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path: root/tde-i18n-pt_BR/docs/kdeutils/kcalc/index.docbook
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Diffstat (limited to 'tde-i18n-pt_BR/docs/kdeutils/kcalc/index.docbook')
-rw-r--r--tde-i18n-pt_BR/docs/kdeutils/kcalc/index.docbook1372
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diff --git a/tde-i18n-pt_BR/docs/kdeutils/kcalc/index.docbook b/tde-i18n-pt_BR/docs/kdeutils/kcalc/index.docbook
deleted file mode 100644
index 4f4fff879ee..00000000000
--- a/tde-i18n-pt_BR/docs/kdeutils/kcalc/index.docbook
+++ /dev/null
@@ -1,1372 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" ?>
-<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [
- <!ENTITY kappname "&kcalc;"
->
- <!ENTITY package "tdeutils">
- <!ENTITY % addindex "IGNORE">
- <!ENTITY % Brazilian-Portuguese "INCLUDE"
-> <!-- change language only here -->
-]>
-
-<book lang="&language;">
-<bookinfo>
-<title
->O Manual do &kcalc;</title>
-
-<authorgroup>
-<author
->&Bernd.Johannes.Wuebben; &Bernd.Johannes.Wuebben.mail; </author>
-
-<author
->&Pamela.Roberts;&Pamela.Roberts.mail; </author>
-
-<othercredit role="translator"
-><firstname
->Marcus</firstname
-><surname
->Gama</surname
-><affiliation
-><address
-><email
->marcus_gama@uol.com.br</email
-></address
-></affiliation
-><contrib
->Tradução</contrib
-></othercredit
->
-</authorgroup>
-
-<copyright>
-<year
->2001</year
-> <year
->2002</year>
-<holder
->&Bernd.Johannes.Wuebben;, &Pamela.Roberts;</holder>
-</copyright>
-
-<legalnotice
->&FDLNotice;</legalnotice>
-
-<date
->2002-09-28</date>
-<releaseinfo
->1.03.02</releaseinfo>
-
-<abstract
-><para
->O &kcalc; é uma calculadora científica para o &kde;</para
-></abstract>
-
-<keywordset>
-<keyword
->KDE</keyword>
-<keyword
->KCalc</keyword>
-<keyword
->calculadora</keyword>
-</keywordset>
-</bookinfo>
-
-<chapter id="introduction">
-<title
->Introdução</title>
-
-<para
->Este documento descreve o &kcalc; versão 1.6.</para>
-
-<para
->O &kcalc; oferece muito mais funções matemáticas do que dá a entender à primeira vista. Estude por favor a seção sobre os atalhos de teclado e os modos neste manual para aprender mais sobre as várias funções disponíveis.</para>
-
-<para
->Além da funcionalidade normal oferecida pela maioria das calculadoras científicas, o &kcalc; oferece um conjunto de funcionalidades, as quais merecem ser mencionadas:</para>
-
-<itemizedlist>
-<listitem>
-<para
->O &kcalc; oferece funções trigonométricas, operações lógicas e é capaz de efetuar cálculos estatísticos.</para>
-</listitem>
-<listitem>
-<para
->O &kcalc; permite-lhe cortar e colar os números de e para a sua tela.</para>
-</listitem>
-<listitem>
-<para
->O &kcalc; contém uma <firstterm
->pilha de resultados</firstterm
-> que lhe permite chamar convenientemente os resultados anteriores.</para>
-</listitem>
-<listitem>
-<para
->Você poderá configurar as cores e o tipo de letra do &kcalc;.</para>
-</listitem>
-<listitem>
-<para
->Você pode configurar a precisão do &kcalc; e o número de dígitos após à vírgula.</para>
-</listitem>
-<listitem>
-<para
->O &kcalc; oferece um conjunto de <link linkend="key-accels"
->atalhos de teclado</link
-> razoável, que possibilitam e facilitam o uso do &kcalc; sem usar um mouse.</para>
-<para
->Sugestão: Clicando (e mantiver pressionada) a tecla <keycap
->&Ctrl;</keycap
->, irá aparecer em todos os botões a respectiva combinação de teclas.</para>
-</listitem>
-</itemizedlist>
-
-<para
->Divirta-se com o &kcalc;!</para>
-
-<para
->Bernd Johannes Wuebben</para>
-
-</chapter>
-
-
-<chapter id="usage">
-<title
->Utilização</title>
-<sect1 id="general-usage">
-<title
->Uso Geral</title>
-
-<para
