summaryrefslogtreecommitdiffstats
path: root/tde-i18n-pt_BR/docs/tdewebdev/kommander
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'tde-i18n-pt_BR/docs/tdewebdev/kommander')
-rw-r--r--tde-i18n-pt_BR/docs/tdewebdev/kommander/Makefile.am4
-rw-r--r--tde-i18n-pt_BR/docs/tdewebdev/kommander/Makefile.in613
-rw-r--r--tde-i18n-pt_BR/docs/tdewebdev/kommander/basics.docbook176
-rw-r--r--tde-i18n-pt_BR/docs/tdewebdev/kommander/commands.docbook42
-rw-r--r--tde-i18n-pt_BR/docs/tdewebdev/kommander/credits.docbook117
-rw-r--r--tde-i18n-pt_BR/docs/tdewebdev/kommander/dcop.docbook241
-rw-r--r--tde-i18n-pt_BR/docs/tdewebdev/kommander/editor.docbook1530
-rw-r--r--tde-i18n-pt_BR/docs/tdewebdev/kommander/extending.docbook54
-rw-r--r--tde-i18n-pt_BR/docs/tdewebdev/kommander/glossary.docbook59
-rw-r--r--tde-i18n-pt_BR/docs/tdewebdev/kommander/installation.docbook47
-rw-r--r--tde-i18n-pt_BR/docs/tdewebdev/kommander/introduction.docbook91
-rw-r--r--tde-i18n-pt_BR/docs/tdewebdev/kommander/q-and-a.docbook42
-rw-r--r--tde-i18n-pt_BR/docs/tdewebdev/kommander/specials.docbook717
-rw-r--r--tde-i18n-pt_BR/docs/tdewebdev/kommander/tutorials.docbook99
-rw-r--r--tde-i18n-pt_BR/docs/tdewebdev/kommander/widgets.docbook390
15 files changed, 4222 insertions, 0 deletions
diff --git a/tde-i18n-pt_BR/docs/tdewebdev/kommander/Makefile.am b/tde-i18n-pt_BR/docs/tdewebdev/kommander/Makefile.am
new file mode 100644
index 00000000000..babf802f3a2
--- /dev/null
+++ b/tde-i18n-pt_BR/docs/tdewebdev/kommander/Makefile.am
@@ -0,0 +1,4 @@
+KDE_LANG = pt_BR
+SUBDIRS = $(AUTODIRS)
+KDE_DOCS = AUTO
+KDE_MANS = AUTO
diff --git a/tde-i18n-pt_BR/docs/tdewebdev/kommander/Makefile.in b/tde-i18n-pt_BR/docs/tdewebdev/kommander/Makefile.in
new file mode 100644
index 00000000000..8f5794b64d5
--- /dev/null
+++ b/tde-i18n-pt_BR/docs/tdewebdev/kommander/Makefile.in
@@ -0,0 +1,613 @@
+# Makefile.in generated by automake 1.10.1 from Makefile.am.
+# KDE tags expanded automatically by am_edit - $Revision: 483858 $
+# @configure_input@
+
+# Copyright (C) 1994, 1995, 1996, 1997, 1998, 1999, 2000, 2001, 2002,
+# 2003, 2004, 2005, 2006, 2007, 2008 Free Software Foundation, Inc.
+# This Makefile.in is free software; the Free Software Foundation
+# gives unlimited permission to copy and/or distribute it,
+# with or without modifications, as long as this notice is preserved.
+
+# This program is distributed in the hope that it will be useful,
+# but WITHOUT ANY WARRANTY, to the extent permitted by law; without
+# even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A
+# PARTICULAR PURPOSE.
+
+@SET_MAKE@
+VPATH = @srcdir@
+pkgdatadir = $(datadir)/@PACKAGE@
+pkglibdir = $(libdir)/@PACKAGE@
+pkgincludedir = $(includedir)/@PACKAGE@
+am__cd = CDPATH="$${ZSH_VERSION+.}$(PATH_SEPARATOR)" && cd
+install_sh_DATA = $(install_sh) -c -m 644
+install_sh_PROGRAM = $(install_sh) -c
+install_sh_SCRIPT = $(install_sh) -c
+INSTALL_HEADER = $(INSTALL_DATA)
+transform = $(program_transform_name)
+NORMAL_INSTALL = :
+PRE_INSTALL = :
+POST_INSTALL = :
+NORMAL_UNINSTALL = :
+PRE_UNINSTALL = :
+POST_UNINSTALL = :
+subdir = docs/tdewebdev/kommander
+DIST_COMMON = $(srcdir)/Makefile.am $(srcdir)/Makefile.in
+ACLOCAL_M4 = $(top_srcdir)/aclocal.m4
+am__aclocal_m4_deps = $(top_srcdir)/acinclude.m4 \
+ $(top_srcdir)/configure.in
+am__configure_deps = $(am__aclocal_m4_deps) $(CONFIGURE_DEPENDENCIES) \
+ $(ACLOCAL_M4)
+mkinstalldirs = $(SHELL) $(top_srcdir)/mkinstalldirs
+CONFIG_HEADER = $(top_builddir)/config.h
+CONFIG_CLEAN_FILES =
+SOURCES =
+DIST_SOURCES =
+#>- RECURSIVE_TARGETS = all-recursive check-recursive dvi-recursive \
+#>- html-recursive info-recursive install-data-recursive \
+#>- install-dvi-recursive install-exec-recursive \
+#>- install-html-recursive install-info-recursive \
+#>- install-pdf-recursive install-ps-recursive install-recursive \
+#>- installcheck-recursive installdirs-recursive pdf-recursive \
+#>- ps-recursive uninstall-recursive
+#>+ 7
+RECURSIVE_TARGETS = all-recursive check-recursive dvi-recursive \
+ html-recursive info-recursive install-data-recursive \
+ install-dvi-recursive install-exec-recursive \
+ install-html-recursive install-info-recursive \
+ install-pdf-recursive install-ps-recursive install-recursive \
+ installcheck-recursive installdirs-recursive pdf-recursive \
+ ps-recursive uninstall-recursive nmcheck-recursive bcheck-recursive
+RECURSIVE_CLEAN_TARGETS = mostlyclean-recursive clean-recursive \
+ distclean-recursive maintainer-clean-recursive
+ETAGS = etags
+CTAGS = ctags
+DIST_SUBDIRS = $(SUBDIRS)
+#>- DISTFILES = $(DIST_COMMON) $(DIST_SOURCES) $(TEXINFOS) $(EXTRA_DIST)
+#>+ 1
+DISTFILES = $(DIST_COMMON) $(DIST_SOURCES) $(TEXINFOS) $(EXTRA_DIST) $(KDE_DIST)
+ACLOCAL = @ACLOCAL@
+AMTAR = @AMTAR@
+ARTSCCONFIG = @ARTSCCONFIG@
+AUTOCONF = @AUTOCONF@
+AUTODIRS = @AUTODIRS@
+AUTOHEADER = @AUTOHEADER@
+AUTOMAKE = @AUTOMAKE@
+AWK = @AWK@
+CONF_FILES = @CONF_FILES@
+CYGPATH_W = @CYGPATH_W@
+DCOPIDL = @DCOPIDL@
+DCOPIDL2CPP = @DCOPIDL2CPP@
+DCOPIDLNG = @DCOPIDLNG@
+DCOP_DEPENDENCIES = @DCOP_DEPENDENCIES@
+DEFS = @DEFS@
+ECHO_C = @ECHO_C@
+ECHO_N = @ECHO_N@
+ECHO_T = @ECHO_T@
+GMSGFMT = @GMSGFMT@
+INSTALL = @INSTALL@
+INSTALL_DATA = @INSTALL_DATA@
+INSTALL_PROGRAM = @INSTALL_PROGRAM@
+INSTALL_SCRIPT = @INSTALL_SCRIPT@
+INSTALL_STRIP_PROGRAM = @INSTALL_STRIP_PROGRAM@
+KCFG_DEPENDENCIES = @KCFG_DEPENDENCIES@
+KCONFIG_COMPILER = @KCONFIG_COMPILER@
+KDECONFIG = @KDECONFIG@
+KDE_EXTRA_RPATH = @KDE_EXTRA_RPATH@
+KDE_RPATH = @KDE_RPATH@
+KDE_XSL_STYLESHEET = @KDE_XSL_STYLESHEET@
+LIBOBJS = @LIBOBJS@
+LIBS = @LIBS@
+LN_S = @LN_S@
+LTLIBOBJS = @LTLIBOBJS@
+MAKEINFO = @MAKEINFO@
+MAKEKDEWIDGETS = @MAKEKDEWIDGETS@
+MCOPIDL = @MCOPIDL@
+MEINPROC = @MEINPROC@
+MKDIR_P = @MKDIR_P@
+MSGFMT = @MSGFMT@
+PACKAGE = @PACKAGE@
+PACKAGE_BUGREPORT = @PACKAGE_BUGREPORT@
+PACKAGE_NAME = @PACKAGE_NAME@
+PACKAGE_STRING = @PACKAGE_STRING@
+PACKAGE_TARNAME = @PACKAGE_TARNAME@
+PACKAGE_VERSION = @PACKAGE_VERSION@
+PATH_SEPARATOR = @PATH_SEPARATOR@
+SET_MAKE = @SET_MAKE@
+SHELL = @SHELL@
+STRIP = @STRIP@
+TOPSUBDIRS = @TOPSUBDIRS@
+VERSION = @VERSION@
+XGETTEXT = @XGETTEXT@
+XMLLINT = @XMLLINT@
+X_RPATH = @X_RPATH@
+abs_builddir = @abs_builddir@
+abs_srcdir = @abs_srcdir@
+abs_top_builddir = @abs_top_builddir@
+abs_top_srcdir = @abs_top_srcdir@
+am__leading_dot = @am__leading_dot@
+am__tar = @am__tar@
+am__untar = @am__untar@
+#>- bindir = @bindir@
+#>+ 2
+DEPDIR = .deps
+bindir = @bindir@
+build_alias = @build_alias@
+builddir = @builddir@
+datadir = @datadir@
+datarootdir = @datarootdir@
+docdir = @docdir@
+dvidir = @dvidir@
+exec_prefix = @exec_prefix@
+host_alias = @host_alias@
+htmldir = @htmldir@
+includedir = @includedir@
+infodir = @infodir@
+install_sh = @install_sh@
+kde_appsdir = @kde_appsdir@
+kde_bindir = @kde_bindir@
+kde_confdir = @kde_confdir@
+kde_datadir = @kde_datadir@
+kde_htmldir = @kde_htmldir@
+kde_icondir = @kde_icondir@
+kde_kcfgdir = @kde_kcfgdir@
+kde_libs_htmldir = @kde_libs_htmldir@
+kde_libs_prefix = @kde_libs_prefix@
+kde_locale = @kde_locale@
+kde_mimedir = @kde_mimedir@
+kde_moduledir = @kde_moduledir@
+kde_servicesdir = @kde_servicesdir@
+kde_servicetypesdir = @kde_servicetypesdir@
+kde_sounddir = @kde_sounddir@
+kde_styledir = @kde_styledir@
+kde_templatesdir = @kde_templatesdir@
+kde_wallpaperdir = @kde_wallpaperdir@
+kde_widgetdir = @kde_widgetdir@
+tdeinitdir = @tdeinitdir@
+libdir = @libdir@
+libexecdir = @libexecdir@
+localedir = @localedir@
+localstatedir = @localstatedir@
+mandir = @mandir@
+mkdir_p = @mkdir_p@
+oldincludedir = @oldincludedir@
+pdfdir = @pdfdir@
+prefix = @prefix@
+program_transform_name = @program_transform_name@
+psdir = @psdir@
+sbindir = @sbindir@
+sharedstatedir = @sharedstatedir@
+srcdir = @srcdir@
+sysconfdir = @sysconfdir@
+target_alias = @target_alias@
+top_builddir = @top_builddir@
+top_srcdir = @top_srcdir@
+xdg_appsdir = @xdg_appsdir@
+xdg_directorydir = @xdg_directorydir@
+xdg_menudir = @xdg_menudir@
+KDE_LANG = pt_BR
+#>- SUBDIRS = $(AUTODIRS)
+#>+ 1
+SUBDIRS =.
+KDE_DOCS = AUTO
+KDE_MANS = AUTO
+#>- all: all-recursive
+#>+ 1
+all: docs-am all-recursive
+
+.SUFFIXES:
+$(srcdir)/Makefile.in: $(srcdir)/Makefile.am $(am__configure_deps)
+#>- @for dep in $?; do \
+#>- case '$(am__configure_deps)' in \
+#>- *$$dep*) \
+#>- cd $(top_builddir) && $(MAKE) $(AM_MAKEFLAGS) am--refresh \
+#>- && exit 0; \
+#>- exit 1;; \
+#>- esac; \
+#>- done; \
+#>- echo ' cd $(top_srcdir) && $(AUTOMAKE) --gnu docs/tdewebdev/kommander/Makefile'; \
+#>- cd $(top_srcdir) && \
+#>- $(AUTOMAKE) --gnu docs/tdewebdev/kommander/Makefile
+#>+ 12
+ @for dep in $?; do \
+ case '$(am__configure_deps)' in \
+ *$$dep*) \
+ cd $(top_builddir) && $(MAKE) $(AM_MAKEFLAGS) am--refresh \
+ && exit 0; \
+ exit 1;; \
+ esac; \
+ done; \
+ echo ' cd $(top_srcdir) && $(AUTOMAKE) --gnu docs/tdewebdev/kommander/Makefile'; \
+ cd $(top_srcdir) && \
+ $(AUTOMAKE) --gnu docs/tdewebdev/kommander/Makefile
+ cd $(top_srcdir) && perl ../scripts/admin/am_edit -p../scripts/admin docs/tdewebdev/kommander/Makefile.in
+.PRECIOUS: Makefile
+Makefile: $(srcdir)/Makefile.in $(top_builddir)/config.status
+ @case '$?' in \
+ *config.status*) \
+ cd $(top_builddir) && $(MAKE) $(AM_MAKEFLAGS) am--refresh;; \
+ *) \
+ echo ' cd $(top_builddir) && $(SHELL) ./config.status $(subdir)/$@ $(am__depfiles_maybe)'; \
+ cd $(top_builddir) && $(SHELL) ./config.status $(subdir)/$@ $(am__depfiles_maybe);; \
+ esac;
+
+$(top_builddir)/config.status: $(top_srcdir)/configure $(CONFIG_STATUS_DEPENDENCIES)
+ cd $(top_builddir) && $(MAKE) $(AM_MAKEFLAGS) am--refresh
+
+$(top_srcdir)/configure: $(am__configure_deps)
+ cd $(top_builddir) && $(MAKE) $(AM_MAKEFLAGS) am--refresh
+$(ACLOCAL_M4): $(am__aclocal_m4_deps)
+ cd $(top_builddir) && $(MAKE) $(AM_MAKEFLAGS) am--refresh
+
+# This directory's subdirectories are mostly independent; you can cd
+# into them and run `make' without going through this Makefile.
+# To change the values of `make' variables: instead of editing Makefiles,
+# (1) if the variable is set in `config.status', edit `config.status'
+# (which will cause the Makefiles to be regenerated when you run `make');
+# (2) otherwise, pass the desired values on the `make' command line.
