summaryrefslogtreecommitdiffstats
path: root/tde-i18n-nl/messages/tdeartwork
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'tde-i18n-nl/messages/tdeartwork')
-rw-r--r--tde-i18n-nl/messages/tdeartwork/kxsconfig.po1136
1 files changed, 568 insertions, 568 deletions
diff --git a/tde-i18n-nl/messages/tdeartwork/kxsconfig.po b/tde-i18n-nl/messages/tdeartwork/kxsconfig.po
index cb0891a1ba4..dcb050c18e3 100644
--- a/tde-i18n-nl/messages/tdeartwork/kxsconfig.po
+++ b/tde-i18n-nl/messages/tdeartwork/kxsconfig.po
@@ -8797,574 +8797,6 @@ msgstr ""
#, fuzzy
#~ msgid ""
-#~ "Draws a few views of a few ants walking around in a simple maze. Written "
-#~ "by Blair Tennessy; 2005."
-#~ msgstr ""
-#~ "Toont een aantal driedimensionale tekstregels die draaiende bewegingen "
-#~ "maken. Geschreven door Jamie Zawinski."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws an Apollonian gasket: a fractal packing of circles with smaller "
-#~ "circles, demonstrating Descartes's theorem. http://en.wikipedia.org/wiki/"
-#~ "Apollonian_gasket http://en.wikipedia.org/wiki/Descartes%27_theorem "
-#~ "Written by Allan R. Wilks and David Bagley; 2002."
-#~ msgstr ""
-#~ "Vult een grote cirkel met kleinere cirkels en demonstreert Descartes' "
-#~ "Cirkeltheorem. Geschreven door Allan R. Wilks en David Bagley."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "A 3D animation of a number of sharks, dolphins, and whales. Written by "
-#~ "Mark Kilgard; 1998."
-#~ msgstr ""
-#~ "XFishtank is een GL-animatie met haaien, dolfijnen en walvissen. De "
-#~ "zwembewegingen zijn fantastisch. Oorspronkelijk geschreven door Mark "
-#~ "Kilgard."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Uses a simple simple motion model to generate many different display "
-#~ "modes. The control points attract each other up to a certain distance, "
-#~ "and then begin to repel each other. The attraction/repulsion is "
-#~ "proportional to the distance between any two particles, similar to the "
-#~ "strong and weak nuclear forces. Written by Jamie Zawinski and John "
-#~ "Pezaris; 1992."
-#~ msgstr ""
-#~ "Net als bij Qix wordt hier gebruik gemaakt van een eenvoudig "
-#~ "bewegingsmodel, om verschillende weergavemethoden te tonen. De "
-#~ "controlepunten trekken elkaar tot een bepaalde afstand aan, en beginnen "
-#~ "dan elkaar af te stoten. De aantrekking/afstoting is proportioneel aan de "
-#~ "afstand tussen twee willekeurige deeltjes, vergelijkbaar met de sterke en "
-#~ "zwakke atoomkrachten. Een van de meest interessante manieren om dit te "
-#~ "bekijken is met de stuiterende ballen, omdat hun bewegingen en "
-#~ "interacties met elkaar zo willekeurig lijken. Soms draaien twee ballen "
-#~ "strak om elkaar heen, om vervolgens gestoord te worden door een derde "
-#~ "bal, of de rand van het scherm. Ziet er zeer chaotisch uit. Geschreven "
-#~ "door Jamie Zawinski, gebaseerd op Lisp-code van John Pezaris."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws a simulation of flying space-combat robots (cleverly disguised as "
-#~ "colored circles) doing battle in front of a moving star field. Written by "
-#~ "Jonathan Lin; 1999."
-#~ msgstr ""
-#~ "Tekent een simulatie van vliegende ruimterobots (slim vermomd als "
-#~ "gekleurde cirkels) die in gevecht met elkaar zijn voor een bewegend "
-#~ "sterrenveld. Geschreven door Jonathan Lin."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "This draws what looks like a spinning, deforming balloon with varying-"
-#~ "sized spots painted on its invisible surface. Written by Jeremie Petit; "
-#~ "1997."
-#~ msgstr ""
-#~ "Deze schermbeveiliging lijkt op een draaiende, zichzelf vervormende "
-#~ "ballon met vlekken van verschillende grootte die op zijn onzichtbare "
-#~ "oppervlakte zijn getekend. Geschreven door Jeremie Petit."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws a box full of 3D bouncing balls that explode. Written by Sander van "
-#~ "Grieken; 2002."
-#~ msgstr ""
-#~ "Tekent een doos gevuld met stuiterende 3D-ballen die exploderen. "
-#~ "Geschreven door Sander van Grieken."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws random color-cycling inter-braided concentric circles. Written by "
-#~ "John Neil; 1997."
-#~ msgstr ""
-#~ "Tekent willekeurige, van kleuren wisselende, in elkaar gedraaide "
-#~ "geconcentreerde cirkels. Geschreven door John Neil."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "BSOD stands for \"Blue Screen of Death\". The finest in personal computer "
-#~ "emulation, BSOD simulates popular screen savers from a number of less "
-#~ "robust operating systems. Written by Jamie Zawinski; 1998."
-#~ msgstr ""
-#~ "BSOD staat voor \"Blue Screen Of Death\". Het beste wat pc-emulatie te "
-#~ "bieden heeft, dit programma simuleert een aantal schermbeveiligingen van "
-#~ "een aantal minder robuuste besturingssystemen. Geschreven door Jamie "
-#~ "Zawinski."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws a stream of rising, undulating 3D bubbles, rising toward the top of "
-#~ "the screen, with transparency and specular reflections. Written by "
-#~ "Richard Jones; 1998."
-#~ msgstr ""
-#~ "Tekent een stroom van stijgende en golvende 3D-zeepbellen die opstijgen "
-#~ "naar de bovenkant van het beeldscherm. Met mooie weerspiegelingen. "
-#~ "Geschreven door Richard Jones."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "This draws Escher's \"Impossible Cage\", a 3d analog of a moebius strip, "
-#~ "and rotates it in three dimensions. http://en.wikipedia.org/wiki/"
-#~ "Maurits_Cornelis_Escher Written by Marcelo Vianna; 1998."
-#~ msgstr ""
-#~ "Dit tekent \"Impossible Cage\" van Escher', een 3D-analoog voor een "
-#~ "moebius-band, en draait het in drie dimensies. Geschreven door Marcelo "
-#~ "Vianna."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Animates a number of 3D electronic components. Written by Ben Buxton; "
-#~ "2001."
-#~ msgstr ""
-#~ "Maakt een animatie van een aantal driedimensionale elektronische "
-#~ "componenten. Geschreven door Ben Buxton."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "This draws a compass, with all elements spinning about randomly, for that "
-#~ "\"lost and nauseous\" feeling. Written by Jamie Zawinski; 1999."
-#~ msgstr ""
-#~ "Dit tekent een kompas met waarvan alle onderdelen willekeurig draaien. "
-#~ "Dit geeft een 'vergeten en verloren' gevoel. Geschreven door Jamie "
-#~ "Zawinski."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws a pulsating set of overlapping boxes with ever-chaning blobby "
-#~ "patterns undulating across their surfaces. It's sort of a cubist "
-#~ "Lavalite. Written by Jamie Zawinski; 2002."