->A utilização de um modo geral é intuitiva e semelhante à forma como a maioria das calculadoras científicas simples trabalham, mas terá que levar em conta as seguintes funcionalidades especiais do &kcalc;:</para>
-
-<variablelist>
-<varlistentry>
-<term
->Pilha do Resultado</term>
-<listitem
-><para
->Cada vez que você clica com o &LMB; no botão de <guibutton
->=</guibutton
-> ou clica nas teclas <keycap
->Enter</keycap
-> ou <keysym
->=</keysym
->, o resultado apresentado é guardado na pilha de resultados do &kcalc;. Você poderá navegar pela pilha de resultados com as combinações de teclas <keycombo action="simul"
->&Ctrl;<keycap
->Z</keycap
-></keycombo
-> e <keycombo action="simul"
->&Ctrl;&Shift;<keycap
->Z</keycap
-></keycombo
->.</para
->
-</listitem>
-</varlistentry
->
-
-<varlistentry>
-<term
->Função de Percentagem</term>
-<listitem>
-<para
->A tecla de percentagem funciona de forma ligeiramente diferente da que costuma acontecer na maioria das calculadoras. Contudo, logo que seja explicada, a sua funcionalidade melhorada torna-se bastante útil. Veja a seção sobre a função <link linkend="percent"
->percentagem</link
-> para mais detalhes.</para>
-</listitem
-></varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
->Cortar e Colar</term>
-<listitem>
-<para
-><itemizedlist>
-<listitem>
-<para
->Pressionar <keycombo action="simul"
->&Ctrl;<keycap
->C</keycap
-></keycombo
-> no tela do &kcalc; irá colocar o resultado apresentado na área de transferência.</para>
-</listitem>
-<listitem>
-<para
->Pressionar <keycombo action="simul"
->&Ctrl;<keycap
->V</keycap
-></keycombo
-> irá colar o conteúdo da área de transferência no tela, desde que o conteúdo seja um número de ponto flutuante válido.</para>
-</listitem>
-<listitem>
-<para
->É ainda possível copiar/colar clicando na área de visualização do &kcalc;, mas isto poderá desaparecer nas versões futuras.</para>
-</listitem>
-</itemizedlist>
-</para
-></listitem
-></varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
->Funções avançadas</term>
-<listitem>
-<para
->Quando você inicia o &kcalc; pela primeira vez, a calculador irá apenas mostrar os números para os cálculos aritméticos básicos.</para>
-<para
->No menu <guimenu
->Configurações</guimenu
-> é possível abrir os botões adicionais para o &kcalc;: É possível, por exemplo, escolher os botões <link linkend="statistical-mode"
->Estatísticos</link
-> ou <link linkend="trigonometric-mode"
->Trigonométricos</link
->.</para
->
-</listitem>
-</varlistentry>
-</variablelist>
-</sect1>
-
-<sect1 id="statistical-mode">
-<title
->Modo Estatístico</title>
-
-<para
->Neste modo a coluna esquerda dos botões é destinada às funções estatísticas:</para>
-
-<informaltable
-><tgroup cols="2">
-<thead>
-<row
-><entry
->Botões</entry>
-<entry
->Função</entry
-></row
-></thead>
-
-<tbody>
-<row
-><entry
-><guibutton
->N</guibutton
-></entry>
-<entry
->Mostra o número de dados inseridos</entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><guibutton
->Inv</guibutton
-> <guibutton
->N</guibutton
-></entry>
-<entry
->Mostra o somatório de todos os dados inseridos</entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><guibutton
->Mea</guibutton
-></entry>
-<entry
->Mostra a média dos itens de dados inseridos</entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><guibutton
->Inv</guibutton
-> <guibutton
->Mea</guibutton
-></entry>
-<entry
->Mostra a soma do quadrado de todos os itens de dados inseridos</entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><guibutton
->Std</guibutton
-></entry>
-<entry
->Mostra o desvio padrão (n)</entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><guibutton
->Inv</guibutton
-> <guibutton
->Std</guibutton
-></entry>