+$(RECURSIVE_TARGETS):
+ @failcom='exit 1'; \
+ for f in x $$MAKEFLAGS; do \
+ case $$f in \
+ *=* | --[!k]*);; \
+ *k*) failcom='fail=yes';; \
+ esac; \
+ done; \
+ dot_seen=no; \
+ target=`echo $@ | sed s/-recursive//`; \
+ list='$(SUBDIRS)'; for subdir in $$list; do \
+ echo "Making $$target in $$subdir"; \
+ if test "$$subdir" = "."; then \
+ dot_seen=yes; \
+ local_target="$$target-am"; \
+ else \
+ local_target="$$target"; \
+ fi; \
+ (cd $$subdir && $(MAKE) $(AM_MAKEFLAGS) $$local_target) \
+ || eval $$failcom; \
+ done; \
+ if test "$$dot_seen" = "no"; then \
+ $(MAKE) $(AM_MAKEFLAGS) "$$target-am" || exit 1; \
+ fi; test -z "$$fail"
+
+$(RECURSIVE_CLEAN_TARGETS):
+ @failcom='exit 1'; \
+ for f in x $$MAKEFLAGS; do \
+ case $$f in \
+ *=* | --[!k]*);; \
+ *k*) failcom='fail=yes';; \
+ esac; \
+ done; \
+ dot_seen=no; \
+ case "$@" in \
+ distclean-* | maintainer-clean-*) list='$(DIST_SUBDIRS)' ;; \
+ *) list='$(SUBDIRS)' ;; \
+ esac; \
+ rev=''; for subdir in $$list; do \
+ if test "$$subdir" = "."; then :; else \
+ rev="$$subdir $$rev"; \
+ fi; \
+ done; \
+ rev="$$rev ."; \
+ target=`echo $@ | sed s/-recursive//`; \
+ for subdir in $$rev; do \
+ echo "Making $$target in $$subdir"; \
+ if test "$$subdir" = "."; then \
+ local_target="$$target-am"; \
+ else \
+ local_target="$$target"; \
+ fi; \
+ (cd $$subdir && $(MAKE) $(AM_MAKEFLAGS) $$local_target) \
+ || eval $$failcom; \
+ done && test -z "$$fail"
+tags-recursive:
+ list='$(SUBDIRS)'; for subdir in $$list; do \
+ test "$$subdir" = . || (cd $$subdir && $(MAKE) $(AM_MAKEFLAGS) tags); \
+ done
+ctags-recursive:
+ list='$(SUBDIRS)'; for subdir in $$list; do \
+ test "$$subdir" = . || (cd $$subdir && $(MAKE) $(AM_MAKEFLAGS) ctags); \
+ done
+
+ID: $(HEADERS) $(SOURCES) $(LISP) $(TAGS_FILES)
+ list='$(SOURCES) $(HEADERS) $(LISP) $(TAGS_FILES)'; \
+ unique=`for i in $$list; do \
+ if test -f "$$i"; then echo $$i; else echo $(srcdir)/$$i; fi; \
+ done | \
+ $(AWK) '{ files[$$0] = 1; nonemtpy = 1; } \
+ END { if (nonempty) { for (i in files) print i; }; }'`; \
+ mkid -fID $$unique
+tags: TAGS
+
+TAGS: tags-recursive $(HEADERS) $(SOURCES) $(TAGS_DEPENDENCIES) \
+ $(TAGS_FILES) $(LISP)
+ tags=; \
+ here=`pwd`; \
+ if ($(ETAGS) --etags-include --version) >/dev/null 2>&1; then \
+ include_option=--etags-include; \
+ empty_fix=.; \
+ else \
+ include_option=--include; \
+ empty_fix=; \
+ fi; \
+ list='$(SUBDIRS)'; for subdir in $$list; do \
+ if test "$$subdir" = .; then :; else \
+ test ! -f $$subdir/TAGS || \
+ tags="$$tags $$include_option=$$here/$$subdir/TAGS"; \
+ fi; \
+ done; \
+ list='$(SOURCES) $(HEADERS) $(LISP) $(TAGS_FILES)'; \
+ unique=`for i in $$list; do \
+ if test -f "$$i"; then echo $$i; else echo $(srcdir)/$$i; fi; \
+ done | \
+ $(AWK) '{ files[$$0] = 1; nonempty = 1; } \
+ END { if (nonempty) { for (i in files) print i; }; }'`; \
+ if test -z "$(ETAGS_ARGS)$$tags$$unique"; then :; else \
+ test -n "$$unique" || unique=$$empty_fix; \
+ $(ETAGS) $(ETAGSFLAGS) $(AM_ETAGSFLAGS) $(ETAGS_ARGS) \
+ $$tags $$unique; \
+ fi
+ctags: CTAGS
+CTAGS: ctags-recursive $(HEADERS) $(SOURCES) $(TAGS_DEPENDENCIES) \
+ $(TAGS_FILES) $(LISP)
+ tags=; \
+ list='$(SOURCES) $(HEADERS) $(LISP) $(TAGS_FILES)'; \
+ unique=`for i in $$list; do \
+ if test -f "$$i"; then echo $$i; else echo $(srcdir)/$$i; fi; \
+ done | \
+ $(AWK) '{ files[$$0] = 1; nonempty = 1; } \
+ END { if (nonempty) { for (i in files) print i; }; }'`; \
+ test -z "$(CTAGS_ARGS)$$tags$$unique" \
+ || $(CTAGS) $(CTAGSFLAGS) $(AM_CTAGSFLAGS) $(CTAGS_ARGS) \
+ $$tags $$unique
+
+GTAGS:
+ here=`$(am__cd) $(top_builddir) && pwd` \
+ && cd $(top_srcdir) \
+ && gtags -i $(GTAGS_ARGS) $$here
+
+distclean-tags:
+ -rm -f TAGS ID GTAGS GRTAGS GSYMS GPATH tags
+
+#>- distdir: $(DISTFILES)
+#>+ 1
+distdir: distdir-nls $(DISTFILES)
+ @srcdirstrip=`echo "$(srcdir)" | sed 's/[].[^$$\\*]/\\\\&/g'`; \
+ topsrcdirstrip=`echo "$(top_srcdir)" | sed 's/[].[^$$\\*]/\\\\&/g'`; \
+ list='$(DISTFILES)'; \
+ dist_files=`for file in $$list; do echo $$file; done | \
+ sed -e "s|^$$srcdirstrip/||;t" \
+ -e "s|^$$topsrcdirstrip/|$(top_builddir)/|;t"`; \
+ case $$dist_files in \
+ */*) $(MKDIR_P) `echo "$$dist_files" | \
+ sed '/\//!d;s|^|$(distdir)/|;s,/[^/]*$$,,' | \
+ sort -u` ;; \
+ esac; \
+ for file in $$dist_files; do \
+ if test -f $$file || test -d $$file; then d=.; else d=$(srcdir); fi; \
+ if test -d $$d/$$file; then \
+ dir=`echo "/$$file" | sed -e 's,/[^/]*$$,,'`; \
+ if test -d $(srcdir)/$$file && test $$d != $(srcdir); then \
+ cp -pR $(srcdir)/$$file $(distdir)$$dir || exit 1; \
+ fi; \
+ cp -pR $$d/$$file $(distdir)$$dir || exit 1; \
+ else \
+ test -f $(distdir)/$$file \
+ || cp -p $$d/$$file $(distdir)/$$file \
+ || exit 1; \
+ fi; \
+ done
+ list='$(DIST_SUBDIRS)'; for subdir in $$list; do \
+ if test "$$subdir" = .; then :; else \
+ test -d "$(distdir)/$$subdir" \
+ || $(MKDIR_P) "$(distdir)/$$subdir" \
+ || exit 1; \
+ distdir=`$(am__cd) $(distdir) && pwd`; \
+ top_distdir=`$(am__cd) $(top_distdir) && pwd`; \
+ (cd $$subdir && \
+ $(MAKE) $(AM_MAKEFLAGS) \
+ top_distdir="$$top_distdir" \
+ distdir="$$distdir/$$subdir" \
+ am__remove_distdir=: \
+ am__skip_length_check=: \
+ distdir) \
+ || exit 1; \
+ fi; \
+ done
+check-am: all-am
+check: check-recursive
+all-am: Makefile
+installdirs: installdirs-recursive
+installdirs-am:
+install: install-recursive
+install-exec: install-exec-recursive
+install-data: install-data-recursive
+#>- uninstall: uninstall-recursive
+#>+ 1
+uninstall: uninstall-nls uninstall-recursive
+
+install-am: all-am
+ @$(MAKE) $(AM_MAKEFLAGS) install-exec-am install-data-am
+
+installcheck: installcheck-recursive
+install-strip:
+ $(MAKE) $(AM_MAKEFLAGS) INSTALL_PROGRAM="$(INSTALL_STRIP_PROGRAM)" \
+ install_sh_PROGRAM="$(INSTALL_STRIP_PROGRAM)" INSTALL_STRIP_FLAG=-s \
+ `test -z '$(STRIP)' || \
+ echo "INSTALL_PROGRAM_ENV=STRIPPROG='$(STRIP)'"` install
+mostlyclean-generic:
+
+clean-generic:
+
+distclean-generic:
+ -test -z "$(CONFIG_CLEAN_FILES)" || rm -f $(CONFIG_CLEAN_FILES)
+
+maintainer-clean-generic:
+ @echo "This command is intended for maintainers to use"
+ @echo "it deletes files that may require special tools to rebuild."
+#>- clean: clean-recursive
+#>+ 1
+clean: kde-rpo-clean clean-recursive
+
+#>- clean-am: clean-generic mostlyclean-am
+#>+ 1
+clean-am: clean-bcheck clean-generic mostlyclean-am
+
+distclean: distclean-recursive
+ -rm -f Makefile
+distclean-am: clean-am distclean-generic distclean-tags
+
+dvi: dvi-recursive
+
+dvi-am:
+
+html: html-recursive
+
+info: info-recursive
+
+info-am:
+
+#>- install-data-am:
+#>+ 1
+install-data-am: install-nls
+
+install-dvi: install-dvi-recursive
+
+install-exec-am:
+
+install-html: install-html-recursive
+
+install-info: install-info-recursive
+
+install-man:
+
+install-pdf: install-pdf-recursive
+
+install-ps: install-ps-recursive
+
+installcheck-am:
+
+maintainer-clean: maintainer-clean-recursive
+ -rm -f Makefile
+maintainer-clean-am: distclean-am maintainer-clean-generic
+
+mostlyclean: mostlyclean-recursive
+
+mostlyclean-am: mostlyclean-generic
+
+pdf: pdf-recursive
+
+pdf-am:
+
+ps: ps-recursive
+
+ps-am:
+
+uninstall-am:
+
+.MAKE: $(RECURSIVE_CLEAN_TARGETS) $(RECURSIVE_TARGETS) install-am \
+ install-strip
+
+.PHONY: $(RECURSIVE_CLEAN_TARGETS) $(RECURSIVE_TARGETS) CTAGS GTAGS \
+ all all-am check check-am clean clean-generic ctags \
+ ctags-recursive distclean distclean-generic distclean-tags \
+ distdir dvi dvi-am html html-am info info-am install \
+ install-am install-data install-data-am install-dvi \
+ install-dvi-am install-exec install-exec-am install-html \
+ install-html-am install-info install-info-am install-man \
+ install-pdf install-pdf-am install-ps install-ps-am \
+ install-strip installcheck installcheck-am installdirs \
+ installdirs-am maintainer-clean maintainer-clean-generic \
+ mostlyclean mostlyclean-generic pdf pdf-am ps ps-am tags \
+ tags-recursive uninstall uninstall-am
+
+# Tell versions [3.59,3.63) of GNU make to not export all variables.
+# Otherwise a system limit (for SysV at least) may be exceeded.
+.NOEXPORT:
+
+#>+ 2
+KDE_DIST=installation.docbook tutorials.docbook basics.docbook glossary.docbook credits.docbook specials.docbook commands.docbook dcop.docbook editor.docbook extending.docbook Makefile.in widgets.docbook introduction.docbook Makefile.am q-and-a.docbook
+
+#>+ 2
+docs-am: glossary.docbook extending.docbook commands.docbook specials.docbook widgets.docbook editor.docbook introduction.docbook credits.docbook q-and-a.docbook installation.docbook tutorials.docbook dcop.docbook basics.docbook
+
+#>+ 13
+install-nls:
+ $(mkinstalldirs) $(DESTDIR)$(kde_htmldir)/$(KDE_LANG)/kommander
+ @for base in glossary.docbook extending.docbook commands.docbook specials.docbook widgets.docbook editor.docbook introduction.docbook credits.docbook q-and-a.docbook installation.docbook tutorials.docbook dcop.docbook basics.docbook ; do \
+ echo $(INSTALL_DATA) $$base $(DESTDIR)$(kde_htmldir)/$(KDE_LANG)/kommander/$$base ;\
+ $(INSTALL_DATA) $(srcdir)/$$base $(DESTDIR)$(kde_htmldir)/$(KDE_LANG)/kommander/$$base ;\
+ done
+
+uninstall-nls:
+ for base in glossary.docbook extending.docbook commands.docbook specials.docbook widgets.docbook editor.docbook introduction.docbook credits.docbook q-and-a.docbook installation.docbook tutorials.docbook dcop.docbook basics.docbook ; do \
+ rm -f $(DESTDIR)$(kde_htmldir)/$(KDE_LANG)/kommander/$$base ;\
+ done
+
+
+#>+ 5
+distdir-nls:
+ for file in glossary.docbook extending.docbook commands.docbook specials.docbook widgets.docbook editor.docbook introduction.docbook credits.docbook q-and-a.docbook installation.docbook tutorials.docbook dcop.docbook basics.docbook ; do \
+ cp $(srcdir)/$$file $(distdir); \
+ done
+
+#>+ 15
+force-reedit:
+ @for dep in $?; do \
+ case '$(am__configure_deps)' in \
+ *$$dep*) \
+ cd $(top_builddir) && $(MAKE) $(AM_MAKEFLAGS) am--refresh \
+ && exit 0; \
+ exit 1;; \
+ esac; \
+ done; \
+ echo ' cd $(top_srcdir) && $(AUTOMAKE) --gnu docs/tdewebdev/kommander/Makefile'; \
+ cd $(top_srcdir) && \
+ $(AUTOMAKE) --gnu docs/tdewebdev/kommander/Makefile
+ cd $(top_srcdir) && perl ../scripts/admin/am_edit -p../scripts/admin docs/tdewebdev/kommander/Makefile.in
+
+
+#>+ 21
+clean-bcheck:
+ rm -f *.bchecktest.cc *.bchecktest.cc.class a.out
+
+bcheck: bcheck-recursive
+
+bcheck-am:
+ @for i in ; do \
+ if test $(srcdir)/$$i -nt $$i.bchecktest.cc; then \
+ echo "int main() {return 0;}" > $$i.bchecktest.cc ; \
+ echo "#include \"$$i\"" >> $$i.bchecktest.cc ; \
+ echo "$$i"; \
+ if ! $(CXX) $(DEFS) -I. -I$(srcdir) -I$(top_builddir) $(INCLUDES) $(AM_CPPFLAGS) $(CPPFLAGS) $(CXXFLAGS) $(KDE_CXXFLAGS) --dump-class-hierarchy -c $$i.bchecktest.cc; then \
+ rm -f $$i.bchecktest.cc; exit 1; \
+ fi ; \
+ echo "" >> $$i.bchecktest.cc.class; \
+ perl $(top_srcdir)/admin/bcheck.pl $$i.bchecktest.cc.class || { rm -f $$i.bchecktest.cc; exit 1; }; \
+ rm -f a.out; \
+ fi ; \
+ done
+
+
+#>+ 3
+final:
+ $(MAKE) all-am
+
+#>+ 3
+final-install:
+ $(MAKE) install-am
+
+#>+ 3
+no-final:
+ $(MAKE) all-am
+
+#>+ 3
+no-final-install:
+ $(MAKE) install-am
+
+#>+ 3
+kde-rpo-clean:
+ -rm -f *.rpo
+
+#>+ 3
+nmcheck:
+nmcheck-am: nmcheck
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@@ -0,0 +1,176 @@
+<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
+
+<chapter id="kmdr-basics">
+<chapterinfo>
+<title
+>Fundamentos do &kommander;</title>
+<authorgroup>
+<author
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+<author
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+><contrib
+>Tradução</contrib
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+
+</authorgroup>
+</chapterinfo>
+
+<title
+>Fundamentos do &kommander;</title>
+
+<!-- This chapter should tell the user how to use your app. You should use as
+many sections (Chapter, Sect1, Sect3, etc...) as is necessary to fully document
+your application. -->
+
+<sect1 id="concepts">
+<title
+>Conceitos</title>
+
+
+<para
+>O &kommander; foi desenhado originalmente ao redor de um conceito simples que se provou, de qualquer forma, revolucionário entre as ferramentas de desenho visual. Tipicamente, estas ferramentas permitem-lhe criar janelas e, possivelmente, algumas interfaces completas. Claro que uma interface completa corresponde à janela principal do programa que tem tipicamente menus, uma barra de estado e a área do aplicativo. As janelas de diálogo são janelas-filhas que tipicamente não possuem menus e que são assim chamadas porque o seu intuito é <quote
+>estabelecer um diálogo</quote
+> ou trocar informações entre você e o aplicativo principal. Os itens numa janela são chamados de <quote
+>elementos gráficos</quote
+> ou <quote
+>widgets</quote
+> e você interliga o seu programa com estes elementos. O &kommander; é diferente porque é, inerentemente, não-programático aqui. Ele usa o conceito de associar o texto com os elementos gráficos da janela. Inicialmente isto era chamado de <quote
+>Texto Associado</quote
+> mas agora é chamado de <quote
+>Texto do &kommander;</quote
+>. Os elementos gráficos nas janelas do &kommander; poderão incluir o conteúdo de outros elementos através de referências, e um elemento poderá referenciar o seu próprio conteúdo, através da utilização de um <quote
+>Especial</quote
+> que se parece com o seguinte, @widgetText. Os especiais são comandos que possuem um significado particular no &kommander;. Por isso, se você criou uma janela com dois campos de texto e chamou o primeiro campo <quote
+>PrimeiroNome</quote
+> e o segundo <quote
+>UltimoNome</quote
+>, você poderia criar um botão e definir o seu Texto do &kommander; como sendo <quote
+>O meu nome é @PrimeiroNome @UltimoNome</quote
+>. Você teria que definir o @widgetText nos elementos do primeiro e último nomes. Lembra-se? É preciso dizer ao &kommander; para referenciar o texto dentro deles. Você poderia executar isto a partir de um <application
+>Konsole</application
+> e ele iria mostrar o texto para você. Por isso, iria referenciar o primeiro nome da seguinte forma: @PrimeiroNome -> obtém o elemento chamado PrimeiroNome (@PrimeiroNome) -> @widgetText -> obtém o conteúdo do campo LineEdit. Por isso, neste caso, o @PrimeiroNome devolve <quote
+>José</quote
+>: @PrimeiroNome -> @widgetText -> <quote
+>José</quote
+>. </para>
+
+<para
