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Nesta seção, eu tentarei descrevê-las de uma maneira geral, com uma olhada sumária do que as APIs supostamente fazem, e como elas interagem. </para> +<title>Visão Geral</title> +<para>O aRts não é somente uma peça de software, ele também fornece uma variedade de APIs para uma variedade de propósitos. Nesta seção, eu tentarei descrevê-las de uma maneira geral, com uma olhada sumária do que as APIs supostamente fazem, e como elas interagem. </para> -<para ->Existe uma importante distinção a fazer: a maioria das APIs são <emphasis ->independentes de localização e linguagem</emphasis -> porque elas são especificadas como <emphasis ->mcopidl</emphasis ->. Por isto, você pode basicamente usar os serviços que elas oferecem a partir de qualquer linguagem, implementá-las em qualquer linguagem, e não precisa preocupar-se se está lidando com objetos locais ou remotos. Aqui está uma lista das principais: </para> +<para>Existe uma importante distinção a fazer: a maioria das APIs são <emphasis>independentes de localização e linguagem</emphasis> porque elas são especificadas como <emphasis>mcopidl</emphasis>. Por isto, você pode basicamente usar os serviços que elas oferecem a partir de qualquer linguagem, implementá-las em qualquer linguagem, e não precisa preocupar-se se está lidando com objetos locais ou remotos. Aqui está uma lista das principais: </para> <variablelist> <varlistentry> -<term ->core.idl</term> - <listitem -><para ->Definições básicas que formam o núcleo da funcionalidade MCOP, como o próprio protocolo, definições de objeto, o negociador, o sistema de fluxo e assim por diante. </para -></listitem> +<term>core.idl</term> + <listitem><para>Definições básicas que formam o núcleo da funcionalidade MCOP, como o próprio protocolo, definições de objeto, o negociador, o sistema de fluxo e assim por diante. </para></listitem> </varlistentry> <varlistentry> -<term ->artsflow.idl</term> +<term>artsflow.idl</term> - <listitem -><para ->Ela contém o sistema de fluxo que você usará para conectar-se com fluxos de áudio, a definição do <emphasis ->Arts::SynthModule</emphasis -> que é a base para qualquer interface que possui fluxos, e finalmente alguns objetos de áudio úteis. </para -></listitem> + <listitem><para>Ela contém o sistema de fluxo que você usará para conectar-se com fluxos de áudio, a definição do <emphasis>Arts::SynthModule</emphasis> que é a base para qualquer interface que possui fluxos, e finalmente alguns objetos de áudio úteis. </para></listitem> </varlistentry> <varlistentry> -<term ->kmedia2.idl</term> +<term>kmedia2.idl</term> - <listitem -><para ->Aqui, um objeto que pode tocar uma mídia (<emphasis ->Arts::PlayObject</emphasis ->) é definido. Tocadores de mídia como o noatun do KDE será capaz de tocar qualquer mídia para a qual um PlayObject pode ser encontrado. Assim faz sentido implementar PlayObjects para vários formatos (como mp3, vídeo mpg, midi, wav, ...) desta base, e muitos já estão prontos. </para -></listitem> + <listitem><para>Aqui, um objeto que pode tocar uma mídia (<emphasis>Arts::PlayObject</emphasis>) é definido. Tocadores de mídia como o noatun do KDE será capaz de tocar qualquer mídia para a qual um PlayObject pode ser encontrado. Assim faz sentido implementar PlayObjects para vários formatos (como mp3, vídeo mpg, midi, wav, ...) desta base, e muitos já estão prontos. </para></listitem> </varlistentry> <varlistentry> -<term ->soundserver.idl</term> +<term>soundserver.idl</term> - <listitem -><para ->Aqui, uma interface para o amplo sistema do servidor de som artsd é definida. A interface é chamada <emphasis ->Arts::SoundServer</emphasis ->, e implemente funcionalidades como aceitar fulxos a partir da rede, executar amostras, criar outros objetos