-#~ msgstr ""
-#~ "Tekent een pulserende set van overlappende bussen met constant "
-#~ "veranderende, klodderige patronen, die zich golvend over de oppervlakte "
-#~ "uitbreiden. Het lijkt op een zogenaamde lavalamp. Geschreven door Jamie "
-#~ "Zawinski."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "This takes an image and makes it melt. You've no doubt seen this effect "
-#~ "before, but no screensaver would really be complete without it. It works "
-#~ "best if there's something colorful visible. Warning, if the effect "
-#~ "continues after the screen saver is off, seek medical attention. Written "
-#~ "by David Wald, Vivek Khera, Jamie Zawinski, and Vince Levey; 1993."
-#~ msgstr ""
-#~ "Dit neemt een afbeelding en laat het smelten. U hebt dit effect "
-#~ "ongetwijfeld eerder gezien, en geen enkele schermbeveiliging zou compleet "
-#~ "zijn zonder het. Het werkt het beste wanneer er iets kleurrijk zichtbaar "
-#~ "is. Opgepast: wanneer het effect aanhoudt nadat de schermbeveiliging is "
-#~ "uitgeschakeld, zoek dan direct medische hulp. Geschreven door David Wald "
-#~ "en Vivek Khera."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws a pulsing sequence of transparent stars, circles, and lines. "
-#~ "Written by Jamie Zawinski; 1999."
-#~ msgstr ""
-#~ "Dit tekent een willekeurig gekleurde en gestippelde rechthoeken. "
-#~ "Geschreven door Jamie Zawinski."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "More \"discrete map\" systems, including new variants of Hopalong and "
-#~ "Julia, and a few others. See also the \"Hopalong\" and \"Julia\" screen "
-#~ "savers. Written by Tim Auckland; 1998."
-#~ msgstr ""
-#~ "Meer \"discrete map\" systemen, inclusief nieuwe varianten van Hopalong "
-#~ "en Julia en nog een paar anderen. Geschreven door Tim Auckland."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "This draws the path traced out by a point on the edge of a circle. That "
-#~ "circle rotates around a point on the rim of another circle, and so on, "
-#~ "several times. These were the basis for the pre-heliocentric model of "
-#~ "planetary motion. http://en.wikipedia.org/wiki/Deferent_and_epicycle "
-#~ "Written by James Youngman; 1998."
-#~ msgstr ""
-#~ "Dit programma tekent een pad wat uitgestippeld wordt door een punt op de "
-#~ "rand van een cirkel. Deze cirkel roteert vervolgens rond een punt op de "
-#~ "rand van een andere cirkel, enzovoorts. Dit was de basis voor de pre-"
-#~ "helocentrisch model van planetaire bewegingen. Geschreven door James "
-#~ "Youngman."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws various rotating extruded shapes that twist around, lengthen, and "
-#~ "turn inside out. Written by Linas Vepstas, David Konerding, and Jamie "
-#~ "Zawinski; 1999."
-#~ msgstr ""
-#~ "Tekent verscheidene roterende uitknijpende vormen die rondraaien, langer "
-#~ "worden en binnenste buiten keren. Gemaakt door David Konerding aan de "
-#~ "hand van voorbeelden die meegeleverd worden met de \"GL Extrusion Libray"
-#~ "\" van Linas Vepstas"
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws what looks like a waving ribbon following a sinusoidal path. "
-#~ "Written by Bas van Gaalen and Charles Vidal; 1997."
-#~ msgstr ""
-#~ "Tekent wat lijkt op een golvend lint dat een kronkelig pad volgt. "
-#~ "Geschreven door Bas van Gaalen en Charles Vidal."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws successive pages of text. The lines flip in and out in a soothing "
-#~ "3D pattern. Written by Jamie Zawinski; 2005."
-#~ msgstr ""
-#~ "Toont een aantal driedimensionale tekstregels die draaiende bewegingen "
-#~ "maken. Geschreven door Jamie Zawinski."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws a rippling waves on a rotating wireframe grid. Written by Josiah "
-#~ "Pease; 2000."
-#~ msgstr ""
-#~ "Tekent deinende golven op een roterend draadframeraster, gebruikmakend "
-#~ "van GL. Geschreven door Josiah Pease."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws a planet bouncing around in space. The built-in image is a map of "
-#~ "the earth (extracted from `xearth'), but you can wrap any texture around "
-#~ "the sphere, e.g., the planetary textures that come with `ssystem'. "
-#~ "Written by David Konerding; 1998."
-#~ msgstr ""
-#~ "Tekent een planeet die rondstuitert in de ruimte. Geschreven door David "
-#~ "Konerding. De ingebouwde afbeelding is een kaart van de aarde "
-#~ "(overgenomen uit \"xearth\") maar u kunt iedere textuur op de bol "
-#~ "toepassen (bijvoorbeeld: de planetaire texturen die mee worden geleverd "
-#~ "met het programma\"ssystem\")."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws a simulation of the Rubik's Snake puzzle. See also the \"Rubik\" "
-#~ "and \"Cube21\" screen savers. http://en.wikipedia.org/wiki/Rubik"
-#~ "%27s_Snake Written by Jamie Wilkinson, Andrew Bennetts, and Peter Aylett; "
-#~ "2002."
-#~ msgstr ""
-#~ "Tekent een simulatie van de puzzel \"Rubik's Snake\" Geschreven door "
-#~ "Jamie Wilkinson, Andrew Bennetts, en Peter Aylett."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "This draws set of animating, transparent, amoeba-like blobs. The blobs "
-#~ "change shape as they wander around the screen, and they are translucent, "
-#~ "so you can see the lower blobs through the higher ones, and when one "
-#~ "passes over another, their colors merge. I got the idea for this from a "
-#~ "mouse pad I had once, which achieved the same kind of effect in real life "
-#~ "by having several layers of plastic with colored oil between them. "
-#~ "Written by Jamie Zawinski; 1997."
-#~ msgstr ""
-#~ "Dit tekent een set van bewegende transparante klodders. De klodders "
-#~ "veranderen van vorm als ze over het scherm zwerven. Ze zijn doorschijnend "
-#~ "zodat u de klodders eronder nog kunt zien. Wanneer ze elkaar overlappen "
-#~ "zullen hun kleuren samensmelten. Geschreven door Jamie Zawinski. Ik heb "
-#~ "het idee voor dit ontwerp gekregen doordat ik een muismat zag met waarop "
-#~ "hetzelfde effect te zien was door het gebruik van verschillende lagen "
-#~ "plastic met daartussen gekleurde inkt."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "This draws a simple orbital simulation. With trails enabled, it looks "
-#~ "kind of like a cloud-chamber photograph. Written by Greg Bowering; 1997."
-#~ msgstr ""
-#~ "Dit programma tekent een eenvoudige orbitale simulatie. Geschreven door "
-#~ "Greg Bowering."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws random colored, stippled and transparent rectangles. Written by "
-#~ "Jamie Zawinski; 1992."
