diff options
Diffstat (limited to 'tde-i18n-nl/docs/kdegames/kjumpingcube/index.docbook')
-rw-r--r-- | tde-i18n-nl/docs/kdegames/kjumpingcube/index.docbook | 662 |
1 files changed, 662 insertions, 0 deletions
diff --git a/tde-i18n-nl/docs/kdegames/kjumpingcube/index.docbook b/tde-i18n-nl/docs/kdegames/kjumpingcube/index.docbook new file mode 100644 index 00000000000..35656fc111e --- /dev/null +++ b/tde-i18n-nl/docs/kdegames/kjumpingcube/index.docbook @@ -0,0 +1,662 @@ +<?xml version="1.0" ?> +<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [ + <!ENTITY kappname "&kjumpingcube;"> + <!ENTITY package "kdegames"> + <!ENTITY % addindex "IGNORE"> + <!ENTITY % Dutch "INCLUDE" +> <!-- change language only here --> +]> +<book lang="&language;"> + +<bookinfo> +<title +>Het handboek van &kjumpingcube;</title> + +<authorgroup> +<author +><firstname +>Matthias</firstname +> <surname +>Kiefer</surname +> <affiliation +> <address +><email +>matthias.kiefer@gmx.de</email +></address> +</affiliation> +</author> +</authorgroup> + +<copyright> +<year +>1999</year> +<year +>2000</year> +<holder +>Matthias Kiefer</holder> +</copyright> + +&Niels.Reedijk;&Rinse.Devries;&Sander.Koning; + +<legalnotice +>&FDLNotice;</legalnotice> + +<date +>2003-11-06</date> +<releaseinfo +>1.1</releaseinfo> + +<abstract +><para +>&kjumpingcube; is een eenvoudig tactisch spel dat u tegen een vriend of de computer kunt spelen.</para> +</abstract> + +<keywordset> +<keyword +>KDE</keyword> +<keyword +>KJumpingCube</keyword> +<keyword +>kdegames</keyword> +<keyword +>spel</keyword> +<keyword +>strategie</keyword> +</keywordset> + +</bookinfo> + + +<chapter id="introduction"> +<title +>Inleiding</title> + +<para +>&kjumpingcube; is een eenvoudig tactisch spel. U kunt het tegen de computer spelen of tegen een vriend. Het speelveld bestaat uit vierkanten die de ogen van een dobbelsteen bevatten. Door op de vierkanten te klikken kunt u het aantal ogen verhogen, en als deze een maximum bereiken zullen de punten springen naar de aangrenzende vierkanten en ze overnemen. De winnaar is degene die alle vierkanten bezit.</para> + +</chapter> + + +<chapter id="playing-kjumpingcube"> +<title +>&kjumpingcube; spelen</title> + +<sect1 id="rules"> +<title +>Regels</title> + +<orderedlist> +<listitem +><para +>En zet bestaat uit het verhogen van de punten van een vierkant. U verhoogt de punten door erop te klikken. U kunt alleen de punten van een vierkant verhogen die niet van uw tegenstander is. Door te klikken op een vierkant zonder eigenaar wordt u de eigenaar ervan. </para +></listitem> +<listitem +><para +>Als een vierkant meer punten bevat dan de aangrenzende vierkanten, dan springen de punten naar deze vierkanten en neemt ze over. </para +></listitem> +<listitem +><para +>Aangrenzende vierkanten zijn alleen de vierkanten die direct aan het vierkant grenzen, dus niet de diagonale buren.</para +></listitem> +<listitem +><para +>Degene die alle vierkanten bezit heeft gewonnen.</para +></listitem> +</orderedlist> + +</sect1> + +</chapter> + +<chapter id="menu-reference"> +<title +>Commandoreferentie</title> + +<sect1 id="menus"> +<title +>De menubalk</title> + +<sect2 id="game-menu"> +<title +>Het menu <guimenu +>Spel</guimenu +></title> + +<variablelist> +<varlistentry> +<term> +<menuchoice +><shortcut +><keycombo action="simul" +>&Ctrl;<keycap +>N</keycap +></keycombo +></shortcut +> <guimenu +>Spel</guimenu +><guimenuitem +>Nieuw</guimenuitem +></menuchoice> +</term> +<listitem +><para +><action +>Start een nieuw spel.</action +></para +></listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term +><menuchoice +><shortcut +><keycombo action="simul" +>&Ctrl;<keycap +>O</keycap +></keycombo +></shortcut +> <guimenu +>Spel</guimenu +><guimenuitem +>Laden...</guimenuitem +></menuchoice> +</term> +<listitem +><para +><action +>Opent een eerder opgeslagen spel.</action +></para +></listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term +><menuchoice +><shortcut +><keycombo action="simul" +>&Ctrl;<keycap +>S</keycap +></keycombo +></shortcut +> <guimenu +>Spel</guimenu +><guimenuitem +>Opslaan</guimenuitem +></menuchoice> +</term> +<listitem +><para +><action +>Bewaart het huidige spel.