diff options
Diffstat (limited to 'tde-i18n-ru/docs/kdegames/klines/index.docbook')
-rw-r--r-- | tde-i18n-ru/docs/kdegames/klines/index.docbook | 528 |
1 files changed, 0 insertions, 528 deletions
diff --git a/tde-i18n-ru/docs/kdegames/klines/index.docbook b/tde-i18n-ru/docs/kdegames/klines/index.docbook deleted file mode 100644 index 68ee7c3a014..00000000000 --- a/tde-i18n-ru/docs/kdegames/klines/index.docbook +++ /dev/null @@ -1,528 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" ?> -<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [ - <!ENTITY kappname "&kolorlines;"> - <!ENTITY package "tdegames"> - <!ENTITY % addindex "IGNORE"> - <!ENTITY % Russian "INCLUDE"> -]> - -<book lang="&language;"> - -<bookinfo> -<title ->Руководство по &kolorlines;</title> - -<authorgroup> -<author -><firstname ->Роман</firstname -> <surname ->Разилов</surname -> <affiliation -> <address -><email ->Roman.Razilov@gmx.de</email -></address> -</affiliation> -</author> -<author -><firstname ->Роман</firstname -> <surname ->Мерзляков</surname -> <affiliation -> <address -><email ->roman@sbrf.barrt.ru</email -></address> -</affiliation> -</author> -<othercredit role="translator" -><firstname ->Михаил</firstname -> <surname ->Сибиряков</surname -> <affiliation -><address -><email ->dtldt@dt.ru</email -></address -> </affiliation -><contrib ->Перевод на русский</contrib -></othercredit -> <othercredit role="translator" -><firstname ->Сергей</firstname -> <surname ->Миронов</surname -> <affiliation -><address -><email ->sergo@bk.ru</email -></address -> </affiliation -><contrib ->Обновление перевода</contrib -></othercredit -> - -</authorgroup> - -<copyright> -<year ->2000</year> -<year ->2001</year> -<holder ->Роман Разилов,</holder> -<holder ->Роман Мерзляков</holder> -</copyright> -<legalnotice ->&FDLNotice;</legalnotice> - -<date ->2001-05-20</date> -<releaseinfo ->1.00.00</releaseinfo> - -<abstract -><para ->&kolorlines; — небольшая весёлая игра, которая сможет вас развлечь от трёх минут до шести дней (это правда).</para -></abstract> - -<keywordset> -<keyword ->KDE</keyword> -<keyword ->tdegames</keyword> -<keyword ->klines</keyword> -</keywordset> - -</bookinfo> - -<chapter id="introduction"> -<title ->Введение</title> - -<para ->&kolorlines; — небольшая простая игра. В ней один игрок и, следовательно, только один победитель :-). В неё играют ради удовольствия и, конечно же, ради попадания в таблицу рекордов. Эта игра является клоном известной игры <application ->Цветные линии</application ->, написанной в 1992 году Ольгой Дёминой, Игорем Ивкиным и Геннадием Денисовым для DOS.</para> - -<para ->В 2000 году Роман Мерзляков написал первую версию этой игры для &kde;. Роман Разилов добавил в неё красивую анимацию, сделанную с использованием инструмента <application ->povray</application ->. Позже, в 2001 году, он переписал игру для &kde; 2 и привёл в соответствие со стандартами игр &kde;.</para> - -</chapter> - - -<chapter id="using-klines"> -<title ->Использование &kolorlines;</title> - -<para ->Основные правила игры просты, насколько это возможно: перемещайте с помощью мыши шарик из одной ячейки в другую и собираете их в ряд по горизонтали, вертикали или диагонали. Если в ряд выстроено 5 и более шариков, то они исчезают с поля, увеличивая ваши очки. После каждого хода компьютер помещает на поле три новых шарика в трёх свободных ячейках.</para> - -<para ->Количество очков, получаемых в &kolorlines; за удалённые шарики, зависит от количества удалённых шариков и от показа готовых к выпадению шариков. Рост очков будет меньше, если игрок видит, какого цвета будут три следующих шарика.