgstr "密度リスト"
+
+#: pmpart.cpp:448
+msgid "Finish"
+msgstr "フィニッシュ"
+
+#: pmpart.cpp:452
+msgid "Pattern"
+msgstr "パターン"
+
+#: pmpart.cpp:455
+msgid "Blend Map Modifiers"
+msgstr "混ぜ合わせマップの修飾子"
+
+#: pmpart.cpp:458
+msgid "Texture Map"
+msgstr "テクスチャマップ"
+
+#: pmpart.cpp:461
+msgid "Material Map"
+msgstr "マテリアルマップ"
+
+#: pmpart.cpp:464
+msgid "Pigment Map"
+msgstr "ピグメントマップ"
+
+#: pmpart.cpp:467
+msgid "Color Map"
+msgstr "カラーマップ"
+
+#: pmpart.cpp:470
+msgid "Normal Map"
+msgstr "法線マップ"
+
+#: pmpart.cpp:473
+msgid "Bump Map"
+msgstr "バンプマップ"
+
+#: pmpart.cpp:476
+msgid "Slope Map"
+msgstr "スロープマップ"
+
+#: pmpart.cpp:479
+msgid "Density Map"
+msgstr "密度マップ"
+
+#: pmpart.cpp:482 pmpatternedit.cpp:81
+msgid "Slope"
+msgstr "スロープ"
+
+#: pmpart.cpp:486
+msgid "Warp"
+msgstr "ゆがみ"
+
+#: pmpart.cpp:489
+msgid "Image Map"
+msgstr "イメージマップ"
+
+#: pmpart.cpp:492
+msgid "QuickColor"
+msgstr "クイックカラー"
+
+#: pmpart.cpp:496
+msgid "Translate"
+msgstr "移動"
+
+#: pmpart.cpp:499 pmscalecontrolpoint.cpp:28
+msgid "Scale"
+msgstr "拡大・縮小"
+
+#: pmpart.cpp:502
+msgid "Rotate"
+msgstr "回転"
+
+#: pmpart.cpp:505
+msgid "Matrix"
+msgstr "変形行列"
+
+#: pmpart.cpp:509
+msgid "Comment"
+msgstr "コメント"
+
+#: pmpart.cpp:512
+msgid "Raw Povray"
+msgstr "Povray コード"
+
+#: pmpart.cpp:517
+msgid "Iso Surface"
+msgstr "等平面"
+
+#: pmpart.cpp:520 pmrendermodesdialog.cpp:350
+msgid "Radiosity"
+msgstr "ラジオシティ"
+
+#: pmpart.cpp:523
+msgid "Global Photons"
+msgstr "グローバル光"
+
+#. i18n: file kpovmodelerui.rc line 114
+#: pmpart.cpp:526 rc.cpp:57
+#, no-c-format
+msgid "Photons"
+msgstr "光"
+
+#: pmpart.cpp:529
+msgid "Light Group"
+msgstr "光源グループ"
+
+#: pmpart.cpp:532
+msgid "Interior Texture"
+msgstr "インテリアテクスチャ"
+
+#: pmpart.cpp:535
+msgid "Sphere Sweep"
+msgstr "球形スイープ"
+
+#: pmpart.cpp:538
+msgid "Mesh"
+msgstr "メッシュ"
+
+#: pmpart.cpp:543
+msgid "Search Object"
+msgstr "オブジェクトを検索"
+
+#: pmpart.cpp:1376 pmpart.cpp:1379
+#, c-format
+msgid "Import %1"
+msgstr "%1 をインポート"
+
+#: pmpart.cpp:1447
+msgid "Cutting selection..."
+msgstr "選択範囲の切り取り..."
+
+#: pmpart.cpp:1462
+msgid "Deleting selection..."
+msgstr "選択範囲の削除..."
+
+#: pmpart.cpp:1471
+msgid "Copying selection to clipboard..."
+msgstr "選択範囲をクリップボードにコピー..."
+
+#: pmpart.cpp:1484 pmpart.cpp:1522
+msgid "Drag"
+msgstr "ドラッグ"
+
+#: pmpart.cpp:1545
+msgid "Drop"
+msgstr "ドロップ"
+
+#: pmpart.cpp:1550
+msgid "Inserting clipboard contents..."
+msgstr "クリップボードの内容を挿入..."
+
+#: pmpart.cpp:1679
+msgid "Undo last change..."
+msgstr "最後の変更を元に戻す..."
+
+#: pmpart.cpp:1697
+msgid "Redo last change..."
+msgstr "最期の変更を繰り返す..."
+
+#: pmpart.cpp:2230
+msgid "Declare"
+msgstr "宣言"
+
+#: pmpattern.cpp:554
+msgid "pattern"
+msgstr "パターン"
+
+#: pmpatternedit.cpp:60
+msgid "Agate"
+msgstr "めのう"
+
+#: pmpatternedit.cpp:61
+msgid "Average"
+msgstr "平均"
+
+#: pmpatternedit.cpp:62
+msgid "Boxed"
+msgstr "箱状"
+
+#: pmpatternedit.cpp:63
+msgid "Bozo"
+msgstr "bozo 雑音"
+
+#: pmpatternedit.cpp:64
+msgid "Bumps"
+msgstr "バンプ"
+
+#: pmpatternedit.cpp:65
+msgid "Cells"
+msgstr "セル"
+
+#: pmpatternedit.cpp:66
+msgid "Crackle"
+msgstr "ランダムなタイル張り"
+
+#: pmpatternedit.cpp:68
+msgid "Density File"
+msgstr "密度ファイル"
+
+#: pmpatternedit.cpp:69
+msgid "Dents"
+msgstr "くぼみ"
+
+#: pmpatternedit.cpp:70
+msgid "Gradient"
+msgstr "グラデーション"
+
+#: pmpatternedit.cpp:71
+msgid "Granite"
+msgstr "花崗岩"
+
+#: pmpatternedit.cpp:72
+msgid "Julia"
+msgstr "ジュリア集合"
+
+#: pmpatternedit.cpp:73
+msgid "Leopard"
+msgstr "豹がら"
+
+#: pmpatternedit.cpp:74
+msgid "Mandel"
+msgstr "マンデルブロー集合"
+
+#: pmpatternedit.cpp:75
+msgid "Marble"
+msgstr "大理石"
+
+#: pmpatternedit.cpp:76
+msgid "Onion"
+msgstr "玉葱"
+
+#: pmpatternedit.cpp:78
+msgid "Quilt"
+msgstr "キルト模様"
+
+#: pmpatternedit.cpp:79
+msgid "Radial"
+msgstr "放射状の模様"
+
+#: pmpatternedit.cpp:80
+msgid "Ripples"
+msgstr "波紋のような模様"
+
+#: pmpatternedit.cpp:83
+msgid "Spiral1"
+msgstr "らせん模様 1"
+
+#: pmpatternedit.cpp:84
+msgid "Spiral2"
+msgstr "らせん模様 2"
+
+#: pmpatternedit.cpp:85
+msgid "Spotted"
+msgstr "斑点"
+
+#: pmpatternedit.cpp:86
+msgid "Waves"
+msgstr "波模様"
+
+#: pmpatternedit.cpp:87
+msgid "Wood"
+msgstr "年輪"
+
+#: pmpatternedit.cpp:88
+msgid "Wrinkles"
+msgstr "しわ"
+
+#: pmpatternedit.cpp:101
+msgid "Form:"
+msgstr "フォーム:"
+
+#: pmpatternedit.cpp:107
+msgid "Metric:"
+msgstr "メトリック:"
+
+#: pmpatternedit.cpp:111 pmtextedit.cpp:62 pmwarpedit.cpp:68
+msgid "Offset:"
+msgstr "オフセット:"
+
+#: pmpatternedit.cpp:114