</action +></para +></listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term +><menuchoice +><guimenu +>Spel</guimenu +><guimenuitem +>Opslaan als...</guimenuitem +> </menuchoice> +</term> +<listitem +><para +><action +>Bewaart het huidige spel onder een nieuwe naam.</action +></para +></listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term +><menuchoice +><shortcut +>&Esc;</shortcut +> <guimenu +>Spel</guimenu +><guimenuitem +>Stoppen met denken</guimenuitem +></menuchoice +></term> +<listitem +><para +><action +>Stopt de computertegenstander tijdens het uitdenken van de volgende zet.</action +> De computerspeler zal de beste zet gebruiken die tot dusver gevonden is.</para +></listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term +><menuchoice +><shortcut +><keycombo action="simul" +> &Ctrl;<keycap +>Q</keycap +></keycombo +></shortcut +> <guimenu +>Spel</guimenu +><guimenuitem +>Afsluiten</guimenuitem +></menuchoice +></term> +<listitem +><para +><action +>Beëindigt</action +> &kjumpingcube;.</para +></listitem> +</varlistentry> +</variablelist> + +</sect2> + +<sect2 id="move-menu"> +<title +>Het menu <guimenu +>Zet</guimenu +></title> +<variablelist> +<varlistentry> +<term +><menuchoice +><shortcut +><keycombo action="simul" +>&Ctrl;<keycap +>Z</keycap +> </keycombo +></shortcut +> <guimenu +>Zet</guimenu +><guimenuitem +>Ongedaan maken</guimenuitem +></menuchoice +></term> +<listitem +><para +><action +>Maakt uw laatste zet ongedaan.</action +></para +></listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term +><menuchoice +><shortcut +><keycombo action="simul" +> <keycap +>H</keycap +></keycombo +></shortcut +> <guimenu +>Zet</guimenu +><guimenuitem +>Hint</guimenuitem +></menuchoice +></term> +<listitem +><para +><action +>Geeft een tip over de beste volgende zet.</action +></para +></listitem> +</varlistentry> + +</variablelist> + +</sect2> + +<sect2 id="settings-menu"> +<title +>Het menu <guimenu +>Instellingen</guimenu +></title> + +<variablelist> +<varlistentry> +<term +><menuchoice +><guimenu +>Instellingen</guimenu +><guimenuitem +>Werkbalk tonen</guimenuitem +></menuchoice +></term> +<listitem +><para +><action +>Toont of verbergt de werkbalk.</action +></para +></listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term +><menuchoice +><guimenu +>Instellingen</guimenu +><guimenuitem +>Statusbalk tonen</guimenuitem +></menuchoice +></term> +<listitem +><para +><action +>Toont of verbergt de statusbalk.</action +></para +></listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term +><menuchoice +><guimenu +>Instellingen</guimenu +><guimenuitem +>Sneltoetsen instellen...</guimenuitem +></menuchoice +></term> +<listitem +><para +><action +>Opent het dialoogvenster</action +> waarin u de sneltoetsen van &kjumpingcube; kunt aanpassen.</para +></listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term +><menuchoice +><guimenu +>Instellingen</guimenu +><guimenuitem +>Werkbalken instellen...</guimenuitem +></menuchoice +></term> +<listitem +><para +><action +>Opent het dialoogvenster</action +> waarin u de werkbalken van &kjumpingcube; kunt aanpassen.</para +></listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term +><menuchoice +><guimenu +>Instellingen</guimenu +> <guimenuitem +>&kjumpingcube; instellen...</guimenuitem +></menuchoice> +</term> +<listitem> +<para +>Opent het instellingenvenster waarin u de volgende instellingen kunt veranderen:</para> + +<variablelist> +<varlistentry> +<term +><guilabel +>Speelsterkte van computer</guilabel +></term> +<listitem +><para +><action +>Hier kunt u uw sterkte instellen.</action +> Dit bepaalt hoe sterk de computertegenstander is, als u tegen een computer speelt.</para> +<para +>U kunt kiezen uit:</para> +<simplelist> +<member +><guimenuitem +>Beginner</guimenuitem +></member> +<member +><guimenuitem +>Gemiddeld</guimenuitem +></member> +<member +><guimenuitem +>Expert</guimenuitem +></member> +</simplelist +></listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term +><guilabel +>Bordgrootte</guilabel +></term> +<listitem +><para +><action +>Hier kunt u de grootte van het spelbord bepalen.