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path: root/tde-i18n-pt/docs/tdegames/kbattleship
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-rw-r--r--tde-i18n-pt/docs/tdegames/kbattleship/index.docbook478
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diff --git a/tde-i18n-pt/docs/tdegames/kbattleship/index.docbook b/tde-i18n-pt/docs/tdegames/kbattleship/index.docbook
index 78b4c21639a..db034c1e63f 100644
--- a/tde-i18n-pt/docs/tdegames/kbattleship/index.docbook
+++ b/tde-i18n-pt/docs/tdegames/kbattleship/index.docbook
@@ -3,441 +3,227 @@
<!ENTITY kappname "&kbattleship;">
<!ENTITY package "tdegames">
<!ENTITY % addindex "IGNORE">
- <!ENTITY % Portuguese "INCLUDE"
-> <!-- change language only here -->
+ <!ENTITY % Portuguese "INCLUDE"> <!-- change language only here -->
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<book lang="&language;">
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-<title
->O Manual do &kbattleship;</title>
+<title>O Manual do &kbattleship;</title>
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-<author
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-<para
->O &kbattleship; é uma implementação em rede do famoso jogo da <quote
->Batalha Naval</quote
-> para o &kde;.</para>
+<para>O &kbattleship; é uma implementação em rede do famoso jogo da <quote>Batalha Naval</quote> para o &kde;.</para>
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<chapter id="introduction">
-<title
->Introdução</title>
+<title>Introdução</title>
<sect1 id="features">
-<title
->Características</title>
+<title>Características</title>
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-<listitem
-><para
->Jogo em Rede</para
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-<listitem
-><para
->Jogador do Computador (IA)</para
-></listitem>
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->Sons</para
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<tip>
-<para
->O &kbattleship; usa um protocolo de comunicação baseado em &XML; para que você possa criar os clientes para qualquer plataforma e em qualquer linguagem. Se você quiser criar um cliente na sua linguagem ou ambiente preferidos, contacte-nos. Gostaríamos muito de saber dela. </para>
+<para>O &kbattleship; usa um protocolo de comunicação baseado em &XML; para que você possa criar os clientes para qualquer plataforma e em qualquer linguagem. Se você quiser criar um cliente na sua linguagem ou ambiente preferidos, contacte-nos. Gostaríamos muito de saber dela. </para>
</tip>
</sect1>
</chapter>
<chapter id="using-kbattleship">
-<title
->Utilizar o &kbattleship;</title>
-
-<para
->Se quiser jogar o &kbattleship;, irá necessitar de dois jogadores, quer seja contra o computador ou, na rede, contra outro jogador.</para>
-<para
->Num jogo em rede, um dos jogadores terá de abrir o jogo com a opção <menuchoice
-><guimenu
->Jogo</guimenu
-> <guimenuitem
->Iniciar o Servidor</guimenuitem
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-> ou carregando em <keycap
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->. </para>
-
-<para
->Abrir-se-á uma janela que lhe perguntará qual a sua <guilabel
->Alcunha:</guilabel
-> e <guilabel
->Porto</guilabel
->. Normalmente, o &kbattleship; irá sugerir o nome do seu utilizador, mas você poderá indicar qualquer texto que deseje. O número de porto predefinido deverá estar OK. Contudo, se tiver algum problema, pode escolher qualquer outro porto livre acima de 1024. </para>
+<title>Utilizar o &kbattleship;</title>
+
+<para>Se quiser jogar o &kbattleship;, irá necessitar de dois jogadores, quer seja contra o computador ou, na rede, contra outro jogador.</para>
+<para>Num jogo em rede, um dos jogadores terá de abrir o jogo com a opção <menuchoice><guimenu>Jogo</guimenu> <guimenuitem>Iniciar o Servidor</guimenuitem></menuchoice> ou carregando em <keycap>F3</keycap>. </para>