+>Esta é a base simples do &kommander;. O que você poderá fazer com isto é o que realmente interessa. Antes de mais nada, é importante notar que, comparado com a abordagem normal de uma ferramenta baseada numa linguagem, o &kommander; não necessita de instruções de programação para definir estas operações. Isto torna o &kommander; rápido para os programadores. Para os usuários finais, é muito mais simples do que aprender as bases de uma linguagem. Para todos, isto significa que você poderá focar a sua tarefa, em vez de ter o seu material de referência eternamente à mão. Inicialmente, quando as pessoas ficam expostas a uma ferramenta como o &kommander;, a primeira pergunta é <quote
+>Onde eu poderei usar esta ferramenta legal?</quote
+> À medida que avança, a manipulação de texto é praticamente tudo o que precisa. </para>
+
+<para
+>Assim, o que o &kommander; pode fazer? Aqui está uma lista que extrai as operações básicas. O &kommander; pode: </para>
+
+<orderedlist>
+<listitem
+><para
+>Passar cadeias de caracteres ao programa invocado através do 'stdout'.</para
+></listitem>
+<listitem
+><para
+>Invocar programas executáveis.</para
+></listitem>
+<listitem
+><para
+>Usar o &DCOP; para interagir com os programas do &kde;</para
+></listitem>
+</orderedlist>
+
+<para
+>Se você não for um programador, você poderá querer saber o que é isso em termos mais simples. Em primeiro lugar, se você lançar o &kommander; a partir de um console, então esse console será o programa invocador. Existe uma relação pai-filho aí. O envio de uma mensagem para o console é feito através da 'saída padrão' (stdout) do programa filho, assim chamada porque existe também a 'saída de erros'. Isto é interessante porque alguns programas, como o &quantaplus;, usam a 'stdout' para receber informações dos programas que lançam. Por isso, as janelas do &kommander; podem devolver os seus textos de resultado diretamente no editor do &quantaplus; se forem chamados a partir dele. Isto significa que as janelas do &kommander; podem ser extensões úteis para os programas. </para>
+
+<para
+>O segundo caso é a invocação de um executável. Qualquer programa que rode no seu sistema é um executável. Até mesmo um 'script' é executado pelo interpretador dele, por isso também é tecnicamente um executável. O &kommander; poderá executar comandos, tal como o console, mesmo que o execute a partir do menu. Por isso, e por exemplo, se você quiser que ele abra o &GIMP;, você teria um botão do qual derivasse o texto <quote
+>gimp</quote
+> e o colocasse num item especial como por exemplo: @exec(gimp); nesse caso veria o &GIMP; abrindo. Você poderá também executar o <quote
+>ls -l</quote
+>, mas só iria ver o resultado se você o estivesse rodando a partir de um console. </para>
+
+<para
+>O terceiro caso é bastante interessante, de fato. O &DCOP; é a abreviatura do <emphasis
+>D</emphasis
+>esktop <emphasis
+>CO</emphasis
+>mmunication <emphasis
+>P</emphasis
+>rotocol do &kde; e é bastante poderoso. Siga em frente e rode o programa <application
+>kdcop</application
+> para dar uma olhada. Você irá ver rapidamente que qualquer aplicativo que seja desenvolvido segundo as normas faz as coisas acontecerem através do &DCOP; e os muito bem desenhados terão bastantes coisas lá. Com o &DCOP; você poderá obter informações de vários tipos, assim como definir os valores dos elementos gráficos, entre outras coisas. Existe uma seção sobre a utilização do &DCOP; neste manual. O &kommander; poderá enviar pedidos de &DCOP; para qualquer aplicativo do &kde;, assim como poderá também ser controlado pelo &DCOP;. De fato, você consegue invocar o &DCOP; na linha de comando para qualquer programa do &kde;. Então, o que há de tão especial? O especial é que, se quiser fazer um volume de comandos, você começa a perceber que o &DCOP; da linha de comando é adequado para comandos curtos, mas poderá provocar atrasos, por exemplo, sendo chamado num ciclo centenas vezes. É por isso que o &kommander; tem um especial @dcop, porque é aproximadamente 1 000 vezes mais rápido. Uma vez que o &kommander; pode enviar e receber pedidos de &DCOP;, o &DCOP; poderá ser usado para criar 'scripts' no &kommander;. É por isso que existe também um especial de &DCOP; local, o @ldcop, que lhe permite escrever muito menos coisas para emitir um comando. </para>
+
+<para
+>Isto é tudo sobre os conceitos fundamentais do &kommander;? Não, mas deverá ajudá-lo a perceber um pouco como ele funciona, para que o que for abordado não pareça uma língua estrangeira para você. Existem mais algumas coisas. Os 'signals' e os 'slots' são a forma como o &kommander; lida com os eventos. Um evento num programa basicamente diz que <quote
+>algo aconteceu</quote
+> como, por exemplo, a criação de um elemento gráfico ou a alteração do texto deste. Estas alterações <quote
+>emitem 'signals'</quote
+> e você poderá ligar estes 'signals' a um 'slot' receptor que irá então fazer algo quando o evento ocorrer. Um uso disto no &kommander; é o parente do Text do &kommander;, o <quote
+>Texto de População</quote
+>. O Texto de População irá preencher um elemento gráfico quando for chamado. Tal como o Text do &kommander;, o Texto de População poderá conter sequências de texto ou programas. </para>
+
+<para
+>Isto deverá fornecer-lhe os conceitos básicos para começar a usar o &kommander;. Nós tentaremos manter o número de Especiais baixo e usar bastante o &DCOP;. A idéia é que se pretende manter o poder do &kommander; tão consistente e intuitivo quanto possível. Você irá concluir que poderá incorporar qualquer linguagem de 'scripting' no &kommander;, onde quer que precise, e até poderá mesmo usar várias linguagens numa mesma janela. O resto da informação deste documento assume que você está familiarizado com os conceitos e termos aqui apresentados. Os exemplos e tutoriais são também bastante úteis para compreender o que poderá ser feito com o &kommander;. </para>
+</sect1>
+&editor; <sect1 id="executor">
+<title
+>O Executor</title>
+
+<para
+>O executor, chamado <application
+>kmdr-executor</application
+>, roda os programas do &kommander;. Ele carrega os arquivos <literal role="extension"
+>.kmdr</literal
+> e produz dinamicamente uma janela completamente funcional. </para>
+
+<sect2 id="executor-for-programmers">
+<title
+>O Executor para os Programadores</title>
+
+<para
+>Os programadores de C++ podem usar facilmente a classe KmdrDialogInstance nos seus programas de C++ para que o recurso de execução seja incorporada no seu aplicativo, tornando obsoleta a necessidade de executar o programa externo. Para um diálogo padrão, a sobrecarga da criação do diálogo é mínima, mas a criação do aplicativo do &kde; poderá atrasar o diálogo durante cerca de um segundo. </para>
+</sect2>
+
+</sect1>
+
+<sect1 id="create-dialog">
+<title
+>Criando um Diálogo</title>
+
+<para
+></para>
+</sect1>
+
+</chapter>
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@@ -0,0 +1,42 @@
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+
+<chapter id="commands">
+<chapterinfo>
+<title
+>Referência de Comandos</title>
+<authorgroup>
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+<othercredit role="translator"
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+>Tradução</contrib
+></othercredit
+>
+
+</authorgroup>
+</chapterinfo>
+
+<title
+>Referência</title>
+&widgets; &specials; &dcop-functions; </chapter>
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+++ b/tde-i18n-pt_BR/docs/tdewebdev/kommander/credits.docbook
@@ -0,0 +1,117 @@
+<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
+
+<chapter id="credits">
+<chapterinfo>
+<title
+>Créditos e Licença</title>
+<authorgroup>
+<author
+><firstname
+>Tamara</firstname
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+>King</surname
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+<othercredit role="translator"
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+</authorgroup>
+</chapterinfo>
+
+<title
+>Créditos e Licença</title>
+
+<variablelist>
+<title
+>A Equipe de Desenvolvimento do &kommander;</title>
+<varlistentry>
+<term
+>Britton, Marc <email
+>consume@optusnet.com.au</email
+></term>
+<listitem
+><para
+>Desenvolvimento e documentação</para
+></listitem>
+</varlistentry>
+<varlistentry>
+<term
+>King, Tamara <email
+>tik@acm.org</email
+></term>
+<listitem
+><para
+>Documentação</para
+></listitem>
+</varlistentry>
+<varlistentry>
+<term
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+>sequitur@kde.org</email
+></term>
+<listitem
+><para
+>Gerenciamento de projeto e documentação</para
+></listitem>
+</varlistentry>
+<varlistentry>
+<term
+>Mantia, Andr&aacute;s <email
+>amantia@kde.org</email
+></term>
+<listitem
+><para
+>Desenvolvimento</para
+></listitem>
+</varlistentry>
+<varlistentry>
+<term
+>Rudolf, Michal <email
+>mrudolf@tdewebdev.org</email
+></term>
+<listitem
+><para
+>Desenvolvimento</para
+></listitem>
+</varlistentry>
+</variablelist>
+
+<para
+>&kommander; <trademark class="copyright"
+></trademark
+> 2004 A Equipe de Desenvolvimento do &kommander;. </para>
+
+<para
+>Manual do Usuário do &kommander; <trademark class="copyright"
+></trademark
+> 2004 A Equipe de Desenvolvimento do &kommander;. </para>
+
+<para
+>Tradução de Marcus Gama<email
+>marcus_gama@uol.com.br</email
+></para
+>
+<para
+>Tradução de Marcus Gama<email
+>marcus_gama@uol.com.br</email
+></para
+> </chapter>
diff --git a/tde-i18n-pt_BR/docs/tdewebdev/kommander/dcop.docbook b/tde-i18n-pt_BR/docs/tdewebdev/kommander/dcop.docbook
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index 00000000000..ee47ba3e8de
--- /dev/null
+++ b/tde-i18n-pt_BR/docs/tdewebdev/kommander/dcop.docbook
@@ -0,0 +1,241 @@
+<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
+
+<sect1 id="dcop-interface">
+<sect1info>
+<title
+>Funções &DCOP;</title>
+<authorgroup>
+<author
+><firstname
+></firstname
+> <surname
+></surname
+> <affiliation
+><address
+> <email
+></email>
+</address
+></affiliation>
+</author>
+
+<othercredit role="translator"
+><firstname
+>Marcus</firstname
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+>Gama</surname
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+><address
+><email
+>marcus_gama@uol.com.br</email
+></address
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+><contrib
+>Tradução</contrib
+></othercredit
+>
+
+</authorgroup>
+</sect1info>
+
+<title
+>Funções &DCOP;</title>
+
+<para
+>O &DCOP; pode ser invocado de várias formas no &kommander;. Primeiro, existe o método do console </para>
+<para
+>dcop kmdr-executor-@pid KommanderIf changeWidgetText meuElemento <quote
+>novo texto</quote
+> </para>
+<para
+>Isto assume que você está dentro de um arquivo do &kommander; e que tem acesso ao especial @pid, que contém o ID do processo. De fato, é mais simples substituir o <quote
+>kmdr-executor-@pid</quote
+> por @dcopid. Contudo, você poderá usar esta sintaxe (obviamente sem os especiais) a partir da linha de comando ou com algum programa externo para alterar a janela do &kommander;. </para>
+<para
+>Uma vez que o &kommander; não tem um processador completo na sua fase 'Alpha', se você quiser usar o &DCOP; interno, que é muito mais rápido, a partir de outra janela do aplicativo (o &DCOP; do console é bastante lento), será mais complicado porque você precisa fornecer muitas informações, incluindo um protótipo da chamada. A chamada acima ficaria igual a: </para>
+<para
+>@dcop(@dcopid, KommanderIf, <quote
+>enableWidget(QString, bool)</quote
+>, Widget, true) </para>
+<para
+>Na época em que isto foi escrito, você deverá saber que o encadeamento de chamadas de &DCOP; dentro de estruturas da linguagem de programação (como o <application
+>bash</application
+>) significa que você precisa usar chamadas dos métodos a partir do console. <emphasis
+>Se usar o &DCOP; interno, todos os especiais do &kommander; serão executados primeiro e depois o programa será então executado.</emphasis
+> </para>
+<para
+>Existe uma nova forma simplificada de usar o &DCOP; dentro do &kommander;, através de uma sintaxe de objetos. Digamos que você deseje alterar o texto num elemento chamado @CampoTexto1. Seria algo semelhante ao seguinte. </para>
+<para
+>@CampoTexto1.changeWidgetText(Novo texto) </para>
+<para
+>Como poderá ver, a nova sintaxe é muito simples, assim como é consistente visualmente com os grupos de funções. Todas as referências ao &DCOP; irão usar a nova sintaxe de objetos indicada acima. <emphasis
+>Lembre-se por favor que, se for referenciar um elemento gráfico a partir do &DCOP; noutra janela ou com outro aplicativo, o primeiro parâmetro será sempre o nome do elemento gráfico. Todas as funções são listadas aqui começando pelo segundo parâmetro.</emphasis
+> </para>
+
+<sect2 id="dcop-globals">
+<title
+>O &DCOP; para Variáveis Globais</title>
+<variablelist>
+<varlistentry>
+<term
+>global(QString nomeVariavel)</term>
+<listitem>
+<para
+>Devolve o valor da variável global indicada. Quando um programa é rodado dentro de uma janela do &kommander;, todas as variáveis (não-globais) definidas neste programa deixarão de existir depois do programa terminar e, como tal, não estarão disponíveis para outros processos de programas ou numa nova instância do processo que invoca. O <quote
+>âmbito</quote
+> global significa que a variável irá existir para qualquer processo da janela até que esta seja fechada. Você poderá alterar estas variáveis em qualquer momento com uma chamada nova ao <function
+>@setGlobal</function
+>. </para>
+</listitem>
+</varlistentry>
+<varlistentry>
+<term
+>setGlobal(QString nomeVariavel, QString valor)</term>
+<listitem>
+<para
+>Cria uma variável que é global para o processo da janela e atribui o valor a ela. Este valor poderá ser obtido com a chamada global(QString nomeVariavel) ou alterado novamente. </para>
+</listitem>
+</varlistentry>
+</variablelist>
+</sect2>
+
+<sect2 id="dcop-all">
+<title
+>O &DCOP; para Todos os Elementos</title>
+
+<variablelist>
+<varlistentry>
+<term
+>changeWidgetText(QString texto)</term>
+<listitem>
+<para
+>Isto deverá ser mudado para 'setWidgetText' e este nome poderá vir a ficar obsoleto. Isto remove o texto apresentado no elemento gráfico e substitui-o pelo texto indicado. </para>
+</listitem>
+</varlistentry>
+<varlistentry>
+<term
+>enableWidget(bool ativar)</term>
+<listitem>
+<para
+>Ativa ou desativa um determinado elemento gráfico. </para>
+</listitem>