+msgid "Solid:"
+msgstr "ソリッド:"
+
+#: pmpatternedit.cpp:122
+msgid "File:"
+msgstr "ファイル:"
+
+#: pmpatternedit.cpp:129
+msgid "Interpolation:"
+msgstr "補間:"
+
+#: pmpatternedit.cpp:132
+msgid "Trilinear"
+msgstr "トライリニア"
+
+#: pmpatternedit.cpp:137
+msgid "Gradient:"
+msgstr "グラデーション:"
+
+#: pmpatternedit.cpp:142
+msgid "Complex number:"
+msgstr "複素数:"
+
+#: pmpatternedit.cpp:150
+msgid "Magnet"
+msgstr "マグネット"
+
+#: pmpatternedit.cpp:153
+msgid "Type 1"
+msgstr "タイプ 1"
+
+#: pmpatternedit.cpp:154
+msgid "Type 2"
+msgstr "タイプ 2"
+
+#: pmpatternedit.cpp:171
+msgid "Exterior type:"
+msgstr "エクステリアタイプ:"
+
+#: pmpatternedit.cpp:173 pmpatternedit.cpp:186
+msgid "0: Returns Just 1"
+msgstr "0: ちょうど 1 を返す"
+
+#: pmpatternedit.cpp:174
+msgid "1: Iterations Until Bailout"
+msgstr "1: 脱出するまでの反復"
+
+#: pmpatternedit.cpp:175 pmpatternedit.cpp:188
+msgid "2: Real Part"
+msgstr "2: 実数部分"
+
+#: pmpatternedit.cpp:176 pmpatternedit.cpp:189
+msgid "3: Imaginary Part"
+msgstr "3: 虚数部分"
+
+#: pmpatternedit.cpp:177 pmpatternedit.cpp:190
+msgid "4: Squared Real Part"
+msgstr "4: 実数部分の平方"
+
+#: pmpatternedit.cpp:178 pmpatternedit.cpp:191
+msgid "5: Squared Imaginary Part"
+msgstr "5: 虚数部分の平方"
+
+#: pmpatternedit.cpp:179
+msgid "6: Absolute Value"
+msgstr "6: 絶対値"
+
+#: pmpatternedit.cpp:184
+msgid "Interior type:"
+msgstr "インテリアタイプ:"
+
+#: pmpatternedit.cpp:187
+msgid "1: Absolute Value Smallest"
+msgstr "1: 最小の絶対値"
+
+#: pmpatternedit.cpp:192
+msgid "6: Absolute Value Last"
+msgstr "6: 最後の絶対値"
+
+#: pmpatternedit.cpp:200
+msgid "Quilt controls:"
+msgstr "キルトの指定:"
+
+#: pmpatternedit.cpp:218
+msgid "Low slope:"
+msgstr "低傾斜度:"
+
+#: pmpatternedit.cpp:222
+msgid "High slope:"
+msgstr "高傾斜度:"
+
+#: pmpatternedit.cpp:228
+msgid "Altitiude"
+msgstr "高度"
+
+#: pmpatternedit.cpp:234
+msgid "Low altitude:"
+msgstr "低高度:"
+
+#: pmpatternedit.cpp:238
+msgid "High altitude:"
+msgstr "高度:"
+
+#: pmpatternedit.cpp:245
+msgid "Spiral number:"
+msgstr "らせんの数:"
+
+#: pmpatternedit.cpp:257
+msgid "Use Global Setting"
+msgstr "グローバル設定を使用"
+
+#: pmpatternedit.cpp:269 pmwarpedit.cpp:117
+msgid "Value:"
+msgstr "値:"
+
+#: pmphotons.cpp:100
+msgid "photons"
+msgstr "光"
+
+#: pmphotonsedit.cpp:45
+msgid "Target"
+msgstr "ターゲット"
+
+#: pmphotonsedit.cpp:46
+msgid "Spacing multiplier:"
+msgstr "スペースマルチプライヤー:"
+
+#: pmphotonsedit.cpp:50
+msgid "Refraction"
+msgstr "反射"
+
+#: pmphotonsedit.cpp:52
+msgid "Collect"
+msgstr "補正"
+
+#: pmphotonsedit.cpp:53
+msgid "Pass through"
+msgstr "透過"
+
+#: pmpigment.cpp:72
+msgid "pigment"
+msgstr "ピグメント"
+
+#: pmplane.cpp:68
+msgid "plane"
+msgstr "平面"
+
+#: pmplane.cpp:217
+msgid "Distance"
+msgstr "距離"
+
+#: pmpluginsettings.cpp:46
+msgid "loaded"
+msgstr "ロード済み"
+
+#: pmpluginsettings.cpp:48
+msgid "deactivated"
+msgstr "無効化"
+
+#: pmpluginsettings.cpp:59
+msgid "Installed Plugins"
+msgstr "インストールされたプラグイン"
+
+#: pmpluginsettings.cpp:68
+msgid "Name"
+msgstr "名前"
+
+#: pmpluginsettings.cpp:70
+msgid "Status"
+msgstr "ステータス"
+
+#: pmpluginsettings.cpp:74 pmpluginsettings.cpp:130 pmpluginsettings.cpp:144
+msgid "Load"
+msgstr "ロード"
+
+#: pmpluginsettings.cpp:128 pmpluginsettings.cpp:142
+msgid "Deactivate"
+msgstr "無効"
+
+#: pmpolynom.cpp:109
+msgid "quadric"
+msgstr "二次曲面"
+
+#: pmpolynom.cpp:111
+msgid "cubic"
+msgstr "三次曲面"
+
+#: pmpolynom.cpp:113
+msgid "quartic"
+msgstr "四次曲面"
+
+#: pmpolynom.cpp:114
+msgid "polynom"
+msgstr "多項式プリミティブ"
+
+#: pmpolynomedit.cpp:45
+msgid "Order"
+msgstr "次数"
+
+#: pmpolynomedit.cpp:51
+msgid "Formula:"
+msgstr "式:"
+
+#: pmpovray31format.cpp:142
+msgid "POV-Ray 3.1 Files (*.pov, *.inc)"
+msgstr "POV-Ray 3.1 ファイル (*.pov, *.inc)"
+
+#: pmpovray31format.cpp:149
+msgid "POV-Ray 3.1 Files (*.pov)"
+msgstr "POV-Ray 3.1 ファイル (*.pov)"
+
+#: pmpovray31format.cpp:150
+msgid "POV-Ray 3.1 Include Files (*.ini)"
+msgstr "POV-Ray 3.1 インクルードファイル (*.ini)"
+
+#: pmpovray35format.cpp:89
+msgid "POV-Ray 3.5 Files (*.pov, *.inc)"
+msgstr "POV-Ray 3.5 ファイル (*.pov, *.inc)"
+
+#: pmpovray35format.cpp:96
+msgid "POV-Ray 3.5 Files (*.pov)"
+msgstr "POV-Ray 3.5 ファイル (*.pov)"
+
+#: pmpovray35format.cpp:97
+msgid "POV-Ray 3.5 Include Files (*.ini)"
+msgstr "POV-Ray 3.5 インクルードファイル (*.ini)"
+
+#: pmpovraymatrix.cpp:56
+msgid "matrix"
+msgstr "変形行列"
+
+#: pmpovrayparser.cpp:186
+msgid "Boolean expression expected"
+msgstr "Boolean 式である必要があります"
+
+#: pmpovrayparser.cpp:399
+msgid "Found turbulence without a pattern."
