summaryrefslogtreecommitdiffstats
path: root/tde-i18n-nl/docs/kdegames/kjumpingcube/index.docbook
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'tde-i18n-nl/docs/kdegames/kjumpingcube/index.docbook')
-rw-r--r--tde-i18n-nl/docs/kdegames/kjumpingcube/index.docbook662
1 files changed, 662 insertions, 0 deletions
diff --git a/tde-i18n-nl/docs/kdegames/kjumpingcube/index.docbook b/tde-i18n-nl/docs/kdegames/kjumpingcube/index.docbook
new file mode 100644
index 00000000000..35656fc111e
--- /dev/null
+++ b/tde-i18n-nl/docs/kdegames/kjumpingcube/index.docbook
@@ -0,0 +1,662 @@
+<?xml version="1.0" ?>
+<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [
+ <!ENTITY kappname "&kjumpingcube;">
+ <!ENTITY package "kdegames">
+ <!ENTITY % addindex "IGNORE">
+ <!ENTITY % Dutch "INCLUDE"
+> <!-- change language only here -->
+]>
+<book lang="&language;">
+
+<bookinfo>
+<title
+>Het handboek van &kjumpingcube;</title>
+
+<authorgroup>
+<author
+><firstname
+>Matthias</firstname
+> <surname
+>Kiefer</surname
+> <affiliation
+> <address
+><email
+>matthias.kiefer@gmx.de</email
+></address>
+</affiliation>
+</author>
+</authorgroup>
+
+<copyright>
+<year
+>1999</year>
+<year
+>2000</year>
+<holder
+>Matthias Kiefer</holder>
+</copyright>
+
+&Niels.Reedijk;&Rinse.Devries;&Sander.Koning;
+
+<legalnotice
+>&FDLNotice;</legalnotice>
+
+<date
+>2003-11-06</date>
+<releaseinfo
+>1.1</releaseinfo>
+
+<abstract
+><para
+>&kjumpingcube; is een eenvoudig tactisch spel dat u tegen een vriend of de computer kunt spelen.</para>
+</abstract>
+
+<keywordset>
+<keyword
+>KDE</keyword>
+<keyword
+>KJumpingCube</keyword>
+<keyword
+>kdegames</keyword>
+<keyword
+>spel</keyword>
+<keyword
+>strategie</keyword>
+</keywordset>
+
+</bookinfo>
+
+
+<chapter id="introduction">
+<title
+>Inleiding</title>
+
+<para
+>&kjumpingcube; is een eenvoudig tactisch spel. U kunt het tegen de computer spelen of tegen een vriend. Het speelveld bestaat uit vierkanten die de ogen van een dobbelsteen bevatten. Door op de vierkanten te klikken kunt u het aantal ogen verhogen, en als deze een maximum bereiken zullen de punten springen naar de aangrenzende vierkanten en ze overnemen. De winnaar is degene die alle vierkanten bezit.</para>
+
+</chapter>
+
+
+<chapter id="playing-kjumpingcube">
+<title
+>&kjumpingcube; spelen</title>
+
+<sect1 id="rules">
+<title
+>Regels</title>
+
+<orderedlist>
+<listitem
+><para
+>En zet bestaat uit het verhogen van de punten van een vierkant. U verhoogt de punten door erop te klikken. U kunt alleen de punten van een vierkant verhogen die niet van uw tegenstander is. Door te klikken op een vierkant zonder eigenaar wordt u de eigenaar ervan. </para
+></listitem>
+<listitem
+><para
+>Als een vierkant meer punten bevat dan de aangrenzende vierkanten, dan springen de punten naar deze vierkanten en neemt ze over. </para
+></listitem>
+<listitem
+><para
+>Aangrenzende vierkanten zijn alleen de vierkanten die direct aan het vierkant grenzen, dus niet de diagonale buren.</para
+></listitem>
+<listitem
+><para
+>Degene die alle vierkanten bezit heeft gewonnen.</para
+></listitem>
+</orderedlist>
+
+</sect1>
+
+</chapter>
+
+<chapter id="menu-reference">