personalizados do aRts e assim por diante. A transparência de rede é implícita devido ao uso do MCOP (como para todas as demais interfaces daqui). </para -></listitem> + <listitem><para>Aqui, uma interface para o amplo sistema do servidor de som artsd é definida. A interface é chamada <emphasis>Arts::SoundServer</emphasis>, e implemente funcionalidades como aceitar fulxos a partir da rede, executar amostras, criar outros objetos personalizados do aRts e assim por diante. A transparência de rede é implícita devido ao uso do MCOP (como para todas as demais interfaces daqui). </para></listitem> </varlistentry> <varlistentry> -<term ->artsbuilder.idl</term> - <listitem -><para ->Este módulo define a funcionalidade básica de gráfico de fluxo, que é, combinando objetos simples para mais complexos, definir um gráfico deles. Isto define a interface básica <emphasis ->Arts::StructureDesc</emphasis ->, <emphasis ->Arts::ModuleDesc</emphasis -> e <emphasis ->Arts::PortDesc</emphasis -> que contém uma descrição de uma estrutura, módulo e porta. Existe também uma maneira de obter "objetos da rede" fora desta conexão e descrições de valores, usando uma fabricação. </para -></listitem> +<term>artsbuilder.idl</term> + <listitem><para>Este módulo define a funcionalidade básica de gráfico de fluxo, que é, combinando objetos simples para mais complexos, definir um gráfico deles. Isto define a interface básica <emphasis>Arts::StructureDesc</emphasis>, <emphasis>Arts::ModuleDesc</emphasis> e <emphasis>Arts::PortDesc</emphasis> que contém uma descrição de uma estrutura, módulo e porta. Existe também uma maneira de obter "objetos da rede" fora desta conexão e descrições de valores, usando uma fabricação. </para></listitem> </varlistentry> <varlistentry> -<term ->artsmidi.idl</term> +<term>artsmidi.idl</term> - <listitem -><para ->Este módulo define a funcionalidade midi básica, como objetos que produzem eventos midi, o que é um evento midi, um <emphasis ->Arts::MidiManager</emphasis -> para conectar os produtores e consumidores de eventos midi, e assim por diante. Como sempre a transparência de rede está implícita. </para -></listitem> + <listitem><para>Este módulo define a funcionalidade midi básica, como objetos que produzem eventos midi, o que é um evento midi, um <emphasis>Arts::MidiManager</emphasis> para conectar os produtores e consumidores de eventos midi, e assim por diante. Como sempre a transparência de rede está implícita. </para></listitem> </varlistentry> <varlistentry> -<term ->artsmodules.idl</term> - <listitem -><para ->Aqui estão vários filtros adicionais, osciladores, efeitos, retardos e assim por diante, tudo necessário para processamento de sinal útil real, e para construir instrumentos complexos e efeitos além dos blocos de construção básicos. </para -></listitem> +<term>artsmodules.idl</term> + <listitem><para>Aqui estão vários filtros adicionais, osciladores, efeitos, retardos e assim por diante, tudo necessário para processamento de sinal útil real, e para construir instrumentos complexos e efeitos além dos blocos de construção básicos. </para></listitem> </varlistentry> <varlistentry> -<term ->artsgui.idl</term> +<term>artsgui.idl</term> - <listitem -><para ->Isto cuida dos objetos visuais. Ele define o tipo básico <emphasis ->Arts::Widget</emphasis -> a partir do qual todos os módulos GUI derivam. Isto produzirá independência de conjunto de ferramentas de desenvolvimento, e ... edição visual de GUI, e GUIs serializáveis. Além disso, como os elementos GUI possuem atributos normais, seus valores podem ser diretamente conectados a algum módulo de processamento de sinal (isto é, o valor de um índice deslizante para um filtro de corte). Como sempre: transparente à rede. </para -></listitem> + <listitem><para>Isto cuida