+msgstr "パターンなしの乱れ指定。"
+
+#: pmpovrayparser.cpp:548
+msgid "Invalid list member."
+msgstr "不正なリストメンバーです。"
+
+#: pmpovrayparser.cpp:791
+msgid "identifier"
+msgstr "識別子"
+
+#: pmpovrayparser.cpp:968
+msgid "Float, color or vector identifier expected."
+msgstr "浮動小数、色、またはベクトル識別子のみが指定できます。"
+
+#: pmpovrayparser.cpp:974
+msgid "Undefined identifier \"%1\"."
+msgstr "未定義の識別子 \"%1\"。"
+
+#: pmpovrayparser.cpp:1043
+msgid "Bad operands for period operator."
+msgstr "期間演算子に対し不当な引数が指定されました。"
+
+#: pmpovrayparser.cpp:1072 pmpovrayparser.cpp:1097 pmpovrayparser.cpp:1122
+#: pmpovrayparser.cpp:1141 pmpovrayparser.cpp:1555
+msgid "Float or vector expression expected"
+msgstr "浮動小数またはベクトル表現のみが指定できます。"
+
+#: pmpovrayparser.cpp:1150 pmpovrayparser.cpp:1160 pmpovrayparser.cpp:1170
+#: pmpovrayparser.cpp:1181 pmpovrayparser.cpp:1191 pmpovrayparser.cpp:1234
+#: pmpovrayparser.cpp:1252 pmpovrayparser.cpp:1577
+msgid "Float expression expected"
+msgstr "浮動小数表現のみが指定できます"
+
+#: pmpovrayparser.cpp:1330 pmpovrayparser.cpp:1344
+msgid "You can't multiply a vector with a color"
+msgstr "ベクトルと色の積はできません"
+
+#: pmpovrayparser.cpp:1390
+msgid "You can't divide a vector by a color"
+msgstr "ベクトルを色で除算することはできません"
+
+#: pmpovrayparser.cpp:1404
+msgid "You can't divide a color by a vector"
+msgstr "色をベクトルで除算することはできません"
+
+#: pmpovrayparser.cpp:1446
+msgid "You can't add a vector and a color"
+msgstr "ベクトルを色に加算することはできません"
+
+#: pmpovrayparser.cpp:1460
+msgid "You can't add a vector with a color"
+msgstr "色をベクトルに加算することはできません"
+
+#: pmpovrayparser.cpp:1502 pmpovrayparser.cpp:1516
+msgid "You can't subtract a vector and a color"
+msgstr "ベクトルから色を減算することはできません"
+
+#: pmpovrayparser.cpp:1609 pmpovrayparser.cpp:1620
+msgid "Color expression expected"
+msgstr "色表現のみが指定できます"
+
+#: pmpovrayparser.cpp:1995
+msgid "The threshold value has to be positive"
+msgstr "しきい値は正でなければなりません"
+
+#: pmpovrayparser.cpp:2187
+msgid "height field type"
+msgstr "ハイト・フィールドのタイプ"
+
+#: pmpovrayparser.cpp:2192
+msgid "height field file"
+msgstr "ハイト・フィールドファイル"
+
+#: pmpovrayparser.cpp:2234
+msgid "The water level has to be between 0 and 1"
+msgstr "水準線は 0 から 1 の間でなければなりません"
+
+#: pmpovrayparser.cpp:2269
+msgid "font file name"
+msgstr "フォントファイル名"
+
+#: pmpovrayparser.cpp:2279
+msgid "string of text"
+msgstr "テキストの文字列"
+
+#: pmpovrayparser.cpp:2430
+msgid "Maximum iterations are less than 1, fixed"
+msgstr "最大収束計算回数が 1 未満です、修正しました"
+
+#: pmpovrayparser.cpp:2441
+msgid "Precision is less than 1.0, fixed"
+msgstr "精度が 1.0 未満です、修正しました"
+
+#: pmpovrayparser.cpp:2576
+msgid "The polynom order has to be between 2 and 7 inclusive"
+msgstr "多項式プリミティブの次数は 2 から 7 の間でなければなりません (2 と 7 を含む)"
+
+#: pmpovrayparser.cpp:2589
+msgid "%1 coefficients are needed for a polynom with order %2"
+msgstr "多項式プリミティブの次数 %2 には %1 係数が必要です"
+
+#: pmpovrayparser.cpp:2645
+msgid "Patch type has to be 0 or 1"
+msgstr "パッチタイプは 0 または 1 でなければなりません"
+
+#: pmpovrayparser.cpp:2885
+msgid "At least %1 points are needed for that spline type"
+msgstr "このスプラインタイプには少なくとも %1 個の点が必要です"
+
+#: pmpovrayparser.cpp:2889
+msgid "Bezier splines need 4 points for each segment"
+msgstr "ベジエスプラインには各セグメントに少なくとも 4 個の点が必要です"
+
+#: pmpovrayparser.cpp:3013 pmpovrayparser.cpp:3032
+msgid "Linear splines need at least 4 points."
+msgstr "一次スプラインには少なくとも 4 個の点が必要です。"
+
+#: pmpovrayparser.cpp:3029
+msgid "Linear spline not closed"
+msgstr "一次スプラインが閉じられていません"
+
+#: pmpovrayparser.cpp:3058
+msgid "Quadratic splines need at least 5 points."
+msgstr "二次スプラインには少なくとも 5 個の点が必要です。"
+
+#: pmpovrayparser.cpp:3074
+msgid "Quadratic spline not closed"
+msgstr "二次スプラインが閉じられていません"
+
+#: pmpovrayparser.cpp:3092
+msgid "Cubic splines need at least 6 points."
+msgstr "三次スプラインには少なくとも 6 個の点が必要です。"
+
+#: pmpovrayparser.cpp:3114
+msgid "Cubic spline not closed"
+msgstr "三次スプラインが閉じられていません"
+
+#: pmpovrayparser.cpp:3132 pmpovrayparser.cpp:3155
+msgid "Bezier spline not closed"
+msgstr "ベジエスプラインが閉じられていません"
+
+#: pmpovrayparser.cpp:3219
+msgid "At least 4 points are needed for the surface of revolution"
+msgstr "回転面には少なくとも 4 個の点が必要です"
+
+#: pmpovrayparser.cpp:3233
+msgid "The v coordinate of point %1 and %2 must be different; fixed"
+msgstr "点 %1 と %2 の v 座標は異なっていなければなりません。修正しました。"
+
+#: pmpovrayparser.cpp:3246
+msgid "The v coordinates must be strictly increasing; fixed"
+msgstr "v 座標は厳密に増加していなければなりません。修正しました。"
+
+#: pmpovrayparser.cpp:3300
+msgid "The east-west exponent must be greater than 0.001"
+msgstr "east-west 指数は 0.001 より大きくなければなりません"
+
+#: pmpovrayparser.cpp:3305
+msgid "The north-south exponent must be greater than 0.001"
+msgstr "north-south 指数は 0.001 より大きくなければなりません"
+
+#: pmpovrayparser.cpp:3376
+msgid "Wrong number of matrix values."