</para> - -<sect1 id="klines-features"> -<title ->Возможности &kolorlines;</title> - -<para ->&kolorlines; замечательна тем, что может занять вас на пять минут пока компилируется программа.</para -> <para ->Или же, если нечем себя занять, игра поможет вам просто занять пять минут.</para> - -</sect1> -</chapter> - -<chapter id="commands"> -<title ->Основные команды</title> - -<sect1 id="klines-mainwindow"> -<title ->Основное окно &kolorlines;</title> - -<para ->Это поле с шариками. Справа расположена подсказка, показывающая три следующих шарика, которые компьютер поместит на игровое поле. Внизу — строка состояния, сверху — строка меню.</para> - -<sect2> -<title ->Меню <guimenu ->Игра</guimenu -></title> - -<variablelist> -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><shortcut -> <keycombo action="simul" ->&Ctrl;<keycap ->N</keycap -></keycombo -> </shortcut -> <guimenu ->Игра</guimenu -> <guimenuitem ->Создать</guimenuitem -> </menuchoice -></term> -<listitem -><para -><action ->Начать новую игру</action -></para -></listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><shortcut -> <keycombo action="simul" ->&Ctrl;<keycap ->H</keycap -></keycombo -> </shortcut -> <guimenu ->Игра</guimenu -> <guimenuitem ->Рекорды</guimenuitem -> </menuchoice -></term> -<listitem -><para -><action ->Показать таблицу рекордов</action -></para -></listitem> -</varlistentry> -<!-- - ---> -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><shortcut -> <keycombo action="simul" ->&Ctrl;<keycap ->Q</keycap -></keycombo -> </shortcut -> <guimenu ->Игра</guimenu -> <guimenuitem ->Выход</guimenuitem -> </menuchoice -></term> -<listitem -><para -><action ->Завершение работы</action -> &kolorlines;</para -></listitem> -</varlistentry> -</variablelist> - -</sect2> - -<sect2> -<title ->Меню <guimenu ->Ход</guimenu -></title> - -<variablelist> -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><shortcut -> <keycombo action="simul" ->&Ctrl;<keycap ->Z</keycap -></keycombo -> </shortcut -> <guimenu ->Ход</guimenu -> <guimenuitem ->Отменить</guimenuitem -> </menuchoice -></term> -<listitem -><para -><action ->Отменить последний ход</action -></para -></listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Ход</guimenu -> <guimenuitem ->Конец хода</guimenuitem -></menuchoice> -</term> -<listitem> -<para ->Пропустить свой ход, чтобы на поле сразу же добавились новые шарики.</para> -</listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><shortcut -><keycap ->D</keycap -></shortcut -> <guimenu ->Ход</guimenu -> <guimenuitem ->Запустить обучение</guimenuitem -> </menuchoice -></term> -<listitem -><para ->Запустить короткую анимированную демонстрацию игры. Во время демонстрации в строке состояния будет показано: <guilabel ->Уровень: Обучение</guilabel ->, а этот пункт меню изменится на <guimenuitem ->Остановить обучение</guimenuitem ->.</para -></listitem> -</varlistentry> -</variablelist> - -</sect2> - -<sect2> -<title ->Меню <guimenu ->Настройка</guimenu -></title> - -<variablelist> -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Настройка</guimenu -><guimenuitem ->Скрыть строку состояния</guimenuitem -> </menuchoice -></term> -<listitem -><para -><action ->Отключить или включить показ строки состояния.</action -></para -></listitem> -</varlistentry> -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><shortcut -> <keycombo action="simul" ->&Ctrl;<keycap ->P</keycap -></keycombo -> </shortcut -> <guimenu ->Настройка</guimenu -> <guimenuitem ->Показывать следующие шарики</guimenuitem -> </menuchoice -></term> -<listitem -><para -><action ->Включить или отключить показ трёх следующих шариков.