+<title
+>Commandoreferentie</title>
+
+<sect1 id="menus">
+<title
+>De menubalk</title>
+
+<sect2 id="game-menu">
+<title
+>Het menu <guimenu
+>Spel</guimenu
+></title>
+
+<variablelist>
+<varlistentry>
+<term>
+<menuchoice
+><shortcut
+><keycombo action="simul"
+>&Ctrl;<keycap
+>N</keycap
+></keycombo
+></shortcut
+> <guimenu
+>Spel</guimenu
+><guimenuitem
+>Nieuw</guimenuitem
+></menuchoice>
+</term>
+<listitem
+><para
+><action
+>Start een nieuw spel.</action
+></para
+></listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><menuchoice
+><shortcut
+><keycombo action="simul"
+>&Ctrl;<keycap
+>O</keycap
+></keycombo
+></shortcut
+> <guimenu
+>Spel</guimenu
+><guimenuitem
+>Laden...</guimenuitem
+></menuchoice>
+</term>
+<listitem
+><para
+><action
+>Opent een eerder opgeslagen spel.</action
+></para
+></listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><menuchoice
+><shortcut
+><keycombo action="simul"
+>&Ctrl;<keycap
+>S</keycap
+></keycombo
+></shortcut
+> <guimenu
+>Spel</guimenu
+><guimenuitem
+>Opslaan</guimenuitem
+></menuchoice>
+</term>
+<listitem
+><para
+><action
+>Bewaart het huidige spel.</action
+></para
+></listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><menuchoice
+><guimenu
+>Spel</guimenu
+><guimenuitem
+>Opslaan als...</guimenuitem
+> </menuchoice>
+</term>
+<listitem
+><para
+><action
+>Bewaart het huidige spel onder een nieuwe naam.</action
+></para
+></listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><menuchoice
+><shortcut
+>&Esc;</shortcut
+> <guimenu
+>Spel</guimenu
+><guimenuitem
+>Stoppen met denken</guimenuitem
+></menuchoice
+></term>
+<listitem
+><para
+><action
+>Stopt de computertegenstander tijdens het uitdenken van de volgende zet.</action
+> De computerspeler zal de beste zet gebruiken die tot dusver gevonden is.</para
+></listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><menuchoice
+><shortcut
+><keycombo action="simul"
+> &Ctrl;<keycap
+>Q</keycap
+></keycombo
+></shortcut
+> <guimenu
+>Spel</guimenu
+><guimenuitem
+>Afsluiten</guimenuitem
+></menuchoice
+></term>
+<listitem
+><para
+><action
+>Beëindigt</action
+> &kjumpingcube;.</para
+></listitem>
+</varlistentry>
+</variablelist>
+
+</sect2>
+
+<sect2 id="move-menu">
+<title
+>Het menu <guimenu
+>Zet</guimenu
+></title>
+<variablelist>
+<varlistentry>
+<term
+><menuchoice
+><shortcut
+><keycombo action="simul"
+>&Ctrl;<keycap
+>Z</keycap
+> </keycombo
+></shortcut
+> <guimenu
+>Zet</guimenu
+><guimenuitem
+>Ongedaan maken</guimenuitem
+></menuchoice
+></term>
+<listitem
+><para
+><action
+>Maakt uw laatste zet ongedaan.</action
+></para
+></listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><menuchoice
+><shortcut
+><keycombo action="simul"
+> <keycap
+>H</keycap
+></keycombo
+></shortcut
+> <guimenu
+>Zet</guimenu
+><guimenuitem
+>Hint</guimenuitem
+></menuchoice
+></term>
+<listitem
+><para
+><action
+>Geeft een tip over de beste volgende zet.</action
+></para
+></listitem>
+</varlistentry>
+
+</variablelist>
+
+</sect2>
+
+<sect2 id="settings-menu">
+<title
+>Het menu <guimenu
+>Instellingen</guimenu
+></title>
+
+<variablelist>
+<varlistentry>
+<term
+><menuchoice
+><guimenu