+msgstr "誤った数の行列値"
+
+#: pmpovrayparser.cpp:3748 pmpovrayparser.cpp:4413 pmpovrayparser.cpp:4485
+#: pmpovrayparser.cpp:4543 pmpovrayparser.cpp:4599 pmpovrayparser.cpp:4652
+#: pmpovrayparser.cpp:4952 pmpovrayparser.cpp:5008 pmpovrayparser.cpp:5373
+#: pmpovrayparser.cpp:5490 pmpovrayparser.cpp:5526 pmpovrayparser.cpp:5634
+#: pmpovrayparser.cpp:5760 pmpovrayparser.cpp:5888 pmpovrayparser.cpp:5924
+#: pmpovrayparser.cpp:6012 pmpovrayparser.cpp:6158 pmpovrayparser.cpp:6648
+msgid "Wrong declare type"
+msgstr "誤った宣言タイプ"
+
+#: pmpovrayparser.cpp:3846 pmpovrayparser.cpp:4742 pmpovrayparser.cpp:4868
+#: pmpovrayparser.cpp:5102
+msgid "Expecting a file name."
+msgstr "ファイル名のみ指定できます。"
+
+#: pmpovrayparser.cpp:4222
+msgid "Expecting a warp type"
+msgstr "ゆがみのタイプのみ指定できます。"
+
+#: pmpovrayparser.cpp:4734 pmpovrayparser.cpp:4860 pmpovrayparser.cpp:5094
+msgid "Unknown bitmap type"
+msgstr "未知のビットマップタイプ"
+
+#: pmpovrayparser.cpp:6247
+msgid "Using Old Reflection Syntax"
+msgstr "古い反射計算法を用いる"
+
+#: pmpovrayparser.cpp:6618
+msgid "One graphical object expected"
+msgstr "グラフィカルオブジェクトが 1 つ必要です"
+
+#: pmpovrayrenderwidget.cpp:72
+msgid ""
+"Can't render an empty scene.\n"
+msgstr ""
+"空のシーンは描画できません。\n"
+
+#: pmpovrayrenderwidget.cpp:82
+msgid ""
+"Couldn't write the scene to a temp file.\n"
+msgstr ""
+"シーンを一時ファイルに書き込めませんでした。\n"
+
+#: pmpovrayrenderwidget.cpp:141
+msgid ""
+"Couldn't call povray.\n"
+"Please check your installation or set another povray command."
+msgstr ""
+"povray を呼び出せませんでした。\n"
+"インストールを確認するか、他の povray コマンドを指定してください。"
+
+#: pmpovraysettings.cpp:50
+msgid "Povray Command"
+msgstr "Povray コマンド"
+
+#: pmpovraysettings.cpp:54
+msgid "Command:"
+msgstr "コマンド:"
+
+#: pmpovraysettings.cpp:64
+msgid "Povray User Documentation"
+msgstr "Povray ユーザマニュアル"
+
+#: pmpovraysettings.cpp:68
+msgid "Path:"
+msgstr "パス:"
+
+#: pmpovraysettings.cpp:78
+msgid "Version:"
+msgstr "バージョン:"
+
+#: pmpovraysettings.cpp:87
+msgid "Library Paths"
+msgstr "ライブラリのパス"
+
+#: pmpovraysettings.cpp:97
+msgid "Add..."
+msgstr "追加..."
+
+#: pmpovraysettings.cpp:104 pmrendermodesdialog.cpp:61
+msgid "Edit..."
+msgstr "編集..."
+
+#: pmpovraysettings.cpp:108 pmrendermodesdialog.cpp:63
+msgid "Up"
+msgstr "上"
+
+#: pmpovraysettings.cpp:111 pmrendermodesdialog.cpp:65
+msgid "Down"
+msgstr "下"
+
+#: pmpovraysettings.cpp:190
+msgid "Povray only supports up to 20 library paths."
+msgstr "Povray は 20 個までのライブラリパスを指定できます。"
+
+#: pmpovraysettings.cpp:207 pmpovraysettings.cpp:265
+msgid "The list of library paths already contains this path."
+msgstr "ライブラリパスのリストにこのパスは既に含まれています。"
+
+#: pmpovraywidget.cpp:70
+msgid "Suspend"
+msgstr "一時停止"
+
+#: pmpovraywidget.cpp:73
+msgid "Resume"
+msgstr "再開"
+
+#: pmpovraywidget.cpp:175
+msgid "running"
+msgstr "実行中"
+
+#: pmpovraywidget.cpp:211
+msgid "suspended"
+msgstr "一時停止中"
+
+#: pmpovraywidget.cpp:257
+msgid ""
+"Unknown image format.\n"
+"Please enter a valid suffix."
+msgstr ""
+"未知の画像フォーマット。\n"
+"正しい拡張子を指定してください。"
+
+#: pmpovraywidget.cpp:264
+msgid "Format is not supported for writing."
+msgstr "フォーマットは書き込み用にサポートされていません。"
+
+#: pmpovraywidget.cpp:305
+msgid ""
+"Couldn't correctly write the image.\n"
+"Wrong image format?"
+msgstr ""
+"イメージを正しく書き込めませんでした。\n"
+"画像フォーマットが間違っていませんか?"
+
+#: pmpovraywidget.cpp:309
+msgid ""
+"Couldn't write the image.\n"
+"Permission denied."
+msgstr ""
+"イメージを書き込めませんでした。\n"
+"許可がありません。"
+
+#: pmpovraywidget.cpp:331
+msgid "finished"
+msgstr "完了"
+
+#: pmpovraywidget.cpp:336
+msgid ""
+"Povray exited abnormally.\n"
+"See the povray output for details."
+msgstr ""
+"povray は異常終了しました。\n"
+"詳細は povray の出力を参照してください。"
+
+#: pmpovraywidget.cpp:408
+msgid "running, %1 pixels/second"
+msgstr "実行中 %1 ピクセル/秒"
+
+#: pmpreviewsettings.cpp:45
+msgid "Size:"
+msgstr "サイズ:"
+
+#: pmpreviewsettings.cpp:50
+msgid "Gamma:"
+msgstr "ガンマ:"
+
+#: pmpreviewsettings.cpp:55
+msgid "Rendered Objects"
+msgstr "描画されるオブジェクト"
+
+#: pmpreviewsettings.cpp:66
+msgid "Wall"
+msgstr "壁"
+
+#: pmpreviewsettings.cpp:70
+msgid "Enable wall"
+msgstr "壁を有効に"
+
+#: pmpreviewsettings.cpp:73 pmpreviewsettings.cpp:88
+msgid "Color 1:"
+msgstr "色 1:"
+
+#: pmpreviewsettings.cpp:76 pmpreviewsettings.cpp:91
+msgid "Color 2:"
+msgstr "色 2:"
+
+#: pmpreviewsettings.cpp:81
+msgid "Floor"
+msgstr "床"
+
+#: pmpreviewsettings.cpp:85
+msgid "Enable floor"
+msgstr "床を有効に"
+
+#: pmpreviewsettings.cpp:96 pmrendermodesdialog.cpp:321
+msgid "Antialiasing"
+msgstr "アンチエイリアス"
+
+#: pmpreviewsettings.cpp:100
+msgid "Enable antialiasing"
+msgstr "アンチエイリアスを有効に"
+
+#: pmpreviewsettings.cpp:181
+msgid "At least one object has to be selected."