</action -></para -></listitem> -</varlistentry> -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Настройка</guimenu -><guimenuitem ->Использовать шарики с цифрами</guimenuitem -> </menuchoice -></term> -<listitem> -<para ->Обозначать цвет шариков соответствующим числом. Это может быть полезно для пользователей с нарушениями цветового восприятия или просто для улучшения восприятия.</para> -</listitem> -</varlistentry> -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Настройка</guimenu -><guisubmenu ->Уровень сложности</guisubmenu -></menuchoice -></term> -<listitem> -<para ->Выбрать уровень сложности, от <guimenuitem ->Очень лёгкого</guimenuitem -> до <guimenuitem ->Очень сложного</guimenuitem ->.</para> -</listitem> -</varlistentry> -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Настройка</guimenu -> <guimenuitem ->Комбинации клавиш</guimenuitem -></menuchoice -></term> -<listitem> -<para ->Вызов стандартного диалога настройки комбинаций клавиш &kde; для привязки их к действиям игры.</para -></listitem> -</varlistentry> -</variablelist> -</sect2> - -<sect2> -<title ->Меню <guimenu ->Справка</guimenu -></title> -&help.menu.documentation; </sect2> -</sect1> - -</chapter> - -<chapter id="credits"> - -<title ->Авторские права и лицензирование</title> - -<para ->&kolorlines;</para> - -<para ->Авторские права на программу: 2000 Роман Мерзляков <email ->roman@sbrf.barrt.ru</email -></para> -<para ->В разработке принимали участие:</para> -<itemizedlist> -<listitem -><para ->Роман Разилов <email ->Roman.Razilov@gmx.de</email ->: дизайн, графика, анимация, обновление кода. Огромное спасибо моей жене Ларисе Юшкиной за тестирование и советы.</para> -</listitem> - -</itemizedlist> - -<para ->Авторские права на документацию: 2001 Роман Разилов <email ->Roman.Razilov@gmx.de</email -></para> - -<para ->Перевод на русский — Михаил Сибиряков <email ->dtldt@dt.ru</email -></para -> <para ->Редактор перевода — Григорий Мохин <email ->mok@kde.ru</email -></para -><para ->Обновление перевода — Сергей Миронов <email ->sergo@bk.ru</email -></para -> -&underFDL; &underGPL; </chapter> - -<appendix id="installation"> -<title ->Установка</title> - -<sect1 id="getting-klines"> -<title ->Где взять &kolorlines;</title> -&install.intro.documentation; </sect1> - -<sect1 id="compilation"> -<title ->Сборка и установка</title> -&install.compile.documentation; </sect1> - -<sect1 id="customize"> -<title ->Текстуры шариков созданы с использованием инструмента <application ->Povray</application -></title> - -<para ->Все картинки (<filename ->klines/*.jpg</filename ->) отрисованы с помощью инструмента <application ->Povray</application -> 3.0 и обработаны с помощью <application ->ImageMagick</application ->. Povray и скрипты bash находятся в папке <filename class="directory" ->klines/povray</filename ->. Отредактируйте <filename ->balls.pov</filename -> по своему вкусу, чтобы нарисовать новые шарики.</para> - -<note -><para ->Вам нужен Povray 3.0 для отрисовки. В новых версиях, например, в 3.1, <quote ->свечение</quote -> скрыто. </para -></note> - -<para ->Для генерации новых шариков введите следующие команды в папке исходного кода tdegames:</para> - -<screen width="40" -><prompt ->%</prompt -> <userinput -><command ->cd</command -> klines</userinput> -<prompt ->%</prompt -> <userinput -><command ->make</command -> install</userinput -> -</screen> - -</sect1> - -</appendix> - -&documentation.index; - -</book> -<!-- -Local Variables: -sgml-minimize-attributes: nil -sgml-general-insert-case: lower -End: ---> - |