-#~ msgstr ""
-#~ "Dit tekent een willekeurig gekleurde en gestippelde rechthoeken. "
-#~ "Geschreven door Jamie Zawinski."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws trippy psychedelic circular patterns that hurt to look at. http://"
-#~ "en.wikipedia.org/wiki/Moire_pattern Written by Jamie Zawinski; 1993."
-#~ msgstr ""
-#~ "Dit tekent psychedelische cirkelvormige patronen, waarbij het ernaar "
-#~ "kijken al pijn doet. Het kan ook controle punten laten bewegen, maar dan "
-#~ "wordt er veel processorkracht en bandbreedte gebruikt. Geschreven door "
-#~ "Jamie Zawinski."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "This draws lacy fractal patterns based on iteration in the imaginary "
-#~ "plane, from a 1986 Scientific American article. See also the \"Discrete\" "
-#~ "screen saver. Written by Patrick Naughton; 1992."
-#~ msgstr ""
-#~ "Dit een interessant fractalpatroon met herhalingen op het denkbeeldige "
-#~ "vlak. Gebaseerd op een artikel uit het blad \"Scientific American"
-#~ "\" (1986).Grotendeels geschreven door Patrick Naughton."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "This generates random cloud-like patterns. The idea is to take four "
-#~ "points on the edge of the image, and assign each a random \"elevation\". "
-#~ "Then find the point between them, and give it a value which is the "
-#~ "average of the other four, plus some small random offset. Coloration is "
-#~ "done based on elevation. Written by Juergen Nickelsen and Jamie Zawinski; "
-#~ "1992."
-#~ msgstr ""
-#~ "Dit maakt willekeurige wolkachtige patronen aan. Het ziet er verschillend "
-#~ "uit in monochroom en kleur. Het idee is om aan de randen van een "
-#~ "afbeelding vier punten te nemen en elk punt een toevallige \"verhoging\" "
-#~ "te geven. Vervolgens wordt het middelpunt genomen waaraan de gemiddelde "
-#~ "waarde plus een kleine verschuiving wordt toegewezen. De inkleuring "
-#~ "gebruikt dan deze verhoging. Daarvoor wordt die verhoging op een "
-#~ "kleurwaarde, de verzadiging, of de helderheid gebaseerd, waarbij de "
-#~ "andere waarden willekeurig worden gebruikt. In de \"helderheidmodus\" "
-#~ "zien de patronen er wolkachtig uit, in de andere modi lijken ze op Cat-"
-#~ "scans. Geschreven door Juergen Nickelsen en Jamie Zawinski."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws a 3D juggling stick-man. http://en.wikipedia.org/wiki/Siteswap "
-#~ "Written by Tim Auckland and Jamie Zawinski; 2002."
-#~ msgstr "Tekent een jongelerend stokmannetje. Geschreven door Tim Auckland."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Animates a simulation of Lemarchand's Box, the Lament Configuration, "
-#~ "repeatedly solving itself. Warning: occasionally opens doors. http://en."
-#~ "wikipedia.org/wiki/Lemarchand%27s_box Written by Jamie Zawinski; 1998."
-#~ msgstr ""
-#~ "Simuleert \"Lemarchand's Box\" waarbij het telkens zichzelf oplost. "
-#~ "Vereist OpenGL en een computer voor textuurmappen. Opgelet: opent af en "
-#~ "toe deuren. Geschreven door Jamie Zawinski."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Generates loop-shaped colonies that spawn, age, and eventually die. "
-#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Langton%27s_loops Written by David Bagley; "
-#~ "1999."
-#~ msgstr ""
-#~ "Tekent lusvormige koloniën, die zich uitbreiden, veranderen, en mogelijk "
-#~ "ook uitsterven. Geschreven door David Bagley."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "This draws the three-dimensional variant of the recursive Menger Gasket, "
-#~ "a cube-based fractal object analagous to the Sierpinski Tetrahedron. "
-#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Menger_sponge http://en.wikipedia.org/wiki/"
-#~ "Sierpinski_carpet Written by Jamie Zawinski; 2001."
-#~ msgstr ""
-#~ "Dit tekent een driedimensionale variant van de recursieve \"Menger Gasket"
-#~ "\", een kubusvormig fractalobject, analoog aan die van Sierpinski "
-#~ "Tetrahedron. Geschreven door Jamie Zawinski."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws several different representations of molecules. Some common "
-#~ "molecules are built in, and it can also read PDB (Protein Data Bank) "
-#~ "files as input. http://en.wikipedia.org/wiki/Protein_Data_Bank_"
-#~ "%28file_format%29 Written by Jamie Zawinski; 2001."
-#~ msgstr ""
-#~ "Tekent verscheidene weergaven van moleculen. Een aantal algemene "
-#~ "moleculen zijn ingebouwd en de PDB (Proteïnedatabase) kan worden gebruikt "
-#~ "als additionele informatiebron. Geschreven door Jamie Zawinski."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "This simulates colonies of mold growing in a petri dish. Growing colored "
-#~ "circles overlap and leave spiral interference in their wake. Written by "
-#~ "Dan Bornstein; 1999."
-#~ msgstr ""
-#~ "Dit simuleert een kolonie van schimmel wat groeit in een petrischaal. "
-#~ "Groeiende cirkels overlappen en laten spiraalvormige storingen achterin "
-#~ "hun kielzog. Geschreven door Dan Bornstein."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws a simulation of an old terminal, with large pixels and long-sustain "
-#~ "phosphor. This program is also a fully-functional VT100 emulator! Run it "
-#~ "as an application instead of as a screen saver and you can use it as a "
-#~ "terminal. Written by Jamie Zawinski; 1999."
-#~ msgstr ""
-#~ "Tekent een simulatie van een oude terminal met grote pixels en lang "
-#~ "aanhoudend fosfor. Het kan elk programma draaien als bron van de tekst "
-#~ "die het weergeeft. Geschreven door Jamie Zawinski."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws some intersecting planes, making use of alpha blending, fog, "
-#~ "textures, and mipmaps. Written by David Konerding; 1999."
-#~ msgstr ""
-#~ "Tekent een aantal kruisende vlakten, waarbij gebruik gemaakt wordt van "
-#~ "alfatransparantie, mist, texturen en mipmaps, plus ook nog eens een \"het "
-#~ "aantal frames per seconde\"-meter zodat je kunt zien hoe snel je "
-#~ "grafische kaart is. Vereist OpenGL. Geschreven door David Konerding."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws a grid of growing square-like shapes that, once they overtake each "
-#~ "other, react in unpredictable ways. \"RD\" stands for reaction-diffusion. "
-#~ "Written by Scott Draves; 1997."
-#~ msgstr ""
-#~ "Een andere variatie van het programma \"Bomb\" van Scott Draves. Dit "
-#~ "tekent een raster van groeiende rechthoekachtige vormen die wanneer ze "
-#~ "elkaar overlappen ze op een onvoorspelbare wijze kunnen reageren. \"RD\" "
-#~ "staat voor \"Reactie-Diffussie\""
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Creates a collage of rotated and scaled portions of the screen. Written "
-#~ "by Claudio Matsuoka; 2001."