+>Instellingen</guimenu
+><guimenuitem
+>Werkbalk tonen</guimenuitem
+></menuchoice
+></term>
+<listitem
+><para
+><action
+>Toont of verbergt de werkbalk.</action
+></para
+></listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><menuchoice
+><guimenu
+>Instellingen</guimenu
+><guimenuitem
+>Statusbalk tonen</guimenuitem
+></menuchoice
+></term>
+<listitem
+><para
+><action
+>Toont of verbergt de statusbalk.</action
+></para
+></listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><menuchoice
+><guimenu
+>Instellingen</guimenu
+><guimenuitem
+>Sneltoetsen instellen...</guimenuitem
+></menuchoice
+></term>
+<listitem
+><para
+><action
+>Opent het dialoogvenster</action
+> waarin u de sneltoetsen van &kjumpingcube; kunt aanpassen.</para
+></listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><menuchoice
+><guimenu
+>Instellingen</guimenu
+><guimenuitem
+>Werkbalken instellen...</guimenuitem
+></menuchoice
+></term>
+<listitem
+><para
+><action
+>Opent het dialoogvenster</action
+> waarin u de werkbalken van &kjumpingcube; kunt aanpassen.</para
+></listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><menuchoice
+><guimenu
+>Instellingen</guimenu
+> <guimenuitem
+>&kjumpingcube; instellen...</guimenuitem
+></menuchoice>
+</term>
+<listitem>
+<para
+>Opent het instellingenvenster waarin u de volgende instellingen kunt veranderen:</para>
+
+<variablelist>
+<varlistentry>
+<term
+><guilabel
+>Speelsterkte van computer</guilabel
+></term>
+<listitem
+><para
+><action
+>Hier kunt u uw sterkte instellen.</action
+> Dit bepaalt hoe sterk de computertegenstander is, als u tegen een computer speelt.</para>
+<para
+>U kunt kiezen uit:</para>
+<simplelist>
+<member
+><guimenuitem
+>Beginner</guimenuitem
+></member>
+<member
+><guimenuitem
+>Gemiddeld</guimenuitem
+></member>
+<member
+><guimenuitem
+>Expert</guimenuitem
+></member>
+</simplelist
+></listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><guilabel
+>Bordgrootte</guilabel
+></term>
+<listitem
+><para
+><action
+>Hier kunt u de grootte van het spelbord bepalen.</action
+></para>
+<para
+>Gebruik de schuifregelaar om een waarde tussen <guilabel
+>5 x 5</guilabel
+> vierkanten en <guilabel
+>10 x 10</guilabel
+> vierkanten te selecteren.</para>
+</listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><guilabel
+>Computer speelt</guilabel
+></term>
+<listitem
+><para
+>Bepaal welke speler de computer is. Kies voor <guilabel
+>Speler 1</guilabel
+>, <guilabel
+>Speler 2</guilabel
+>, of allebei. Normaliter laat u de computer één speler zijn, en dan bent u de andere speler. Speler 1 begint altijd als eerste.</para
+></listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><guilabel
+>Bordkleur</guilabel
+></term>
+<listitem
+><para
+>Kies een kleur voor elke speler</para
+></listitem>
+</varlistentry>
+</variablelist>
+</listitem>
+</varlistentry>
+
+</variablelist>
+</sect2>
+
+<sect2 id="help-menu">
+<title
+>Het menu <guimenu
+>Help</guimenu
+></title>
+&help.menu.documentation; </sect2>
+</sect1>
+
+<sect1 id="toolbars">
+<title
+>De werkbalk van &kjumpingcube;</title>
+
+<variablelist>
+<varlistentry>
+<term
+><guiicon
+>Nieuw</guiicon
