diff options
Diffstat (limited to 'tde-i18n-ru/docs/kdebase/faq/panel.docbook')
-rw-r--r-- | tde-i18n-ru/docs/kdebase/faq/panel.docbook | 277 |
1 files changed, 277 insertions, 0 deletions
diff --git a/tde-i18n-ru/docs/kdebase/faq/panel.docbook b/tde-i18n-ru/docs/kdebase/faq/panel.docbook new file mode 100644 index 00000000000..914c69f5789 --- /dev/null +++ b/tde-i18n-ru/docs/kdebase/faq/panel.docbook @@ -0,0 +1,277 @@ +<!-- +<?xml version="1.0" ?> +<!DOCTYPE chapter PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" + "dtd/kdex.dtd"> +--> + + +<chapter id="panel"> +<title +>Панель</title> + + +<qandaset> +<qandaentry> +<question> +<para +>Как добавить приложения на панель (&kicker;)?</para> +</question> +<answer> +<para +>Есть много способов это сделать, и самый простой — щёлкнуть правой кнопкой мыши по свободному месту панели и выбрать <menuchoice +><guisubmenu +>Добавить приложение на панель</guisubmenu +></menuchoice +> и затем выбрать нужное приложение.</para +> <para +>Подробнее об этом можно прочитать в Руководстве пользователя &kicker;.</para> + +</answer> +</qandaentry> + + +<qandaentry> +<question> +<para +>Можно ли заменить кнопку <guibutton +>K</guibutton +> на другое изображение?</para> +</question> +<answer> +<para +>Проще всего будет загрузить новую тему значков, в которую входит значок для &kmenu;, с сайта <ulink url="http://www.kde-look.org" +>http://www.kde-look.org</ulink +> и установить её с помощью Центра управления KDE.</para> +<para +>Для того чтобы заменить только значок К-меню, замените файлы <filename +>kmenu.png</filename +> для всех размеров значка. По умолчанию эти изображения хранятся в файлах <filename +>$<envar +>KDEDIR</envar +>/share/icons/default.kde/<replaceable +>размер</replaceable +>/apps/kmenu.png</filename +>, где <replaceable +>размер</replaceable +> — это число, соответствующее размеру значков &kde;. </para> +</answer> +</qandaentry> + +<qandaentry> +<question> +<para +>После обновления версии KDE K-меню пустое! Как я могу вернуть моё меню? </para> +</question> +<answer> +<para +>В &kde; 3.2 и более новых версиях локальные изменения &kmenu; сохраняются в файле <filename +>$<envar +>HOME</envar +>/.config/menus/applications-kmenuedit.menu</filename +>. Попробуйте переместить этот файл и выполните команду <userinput +><command +>kbuildsycoca</command +> <option +>--noincremental</option +></userinput +>. После этого должны восстановиться пункты меню по умолчанию. </para> +</answer> +</qandaentry> + +<qandaentry> +<question +><para +>Панель исчезла с рабочего стола. Как вернуть её обратно?</para> +</question> + +<answer> + +<para +>Обычно панель исчезает из-за сбоя программы. Этот сбой чаще всего вызван ошибкой аплета или неверной установкой &kde; или программы панели.</para> + +<para +>Проще всего вернуть панель можно, открыв окно <guilabel +>Выполнить команду</guilabel +> по нажатию <keycombo action="simul" +>&Alt;<keycap +>F2</keycap +> </keycombo +>. Введите <userinput +><command +>kicker</command +></userinput +> и нажмите кнопку <guibutton +>OK</guibutton +>.</para> + +<para +>Если панель всё ещё сбоит, удалите или отредактируйте файл <filename +>$<envar +>KDEHOME</envar +>/share/config/kickerrc</filename +>, где <filename class="directory" +>$<envar +>KDEHOME</envar +></filename +> — это скорее всего <filename class="directory" +>~/.kde</filename +>. Если вы хотите изменить файл вручную, начните с удаления групп записей для аплетов.</para> + +</answer> +</qandaentry> + +<qandaentry +><question> +<para +>Куда исчез параметр увеличения значков &kicker;? </para +></question> +<answer +><para +>Увеличение значков больше не разрабатывается и вызвало несколько серьёзных ошибок и ограничений в удобстве использования. Увеличение значков было заменено в &kde; 3.4 новыми эффектами при наведении курсора мыши, которые сочетают элегантность и информативность. </para +></answer> + +</qandaentry> + +<qandaentry> +<question +><para +>Как я могу запустить приложение минимизированным в системный лоток?