</action +></para> +<para +>Gebruik de schuifregelaar om een waarde tussen <guilabel +>5 x 5</guilabel +> vierkanten en <guilabel +>10 x 10</guilabel +> vierkanten te selecteren.</para> +</listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term +><guilabel +>Computer speelt</guilabel +></term> +<listitem +><para +>Bepaal welke speler de computer is. Kies voor <guilabel +>Speler 1</guilabel +>, <guilabel +>Speler 2</guilabel +>, of allebei. Normaliter laat u de computer één speler zijn, en dan bent u de andere speler. Speler 1 begint altijd als eerste.</para +></listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term +><guilabel +>Bordkleur</guilabel +></term> +<listitem +><para +>Kies een kleur voor elke speler</para +></listitem> +</varlistentry> +</variablelist> +</listitem> +</varlistentry> + +</variablelist> +</sect2> + +<sect2 id="help-menu"> +<title +>Het menu <guimenu +>Help</guimenu +></title> +&help.menu.documentation; </sect2> +</sect1> + +<sect1 id="toolbars"> +<title +>De werkbalk van &kjumpingcube;</title> + +<variablelist> +<varlistentry> +<term +><guiicon +>Nieuw</guiicon +></term> +<listitem +><para +><action +>Start een nieuw spel</action +></para +></listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term +><guiicon +>Openen</guiicon +></term> +<listitem +><para +><action +>Opent een eerder opgeslagen spel.</action +></para +></listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term +><guiicon +>Opslaan</guiicon +></term> +<listitem +><para +><action +>Bewaart het huidige spel.</action +></para +></listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term +><guiicon +>Stoppen met denken</guiicon +></term> +<listitem +><para +><action +>Stopt de computertegenstander tijdens het uitdenken van de volgende zet.</action +> De computerspeler zal de beste zet gebruiken die hij tot dusver heeft gevonden.</para +></listitem> +</varlistentry> + + +<varlistentry> +<term +><guiicon +>Ongedaan maken</guiicon +></term> +<listitem +><para +><action +>Maakt uw laatste zet ongedaan.</action +></para +></listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term +><guiicon +>&kjumpingcube; handboek</guiicon +></term> +<listitem +><para +><action +>Opent het handboek</action +> van &kjumpingcube; (dit document)</para +></listitem> +</varlistentry> +</variablelist> + +</sect1> + +</chapter> + +<chapter id="questions-answers-tips"> +<title +>Vragen, antwoorden en tips</title> + +<sect1 id="strategy-tips"> +<title +>Strategietips</title> + +<itemizedlist> +<listitem +><para +>Probeer te vermijden dat u de punten van een vierkant verhoogt als uw tegenstander een aangrenzend vierkant heeft dat eerder het maximum aantal punten kan bereiken.</para +></listitem> +</itemizedlist> + +</sect1> + +</chapter> + +<chapter id="credits"> +<title +>Dankbetuigingen en licentie</title> + +<para +>&kjumpingcube; is copyright 1998,1999 Matthias Kiefer <email +>matthias.kiefer@gmx.de</email +></para> + +<para +>&kjumpingcube; is geïnspireerd door een spel dat uitkwam voor de Commodore63-computer en enkele andere home-computers uit die tijd. Helaas is de oorspronkelijke auteur niet bij ons bekend.</para> + +<para +>Documentatie copyright 1999 Matthias Kiefer <email +>matthias.kiefer@gmx.de</email +></para> + +<para +>Documentatie bijgewerkt voor &kde; 2 en 3 door Lauri Watts <email +>lauri@kde.org</email +></para> + +&meld.fouten;&vertaling.niels; +&underFDL; &underGPL; </chapter> + +<appendix id="installation"> +<title +>Installatie</title> + +<sect1 id="getting-kjumpingcube"> +<title +>Hoe &kjumpingcube; te verkrijgen</title> +&install.intro.documentation; </sect1> + +<sect1 id="requirements"> +<title +>Benodigdheden</title> + +<para +>Om &kjumpingcube; met succes te kunnen compileren hebt u KDE 3.0 nodig. Alle benodigde bibliotheken en &kjumpingcube; zelf is verkrijgbaar op <ulink url="ftp://ftp.kde.org/pub/kde/" +>ftp://ftp.kde.org/pub/kde/</ulink +>. </para> + +</sect1> + +<sect1 id="compilation"> +<title +>Compilatie en installatie</title> +&install.compile.documentation; <para +>Dat zou voldoende moeten zijn!. Als u problemen tegenkomt, meld deze bij de auteur op <email +>matthias.kiefer@gmx.de</email +>.</para> + +</sect1> +</appendix> + +</book> +<!-- +Local Variables: +mode: sgml +sgml-omittag: nil +sgml-shorttag: t +End: +--> + |