+
+<para>Abrir-se-á uma janela que lhe perguntará qual a sua <guilabel>Alcunha:</guilabel> e <guilabel>Porto</guilabel>. Normalmente, o &kbattleship; irá sugerir o nome do seu utilizador, mas você poderá indicar qualquer texto que deseje. O número de porto predefinido deverá estar OK. Contudo, se tiver algum problema, pode escolher qualquer outro porto livre acima de 1024. </para>
<note>
-<para
->Você precisa de dizer ao outro jogador, no caso de escolher um porto diferente do predefinido, dado que ambos os jogadores precisam de usar o mesmo porto para estabelecer uma ligação.</para>
+<para>Você precisa de dizer ao outro jogador, no caso de escolher um porto diferente do predefinido, dado que ambos os jogadores precisam de usar o mesmo porto para estabelecer uma ligação.</para>
</note>
-<para
->O outro jogador tem de escolher a opção <menuchoice
-><guimenu
->Jogo</guimenu
-> <guimenuitem
->Ligar ao Servidor</guimenuitem
-></menuchoice
-> ou carregar em <keycap
->F2</keycap
->. Mais uma vez, sugere-se uma <guilabel
->Alcunha:</guilabel
->, onde você poderá indicar qualquer nome que desejar. </para>
-
-<para
->Um ponto importante é o campo <guilabel
->Servidor:</guilabel
->. Aqui, você terá de indicar o nome do servidor (a máquina do jogador que iniciou o jogo). </para>
-
-<para
->Outra possibilidade é jogar o &kbattleship; contra o seu computador. Seleccione a opção <guimenuitem
->Um Jogador</guimenuitem
-> do menu <guimenuitem
->Jogo</guimenuitem
-> ou carregue em <keycap
->F4</keycap
->. </para>
-
-<para
->Quando você tiver terminado, poderá iniciar o jogo. Basta seguir as instruções na barra de estado. Ela irá dar sugestões sobre o que fazer a seguir. Quando você olhar depois para o ecrã, irá ver dois campos em grelha, as ditas <quote
->áreas de batalha</quote
->. A área da esquerda pertence a si. Aqui é onde você coloca os seus barcos e onde poderá seguir as acções militares do seu inimigo. A área da direita é onde a frota do seu inimigo se localiza. Quando for a sua vez de disparar, você irá precisar de carregar num dado sector (um campo da área de batalha) onde você supõe que os barcos se localizam. </para>
-
-<para
->Primeiro, você tem de colocar os seus barcos. O iniciador do jogo é o primeiro. Quando ele/ela tiver pronto, o segundo jogador coloca então os seus barcos. </para>
-
-<para
->A colocação dos barcos é muito simples: Basta carregar no campo onde quer colocar o seu barco. O primeiro terá um tamanho de quatro quadrados, o próximo terá três, &etc;. Carregue no campo onde deseja iniciar a colocação, se você carregar com &LMB;, o barco será posto na horizontal, enquanto que um &Shift; &LMB; fará com que seja posto na vertical. O &Shift; em si irá inverter a antevisão do posicionamento do barco. </para>
-
-<para
->Agora você poderá então disparar fogo, com o &LMB;, às cegas na área de batalha inimiga. A barra de estado indica quem fica pronto para disparar. </para>
-
-<para
->O primeiro jogador a destruir todos os navios do adversário vence o jogo! </para>
+<para>O outro jogador tem de escolher a opção <menuchoice><guimenu>Jogo</guimenu> <guimenuitem>Ligar ao Servidor</guimenuitem></menuchoice> ou carregar em <keycap>F2</keycap>. Mais uma vez, sugere-se uma <guilabel>Alcunha:</guilabel>, onde você poderá indicar qualquer nome que desejar. </para>
+
+<para>Um ponto importante é o campo <guilabel>Servidor:</guilabel>. Aqui, você terá de indicar o nome do servidor (a máquina do jogador que iniciou o jogo). </para>
+
+<para>Outra possibilidade é jogar o &kbattleship; contra o seu computador. Seleccione a opção <guimenuitem>Um Jogador</guimenuitem> do menu <guimenuitem>Jogo</guimenuitem> ou carregue em <keycap>F4</keycap>. </para>
+