-#~ msgstr ""
-#~ "Maakt een collage van gedraaide en geschaalde delen van het beeldscherm. "
-#~ "Geschreven door Claudio Matsuoka."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws a Rubik's Cube that rotates in three dimensions and repeatedly "
-#~ "shuffles and solves itself. See also the \"GLSnake\" and \"Cube21\" "
-#~ "screen savers. http://en.wikipedia.org/wiki/Rubik%27s_Cube Written by "
-#~ "Marcelo Vianna; 1997."
-#~ msgstr ""
-#~ "Tekent een \"Rubiks Kubus\" dat roteert in drie dimensies en die zich "
-#~ "herhaaldelijk mengt en zichzelf dan weer oplost. Weer een GL-programma "
-#~ "van Marcelo Vianna."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "This draws the two-dimensional variant of the recursive Sierpinski "
-#~ "triangle fractal. See also the \"Sierpinski3D\" screen saver. http://en."
-#~ "wikipedia.org/wiki/Sierpinski_triangle Written by Desmond Daignault; 1997."
-#~ msgstr ""
-#~ "Dit tekent een tweedimensionale variant van de zichzelf herhalende"
-#~ "\"Sierpinski\" fractaldriehoek. Geschreven door Desmond Daignault."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws a spotlight scanning across a black screen, illuminating the "
-#~ "underlying desktop (or a picture) when it passes. Written by Rick Schultz "
-#~ "and Jamie Zawinski; 1999."
-#~ msgstr ""
-#~ "Tekent een bundellicht wat het zwarte scherm afspeurt, waarbij het het "
-#~ "onderliggende bureaublad verlicht wanneer het dit passeert. Geschreven "
-#~ "door Rick Schultz."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws a set of interacting, square-spiral-producing automata. The spirals "
-#~ "grow outward until they hit something, then they go around it. Written by "
-#~ "Jeff Epler; 1999."
-#~ msgstr ""
-#~ "Tekent een set van [interacting], vierkant-spiraalvormige [automata] De "
-#~ "spiraalvormen groeien naar buiten toe totdat ze iets raken, waarna ze er "
-#~ "dan omheen zullen gaan. Geschreven door Jeff Epler."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "This generates a sequence of undulating, throbbing, star-like patterns "
-#~ "which pulsate, rotate, and turn inside out. Another display mode uses "
-#~ "these shapes to lay down a field of colors, which are then cycled. The "
-#~ "motion is very organic. Written by Jamie Zawinski; 1997."
-#~ msgstr ""
-#~ "Dit genereert een serie van golvende, bonzende, stervormige patronen, "
-#~ "die kloppen, draaien en binnenstebuiten gedraaid worden. Weer een andere "
-#~ "weergavemodus gebruikt deze vormen om een veld van kleuren neer te "
-#~ "leggen, die dan ronddraaien. De beweging is zeer organisch van aard. "
-#~ "Geschreven door Jamie Zawinski."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws a stream of text slowly scrolling into the distance at an angle, "
-#~ "over a star field, like at the beginning of the movie of the same name. "
-#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Star_Wars_opening_crawl Written by Jamie "
-#~ "Zawinski and Claudio Matauoka; 2001."
-#~ msgstr ""
-#~ "Tekent een stroom van tekst wat langzaam wegschuift onder een hoek in de "
-#~ "verte, over een sterreveld heem, zoals het begin van de film \"StarWars\" "
-#~ "Geschreven door Jamie Zawinski en Claudio Matauoka."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "This draws iterations to strange attractors: it's a colorful, "
-#~ "unpredictably-animating swarm of dots that swoops and twists around. "
-#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Attractor#Strange_attractor Written by "
-#~ "Massimino Pascal; 1997."
-#~ msgstr ""
-#~ "Dit tekent vreemde \"attractors\" het is een kleurrijk, onvoorspelbaar "
-#~ "geanimeerd veld van punten die rondvegen en ronddraaien. De beweging is "
-#~ "zeer leuk. Geschreven door Massimino Pascal."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "This draws line- and arc-based truchet patterns that tile the screen. "
-#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Tessellation Written by Adrian Likins; 1998."
-#~ msgstr ""
-#~ "Dit tekent een lijn en boog gebaseerd op Truchet-patronen die het scherm "
-#~ "betegelen. Geschreven door Adrian Likins."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid "Draws squiggly worm-like paths. Written by Tyler Pierce; 2001."
-#~ msgstr "Tekent [squiggly] wormachtige paden. Geschreven door Tyler Pierce."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "This is a shell script that grabs a frame of video from the system's "
-#~ "video input, and then uses some PBM filters (chosen at random) to "
-#~ "manipulate and recombine the video frame in various ways (edge detection, "
-#~ "subtracting the image from a rotated version of itself, etc.) Then it "
-#~ "displays that image for a few seconds, and does it again. This works "
-#~ "really well if you just feed broadcast television into it. Written by "
-#~ "Jamie Zawinski; 1998."
-#~ msgstr ""
-#~ "Dit is eigenlijk een shellscript wat een videoframe \"pakt\" op een "
-#~ "systeem met een videoingang, waarna het enkele PBM-filters gebruikt "
-#~ "(willekeurig gekozen) om het videoframe op verschillende manieren te "
-#~ "manipuleren en opnieuw te combineren (randdetectie, de afbeelding "
-#~ "onttrekken van een gedraaide versie van zichzelf, etc ...) Dan zal het de "
-#~ "afbeelding voor enkele seconden tonen, waarna het weer opnieuw begint. "
-#~ "Dit werkt goed wanneer je het televisieuitzendingen geeft "
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws a colorful random-walk, in various forms. http://en.wikipedia.org/"
-#~ "wiki/Random_walk Written by Rick Campbell; 1999."
-#~ msgstr ""
-#~ "Tekent een kleurrijke willekeurige wandeling, in verschillende vormen. "
-#~ "Geschreven dor Rick Campbell."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Floating stars are acted upon by a mixture of simple 2D forcefields. The "
-#~ "strength of each forcefield changes continuously, and it is also switched "
-#~ "on and off at random. Written by Paul 'Joey' Clark; 2001."
-#~ msgstr ""
-#~ "Drijvende sterren bovenop een mengeling van simpele 2D krachtvelden. De "
-#~ "kracht van ieder krachtveld verandert continue en wordt ook willekeurig "
-#~ "aan of uit gezet. Van 'Joey' Clark."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws a simulation of pulsing fire. It can also take an arbitrary image "
-#~ "and set it on fire too. Written by Carsten Haitzler and many others; 1999."
-#~ msgstr ""
-#~ "Tekent een simulatie van pulserend vuur. Het kan ook een willekeurige "
-#~ "afbeelding nemen en deze in in vuur en vlam zetten. Geschreven door "
-#~ "Carsten Haitzler, aan meegewerkt door vele anderen."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws a few swarms of critters flying around the screen, with faded color "
-#~ "trails behind them. Written by Chris Leger; 2000."
-#~ msgstr ""
-#~ "Tekent een zwerm van schepsels die rondvliegen op het scherm, die leuke "
-#~ "vervagende kleursporen achterlaten"
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Zooms in on a part of the screen and then moves around. With the \"Lenses"
-#~ "\" option, the result is like looking through many overlapping lenses "
-#~ "rather than just a simple zoom. Written by James Macnicol; 2001."