dos objetos visuais. Ele define o tipo básico <emphasis>Arts::Widget</emphasis> a partir do qual todos os módulos GUI derivam. Isto produzirá independência de conjunto de ferramentas de desenvolvimento, e ... edição visual de GUI, e GUIs serializáveis. Além disso, como os elementos GUI possuem atributos normais, seus valores podem ser diretamente conectados a algum módulo de processamento de sinal (isto é, o valor de um índice deslizante para um filtro de corte). Como sempre: transparente à rede. </para></listitem> </varlistentry> </variablelist> -<para ->Onde possível, o próprio aRts é implementado usando IDL. Por outro lado, existem algumas APIs <emphasis ->específicas de linguagem</emphasis ->, usando seja C++ plano ou C plano. É normalmente mais adequado usar interfaces IDL quando possível, e outras APIs quando necessário. Aqui está uma lista das APIs específicas de linguagem: </para> +<para>Onde possível, o próprio aRts é implementado usando IDL. Por outro lado, existem algumas APIs <emphasis>específicas de linguagem</emphasis>, usando seja C++ plano ou C plano. É normalmente mais adequado usar interfaces IDL quando possível, e outras APIs quando necessário. Aqui está uma lista das APIs específicas de linguagem: </para> <variablelist> <varlistentry> -<term ->KNotify, KAudioPlayer (incluída no libtdecore)</term> +<term>KNotify, KAudioPlayer (incluída no libtdecore)</term> - <listitem -><para ->Estas são APIs convenientes do KDE para os casos mais simples e comuns, onde você somente deseja tocar uma amostra. As APIs estão em C++ plano, otimizadas para o Qt/KDE, e são fáceis de usar e obter. </para -></listitem> + <listitem><para>Estas são APIs convenientes do KDE para os casos mais simples e comuns, onde você somente deseja tocar uma amostra. As APIs estão em C++ plano, otimizadas para o Qt/KDE, e são fáceis de usar e obter. </para></listitem> </varlistentry> <varlistentry> -<term ->libartsc</term> - <listitem -><para ->Interface em C plano para o servidor de som. Muito útil para portar aplicativos legados. </para -></listitem> +<term>libartsc</term> + <listitem><para>Interface em C plano para o servidor de som. Muito útil para portar aplicativos legados. </para></listitem> </varlistentry> <varlistentry> -<term ->libmcop</term> +<term>libmcop</term> - <listitem -><para ->Aqui está toda a magia que o MCOP faz. A biblioteca contém as coisas básicas que você precisa conhecer para escrever um aplicativo MCOP simples, o expedidor, temporizadores, gerenciamento de entrada e saída, além dos mecanismos internos necessários para o protocolo MCOP propriamente dito funcionar. </para -></listitem> + <listitem><para>Aqui está toda a magia que o MCOP faz. A biblioteca contém as coisas básicas que você precisa conhecer para escrever um aplicativo MCOP simples, o expedidor, temporizadores, gerenciamento de entrada e saída, além dos mecanismos internos necessários para o protocolo MCOP propriamente dito funcionar. </para></listitem> </varlistentry> <varlistentry> -<term ->libartsflow</term> - <listitem -><para ->Somando à implementação do artsflow.idl, alguns utilitários úteis como conversão de taxa de amostragem. </para -></listitem> +<term>libartsflow</term> + <listitem><para>Somando à implementação do artsflow.idl, alguns utilitários úteis como conversão de taxa de amostragem. </para></listitem> </varlistentry> <varlistentry> -<term ->libqiomanager</term> +<term>libqiomanager</term> - <listitem -><para ->Integração do MCOP no ciclo de eventos Qt, quando você escreve aplicativos Qt usando MCOP. </para -></listitem> + <listitem><para>Integração do MCOP no ciclo de eventos Qt, quando você escreve aplicativos Qt usando MCOP. </para></listitem> </varlistentry> @@ -191,137 +112,64 @@ this prolog. Be sure to comment it out again when you are