-<entry
->Mostra o desvio-padrão da população (n-1)</entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><guibutton
->Med</guibutton
-></entry>
-<entry
->Mostra a mediana</entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><guibutton
->Dat</guibutton
-></entry>
-<entry
->Insere um item de dados</entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><guibutton
->Inv</guibutton
-> <guibutton
->Dat</guibutton
-></entry>
-<entry
->Limpa o último item de dados inserido</entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><guibutton
->Cst</guibutton
-></entry>
-<entry
->Limpa o armazenamento de todos os itens de dados inseridos</entry
-></row>
-
-</tbody
-></tgroup
-></informaltable>
-
-
-</sect1>
-
-<sect1 id="trigonometric-mode">
-<title
->Modo Trigonométrico</title>
-
-<para
->Neste modo a coluna esquerda de botões fica destinada às funções trigonométricas:</para>
-
-<informaltable
-><tgroup cols="2">
-<thead>
-<row
-><entry
->Botões</entry>
-<entry
->Função</entry
-></row>
-</thead>
-<tbody>
-<row
-><entry
-><guibutton
->Hyp</guibutton
-></entry>
-<entry
->Entra no modo hiperbólico. O Hyp Sin corresponderá ao seno hiperbólico: sinh(x)</entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><guibutton
->Sin</guibutton
-></entry>
-<entry
->Calcula o seno</entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><guibutton
->Inv</guibutton
-> <guibutton
->Sin</guibutton
-></entry>
-<entry
->Calcula o arco-seno</entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><guibutton
->Cos</guibutton
-></entry>
-<entry
->Calcula o coseno</entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><guibutton
->Inv</guibutton
-> <guibutton
->Cos</guibutton
-></entry>
-<entry
->Calcula o arco-coseno</entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><guibutton
->Tan</guibutton
-></entry>
-<entry
->Calcula a tangente</entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><guibutton
->Inv</guibutton
-> <guibutton
->Tan</guibutton
-></entry>
-<entry
->Calcula a arco-tangente</entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><guibutton
->Log</guibutton
-></entry>
-<entry
->Calcula o logaritmo de base 10</entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><guibutton
->Inv</guibutton
-> <guibutton
->Log</guibutton
-></entry>
-<entry
->Calcula 10 elevado a x</entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><guibutton
->Ln</guibutton
-></entry>
-<entry
->Calcula o logaritmo natural. Este é o logaritmo na base e</entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><guibutton
->Inv</guibutton
-> <guibutton
->Ln</guibutton
-></entry>
-<entry
->Calcula e elevado a x</entry
-></row>
-
-</tbody
-></tgroup
-></informaltable>
-
-</sect1>
-
-<sect1 id="key-accels">
-<title
->Atalhos de Teclado Simples</title>
-
-<para
->Para simplificar a introdução de cálculos a partir do teclado, o &kcalc; possui alguns aceleradores de teclado simples para a maioria das funções. Por exemplo, introduzir <userinput
->7R</userinput
-> ou <userinput
->7r</userinput
-> irá calcular o inverso de 7 (1/7).</para>
-
-<para
->Durante um cálculo, você poderá clicar sempre na tecla <keycap
->&Ctrl;</keycap
-> para que cada botão mostre a sua combinação de teclas.</para>
-
-<informaltable
-><tgroup cols="3">
-<thead>
-<row
-><entry
->Tecla</entry>
-<entry
->Função</entry>
-<entry
->Notas</entry
-></row>
-</thead>
-<tbody>
-
-<row
-><entry
-><keycap
->H</keycap
-></entry>
-<entry
-><guibutton
->Hyp</guibutton
-></entry>
-<entry
->Hiperbólico como no Hyp Sin, o sinh(x) ou seno hiperbólico de x</entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><keycap
->S</keycap
-></entry>
-<entry
-><guibutton
->Sin</guibutton
-></entry>
-<entry