+</varlistentry>
+<varlistentry>
+<term
+>associatedText</term>
+<listitem>
+<para
+>Devolve o texto associado com o elemento gráfico indicado. Isto não é o mesmo que o texto apresentado. Será o <quote
+>@widgetText</quote
+> ou o texto e/ou programa usado para chegar ao valor apresentado. </para>
+</listitem>
+</varlistentry>
+<varlistentry>
+<term
+>setAssociatedText(QString texto)</term>
+<listitem>
+<para
+>Isto configura o texto padrão do Texto do &kommander;. Isto é tipicamente igual a <quote
+>@widgetText</quote
+> para mostrar o que é inserido no elemento gráfico. É pouco provável que tenha muita necessidade disto, mas se o fizer, será aqui. Aplica-se a todos os elementos que possam conter dados. </para>
+</listitem>
+</varlistentry>
+</variablelist>
+</sect2>
+
+<sect2 id="dcop-box">
+<title
+>O &DCOP; para os Elementos ListBox e ComboBox</title>
+<variablelist>
+<varlistentry>
+<term
+>addListItem(QString item, int indice)</term>
+<listitem>
+<para
+>Adiciona um item a um elemento ListBox no índice indicado. O índice da lista começa em zero. Para adicionar ao fim da lista, use -1. </para>
+</listitem>
+</varlistentry>
+<varlistentry>
+<term
+>addListItems(QStringList itens, int indice)</term>
+<listitem>
+<para
+>Isto adiciona uma lista de cadeias de caracteres de uma só vez. A lista deverá delimitada por caracteres <acronym
+>EOL</acronym
+> (\n - mudança de linha). Isto é útil, uma vez que poderá usar o 'bash' para derivar a lista de forma relativamente simples. Por exemplo, se usar @exec(ls -l ~/projetos | grep kmdr) para os itens, irá ter uma listagem dos arquivos do &kommander; na sua pasta de projetos. O índice da lista começa em zero. Use o -1 para adicionar ao fim da lista. </para>
+</listitem>
+</varlistentry>
+<varlistentry>
+<term
+>addUniqueItem(QString item)</term>
+<listitem>
+<para
+>O 'addUniqueItem' irá adicionar um item ao fim da lista, somente se for único. </para>
+</listitem>
+</varlistentry>
+<varlistentry>
+<term
+>clearList</term>
+<listitem>
+<para
+>Remove todos os itens. </para>
+</listitem>
+</varlistentry>
+<varlistentry>
+<term
+>removeListItem(int indice)</term>
+<listitem>
+<para
+>Remove o item no índice indicado. </para>
+</listitem>
+</varlistentry>
+<varlistentry>
+<term
+>item(int indice)</term>
+<listitem>
+<para
+>Devolve o texto do item no índice indicado. </para>
+</listitem>
+</varlistentry>
+<varlistentry>
+<term
+>setCurrentListItem(int indice)</term>
+<listitem>
+<para
+>Configura o item atual (ou selecionado) com o índice indicado. Aplica-se aos elementos ListBox e ComboBox. </para>
+</listitem>
+</varlistentry>
+</variablelist>
+</sect2>
+
+<sect2 id="dcop-button">
+<title
+>O &DCOP; para os Elementos CheckBox e RadioButton</title>
+<variablelist>
+<varlistentry>
+<term
+>setChecked(QString nomeElemento, bool assinalado)</term>
+<listitem>
+<para
+>Liga/desliga os elementos CheckBox ou RadioButton. </para>
+</listitem>
+</varlistentry>
+</variablelist>
+</sect2>
+
+<sect2 id="dcop-tab">
+<title
+>O &DCOP; para os Elementos TabWidget</title>
+<variablelist>
+<varlistentry>
+<term
+>setCurrentTab(QString nomeElemento, int indice)</term>
+<listitem>
+<para
+>Seleciona a página pelo índice nos TabWidgets. O índice começa em 0 (zero). </para>
+</listitem>
+</varlistentry>
+</variablelist>
+</sect2>
+
+
+</sect1>
diff --git a/tde-i18n-pt_BR/docs/tdewebdev/kommander/editor.docbook b/tde-i18n-pt_BR/docs/tdewebdev/kommander/editor.docbook
new file mode 100644
index 00000000000..2e8df4250a9
--- /dev/null
+++ b/tde-i18n-pt_BR/docs/tdewebdev/kommander/editor.docbook
@@ -0,0 +1,1530 @@
+<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
+
+<sect1 id="editor">
+<sect1info>
+<title
+>O Editor</title>
+<authorgroup>
+<author
+><firstname
+>Tamara</firstname
+> <surname
+>King</surname
+> <affiliation
+><address
+> <email
+>tik@acm.org</email>
+</address
+></affiliation>
+</author>
+
+<othercredit role="translator"
+><firstname
+>Marcus</firstname
+><surname
+>Gama</surname
+><affiliation
+><address
+><email
+>marcus_gama@uol.com.br</email
+></address
+></affiliation
+><contrib
+>Tradução</contrib
+></othercredit
+>
+
+</authorgroup>
+</sect1info>
+
+<title
+>O Editor</title>
+
+<para
+>O editor é baseado no &designer;, uma ferramenta para desenhar e implementar interfaces de usuário criadas pela <ulink url="http://www.trolltech.com"
+>Trolltech</ulink
+>. O &designer; foi modificado da seguinte forma: </para>
+<itemizedlist>
+<listitem
+><para
+>A sua interface é muito mais simples</para
+></listitem>
+<listitem
+><para
+>Foram incorporados elementos gráficos próprios</para
+></listitem>
+<listitem
+><para
+>Adicionou-se a possibilidade de configurar o Texto do &kommander;</para
+></listitem>
+<listitem
+><para
+>Vários alterações superficiais</para
+></listitem>
+</itemizedlist>
+<para
+>Para os que já estão familiarizados com o &designer;, a utilização do &kmdr-editor; será trivial. </para>
+
+<sect2 id="editor-gui">
+<title
+>A Janela Principal</title>
+
+<mediaobject>
+<imageobject>
+<imagedata format="PNG" fileref="editor.png"/>
+</imageobject>
+</mediaobject>
+
+<orderedlist>
+<listitem
+><para
+>As barras de ferramentas contém um número de botões para dar um acesso rápido a um conjunto de funções.</para
+></listitem>
+<listitem
+><para
+>A Visão Geral do Arquivos mostra todos os arquivos. Use o campo de procura para mudar de arquivos rapidamente.</para
+></listitem>
+<listitem
+><para
+>O Explorador de Objetos dá uma visão geral das relações entre os elementos num formulário. É útil para selecionar os elementos de um formulário com uma disposição complexa.</para
+></listitem>
+<listitem
+><para
+>O Editor de Propriedades é onde o comportamento e a aparência de um elemento é alterada.</para
+></listitem>
+<listitem
+><para
+>O Editor de Diálogos é onde os diálogos são criados e editados.</para
+></listitem>
+</orderedlist>
+</sect2>
+
+<sect2>
+<title
+>O Menu Arquivo</title>
+<para>
+<variablelist>
+<varlistentry>
+<term
+><menuchoice
+><shortcut
+> <keycombo action="simul"
+>&Ctrl;<keycap
+>N</keycap
+></keycombo
+> </shortcut
+> <guimenu
+>Arquivo</guimenu
+> <guimenuitem
+>Novo</guimenuitem
+> </menuchoice
+></term>
+<listitem
+><para
+><action
+>Cria um novo diálogo</action
+></para
+></listitem>
+</varlistentry>
+<varlistentry>
+<term
+><menuchoice
+><shortcut
+> <keycombo action="simul"
+>&Ctrl;<keycap
+>O</keycap
+></keycombo
+> </shortcut
+> <guimenu
+>Arquivo</guimenu
+> <guimenuitem
+>Abrir</guimenuitem
+> </menuchoice
+></term>
+<listitem
+><para
+><action
+>Procura no sistema de arquivos para abrir um diálogo existente</action
+></para
+></listitem>
+</varlistentry>
+<varlistentry>
+<term
+><menuchoice
+><guimenu
+>Arquivo</guimenu
+> <guimenuitem
+>Fechar</guimenuitem
+> </menuchoice
+></term>
+<listitem
+><para
+><action
+>Fecha o diálogo ativo</action
+></para
+></listitem>
+</varlistentry>
+<varlistentry>
+<term
+><menuchoice
+><shortcut
+> <keycombo action="simul"
+>&Ctrl;<keycap
+>S</keycap
+></keycombo
+> </shortcut
+> <guimenu
+>Arquivo</guimenu
+> <guimenuitem
+>Salvar</guimenuitem
+> </menuchoice
+></term>
+<listitem
+><para
+><action
+>Salva o diálogo ativo</action
+></para
+></listitem>
+</varlistentry>
+<varlistentry>
+<term
+><menuchoice
+><guimenu
+>Arquivo</guimenu
+> <guimenuitem
+>Salvar Como</guimenuitem
+> </menuchoice
+></term>
+<listitem
+><para
+><action
+>Salva o diálogo atual com outro nome</action
+></para
+></listitem>
+</varlistentry>
+<varlistentry>
+<term
+><menuchoice
+><guimenu
+>Arquivo</guimenu
+> <guimenuitem
+>Salvar Tudo</guimenuitem
+> </menuchoice
+></term>
+<listitem
+><para
+><action
+>Salva todos os diálogos abertos</action
+></para
+></listitem>
+</varlistentry>
+<varlistentry>
+<term
+><menuchoice
+><guimenu
+>Arquivo</guimenu
+> <guimenuitem
+>Arquivos Abertos Recentemente</guimenuitem
+> </menuchoice
+></term>
+<listitem
+><para
+><action
+>Uma lista rápida dos últimos arquivos que você abriu. Esta lista irá mudar cada vez que você abrir um arquivo que não esteja ainda nele, sendo neste caso o arquivo mais antigo retirado da lista.</action
+></para
+></listitem>
+</varlistentry>
+<varlistentry>
+<term
+><menuchoice
+><guimenu
+>Arquivo</guimenu
+> <guimenuitem
+>Sair</guimenuitem
+> </menuchoice
+></term>
+<listitem
+><para
+><action
+>Sai</action
+> do &kommander;</para
+></listitem>
+</varlistentry>
+</variablelist>
+</para>
+
+</sect2>
+
+<sect2>
+<title
+>O Menu Editar</title>
+<para>
+<variablelist>
+<varlistentry>
+<term
+><menuchoice
+><shortcut
+> <keycombo action="simul"
+>&Ctrl;<keycap
+>Z</keycap
+></keycombo
+> </shortcut
+> <guimenu
+>Editar</guimenu
+> <guimenuitem
+>Desfazer</guimenuitem
+> </menuchoice
+></term>
+<listitem
+><para
+><action
+>Anula a última ação efectuada.</action
+></para
+></listitem>
+</varlistentry>
+<varlistentry>
+<term
+><menuchoice
+><shortcut
+> <keycombo action="simul"
+>&Ctrl;<keycap
+>Y</keycap
+></keycombo
+> </shortcut
+> <guimenu
+>Editar</guimenu
+> <guimenuitem
+>Refazer</guimenuitem
+> </menuchoice
+></term>
+<listitem
+><para
+><action
+>Refaz a última ação anulada.</action
+></para
+></listitem>
+</varlistentry>
+<varlistentry>
+<term
+><menuchoice
+><shortcut
+> <keycombo action="simul"
+>&Ctrl;<keycap
+>X</keycap
+></keycombo
+> </shortcut
+> <guimenu
+>Editar</guimenu
+> <guimenuitem
+>Cortar</guimenuitem
+> </menuchoice
+></term>
+<listitem
+><para
+><action
+>Corta o elemento selecionado e coloca-o na área de transferência.</action
+></para
+></listitem>
+</varlistentry>
+<varlistentry>
+<term
+><menuchoice
+><shortcut
+> <keycombo action="simul"
+>&Ctrl;<keycap
+>C</keycap
+></keycombo
+> </shortcut
+> <guimenu
+>Editar</guimenu
+> <guimenuitem
+>Copiar</guimenuitem
+> </menuchoice
+></term>
+<listitem
+><para
+><action
+>Copia o elemento selecionado para a área de transferência.</action
+></para
+></listitem>
+</varlistentry>
+<varlistentry>
+<term
+><menuchoice
+><shortcut
+> <keycombo action="simul"
+>&Ctrl;<keycap
+>V</keycap
+></keycombo
+> </shortcut
+> <guimenu
+>Editar</guimenu
+> <guimenuitem
+>Colar</guimenuitem
+> </menuchoice
+></term>
+<listitem
+><para
+><action
+>Cola o conteúdo da área de transferência na posição atual do cursor.</action
+></para
+></listitem>
+</varlistentry>
+<varlistentry>
+<term
+><menuchoice
+><shortcut
+> <keycombo action="simul"
+>&Ctrl;<keycap
+>Z</keycap
+></keycombo
+> </shortcut
+> <guimenu
+>Editar</guimenu
+> <guimenuitem
+>Apagar</guimenuitem
+> </menuchoice
+></term>
+<listitem
+><para
+><action
+>Apaga o item atual.</action
+></para
+></listitem>
+</varlistentry>
+<varlistentry>
+<term
+><menuchoice
+><shortcut
+> <keycap
+>Del</keycap
+> </shortcut
+> <guimenu
+>Editar</guimenu
+> <guimenuitem
+>Selecionar Tudo</guimenuitem
+> </menuchoice
+></term>
+<listitem
+><para
+><action
+>Seleciona todos os itens do diálogo atual.</action
+></para
+></listitem>
+</varlistentry>
+<varlistentry>
+<term
+><menuchoice
+><shortcut
+> <keycombo action="simul"
+>&Alt;<keycap
+>R</keycap
+></keycombo
+> </shortcut
+> <guimenu
+>Editar</guimenu
+> <guimenuitem
+>Verificar Aceleradores</guimenuitem
+> </menuchoice
+></term>
+<listitem
+><para
+><action
+>Verifica se todos os aceleradores são usados apenas uma vez.</action
+></para
+></listitem>
+</varlistentry>
+<varlistentry>
+<term
+><menuchoice
+><shortcut
+> <keycombo action="simul"
+>&Alt;<keycap
+>S</keycap
+></keycombo
+> </shortcut
+> <guimenu
+>Editar</guimenu
+> <guimenuitem
+>Objetos do 'Script'</guimenuitem
+> </menuchoice
+></term>
+<listitem
+><para
+><action
+></action
+></para
+></listitem>
+</varlistentry>
+<varlistentry>
+<term
+><menuchoice
+><guimenu
+>Editar</guimenu
+> <guimenuitem
+>'Slots'</guimenuitem
+> </menuchoice
+></term>
+<listitem
+><para
+><action
+>Mostra um diálogo para editar e criar 'slots' e funções.</action
+></para
+></listitem>
+</varlistentry>
+<varlistentry>
+<term
+><menuchoice
+><guimenu
+>Editar</guimenu
+> <guimenuitem
+>Conectores</guimenuitem
+> </menuchoice
+></term>
+<listitem
+><para
+><action
+>Mostrar o diálogo para editar e ver as conexões aos 'slots'.</action
+></para
+></listitem>
+</varlistentry>
+<varlistentry>
+<term
+><menuchoice
+><guimenu
+>Editar</guimenu
+> <guimenuitem
+>Configuração do Formulário</guimenuitem
+> </menuchoice
+></term>
+<listitem
+><para
+><action
+>Mostra o diálogo de configuração do formulário.</action
+></para
+></listitem>
+</varlistentry>
+<varlistentry>
+<term
+><menuchoice
+><guimenu
+>Editar</guimenu
+> <guimenuitem
+>Preferências</guimenuitem
+> </menuchoice
+></term>
+<listitem
+><para
+><action
+>Mostra o diálogo de preferências.</action
+></para
+></listitem>
+</varlistentry>
+</variablelist>
+</para>
+</sect2>
+
+<sect2>
+<title
+>O Menu Ferramentas</title>
+<para>
+<variablelist>
+<varlistentry>
+<term
+><menuchoice
+><shortcut
+> <keycap
+>F2</keycap
+> </shortcut
+> <guimenu
+>Ferramentas</guimenu
+> <guimenuitem
+>Ponteiro</guimenuitem
+> </menuchoice
+></term>
+<listitem
+><para
+><action
+></action
+></para
+></listitem>
+</varlistentry>
+<varlistentry>
+<term
+><menuchoice
+><shortcut
+> <keycap
+>F3</keycap
+> </shortcut
+> <guimenu
+>Ferramentas</guimenu
+> <guimenuitem
+>Conectar 'Signals'/'Slots'</guimenuitem
+> </menuchoice
+></term>
+<listitem
+><para
+><action
+></action
+></para
+></listitem>
+</varlistentry>
+<varlistentry>
+<term
+><menuchoice
+><shortcut
+> <keycap
+>F3</keycap
+> </shortcut
+> <guimenu
+>Ferramentas</guimenu
+> <guimenuitem
+>Ordem de Tabulação</guimenuitem
+> </menuchoice
+></term>
+<listitem
+><para
+><action
+></action
+></para
+></listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><menuchoice
+><guimenu
+>Ferramentas</guimenu
+> <guisubmenu
+>Kommander</guisubmenu
+> </menuchoice
+></term>
+<listitem>
+<variablelist>
+<varlistentry>
+<term>
+<menuchoice
+><guimenu
+>Ferramentas</guimenu
+> <guisubmenu
+>Kommander</guisubmenu
+> <guimenuitem
+>TextLabel</guimenuitem
+> </menuchoice>
+</term>
+<listitem
+><para
+></para
+></listitem>
+</varlistentry>
+<varlistentry>
+<term>
+<menuchoice
+><guimenu
+>Ferramentas</guimenu
+> <guisubmenu
+>Kommander</guisubmenu
+> <guimenuitem
+>PixelmapLabel</guimenuitem
+> </menuchoice>
+</term>
+<listitem
+><para
+></para
+></listitem>
+</varlistentry>
+<varlistentry>
+<term>
+<menuchoice
+><guimenu
+>Ferramentas</guimenu
+> <guisubmenu
+>Kommander</guisubmenu