+<para>Quando você tiver terminado, poderá iniciar o jogo. Basta seguir as instruções na barra de estado. Ela irá dar sugestões sobre o que fazer a seguir. Quando você olhar depois para o ecrã, irá ver dois campos em grelha, as ditas <quote>áreas de batalha</quote>. A área da esquerda pertence a si. Aqui é onde você coloca os seus barcos e onde poderá seguir as acções militares do seu inimigo. A área da direita é onde a frota do seu inimigo se localiza. Quando for a sua vez de disparar, você irá precisar de carregar num dado sector (um campo da área de batalha) onde você supõe que os barcos se localizam. </para>
+
+<para>Primeiro, você tem de colocar os seus barcos. O iniciador do jogo é o primeiro. Quando ele/ela tiver pronto, o segundo jogador coloca então os seus barcos. </para>
+
+<para>A colocação dos barcos é muito simples: Basta carregar no campo onde quer colocar o seu barco. O primeiro terá um tamanho de quatro quadrados, o próximo terá três, &etc;. Carregue no campo onde deseja iniciar a colocação, se você carregar com &LMB;, o barco será posto na horizontal, enquanto que um &Shift; &LMB; fará com que seja posto na vertical. O &Shift; em si irá inverter a antevisão do posicionamento do barco. </para>
+
+<para>Agora você poderá então disparar fogo, com o &LMB;, às cegas na área de batalha inimiga. A barra de estado indica quem fica pronto para disparar. </para>
+
+<para>O primeiro jogador a destruir todos os navios do adversário vence o jogo! </para>
</chapter>
<chapter id="menu-reference">
-<title
->Os Menus</title>
+<title>Os Menus</title>
<sect1 id="game-menu">
-<title
->O Menu <guimenu
->Jogo</guimenu
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+<title>O Menu <guimenu>Jogo</guimenu></title>
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+<action>Iniciar uma ligação ao servidor de outro jogador.</action>
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-<action
->Iniciar o servidor de modo a que outro jogador se possa ligar a si.</action>
+<action>Iniciar o servidor de modo a que outro jogador se possa ligar a si.</action>
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-<action
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+<action>Iniciar um jogo com o computador como adversário.</action>
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-<menuchoice
-><shortcut action="simul"
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->Recordes</guimenuitem
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-<action
->Mostra as melhores pontuações até agora.</action>
+<action>Mostra as melhores pontuações até agora.</action>
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-<term
-><menuchoice
-><shortcut
-> <keycap
->F11</keycap
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-> <guimenu
->Jogo</guimenu
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-></term>
+<term><menuchoice><shortcut> <keycap>F11</keycap></shortcut> <guimenu>Jogo</guimenu> <guimenuitem>Informações do Inimigo</guimenuitem> </menuchoice></term>
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-<para
->Mostra o cliente do inimigo (poderá também ser um &Mac;), a versão do cliente, uma descrição breve e a versão do protocolo usada.</para>
+<para>Mostra o cliente do inimigo (poderá também ser um &Mac;), a versão do cliente, uma descrição breve e a versão do protocolo usada.</para>
</listitem>
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-<menuchoice
-><shortcut
-> <keycombo action="simul"
->&Ctrl;<keycap
->Q</keycap
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->Jogo</guimenu
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-> </menuchoice>
+<menuchoice><shortcut> <keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>Q</keycap></keycombo> </shortcut> <guimenu>Jogo</guimenu> <guimenuitem>Sair</guimenuitem> </menuchoice>
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-<para