-></entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><keycap
->C</keycap
-></entry>
-<entry
-><guibutton
->Cos</guibutton
-></entry>
-<entry
-></entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><keycap
->T</keycap
-></entry>
-<entry
-><guibutton
->Tan</guibutton
-></entry>
-<entry
-></entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><keycap
->N</keycap
-></entry>
-<entry
-><guibutton
->Ln</guibutton
-></entry>
-<entry
->log base e</entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><keycap
->L</keycap
-></entry>
-<entry
-><guibutton
->Log</guibutton
-></entry>
-<entry
->Logaritmo de base 10</entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><keycap
->I</keycap
-></entry>
-<entry
-> <guibutton
->Inv</guibutton
-></entry>
-<entry
->Inverso, &eg; se você quiser o arco-seno de x, arcsin(x), escreva <userinput
->i s </userinput
-></entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><keysym
->\</keysym
-></entry>
-<entry
-><guibutton
->+/-</guibutton
-></entry>
-<entry
->Mudar o sinal</entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><keysym
->[</keysym
-></entry>
-<entry
-><guibutton
->x^2</guibutton
-></entry>
-<entry
-></entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><keysym
->^</keysym
-></entry>
-<entry
-><guibutton
->x^y</guibutton
-></entry>
-<entry
-></entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><keysym
->!</keysym
-></entry>
-<entry
-><guibutton
->x!</guibutton
-></entry>
-<entry
->Fatorial</entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><keysym
->&lt;</keysym
-></entry>
-<entry
-><guibutton
->Lsh</guibutton
-></entry>
-<entry
->Deslocamento à esquerda. Nota: o <guibutton
->Inv</guibutton
-> <guibutton
->Lsh</guibutton
-> é o deslocamento à direita</entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><keysym
->&amp;</keysym
-></entry>
-<entry
-><guibutton
->And</guibutton
-></entry>
-<entry
->E lógico</entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><keysym
->*</keysym
-></entry>
-<entry
-><guibutton
->X</guibutton
-></entry>
-<entry
->Multiplicar</entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><keysym
->/</keysym
-></entry>
-<entry
-><guibutton
->/</guibutton
-></entry>
-<entry
->Dividir</entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><keycap
->D</keycap
-></entry>
-<entry
-><guibutton
->Dat</guibutton
-></entry>
-<entry
->Introduz um item de dados no modo estatístico</entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><keycap
->O</keycap
-></entry>
-<entry
-><guibutton
->Or</guibutton
-></entry>
-<entry
->OU lógico. Nota: o <guibutton
->Inv</guibutton
-> <guibutton
->Or</guibutton
-> é o XOR</entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><keycap
->R</keycap
-></entry>
-<entry
-><guibutton
->1/x</guibutton
-></entry>
-<entry
->Recíproco</entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><keysym
->=</keysym
-></entry>
-<entry
-><guibutton
->=</guibutton
-></entry>
-<entry
-></entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><keycap
->Enter</keycap
-></entry>
-<entry
-><guibutton
->=</guibutton
-></entry>
-<entry
-></entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><keycap
->Return</keycap
-></entry>
-<entry
-><guibutton
->=</guibutton
-></entry>
-<entry
-></entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><keycap
->Page Up</keycap
-></entry>
-<entry
-><guibutton
->C</guibutton
-></entry>
-<entry
->Limpar</entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><keycap
->Esc</keycap
-></entry>
-<entry
-><guibutton
->C</guibutton
-></entry>
-<entry
->Limpar</entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><keycap
->Prior</keycap
-></entry>
-<entry
-><guibutton