+msgstr "少なくとも 1 つのオブジェクトが選択されていなければなりません。"
+
+#: pmprism.cpp:189
+msgid "prism"
+msgstr "プリズム"
+
+#: pmprism.cpp:626
+msgid "Height 1"
+msgstr "高さ 1"
+
+#: pmprism.cpp:630
+msgid "Height 2"
+msgstr "高さ 2"
+
+#: pmprism.cpp:648 pmprism.cpp:681
+msgid "Point %1.%2"
+msgstr "点 %1.%2"
+
+#: pmprismedit.cpp:62
+msgid "Sweep type:"
+msgstr "スイープタイプ:"
+
+#: pmprismedit.cpp:64
+msgid "Linear Sweep"
+msgstr "線形スイープ"
+
+#: pmprismedit.cpp:65
+msgid "Conic Sweep"
+msgstr "円錐スイープ"
+
+#: pmprismedit.cpp:75
+msgid "Height 1:"
+msgstr "高さ 1:"
+
+#: pmprismedit.cpp:80
+msgid "Height 2:"
+msgstr "高さ 2:"
+
+#: pmprismedit.cpp:209
+msgid "Sub prism %1:"
+msgstr "サブプリズム %1:"
+
+#: pmprismedit.cpp:222
+msgid "Add sub prism"
+msgstr "サブプリズムの追加"
+
+#: pmprismedit.cpp:232
+msgid "Remove sub prism"
+msgstr "サブプリズムの削除"
+
+#: pmprismedit.cpp:271
+msgid "New sub prism"
+msgstr "新規サブプリズム"
+
+#: pmprismedit.cpp:283
+msgid "Append sub prism"
+msgstr "サブプリズムを追加"
+
+#: pmprismedit.cpp:403
+msgid "Linear splines need at least 3 points."
+msgstr "一次スプラインには少なくとも 3 個の点が必要です。"
+
+#: pmprismedit.cpp:411
+msgid "Quadratic splines need at least 4 points."
+msgstr "二次スプラインには少なくとも 4 個の点が必要です。"
+
+#: pmprismedit.cpp:419
+msgid "Cubic splines need at least 5 points."
+msgstr "三次スプラインには少なくとも 5 個の点が必要です。"
+
+#: pmprismedit.cpp:427
+msgid "Bezier splines need 3 points for each segment."
+msgstr "ベジエ曲線には各セグメントごとに 3 個の点が必要です。"
+
+#: pmprismedit.cpp:555
+msgid "Sub prisms do not work with bezier splines in POV-Ray 3.1."
+msgstr "POV-Ray 3.1 ではベジエスプラインの時にはサブプリズムは使えません。"
+
+#: pmprojectedthrough.cpp:49
+msgid "projected through"
+msgstr "投影"
+
+#: pmprototypemanager.cpp:114 pmprototypemanager.cpp:115
+msgid "object declaration"
+msgstr "オブジェクト宣言"
+
+#: pmprototypemanager.cpp:116 pmprototypemanager.cpp:133
+msgid "texture declaration"
+msgstr "テクスチャ宣言"
+
+#: pmprototypemanager.cpp:117
+msgid "pigment declaration"
+msgstr "ピグメント宣言"
+
+#: pmprototypemanager.cpp:118
+msgid "normal declaration"
+msgstr "法線宣言"
+
+#: pmprototypemanager.cpp:119
+msgid "finish declaration"
+msgstr "フィニッシュ宣言"
+
+#: pmprototypemanager.cpp:120
+msgid "texture map declaration"
+msgstr "テクスチャマップ宣言"
+
+#: pmprototypemanager.cpp:121
+msgid "pigment map declaration"
+msgstr "ピグメントマップ宣言"
+
+#: pmprototypemanager.cpp:122
+msgid "color map declaration"
+msgstr "カラーマップ宣言"
+
+#: pmprototypemanager.cpp:123
+msgid "normal map declaration"
+msgstr "法線マップ宣言"
+
+#: pmprototypemanager.cpp:124
+msgid "slope map declaration"
+msgstr "スロープマップ宣言"
+
+#: pmprototypemanager.cpp:125
+msgid "density map declaration"
+msgstr "密度マップ宣言"
+
+#: pmprototypemanager.cpp:126
+msgid "interior declaration"
+msgstr "インテリア宣言"
+
+#: pmprototypemanager.cpp:127
+msgid "media declaration"
+msgstr "メディア宣言"
+
+#: pmprototypemanager.cpp:128
+msgid "sky sphere declaration"
+msgstr "天球 (sky sphere) 宣言"
+
+#: pmprototypemanager.cpp:129
+msgid "rainbow declaration"
+msgstr "虹 (rainbow) 宣言"
+
+#: pmprototypemanager.cpp:130
+msgid "fog declaration"
+msgstr "霧 (fog) 宣言"
+
+#: pmprototypemanager.cpp:131
+msgid "material declaration"
+msgstr "マテリアル宣言"
+
+#: pmprototypemanager.cpp:132
+msgid "density declaration"
+msgstr "密度宣言"
+
+#: pmquickcolor.cpp:57
+msgid "quick color"
+msgstr "クイックカラー"
+
+#: pmradiosity.cpp:141
+msgid "radiosity"
+msgstr "ラジオシティ"
+
+#: pmradiosityedit.cpp:54
+msgid "Always sample"
+msgstr "常にサンプリング"
+
+#: pmradiosityedit.cpp:87
+msgid "Maximum sample:"
+msgstr "最大サンプリング:"
+
+#: pmradiosityedit.cpp:111
+msgid "Pretrace start:"
+msgstr "プレトレース開始:"
+
+#: pmradiosityedit.cpp:117
+msgid "Pretrace end:"
+msgstr "プレトレース終了:"
+
+#: pmrainbow.cpp:144
+msgid "rainbow"
+msgstr "虹"
+
+#: pmrainbowedit.cpp:83
+msgid "Arc angle:"
+msgstr "弧の角度:"
+
+#: pmrainbowedit.cpp:88
+msgid "Falloff angle:"
+msgstr "減衰していく角度:"
+
+#: pmrainbowedit.cpp:204
+msgid "Arc angle is smaller than falloff angle in rainbow."
+msgstr "虹の弧の角度が、減衰範囲の角度より小さいです。"
+
+#: pmrainbowedit.cpp:210
+msgid "Direction vector is zero."
+msgstr "方向ベクトルがゼロです。"
+
+#: pmrainbowedit.cpp:216
+msgid "Up vector is zero."
+msgstr "Up ベクトルがゼロです。"
+
+#: pmrainbowedit.cpp:223
+msgid "Direction and up vectors are co-linear."