-#~ msgstr ""
-#~ "Zoomt in op een bepaald deel van het scherm en beweegt dan rond. Met de "
-#~ "lenzen-optie is het resultaat alsof je kijkt door vele overlappende "
-#~ "lenzen in plaats van een gewone zoom. Geschreven door James Macnicol."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
#~ "Draws a ball that periodically extrudes many random spikes. Ouch! Written "
#~ "by Jamie Zawinski; 2001."
#~ msgstr ""
@@ -10551,6 +9983,574 @@ msgstr ""
#~ "ruis, verticale verschuivingen en een testbeeld. Geschreven door Greg "
#~ "Knauss."
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws a few views of a few ants walking around in a simple maze. Written "
+#~ "by Blair Tennessy; 2005."
+#~ msgstr ""
+#~ "Toont een aantal driedimensionale tekstregels die draaiende bewegingen "
+#~ "maken. Geschreven door Jamie Zawinski."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws an Apollonian gasket: a fractal packing of circles with smaller "
+#~ "circles, demonstrating Descartes's theorem. http://en.wikipedia.org/wiki/"
+#~ "Apollonian_gasket http://en.wikipedia.org/wiki/Descartes%27_theorem "
+#~ "Written by Allan R. Wilks and David Bagley; 2002."
+#~ msgstr ""
+#~ "Vult een grote cirkel met kleinere cirkels en demonstreert Descartes' "
+#~ "Cirkeltheorem. Geschreven door Allan R. Wilks en David Bagley."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "A 3D animation of a number of sharks, dolphins, and whales. Written by "
+#~ "Mark Kilgard; 1998."
+#~ msgstr ""
+#~ "XFishtank is een GL-animatie met haaien, dolfijnen en walvissen. De "
+#~ "zwembewegingen zijn fantastisch. Oorspronkelijk geschreven door Mark "
+#~ "Kilgard."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Uses a simple simple motion model to generate many different display "
+#~ "modes. The control points attract each other up to a certain distance, "
+#~ "and then begin to repel each other. The attraction/repulsion is "
+#~ "proportional to the distance between any two particles, similar to the "
+#~ "strong and weak nuclear forces. Written by Jamie Zawinski and John "
+#~ "Pezaris; 1992."
+#~ msgstr ""
+#~ "Net als bij Qix wordt hier gebruik gemaakt van een eenvoudig "
+#~ "bewegingsmodel, om verschillende weergavemethoden te tonen. De "
+#~ "controlepunten trekken elkaar tot een bepaalde afstand aan, en beginnen "
+#~ "dan elkaar af te stoten. De aantrekking/afstoting is proportioneel aan de "
+#~ "afstand tussen twee willekeurige deeltjes, vergelijkbaar met de sterke en "
+#~ "zwakke atoomkrachten. Een van de meest interessante manieren om dit te "
+#~ "bekijken is met de stuiterende ballen, omdat hun bewegingen en "
+#~ "interacties met elkaar zo willekeurig lijken. Soms draaien twee ballen "
+#~ "strak om elkaar heen, om vervolgens gestoord te worden door een derde "
+#~ "bal, of de rand van het scherm. Ziet er zeer chaotisch uit. Geschreven "
+#~ "door Jamie Zawinski, gebaseerd op Lisp-code van John Pezaris."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws a simulation of flying space-combat robots (cleverly disguised as "
+#~ "colored circles) doing battle in front of a moving star field. Written by "
+#~ "Jonathan Lin; 1999."
+#~ msgstr ""
+#~ "Tekent een simulatie van vliegende ruimterobots (slim vermomd als "
+#~ "gekleurde cirkels) die in gevecht met elkaar zijn voor een bewegend "
+#~ "sterrenveld. Geschreven door Jonathan Lin."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "This draws what looks like a spinning, deforming balloon with varying-"
+#~ "sized spots painted on its invisible surface. Written by Jeremie Petit; "
+#~ "1997."
+#~ msgstr ""
+#~ "Deze schermbeveiliging lijkt op een draaiende, zichzelf vervormende "
+#~ "ballon met vlekken van verschillende grootte die op zijn onzichtbare "
+#~ "oppervlakte zijn getekend. Geschreven door Jeremie Petit."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws a box full of 3D bouncing balls that explode. Written by Sander van "
+#~ "Grieken; 2002."
+#~ msgstr ""
+#~ "Tekent een doos gevuld met stuiterende 3D-ballen die exploderen. "
+#~ "Geschreven door Sander van Grieken."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws random color-cycling inter-braided concentric circles. Written by "
+#~ "John Neil; 1997."
+#~ msgstr ""
+#~ "Tekent willekeurige, van kleuren wisselende, in elkaar gedraaide "
+#~ "geconcentreerde cirkels. Geschreven door John Neil."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "BSOD stands for \"Blue Screen of Death\". The finest in personal computer "
+#~ "emulation, BSOD simulates popular screen savers from a number of less "
+#~ "robust operating systems. Written by Jamie Zawinski; 1998."
+#~ msgstr ""
+#~ "BSOD staat voor \"Blue Screen Of Death\". Het beste wat pc-emulatie te "
+#~ "bieden heeft, dit programma simuleert een aantal schermbeveiligingen van "
+#~ "een aantal minder robuuste besturingssystemen. Geschreven door Jamie "
+#~ "Zawinski."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws a stream of rising, undulating 3D bubbles, rising toward the top of "
+#~ "the screen, with transparency and specular reflections. Written by "
+#~ "Richard Jones; 1998."
+#~ msgstr ""
+#~ "Tekent een stroom van stijgende en golvende 3D-zeepbellen die opstijgen "
+#~ "naar de bovenkant van het beeldscherm. Met mooie weerspiegelingen. "
+#~ "Geschreven door Richard Jones."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "This draws Escher's \"Impossible Cage\", a 3d analog of a moebius strip, "
+#~ "and rotates it in three dimensions. http://en.wikipedia.org/wiki/"
+#~ "Maurits_Cornelis_Escher Written by Marcelo Vianna; 1998."
+#~ msgstr ""
+#~ "Dit tekent \"Impossible Cage\" van Escher', een 3D-analoog voor een "
+#~ "moebius-band, en draait het in drie dimensies. Geschreven door Marcelo "
+#~ "Vianna."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Animates a number of 3D electronic components. Written by Ben Buxton; "
+#~ "2001."
+#~ msgstr ""
+#~ "Maakt een animatie van een aantal driedimensionale elektronische "
+#~ "componenten. Geschreven door Ben Buxton."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "This draws a compass, with all elements spinning about randomly, for that "
+#~ "\"lost and nauseous\" feeling. Written by Jamie Zawinski; 1999."
+#~ msgstr ""
+#~ "Dit tekent een kompas met waarvan alle onderdelen willekeurig draaien. "
+#~ "Dit geeft een 'vergeten en verloren' gevoel. Geschreven door Jamie "
+#~ "Zawinski."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws a pulsating set of overlapping boxes with ever-chaning blobby "
+#~ "patterns undulating across their surfaces. It's sort of a cubist "
+#~ "Lavalite. Written by Jamie Zawinski; 2002."
