diff options
Diffstat (limited to 'tde-i18n-ru/docs/tdeedu/kstars/precession.docbook')
-rw-r--r-- | tde-i18n-ru/docs/tdeedu/kstars/precession.docbook | 49 |
1 files changed, 6 insertions, 43 deletions
diff --git a/tde-i18n-ru/docs/tdeedu/kstars/precession.docbook b/tde-i18n-ru/docs/tdeedu/kstars/precession.docbook index 87a64fa3fdd..2a3d70c0b66 100644 --- a/tde-i18n-ru/docs/tdeedu/kstars/precession.docbook +++ b/tde-i18n-ru/docs/tdeedu/kstars/precession.docbook @@ -1,50 +1,13 @@ <sect1 id="ai-precession"> <sect1info> -<author -><firstname ->Jason</firstname -> <surname ->Harris</surname -> </author> +<author><firstname>Jason</firstname> <surname>Harris</surname> </author> </sect1info> -<title ->Прецессия</title> -<indexterm -><primary ->Прецессия</primary> +<title>Прецессия</title> +<indexterm><primary>Прецессия</primary> </indexterm> -<para -><firstterm ->Прецессией</firstterm -> называют постепенное изменение направления оси вращения Земли. Ось вращения, описывая конус, проходит полную окружность за 26 тысяч лет. Если вы когда-нибудь крутили волчок или юлу, то <quote ->колебание</quote -> вращающейся вершины и есть прецессия. </para -><para ->Вместе со сменой оси вращения Земли меняется и положение <link linkend="ai-cpoles" ->полюсов мира</link ->. </para -><para ->Причина земной прецессии сложна. Во-первых, Земля не является совершенной сферой, она немного сплюснута, а это приводит к тому, что <link linkend="ai-greatcircle" ->большой круг</link -> экватора больше <quote ->меридианных</quote -> больших кругов, проходящих через полюса. Во-вторых, Солнце и Луна не лежат в экваториальной плоскости Земли. В результате гравитационное взаимодействие с Луной и Солнцем на полюсах добавляет к линейной силе слабый <emphasis ->вращательный момент</emphasis ->. Этот момент и вызывает прецессию вращающегося тела. </para> +<para><firstterm>Прецессией</firstterm> называют постепенное изменение направления оси вращения Земли. Ось вращения, описывая конус, проходит полную окружность за 26 тысяч лет. Если вы когда-нибудь крутили волчок или юлу, то <quote>колебание</quote> вращающейся вершины и есть прецессия. </para><para>Вместе со сменой оси вращения Земли меняется и положение <link linkend="ai-cpoles">полюсов мира</link>. </para><para>Причина земной прецессии сложна. Во-первых, Земля не является совершенной сферой, она немного сплюснута, а это приводит к тому, что <link linkend="ai-greatcircle">большой круг</link> экватора больше <quote>меридианных</quote> больших кругов, проходящих через полюса. Во-вторых, Солнце и Луна не лежат в экваториальной плоскости Земли. В результате гравитационное взаимодействие с Луной и Солнцем на полюсах добавляет к линейной силе слабый <emphasis>вращательный момент</emphasis>. Этот момент и вызывает прецессию вращающегося тела. </para> <tip> -<para ->Упражнение:</para> -<para ->Прецессию проще всего увидеть, наблюдая <link linkend="ai-cpoles" ->полюса мира</link ->. Переключитесь в систему экваториальных координат в окне настроек программы и нажимайте клавишу вверх, пока экран не остановится. Склонение, написанное в центральном текстовом окне, будет равно +90 градусам, а в центре экрана будет расположена Полярная звезда. Нажмите левую и правую стрелки на клавиатуре (поочерёдно). Вы должны заметить, что небо вращается вокруг полюса. </para -><para ->А теперь мы продемонстрируем прецессию. Поменяем дату на что-нибудь очень далёкое и увидим, что полюс мира уже не будет расположен возле Полярной звезды. Откройте окно <guilabel ->Задать значение времени</guilabel -> (<keycombo action="simul" ->&Ctrl;<keycap ->S</keycap -></keycombo ->) и установите дату в 8000 год (текущая версия &kstars; не может работать с более удаленными датами, но этого достаточно для нашей цели). Сейчас вы должны заметить, что центр экрана лежит между Лебедем и Цефеем. Убедитесь в том, что это действительно полюс аналогичным образом (с помощь стрелок на клавиатуре). Итак, в 8000 году северный полюс мира уже не будет возле Полярной звезды! </para> +<para>Упражнение:</para> +<para>Прецессию проще всего увидеть, наблюдая <link linkend="ai-cpoles">полюса мира</link>. Переключитесь в систему экваториальных координат в окне настроек программы и нажимайте клавишу вверх, пока экран не остановится. Склонение, написанное в центральном текстовом окне, будет равно +90 градусам, а в центре экрана будет расположена Полярная звезда. Нажмите левую и правую стрелки на клавиатуре (поочерёдно). Вы должны заметить, что небо вращается вокруг полюса. </para><para>А теперь мы продемонстрируем прецессию. Поменяем дату на что-нибудь очень далёкое и увидим, что полюс мира уже не будет расположен возле Полярной звезды. Откройте окно <guilabel>Задать значение времени</guilabel> (<keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>S</keycap></keycombo>) и установите дату в 8000 год (текущая версия &kstars; не может работать с более удаленными датами, но этого достаточно для нашей цели). Сейчас вы должны заметить, что центр экрана лежит между Лебедем и Цефеем. Убедитесь в том, что это действительно полюс аналогичным образом (с помощь стрелок на клавиатуре). Итак, в 8000 году северный полюс мира уже не будет возле Полярной звезды! </para> </tip> </sect1> |