-><action
->Sai</action
-> do &kbattleship; </para>
+<para><action>Sai</action> do &kbattleship; </para>
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<sect1 id="settings-menu">
-<title
->O menu <guimenu
->Configuração</guimenu
-></title>
+<title>O menu <guimenu>Configuração</guimenu></title>
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->Configuração</guimenu
-> <guimenuitem
->Mostrar a Barra de Estado</guimenuitem
-> </menuchoice>
+<menuchoice><guimenu>Configuração</guimenu> <guimenuitem>Mostrar a Barra de Estado</guimenuitem> </menuchoice>
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-<para
-><action
->Activa ou desactiva a visibilidade da barra de estado.</action
-> Por omissão, esta está visível. </para>
+<para><action>Activa ou desactiva a visibilidade da barra de estado.</action> Por omissão, esta está visível. </para>
</listitem>
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-<menuchoice
-><guimenu
->Configuração</guimenu
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->Mostrar a Grelha</guimenuitem
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+<menuchoice><guimenu>Configuração</guimenu> <guimenuitem>Mostrar a Grelha</guimenuitem> </menuchoice>
</term>
<listitem>
-<para
-><action
->Activa ou desactiva a visibilidade de uma grelha no campo de jogo.</action
-> Por omissão esta está invisível. </para>
+<para><action>Activa ou desactiva a visibilidade de uma grelha no campo de jogo.</action> Por omissão esta está invisível. </para>
</listitem>
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-<menuchoice
-><guimenu
->Configuração</guimenu
-> <guimenuitem
->Tocar os Sons</guimenuitem
-> </menuchoice>
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-<para
-><action
->Activa ou desactiva os sons (que são tocados quando dispara).</action
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+<para><action>Activa ou desactiva os sons (que são tocados quando dispara).</action> Por omissão, estes estão activos. </para>
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-<menuchoice
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->Configuração</guimenu
-> <guimenuitem
->Configurar os Atalhos...</guimenuitem
-> </menuchoice>
+<menuchoice><guimenu>Configuração</guimenu> <guimenuitem>Configurar os Atalhos...</guimenuitem> </menuchoice>
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<para>
-<action
->Configura os atalhos de teclado utilizados pelo &kbattleship;.</action>
+<action>Configura os atalhos de teclado utilizados pelo &kbattleship;.</action>
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</listitem>
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-<menuchoice
-><guimenu
->Configuração</guimenu
-> <guimenuitem
->Configurar as Notificações...</guimenuitem
-> </menuchoice>
+<menuchoice><guimenu>Configuração</guimenu> <guimenuitem>Configurar as Notificações...</guimenuitem> </menuchoice>
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<listitem>
-<para
-><action
->Configura</action
-> as notificações áudio e visuais utilizadas pelo &kbattleship;. </para>
+<para><action>Configura</action> as notificações áudio e visuais utilizadas pelo &kbattleship;. </para>
</listitem>
</varlistentry>
@@ -446,49 +232,30 @@
</sect1>
<sect1 id="help-menu">
-<title
->O menu <guimenu
->Ajuda</guimenu
-></title>
+<title>O menu <guimenu>Ajuda</guimenu></title>
&help.menu.documentation; </sect1>
</chapter>
<chapter id="questions-answers-and-tips">
-<title
->Perguntas, Respostas e Dicas</title>
+<title>Perguntas, Respostas e Dicas</title>
<qandaset id="faq">
-<title
->Perguntas mais frequentes</title>
+<title>Perguntas mais frequentes</title>
<qandaentry>
<question>
-<para
->Eu obtenho o seguinte erro: <errorname
->Não foi possível ligar ao servidor de som &arts;. Som desactivado.</errorname