+msgstr "方向および Up ベクトルが同じ向きです。"
+
+#: pmraw.cpp:59
+msgid "raw povray"
+msgstr "povray コード"
+
+#: pmrawedit.cpp:38
+msgid "Povray code:"
+msgstr "Povray コード:"
+
+#: pmrendermanager.cpp:1317
+msgid "not supported"
+msgstr "サポートされていません"
+
+#: pmrendermanager.cpp:1320
+msgid "approximated"
+msgstr "近似"
+
+#: pmrendermanager.cpp:1517
+msgid "left"
+msgstr "左"
+
+#: pmrendermanager.cpp:1520
+msgid "right"
+msgstr "右"
+
+#: pmrendermanager.cpp:1523
+msgid "bottom"
+msgstr "下"
+
+#: pmrendermanager.cpp:1526
+msgid "top"
+msgstr "上"
+
+#: pmrendermanager.cpp:1529
+msgid "front"
+msgstr "正面"
+
+#: pmrendermanager.cpp:1532
+msgid "back"
+msgstr "背面"
+
+#: pmrendermode.cpp:51
+msgid "New mode"
+msgstr "新規モード"
+
+#: pmrendermodesdialog.cpp:228
+msgid "0, 1: Quick colors, full ambient lighting only"
+msgstr "0, 1: クイックカラー、完全な環境光のみ"
+
+#: pmrendermodesdialog.cpp:229
+msgid "2, 3: Show specified diffuse and ambient light"
+msgstr "2, 3: 特定の拡散反射率と環境光のみ表示"
+
+#: pmrendermodesdialog.cpp:230
+msgid "4: Render shadows, but no extended lights"
+msgstr "4: 影を描画、ただし拡散光なし"
+
+#: pmrendermodesdialog.cpp:231
+msgid "5: Render shadows, including extended lights"
+msgstr "5: 影を描画、拡散光を含む"
+
+#: pmrendermodesdialog.cpp:232
+msgid "6, 7: Compute texture patterns"
+msgstr "6, 7: テクスチャパターンを計算"
+
+#: pmrendermodesdialog.cpp:233
+msgid "8: Compute reflected, refracted, and transmitted rays"
+msgstr "8: 光の反射、屈折、透過を計算"
+
+#: pmrendermodesdialog.cpp:234
+msgid "9: Compute media"
+msgstr "9: メディアを計算"
+
+#: pmrendermodesdialog.cpp:235
+msgid "10: Compute radiosity but no media"
+msgstr "10: ラジオシティを計算するが、メディアは計算しない"
+
+#: pmrendermodesdialog.cpp:236
+msgid "11: Compute radiosity and media"
+msgstr "11: ラジオシティとメディアを計算"
+
+#: pmrendermodesdialog.cpp:269
+msgid "Size"
+msgstr "サイズ"
+
+#: pmrendermodesdialog.cpp:284
+msgid "Subsection"
+msgstr "サブセクション"
+
+#: pmrendermodesdialog.cpp:289
+msgid "Start column:"
+msgstr "開始列:"
+
+#: pmrendermodesdialog.cpp:293
+msgid "End column:"
+msgstr "終了列:"
+
+#: pmrendermodesdialog.cpp:297
+msgid "Start row:"
+msgstr "開始行:"
+
+#: pmrendermodesdialog.cpp:301
+msgid "End row:"
+msgstr "終了行:"
+
+#: pmrendermodesdialog.cpp:311
+msgid "Quality"
+msgstr "画質"
+
+#: pmrendermodesdialog.cpp:315
+msgid "Quality:"
+msgstr "画質:"
+
+#: pmrendermodesdialog.cpp:329
+msgid "Non Recursive"
+msgstr "再帰しない"
+
+#: pmrendermodesdialog.cpp:330
+msgid "Recursive"
+msgstr "再帰"
+
+#: pmrendermodesdialog.cpp:357
+msgid "Output"
+msgstr "出力"
+
+#: pmrendermodesdialog.cpp:360
+msgid "Alpha"
+msgstr "アルファ"
+
+#: pmrendermodesdialog.cpp:449
+msgid "Please enter a description for the render mode."
+msgstr "レンダーモードの説明を入力してください。"
+
+#: pmrotate.cpp:56
+msgid "rotate"
+msgstr "回転"
+
+#: pmrotatecontrolpoint.cpp:28
+msgid "Rotation"
+msgstr "回転"
+
+#: pmscale.cpp:56
+msgid "scale"
+msgstr "拡大・縮小"
+
+#: pmscanner.cpp:579
+msgid "Unexpected character '%1' after \"%2\""
+msgstr "\"%2\" の後に予期しない文字 '%1'"
+
+#: pmscanner.cpp:582
+msgid "Unexpected character %1 after \"%2\""
+msgstr "\"%2\" の後に予期しない文字 %1"
+
+#: pmscanner.cpp:626
+msgid "Function statement not terminated"
+msgstr "関数が終了していません"
+
+#: pmscanner.cpp:931
+msgid "Unknown directive"
+msgstr "未知のディレクティブ"
+
+#: pmscanner.cpp:953 pmscanner.cpp:982
+msgid "String not terminated"
+msgstr "文字列が終了していません"
+
+#: pmscanner.cpp:1069 pmscanner.cpp:1091 pmscanner.cpp:1123 pmscanner.cpp:1174
+msgid "Comment not terminated"
+msgstr "コメントが終了していません"
+
+#: pmscanner.cpp:1226 pmscanner.cpp:1269 pmscanner.cpp:1295
+msgid "Raw povray not terminated"
+msgstr "povray コードが終了していません"
+
+#: pmscene.cpp:52
+msgid "scene"
+msgstr "シーン"
+
+#: pmsettingsdialog.cpp:63
+msgid "Povray"
+msgstr "Povray"
+
+#: pmsettingsdialog.cpp:64
+msgid "Povray Options"
+msgstr "Povray オプション"
+
+#. i18n: file kpovmodelerui.rc line 295
+#: pmsettingsdialog.cpp:70 pmsettingsdialog.cpp:78 pmsettingsdialog.cpp:87
+#: pmsettingsdialog.cpp:95 rc.cpp:96
+#, no-c-format
+msgid "Graphical View"
+msgstr "グラフィックビュー"
+
+#: pmsettingsdialog.cpp:71
+msgid "OpenGL"
+msgstr "OpenGL"
+
+#: pmsettingsdialog.cpp:72
+msgid "OpenGL Display Settings"
+msgstr "OpenGL 表示設定"
+
+#: pmsettingsdialog.cpp:80
+msgid "Colors"
+msgstr "色"
+
+#: pmsettingsdialog.cpp:81
+msgid "Color Settings"
+msgstr "色の設定"
+
+#: pmsettingsdialog.cpp:88
+msgid "Grid"
+msgstr "グリッド"
+
+#: pmsettingsdialog.cpp:89
+msgid "Grid Settings"
+msgstr "グリッドの設定"
+
+#: pmsettingsdialog.cpp:96 pmtreeview.cpp:59
+msgid "Objects"
+msgstr "オブジェクト"
+
+#: pmsettingsdialog.cpp:97
+msgid "Display Settings for Objects"
+msgstr "オブジェクトの表示設定"
+
+#: pmsettingsdialog.cpp:103
+msgid "Properties View"
+msgstr "プロパティビュー"
+
+#: pmsettingsdialog.cpp:105
+msgid "Texture Preview"
+msgstr "テクスチャプレビュー"
+
+#: pmsettingsdialog.cpp:106
+msgid "Display Settings for Texture Previews"
+msgstr "テクスチャプレビューの表示設定"
+
+#: pmsettingsdialog.cpp:113
+msgid "Display Settings for View Layouts"
+msgstr "ビューレイアウトの表示設定"
+
+#: pmsettingsdialog.cpp:120
+msgid "Object Libraries"
+msgstr "オブジェクトライブラリ"
+
+#: pmsettingsdialog.cpp:121
+msgid "Display Settings for Object Libraries"
+msgstr "オブジェクトライブラリの表示設定"
+
+#: pmsettingsdialog.cpp:129
+msgid "Plugins"
+msgstr "プラグイン"
+
+#: pmsettingsdialog.cpp:130
+msgid "Plugin Settings"
+msgstr "プラグインの設定"
+
+#: pmshell.cpp:111
+msgid "Show &Path"
+msgstr "パスを表示(&P)"
+
+#: pmshell.cpp:114
+msgid "Hide &Path"
+msgstr "パスを隠す(&P)"
+
+#: pmshell.cpp:127
+msgid "New Top View"
+msgstr "新規上ビュー"
+
+#: pmshell.cpp:130
+msgid "New Bottom View"
+msgstr "新規下ビュー"
+
+#: pmshell.cpp:133
+msgid "New Left View"
+msgstr "新規左ビュー"
+
+#: pmshell.cpp:136
+msgid "New Right View"
+msgstr "新規右ビュー"
+
+#: pmshell.cpp:139
+msgid "New Front View"
+msgstr "新規正面ビュー"
+
+#: pmshell.cpp:142
+msgid "New Back View"
+msgstr "新規背面ビュー"
+
+#: pmshell.cpp:145
+msgid "New Camera View"
+msgstr "新規カメラビュー"
+
+#: pmshell.cpp:149
+msgid "New Object Tree"
+msgstr "新規オブジェクトツリー"
+
+#: pmshell.cpp:152
+msgid "New Properties View"
+msgstr "新規プロパティビュー"
+
+#: pmshell.cpp:157
+msgid "New Library Browser"
+msgstr "新規ライブラリブラウザ"
+
+#: pmshell.cpp:163
+msgid "View Layouts"
+msgstr "ビューレイアウト"
+
+#: pmshell.cpp:170
+msgid "Save View Layout..."