+></term>
+<listitem
+><para
+><action
+>Start een nieuw spel</action
+></para
+></listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><guiicon
+>Openen</guiicon
+></term>
+<listitem
+><para
+><action
+>Opent een eerder opgeslagen spel.</action
+></para
+></listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><guiicon
+>Opslaan</guiicon
+></term>
+<listitem
+><para
+><action
+>Bewaart het huidige spel.</action
+></para
+></listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><guiicon
+>Stoppen met denken</guiicon
+></term>
+<listitem
+><para
+><action
+>Stopt de computertegenstander tijdens het uitdenken van de volgende zet.</action
+> De computerspeler zal de beste zet gebruiken die hij tot dusver heeft gevonden.</para
+></listitem>
+</varlistentry>
+
+
+<varlistentry>
+<term
+><guiicon
+>Ongedaan maken</guiicon
+></term>
+<listitem
+><para
+><action
+>Maakt uw laatste zet ongedaan.</action
+></para
+></listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><guiicon
+>&kjumpingcube; handboek</guiicon
+></term>
+<listitem
+><para
+><action
+>Opent het handboek</action
+> van &kjumpingcube; (dit document)</para
+></listitem>
+</varlistentry>
+</variablelist>
+
+</sect1>
+
+</chapter>
+
+<chapter id="questions-answers-tips">
+<title
+>Vragen, antwoorden en tips</title>
+
+<sect1 id="strategy-tips">
+<title
+>Strategietips</title>
+
+<itemizedlist>
+<listitem
+><para
+>Probeer te vermijden dat u de punten van een vierkant verhoogt als uw tegenstander een aangrenzend vierkant heeft dat eerder het maximum aantal punten kan bereiken.</para
+></listitem>
+</itemizedlist>
+
+</sect1>
+
+</chapter>
+
+<chapter id="credits">
+<title
+>Dankbetuigingen en licentie</title>
+
+<para
+>&kjumpingcube; is copyright 1998,1999 Matthias Kiefer <email
+>matthias.kiefer@gmx.de</email
+></para>
+
+<para
+>&kjumpingcube; is geïnspireerd door een spel dat uitkwam voor de Commodore63-computer en enkele andere home-computers uit die tijd. Helaas is de oorspronkelijke auteur niet bij ons bekend.</para>
+
+<para
+>Documentatie copyright 1999 Matthias Kiefer <email
+>matthias.kiefer@gmx.de</email
+></para>
+
+<para
+>Documentatie bijgewerkt voor &kde; 2 en 3 door Lauri Watts <email
+>lauri@kde.org</email
+></para>
+
+&meld.fouten;&vertaling.niels;
+&underFDL; &underGPL; </chapter>
+
+<appendix id="installation">
+<title
+>Installatie</title>
+
+<sect1 id="getting-kjumpingcube">
+<title
+>Hoe &kjumpingcube; te verkrijgen</title>
+&install.intro.documentation; </sect1>
+
+<sect1 id="requirements">
+<title
+>Benodigdheden</title>
+
+<para
+>Om &kjumpingcube; met succes te kunnen compileren hebt u KDE 3.0 nodig. Alle benodigde bibliotheken en &kjumpingcube; zelf is verkrijgbaar op <ulink url="ftp://ftp.kde.org/pub/kde/"
+>ftp://ftp.kde.org/pub/kde/</ulink
+>. </para>
+
+</sect1>
+
+<sect1 id="compilation">
+<title
+>Compilatie en installatie</title>
+&install.compile.documentation; <para
+>Dat zou voldoende moeten zijn!. Als u problemen tegenkomt, meld deze bij de auteur op <email
+>matthias.kiefer@gmx.de</email
+>.</para>
+
+</sect1>
+</appendix>
+
+</book>
+<!--
+Local Variables:
+mode: sgml
+sgml-omittag: nil
+sgml-shorttag: t
+End:
+-->
+