summaryrefslogtreecommitdiffstats
path: root/tde-i18n-pl/docs/kdegames/kreversi/index.docbook
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'tde-i18n-pl/docs/kdegames/kreversi/index.docbook')
-rw-r--r--tde-i18n-pl/docs/kdegames/kreversi/index.docbook929
1 files changed, 0 insertions, 929 deletions
diff --git a/tde-i18n-pl/docs/kdegames/kreversi/index.docbook b/tde-i18n-pl/docs/kdegames/kreversi/index.docbook
deleted file mode 100644
index 87e04bf54dc..00000000000
--- a/tde-i18n-pl/docs/kdegames/kreversi/index.docbook
+++ /dev/null
@@ -1,929 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" ?>
-<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [
- <!ENTITY kappname "&kreversi;">
- <!ENTITY package "tdegames">
- <!ENTITY % addindex "IGNORE">
- <!ENTITY % Polish "INCLUDE"
-> <!-- change language only here -->
-]>
-
-<book lang="&language;">
-<bookinfo>
-<title
->Podręcznik &kreversi;</title>
-
-<authorgroup>
-
-<author
-><firstname
->Clay</firstname
-> <surname
->Pradarits</surname
-> <affiliation
-> <address
->&Clay.Pradarits.mail;</address>
-</affiliation>
-</author>
-
-<othercredit role="developer"
-><firstname
->Mario</firstname
-> <surname
->Weilguni</surname
-> <affiliation
-> <address
->&Mario.Weilguni.mail;</address
-></affiliation>
-<contrib
->Programista</contrib>
-</othercredit>
-
-<othercredit role="reviewer"
-><firstname
->Lauri</firstname
-> <surname
->Watts</surname
-> <contrib
->Recenzent</contrib>
-<affiliation
-><address
->&Lauri.Watts.mail; </address
-></affiliation>
-</othercredit>
-
-<othercredit role="translator"
-> <firstname
->Marcin</firstname
-><surname
->Kowalski</surname
-> <affiliation
-><address
-><email
->yoshi314@gmail.com</email
-></address
-></affiliation
-><contrib
->Polskie tłumaczenie</contrib
-> </othercredit
->
-
-</authorgroup>
-
-<date
->2005-12-14</date>
-<releaseinfo
->1.7</releaseinfo>
-
-<abstract
-><para
->&kreversi; jest prostą grą strategiczną dla jednego gracza.</para>
-</abstract>
-
-<keywordset>
-<keyword
->KDE</keyword>
-<keyword
->tdegames</keyword>
-<keyword
->gra</keyword>
-<keyword
->KReversi</keyword>
-</keywordset>
-</bookinfo>
-
-<chapter id="Introduction">
-<title
->Wprowadzenie</title>
-
-<sect1 id="what-is-kreversi">
-<title
->Czym jest &kreversi;?</title>
-
-<para
->&kreversi; to prosta gra strategiczna dla jednego gracza rozgrywana z komputerowym przeciwnikiem. Pole gry jest kwadratowe, o wymiarach 8x8 pól. Pionkami w grze są dwukolorowe kamienie, z jednej strony czerwone, a z drugiej niebieskie. Pionek przejęty przez przeciwnika odwraca się i zmienia kolor - każdy z graczy ma przypisany jeden kolor pionków. Zwycięża ten gracz który na planszy ma więcej pionków swojego koloru w momencie, gdy żaden z graczy nie może wykonać ruchu.</para>
-
-</sect1>
-
-<sect1 id="object-of-the-game">
-<title
->Cel gry</title>
-
-<para
->Celem gry jest kontrolowanie większości pól na planszy.</para>
-
-</sect1>
-</chapter>
-
-
-
-<chapter id="Playing">
-<title
->Rozgrywka</title>
-
-<sect1 id="basics"
->
-<title
->Podstawy</title>
-
-<para
->Wykonanie ruchu polega na otoczeniu pionków przeciwnika, co spowoduje ich odwrócenie na twój kolor. Ruch przeprowadza się wskazując kursorem myszy wybrane pole i klikajac lewym przyciskiem myszy.</para
->
-
-<para
->Otoczenie polega na umieszczeniu pionka na planszy tak, ograniczyć rząd pionków przeciwnika na obu końcach. Rząd składa się z jednego lub więcej pionków ułożonych wzdłuż linii prostej.</para>
-
-<para
->Na początku rozgrywki każdy z graczy ma dwa pionki swojego koloru umieszczone w środku planszy w następujący sposób:</para>
-
-<screenshot>
-<screeninfo
->Sytuacja wyjściowa &kreversi;</screeninfo>
-<mediaobject>
-<imageobject
-><imagedata fileref="kreversi1.png" format="PNG"/></imageobject>
-<textobject
-><phrase