+#~ msgstr ""
+#~ "Tekent een pulserende set van overlappende bussen met constant "
+#~ "veranderende, klodderige patronen, die zich golvend over de oppervlakte "
+#~ "uitbreiden. Het lijkt op een zogenaamde lavalamp. Geschreven door Jamie "
+#~ "Zawinski."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "This takes an image and makes it melt. You've no doubt seen this effect "
+#~ "before, but no screensaver would really be complete without it. It works "
+#~ "best if there's something colorful visible. Warning, if the effect "
+#~ "continues after the screen saver is off, seek medical attention. Written "
+#~ "by David Wald, Vivek Khera, Jamie Zawinski, and Vince Levey; 1993."
+#~ msgstr ""
+#~ "Dit neemt een afbeelding en laat het smelten. U hebt dit effect "
+#~ "ongetwijfeld eerder gezien, en geen enkele schermbeveiliging zou compleet "
+#~ "zijn zonder het. Het werkt het beste wanneer er iets kleurrijk zichtbaar "
+#~ "is. Opgepast: wanneer het effect aanhoudt nadat de schermbeveiliging is "
+#~ "uitgeschakeld, zoek dan direct medische hulp. Geschreven door David Wald "
+#~ "en Vivek Khera."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws a pulsing sequence of transparent stars, circles, and lines. "
+#~ "Written by Jamie Zawinski; 1999."
+#~ msgstr ""
+#~ "Dit tekent een willekeurig gekleurde en gestippelde rechthoeken. "
+#~ "Geschreven door Jamie Zawinski."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "More \"discrete map\" systems, including new variants of Hopalong and "
+#~ "Julia, and a few others. See also the \"Hopalong\" and \"Julia\" screen "
+#~ "savers. Written by Tim Auckland; 1998."
+#~ msgstr ""
+#~ "Meer \"discrete map\" systemen, inclusief nieuwe varianten van Hopalong "
+#~ "en Julia en nog een paar anderen. Geschreven door Tim Auckland."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "This draws the path traced out by a point on the edge of a circle. That "
+#~ "circle rotates around a point on the rim of another circle, and so on, "
+#~ "several times. These were the basis for the pre-heliocentric model of "
+#~ "planetary motion. http://en.wikipedia.org/wiki/Deferent_and_epicycle "
+#~ "Written by James Youngman; 1998."
+#~ msgstr ""
+#~ "Dit programma tekent een pad wat uitgestippeld wordt door een punt op de "
+#~ "rand van een cirkel. Deze cirkel roteert vervolgens rond een punt op de "
+#~ "rand van een andere cirkel, enzovoorts. Dit was de basis voor de pre-"
+#~ "helocentrisch model van planetaire bewegingen. Geschreven door James "
+#~ "Youngman."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws various rotating extruded shapes that twist around, lengthen, and "
+#~ "turn inside out. Written by Linas Vepstas, David Konerding, and Jamie "
+#~ "Zawinski; 1999."
+#~ msgstr ""
+#~ "Tekent verscheidene roterende uitknijpende vormen die rondraaien, langer "
+#~ "worden en binnenste buiten keren. Gemaakt door David Konerding aan de "
+#~ "hand van voorbeelden die meegeleverd worden met de \"GL Extrusion Libray"
+#~ "\" van Linas Vepstas"
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws what looks like a waving ribbon following a sinusoidal path. "
+#~ "Written by Bas van Gaalen and Charles Vidal; 1997."
+#~ msgstr ""
+#~ "Tekent wat lijkt op een golvend lint dat een kronkelig pad volgt. "
+#~ "Geschreven door Bas van Gaalen en Charles Vidal."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws successive pages of text. The lines flip in and out in a soothing "
+#~ "3D pattern. Written by Jamie Zawinski; 2005."
+#~ msgstr ""
+#~ "Toont een aantal driedimensionale tekstregels die draaiende bewegingen "
+#~ "maken. Geschreven door Jamie Zawinski."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws a rippling waves on a rotating wireframe grid. Written by Josiah "
+#~ "Pease; 2000."
+#~ msgstr ""
+#~ "Tekent deinende golven op een roterend draadframeraster, gebruikmakend "
+#~ "van GL. Geschreven door Josiah Pease."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws a planet bouncing around in space. The built-in image is a map of "
+#~ "the earth (extracted from `xearth'), but you can wrap any texture around "
+#~ "the sphere, e.g., the planetary textures that come with `ssystem'. "
+#~ "Written by David Konerding; 1998."
+#~ msgstr ""
+#~ "Tekent een planeet die rondstuitert in de ruimte. Geschreven door David "
+#~ "Konerding. De ingebouwde afbeelding is een kaart van de aarde "
+#~ "(overgenomen uit \"xearth\") maar u kunt iedere textuur op de bol "
+#~ "toepassen (bijvoorbeeld: de planetaire texturen die mee worden geleverd "
+#~ "met het programma\"ssystem\")."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws a simulation of the Rubik's Snake puzzle. See also the \"Rubik\" "
+#~ "and \"Cube21\" screen savers. http://en.wikipedia.org/wiki/Rubik"
+#~ "%27s_Snake Written by Jamie Wilkinson, Andrew Bennetts, and Peter Aylett; "
+#~ "2002."
+#~ msgstr ""
+#~ "Tekent een simulatie van de puzzel \"Rubik's Snake\" Geschreven door "
+#~ "Jamie Wilkinson, Andrew Bennetts, en Peter Aylett."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "This draws set of animating, transparent, amoeba-like blobs. The blobs "
+#~ "change shape as they wander around the screen, and they are translucent, "
+#~ "so you can see the lower blobs through the higher ones, and when one "
+#~ "passes over another, their colors merge. I got the idea for this from a "
+#~ "mouse pad I had once, which achieved the same kind of effect in real life "
+#~ "by having several layers of plastic with colored oil between them. "
+#~ "Written by Jamie Zawinski; 1997."
+#~ msgstr ""
+#~ "Dit tekent een set van bewegende transparante klodders. De klodders "
+#~ "veranderen van vorm als ze over het scherm zwerven. Ze zijn doorschijnend "
+#~ "zodat u de klodders eronder nog kunt zien. Wanneer ze elkaar overlappen "
+#~ "zullen hun kleuren samensmelten. Geschreven door Jamie Zawinski. Ik heb "
+#~ "het idee voor dit ontwerp gekregen doordat ik een muismat zag met waarop "
+#~ "hetzelfde effect te zien was door het gebruik van verschillende lagen "
+#~ "plastic met daartussen gekleurde inkt."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "This draws a simple orbital simulation. With trails enabled, it looks "
+#~ "kind of like a cloud-chamber photograph. Written by Greg Bowering; 1997."
+#~ msgstr ""
+#~ "Dit programma tekent een eenvoudige orbitale simulatie. Geschreven door "
+#~ "Greg Bowering."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws random colored, stippled and transparent rectangles. Written by "
+#~ "Jamie Zawinski; 1992."
+#~ msgstr ""
+#~ "Dit tekent een willekeurig gekleurde en gestippelde rechthoeken. "
+#~ "Geschreven door Jamie Zawinski."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws trippy psychedelic circular patterns that hurt to look at. http://"
+#~ "en.wikipedia.org/wiki/Moire_pattern Written by Jamie Zawinski; 1993."