->C</guibutton
-></entry>
-<entry
->Limpar</entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><keycap
->Page Down</keycap
-></entry>
-<entry
-><guibutton
->AC</guibutton
-></entry>
-<entry
->Limpar tudo</entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><keycap
->Next</keycap
-></entry>
-<entry
-><guibutton
->AC</guibutton
-></entry>
-<entry
->Limpar tudo</entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><keycap
->Del</keycap
-></entry>
-<entry
-><guibutton
->AC</guibutton
-></entry>
-<entry
->Limpar tudo</entry
-></row>
-
-</tbody
-></tgroup
-></informaltable>
-
-</sect1>
-</chapter>
-
-<chapter id="comments-on-specific-functions">
-<title
->Comentários sobre Funções Específicas</title>
-
-<sect1 id="mod">
-<title
->Mod e Inv Mod</title>
-
-<variablelist>
-<varlistentry>
-<term
->O <guibutton
->Mod</guibutton
-> devolve o resto da divisão do número apresentado pelo próximo número introduzido.</term>
-<listitem
-><para
->O <userinput
->22 Mod 8 = </userinput
-> irá fornecer o resultado <emphasis
->6</emphasis
-></para>
-<para
->O <userinput
->22.345 Mod 8 = </userinput
-> irá fornecer o resultado <emphasis
->6,345</emphasis
-></para>
-</listitem
-></varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
->O <guibutton
->Inv</guibutton
-> <guibutton
->Mod</guibutton
-> faz a divisão inteira do número apresentado pelo próximo número a ser introduzido.</term>
-<listitem
-><para
->O <userinput
->22 Inv Mod 8 = </userinput
-> irá fornecer o resultado <emphasis
->2</emphasis
-></para>
-<para
->O <userinput
->22.345 Inv Mod 8 = </userinput
-> também fornecerá como resultado <emphasis
->2</emphasis
-> </para
-></listitem
-></varlistentry>
-</variablelist>
-
-</sect1>
-
-
-<sect1 id="percent">
-<title
->&percnt;</title>
-
-<para
->Usado em vez da tecla <guibutton
->=</guibutton
->, o <guibutton
->%</guibutton
-> interpreta a operação final executada no cálculo atual como indicado a seguir:</para>
-
-<para
-><itemizedlist>
-<listitem>
-<para
->Se o operador final é o + ou - o segundo argumento é interpretado como sendo uma percentagem do segundo operando. </para>
-</listitem>
-<listitem>
-<para
->Se o operador final for o *, dividirá o resultado da multiplicação por 100. </para>
-</listitem>
-<listitem>
-<para
->Se o operador final for o / dá o operando esquerdo como uma percentagem do operando direito. </para>
-</listitem>
-<listitem>
-<para
->Em todos os outros casos a tecla &percnt; fornece resultados iguais à tecla =. </para>
-</listitem>
-</itemizedlist
-></para>
-
-<variablelist>
-<varlistentry>
-<term
->Exemplos:</term>
-<listitem>
-<para
->O <userinput
->150 + 50 %</userinput
-> resulta <emphasis
->225</emphasis
-> (150 mais 50 por cento deste valor)</para>
-<para
->O <userinput
->42 * 3 %</userinput
-> resulta <emphasis
->1.26</emphasis
-> (42 * 3 / 100)</para>
-<para
->O <userinput
->45 / 55 %</userinput
-> resulta <emphasis
->81,81...</emphasis
-> (45 é 81,81.. por cento de 55)</para>
-</listitem>
-</varlistentry>
-</variablelist>
-
-</sect1>
-
-<sect1 id="lsh-rsh">
-<title
->Lsh e Inv Lsh</title>
-<variablelist>
-<varlistentry>
-<term
->O <guibutton
->Lsh</guibutton
-> desloca à esquerda a parte inteira do valor apresentado (multiplica-a por 2) n vezes, em que n é o próximo número a ser introduzido, e fornece um resultado inteiro:</term>
-<listitem
-><para
->O <userinput
->10 Lsh 3 =</userinput
-> resulta <emphasis
->80</emphasis
-> (10 multiplicado por 2, três vezes).</para>
-<para
->O <userinput
->10.345 Lsh 3 =</userinput
-> também resulta <emphasis
->80</emphasis
->.</para
-></listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
->O <guibutton
->Inv</guibutton
-> <guibutton
->Lsh</guibutton