->Sytuacja wyjściowa &kreversi;</phrase
-></textobject>
-<caption
-><para
->Plansza gry</para
-></caption>
-</mediaobject>
-</screenshot>
-
-<variablelist>
-<varlistentry>
-<term
-><interface
->Menu</interface
-></term>
-<listitem>
-<para
-><interface
->Menu</interface
-> składa się z kilku rozwijanych menu podrzędnych. Są to <link linkend="game-menu"
-><guimenu
->Gra</guimenu
-></link
->, <link linkend="move-menu"
-><guimenu
->Ruch</guimenu
-></link
->, <link linkend="view-menu"
-><guimenu
->Widok</guimenu
-></link
->, <link linkend="settings-menu"
-><guimenu
->Ustawienia</guimenu
-></link
->, oraz<link linkend="help-menu"
-><guimenu
->Pomoc</guimenu
-></link
->. Wskaż wybraną pozycję i naciśnij lewy przycisk myszy lub <keycombo action="simul"
->&Alt;<keycap
->oraz podkreśloną literę</keycap
-></keycombo
->, aby pokazać wybrane menu.</para>
-</listitem>
-</varlistentry>
-</variablelist>
-
-<variablelist>
-<varlistentry>
-<term
-><interface
->Pasek narzędzi</interface
-></term>
-<listitem
-><para
->Ikony są skrótami do najczęściej używanych czynności. Są to <guiicon
->Nowy</guiicon
->, <guiicon
->Przerwij myślenie</guiicon
->, <guiicon
->Kontynuuj myślenie</guiicon
->, <guiicon
->Cofnij</guiicon
->, <guiicon
->Wyświetlaj pasek menu</guiicon
->, <guiicon
->Podpowiedź</guiicon
->, <guiicon
->Pokaż ostatni ruch</guiicon
->, oraz <guiicon
->Pokaż wszystkie możliwe ruchy</guiicon
->. Wskaż wybraną ikonę kursorem myszy i kliknij lewym przyciskiem myszy, aby ją uaktywnić.</para
-></listitem>
-</varlistentry>
-</variablelist>
-
-<variablelist>
-<varlistentry>
-<term
-><interface
->Plansza</interface
-></term>
-<listitem
-><para
->Planszą gry jest kwadrat 8x8 podzielony na 64 kwadratowe pola.</para
-></listitem>
-</varlistentry>
-</variablelist>
-
-<variablelist>
-<varlistentry>
-<term
-><interface
->Pasek statusu</interface
-></term>
-<listitem
-><para
->Pasek statusu pokazuje który gracz ma teraz ruch.</para
-></listitem>
-</varlistentry>
-</variablelist>
-
-<para
->Pole po prawej stronie planszy zawiera przydatne informacje, takie jak : kolory przypisane graczom, liczba kontrolowanych przez każdego z nich pól, oraz wszystkie ruchy wykonane podczas danej rozgrywki.</para>
-</sect1>
-
-<sect1 id="Rules">
-<title
->Zasady</title>
-
-<para
->Niebieski gracz zawsze zaczyna rozgrywkę.</para>
-
-<para
->Jeżeli w danej turze nie masz możliwości przejęcia ani jednego pionka przeciwnika, wówczas nie możesz wykonać ruchu i tracisz turę. Jeżeli możesz wykonać ruch - nie możesz pominąć tury.</para>
-
-<para
->Jednym ruchem można przejąć kilka różnych rzędów pionków przeciwnika jednocześnie, ułożonych poziomo, pionowo lub ukośnie. Rzędem nazywamy grupę pionków ułożonych w linii prostej. </para>
-
-<para
->Przejmowanie pionków w danym kierunku zatrzymuje się na pierwszym napotkanym pionku tego samego koloru.</para>
-
-<para
->Pionki przeciwnika zostają otoczone i przejęte tylko w wyniku wykonania ruchu. Muszą znajdować się na linii prostej zawierającej nowo położony pionek przeciwnego koloru.</para>
-
-<para
->Każdy pionek przejęty w wyniku ruchu automatycznie odwraca się i zmienia kolor. Gracz nie może nie odwrócić pionka, nawet jeśli dawałoby mu to przewagę.</para>
-
-<para
->Pionki umieszczone na planszy nie mogą być przesuwane na inne pola.</para>
-
-<para
->Gdy żaden gracz nie może wykonać ruchu, gra się kończy. Następuje obliczenie liczby pionków i wygrywa ten gracz, który posiada więcej pionków własnego koloru na planszy.</para>
-
-<note
-><para
->Możliwe jest zakończenie gry przed zapełnieniem całej planszy.</para
-></note>
-
-</sect1>
-
-<sect1 id="tips">
-<title
->Wskazówki</title>
-
-<para
->Staraj się umieszczać pionki na krawędzi planszy. Przeciwnik nie będzie w stanie ich przejąć.</para>
-
-<para