+#~ msgstr ""
+#~ "Dit tekent psychedelische cirkelvormige patronen, waarbij het ernaar "
+#~ "kijken al pijn doet. Het kan ook controle punten laten bewegen, maar dan "
+#~ "wordt er veel processorkracht en bandbreedte gebruikt. Geschreven door "
+#~ "Jamie Zawinski."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "This draws lacy fractal patterns based on iteration in the imaginary "
+#~ "plane, from a 1986 Scientific American article. See also the \"Discrete\" "
+#~ "screen saver. Written by Patrick Naughton; 1992."
+#~ msgstr ""
+#~ "Dit een interessant fractalpatroon met herhalingen op het denkbeeldige "
+#~ "vlak. Gebaseerd op een artikel uit het blad \"Scientific American"
+#~ "\" (1986).Grotendeels geschreven door Patrick Naughton."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "This generates random cloud-like patterns. The idea is to take four "
+#~ "points on the edge of the image, and assign each a random \"elevation\". "
+#~ "Then find the point between them, and give it a value which is the "
+#~ "average of the other four, plus some small random offset. Coloration is "
+#~ "done based on elevation. Written by Juergen Nickelsen and Jamie Zawinski; "
+#~ "1992."
+#~ msgstr ""
+#~ "Dit maakt willekeurige wolkachtige patronen aan. Het ziet er verschillend "
+#~ "uit in monochroom en kleur. Het idee is om aan de randen van een "
+#~ "afbeelding vier punten te nemen en elk punt een toevallige \"verhoging\" "
+#~ "te geven. Vervolgens wordt het middelpunt genomen waaraan de gemiddelde "
+#~ "waarde plus een kleine verschuiving wordt toegewezen. De inkleuring "
+#~ "gebruikt dan deze verhoging. Daarvoor wordt die verhoging op een "
+#~ "kleurwaarde, de verzadiging, of de helderheid gebaseerd, waarbij de "
+#~ "andere waarden willekeurig worden gebruikt. In de \"helderheidmodus\" "
+#~ "zien de patronen er wolkachtig uit, in de andere modi lijken ze op Cat-"
+#~ "scans. Geschreven door Juergen Nickelsen en Jamie Zawinski."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws a 3D juggling stick-man. http://en.wikipedia.org/wiki/Siteswap "
+#~ "Written by Tim Auckland and Jamie Zawinski; 2002."
+#~ msgstr "Tekent een jongelerend stokmannetje. Geschreven door Tim Auckland."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Animates a simulation of Lemarchand's Box, the Lament Configuration, "
+#~ "repeatedly solving itself. Warning: occasionally opens doors. http://en."
+#~ "wikipedia.org/wiki/Lemarchand%27s_box Written by Jamie Zawinski; 1998."
+#~ msgstr ""
+#~ "Simuleert \"Lemarchand's Box\" waarbij het telkens zichzelf oplost. "
+#~ "Vereist OpenGL en een computer voor textuurmappen. Opgelet: opent af en "
+#~ "toe deuren. Geschreven door Jamie Zawinski."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Generates loop-shaped colonies that spawn, age, and eventually die. "
+#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Langton%27s_loops Written by David Bagley; "
+#~ "1999."
+#~ msgstr ""
+#~ "Tekent lusvormige koloniën, die zich uitbreiden, veranderen, en mogelijk "
+#~ "ook uitsterven. Geschreven door David Bagley."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "This draws the three-dimensional variant of the recursive Menger Gasket, "
+#~ "a cube-based fractal object analagous to the Sierpinski Tetrahedron. "
+#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Menger_sponge http://en.wikipedia.org/wiki/"
+#~ "Sierpinski_carpet Written by Jamie Zawinski; 2001."
+#~ msgstr ""
+#~ "Dit tekent een driedimensionale variant van de recursieve \"Menger Gasket"
+#~ "\", een kubusvormig fractalobject, analoog aan die van Sierpinski "
+#~ "Tetrahedron. Geschreven door Jamie Zawinski."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws several different representations of molecules. Some common "
+#~ "molecules are built in, and it can also read PDB (Protein Data Bank) "
+#~ "files as input. http://en.wikipedia.org/wiki/Protein_Data_Bank_"
+#~ "%28file_format%29 Written by Jamie Zawinski; 2001."
+#~ msgstr ""
+#~ "Tekent verscheidene weergaven van moleculen. Een aantal algemene "
+#~ "moleculen zijn ingebouwd en de PDB (Proteïnedatabase) kan worden gebruikt "
+#~ "als additionele informatiebron. Geschreven door Jamie Zawinski."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "This simulates colonies of mold growing in a petri dish. Growing colored "
+#~ "circles overlap and leave spiral interference in their wake. Written by "
+#~ "Dan Bornstein; 1999."
+#~ msgstr ""
+#~ "Dit simuleert een kolonie van schimmel wat groeit in een petrischaal. "
+#~ "Groeiende cirkels overlappen en laten spiraalvormige storingen achterin "
+#~ "hun kielzog. Geschreven door Dan Bornstein."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws a simulation of an old terminal, with large pixels and long-sustain "
+#~ "phosphor. This program is also a fully-functional VT100 emulator! Run it "
+#~ "as an application instead of as a screen saver and you can use it as a "
+#~ "terminal. Written by Jamie Zawinski; 1999."
+#~ msgstr ""
+#~ "Tekent een simulatie van een oude terminal met grote pixels en lang "
+#~ "aanhoudend fosfor. Het kan elk programma draaien als bron van de tekst "
+#~ "die het weergeeft. Geschreven door Jamie Zawinski."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws some intersecting planes, making use of alpha blending, fog, "
+#~ "textures, and mipmaps. Written by David Konerding; 1999."
+#~ msgstr ""
+#~ "Tekent een aantal kruisende vlakten, waarbij gebruik gemaakt wordt van "
+#~ "alfatransparantie, mist, texturen en mipmaps, plus ook nog eens een \"het "
+#~ "aantal frames per seconde\"-meter zodat je kunt zien hoe snel je "
+#~ "grafische kaart is. Vereist OpenGL. Geschreven door David Konerding."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws a grid of growing square-like shapes that, once they overtake each "
+#~ "other, react in unpredictable ways. \"RD\" stands for reaction-diffusion. "
+#~ "Written by Scott Draves; 1997."
+#~ msgstr ""
+#~ "Een andere variatie van het programma \"Bomb\" van Scott Draves. Dit "
+#~ "tekent een raster van groeiende rechthoekachtige vormen die wanneer ze "
+#~ "elkaar overlappen ze op een onvoorspelbare wijze kunnen reageren. \"RD\" "
+#~ "staat voor \"Reactie-Diffussie\""
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Creates a collage of rotated and scaled portions of the screen. Written "
+#~ "by Claudio Matsuoka; 2001."
+#~ msgstr ""
+#~ "Maakt een collage van gedraaide en geschaalde delen van het beeldscherm. "
+#~ "Geschreven door Claudio Matsuoka."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws a Rubik's Cube that rotates in three dimensions and repeatedly "
+#~ "shuffles and solves itself. See also the \"GLSnake\" and \"Cube21\" "
+#~ "screen savers. http://en.wikipedia.org/wiki/Rubik%27s_Cube Written by "
+#~ "Marcelo Vianna; 1997."