+msgstr "ビューレイアウトの保存..."
+
+#: pmshell.cpp:405 pmshell.cpp:438
+msgid "Povray Modeler Files (*.kpm)"
+msgstr "Povray モデラーファイル (*.kpm)"
+
+#: pmshell.cpp:406 pmshell.cpp:439
+msgid "All Files"
+msgstr "すべてのファイル"
+
+#: pmshell.cpp:426
+msgid "No changes need to be saved"
+msgstr "保存すべき変更はありません"
+
+#: pmshell.cpp:459
+msgid "Couldn't save the file."
+msgstr "ファイルを保存できませんでした。"
+
+#: pmshell.cpp:601 pmviewlayoutmanager.cpp:227
+msgid "unknown"
+msgstr "未知"
+
+#: pmshell.cpp:652
+msgid ""
+"A file with this name already exists.\n"
+"Do you want to overwrite it?"
+msgstr ""
+"この名前のファイルは既に存在します。\n"
+"上書きしますか?"
+
+#: pmshell.cpp:652
+msgid "Overwrite"
+msgstr "上書き"
+
+#: pmskysphere.cpp:69
+msgid "skysphere"
+msgstr "天球"
+
+#: pmslope.cpp:57
+msgid "slope"
+msgstr "スロープ"
+
+#: pmslopeedit.cpp:51
+msgid "Slope:"
+msgstr "スロープ:"
+
+#: pmsolidcolor.cpp:55
+msgid "solid color"
+msgstr "単色"
+
+#: pmsolidobjectedit.cpp:34 pmwarpedit.cpp:111
+msgid "Inverse"
+msgstr "反転"
+
+#: pmsolidobjectedit.cpp:35
+msgid "Hollow"
+msgstr "中空"
+
+#: pmsor.cpp:140
+msgid "surface of revolution"
+msgstr "回転面"
+
+#: pmsor.cpp:435
+msgid "Point %1 (yz)"
+msgstr "点 %1 (yz)"
+
+#: pmsoredit.cpp:144
+msgid "The surface of revolution object needs at least 4 points."
+msgstr "回転面オブジェクトには少なくとも 4 個の点がなければなりません。"
+
+#: pmsoredit.cpp:162
+msgid "The v coordinate of point %1 and %2 must be different."
+msgstr "v 座標の点 %1 と %2 は異なっていなければなりません。"
+
+#: pmsoredit.cpp:174
+msgid "The v coordinates must be strictly increasing."
+msgstr "v 座標は厳密に増加していなければなりません。"
+
+#: pmsphere.cpp:71
+msgid "sphere"
+msgstr "球"
+
+#: pmspheresweep.cpp:156
+msgid "sphere sweep"
+msgstr "球スイープ"
+
+#: pmspheresweep.cpp:437
+#, c-format
+msgid "Center %1"
+msgstr "中心 %1"
+
+#: pmspheresweep.cpp:441
+msgid "Radius %1 (x)"
+msgstr "半径 %1 (x)"
+
+#: pmspheresweep.cpp:445
+msgid "Radius %1 (y)"
+msgstr "半径 %1 (y)"
+
+#: pmspheresweep.cpp:449
+msgid "Radius %1 (z)"
+msgstr "半径 %1 (z)"
+
+#: pmspheresweep.cpp:521
+msgid "Add Sphere"
+msgstr "球を追加"
+
+#: pmspheresweep.cpp:525
+msgid "Remove Sphere"
+msgstr "球を削除"
+
+#: pmspheresweepedit.cpp:51
+msgid "B-Spline"
+msgstr "B-スプライン"
+
+#: pmspheresweepedit.cpp:62
+msgid "Spheres:"
+msgstr "球:"
+
+#: pmspheresweepedit.cpp:88
+msgid "Tolerance"
+msgstr "許容"
+
+#: pmspheresweepedit.cpp:221
+msgid "B-splines need at least 4 points."
+msgstr "B-スプラインには少なくとも 4 個の点が必要です。"
+
+#: pmsqe.cpp:66
+msgid "superquadric ellipsoid"
+msgstr "超二次楕円体面"
+
+#: pmsqeedit.cpp:42
+msgid "Exponents:"
+msgstr "指数:"
+
+#: pmsqeedit.cpp:46
+msgid "East-west:"
+msgstr "East-west:"
+
+#: pmsqeedit.cpp:48
+msgid "North-south:"
+msgstr "North-south:"
+
+#: pmtext.cpp:71
+msgid "text"
+msgstr "テキスト"
+
+#: pmtextedit.cpp:43
+msgid "Font:"
+msgstr "フォント:"
+
+#: pmtextedit.cpp:51
+msgid "Text:"
+msgstr "テキスト:"
+
+#: pmtexture.cpp:72
+msgid "texture"
+msgstr "テクスチャ"
+
+#: pmtexturemap.cpp:367
+msgid "texture map"
+msgstr "テクスチャマップ"
+
+#: pmtexturemap.cpp:413
+msgid "pigment map"
+msgstr "ピグメントマップ"
+
+#: pmtexturemap.cpp:459
+msgid "color map"
+msgstr "カラーマップ"
+
+#: pmtexturemap.cpp:505
+msgid "normal map"
+msgstr "法線マップ"
+
+#: pmtexturemap.cpp:551
+msgid "slope map"
+msgstr "スロープマップ"
+
+#: pmtexturemap.cpp:597
+msgid "density map"
+msgstr "密度マップ"
+
+#: pmtexturemapedit.cpp:39
+msgid "Map values:"
+msgstr "マップ値:"
+
+#: pmtexturemapedit.cpp:40
+msgid "(No Child Objects)"
+msgstr "(子オブジェクトなし)"
+
+#: pmtexturemapedit.cpp:41
+msgid "(Pure Link)"
+msgstr "(純リンク)"
+
+#: pmtexturemapedit.cpp:142
+msgid "The map values have to be increasing."