->Unikaj umieszczania pionków w polach sąsiadujących z narożnikami planszy, chyba że masz pewność, że przeciwnik nie może umieścić swojego pionka w rogu planszy.</para>
-
-<para
->Czasem warto poświęcić parę pionków oddając je przeciwnikowi.</para>
-
-<para
->Staraj się umieszczać pionki tak, aby uniemożliwiać przeciwnikowi wykonanie ruchu.</para>
-
-<para
->Staraj się zmusić przeciwnika do umieszczenia pionka w polu sąsiadującym z narożnikiem planszy.</para>
-
-</sect1>
-
-</chapter>
-
-<chapter id="user-interface">
-<title
->Interfejs użytkownika</title>
-
-<sect1 id="game-menu">
-<title
->Menu <guimenu
->Gra</guimenu
-></title>
-
-<variablelist>
-<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><shortcut
-><keycombo action="simul"
->&Ctrl;<keycap
->N</keycap
-></keycombo
-></shortcut
-> <guimenu
->Gra</guimenu
-><guimenuitem
->Nowy</guimenuitem
-></menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
->Rozpoczyna nową grę. </para
-></listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><shortcut
-><keycombo action="simul"
->&Ctrl;<keycap
->O</keycap
-></keycombo
-></shortcut
-> <guimenu
->Gra</guimenu
-><guimenuitem
->Otwórz...</guimenuitem
-></menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
->Wczytuje zapisany stan gry. </para
-></listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><shortcut
-><keycombo action="simul"
->&Ctrl;<keycap
->S</keycap
-></keycombo
-></shortcut
-> <guimenu
->Gra</guimenu
-><guimenuitem
->Zapisz</guimenuitem
-></menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
->Zapisuje aktualny stan gry. </para
-></listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><shortcut
-><keycombo action="simul"
->&Ctrl;<keycap
->H</keycap
-></keycombo
-></shortcut
-> <guimenu
->Gra</guimenu
-><guimenuitem
->Pokaż najlepsze wyniki</guimenuitem
-></menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
->Pokazuje listę najlepszych wyników. Przycisk <guibutton
->Eksportuj</guibutton
-> pozwala zapisać rekordy do pliku, <guibutton
->Konfiguruj</guibutton
-> otwiera okno umożliwiające konfigurację swojego pseudonimu i dodanie komentarza.</para
-></listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><shortcut
-><keycombo action="simul"
->&Alt;<keycap
->F4</keycap
-></keycombo
-></shortcut
-> <guimenu
->Plik</guimenu
-><guimenuitem
->Zakończ</guimenuitem
-></menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
->Wychodzi z &kreversi;.</para
-></listitem>
-</varlistentry>
-</variablelist>
-</sect1>
-
-<sect1 id="move-menu">
-<title
->Menu <guimenu
->Ruch</guimenu
-></title>
-
-<variablelist>
-<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><shortcut
-><keycombo action="simul"
->&Ctrl;<keycap
->Z</keycap
-></keycombo
-></shortcut
-> <guimenu
->Ruch</guimenu
-><guimenuitem
->Cofnij</guimenuitem
-></menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
->Cofa twój ostatni ruch, oraz ostatni ruch przeciwnika. </para
-></listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><shortcut
-><keycap
->H</keycap
-></shortcut
-><guimenu
->Ruch</guimenu
-><guimenuitem
->Podpowiedź</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
->Komputer podpowiada ci kolejny ruch.</para
-></listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Ruch</guimenu
-><guimenuitem
->Zamień strony</guimenuitem
-></menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
->Daje ci kontrolę nad pionkami przeciwnego koloru.</para
-></listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><shortcut
-><keycap
->Escape</keycap
-></shortcut
-> <guimenu
->Ruch</guimenu
-><guimenuitem
->Przerwij myślenie</guimenuitem
-></menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
->Komputer przestaje obliczać kolejny ruch i możesz wybrać jego kolejne posunięcie, lub wybrać z menu <guimenuitem
->Kontynuuj myślenie</guimenuitem
->, aby dokończył obliczenia.</para>
