diff options
Diffstat (limited to 'tde-i18n-nl/messages/tdeartwork')
-rw-r--r-- | tde-i18n-nl/messages/tdeartwork/kxsconfig.po | 1136 |
1 files changed, 568 insertions, 568 deletions
diff --git a/tde-i18n-nl/messages/tdeartwork/kxsconfig.po b/tde-i18n-nl/messages/tdeartwork/kxsconfig.po index cb0891a1ba4..dcb050c18e3 100644 --- a/tde-i18n-nl/messages/tdeartwork/kxsconfig.po +++ b/tde-i18n-nl/messages/tdeartwork/kxsconfig.po @@ -8797,574 +8797,6 @@ msgstr "" #, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Draws a few views of a few ants walking around in a simple maze. Written " -#~ "by Blair Tennessy; 2005." -#~ msgstr "" -#~ "Toont een aantal driedimensionale tekstregels die draaiende bewegingen " -#~ "maken. Geschreven door Jamie Zawinski." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws an Apollonian gasket: a fractal packing of circles with smaller " -#~ "circles, demonstrating Descartes's theorem. http://en.wikipedia.org/wiki/" -#~ "Apollonian_gasket http://en.wikipedia.org/wiki/Descartes%27_theorem " -#~ "Written by Allan R. Wilks and David Bagley; 2002." -#~ msgstr "" -#~ "Vult een grote cirkel met kleinere cirkels en demonstreert Descartes' " -#~ "Cirkeltheorem. Geschreven door Allan R. Wilks en David Bagley." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "A 3D animation of a number of sharks, dolphins, and whales. Written by " -#~ "Mark Kilgard; 1998." -#~ msgstr "" -#~ "XFishtank is een GL-animatie met haaien, dolfijnen en walvissen. De " -#~ "zwembewegingen zijn fantastisch. Oorspronkelijk geschreven door Mark " -#~ "Kilgard." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Uses a simple simple motion model to generate many different display " -#~ "modes. The control points attract each other up to a certain distance, " -#~ "and then begin to repel each other. The attraction/repulsion is " -#~ "proportional to the distance between any two particles, similar to the " -#~ "strong and weak nuclear forces. Written by Jamie Zawinski and John " -#~ "Pezaris; 1992." -#~ msgstr "" -#~ "Net als bij Qix wordt hier gebruik gemaakt van een eenvoudig " -#~ "bewegingsmodel, om verschillende weergavemethoden te tonen. De " -#~ "controlepunten trekken elkaar tot een bepaalde afstand aan, en beginnen " -#~ "dan elkaar af te stoten. De aantrekking/afstoting is proportioneel aan de " -#~ "afstand tussen twee willekeurige deeltjes, vergelijkbaar met de sterke en " -#~ "zwakke atoomkrachten. Een van de meest interessante manieren om dit te " -#~ "bekijken is met de stuiterende ballen, omdat hun bewegingen en " -#~ "interacties met elkaar zo willekeurig lijken. Soms draaien twee ballen " -#~ "strak om elkaar heen, om vervolgens gestoord te worden door een derde " -#~ "bal, of de rand van het scherm. Ziet er zeer chaotisch uit. Geschreven " -#~ "door Jamie Zawinski, gebaseerd op Lisp-code van John Pezaris." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a simulation of flying space-combat robots (cleverly disguised as " -#~ "colored circles) doing battle in front of a moving star field. Written by " -#~ "Jonathan Lin; 1999." -#~ msgstr "" -#~ "Tekent een simulatie van vliegende ruimterobots (slim vermomd als " -#~ "gekleurde cirkels) die in gevecht met elkaar zijn voor een bewegend " -#~ "sterrenveld. Geschreven door Jonathan Lin." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "This draws what looks like a spinning, deforming balloon with varying-" -#~ "sized spots painted on its invisible surface. Written by Jeremie Petit; " -#~ "1997." -#~ msgstr "" -#~ "Deze schermbeveiliging lijkt op een draaiende, zichzelf vervormende " -#~ "ballon met vlekken van verschillende grootte die op zijn onzichtbare " -#~ "oppervlakte zijn getekend. Geschreven door Jeremie Petit." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a box full of 3D bouncing balls that explode. Written by Sander van " -#~ "Grieken; 2002." -#~ msgstr "" -#~ "Tekent een doos gevuld met stuiterende 3D-ballen die exploderen. " -#~ "Geschreven door Sander van Grieken." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws random color-cycling inter-braided concentric circles. Written by " -#~ "John Neil; 1997." -#~ msgstr "" -#~ "Tekent willekeurige, van kleuren wisselende, in elkaar gedraaide " -#~ "geconcentreerde cirkels. Geschreven door John Neil." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "BSOD stands for \"Blue Screen of Death\". The finest in personal computer " -#~ "emulation, BSOD simulates popular screen savers from a number of less " -#~ "robust operating systems. Written by Jamie Zawinski; 1998." -#~ msgstr "" -#~ "BSOD staat voor \"Blue Screen Of Death\". Het beste wat pc-emulatie te " -#~ "bieden heeft, dit programma simuleert een aantal schermbeveiligingen van " -#~ "een aantal minder robuuste besturingssystemen. Geschreven door Jamie " -#~ "Zawinski." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a stream of rising, undulating 3D bubbles, rising toward the top of " -#~ "the screen, with transparency and specular reflections. Written by " -#~ "Richard Jones; 1998." -#~ msgstr "" -#~ "Tekent een stroom van stijgende en golvende 3D-zeepbellen die opstijgen " -#~ "naar de bovenkant van het beeldscherm. Met mooie weerspiegelingen. " -#~ "Geschreven door Richard Jones." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "This draws Escher's \"Impossible Cage\", a 3d analog of a moebius strip, " -#~ "and rotates it in three dimensions. http://en.wikipedia.org/wiki/" -#~ "Maurits_Cornelis_Escher Written by Marcelo Vianna; 1998." -#~ msgstr "" -#~ "Dit tekent \"Impossible Cage\" van Escher', een 3D-analoog voor een " -#~ "moebius-band, en draait het in drie dimensies. Geschreven door Marcelo " -#~ "Vianna." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Animates a number of 3D electronic components. Written by Ben Buxton; " -#~ "2001." -#~ msgstr "" -#~ "Maakt een animatie van een aantal driedimensionale elektronische " -#~ "componenten. Geschreven door Ben Buxton." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "This draws a compass, with all elements spinning about randomly, for that " -#~ "\"lost and nauseous\" feeling. Written by Jamie Zawinski; 1999." -#~ msgstr "" -#~ "Dit tekent een kompas met waarvan alle onderdelen willekeurig draaien. " -#~ "Dit geeft een 'vergeten en verloren' gevoel. Geschreven door Jamie " -#~ "Zawinski." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a pulsating set of overlapping boxes with ever-chaning blobby " -#~ "patterns undulating across their surfaces. It's sort of a cubist " -#~ "Lavalite. Written by Jamie Zawinski; 2002." -#~ msgstr "" -#~ "Tekent een pulserende set van overlappende bussen met constant " -#~ "veranderende, klodderige patronen, die zich golvend over de oppervlakte " -#~ "uitbreiden. Het lijkt op een zogenaamde lavalamp. Geschreven door Jamie " -#~ "Zawinski." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "This takes an image and makes it melt. You've no doubt seen this effect " -#~ "before, but no screensaver would really be complete without it. It works " -#~ "best if there's something colorful visible. Warning, if the effect " -#~ "continues after the screen saver is off, seek medical attention. Written " -#~ "by David Wald, Vivek Khera, Jamie Zawinski, and Vince Levey; 1993." -#~ msgstr "" -#~ "Dit neemt een afbeelding en laat het smelten. U hebt dit effect " -#~ "ongetwijfeld eerder gezien, en geen enkele schermbeveiliging zou compleet " -#~ "zijn zonder het. Het werkt het beste wanneer er iets kleurrijk zichtbaar " -#~ "is. Opgepast: wanneer het effect aanhoudt nadat de schermbeveiliging is " -#~ "uitgeschakeld, zoek dan direct medische hulp. Geschreven door David Wald " -#~ "en Vivek Khera." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a pulsing sequence of transparent stars, circles, and lines. " -#~ "Written by Jamie Zawinski; 1999." -#~ msgstr "" -#~ "Dit tekent een willekeurig gekleurde en gestippelde rechthoeken. " -#~ "Geschreven door Jamie Zawinski." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "More \"discrete map\" systems, including new variants of Hopalong and " -#~ "Julia, and a few others. See also the \"Hopalong\" and \"Julia\" screen " -#~ "savers. Written by Tim Auckland; 1998." -#~ msgstr "" -#~ "Meer \"discrete map\" systemen, inclusief nieuwe varianten van Hopalong " -#~ "en Julia en nog een paar anderen. Geschreven door Tim Auckland." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "This draws the path traced out by a point on the edge of a circle. That " -#~ "circle rotates around a point on the rim of another circle, and so on, " -#~ "several times. These were the basis for the pre-heliocentric model of " -#~ "planetary motion. http://en.wikipedia.org/wiki/Deferent_and_epicycle " -#~ "Written by James Youngman; 1998." -#~ msgstr "" -#~ "Dit programma tekent een pad wat uitgestippeld wordt door een punt op de " -#~ "rand van een cirkel. Deze cirkel roteert vervolgens rond een punt op de " -#~ "rand van een andere cirkel, enzovoorts. Dit was de basis voor de pre-" -#~ "helocentrisch model van planetaire bewegingen. Geschreven door James " -#~ "Youngman." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws various rotating extruded shapes that twist around, lengthen, and " -#~ "turn inside out. Written by Linas Vepstas, David Konerding, and Jamie " -#~ "Zawinski; 1999." -#~ msgstr "" -#~ "Tekent verscheidene roterende uitknijpende vormen die rondraaien, langer " -#~ "worden en binnenste buiten keren. Gemaakt door David Konerding aan de " -#~ "hand van voorbeelden die meegeleverd worden met de \"GL Extrusion Libray" -#~ "\" van Linas Vepstas" - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws what looks like a waving ribbon following a sinusoidal path. " -#~ "Written by Bas van Gaalen and Charles Vidal; 1997." -#~ msgstr "" -#~ "Tekent wat lijkt op een golvend lint dat een kronkelig pad volgt. " -#~ "Geschreven door Bas van Gaalen en Charles Vidal." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws successive pages of text. The lines flip in and out in a soothing " -#~ "3D pattern. Written by Jamie Zawinski; 2005." -#~ msgstr "" -#~ "Toont een aantal driedimensionale tekstregels die draaiende bewegingen " -#~ "maken. Geschreven door Jamie Zawinski." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a rippling waves on a rotating wireframe grid. Written by Josiah " -#~ "Pease; 2000." -#~ msgstr "" -#~ "Tekent deinende golven op een roterend draadframeraster, gebruikmakend " -#~ "van GL. Geschreven door Josiah Pease." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a planet bouncing around in space. The built-in image is a map of " -#~ "the earth (extracted from `xearth'), but you can wrap any texture around " -#~ "the sphere, e.g., the planetary textures that come with `ssystem'. " -#~ "Written by David Konerding; 1998." -#~ msgstr "" -#~ "Tekent een planeet die rondstuitert in de ruimte. Geschreven door David " -#~ "Konerding. De ingebouwde afbeelding is een kaart van de aarde " -#~ "(overgenomen uit \"xearth\") maar u kunt iedere textuur op de bol " -#~ "toepassen (bijvoorbeeld: de planetaire texturen die mee worden geleverd " -#~ "met het programma\"ssystem\")." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a simulation of the Rubik's Snake puzzle. See also the \"Rubik\" " -#~ "and \"Cube21\" screen savers. http://en.wikipedia.org/wiki/Rubik" -#~ "%27s_Snake Written by Jamie Wilkinson, Andrew Bennetts, and Peter Aylett; " -#~ "2002." -#~ msgstr "" -#~ "Tekent een simulatie van de puzzel \"Rubik's Snake\" Geschreven door " -#~ "Jamie Wilkinson, Andrew Bennetts, en Peter Aylett." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "This draws set of animating, transparent, amoeba-like blobs. The blobs " -#~ "change shape as they wander around the screen, and they are translucent, " -#~ "so you can see the lower blobs through the higher ones, and when one " -#~ "passes over another, their colors merge. I got the idea for this from a " -#~ "mouse pad I had once, which achieved the same kind of effect in real life " -#~ "by having several layers of plastic with colored oil between them. " -#~ "Written by Jamie Zawinski; 1997." -#~ msgstr "" -#~ "Dit tekent een set van bewegende transparante klodders. De klodders " -#~ "veranderen van vorm als ze over het scherm zwerven. Ze zijn doorschijnend " -#~ "zodat u de klodders eronder nog kunt zien. Wanneer ze elkaar overlappen " -#~ "zullen hun kleuren samensmelten. Geschreven door Jamie Zawinski. Ik heb " -#~ "het idee voor dit ontwerp gekregen doordat ik een muismat zag met waarop " -#~ "hetzelfde effect te zien was door het gebruik van verschillende lagen " -#~ "plastic met daartussen gekleurde inkt." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "This draws a simple orbital simulation. With trails enabled, it looks " -#~ "kind of like a cloud-chamber photograph. Written by Greg Bowering; 1997." -#~ msgstr "" -#~ "Dit programma tekent een eenvoudige orbitale simulatie. Geschreven door " -#~ "Greg Bowering." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws random colored, stippled and transparent rectangles. Written by " -#~ "Jamie Zawinski; 1992." -#~ msgstr "" -#~ "Dit tekent een willekeurig gekleurde en gestippelde rechthoeken. " -#~ "Geschreven door Jamie Zawinski." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws trippy psychedelic circular patterns that hurt to look at. http://" -#~ "en.wikipedia.org/wiki/Moire_pattern Written by Jamie Zawinski; 1993." -#~ msgstr "" -#~ "Dit tekent psychedelische cirkelvormige patronen, waarbij het ernaar " -#~ "kijken al pijn doet. Het kan ook controle punten laten bewegen, maar dan " -#~ "wordt er veel processorkracht en bandbreedte gebruikt. Geschreven door " -#~ "Jamie Zawinski." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "This draws lacy fractal patterns based on iteration in the imaginary " -#~ "plane, from a 1986 Scientific American article. See also the \"Discrete\" " -#~ "screen saver. Written by Patrick Naughton; 1992." -#~ msgstr "" -#~ "Dit een interessant fractalpatroon met herhalingen op het denkbeeldige " -#~ "vlak. Gebaseerd op een artikel uit het blad \"Scientific American" -#~ "\" (1986).Grotendeels geschreven door Patrick Naughton." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "This generates random cloud-like patterns. The idea is to take four " -#~ "points on the edge of the image, and assign each a random \"elevation\". " -#~ "Then find the point between them, and give it a value which is the " -#~ "average of the other four, plus some small random offset. Coloration is " -#~ "done based on elevation. Written by Juergen Nickelsen and Jamie Zawinski; " -#~ "1992." -#~ msgstr "" -#~ "Dit maakt willekeurige wolkachtige patronen aan. Het ziet er verschillend " -#~ "uit in monochroom en kleur. Het idee is om aan de randen van een " -#~ "afbeelding vier punten te nemen en elk punt een toevallige \"verhoging\" " -#~ "te geven. Vervolgens wordt het middelpunt genomen waaraan de gemiddelde " -#~ "waarde plus een kleine verschuiving wordt toegewezen. De inkleuring " -#~ "gebruikt dan deze verhoging. Daarvoor wordt die verhoging op een " -#~ "kleurwaarde, de verzadiging, of de helderheid gebaseerd, waarbij de " -#~ "andere waarden willekeurig worden gebruikt. In de \"helderheidmodus\" " -#~ "zien de patronen er wolkachtig uit, in de andere modi lijken ze op Cat-" -#~ "scans. Geschreven door Juergen Nickelsen en Jamie Zawinski." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a 3D juggling stick-man. http://en.wikipedia.org/wiki/Siteswap " -#~ "Written by Tim Auckland and Jamie Zawinski; 2002." -#~ msgstr "Tekent een jongelerend stokmannetje. Geschreven door Tim Auckland." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Animates a simulation of Lemarchand's Box, the Lament Configuration, " -#~ "repeatedly solving itself. Warning: occasionally opens doors. http://en." -#~ "wikipedia.org/wiki/Lemarchand%27s_box Written by Jamie Zawinski; 1998." -#~ msgstr "" -#~ "Simuleert \"Lemarchand's Box\" waarbij het telkens zichzelf oplost. " -#~ "Vereist OpenGL en een computer voor textuurmappen. Opgelet: opent af en " -#~ "toe deuren. Geschreven door Jamie Zawinski." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Generates loop-shaped colonies that spawn, age, and eventually die. " -#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Langton%27s_loops Written by David Bagley; " -#~ "1999." -#~ msgstr "" -#~ "Tekent lusvormige koloniën, die zich uitbreiden, veranderen, en mogelijk " -#~ "ook uitsterven. Geschreven door David Bagley." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "This draws the three-dimensional variant of the recursive Menger Gasket, " -#~ "a cube-based fractal object analagous to the Sierpinski Tetrahedron. " -#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Menger_sponge http://en.wikipedia.org/wiki/" -#~ "Sierpinski_carpet Written by Jamie Zawinski; 2001." -#~ msgstr "" -#~ "Dit tekent een driedimensionale variant van de recursieve \"Menger Gasket" -#~ "\", een kubusvormig fractalobject, analoog aan die van Sierpinski " -#~ "Tetrahedron. Geschreven door Jamie Zawinski." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws several different representations of molecules. Some common " -#~ "molecules are built in, and it can also read PDB (Protein Data Bank) " -#~ "files as input. http://en.wikipedia.org/wiki/Protein_Data_Bank_" -#~ "%28file_format%29 Written by Jamie Zawinski; 2001." -#~ msgstr "" -#~ "Tekent verscheidene weergaven van moleculen. Een aantal algemene " -#~ "moleculen zijn ingebouwd en de PDB (Proteïnedatabase) kan worden gebruikt " -#~ "als additionele informatiebron. Geschreven door Jamie Zawinski." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "This simulates colonies of mold growing in a petri dish. Growing colored " -#~ "circles overlap and leave spiral interference in their wake. Written by " -#~ "Dan Bornstein; 1999." -#~ msgstr "" -#~ "Dit simuleert een kolonie van schimmel wat groeit in een petrischaal. " -#~ "Groeiende cirkels overlappen en laten spiraalvormige storingen achterin " -#~ "hun kielzog. Geschreven door Dan Bornstein." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a simulation of an old terminal, with large pixels and long-sustain " -#~ "phosphor. This program is also a fully-functional VT100 emulator! Run it " -#~ "as an application instead of as a screen saver and you can use it as a " -#~ "terminal. Written by Jamie Zawinski; 1999." -#~ msgstr "" -#~ "Tekent een simulatie van een oude terminal met grote pixels en lang " -#~ "aanhoudend fosfor. Het kan elk programma draaien als bron van de tekst " -#~ "die het weergeeft. Geschreven door Jamie Zawinski." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws some intersecting planes, making use of alpha blending, fog, " -#~ "textures, and mipmaps. Written by David Konerding; 1999." -#~ msgstr "" -#~ "Tekent een aantal kruisende vlakten, waarbij gebruik gemaakt wordt van " -#~ "alfatransparantie, mist, texturen en mipmaps, plus ook nog eens een \"het " -#~ "aantal frames per seconde\"-meter zodat je kunt zien hoe snel je " -#~ "grafische kaart is. Vereist OpenGL. Geschreven door David Konerding." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a grid of growing square-like shapes that, once they overtake each " -#~ "other, react in unpredictable ways. \"RD\" stands for reaction-diffusion. " -#~ "Written by Scott Draves; 1997." -#~ msgstr "" -#~ "Een andere variatie van het programma \"Bomb\" van Scott Draves. Dit " -#~ "tekent een raster van groeiende rechthoekachtige vormen die wanneer ze " -#~ "elkaar overlappen ze op een onvoorspelbare wijze kunnen reageren. \"RD\" " -#~ "staat voor \"Reactie-Diffussie\"" - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Creates a collage of rotated and scaled portions of the screen. Written " -#~ "by Claudio Matsuoka; 2001." -#~ msgstr "" -#~ "Maakt een collage van gedraaide en geschaalde delen van het beeldscherm. " -#~ "Geschreven door Claudio Matsuoka." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a Rubik's Cube that rotates in three dimensions and repeatedly " -#~ "shuffles and solves itself. See also the \"GLSnake\" and \"Cube21\" " -#~ "screen savers. http://en.wikipedia.org/wiki/Rubik%27s_Cube Written by " -#~ "Marcelo Vianna; 1997." -#~ msgstr "" -#~ "Tekent een \"Rubiks Kubus\" dat roteert in drie dimensies en die zich " -#~ "herhaaldelijk mengt en zichzelf dan weer oplost. Weer een GL-programma " -#~ "van Marcelo Vianna." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "This draws the two-dimensional variant of the recursive Sierpinski " -#~ "triangle fractal. See also the \"Sierpinski3D\" screen saver. http://en." -#~ "wikipedia.org/wiki/Sierpinski_triangle Written by Desmond Daignault; 1997." -#~ msgstr "" -#~ "Dit tekent een tweedimensionale variant van de zichzelf herhalende" -#~ "\"Sierpinski\" fractaldriehoek. Geschreven door Desmond Daignault." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a spotlight scanning across a black screen, illuminating the " -#~ "underlying desktop (or a picture) when it passes. Written by Rick Schultz " -#~ "and Jamie Zawinski; 1999." -#~ msgstr "" -#~ "Tekent een bundellicht wat het zwarte scherm afspeurt, waarbij het het " -#~ "onderliggende bureaublad verlicht wanneer het dit passeert. Geschreven " -#~ "door Rick Schultz." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a set of interacting, square-spiral-producing automata. The spirals " -#~ "grow outward until they hit something, then they go around it. Written by " -#~ "Jeff Epler; 1999." -#~ msgstr "" -#~ "Tekent een set van [interacting], vierkant-spiraalvormige [automata] De " -#~ "spiraalvormen groeien naar buiten toe totdat ze iets raken, waarna ze er " -#~ "dan omheen zullen gaan. Geschreven door Jeff Epler." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "This generates a sequence of undulating, throbbing, star-like patterns " -#~ "which pulsate, rotate, and turn inside out. Another display mode uses " -#~ "these shapes to lay down a field of colors, which are then cycled. The " -#~ "motion is very organic. Written by Jamie Zawinski; 1997." -#~ msgstr "" -#~ "Dit genereert een serie van golvende, bonzende, stervormige patronen, " -#~ "die kloppen, draaien en binnenstebuiten gedraaid worden. Weer een andere " -#~ "weergavemodus gebruikt deze vormen om een veld van kleuren neer te " -#~ "leggen, die dan ronddraaien. De beweging is zeer organisch van aard. " -#~ "Geschreven door Jamie Zawinski." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a stream of text slowly scrolling into the distance at an angle, " -#~ "over a star field, like at the beginning of the movie of the same name. " -#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Star_Wars_opening_crawl Written by Jamie " -#~ "Zawinski and Claudio Matauoka; 2001." -#~ msgstr "" -#~ "Tekent een stroom van tekst wat langzaam wegschuift onder een hoek in de " -#~ "verte, over een sterreveld heem, zoals het begin van de film \"StarWars\" " -#~ "Geschreven door Jamie Zawinski en Claudio Matauoka." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "This draws iterations to strange attractors: it's a colorful, " -#~ "unpredictably-animating swarm of dots that swoops and twists around. " -#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Attractor#Strange_attractor Written by " -#~ "Massimino Pascal; 1997." -#~ msgstr "" -#~ "Dit tekent vreemde \"attractors\" het is een kleurrijk, onvoorspelbaar " -#~ "geanimeerd veld van punten die rondvegen en ronddraaien. De beweging is " -#~ "zeer leuk. Geschreven door Massimino Pascal." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "This draws line- and arc-based truchet patterns that tile the screen. " -#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Tessellation Written by Adrian Likins; 1998." -#~ msgstr "" -#~ "Dit tekent een lijn en boog gebaseerd op Truchet-patronen die het scherm " -#~ "betegelen. Geschreven door Adrian Likins." - -#, fuzzy -#~ msgid "Draws squiggly worm-like paths. Written by Tyler Pierce; 2001." -#~ msgstr "Tekent [squiggly] wormachtige paden. Geschreven door Tyler Pierce." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "This is a shell script that grabs a frame of video from the system's " -#~ "video input, and then uses some PBM filters (chosen at random) to " -#~ "manipulate and recombine the video frame in various ways (edge detection, " -#~ "subtracting the image from a rotated version of itself, etc.) Then it " -#~ "displays that image for a few seconds, and does it again. This works " -#~ "really well if you just feed broadcast television into it. Written by " -#~ "Jamie Zawinski; 1998." -#~ msgstr "" -#~ "Dit is eigenlijk een shellscript wat een videoframe \"pakt\" op een " -#~ "systeem met een videoingang, waarna het enkele PBM-filters gebruikt " -#~ "(willekeurig gekozen) om het videoframe op verschillende manieren te " -#~ "manipuleren en opnieuw te combineren (randdetectie, de afbeelding " -#~ "onttrekken van een gedraaide versie van zichzelf, etc ...) Dan zal het de " -#~ "afbeelding voor enkele seconden tonen, waarna het weer opnieuw begint. " -#~ "Dit werkt goed wanneer je het televisieuitzendingen geeft " - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a colorful random-walk, in various forms. http://en.wikipedia.org/" -#~ "wiki/Random_walk Written by Rick Campbell; 1999." -#~ msgstr "" -#~ "Tekent een kleurrijke willekeurige wandeling, in verschillende vormen. " -#~ "Geschreven dor Rick Campbell." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Floating stars are acted upon by a mixture of simple 2D forcefields. The " -#~ "strength of each forcefield changes continuously, and it is also switched " -#~ "on and off at random. Written by Paul 'Joey' Clark; 2001." -#~ msgstr "" -#~ "Drijvende sterren bovenop een mengeling van simpele 2D krachtvelden. De " -#~ "kracht van ieder krachtveld verandert continue en wordt ook willekeurig " -#~ "aan of uit gezet. Van 'Joey' Clark." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a simulation of pulsing fire. It can also take an arbitrary image " -#~ "and set it on fire too. Written by Carsten Haitzler and many others; 1999." -#~ msgstr "" -#~ "Tekent een simulatie van pulserend vuur. Het kan ook een willekeurige " -#~ "afbeelding nemen en deze in in vuur en vlam zetten. Geschreven door " -#~ "Carsten Haitzler, aan meegewerkt door vele anderen." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a few swarms of critters flying around the screen, with faded color " -#~ "trails behind them. Written by Chris Leger; 2000." -#~ msgstr "" -#~ "Tekent een zwerm van schepsels die rondvliegen op het scherm, die leuke " -#~ "vervagende kleursporen achterlaten" - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Zooms in on a part of the screen and then moves around. With the \"Lenses" -#~ "\" option, the result is like looking through many overlapping lenses " -#~ "rather than just a simple zoom. Written by James Macnicol; 2001." -#~ msgstr "" -#~ "Zoomt in op een bepaald deel van het scherm en beweegt dan rond. Met de " -#~ "lenzen-optie is het resultaat alsof je kijkt door vele overlappende " -#~ "lenzen in plaats van een gewone zoom. Geschreven door James Macnicol." - -#, fuzzy -#~ msgid "" #~ "Draws a ball that periodically extrudes many random spikes. Ouch! Written " #~ "by Jamie Zawinski; 2001." #~ msgstr "" @@ -10551,6 +9983,574 @@ msgstr "" #~ "ruis, verticale verschuivingen en een testbeeld. Geschreven door Greg " #~ "Knauss." +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a few views of a few ants walking around in a simple maze. Written " +#~ "by Blair Tennessy; 2005." +#~ msgstr "" +#~ "Toont een aantal driedimensionale tekstregels die draaiende bewegingen " +#~ "maken. Geschreven door Jamie Zawinski." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws an Apollonian gasket: a fractal packing of circles with smaller " +#~ "circles, demonstrating Descartes's theorem. http://en.wikipedia.org/wiki/" +#~ "Apollonian_gasket http://en.wikipedia.org/wiki/Descartes%27_theorem " +#~ "Written by Allan R. Wilks and David Bagley; 2002." +#~ msgstr "" +#~ "Vult een grote cirkel met kleinere cirkels en demonstreert Descartes' " +#~ "Cirkeltheorem. Geschreven door Allan R. Wilks en David Bagley." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "A 3D animation of a number of sharks, dolphins, and whales. Written by " +#~ "Mark Kilgard; 1998." +#~ msgstr "" +#~ "XFishtank is een GL-animatie met haaien, dolfijnen en walvissen. De " +#~ "zwembewegingen zijn fantastisch. Oorspronkelijk geschreven door Mark " +#~ "Kilgard." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Uses a simple simple motion model to generate many different display " +#~ "modes. The control points attract each other up to a certain distance, " +#~ "and then begin to repel each other. The attraction/repulsion is " +#~ "proportional to the distance between any two particles, similar to the " +#~ "strong and weak nuclear forces. Written by Jamie Zawinski and John " +#~ "Pezaris; 1992." +#~ msgstr "" +#~ "Net als bij Qix wordt hier gebruik gemaakt van een eenvoudig " +#~ "bewegingsmodel, om verschillende weergavemethoden te tonen. De " +#~ "controlepunten trekken elkaar tot een bepaalde afstand aan, en beginnen " +#~ "dan elkaar af te stoten. De aantrekking/afstoting is proportioneel aan de " +#~ "afstand tussen twee willekeurige deeltjes, vergelijkbaar met de sterke en " +#~ "zwakke atoomkrachten. Een van de meest interessante manieren om dit te " +#~ "bekijken is met de stuiterende ballen, omdat hun bewegingen en " +#~ "interacties met elkaar zo willekeurig lijken. Soms draaien twee ballen " +#~ "strak om elkaar heen, om vervolgens gestoord te worden door een derde " +#~ "bal, of de rand van het scherm. Ziet er zeer chaotisch uit. Geschreven " +#~ "door Jamie Zawinski, gebaseerd op Lisp-code van John Pezaris." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a simulation of flying space-combat robots (cleverly disguised as " +#~ "colored circles) doing battle in front of a moving star field. Written by " +#~ "Jonathan Lin; 1999." +#~ msgstr "" +#~ "Tekent een simulatie van vliegende ruimterobots (slim vermomd als " +#~ "gekleurde cirkels) die in gevecht met elkaar zijn voor een bewegend " +#~ "sterrenveld. Geschreven door Jonathan Lin." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "This draws what looks like a spinning, deforming balloon with varying-" +#~ "sized spots painted on its invisible surface. Written by Jeremie Petit; " +#~ "1997." +#~ msgstr "" +#~ "Deze schermbeveiliging lijkt op een draaiende, zichzelf vervormende " +#~ "ballon met vlekken van verschillende grootte die op zijn onzichtbare " +#~ "oppervlakte zijn getekend. Geschreven door Jeremie Petit." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a box full of 3D bouncing balls that explode. Written by Sander van " +#~ "Grieken; 2002." +#~ msgstr "" +#~ "Tekent een doos gevuld met stuiterende 3D-ballen die exploderen. " +#~ "Geschreven door Sander van Grieken." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws random color-cycling inter-braided concentric circles. Written by " +#~ "John Neil; 1997." +#~ msgstr "" +#~ "Tekent willekeurige, van kleuren wisselende, in elkaar gedraaide " +#~ "geconcentreerde cirkels. Geschreven door John Neil." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "BSOD stands for \"Blue Screen of Death\". The finest in personal computer " +#~ "emulation, BSOD simulates popular screen savers from a number of less " +#~ "robust operating systems. Written by Jamie Zawinski; 1998." +#~ msgstr "" +#~ "BSOD staat voor \"Blue Screen Of Death\". Het beste wat pc-emulatie te " +#~ "bieden heeft, dit programma simuleert een aantal schermbeveiligingen van " +#~ "een aantal minder robuuste besturingssystemen. Geschreven door Jamie " +#~ "Zawinski." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a stream of rising, undulating 3D bubbles, rising toward the top of " +#~ "the screen, with transparency and specular reflections. Written by " +#~ "Richard Jones; 1998." +#~ msgstr "" +#~ "Tekent een stroom van stijgende en golvende 3D-zeepbellen die opstijgen " +#~ "naar de bovenkant van het beeldscherm. Met mooie weerspiegelingen. " +#~ "Geschreven door Richard Jones." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "This draws Escher's \"Impossible Cage\", a 3d analog of a moebius strip, " +#~ "and rotates it in three dimensions. http://en.wikipedia.org/wiki/" +#~ "Maurits_Cornelis_Escher Written by Marcelo Vianna; 1998." +#~ msgstr "" +#~ "Dit tekent \"Impossible Cage\" van Escher', een 3D-analoog voor een " +#~ "moebius-band, en draait het in drie dimensies. Geschreven door Marcelo " +#~ "Vianna." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Animates a number of 3D electronic components. Written by Ben Buxton; " +#~ "2001." +#~ msgstr "" +#~ "Maakt een animatie van een aantal driedimensionale elektronische " +#~ "componenten. Geschreven door Ben Buxton." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "This draws a compass, with all elements spinning about randomly, for that " +#~ "\"lost and nauseous\" feeling. Written by Jamie Zawinski; 1999." +#~ msgstr "" +#~ "Dit tekent een kompas met waarvan alle onderdelen willekeurig draaien. " +#~ "Dit geeft een 'vergeten en verloren' gevoel. Geschreven door Jamie " +#~ "Zawinski." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a pulsating set of overlapping boxes with ever-chaning blobby " +#~ "patterns undulating across their surfaces. It's sort of a cubist " +#~ "Lavalite. Written by Jamie Zawinski; 2002." +#~ msgstr "" +#~ "Tekent een pulserende set van overlappende bussen met constant " +#~ "veranderende, klodderige patronen, die zich golvend over de oppervlakte " +#~ "uitbreiden. Het lijkt op een zogenaamde lavalamp. Geschreven door Jamie " +#~ "Zawinski." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "This takes an image and makes it melt. You've no doubt seen this effect " +#~ "before, but no screensaver would really be complete without it. It works " +#~ "best if there's something colorful visible. Warning, if the effect " +#~ "continues after the screen saver is off, seek medical attention. Written " +#~ "by David Wald, Vivek Khera, Jamie Zawinski, and Vince Levey; 1993." +#~ msgstr "" +#~ "Dit neemt een afbeelding en laat het smelten. U hebt dit effect " +#~ "ongetwijfeld eerder gezien, en geen enkele schermbeveiliging zou compleet " +#~ "zijn zonder het. Het werkt het beste wanneer er iets kleurrijk zichtbaar " +#~ "is. Opgepast: wanneer het effect aanhoudt nadat de schermbeveiliging is " +#~ "uitgeschakeld, zoek dan direct medische hulp. Geschreven door David Wald " +#~ "en Vivek Khera." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a pulsing sequence of transparent stars, circles, and lines. " +#~ "Written by Jamie Zawinski; 1999." +#~ msgstr "" +#~ "Dit tekent een willekeurig gekleurde en gestippelde rechthoeken. " +#~ "Geschreven door Jamie Zawinski." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "More \"discrete map\" systems, including new variants of Hopalong and " +#~ "Julia, and a few others. See also the \"Hopalong\" and \"Julia\" screen " +#~ "savers. Written by Tim Auckland; 1998." +#~ msgstr "" +#~ "Meer \"discrete map\" systemen, inclusief nieuwe varianten van Hopalong " +#~ "en Julia en nog een paar anderen. Geschreven door Tim Auckland." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "This draws the path traced out by a point on the edge of a circle. That " +#~ "circle rotates around a point on the rim of another circle, and so on, " +#~ "several times. These were the basis for the pre-heliocentric model of " +#~ "planetary motion. http://en.wikipedia.org/wiki/Deferent_and_epicycle " +#~ "Written by James Youngman; 1998." +#~ msgstr "" +#~ "Dit programma tekent een pad wat uitgestippeld wordt door een punt op de " +#~ "rand van een cirkel. Deze cirkel roteert vervolgens rond een punt op de " +#~ "rand van een andere cirkel, enzovoorts. Dit was de basis voor de pre-" +#~ "helocentrisch model van planetaire bewegingen. Geschreven door James " +#~ "Youngman." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws various rotating extruded shapes that twist around, lengthen, and " +#~ "turn inside out. Written by Linas Vepstas, David Konerding, and Jamie " +#~ "Zawinski; 1999." +#~ msgstr "" +#~ "Tekent verscheidene roterende uitknijpende vormen die rondraaien, langer " +#~ "worden en binnenste buiten keren. Gemaakt door David Konerding aan de " +#~ "hand van voorbeelden die meegeleverd worden met de \"GL Extrusion Libray" +#~ "\" van Linas Vepstas" + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws what looks like a waving ribbon following a sinusoidal path. " +#~ "Written by Bas van Gaalen and Charles Vidal; 1997." +#~ msgstr "" +#~ "Tekent wat lijkt op een golvend lint dat een kronkelig pad volgt. " +#~ "Geschreven door Bas van Gaalen en Charles Vidal." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws successive pages of text. The lines flip in and out in a soothing " +#~ "3D pattern. Written by Jamie Zawinski; 2005." +#~ msgstr "" +#~ "Toont een aantal driedimensionale tekstregels die draaiende bewegingen " +#~ "maken. Geschreven door Jamie Zawinski." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a rippling waves on a rotating wireframe grid. Written by Josiah " +#~ "Pease; 2000." +#~ msgstr "" +#~ "Tekent deinende golven op een roterend draadframeraster, gebruikmakend " +#~ "van GL. Geschreven door Josiah Pease." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a planet bouncing around in space. The built-in image is a map of " +#~ "the earth (extracted from `xearth'), but you can wrap any texture around " +#~ "the sphere, e.g., the planetary textures that come with `ssystem'. " +#~ "Written by David Konerding; 1998." +#~ msgstr "" +#~ "Tekent een planeet die rondstuitert in de ruimte. Geschreven door David " +#~ "Konerding. De ingebouwde afbeelding is een kaart van de aarde " +#~ "(overgenomen uit \"xearth\") maar u kunt iedere textuur op de bol " +#~ "toepassen (bijvoorbeeld: de planetaire texturen die mee worden geleverd " +#~ "met het programma\"ssystem\")." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a simulation of the Rubik's Snake puzzle. See also the \"Rubik\" " +#~ "and \"Cube21\" screen savers. http://en.wikipedia.org/wiki/Rubik" +#~ "%27s_Snake Written by Jamie Wilkinson, Andrew Bennetts, and Peter Aylett; " +#~ "2002." +#~ msgstr "" +#~ "Tekent een simulatie van de puzzel \"Rubik's Snake\" Geschreven door " +#~ "Jamie Wilkinson, Andrew Bennetts, en Peter Aylett." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "This draws set of animating, transparent, amoeba-like blobs. The blobs " +#~ "change shape as they wander around the screen, and they are translucent, " +#~ "so you can see the lower blobs through the higher ones, and when one " +#~ "passes over another, their colors merge. I got the idea for this from a " +#~ "mouse pad I had once, which achieved the same kind of effect in real life " +#~ "by having several layers of plastic with colored oil between them. " +#~ "Written by Jamie Zawinski; 1997." +#~ msgstr "" +#~ "Dit tekent een set van bewegende transparante klodders. De klodders " +#~ "veranderen van vorm als ze over het scherm zwerven. Ze zijn doorschijnend " +#~ "zodat u de klodders eronder nog kunt zien. Wanneer ze elkaar overlappen " +#~ "zullen hun kleuren samensmelten. Geschreven door Jamie Zawinski. Ik heb " +#~ "het idee voor dit ontwerp gekregen doordat ik een muismat zag met waarop " +#~ "hetzelfde effect te zien was door het gebruik van verschillende lagen " +#~ "plastic met daartussen gekleurde inkt." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "This draws a simple orbital simulation. With trails enabled, it looks " +#~ "kind of like a cloud-chamber photograph. Written by Greg Bowering; 1997." +#~ msgstr "" +#~ "Dit programma tekent een eenvoudige orbitale simulatie. Geschreven door " +#~ "Greg Bowering." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws random colored, stippled and transparent rectangles. Written by " +#~ "Jamie Zawinski; 1992." +#~ msgstr "" +#~ "Dit tekent een willekeurig gekleurde en gestippelde rechthoeken. " +#~ "Geschreven door Jamie Zawinski." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws trippy psychedelic circular patterns that hurt to look at. http://" +#~ "en.wikipedia.org/wiki/Moire_pattern Written by Jamie Zawinski; 1993." +#~ msgstr "" +#~ "Dit tekent psychedelische cirkelvormige patronen, waarbij het ernaar " +#~ "kijken al pijn doet. Het kan ook controle punten laten bewegen, maar dan " +#~ "wordt er veel processorkracht en bandbreedte gebruikt. Geschreven door " +#~ "Jamie Zawinski." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "This draws lacy fractal patterns based on iteration in the imaginary " +#~ "plane, from a 1986 Scientific American article. See also the \"Discrete\" " +#~ "screen saver. Written by Patrick Naughton; 1992." +#~ msgstr "" +#~ "Dit een interessant fractalpatroon met herhalingen op het denkbeeldige " +#~ "vlak. Gebaseerd op een artikel uit het blad \"Scientific American" +#~ "\" (1986).Grotendeels geschreven door Patrick Naughton." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "This generates random cloud-like patterns. The idea is to take four " +#~ "points on the edge of the image, and assign each a random \"elevation\". " +#~ "Then find the point between them, and give it a value which is the " +#~ "average of the other four, plus some small random offset. Coloration is " +#~ "done based on elevation. Written by Juergen Nickelsen and Jamie Zawinski; " +#~ "1992." +#~ msgstr "" +#~ "Dit maakt willekeurige wolkachtige patronen aan. Het ziet er verschillend " +#~ "uit in monochroom en kleur. Het idee is om aan de randen van een " +#~ "afbeelding vier punten te nemen en elk punt een toevallige \"verhoging\" " +#~ "te geven. Vervolgens wordt het middelpunt genomen waaraan de gemiddelde " +#~ "waarde plus een kleine verschuiving wordt toegewezen. De inkleuring " +#~ "gebruikt dan deze verhoging. Daarvoor wordt die verhoging op een " +#~ "kleurwaarde, de verzadiging, of de helderheid gebaseerd, waarbij de " +#~ "andere waarden willekeurig worden gebruikt. In de \"helderheidmodus\" " +#~ "zien de patronen er wolkachtig uit, in de andere modi lijken ze op Cat-" +#~ "scans. Geschreven door Juergen Nickelsen en Jamie Zawinski." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a 3D juggling stick-man. http://en.wikipedia.org/wiki/Siteswap " +#~ "Written by Tim Auckland and Jamie Zawinski; 2002." +#~ msgstr "Tekent een jongelerend stokmannetje. Geschreven door Tim Auckland." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Animates a simulation of Lemarchand's Box, the Lament Configuration, " +#~ "repeatedly solving itself. Warning: occasionally opens doors. http://en." +#~ "wikipedia.org/wiki/Lemarchand%27s_box Written by Jamie Zawinski; 1998." +#~ msgstr "" +#~ "Simuleert \"Lemarchand's Box\" waarbij het telkens zichzelf oplost. " +#~ "Vereist OpenGL en een computer voor textuurmappen. Opgelet: opent af en " +#~ "toe deuren. Geschreven door Jamie Zawinski." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Generates loop-shaped colonies that spawn, age, and eventually die. " +#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Langton%27s_loops Written by David Bagley; " +#~ "1999." +#~ msgstr "" +#~ "Tekent lusvormige koloniën, die zich uitbreiden, veranderen, en mogelijk " +#~ "ook uitsterven. Geschreven door David Bagley." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "This draws the three-dimensional variant of the recursive Menger Gasket, " +#~ "a cube-based fractal object analagous to the Sierpinski Tetrahedron. " +#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Menger_sponge http://en.wikipedia.org/wiki/" +#~ "Sierpinski_carpet Written by Jamie Zawinski; 2001." +#~ msgstr "" +#~ "Dit tekent een driedimensionale variant van de recursieve \"Menger Gasket" +#~ "\", een kubusvormig fractalobject, analoog aan die van Sierpinski " +#~ "Tetrahedron. Geschreven door Jamie Zawinski." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws several different representations of molecules. Some common " +#~ "molecules are built in, and it can also read PDB (Protein Data Bank) " +#~ "files as input. http://en.wikipedia.org/wiki/Protein_Data_Bank_" +#~ "%28file_format%29 Written by Jamie Zawinski; 2001." +#~ msgstr "" +#~ "Tekent verscheidene weergaven van moleculen. Een aantal algemene " +#~ "moleculen zijn ingebouwd en de PDB (Proteïnedatabase) kan worden gebruikt " +#~ "als additionele informatiebron. Geschreven door Jamie Zawinski." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "This simulates colonies of mold growing in a petri dish. Growing colored " +#~ "circles overlap and leave spiral interference in their wake. Written by " +#~ "Dan Bornstein; 1999." +#~ msgstr "" +#~ "Dit simuleert een kolonie van schimmel wat groeit in een petrischaal. " +#~ "Groeiende cirkels overlappen en laten spiraalvormige storingen achterin " +#~ "hun kielzog. Geschreven door Dan Bornstein." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a simulation of an old terminal, with large pixels and long-sustain " +#~ "phosphor. This program is also a fully-functional VT100 emulator! Run it " +#~ "as an application instead of as a screen saver and you can use it as a " +#~ "terminal. Written by Jamie Zawinski; 1999." +#~ msgstr "" +#~ "Tekent een simulatie van een oude terminal met grote pixels en lang " +#~ "aanhoudend fosfor. Het kan elk programma draaien als bron van de tekst " +#~ "die het weergeeft. Geschreven door Jamie Zawinski." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws some intersecting planes, making use of alpha blending, fog, " +#~ "textures, and mipmaps. Written by David Konerding; 1999." +#~ msgstr "" +#~ "Tekent een aantal kruisende vlakten, waarbij gebruik gemaakt wordt van " +#~ "alfatransparantie, mist, texturen en mipmaps, plus ook nog eens een \"het " +#~ "aantal frames per seconde\"-meter zodat je kunt zien hoe snel je " +#~ "grafische kaart is. Vereist OpenGL. Geschreven door David Konerding." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a grid of growing square-like shapes that, once they overtake each " +#~ "other, react in unpredictable ways. \"RD\" stands for reaction-diffusion. " +#~ "Written by Scott Draves; 1997." +#~ msgstr "" +#~ "Een andere variatie van het programma \"Bomb\" van Scott Draves. Dit " +#~ "tekent een raster van groeiende rechthoekachtige vormen die wanneer ze " +#~ "elkaar overlappen ze op een onvoorspelbare wijze kunnen reageren. \"RD\" " +#~ "staat voor \"Reactie-Diffussie\"" + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Creates a collage of rotated and scaled portions of the screen. Written " +#~ "by Claudio Matsuoka; 2001." +#~ msgstr "" +#~ "Maakt een collage van gedraaide en geschaalde delen van het beeldscherm. " +#~ "Geschreven door Claudio Matsuoka." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a Rubik's Cube that rotates in three dimensions and repeatedly " +#~ "shuffles and solves itself. See also the \"GLSnake\" and \"Cube21\" " +#~ "screen savers. http://en.wikipedia.org/wiki/Rubik%27s_Cube Written by " +#~ "Marcelo Vianna; 1997." +#~ msgstr "" +#~ "Tekent een \"Rubiks Kubus\" dat roteert in drie dimensies en die zich " +#~ "herhaaldelijk mengt en zichzelf dan weer oplost. Weer een GL-programma " +#~ "van Marcelo Vianna." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "This draws the two-dimensional variant of the recursive Sierpinski " +#~ "triangle fractal. See also the \"Sierpinski3D\" screen saver. http://en." +#~ "wikipedia.org/wiki/Sierpinski_triangle Written by Desmond Daignault; 1997." +#~ msgstr "" +#~ "Dit tekent een tweedimensionale variant van de zichzelf herhalende" +#~ "\"Sierpinski\" fractaldriehoek. Geschreven door Desmond Daignault." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a spotlight scanning across a black screen, illuminating the " +#~ "underlying desktop (or a picture) when it passes. Written by Rick Schultz " +#~ "and Jamie Zawinski; 1999." +#~ msgstr "" +#~ "Tekent een bundellicht wat het zwarte scherm afspeurt, waarbij het het " +#~ "onderliggende bureaublad verlicht wanneer het dit passeert. Geschreven " +#~ "door Rick Schultz." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a set of interacting, square-spiral-producing automata. The spirals " +#~ "grow outward until they hit something, then they go around it. Written by " +#~ "Jeff Epler; 1999." +#~ msgstr "" +#~ "Tekent een set van [interacting], vierkant-spiraalvormige [automata] De " +#~ "spiraalvormen groeien naar buiten toe totdat ze iets raken, waarna ze er " +#~ "dan omheen zullen gaan. Geschreven door Jeff Epler." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "This generates a sequence of undulating, throbbing, star-like patterns " +#~ "which pulsate, rotate, and turn inside out. Another display mode uses " +#~ "these shapes to lay down a field of colors, which are then cycled. The " +#~ "motion is very organic. Written by Jamie Zawinski; 1997." +#~ msgstr "" +#~ "Dit genereert een serie van golvende, bonzende, stervormige patronen, " +#~ "die kloppen, draaien en binnenstebuiten gedraaid worden. Weer een andere " +#~ "weergavemodus gebruikt deze vormen om een veld van kleuren neer te " +#~ "leggen, die dan ronddraaien. De beweging is zeer organisch van aard. " +#~ "Geschreven door Jamie Zawinski." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a stream of text slowly scrolling into the distance at an angle, " +#~ "over a star field, like at the beginning of the movie of the same name. " +#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Star_Wars_opening_crawl Written by Jamie " +#~ "Zawinski and Claudio Matauoka; 2001." +#~ msgstr "" +#~ "Tekent een stroom van tekst wat langzaam wegschuift onder een hoek in de " +#~ "verte, over een sterreveld heem, zoals het begin van de film \"StarWars\" " +#~ "Geschreven door Jamie Zawinski en Claudio Matauoka." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "This draws iterations to strange attractors: it's a colorful, " +#~ "unpredictably-animating swarm of dots that swoops and twists around. " +#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Attractor#Strange_attractor Written by " +#~ "Massimino Pascal; 1997." +#~ msgstr "" +#~ "Dit tekent vreemde \"attractors\" het is een kleurrijk, onvoorspelbaar " +#~ "geanimeerd veld van punten die rondvegen en ronddraaien. De beweging is " +#~ "zeer leuk. Geschreven door Massimino Pascal." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "This draws line- and arc-based truchet patterns that tile the screen. " +#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Tessellation Written by Adrian Likins; 1998." +#~ msgstr "" +#~ "Dit tekent een lijn en boog gebaseerd op Truchet-patronen die het scherm " +#~ "betegelen. Geschreven door Adrian Likins." + +#, fuzzy +#~ msgid "Draws squiggly worm-like paths. Written by Tyler Pierce; 2001." +#~ msgstr "Tekent [squiggly] wormachtige paden. Geschreven door Tyler Pierce." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "This is a shell script that grabs a frame of video from the system's " +#~ "video input, and then uses some PBM filters (chosen at random) to " +#~ "manipulate and recombine the video frame in various ways (edge detection, " +#~ "subtracting the image from a rotated version of itself, etc.) Then it " +#~ "displays that image for a few seconds, and does it again. This works " +#~ "really well if you just feed broadcast television into it. Written by " +#~ "Jamie Zawinski; 1998." +#~ msgstr "" +#~ "Dit is eigenlijk een shellscript wat een videoframe \"pakt\" op een " +#~ "systeem met een videoingang, waarna het enkele PBM-filters gebruikt " +#~ "(willekeurig gekozen) om het videoframe op verschillende manieren te " +#~ "manipuleren en opnieuw te combineren (randdetectie, de afbeelding " +#~ "onttrekken van een gedraaide versie van zichzelf, etc ...) Dan zal het de " +#~ "afbeelding voor enkele seconden tonen, waarna het weer opnieuw begint. " +#~ "Dit werkt goed wanneer je het televisieuitzendingen geeft " + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a colorful random-walk, in various forms. http://en.wikipedia.org/" +#~ "wiki/Random_walk Written by Rick Campbell; 1999." +#~ msgstr "" +#~ "Tekent een kleurrijke willekeurige wandeling, in verschillende vormen. " +#~ "Geschreven dor Rick Campbell." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Floating stars are acted upon by a mixture of simple 2D forcefields. The " +#~ "strength of each forcefield changes continuously, and it is also switched " +#~ "on and off at random. Written by Paul 'Joey' Clark; 2001." +#~ msgstr "" +#~ "Drijvende sterren bovenop een mengeling van simpele 2D krachtvelden. De " +#~ "kracht van ieder krachtveld verandert continue en wordt ook willekeurig " +#~ "aan of uit gezet. Van 'Joey' Clark." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a simulation of pulsing fire. It can also take an arbitrary image " +#~ "and set it on fire too. Written by Carsten Haitzler and many others; 1999." +#~ msgstr "" +#~ "Tekent een simulatie van pulserend vuur. Het kan ook een willekeurige " +#~ "afbeelding nemen en deze in in vuur en vlam zetten. Geschreven door " +#~ "Carsten Haitzler, aan meegewerkt door vele anderen." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a few swarms of critters flying around the screen, with faded color " +#~ "trails behind them. Written by Chris Leger; 2000." +#~ msgstr "" +#~ "Tekent een zwerm van schepsels die rondvliegen op het scherm, die leuke " +#~ "vervagende kleursporen achterlaten" + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Zooms in on a part of the screen and then moves around. With the \"Lenses" +#~ "\" option, the result is like looking through many overlapping lenses " +#~ "rather than just a simple zoom. Written by James Macnicol; 2001." +#~ msgstr "" +#~ "Zoomt in op een bepaald deel van het scherm en beweegt dan rond. Met de " +#~ "lenzen-optie is het resultaat alsof je kijkt door vele overlappende " +#~ "lenzen in plaats van een gewone zoom. Geschreven door James Macnicol." + #~ msgid "Random Cell Shape" #~ msgstr "Willekeurige celvorm" |