-> desloca à direita o valor (faz uma divisão inteira por 2), n vezes.</term>
-<listitem
-><para
->O <userinput
->16 Inv Lsh 2 =</userinput
-> resulta <emphasis
->4</emphasis
-> (16 dividido por 2, duas vezes).</para>
-<para
->O <userinput
->16.999 Inv Lsh 2 =</userinput
-> também resulta <emphasis
->4</emphasis
->.</para>
-</listitem>
-</varlistentry>
-</variablelist>
-
-</sect1>
-
-<sect1 id="and-or-xor">
-<title
->Cmp, And, Or e Xor</title>
-
-<para
->As funções <guibutton
->Cmp</guibutton
->, <guibutton
->And</guibutton
-> e <guibutton
->Or</guibutton
-> efetuam operações lógicas com bits, e como tal parecerão mais significativas se a <guilabel
->Base</guilabel
-> estiver definida como <guilabel
->Hex</guilabel
->, <guilabel
->Oct</guilabel
-> ou <guilabel
->Bin</guilabel
-> em vez de <guilabel
->Dec</guilabel
->. Nos exemplos a seguir, a <guilabel
->Base</guilabel
-> está definida como sendo <guilabel
->Bin</guilabel
->.</para>
-
-<variablelist>
-<varlistentry>
-<term
->O <guibutton
->Cmp</guibutton
-> efetua um complemento-a-um (inverte os bits).</term>
-<listitem
-><para
->O <userinput
->101 Cmp</userinput
-> resulta <emphasis
->111...111010</emphasis
-></para
-> </listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
->O <guibutton
->And</guibutton
-> efetua um E lógico.</term>
-<listitem
-><para
->O <userinput
->101 And 110 =</userinput
-> resulta <emphasis
->100</emphasis
-></para
-> </listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
->O <guibutton
->Or</guibutton
-> efetua o OU lógico.</term>
-<listitem
-><para
->O <userinput
->101 Or 110 =</userinput
-> resulta <emphasis
->111</emphasis
-></para
-> </listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
->O <guibutton
->Xor</guibutton
-> efetua a operação de XOR lógico (OU exclusivo).</term>
-<listitem
-><para
->O <userinput
->101 Xor 110 =</userinput
-> resulta <emphasis
->11</emphasis
-></para
-> </listitem>
-</varlistentry>
-
-</variablelist>
-</sect1>
-</chapter>
-
-
-<chapter id="questions-and-answers">
-<title
->Perguntas e Respostas</title>
-
-<qandaset>
-
-
-<qandaentry>
-<question
-><para
->Como obtenho o 'e', o número de Euler?</para
-></question>
-<answer
-><para
->Digite <userinput
->1 Inv Ln</userinput
->.</para
-></answer>
-</qandaentry>
-
-<qandaentry>
-<question
-><para
->Como obtenho dois dígitos fixos após a vírgula?</para
-></question>
-<answer
-><para
->Clique no botão <guibutton
->Configurar</guibutton
->, para que ele mostre a janela de configuração. Assinale a opção <guilabel
->Configurar uma precisão fixa</guilabel
-> e ajuste o valor até que mostre um 2.</para
-></answer
-> </qandaentry>
-
-<qandaentry>
-<question
-><para
->E a Precisão?</para
-></question>
-<answer
-><para
->O fator principal que determina a precisão do &kcalc; é se a sua libc e libmath suportam o tipo de dados do C <type
->long double</type
->. Se este for o caso, o &kcalc; irá detectar isto no momento da compilação e usá-la como o seu tipo de dados fundamental para representar os números. Verifique a janela <guilabel
->Sobre</guilabel
-> do &kcalc; (na janela <guibutton
->Configurar</guibutton
->) para descobrir qual é o tipo de dados fundamental para a sua cópia do &kcalc;.</para>
-
-<para
->A menos que você tenha uma libc e uma libmath com uma alta qualidade excepcional, você será capaz de observar alguns resultados <quote
->interessantes</quote
-> ao tentar executar alguns cálculos, como por exemplo: <userinput
->123.22 - 123.21</userinput
->, <userinput
->2.01 - 2</userinput
->, <userinput
->123.88 - 123.87</userinput
-> entre outros. Contudo, se você pensa que isto é mau, eu peço-lhe para fazer o mesmo cálculo na calculadora que vem com o &Windows;.</para>
-
-<para
->Ajuste a <guilabel