+msgstr "マップ値は増加していなければなりません。"
+
+#: pmtorus.cpp:74
+msgid "torus"
+msgstr "トーラス"
+
+#: pmtorus.cpp:155
+msgid "Major radius (x)"
+msgstr "主半径 (x)"
+
+#: pmtorus.cpp:159
+msgid "Major radius (z)"
+msgstr "主半径 (z)"
+
+#: pmtorus.cpp:165
+msgid "Minor radius (y)"
+msgstr "副半径 (y)"
+
+#: pmtorus.cpp:168
+msgid "Minor radius (z)"
+msgstr "副半径 (z)"
+
+#: pmtorusedit.cpp:48
+msgid "Minor radius:"
+msgstr "副半径:"
+
+#: pmtorusedit.cpp:50 pmwarpedit.cpp:153
+msgid "Major radius:"
+msgstr "主半径:"
+
+#: pmtranslate.cpp:55
+msgid "translate"
+msgstr "移動"
+
+#: pmtranslatecontrolpoint.cpp:25
+msgid "Translation"
+msgstr "移動"
+
+#: pmtreeview.cpp:52 pmtreeview.cpp:817
+msgid "Object Tree"
+msgstr "オブジェクトツリー"
+
+#: pmtriangle.cpp:195
+msgid "smooth triangle"
+msgstr "三角形を平滑化"
+
+#: pmtriangle.cpp:196
+msgid "triangle"
+msgstr "三角形"
+
+#: pmtriangle.cpp:456
+msgid "Point 1"
+msgstr "点 1"
+
+#: pmtriangle.cpp:460
+msgid "Normal 1"
+msgstr "法線 1"
+
+#: pmtriangle.cpp:463
+msgid "Point 2"
+msgstr "点 2"
+
+#: pmtriangle.cpp:467
+msgid "Normal 2"
+msgstr "法線 2"
+
+#: pmtriangle.cpp:470
+msgid "Point 3"
+msgstr "点 3"
+
+#: pmtriangle.cpp:474
+msgid "Normal 3"
+msgstr "法線 3"
+
+#: pmtriangleedit.cpp:58
+msgid "Point %1:"
+msgstr "点 %1:"
+
+#: pmtriangleedit.cpp:65
+msgid "Normal %1:"
+msgstr "法線 %1:"
+
+#: pmtriangleedit.cpp:72
+msgid "UV vector %1:"
+msgstr "UV ベクトル %1:"
+
+#: pmtriangleedit.cpp:79
+msgid "Invert Normal Vectors"
+msgstr "法線ベクトルを反転"
+
+#: pmtriangleedit.cpp:236
+msgid "Please enter a valid triangle."
+msgstr "正しい三角形を指定してください。"
+
+#: pmtriangleedit.cpp:256
+msgid "All normal vectors have to point to the same side of the triangle."
+msgstr "すべての法線ベクトルは三角形の同じ側を指していなければなりません。"
+
+#: pmunknownview.cpp:28
+msgid "Unknown view type \"%1\""
+msgstr "未知のビュータイプ \"%1\""
+
+#: pmviewlayoutmanager.cpp:151 pmviewlayoutmanager.cpp:225
+msgid "Unknown dock position."
+msgstr "未知のドッキング位置"
+
+#: pmviewlayoutmanager.cpp:208
+msgid "Unknown view type."
+msgstr "未知のビュータイプ"
+
+#: pmviewlayoutmanager.cpp:713 pmviewlayoutmanager.cpp:752
+msgid "Could not open the view layouts file."
+msgstr "ビューレイアウトファイルを開けませんでした。"
+
+#: pmviewlayoutmanager.cpp:746
+msgid "View layouts not found."
+msgstr "ビューレイアウトが見つかりません。"
+
+#: pmviewlayoutmanager.cpp:871
+msgid "Save View Layout"
+msgstr "ビューレイアウトを保存"
+
+#: pmviewlayoutmanager.cpp:882
+msgid "Enter view layout name:"
+msgstr "ビューレイアウトの名前を入力してください:"
+
+#: pmwarp.cpp:106
+msgid "warp"
+msgstr "ゆがみ"
+
+#: pmwarpedit.cpp:46
+msgid "Warp type:"
+msgstr "ゆがみのタイプ:"
+
+#: pmwarpedit.cpp:48
+msgid "Repeat"
+msgstr "繰り返し"
+
+#: pmwarpedit.cpp:49
+msgid "Black Hole"
+msgstr "ブラックホール"
+
+#: pmwarpedit.cpp:72
+msgid "Flip:"
+msgstr "点滅:"
+
+#: pmwarpedit.cpp:101
+msgid "Repeat:"
+msgstr "繰り返し:"
+
+#: pmwarpedit.cpp:142
+msgid "Orientation:"
+msgstr "原点:"
+
+#: pmwarpedit.cpp:149
+msgid "Distance exponent:"
+msgstr "距離:"
+
+#: pmxmlparser.cpp:64
+msgid "Could not load the documents data!"
+msgstr "ファイルのデータをロードできませんでした。"
+
+#: pmxmlparser.cpp:96
+msgid ""
+"This document was created with a newer version of KPovModeler. The whole "
+"document may not be loaded correctly."
+msgstr "このファイルは新しい KPovModeler によって作成されています。すべての内容が正しくはロードできないかもしれません。"
+
+#: pmxmlparser.cpp:114 pmxmlparser.cpp:175
+msgid "Wrong top level tag"
+msgstr "誤ったトップレベルタグ"
+
+#: pmxmlparser.cpp:146
+#, c-format
+msgid "Unknown object %1"
+msgstr "未知のオブジェクト %1"
+
+#. i18n: file kpovmodelershell.rc line 50
+#: rc.cpp:24
+#, no-c-format
+msgid "Library Toolbar"
+msgstr "ライブラリツールバー"
+
+#. i18n: file kpovmodelerui.rc line 18
+#: rc.cpp:33
+#, no-c-format
+msgid ""
+"_: Insert menu\n"
+"&Insert"
+msgstr "挿入(&I)"
+
+#. i18n: file kpovmodelerui.rc line 37
+#: rc.cpp:36 rc.cpp:72
+#, no-c-format
+msgid "Finite Solid Primitives"
+msgstr "有限単体プリミティブ"
+
+#. i18n: file kpovmodelerui.rc line 60
+#: rc.cpp:39
+#, no-c-format
+msgid "Finite Patch Primitives"
+msgstr "有限パッチプリミティブ"
+
+#. i18n: file kpovmodelerui.rc line 66
+#: rc.cpp:42
+#, no-c-format
+msgid "Infinite Solid Primitives"
+msgstr "無限単体プリミティブ"
+
+#. i18n: file kpovmodelerui.rc line 70
+#: rc.cpp:45 rc.cpp:75
+#, no-c-format
+msgid "Constructive Solid Geometry"
+msgstr "構成的立体幾何 (CSG)"
+
+#. i18n: file kpovmodelerui.rc line 117
+#: rc.cpp:60 rc.cpp:81
+#, no-c-format
+msgid "Atmospheric Effects"
+msgstr "大気効果"
+
+#. i18n: file kpovmodelerui.rc line 123
+#: rc.cpp:63 rc.cpp:87
+#, no-c-format
+msgid "Transformations"
+msgstr "変形"
+
+#. i18n: file kpovmodelerui.rc line 207
+#: rc.cpp:78
+#, no-c-format
+msgid "Infinite and Patch Primitives"
+msgstr "無限パッチプリミティブ"
+
+#. i18n: file kpovmodelerui.rc line 223
+#: rc.cpp:84
+#, no-c-format
+msgid "Misc Objects"
+msgstr "その他のオブジェクト"
+
+#. i18n: file kpovmodelerui.rc line 289
+#: rc.cpp:93
+#, no-c-format
+msgid "Povray Rendering"
+msgstr "Povray レンダリング"