+> <guimenuitem
+>ListView</guimenuitem
+> </menuchoice>
+</term>
+<listitem
+><para
+></para
+></listitem>
+</varlistentry>
+<varlistentry>
+<term>
+<menuchoice
+><guimenu
+>Ferramentas</guimenu
+> <guisubmenu
+>Kommander</guisubmenu
+> <guimenuitem
+>ListBox</guimenuitem
+> </menuchoice>
+</term>
+<listitem
+><para
+></para
+></listitem>
+</varlistentry>
+<varlistentry>
+<term>
+<menuchoice
+><guimenu
+>Ferramentas</guimenu
+> <guisubmenu
+>Kommander</guisubmenu
+> <guimenuitem
+>SubDialog</guimenuitem
+> </menuchoice>
+</term>
+<listitem
+><para
+></para
+></listitem>
+</varlistentry>
+<varlistentry>
+<term>
+<menuchoice
+><guimenu
+>Ferramentas</guimenu
+> <guisubmenu
+>Kommander</guisubmenu
+> <guimenuitem
+>TabWidget</guimenuitem
+> </menuchoice>
+</term>
+<listitem
+><para
+></para
+></listitem>
+</varlistentry>
+<varlistentry>
+<term>
+<menuchoice
+><guimenu
+>Ferramentas</guimenu
+> <guisubmenu
+>Kommander</guisubmenu
+> <guimenuitem
+>LineEdit</guimenuitem
+> </menuchoice>
+</term>
+<listitem
+><para
+></para
+></listitem>
+</varlistentry>
+<varlistentry>
+<term>
+<menuchoice
+><guimenu
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+>ExecButton</guimenuitem
+> </menuchoice>
+</term>
+<listitem
+><para
+></para
+></listitem>
+</varlistentry>
+<varlistentry>
+<term>
+<menuchoice
+><guimenu
+>Ferramentas</guimenu
+> <guisubmenu
+>Kommander</guisubmenu
+> <guimenuitem
+>CloseButton</guimenuitem
+> </menuchoice>
+</term>
+<listitem
+><para
+></para
+></listitem>
+</varlistentry>
+<varlistentry>
+<term>
+<menuchoice
+><guimenu
+>Ferramentas</guimenu
+> <guisubmenu
+>Kommander</guisubmenu
+> <guimenuitem
+>FileSelector</guimenuitem
+> </menuchoice>
+</term>
+<listitem
+><para
+></para
+></listitem>
+</varlistentry>
+<varlistentry>
+<term>
+<menuchoice
+><guimenu
+>Ferramentas</guimenu
+> <guisubmenu
+>Kommander</guisubmenu
+> <guimenuitem
+>TextEdit</guimenuitem
+> </menuchoice>
+</term>
+<listitem
+><para
+></para
+></listitem>
+</varlistentry>
+<varlistentry>
+<term>
+<menuchoice
+><guimenu
+>Ferramentas</guimenu
+> <guisubmenu
+>Kommander</guisubmenu
+> <guimenuitem
+>RadioButton</guimenuitem
+> </menuchoice>
+</term>
+<listitem
+><para
+></para
+></listitem>
+</varlistentry>
+<varlistentry>
+<term>
+<menuchoice
+><guimenu
+>Ferramentas</guimenu
+> <guisubmenu
+>Kommander</guisubmenu
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+> </menuchoice>
+</term>
+<listitem
+><para
+></para
+></listitem>
+</varlistentry>
+<varlistentry>
+<term>
+<menuchoice
+><guimenu
+>Ferramentas</guimenu
+> <guisubmenu
+>Kommander</guisubmenu
+> <guimenuitem
+>GroupBox</guimenuitem
+> </menuchoice>
+</term>
+<listitem
+><para
+></para
+></listitem>
+</varlistentry>
+<varlistentry>
+<term>
+<menuchoice
+><guimenu
+>Ferramentas</guimenu
+> <guisubmenu
+>Kommander</guisubmenu
+> <guimenuitem
+>CheckBox</guimenuitem
+> </menuchoice>
+</term>
+<listitem
+><para
+></para
+></listitem>
+</varlistentry>
+<varlistentry>
+<term>
+<menuchoice
+><guimenu
+>Ferramentas</guimenu
+> <guisubmenu
+>Kommander</guisubmenu
+> <guimenuitem
+>ComboBox</guimenuitem
+> </menuchoice>
+</term>
+<listitem
+><para
+></para
+></listitem>
+</varlistentry>
+<varlistentry>
+<term>
+<menuchoice
+><guimenu
+>Ferramentas</guimenu
+> <guisubmenu
+>Kommander</guisubmenu
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+>SpinBoxInt</guimenuitem
+> </menuchoice>
+</term>
+<listitem
+><para
+></para
+></listitem>
+</varlistentry>
+<varlistentry>
+<term>
+<menuchoice
+><guimenu
+>Ferramentas</guimenu
+> <guisubmenu
+>Kommander</guisubmenu
+> <guimenuitem
+>RichTextEditor</guimenuitem
+> </menuchoice>
+</term>
+<listitem
+><para
+></para
+></listitem>
+</varlistentry>
+<varlistentry>
+<term>
+<menuchoice
+><guimenu
+>Ferramentas</guimenu
+> <guisubmenu
+>Kommander</guisubmenu
+> <guimenuitem
+>TreeWidget</guimenuitem
+> </menuchoice>
+</term>
+<listitem
+><para
+></para
+></listitem>
+</varlistentry>
+<varlistentry>
+<term>
+<menuchoice
+><guimenu
+>Ferramentas</guimenu
+> <guisubmenu
+>Kommander</guisubmenu
+> <guimenuitem
+>Desconhecido</guimenuitem
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+</term>
+<listitem
+><para
+></para
+></listitem>
+</varlistentry>
+<varlistentry>
+<term>
+<menuchoice
+><guimenu
+>Ferramentas</guimenu
+> <guisubmenu
+>Kommander</guisubmenu
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+>Assistente</guimenuitem
+> </menuchoice>
+</term>
+<listitem
+><para
+></para
+></listitem>
+</varlistentry>
+</variablelist>
+</listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><menuchoice
+><guimenu
+>Ferramentas</guimenu
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+> </menuchoice
+></term>
+<listitem>
+<variablelist>
+<varlistentry>
+<term>
+<menuchoice
+><guimenu
+>Ferramentas</guimenu
+> <guisubmenu
+>Personalizado</guisubmenu
+> <guimenuitem
+>Editar os Elementos Personalizados</guimenuitem
+> </menuchoice>
+</term>
+<listitem
+><para
+></para
+></listitem>
+</varlistentry>
+</variablelist>
+</listitem>
+</varlistentry>
+
+</variablelist>
+
+</para>
+
+</sect2>
+
+<sect2>
+<title
+>O Menu Disposição</title>
+<para>
+<variablelist>
+<varlistentry>
+<term
+><menuchoice
+><shortcut
+> <keycombo action="simul"
+>&Ctrl;<keycap
+>J</keycap
+></keycombo
+> </shortcut
+> <guimenu
+>Disposição</guimenu
+> <guimenuitem
+>Ajustar Tamanho</guimenuitem
+> </menuchoice
+></term>
+<listitem
+><para
+><action
+></action
+></para
+></listitem>
+</varlistentry>
+<varlistentry>
+<term
+><menuchoice
+><shortcut
+> <keycombo action="simul"
+>&Ctrl;<keycap
+>H</keycap
+></keycombo
+> </shortcut
+> <guimenu
+>Disposição</guimenu
+> <guimenuitem
+>Disposição Horizontal</guimenuitem
+> </menuchoice
+></term>
+<listitem
+><para
+><action
+></action
+></para
+></listitem>
+</varlistentry>
+<varlistentry>
+<term
+><menuchoice
+><shortcut
+> <keycombo action="simul"
+>&Ctrl;<keycap
+>L</keycap
+></keycombo
+> </shortcut
+> <guimenu
+>Disposição</guimenu
+> <guimenuitem
+>Disposição Vertical</guimenuitem
+> </menuchoice
+></term>
+<listitem
+><para
+><action
+></action
+></para
+></listitem>
+</varlistentry>
+<varlistentry>
+<term
+><menuchoice
+><shortcut
+> <keycombo action="simul"
+>&Ctrl;<keycap
+>G</keycap
+></keycombo
+> </shortcut
+> <guimenu
+>Disposição</guimenu
+> <guimenuitem
+>Disposição na Grade</guimenuitem
+> </menuchoice
+></term>
+<listitem
+><para
+><action
+></action
+></para
+></listitem>
+</varlistentry>
+<varlistentry>
+<term
+><menuchoice
+><guimenu
+>Disposição</guimenu
+> <guimenuitem
+>Disposição Horizontal (com Separador)</guimenuitem
+> </menuchoice
+></term>
+<listitem
+><para
+><action
+></action
+></para
+></listitem>
+</varlistentry>
+<varlistentry>
+<term
+><menuchoice
+><guimenu
+>Disposição</guimenu
+> <guimenuitem
+>Disposição Vertical (com Separador)</guimenuitem
+> </menuchoice
+></term>
+<listitem
+><para
+><action
+></action
+></para
+></listitem>
+</varlistentry>
+<varlistentry>
+<term
+><menuchoice
+><shortcut
+> <keycombo action="simul"
+>&Ctrl;<keycap
+>B</keycap
+></keycombo
+> </shortcut
+> <guimenu
+>Disposição</guimenu
+> <guimenuitem
+>Quebrar Disposição</guimenuitem
+> </menuchoice
+></term>
+<listitem
+><para
+><action
+></action
+></para
+></listitem>
+</varlistentry>
+<varlistentry>
+<term
+><menuchoice
+><guimenu
+>Disposição</guimenu
+> <guimenuitem
+>Adicionar Espaço</guimenuitem
+> </menuchoice
+></term>
+<listitem
+><para
+><action
+></action
+></para
+></listitem>
+</varlistentry>
+</variablelist>
+</para>
+</sect2>
+
+<sect2>
+<title
+>O Menu Executar</title>
+<para>
+<variablelist>
+<varlistentry>
+<term
+><menuchoice
+><shortcut
+> <keycombo action="simul"
+>&Ctrl;<keycap
+>R</keycap
+></keycombo
+> </shortcut
+> <guimenu
+>Executar</guimenu
+> <guimenuitem
+>Executar Diálogo</guimenuitem
+> </menuchoice
+></term>
+<listitem
+><para
+><action
+>Executa a janela de diálogo atual.</action
+></para
+></listitem>
+</varlistentry>
+</variablelist>
+</para>
+</sect2>
+
+<sect2>
+<title
+>O Menu Janela</title>
+<para>
+<variablelist>
+<varlistentry>
+<term
+><menuchoice
+><shortcut
+> <keycombo action="simul"
+>&Ctrl;<keycap
+>F4</keycap
+></keycombo
+> </shortcut
+> <guimenu
+>Janela</guimenu
+> <guimenuitem
+>Fechar</guimenuitem
+> </menuchoice
+></term>
+<listitem
+><para
+><action
+>Fecha o diálogo atual.</action
+></para
+></listitem>
+</varlistentry>
+<varlistentry>
+<term
+><menuchoice
+><guimenu
+>Janela</guimenu
+> <guimenuitem
+>Fechar Tudo</guimenuitem
+> </menuchoice
+></term>
+<listitem
+><para
+><action
+>Fecha todas janelas de diálogo.</action
+></para
+></listitem>
+</varlistentry>
+<varlistentry>
+<term
+><menuchoice
+><shortcut
+> <keycombo action="simul"
+>&Ctrl;<keycap
+>F6</keycap
+></keycombo
+> </shortcut
+> <guimenu
+>Janela</guimenu
+> <guimenuitem
+>Próximo</guimenuitem
+> </menuchoice
+></term>
+<listitem
+><para
+><action
+></action
+></para
+></listitem>
+</varlistentry>
+<varlistentry>
+<term
+><menuchoice
+><shortcut
+> <keycombo action="simul"
+>&Ctrl;&Shift;<keycap
+>F6</keycap
+></keycombo
+> </shortcut
+> <guimenu
+>Janela</guimenu
+> <guimenuitem
+>Anterior</guimenuitem
+> </menuchoice
+></term>
+<listitem
+><para
+><action
+></action
+></para
+></listitem>
+</varlistentry>
+<varlistentry>
+<term
+><menuchoice
+><guimenu
+>Janela</guimenu
+> <guimenuitem
+>Lado-a-Lado</guimenuitem
+> </menuchoice
+></term>
+<listitem
+><para
+><action
+></action
+></para
+></listitem>
+</varlistentry>
+<varlistentry>
+<term
+><menuchoice
+><guimenu
+>Janela</guimenu
+> <guimenuitem
+>Cascata</guimenuitem
+> </menuchoice
+></term>
+<listitem
+><para
+><action
+></action
+></para
+></listitem>
+</varlistentry>
+<varlistentry>
+<term
+><menuchoice
+><guimenu
+>Janela</guimenu
+> <guisubmenu
+>Visões</guisubmenu
+> </menuchoice
+></term>
+<listitem>
+<variablelist>
+<varlistentry>
+<term>
+<menuchoice
+><guimenu
+>Janela</guimenu
+> <guisubmenu
+>Visões</guisubmenu
+> <guimenuitem
+>Visão de Arquivos</guimenuitem
+> </menuchoice>
+</term>
+<listitem
+><para
+></para
+></listitem>
+</varlistentry>
+<varlistentry>
+<term>
+<menuchoice
+><guimenu
+>Janela</guimenu
+> <guisubmenu
+>Visões</guisubmenu
+> <guimenuitem
+>Explorador de Objetos</guimenuitem
+> </menuchoice>
+</term>
+<listitem
+><para
+></para
+></listitem>
+</varlistentry>
+<varlistentry>
+<term>
+<menuchoice
+><guimenu
+>Janela</guimenu
+> <guisubmenu
+>Visões</guisubmenu
+> <guimenuitem
+>Editor de Propriedades/Tratamento de 'Signals'</guimenuitem
+> </menuchoice>
+</term>
+<listitem
+><para
+></para
+></listitem>
+</varlistentry>
+<varlistentry>
+<term>
+<menuchoice
+><guimenu
+>Janela</guimenu
+> <guisubmenu
+>Visões</guisubmenu
+> <guimenuitem
+>Alinhar</guimenuitem
+> </menuchoice>
+</term>
+<listitem
+><para
+></para
+></listitem>
+</varlistentry>
+</variablelist>
+</listitem>
+</varlistentry>
+<varlistentry>
+<term
+><menuchoice
+><guimenu
+>Janela</guimenu
+> <guisubmenu
+>Barras de Ferramentas</guisubmenu
+> </menuchoice
+></term>
+<listitem>
+<variablelist>
+<varlistentry>
+<term>
+<menuchoice
+><guimenu
+>Janela</guimenu
+> <guisubmenu
+>Barras de Ferramentas</guisubmenu
+> <guimenuitem
+>Arquivo</guimenuitem
+> </menuchoice>
+</term>
+<listitem
+><para
+></para
+></listitem>
+</varlistentry>
+<varlistentry>
+<term>
+<menuchoice
+><guimenu
+>Janela</guimenu
+> <guisubmenu
+>Barras de Ferramentas</guisubmenu
+> <guimenuitem
+>Editar</guimenuitem
+> </menuchoice>
+</term>
+<listitem
+><para
+></para
+></listitem>
+</varlistentry>
+<varlistentry>
+<term>
+<menuchoice
+><guimenu
+>Janela</guimenu
+> <guisubmenu
+>Disposição</guisubmenu
+> <guimenuitem
+>Arquivo</guimenuitem
+> </menuchoice>
+</term>
+<listitem
+><para
+></para
+></listitem>
+</varlistentry>
+<varlistentry>
+<term>
+<menuchoice
+><guimenu
+>Janela</guimenu
+> <guisubmenu
+>Barras de Ferramentas</guisubmenu
+> <guimenuitem
+>Ferramentas</guimenuitem
+> </menuchoice>
+</term>
+<listitem
+><para
+></para
+></listitem>
+</varlistentry>
+<varlistentry>
+<term>
+<menuchoice
+><guimenu
+>Janela</guimenu
+> <guisubmenu
+>Barras de Ferramentas</guisubmenu
+> <guimenuitem
+>Kommander</guimenuitem
+> </menuchoice>
+</term>
+<listitem
+><para
+></para
+></listitem>
+</varlistentry>
+<varlistentry>
+<term>
+<menuchoice
+><guimenu
+>Janela</guimenu
+> <guisubmenu
+>Barras de Ferramentas</guisubmenu
+> <guimenuitem
+>Personalizado</guimenuitem
+> </menuchoice>
+</term>
+<listitem
+><para
+></para
+></listitem>
+</varlistentry>
+<varlistentry>
+<term>
+<menuchoice
+><guimenu
+>Janela</guimenu
+> <guisubmenu
+>Barras de Ferramentas</guisubmenu
+> <guimenuitem
+>Ajuda</guimenuitem
+> </menuchoice>
+</term>
+<listitem
+><para
+></para
+></listitem>
+</varlistentry>
+<varlistentry>
+<term>
+<menuchoice
+><guimenu
+>Janela</guimenu
+> <guisubmenu
+>Barras de Ferramentas</guisubmenu
+> <guimenuitem
+>Alinhar</guimenuitem
+> </menuchoice>
+</term>
+<listitem
+><para
+></para
+></listitem>
+</varlistentry>
+</variablelist>
+</listitem>
+</varlistentry>
+</variablelist>
+</para>
+</sect2>
+
+<sect2>
+<title
+>O Menu <guimenu
+>Ajuda</guimenu
+></title>
+&help.menu.documentation; </sect2>
+
+
+</sect1>
diff --git a/tde-i18n-pt_BR/docs/tdewebdev/kommander/extending.docbook b/tde-i18n-pt_BR/docs/tdewebdev/kommander/extending.docbook
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+++ b/tde-i18n-pt_BR/docs/tdewebdev/kommander/extending.docbook
@@ -0,0 +1,54 @@
+<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
+
+<chapter id="extending">
+<chapterinfo>
+<title
+>Extendendo o &kommander;</title>
+<authorgroup>
+<author
+><firstname
+></firstname
+> <surname
+></surname
+> </author>
+
+<othercredit role="translator"
+><firstname
+>Marcus</firstname
+><surname
+>Gama</surname
+><affiliation
+><address
+><email
+>marcus_gama@uol.com.br</email
+></address
+></affiliation
+><contrib
+>Tradução</contrib
+></othercredit
+>
+
+</authorgroup>
+</chapterinfo>
+
+<title
+>Extendendo o &kommander;</title>
+
+<!-- (OPTIONAL, BUT RECOMMENDED) This chapter should list all of the
+application windows and their menubar and toolbar commands for easy reference.
+Also include any keys that have a special function but have no equivalent in the
+menus or toolbars. This may not be necessary for small apps or apps with no tool
+or menu bars. -->
+
+<sect1 id="create-widgets">
+<title
+>Criando Elementos Gráficos para o &kommander;</title>
+<para