-</listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Move</guimenu
-> <guimenuitem
->Kontynuuj myślenie</guimenuitem
-></menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
->Wznawia obliczenia kolejnego ruchu przez komputer, jeżeli wcześniej zostało przerwane poprzez wybranie opcji <guimenuitem
->Przerwij myślenie</guimenuitem
->. </para
-></listitem>
-</varlistentry>
-</variablelist>
-</sect1>
-
-<sect1 id="view-menu">
-<title
->Menu <guimenu
->Widok</guimenu
-></title>
-
-<variablelist>
-<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><shortcut
-><keycombo action="simul"
->&Ctrl;<keycap
->+</keycap
-></keycombo
-></shortcut
-> <guimenu
->Widok</guimenu
-><guimenuitem
->Powiększ</guimenuitem
-></menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
->Powiększa widok planszy.</para
-></listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><shortcut
-><keycombo action="simul"
->&Ctrl;<keycap
->-</keycap
-></keycombo
-></shortcut
-> <guimenu
->View</guimenu
-><guimenuitem
->Pomniejsz</guimenuitem
-></menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
->Pomniejsza widok planszy.</para
-></listitem>
-</varlistentry>
-</variablelist>
-</sect1>
-
-<sect1 id="settings-menu">
-<title
->Menu <guimenu
->Ustawienia</guimenu
-></title>
-
-<variablelist>
-<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><shortcut
-><keycombo action="simul"
->&Ctrl;<keycap
->M</keycap
-></keycombo
-></shortcut
-><guimenu
->Ustawienia</guimenu
-> <guimenuitem
->Ukryj menu</guimenuitem
-></menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
->Przełącza widoczność paska menu.</para
-></listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Ustawienia</guimenu
-> <guisubmenu
->Paski narzędzi</guisubmenu
-> <guimenuitem
->Główny pasek narzędzi (&kreversi;)</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
-><action
->Ukrywa</action
-> <guilabel
->Główny pasek narzędzi</guilabel
-></para
-></listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Ustawienia</guimenu
-> <guisubmenu
->Paski narzędzi</guisubmenu
-> <guimenuitem
->Widok (&kreversi;)</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
-><action
->Ukrywa </action
-> <guilabel
->Pasek narzędzi widoku</guilabel
-></para
-></listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Ustawienia</guimenu
-> <guimenuitem
->Konfiguracja skrótów...</guimenuitem
-></menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
->Otwiera okno konfiguracji skrótów klawiszowych dostępnych w &kreversi;.</para
-></listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Ustawienia</guimenu
-> <guimenuitem
->Konfiguruj paski narzędzi...</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
-<listitem>
-<para
-><action
->Otwiera okno konfiguracji pasków narzędzi</action
-> dla &kreversi;</para>
-</listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Ustawienia</guimenu
-> <guimenuitem
->Konfiguruj &kreversi;...</guimenuitem
-></menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
->Otwiera <link linkend="configuration"
->okno konfiguracji</link
->, w którym można zmieniać wiele opcji &kreversi;.</para
-></listitem>
-</varlistentry>
-</variablelist>
-</sect1>
-
-<sect1 id="help-menu">
-<title
->Menu <guimenu
->Pomoc</guimenu
-></title>
-&help.menu.documentation; </sect1>
-</chapter>
-
-<chapter id="configuration">
-<title
->Konfiguracja</title>
-
-<para
->Wybranie z menu <menuchoice
-><guimenu
->Ustawienia</guimenu
-> <guimenuitem
->Konfiguracja &kreversi;...</guimenuitem
-></menuchoice
-> otworzy okno w którym można zmienić wiele opcji &kreversi;.</para>
-
-<screenshot>
-<screeninfo
->Dialog konfiguracji &kreversi;</screeninfo>
-<mediaobject>
-<imageobject
-><imagedata fileref="kreversi-configuration.png" format="PNG"/></imageobject>
-<textobject