</para> +</question> +<answer> +<para +>Используйте <command +>ksystraycmd</command +>. Например, для запуска &konsole; спрятанным в системном лотке, запустите <userinput +><command +>ksystraycmd </command +> <option +>--hidden</option +> <command +>konsole</command +></userinput +>. За дополнительной информацией о <command +>ksystraycmd</command +>, смотрите раздел <quote +>Расширенное управление окнами</quote +> в Руководстве пользователя &kde;.</para> +</answer> +</qandaentry> + +<qandaentry> +<question +><para +>Как использовать кнопку &Windows; для открытия К-меню?</para> +</question> + +<answer +><para +>Предыдущая версия &kde; обеспечивала следующее решение для использования кнопки &Windows; как модификатора (так чтобы вы могли использовать клавиатурную комбинацию <keycombo action="simul" +><keysym +>Win</keysym +><keycap +>R</keycap +> </keycombo +>), так и как обычной кнопки (так чтобы нажатие кнопки <keysym +>Win</keysym +> могло открывать К-меню). Это свойство было удалено как для большего удобства и доступности, так и для сохранения чистоты кода. Для текущей версии &kde;, вы имеете две варианта: или использовать другую клавиатурную комбинацию для открытия К-меню (по умолчанию <keycombo action="simul" +>&Alt;<keycap +>F1</keycap +></keycombo +>), или запрограммировать кнопку <keysym +>Win</keysym +> быть обычной кнопкой, а не модификатором.</para> + +<para +>Если вы выбрали второй вариант, то один из способов: <orderedlist> +<listitem +><para +>Найдите код нажатия для вашей кнопки <keysym +>Win</keysym +>, используя программу <command +>xev</command +>: запустите <userinput +><command +>xev</command +></userinput +> в &konsole;, и нажмите кнопку <keysym +>Win</keysym +>. Посмотрите на вывод <command +>xev</command +> и найдите <computeroutput +>keycode <replaceable +>n</replaceable +></computeroutput +>, где <replaceable +>n</replaceable +> будет кодом кнопки <keysym +>Win</keysym +>.</para> +</listitem> + +<listitem +><para +>Используйте <command +>xmodmap</command +> для программирования кнопки <keysym +>Win</keysym +> . Подходящая команда: <userinput +><command +>xmodmap <option +>-e</option +> 'keycode <replaceable +>n</replaceable +>=Menu'</command +></userinput +>.</para> +</listitem> + +<listitem +><para +>В Центре управления KDE перейдите в раздел <menuchoice +><guimenu +>Региональные и специальные возможности </guimenu +><guimenuitem +>Комбинации клавиш</guimenuitem +> </menuchoice +> и установите комбинацию для <guilabel +>Всплывающее меню запуска</guilabel +> на кнопку <keysym +>Win</keysym +>. Теперь вы можете вызвать К-меню нажатием кнопки <keysym +>Win</keysym +>.</para> +</listitem> + +<listitem +><para +>Ещё один шаг требуется для сохранения изменений: создайте файл <filename +>~/.kde/env/win-key.sh</filename +> (создайте папку, если она не существует), и добавьте в него команду <command +>xmodmap</command +>, использованную вами ранее. Теперь изменения будут применяться каждый раз, когда вы запускаете &kde;.</para> +</listitem> +</orderedlist> +</para> +</answer> +</qandaentry> + +</qandaset> +</chapter> + +<!-- Keep this comment at the end of the file +Local variables: +mode: xml +sgml-omittag:nil +sgml-shorttag:nil +sgml-namecase-general:nil +sgml-general-insert-case:lower +sgml-minimize-attributes:nil +sgml-always-quote-attributes:t +sgml-indent-step:0 +sgml-indent-data:true +sgml-parent-document:("index.docbook" "book" "chapter") +sgml-exposed-tags:nil +sgml-local-catalogs:nil +sgml-local-ecat-files:nil +End: +--> |