+>Com o &kommander;, você poderá criar novos elementos gráficos com base nos elementos não-&kommander; de forma relativamente simples. A abordagem é derivar a sua nova classe do &kommander; a partir da classe do elemento gráfico do &Qt;/&kde; que você deseja integrar no &kommander;, e também da classe KommanderWidget. A sobreposição dos métodos desta classe dá ao elemento do &kommander; a sua funcionalidade. </para>
+<para
+>A maioria do código de um elemento gráfico do &kommander; é apenas um código de modelo. Como tal, você poderá usar o diálogo do &kommander; 'widgetgenerator.kmdr' para gerar a maioria do código do elemento gráfico do &kommander; para você. Tudo o que terá que fazer é preencher as partes importantes relacionadas com o seu elemento, como as informações de estado, o texto do elemento, etc. </para>
+<para
+>Digamos que desejemos criar um novo elemento gráfico que é um campo de texto para o &kommander;, baseado no elemento KLineEdit do &kde;. Usando o diálogo de geração de elementos gráficos do &kommander;, irá obter algo semelhante à lista a seguir no arquivo de inclusão resultante: </para>
+</sect1>
+
+</chapter>
diff --git a/tde-i18n-pt_BR/docs/tdewebdev/kommander/glossary.docbook b/tde-i18n-pt_BR/docs/tdewebdev/kommander/glossary.docbook
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@@ -0,0 +1,59 @@
+<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
+
+<glossary id="glossary">
+
+<glossaryinfo>
+<authorgroup>
+<author
+><firstname
+>Tamara</firstname
+> <surname
+>King</surname
+> <affiliation
+><address
+> <email
+>tik@acm.org</email>
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+
+<othercredit role="translator"
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+>Marcus</firstname
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+>Gama</surname
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+>Tradução</contrib
+></othercredit
+>
+
+</authorgroup>
+</glossaryinfo>
+
+<glossdiv>
+<title
+>Palavras-Chave</title>
+<glossentry id="text-association-glosref">
+<glossterm
+>Associação de Texto</glossterm>
+<glossdef>
+<para
+>Um pedaço de texto que é associado a um estado particular de um elemento gráfico. </para>
+</glossdef>
+</glossentry>
+<glossentry id="widget-text-glosref">
+<glossterm
+>Texto do Elemento</glossterm>
+<glossdef>
+<para
+>O texto associado a um elemento gráfico. Ele é representado no &kommander; com a sequência especial @textoElemento. O texto do elemento varia de acordo com esse elemento. </para>
+</glossdef>
+</glossentry>
+</glossdiv>
+</glossary>
diff --git a/tde-i18n-pt_BR/docs/tdewebdev/kommander/installation.docbook b/tde-i18n-pt_BR/docs/tdewebdev/kommander/installation.docbook
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+++ b/tde-i18n-pt_BR/docs/tdewebdev/kommander/installation.docbook
@@ -0,0 +1,47 @@
+<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
+
+<appendix id="installation">
+<title
+>Instalação</title>
+
+<sect1 id="getting-kapp">
+<title
+>Como obter o &kommander;</title>
+&install.intro.documentation; </sect1>
+
+<sect1 id="requirements">
+<title
+>Requisitos</title>
+
+<!--
+List any special requirements for your application here. This should include:
+.Libraries or other software that is not included in tdesupport,
+tdelibs, or tdebase.
+.Hardware requirements like amount of RAM, disk space, graphics card
+capabilities, screen resolution, special expansion cards, etc.
+.Operating systems the app will run on. If your app is designed only for a
+specific OS, (you wrote a graphical LILO configurator for example) put this
+information here.
+-->
+
+
+<!-- For a list of updates, you may refer to the application web site
+or the ChangeLog file, or ... -->
+<para
+></para>
+</sect1>
+
+<sect1 id="compilation">
+<title
+>Compilação e Instalação</title>
+&install.compile.documentation; </sect1>
+
+<sect1 id="configuration">
+<title
+>Configuração</title>
+<para
+></para>
+
+</sect1>
+
+</appendix>
diff --git a/tde-i18n-pt_BR/docs/tdewebdev/kommander/introduction.docbook b/tde-i18n-pt_BR/docs/tdewebdev/kommander/introduction.docbook
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+++ b/tde-i18n-pt_BR/docs/tdewebdev/kommander/introduction.docbook
@@ -0,0 +1,91 @@
+<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
+
+<chapter id="introduction">
+<chapterinfo>
+<title
+>Introdução</title>
+<authorgroup>
+<author
+><firstname
+>Eric</firstname
+> <surname
+>Laffoon</surname
+> <affiliation
+> <address
+><email
+>sequitur@kde.org</email
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+</affiliation>
+</author>
+
+<othercredit role="translator"
+><firstname
+>Marcus</firstname
+><surname
+>Gama</surname
+><affiliation
+><address
+><email
+>marcus_gama@uol.com.br</email
+></address
+></affiliation
+><contrib
+>Tradução</contrib
+></othercredit
+>
+
+</authorgroup>
+</chapterinfo>
+
+<title
+>Introdução</title>
+
+<para
+>O &kommander; é uma ferramenta visual de criação de diálogos que poderá ser expandida para criar aplicativos gráficos completos. O objetivo principal é criar tantos recursos quanto possíveis com qualquer linguagem de 'scripting'. Isto é conseguido através das seguintes funcionalidades: </para>
+
+<itemizedlist>
+
+
+ <listitem
+><para
+>Os especiais são antecedidos com um <quote
+>@</quote
+> como o @textoElemento. Eles oferecem recursos especiais como o valor de um elemento gráfico, funções, nomes alternativos, variáveis globais, entre outras coisas.</para
+></listitem>
+
+
+<listitem
+><para
+>A integração com o &DCOP; permite aos diálogos do &kommander; controlarem e serem controladas nas interações com outros aplicativos do &kde;. É um recurso muito poderoso!</para
+></listitem>
+
+<listitem
+><para
+>Os 'signals' e os 'slots' são uma forma um pouco menos intuitiva para um usuário novo. Está em revisão a forma como se processam as coisas na primeira versão importante. Estes itens oferecem um modelo de eventos limitado para quando é clicado um botão ou um elemento gráfico mudou. Combinado com o <quote
+>Texto de População</quote
+> é bastante poderoso.</para
+></listitem>
+</itemizedlist>
+
+<para
+>O recurso central dos diálogos do &kommander; é a possibilidade de associar texto (o Text do &kommander;) a um elemento gráfico. Por isso, se você tiver o @elemento1 e o @elemento2 e forem campos de texto, você poderá dizer ao &kommander; para mostrar o seu conteúdo, inserindo o @widgetText na área de Texto do &kommander;. Então, escreva 'olá' no @elemento1 e 'mundo' no @elemento2. Um botão poderá então ter o texto 'O meu primeiro programa @widget1 @widget2' no &kommander; Se executar este diálogo num console, ele irá mostrar 'O meu primeiro programa olá mundo' no &kommander; </para>
+
+<para
+>Felizmente, você começa a ver uma pequena amostra do potencial. O &kommander; possibilita um modelo de desenho muito mais rápido para os aplicativos mais simples, porque permite-lhe parar de pensar tanto na linguagem e voltar-se para modelo conceitual mais básico e natural. Nos computadores, a linguagem é uma forma de definir os conceitos e, como tal, é uma camada entre o conceito e a implementação, o que poderá impedir um progresso minucioso. O &kommander; procura minimizar essa camada. </para>
+
+<para
+>O &kommander; também procura basear-se em padrões. É criado sobre a plataforma do &Qt; Designer e cria arquivos *.ui, mudando seus nomes para *.kmdr. Ele poderá importar facilmente qualquer elemento gráfico do &kde; e isso poderá ser feito sem ter que recompilar o &kommander;, recorrendo a 'plugins'. </para>
+
+<para
+>O outro fator significativo do &kommander; é como ele se ajusta aos requisitos da linguagem. As linguagens de programação podem ser coisas maravilhosas, mas tendem a ter os seus próprios dogmas e particularidades, procurando muitas vezes oferecer um avanço no desenho de &GUI;s num ambiente de desenvolvimento integrado. Ironicamente, a aceitação desses &IDE;s é limitada pelo número de pessoas que estão dispostas a adotar uma nova linguagem para obter acesso a um determinado recurso. Não é, de fato, razoável esperar que as pessoas necessitem mudar para uma dúzia de novas linguagens para acessar aos vários conjuntos de recursos. Sendo neutro em relação à linguagem e permitindo a uma janela do &kommander; ser extendida com qualquer linguagem de 'scripting', o &kommander; posiciona-se num nível único para uma adoção vasta. Podem ser usadas várias linguagens de 'scripting' numa única janela e os aplicativos podem ser adquiridos por pessoas que usem uma linguagem diferente da que o programador original usou e convertê-la ou extendê-la gradualmente. Poderão ser utilizados novos elementos gráficos e recursos por todas as linguagens disponíveis. </para>
+
+<para
+>Esperamos que o &kommander; comece a ter suporte do programador e o reconhecimento necessário para atingir o potencial que oferece. O objetivo final é tornar o &kommander; útil para os usuários novatos para extenderem e mesclares os seus aplicativos. Ao mesmo tempo, deverá tornar-se uma boa ferramenta de prototipagem. Também abre a porta à promessa do código aberto de uma nova forma. Sabe-se que as pessoas podem extender os nossos programas em GPL, mas mantém-se o fato de muito poucas pessoas terem o conhecimento. Com o &kommander; estes números vêem um grande multiplicador! Alguns aplicativos poderão ser mais lógicos se forem um aplicativo do &kommander;. Isto já é usado nas áreas em que se pretende permitir alguma flexibilidade no &quantaplus;. </para>
+
+<para
+>Esperemos que goste do &kommander;. Por favor, ajude-nos com relatórios de erros e diálogos de exemplo, assim como quaisquer pedidos que possa ter. Você poderá juntar-se à nossa lista de usuários para ajudar a desenvolver aplicativos para o &kommander; em http://mail.tdewebdev.org/mailman/listinfo/kommander </para>
+
+<para
+>Cumprimentos da equipe de desenvolvimento do &kommander;!</para>
+
+</chapter>
diff --git a/tde-i18n-pt_BR/docs/tdewebdev/kommander/q-and-a.docbook b/tde-i18n-pt_BR/docs/tdewebdev/kommander/q-and-a.docbook
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--- /dev/null
+++ b/tde-i18n-pt_BR/docs/tdewebdev/kommander/q-and-a.docbook
@@ -0,0 +1,42 @@
+<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
+
+<chapter id="faq">
+<chapterinfo>
+<title
+>Perguntas e Respostas</title>
+<authorgroup>
+<author
+><firstname
+></firstname
+> <surname
+></surname
+> <affiliation
+><address
+> <email
+></email>
+</address
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+</author>
+
+<othercredit role="translator"
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+>Marcus</firstname
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+>Gama</surname
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+><email
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+></affiliation
+><contrib
+>Tradução</contrib
+></othercredit
+>
+
+</authorgroup>
+</chapterinfo>
+
+<title
+>Perguntas e Respostas</title>
+&reporting.bugs; &updating.documentation; </chapter>
diff --git a/tde-i18n-pt_BR/docs/tdewebdev/kommander/specials.docbook b/tde-i18n-pt_BR/docs/tdewebdev/kommander/specials.docbook
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index 00000000000..7e1173c3c88
--- /dev/null
+++ b/tde-i18n-pt_BR/docs/tdewebdev/kommander/specials.docbook
@@ -0,0 +1,717 @@
+<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
+
+<sect1 id="specials">
+<sect1info>
+<title
+>Especiais e Variáveis Globais Embutidas</title>
+<authorgroup>
+<author
+><firstname
+></firstname
+> <surname
+></surname
+> <affiliation
+><address
+> <email
+></email>
+</address
+></affiliation>
+</author>
+
+<othercredit role="translator"
+><firstname
+>Marcus</firstname
+><surname
+>Gama</surname
+><affiliation
+><address
+><email
+>marcus_gama@uol.com.br</email
+></address
+></affiliation
+><contrib
+>Tradução</contrib
+></othercredit
+>
+
+</authorgroup>
+</sect1info>
+
+<title
+>Especiais e Variáveis Globais Embutidas</title>
+
+<para
+>Os especiais são funções que são processadas pelo &kommander;. Você deverá saber que, até o &kommander; ter um processador completo, todos os especiais do &kommander; serão executados primeiro e só então o programa será executado. Na maioria dos casos isto não será um problema, mas em alguns deles será. </para>
+
+<variablelist>
+<varlistentry>
+<term
+><function
+>@dcop(<parameter
+>idApl</parameter
+>, <parameter
+>objeto</parameter
+>, <parameter
+>função</parameter
+>, <parameter
+>argumentos</parameter
+>)</function
+></term>
+<listitem>
+<para
+>Faz uma chamada de &DCOP;. @dcop(<quote
+>kmail</quote
+>, <quote
+>KMailIface</quote
+>, <quote
+>checkMail()</quote
+>, <quote
+></quote
+>) </para>
+</listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><function
+>@dcopid</function
+></term>
+<listitem>
+<para
+>O ID de &DCOP; do processo. (kmdr-executor-@pid) </para>
+</listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><function
+>@dialog(<parameter
+>diálogo</parameter
+>[,<parameter
+>parâmetros</parameter
+>])</function
+></term>
+<listitem>
+<para
+>Lança o diálogo do Kommander indicado. O diálogo é visto na pasta do diálogo e na pasta atual - nesta ordem. Isto antecede a chamada ao executor e muda a pasta padrão para a pasta onde o arquivo do Kommander se encontra. Os parâmetros podem ser passados da forma normal do Unix ou você poderá passar parâmetros com nomes no formato <quote
+>variavel=valor</quote
+>. Você poderá então encontrar os parâmetros passados na lista de variáveis globais. O @global(variavel) iria devolver <quote
+>valor</quote
+>. </para>
+</listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><function
+>@env(<parameter
+>variavelAmbiente</parameter
+>)</function
+></term>
+<listitem>
+<para
+>Expande-se para a variável de ambiente. O @env(PWD) expande-se para o $PWD. Lembre-se que o <quote
+>$</quote
+> faz parte da linha de comando e não deverá ser usado. </para>
+</listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><function
+>@exec(<parameter
+>comando</parameter
+>)</function
+></term>
+<listitem>
+<para
+>devolve o resultado da execução do comando indicado. @exec(ls -l). </para>
+</listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><function
+>@execBegin ... @execEnd</function
+></term>
+<listitem>
+<para
+>o mesmo que o <function
+>@exec</function