-><phrase
->Konfiguracja &kreversi;</phrase
-></textobject>
-</mediaobject>
-</screenshot>
-
-<variablelist>
-<varlistentry>
-<term
-><guilabel
->Pionki w odcieniach szarości</guilabel
-></term>
-<listitem
-><para
->Zaznacz tę opcję, aby używać czarnych i szarych pionków zamiast czerwonych i niebieskich. To może poprawić czytelność na monitorach o małej liczbie kolorów.</para
-></listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
-><guilabel
->Rodzaj rozgrywki</guilabel
-></term>
-<listitem
-><para
->Wybierz tryb gry: <guilabel
->Rozrywka</guilabel
-> lub <guilabel
->Zawody</guilabel
->.</para
-></listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
-><guilabel
->Animacje</guilabel
-></term>
-<listitem
-><para
->Zaznaczenie tej opcji spowoduje że zmianie koloru pionka podczas przejęcia będzie towarzyszyć animacja.</para
-></listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
-><guilabel
->Szybkość animacji</guilabel
-></term>
-<listitem
-><para
->Jeżeli włączona jest opcja <guilabel
->Animacje</guilabel
->, suwakiem można decydować o jej prędkości. Przesuwanie w prawo zwiększa szybkość animacji, a przesuwanie w lewo zmniejsza.</para
-></listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
-><guilabel
->Poziom komputera</guilabel
-></term>
-<listitem
-><para
->Suwak pozwala określić poziom gry komputerowego przeciwnika. Można wybrać spośród siedmiu poziomów umiejętności, od początkuącego do eksperta. Przesuwanie suwaka w lewo zmniejsza poziom trudności, w prawo - zwiększa.</para
-></listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
-><guilabel
->Tło</guilabel
-></term>
-<listitem
-><para
->Tutaj można określić wygląd tła. Wybranie opcji <guilabel
->Kolor:</guilabel
-> pozwala ustawić kolor tła kolorowym przyciskiem po prawej stronie. Wybranie opcji <guilabel
->Obrazek:</guilabel
-> pozwala na wskazanie pliku, który zostanie ustawiony jako obrazek tła.</para
-></listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
-><guibutton
->Pomoc</guibutton
-></term>
-<listitem
-><para
->Otwiera pomoc &kreversi;.</para
-></listitem
-></varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
-><guibutton
->Ustawienia domyślne</guibutton
-></term>
-<listitem
-><para
->Przywraca ustawienia domyślne.</para
-></listitem
-></varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
-><guibutton
->OK</guibutton
-></term>
-<listitem
-><para
->Zapisuje ustawienia i zamyka okno.</para
-></listitem
-></varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
-><guibutton
->Zastosuj</guibutton
-></term>
-<listitem
-><para
->Zapisuje zmiany, ale nie zamyka okna.</para
-></listitem
-></varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
-><guibutton
->Anuluj</guibutton
-></term>
-<listitem
-><para
->Porzuca wszystkie zmiany i zamyka okno.</para
-></listitem
-></varlistentry>
-
-</variablelist>
-</chapter>
-
-<chapter id="credits-and-license">
-<title
->Podziękowania i licencja</title>
-
-<para
->Prawa autorskie 1998-2000 &Mario.Weilguni;</para>
-<para
->Mats Luthman - Projektant algorytmu rozgrywki.</para>
-
-<para
->Oryginalna dokumentacja : &Mario.Weilguni;</para>
-<para
->Edycja : Robert Williams</para>
-
-<para
->Przepisanie i aktualizacja dokumentacji dla &kde; 2.0 : &Clay.Pradarits; &Clay.Pradarits.mail;</para>
-
-<para
->Polskie tłumaczenie dokumentacji: Marcin Kowalski <email
->yoshi314@gmail.com</email
-></para
->
-&underFDL; &underGPL; </chapter>
-
-<appendix id="Installation">
-<title
->Instalacja</title>
-
-&install.intro.documentation;
-
-<sect1 id="compilation-and-installation">
-<title
->Kompilacja i instalacja</title>
-&install.compile.documentation; </sect1>
-</appendix>
-
-&documentation.index;
-</book>
-<!--
-Local Variables:
-mode: sgml
-sgml-omittag: nil
-sgml-shorttag: t
-End:
--->
-
-
-
-
-
-
-
-
-