->Precisão</guilabel
-> na janela de <guibutton
->Configurar</guibutton
-> do &kcalc; para que as contas acima funcionem corretamente. É recomendada uma precisão de 14 se o tipo de dados da sua versão do &kcalc; for o <type
->long double</type
->, caso contrário recomenda-se 8 ou 10.</para>
-
-<para
->Uma maior precisão não significa necessariamente melhores resultados. Brinque com a precisão e irá perceber o que estou dizendo.</para>
-</answer>
-</qandaentry>
-
-</qandaset>
-</chapter>
-
-<chapter id="copyright">
-<title
->Créditos e Licença</title>
-
-<para
->Direitos autorais do Programa &kcalc; &copy;:</para>
-<para
->Bernd Johannes Wuebben 1996-2000</para>
-<para
->A Equipe do &kde; 2000-2004</para>
-
-<itemizedlist>
-<listitem
-><para
->&Bernd.Johannes.Wuebben; &Bernd.Johannes.Wuebben.mail;</para
-></listitem>
-<listitem
-><para
->&Evan.Teran; &Evan.Teran.mail;</para
-></listitem>
-<listitem
-><para
->&Espen.Sand; &Espen.Sand.mail;</para
-></listitem>
-<listitem
-><para
->&Chris.Howells; &Chris.Howells.mail;</para
-></listitem>
-<listitem
-><para
->&Aaron.J.Seigo; &Aaron.J.Seigo.mail;</para
-></listitem>
-<listitem
-><para
->&Charles.Samuels; &Charles.Samuels.mail;</para
-></listitem>
-</itemizedlist>
-
-<para
->O &kcalc; foi inspirado no <application
->xfrmcalc</application
-> de <personname
-><firstname
->Martin</firstname
-> <surname
->Bartlett</surname
-></personname
->, cuja pilha ainda faz parte do &kcalc;.</para>
-
-<para
->Direitos autorais da Documentação &copy; 2001,2002:</para>
-<itemizedlist>
-<listitem
-><para
->&Bernd.Johannes.Wuebben; &Bernd.Johannes.Wuebben.mail;</para
-></listitem>
-<listitem
-><para
->&Pamela.Roberts; &Pamela.Roberts.mail;</para
-></listitem>
-</itemizedlist>
-&underFDL; &underGPL; </chapter>
-
-<appendix id="installation">
-<title
->Instalação</title>
-
-<para
->O &kcalc; faz parte do pacote tdeutils do projeto do &kde; e será fornecido como parte de uma instalação do &kde;. Para mais detalhes sobre o &kde; vá para <ulink url="http://www.kde.org"
->http://www.kde.org</ulink
->.</para>
-
-<!--
-<para
->&kcalc;'s home site is <ulink
-url="http://math.cornell.edu/~wuebben/kde.html">
-http://math.cornell.edu/~wuebben/kde.html</ulink
-></para>
--->
-
-<sect1 id="compilation-and-installation">
-<title
->Compilação e Instalação</title>
-&install.intro.documentation; &install.compile.documentation; </sect1>
-
-<sect1 id="enable-long-double-precision">
-<title
->Como ativar a precisão 'long double' para o &kcalc;</title>
-
-<para
->Se sua máquina suporta o tipo de dados do C <type
->long double</type
-> e se você tem uma 'libc' funcional, poderá ativar a precisão <type
->long double</type
-> para o &kcalc;.</para>
-
-<para
->Aqui está o que deve fazer:</para>
-
-<procedure>
-<step>
-<para
->Verifique o <filename
->../config.h</filename
-> e veja se o HAVE&lowbar;LONG&lowbar;DOUBLE está definido, &ie; deverá ser capaz de localizar uma linha que diz:</para>
-
-<screen
->#define HAVE_LONG_DOUBLE 1</screen>
-
-<para
->Se você não encontrar essa linha o seu sistema não suporta a precisão 'long double' do IEEE. </para>
-</step>
-<step>
-<para
->Altere os arquivos <filename class="headerfile"
->kcalctype.h</filename
->, <filename
->configdlg.cpp</filename
->, <filename
->kcalc.cpp</filename
-> e <filename
->kcalc&lowbar;core.cpp</filename
-> e retire as linhas:</para>
-
-<screen
->#ifdef HAVE_LONG_DOUBLE
-#undef HAVE_LONG_DOUBLE
-#endif
-</screen>
-
-</step>
-<step>
-<para
->Recompile o &kcalc;. </para>
-</step>
-</procedure>
-
-</sect1>
-</appendix>
-
-</book>
-
-<!--
-Local Variables:
-mode: sgml
-sgml-minimize-attributes:nil
-sgml-general-insert-case:lower
-sgml-indent-step:0
-sgml-indent-data:nil
-End:
--->