+>, mas suporta o 'shebang' e 'scripts' de várias linhas. Isto serve para várias linguagens de programação, declarando-as ou utilizando um 'shebang'. </para>
+<itemizedlist>
+<listitem
+><para
+><function
+>@execBegin(php)</function
+></para
+></listitem>
+<listitem
+><para
+><function
+>@execBegin</function
+>#!/usr/bin/php</para
+></listitem>
+</itemizedlist>
+<para
+>O primeiro usa o nome do executável do <acronym
+>PHP</acronym
+>. O &kommander; procura na PATH pelo <application
+>php</application
+> e, se não for encontrado, verifica se está registrado no &kommander; numa localização fora da sua PATH. Se não estiver, diz ao usuário que não pôde ser encontrado. O segundo exemplo usa o clássico <quote
+>shebang</quote
+>, que poderá ter alguns benefícios, assim como alguns problemas. Se você tiver uma versão beta do <acronym
+>PHP5</acronym
+>, por exemplo, no <filename
+>/usr/local/bin</filename
+>, ela não seria encontrada porque iria obter primeiro a versão em <filename
+>/usr/bin</filename
+>. Se, por outro lado, você distribuir o diálogo para alguém que tenha o <acronym
+>PHP</acronym
+> no <filename
+>/usr/local/bin</filename
+> apenas, ela não seria encontrada com o 'shebang' usado. Por isso, usar 'shebangs' deverá necessitar de cuidado e a utilização do executável é recomendada se estiver compartilhando arquivos.</para>
+</listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><function
+>@global(<parameter
+>variável</parameter
+>)</function
+></term>
+<listitem>
+<para
+>expande para o valor da variável global indicada. </para>
+</listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><function
+>@null</function
+></term>
+<listitem>
+<para
+>Devolve um valor nulo. Agora que o Kommander verifica pelo 'widgetText' vazio durante a execução, isto irá evitar erros no caso de um estado indefinido de um elemento.</para>
+</listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><function
+>@parentPid</function
+></term>
+<listitem>
+<para
+>O &PID; do processo-pai. </para>
+</listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><function
+>@pid</function
+></term>
+<listitem>
+<para
+>O &PID; do processo. </para>
+</listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><function
+>@readSetting(<parameter
+>chave</parameter
+>, <parameter
+>valorPadrão</parameter
+>)</function
+></term>
+<listitem>
+<para
+>lê um valor do <filename
+>kommanderrc</filename
+> </para>
+</listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><function
+>@selectedWidgetText</function
+></term>
+<listitem>
+<para
+>O conteúdo selecionado de um elemento gráfico que possa mostrar mais de um valor, como por exemplo as listas </para>
+</listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><function
+>@setGlobal(<parameter
+>variável</parameter
+>, <parameter
+>valor</parameter
+>)</function
+></term>
+<listitem>
+<para
+>Configura a variável global para o valor indicado. </para>
+</listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><function
+>@widgetText</function
+></term>
+<listitem>
+<para
+>o conteúdo de um elemento </para>
+</listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><function
+>@writeSetting(<parameter
+>chave</parameter
+>, <parameter
+>valor</parameter
+>)</function
+></term>
+<listitem>
+<para
+>grava o valor no <filename
+>kommanderrc</filename
+> </para>
+</listitem>
+</varlistentry>
+</variablelist>
+
+<sect2 id="arrays">
+<title
+>Grupo de Funções de Listas</title>
+
+<variablelist>
+<varlistentry>
+<term
+><function
+>@Array.values(<parameter
+>lista</parameter
+>)</function
+></term>
+<listitem>
+<para
+>Devolve uma lista separada por EOL's de todos os valores da lista. Pode ser usada para percorrer uma lista.</para>
+</listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><function
+>@Array.keys(<parameter
+>lista</parameter
+>)</function
+></term>
+<listitem>
+<para
+>Devolve uma lista separada por EOL's de todas as chaves da lista.</para>
+</listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><function
+>@Array.setValue(<parameter
+>lista</parameter
+>, <parameter
+>chave</parameter
+>, <parameter
+>valor</parameter
+>)</function
+></term>
+<listitem>
+<para
+>Define um chave e um valor para um elemento da lista. Se não existir nenhuma lista, ela é criada.</para>
+</listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><function
+>@Array.clear(<parameter
+>lista</parameter
+>)</function
+></term>
+<listitem>
+<para
+>Remove todos os elementos da lista.</para>
+</listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><function
+>@Array.count(<parameter
+>lista</parameter
+>)</function
+></term>
+<listitem>
+<para
+>Devolve o número de elementos na lista.</para>
+</listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><function
+>@Array.value(<parameter
+>lista</parameter
+>,<parameter
+>chave</parameter
+>)</function
+></term>
+<listitem>
+<para
+>Devolve o valor associado à chave indicada.</para>
+</listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><function
+>@Array.remove(<parameter
+>lista</parameter
+>,<parameter
+>chave</parameter
+>)</function
+></term>
+<listitem>
+<para
+>Remove o elemento com a chave indicada da lista.</para>
+</listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><function
+>@Array.fromString(<parameter
+>lista</parameter
+>,<parameter
+>texto</parameter
+>)</function
+></term>
+<listitem>
+<para
+>Adiciona todos os elementos do texto na lista. O texto deverá ter o formato <emphasis
+>chave\tvalor\n</emphasis
+>.</para>
+</listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><function
+>@Array.toString(<parameter
+>lista</parameter
+>,<parameter
+>texto</parameter
+>)</function
+></term>
+<listitem>
+<para
+>Devolve todos os elementos na lista num formato <emphasis
+>chave\tvalor\n</emphasis
+>.</para>
+</listitem>
+</varlistentry>
+
+</variablelist>
+</sect2>
+
+<sect2 id="files">
+<title
+>Grupo de Funções de Arquivos</title>
+<variablelist>
+
+<varlistentry>
+<term
+><function
+>@File.read(<parameter
+>arquivo</parameter
+>)</function
+></term>
+<listitem>
+<para
+>Devolve o conteúdo do arquivo indicado.</para>
+</listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><function
+>@File.write(<parameter
+>arquivo</parameter
+><parameter
+>texto</parameter
+>)</function
+></term>
+<listitem>
+<para
+>Escreve o texto indicado num arquivo.</para>
+</listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><function
+>@File.append(<parameter
+>arquivo</parameter
+><parameter
+>texto</parameter
+>)</function
+></term>
+<listitem>
+<para
+>Adiciona o texto indicado ao fim de um arquivo.</para>
+</listitem>
+</varlistentry>
+
+</variablelist>
+</sect2>
+
+<sect2 id="strings">
+<title
+>Grupo de Funções de Cadeias de Caracteres</title>
+<variablelist>
+
+<varlistentry>
+<term
+><function
+>@String.length(<parameter
+>texto</parameter
+>)</function
+></term>
+<listitem>
+<para
+>Devolve o número de caracteres no texto.</para>
+</listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><function
+>@String.contains(<parameter
+>texto</parameter
+>,<parameter
+>sub-texto</parameter
+>)</function
+></term>
+<listitem>
+<para
+>Verifica se o texto contém o sub-texto indicado.</para>
+</listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><function
+>@String.find(<parameter
+>texto</parameter
+>)</function
+></term>
+<listitem>
+<para
+>Devlve a posição de um sub-texto no texto ou -1 se não for encontrado.</para>
+<note
+><para
+>Isto terá um parâmetro opcional de posição inicial para procurar as próximas instâncias na versão Alpha 6.</para
+></note>
+</listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><function
+>@String.left(<parameter
+>texto</parameter
+>, <parameter
+>num</parameter
+>)</function
+></term>
+<listitem>
+<para
+>Devolve os primeiros 'num' caracteres do texto.</para>
+</listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><function
+>@String.right(<parameter
+>texto</parameter
+>, <parameter
+>num</parameter
+>)</function
+></term>
+<listitem>
+<para
+>Devolve os últimos 'num' caracteres do texto.</para>
+</listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><function
+>@String.mid(<parameter
+>texto</parameter
+>, <parameter
+>inicio</parameter
+>, <parameter
+>fim</parameter
+>)</function
+></term>
+<listitem>
+<para
+>Devolve uma sub-sequência do texto, delimitada pelas posições indicadas.</para>
+</listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><function
+>@String.remove(<parameter
+>texto</parameter
+>, <parameter
+>sub-texto</parameter
+>)</function
+></term>
+<listitem>
+<para
+>Remove todas as ocorrências de um determinado sub-texto.</para>
+</listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><function
+>@String.replace(<parameter
+>texto</parameter
+>, <parameter
+>original</parameter
+>, <parameter
+>substituicao</parameter
+>)</function
+></term>
+<listitem>
+<para
+>Substitui todas as ocorrências de um determinado sub-texto por outro de substituição.</para>
+</listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><function
+>@String.upper(<parameter
+>texto</parameter
+>)</function
+></term>
+<listitem>
+<para
+>Converte o texto para maiúsculas.</para>
+</listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><function
+>@String.lower(<parameter
+>texto</parameter
+>)</function
+></term>
+<listitem>
+<para
+>Converte o texto para minúsculas.</para>
+</listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><function
+>@String.compare(<parameter
+>texto1</parameter
+>, <parameter
+>texto2</parameter
+>)</function
+></term>
+<listitem>
+<para
+>Compara dois textos. Devolve 0 se forem iguais, -1 se o primeiro texto for menor ou 1 se o primeiro texto for maior</para>
+</listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><function
+>@String.isEmpty(<parameter
+>texto</parameter
+>)</function
+></term>
+<listitem>
+<para
+>Verifica se o texto está vazio.</para>
+</listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><function
+>@String.isNumber(<parameter
+>texto</parameter
+>)</function
+></term>
+<listitem>
+<para
+>Verifica se o texto é um número válido.</para>
+</listitem>
+</varlistentry>
+
+</variablelist>
+</sect2>
+
+<sect2 id="builtins">
+<title
+>Globais Embutidos</title>
+<para
+>Os globais embutidos são acessados como se fossem variáveis globais normais com o <function
+>@global</function
+>.</para>
+<variablelist>
+<varlistentry>
+<term
+><function
+>@global(_KDDIR)</function
+></term>
+<listitem>
+<para
+>A pasta onde o diálogo atual se encontra.</para>
+</listitem>
+</varlistentry>
+<varlistentry>
+<term
+><function
+>@global(_NAME)</function
+></term>
+<listitem
+><para
+>O nome do diálogo</para
+></listitem>
+</varlistentry>
+</variablelist>
+</sect2>
+
+</sect1>
diff --git a/tde-i18n-pt_BR/docs/tdewebdev/kommander/tutorials.docbook b/tde-i18n-pt_BR/docs/tdewebdev/kommander/tutorials.docbook
new file mode 100644
index 00000000000..6553fc62dd1
--- /dev/null
+++ b/tde-i18n-pt_BR/docs/tdewebdev/kommander/tutorials.docbook
@@ -0,0 +1,99 @@
+<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
+
+<chapter id="tutorials">
+<chapterinfo>
+<title
+>Tutoriais</title>
+<authorgroup>
+<author
+><firstname
+></firstname
+> <surname
+></surname
+> <affiliation
+><address
+> <email
+></email>
+</address
+></affiliation>
+</author>
+
+<othercredit role="translator"
+><firstname
+>Marcus</firstname
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+>Gama</surname
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+><address
+><email
+>marcus_gama@uol.com.br</email
+></address
+></affiliation
+><contrib
+>Tradução</contrib
+></othercredit
+>
+
+</authorgroup>
+</chapterinfo>
+
+<title
+>Tutoriais</title>
+
+<sect1 id="tutorial-editor">
+<title
+>Usando o Editor</title>
+<para
+>Isto pode ir para a seção do editor.</para>
+</sect1>
+
+<sect1 id="tutorial-globals">
+<title
+>Globais</title>
+<para
+>Mostra a utilização das chamadas do &DCOP; 'global' e 'setGlobal' para fornecer as variáveis globais ao programa</para>
+</sect1>
+
+<sect1 id="tutorial-dcop">
+<title
+>&DCOP;</title>
+<para
+>Mostra como usar tanto as chamadas &DCOP; locais como as externas para comunicar com o aplicativo externo.</para>
+</sect1>
+
+<sect1 id="tutorlal-slots">
+<title
+>'Slots'</title>
+<para
+>Mostra como utilizar as conexões e os 'slots' para lidar com os eventos. Tanto os 'slots' de população como os normais serão usados.</para>
+</sect1>
+
+<sect1 id="tutorial-settings">
+<title
+>Configurações</title>
+<para
+>Mostra como usar as funções @readSetting e @writeSetting para gravar/restaurar o conteúdo do elemento gráfico. Mostra também como usar o 'slot' populate() para inicializar o conteúdo do elemento gráfico.</para>
+</sect1>
+
+<sect1 id="tutorial-append">
+<title
+>Adicionar</title>
+<para
+>Mostra como poderá adicionar texto ao TextEdit e como poderá usá-lo para mostrar algum texto formatado.</para>
+</sect1>
+
+<sect1 id="tutorial-cmdline">
+<title
+>Linha de Comando</title>
+<para
+>Mostra como você pode passar parâmetros ao diálogo do &kommander; através da linha de comando. Mostra também como alterar o conteúdo da lista e o texto do botão.</para>
+</sect1>
+
+<sect1 id="tutorial-initialize">
+<title
+>Inicialização</title>
+<para
+>Mostra como você pode usar o 'initialization' para o 'destroy' dos programas da janela principal para inicializar e gravar algumas configurações.</para>
+</sect1>
+
+</chapter>
diff --git a/tde-i18n-pt_BR/docs/tdewebdev/kommander/widgets.docbook b/tde-i18n-pt_BR/docs/tdewebdev/kommander/widgets.docbook
new file mode 100644
index 00000000000..0cbfdefb8e2
--- /dev/null
+++ b/tde-i18n-pt_BR/docs/tdewebdev/kommander/widgets.docbook
@@ -0,0 +1,390 @@
+<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
+
+<sect1 id="widgets">
+<sect1info>
+<title
+>Elementos ('Widgets')</title>
+<authorgroup>
+<author
+><firstname
+></firstname
+> <surname
+></surname
+> <affiliation
+><address
+> <email
+></email>
+</address
+></affiliation>
+</author>
+
+<othercredit role="translator"
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+>Marcus</firstname
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+>Gama</surname
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+>Tradução</contrib
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+>
+
+</authorgroup>
+</sect1info>
+
+<title
+>Elementos ('Widgets')</title>