done --> </sect1> <sect1 id="knotify"> -<title ->knotify</title> -<para ->Não escrito ainda </para> +<title>knotify</title> +<para>Não escrito ainda </para> </sect1> <sect1 id="kaudioplayer"> -<title ->kaudioplayer</title> -<para ->Não escrito ainda </para> +<title>kaudioplayer</title> +<para>Não escrito ainda </para> </sect1> <sect1 id="libkmid"> -<title ->libkmid</title> -<para ->Não escrito ainda </para> +<title>libkmid</title> +<para>Não escrito ainda </para> </sect1> <sect1 id="kmedia2"> -<title ->kmedia2</title> -<para ->Não escrito ainda </para> +<title>kmedia2</title> +<para>Não escrito ainda </para> </sect1> <sect1 id="soundserver"> -<title ->servidor de som</title> -<para ->Não escrito ainda </para> +<title>servidor de som</title> +<para>Não escrito ainda </para> </sect1> <sect1 id="artsflow"> -<title ->artsflow</title> -<para ->Não escrito ainda </para> +<title>artsflow</title> +<para>Não escrito ainda </para> </sect1> <sect1 id="capi"> -<title -><acronym ->API</acronym -> C</title> +<title><acronym>API</acronym> C</title> <sect2 id="capiintro"> -<title ->Introdução</title> - -<para ->A <acronym ->API</acronym -> C do &arts; foi desenhada para tornar fácil escrever e portar aplicativos em C plano para o servidor de som &arts;. Ela fornece funcionalidade de fluxo (enviando fluxos de amostra para o <application ->artsd</application ->), tanto em bloco como não-bloco. Para a maioria dos aplicativos você simplesmente removerá as poucas chamadas do sistema que lidam com seu dispositivo de áudio e as substituirá com as chamadas apropriadas ao &arts;.</para> - -<para ->Eu fiz dois portes como prova do conceito: <application ->mpg123</application -> e <application ->quake</application ->. Você pode obter os remendos a partir <ulink url="http://space.twc.de/~stefan/kde/download/artsc-patches.tar.gz" ->daqui</ulink ->. Sinta-se à vontade para enviar seus próprios remendos para o mantenedor do &arts; ou de pacotes de programas multimídia de modo que eles possam integrar o suporte ao &arts; em seu código.</para> +<title>Introdução</title> + +<para>A <acronym>API</acronym> C do &arts; foi desenhada para tornar fácil escrever e portar aplicativos em C plano para o servidor de som &arts;. Ela fornece funcionalidade de fluxo (enviando fluxos de amostra para o <application>artsd</application>), tanto em bloco como não-bloco. Para a maioria dos aplicativos você simplesmente removerá as poucas chamadas do sistema que lidam com seu dispositivo de áudio e as substituirá com as chamadas apropriadas ao &arts;.</para> + +<para>Eu fiz dois portes como prova do conceito: <application>mpg123</application> e <application>quake</application>. Você pode obter os remendos a partir <ulink url="http://space.twc.de/~stefan/kde/download/artsc-patches.tar.gz">daqui</ulink>. Sinta-se à vontade para enviar seus próprios remendos para o mantenedor do &arts; ou de pacotes de programas multimídia de modo que eles possam integrar o suporte ao &arts; em seu código.</para> </sect2> <sect2 id="capiwalkthru"> -<title ->Explanação Rápida</title> +<title>Explanação Rápida</title> -<para ->Enviar áudio para o servidor de som com a <acronym ->API</acronym -> é muito simples:</para> +<para>Enviar áudio para o servidor de som com a <acronym>API</acronym> é muito simples:</para> <procedure> -<step -><para ->inclua o arquivo de cabeçalho usando <userinput ->#include <artsc.h></userinput -></para -></step> -<step -><para ->inicialize a <acronym ->API</acronym -> com <function ->arts_init()</function -></para -></step> -<step -><para ->crie um fluxo com <function ->arts_play_stream()</function -></para -></step> -<step -><para ->configure parâmetros específicos com <function ->arts_stream_set()</function -></para -></step> -<step -><para ->escreva dados de amostra para