-></para>
+<para>Eu obtenho o seguinte erro: <errorname>Não foi possível ligar ao servidor de som &arts;. Som desactivado.</errorname></para>
</question>
<answer>
-<para
->O &kbattleship; baseia-se no &arts;, o servidor de som do &kde;, para tocar qualquer som. Active o &arts; no &kcontrolcenter; indo à opção <menuchoice
-><guisubmenu
->Som &amp; Multimédia</guisubmenu
-> <guimenuitem
->Servidor de Som</guimenuitem
-></menuchoice
-> e certifique-se que a opção <guilabel
->Activar o servidor de som</guilabel
-> está assinalada.</para>
+<para>O &kbattleship; baseia-se no &arts;, o servidor de som do &kde;, para tocar qualquer som. Active o &arts; no &kcontrolcenter; indo à opção <menuchoice><guisubmenu>Som &amp; Multimédia</guisubmenu> <guimenuitem>Servidor de Som</guimenuitem></menuchoice> e certifique-se que a opção <guilabel>Activar o servidor de som</guilabel> está assinalada.</para>
</answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
<question>
-<para
->Tenho uma dúvida que se poderá tornar numa &FAQ;. Quem devo contactar?</para>
+<para>Tenho uma dúvida que se poderá tornar numa &FAQ;. Quem devo contactar?</para>
</question>
<answer>
-<para
->Contacte os autores. Provavelmente será adicionada aqui.</para>
+<para>Contacte os autores. Provavelmente será adicionada aqui.</para>
</answer>
</qandaentry>
</qandaset>
@@ -496,92 +263,57 @@
</chapter>
<chapter id="credits">
-<title
->Créditos e Licenças</title>
+<title>Créditos e Licenças</title>
-<para
->&kbattleship; Copyright 2000, 2001</para>
+<para>&kbattleship; Copyright 2000, 2001</para>
<itemizedlist>
-<title
->Autores</title>
+<title>Autores</title>
<listitem>
-<para
->&Nikolas.Zimmermann; &Nikolas.Zimmermann.mail; </para>
+<para>&Nikolas.Zimmermann; &Nikolas.Zimmermann.mail; </para>
</listitem>
<listitem>
-<para
->&Daniel.Molkentin; &Daniel.Molkentin.mail; </para>
+<para>&Daniel.Molkentin; &Daniel.Molkentin.mail; </para>
</listitem>
<listitem>
-<para
->Kevin Krammer <email
->kevin.krammer@gmx.at</email
-> </para>
+<para>Kevin Krammer <email>kevin.krammer@gmx.at</email> </para>
</listitem>
</itemizedlist>
<itemizedlist>
-<title
->Contribuições</title>
+<title>Contribuições</title>
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-<para
->Benjamin Adler <email
->benadler@bigfoot.de</email
-> </para>
+<para>Benjamin Adler <email>benadler@bigfoot.de</email> </para>
</listitem>
<listitem>
-<para
->Nils Trzebin <email
->nils.trzebin@stud.uni-hannover.de</email
-> </para>
+<para>Nils Trzebin <email>nils.trzebin@stud.uni-hannover.de</email> </para>
</listitem>
<listitem>
-<para
->Elmar Hoefner <email
->elmar.hoefner@uibk.ac.at</email
-></para>
+<para>Elmar Hoefner <email>elmar.hoefner@uibk.ac.at</email></para>
</listitem>
</itemizedlist>
-<para
->Documentação actualizada para o &kde; 3.4 por <personname
-><firstname
->Brian</firstname
-><surname
->Beck</surname
-></personname
-> <email
->brian.beck@mchsi.com</email
-></para>
-
-<para
->Tradução de José Nuno Pires <email
->jncp@netcabo.pt</email
-></para
->
+<para>Documentação actualizada para o &kde; 3.4 por <personname><firstname>Brian</firstname><surname>Beck</surname></personname> <email>brian.beck@mchsi.com</email></para>
+
+<para>Tradução de José Nuno Pires <email>jncp@netcabo.pt</email></para>
&underFDL; &underGPL; </chapter>
<appendix id="installation">
-<title
->Instalação</title>
+<title>Instalação</title>
&install.intro.documentation;
<sect1 id="requirements">
-<title
->Requisitos</title>
+<title>Requisitos</title>
-<para
->O &kbattleship; necessita do &kde; 3.x ou superior e do &Qt; 3.x ou superior. </para>
+<para>O &kbattleship; necessita do &kde; 3.x ou superior e do &Qt; 3.x ou superior. </para>
</sect1>
<sect1 id="compiling">
-<title
->Compilação</title>
+<title>Compilação</title>
&install.compile.documentation; </sect1>
</appendix>