+
+<para
+>Os blocos de construção de um diálogo do &kommander; são os elementos gráficos ou 'widgets'. Eles são como qualquer um dos elementos gráficos do Qt; e do &kde;, exceto no fato de terem algum recurso extra, que lhes permite ter uma <quote
+>associação de texto</quote
+>. O texto é associado com um estado do elemento gráfico ou com o seu 'slot' de população. O número de estado depende do elemento gráfico. Se um elemento só tiver um estado, este é chamado de 'estado padrão'. </para>
+
+<para
+>Texto do elemento blá blá</para>
+
+<para
+>O diálogo possui dois estados especiais para o texto do &kommander;. Eles são o Initiate e o Destroy. Eles são executados quando o diálogo é inicializado e quando é destruído. Eles protegem contra situações conhecidas por <quote
+>race conditions</quote
+> (condições de corrida) e significam que você não precisa de nenhum procedimento especial ao fechar para 'manter a casa em ordem'.</para>
+
+
+<variablelist>
+<varlistentry>
+<term>
+<inlinemediaobject
+><imageobject>
+<imagedata fileref="buttongroup.png" format="PNG"/>
+</imageobject
+></inlinemediaobject
+> ButtonGroup </term>
+<listitem>
+<para
+>Um elemento contentor para organizar os botões num grupo. Poderá ser definido um título opcional com a propriedade 'title'. O contorno da área poderá ser ajustado com a propriedade 'lineWidth'. O grupo de botões poderá ser exclusivo se disser que a propriedade 'exclusive' é verdadeira. Isto significa que, quando um botão está clicado, todos os outros ficarão desligados, com a exceção dos RadioButton's, que são sempre mutuamente exclusivos, mesmo que o grupo não seja. Estes botões poderão deixar de ser exclusivos com a propriedade 'radioButtonExclusive'. (Não tenho certeza se esta propriedade funciona de fato.) </para>
+<para
+>O ButtonGroup tem um estado, o estado padrão.</para>
+<para
+>O texto do elemento de um ButtonGroup são as associações de texto para cada um dos botões, na ordem que aparecem no ButtonGroup. </para>
+</listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term>
+<inlinemediaobject
+><imageobject>
+<imagedata fileref="checkbox.png" format="PNG"/>
+</imageobject
+></inlinemediaobject
+> CheckBox </term>
+<listitem>
+<para
+>Um botão que poderá ser ligado e desligado. Também poderá ser semi-ligado se a propriedade 'tristate' estiver ativada. A legenda associada ao CheckBox é definida na propriedade 'text'. Se ativar a propriedade 'checked', ficará com o elemento ligado inicialmente. </para>
+<para
+>Um CheckBox tem 3 estados: 'checked' (ligado), 'semichecked' (semi-ligado) e 'unchecked' (desligado). </para>
+<para
+>O texto do elemento CheckBox é o valor da propriedade 'text'. </para>
+</listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term>
+<inlinemediaobject
+><imageobject>
+<imagedata fileref="pushbutton.png" format="PNG"/>
+</imageobject
+></inlinemediaobject
+> CloseButton </term>
+<listitem>
+<para
+>Um botão que, quando for clicado, executa a sua associação de texto e fecha então o diálogo. O texto no botão é definido com a propriedade 'text'. O resultado da associação de texto será emitido para o 'stdout' se a propriedade 'writeStdout' estiver ativa. O botão poderá ser a ação padrão para o diálogo, se a propriedade 'default' for verdadeira. </para>
+<para
+>O CloseButton tem um estado, o padrão. </para>
+<para
+>Não existe nenhum texto de elemento associado a um CloseButton. </para>
+</listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term>
+<inlinemediaobject
+><imageobject>
+<imagedata fileref="combobox.png" format="PNG"/>
+</imageobject
+></inlinemediaobject
+> ComboBox </term>
+<listitem>
+<para
+>O ComboBox é um elemento de seleção que combina um botão com um menu. Ele mostra a escolha atual do usuário, a partir de uma lista de opções, num espaço mínimo. Os itens são adicionados à lista com o diálogo de edição. Se a propriedade 'editable' for verdadeira, o usuário poderá inserir textos arbitrários. </para>
+<para
+>O ComboBox tem um estado, o padrão. </para>
+<para
+>O texto do elemento para uma ComboBox é o texto do item selecionado. </para>
+</listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term>
+<inlinemediaobject
+><imageobject>
+<imagedata fileref="pushbutton.png" format="PNG"/>
+</imageobject
+></inlinemediaobject
+> ExecButton </term>
+<listitem>
+<para
+>Um botão que, quando for clicado, executa a sua associação de texto. A legenda do botão é definida com a propriedade 'text'. O resultado da associação de texto será emitido no 'stdout', se a propriedade 'writeStdout' for verdadeira. O botão poderá ser a ação padrão, se a propriedade 'default' for verdadeira. </para>
+<para
+>O ExecButton tem um estado, o padrão. </para>
+<para
+>Não existe nenhum texto do elemento gráfico associado ao ExecButton. </para>
+</listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term>
+<inlinemediaobject
+><imageobject>
+<imagedata fileref="lineedit.png" format="PNG"/>
+</imageobject
+></inlinemediaobject
+> FileChooser </term>
+<listitem>
+<para
+>O elemento FileChooser combina uma LineEdit com um botão que, quando clicado, irá apresentar ao usuário um diálogo para poder selecionar arquivos/pastas. O arquivo/pasta selecionado é guardado no LineEdit. O tipo do FileChooser é definido com a propriedade 'selectionType'. Os tipos disponíveis são o Open, o Save e o Directory. Podem ser selecionados vários arquivos/pastas se a propriedade 'selectionOpenMultiple' for verdadeira. Poderá ser definido um título para o FileChooser com a propriedade 'selectionCaption'. Isto é mostrado como o título do diálogo. Se não for indicado nenhum título, o tipo de seleção será mostrado no título. Os arquivos mostrados no diálogo poderão ser limitados com a propriedade 'selectionFilter'. </para>
+<para
+>O FileChooser tem um estado, o padrão. </para>
+<para
+>O texto do elemento FileChoose é o texto contido no LineEdit (o arquivo selecionado pelo usuário). </para>
+</listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term>
+<inlinemediaobject
+><imageobject>
+<imagedata fileref="groupbox.png" format="PNG"/>
+</imageobject
+></inlinemediaobject
+> GroupBox </term>
+<listitem>
+<para
+>Um elemento que contém outros elementos. O contorno da sua área é ajustado com a propriedade 'lineWidth'. Pode ser adicionado um título com a propriedade 'title'. </para>
+<para
+>O GroupBox tem um estado, o padrão. </para>
+<para
+>O texto do elemento GroupBox são as associações de texto de cada um dos elementos que ele contém, combinados em conjunto. Eles estarão na ordem pela qual aparecem no GroupBox. </para>
+</listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term>
+<inlinemediaobject
+><imageobject>
+<imagedata fileref="lineedit.png" format="PNG"/>
+</imageobject
+></inlinemediaobject
+> LineEdit </term>
+<listitem>
+<para
+>Um elemento LineEdit é um campo de texto de uma linha. Permite ao usuário inserir e modificar uma única linha de texto. O texto inicial do campo pode ser definido com a propriedade 'text'. O elemento poderá ser configurado como sendo apenas para leitura com a propriedade 'readOnly'. Existem três modos para o elemento: Normal, NoEcho e Password. O modo é definido com a propriedade 'echoMode'. </para>
+<para
+>O LineEdit tem um estado, o padrão. </para>
+<para
+>O texto do elemento LineEdit é o texto escrito no próprio campo. </para>
+</listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term>
+<inlinemediaobject
+><imageobject>
+<imagedata fileref="listbox.png" format="PNG"/>
+</imageobject
+></inlinemediaobject
+> ListBox </term>
+<listitem>
+<para
+>Um elemento ListBox contém uma lista de itens selecionáveis. Normalmente, só está um ou zero elementos selecionados. Este comportamento poderá ser alterado com a propriedade 'selectionMode'. Os itens são adicionados à ListBox usando o diálogo de edição. </para>
+<para
+>Uma ListBox só tem um estado, o padrão. </para>
+<para
+>O texto do elemento para uma ListBox são os itens contidos na ListBox. O @selectedWidgetText irá devolver apenas os itens que estão selecionados atualmente. </para>
+</listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term>
+<inlinemediaobject
+><imageobject>
+<imagedata fileref="listview.png" format="PNG"/>
+</imageobject
+></inlinemediaobject
+> ListView </term>
+<listitem>
+<para
+>Este elemento não está ativo no &kommander;. É funcionalmente igual ao elemento em árvore, por isso baseie-se nele. </para>
+</listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term>
+<inlinemediaobject
+><imageobject>
+<imagedata fileref="pixlabel.png" format="PNG"/>
+</imageobject
+></inlinemediaobject
+> PixmapLabel </term>
+<listitem>
+<para
+>Um elemento simples que contém uma legenda de texto ou imagem. A imagem mostrada é definida na propriedade 'pixmap'. O texto é definido na propriedade 'text'. Só uma destas propriedades poderá ser definida ao mesmo tempo (pelo menos o editor se recusa configurar ambas ao mesmo tempo). Se o 'scaledContents' for verdadeiro, então a imagem será ajustada para caber no elemento. O formato do texto poderá ser definido com a propriedade 'textFormat'. </para>
+<para
+>Este elemento não está ativo no &kommander; e não tem nenhum estado ou texto associado. </para>
+</listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term>
+<inlinemediaobject
+><imageobject>
+<imagedata fileref="radiobutton.png" format="PNG"/>
+</imageobject
+></inlinemediaobject
+> RadioButton </term>
+<listitem>
+<para
+>Um botão que poderá ser ligado e desligado, usado normalmente no ButtonGroup para criar uma opção exclusiva. A legenda associada ao CheckBox é definida na propriedade 'text'. Se ativar a propriedade 'checked', ficará com o elemento ligado inicialmente. Se todos os RadioButton's de um ButtonGroup tiverem a propriedade 'checked' verdadeira, então será usado o último botão. </para>
+<para
+>O RadioButton tem 2 estados: ligado e desligado. </para>
+<para
+>Não existe nenhum texto de elemento associado a um RadioButton. </para>
+</listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term>
+<inlinemediaobject
+><imageobject>
+<imagedata fileref="richtextedit.png" format="PNG"/>
+</imageobject
+></inlinemediaobject
+> RichTextEditor </term>
+<listitem>
+<para
+>Este elemento contém um editor de texto que permite alguma formatação simples de texto. </para>
+<para
+>O RichTextEditor tem um estado, o padrão. </para>
+<para
+>O texto do elemento RichTextEditor é o texto contido no editor, num formato de texto formatado. O texto selecionado poderá ser devolvido com o @selectedWidgetText. </para>
+</listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term>
+<inlinemediaobject
+><imageobject>
+<imagedata fileref="spinbox.png" format="PNG"/>
+</imageobject
+></inlinemediaobject
+> SpinBoxInt </term>
+<listitem>
+<para
+>Um elemento que permite ao usuário alterar um valor inteiro, pressionando nas setas para cima ou para baixo ou inserindo um valor no campo de texto. Os valores mínimo e máximo poderão ser definidos com as propriedades 'minValue' e 'maxValue'. A propriedade 'specialValueText' é usada para configurar um valor de texto que será mostrado em vez do valor mínimo. </para>
+<para
+>Este elemento só tem um estado, o padrão. </para>
+<para
+>O texto do elemento SpinBoxInt é o número mostrado atualmente. </para>
+</listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term>
+<inlinemediaobject
+><imageobject>
+<imagedata fileref="frame.png" format="PNG"/>
+</imageobject
+></inlinemediaobject
+> SubDialog </term>
+<listitem>
+<para
+>Um botão que roda outro diálogo do &kommander;, quando for pressionado. O diálogo a rodar é definido na propriedade 'kmdrFile'. Se a propriedade 'default' for verdadeira, o diálogo será executado, quando o Enter for pressionado enquanto o diálogo está em primeiro plano. Acredito que poderá também ser usado como contentor (possuir outros elementos dentro dele). </para>
+<para
+>O SubDialog tem um estado, o padrão. </para>
+<para
+>O texto do elemento SubDialog é a associação de texto do diálogo que executa. </para>
+<note
+><para
+>Isto pretendia conter o diálogo, mas foi desatualizado com o novo conceito de projeto. Deverá ainda ficar com o <function
+>@dialog()</function
+> no seu texto do &kommander; ou deverá ser eliminado? Tal como está, fica incorreto.</para
+></note>
+</listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term>
+<inlinemediaobject
+><imageobject>
+<imagedata fileref="tabwidget.png" format="PNG"/>
+</imageobject
+></inlinemediaobject
+> TabWidget </term>
+<listitem>
+<para
+>Um elemento que contém várias páginas, que por sua vez podem conter outros elementos. </para>
+</listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term>
+<inlinemediaobject
+><imageobject>
+<imagedata fileref="multilineedit.png" format="PNG"/>
+</imageobject
+></inlinemediaobject
+> TextEdit </term>
+<listitem>
+<para
+>Um campo de texto simples com várias linhas. </para>
+</listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term>
+<inlinemediaobject
+><imageobject>
+<imagedata fileref="label.png" format="PNG"/>
+</imageobject
+></inlinemediaobject
+> TextLabel </term>
+<listitem>
+<para
+>Um elemento simples que contém algum texto. Este elemento permite-lhe também definir uma imagem. Ok, o editor diz que eles são ambos QLabel's. Porque existem 2 elementos que parecem fazer a mesma coisa, mas com nomes diferentes? - Isto pretende ser corrigido na Alpha 7. </para>
+<para
+>Desde a versão Alpha 6 este item está parcialmente ativado e poderá ser configurado através de chamadas de DCOP externas. </para>
+</listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term>
+<inlinemediaobject
+><imageobject>
+<imagedata fileref="listview.png" format="PNG"/>
+</imageobject
+></inlinemediaobject
+> TreeWidget </term>
+<listitem>
+<para
+>Um elemento que oferece uma lista com uma estrutura em árvore. Este elemento gráfico está agora completamente ativo para adicionar e remover itens, desde a versão Alpha 6. Você poderá adicionar itens-filhos e dados em várias colunas. A limitação atual é que você não poderá modificar as colunas. Para adicionar um item-filho, use o <quote
+>/</quote
+> como separador. Para adicionar dados nas colunas, use o caractere de tabulação<quote
+>\t</quote
+> entre as colunas. </para>
+</listitem>
+</varlistentry>
+</variablelist>
+</sect1>