o fluxo com <function ->arts_write()</function -></para -></step> -<step -><para ->feche o fluxo com <function ->arts_close_stream()</function -></para -></step> -<step -><para ->libere a <acronym ->API</acronym -> com <function ->arts_free()</function -></para -></step> +<step><para>inclua o arquivo de cabeçalho usando <userinput>#include <artsc.h></userinput></para></step> +<step><para>inicialize a <acronym>API</acronym> com <function>arts_init()</function></para></step> +<step><para>crie um fluxo com <function>arts_play_stream()</function></para></step> +<step><para>configure parâmetros específicos com <function>arts_stream_set()</function></para></step> +<step><para>escreva dados de amostra para o fluxo com <function>arts_write()</function></para></step> +<step><para>feche o fluxo com <function>arts_close_stream()</function></para></step> +<step><para>libere a <acronym>API</acronym> com <function>arts_free()</function></para></step> </procedure> -<para ->Aqui está um pequeno exemplo que ilustra isto:</para> +<para>Aqui está um pequeno exemplo que ilustra isto:</para> -<programlisting ->#include <stdio.h> +<programlisting>#include <stdio.h> #include <artsc.h> int main() { @@ -358,75 +206,31 @@ int main() </sect2> <sect2 id="capiartscconfig"> -<title ->Compilando e Ligando: <application ->artsc-config</application -></title> - -<para ->Para compilar e ligar facilmente programas usando a <acronym ->API</acronym -> C do &arts;, o utilitário <application ->artsc-config</application -> é fornecido o qual conhece quais bibliotecas você precisar ligar e onde os arquivos de inclusão estão. Ele é chamado usando</para> - -<screen -><userinput -><command ->artsc-config</command -> <option ->--libs</option -></userinput -> +<title>Compilando e Ligando: <application>artsc-config</application></title> + +<para>Para compilar e ligar facilmente programas usando a <acronym>API</acronym> C do &arts;, o utilitário <application>artsc-config</application> é fornecido o qual conhece quais bibliotecas você precisar ligar e onde os arquivos de inclusão estão. Ele é chamado usando</para> + +<screen><userinput><command>artsc-config</command> <option>--libs</option></userinput> </screen> -<para ->para encontrar as bibliotecas e </para> - -<screen -><userinput -><command ->artsc-config</command -> <option ->--cflags</option -></userinput -> +<para>para encontrar as bibliotecas e </para> + +<screen><userinput><command>artsc-config</command> <option>--cflags</option></userinput> </screen> -<para ->para encontrar sinalizadores de compilação adicionais para o C. O exemplo acima pode ser compilado usando a linha de comando:</para> - -<screen -><userinput -><command ->cc</command -> <option ->-o artsctest artsctest.c `artsc-config --cflags` `artsc-config --libs`</option -></userinput> - -<userinput -><command ->cc</command -> <option ->-o artsctest</option -> <option ->artsctest.c</option -> <option ->`artsc-config --cflags`</option -> <option ->`artsc-config --libs`</option -></userinput -> +<para>para encontrar sinalizadores de compilação adicionais para o C. O exemplo acima pode ser compilado usando a linha de comando:</para> + +<screen><userinput><command>cc</command> <option>-o artsctest artsctest.c `artsc-config --cflags` `artsc-config --libs`</option></userinput> + +<userinput><command>cc</command> <option>-o artsctest</option> <option>artsctest.c</option> <option>`artsc-config --cflags`</option> <option>`artsc-config --libs`</option></userinput> </screen> </sect2> <sect2 id="c-api-reference"> -<title ->Referência de Biblioteca</title> +<title>Referência de Biblioteca</title> -<para ->[A SER FEITO: gerar a documentação para o artsc.h usando o kdoc] </para> +<para>[A SER FEITO: gerar a documentação para o artsc.h usando o kdoc] </para> </sect2> |