+#~ msgstr ""
+#~ "Tekent een \"Rubiks Kubus\" dat roteert in drie dimensies en die zich "
+#~ "herhaaldelijk mengt en zichzelf dan weer oplost. Weer een GL-programma "
+#~ "van Marcelo Vianna."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "This draws the two-dimensional variant of the recursive Sierpinski "
+#~ "triangle fractal. See also the \"Sierpinski3D\" screen saver. http://en."
+#~ "wikipedia.org/wiki/Sierpinski_triangle Written by Desmond Daignault; 1997."
+#~ msgstr ""
+#~ "Dit tekent een tweedimensionale variant van de zichzelf herhalende"
+#~ "\"Sierpinski\" fractaldriehoek. Geschreven door Desmond Daignault."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws a spotlight scanning across a black screen, illuminating the "
+#~ "underlying desktop (or a picture) when it passes. Written by Rick Schultz "
+#~ "and Jamie Zawinski; 1999."
+#~ msgstr ""
+#~ "Tekent een bundellicht wat het zwarte scherm afspeurt, waarbij het het "
+#~ "onderliggende bureaublad verlicht wanneer het dit passeert. Geschreven "
+#~ "door Rick Schultz."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws a set of interacting, square-spiral-producing automata. The spirals "
+#~ "grow outward until they hit something, then they go around it. Written by "
+#~ "Jeff Epler; 1999."
+#~ msgstr ""
+#~ "Tekent een set van [interacting], vierkant-spiraalvormige [automata] De "
+#~ "spiraalvormen groeien naar buiten toe totdat ze iets raken, waarna ze er "
+#~ "dan omheen zullen gaan. Geschreven door Jeff Epler."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "This generates a sequence of undulating, throbbing, star-like patterns "
+#~ "which pulsate, rotate, and turn inside out. Another display mode uses "
+#~ "these shapes to lay down a field of colors, which are then cycled. The "
+#~ "motion is very organic. Written by Jamie Zawinski; 1997."
+#~ msgstr ""
+#~ "Dit genereert een serie van golvende, bonzende, stervormige patronen, "
+#~ "die kloppen, draaien en binnenstebuiten gedraaid worden. Weer een andere "
+#~ "weergavemodus gebruikt deze vormen om een veld van kleuren neer te "
+#~ "leggen, die dan ronddraaien. De beweging is zeer organisch van aard. "
+#~ "Geschreven door Jamie Zawinski."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws a stream of text slowly scrolling into the distance at an angle, "
+#~ "over a star field, like at the beginning of the movie of the same name. "
+#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Star_Wars_opening_crawl Written by Jamie "
+#~ "Zawinski and Claudio Matauoka; 2001."
+#~ msgstr ""
+#~ "Tekent een stroom van tekst wat langzaam wegschuift onder een hoek in de "
+#~ "verte, over een sterreveld heem, zoals het begin van de film \"StarWars\" "
+#~ "Geschreven door Jamie Zawinski en Claudio Matauoka."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "This draws iterations to strange attractors: it's a colorful, "
+#~ "unpredictably-animating swarm of dots that swoops and twists around. "
+#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Attractor#Strange_attractor Written by "
+#~ "Massimino Pascal; 1997."
+#~ msgstr ""
+#~ "Dit tekent vreemde \"attractors\" het is een kleurrijk, onvoorspelbaar "
+#~ "geanimeerd veld van punten die rondvegen en ronddraaien. De beweging is "
+#~ "zeer leuk. Geschreven door Massimino Pascal."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "This draws line- and arc-based truchet patterns that tile the screen. "
+#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Tessellation Written by Adrian Likins; 1998."
+#~ msgstr ""
+#~ "Dit tekent een lijn en boog gebaseerd op Truchet-patronen die het scherm "
+#~ "betegelen. Geschreven door Adrian Likins."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid "Draws squiggly worm-like paths. Written by Tyler Pierce; 2001."
+#~ msgstr "Tekent [squiggly] wormachtige paden. Geschreven door Tyler Pierce."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "This is a shell script that grabs a frame of video from the system's "
+#~ "video input, and then uses some PBM filters (chosen at random) to "
+#~ "manipulate and recombine the video frame in various ways (edge detection, "
+#~ "subtracting the image from a rotated version of itself, etc.) Then it "
+#~ "displays that image for a few seconds, and does it again. This works "
+#~ "really well if you just feed broadcast television into it. Written by "
+#~ "Jamie Zawinski; 1998."
+#~ msgstr ""
+#~ "Dit is eigenlijk een shellscript wat een videoframe \"pakt\" op een "
+#~ "systeem met een videoingang, waarna het enkele PBM-filters gebruikt "
+#~ "(willekeurig gekozen) om het videoframe op verschillende manieren te "
+#~ "manipuleren en opnieuw te combineren (randdetectie, de afbeelding "
+#~ "onttrekken van een gedraaide versie van zichzelf, etc ...) Dan zal het de "
+#~ "afbeelding voor enkele seconden tonen, waarna het weer opnieuw begint. "
+#~ "Dit werkt goed wanneer je het televisieuitzendingen geeft "
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws a colorful random-walk, in various forms. http://en.wikipedia.org/"
+#~ "wiki/Random_walk Written by Rick Campbell; 1999."
+#~ msgstr ""
+#~ "Tekent een kleurrijke willekeurige wandeling, in verschillende vormen. "
+#~ "Geschreven dor Rick Campbell."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Floating stars are acted upon by a mixture of simple 2D forcefields. The "
+#~ "strength of each forcefield changes continuously, and it is also switched "
+#~ "on and off at random. Written by Paul 'Joey' Clark; 2001."
+#~ msgstr ""
+#~ "Drijvende sterren bovenop een mengeling van simpele 2D krachtvelden. De "
+#~ "kracht van ieder krachtveld verandert continue en wordt ook willekeurig "
+#~ "aan of uit gezet. Van 'Joey' Clark."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws a simulation of pulsing fire. It can also take an arbitrary image "
+#~ "and set it on fire too. Written by Carsten Haitzler and many others; 1999."
+#~ msgstr ""
+#~ "Tekent een simulatie van pulserend vuur. Het kan ook een willekeurige "
+#~ "afbeelding nemen en deze in in vuur en vlam zetten. Geschreven door "
+#~ "Carsten Haitzler, aan meegewerkt door vele anderen."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws a few swarms of critters flying around the screen, with faded color "
+#~ "trails behind them. Written by Chris Leger; 2000."
+#~ msgstr ""
+#~ "Tekent een zwerm van schepsels die rondvliegen op het scherm, die leuke "
+#~ "vervagende kleursporen achterlaten"
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Zooms in on a part of the screen and then moves around. With the \"Lenses"
+#~ "\" option, the result is like looking through many overlapping lenses "
+#~ "rather than just a simple zoom. Written by James Macnicol; 2001."
+#~ msgstr ""
+#~ "Zoomt in op een bepaald deel van het scherm en beweegt dan rond. Met de "
+#~ "lenzen-optie is het resultaat alsof je kijkt door vele overlappende "
+#~ "lenzen in plaats van een gewone zoom. Geschreven door James Macnicol."
+
#~ msgid "Random Cell Shape"
#~ msgstr "Willekeurige celvorm"