summaryrefslogtreecommitdiffstats
path: root/tde-i18n-ru/docs/tdegames/klickety/index.docbook
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'tde-i18n-ru/docs/tdegames/klickety/index.docbook')
-rw-r--r--tde-i18n-ru/docs/tdegames/klickety/index.docbook456
1 files changed, 91 insertions, 365 deletions
diff --git a/tde-i18n-ru/docs/tdegames/klickety/index.docbook b/tde-i18n-ru/docs/tdegames/klickety/index.docbook
index 1e46987c3cf..20a528d72aa 100644
--- a/tde-i18n-ru/docs/tdegames/klickety/index.docbook
+++ b/tde-i18n-ru/docs/tdegames/klickety/index.docbook
@@ -1,9 +1,7 @@
<?xml version="1.0" ?>
<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [
<!ENTITY % imageobjectco.module "INCLUDE">
- <!ENTITY klickety "<application
->Klickety</application
->">
+ <!ENTITY klickety "<application>Klickety</application>">
<!ENTITY kappname "&klickety;">
<!ENTITY package "tdegames">
<!ENTITY % addindex "IGNORE">
@@ -13,83 +11,45 @@
<book lang="&language;">
<bookinfo>
-<title
->Руководство пользователя &klickety;</title>
+<title>Руководство пользователя &klickety;</title>
<authorgroup>
-<author
-><personname
-> <firstname
->Thomas</firstname
-> <surname
->Davey</surname
-> </personname
-> <email
->thomas.davey@gmail.com</email
-> </author>
-<othercredit role="reviewer"
->&Philip.Rodrigues; &Philip.Rodrigues.mail; </othercredit>
+<author><personname> <firstname>Thomas</firstname> <surname>Davey</surname> </personname> <email>thomas.davey@gmail.com</email> </author>
+<othercredit role="reviewer">&Philip.Rodrigues; &Philip.Rodrigues.mail; </othercredit>
</authorgroup>
-<othercredit role="translator"
-><firstname
->Сергей</firstname
-><surname
->Миронов</surname
-> <affiliation
-><address
-><email
->sergo@bk.ru</email
-></address
-></affiliation
-><contrib
->Перевод на русский язык</contrib
-></othercredit
->
+<othercredit role="translator"><firstname>Сергей</firstname><surname>Миронов</surname> <affiliation><address><email>sergo@bk.ru</email></address></affiliation><contrib>Перевод на русский язык</contrib></othercredit>
<copyright>
-<year
->2005</year>
-<holder
->Thomas Davey</holder>
+<year>2005</year>
+<holder>Thomas Davey</holder>
</copyright>
-<legalnotice
->&FDLNotice;</legalnotice>
+<legalnotice>&FDLNotice;</legalnotice>
-<date
->2006-01-21</date>
-<releaseinfo
->3.5</releaseinfo>
+<date>2006-01-21</date>
+<releaseinfo>3.5</releaseinfo>
<abstract>
-<para
->&klickety; &mdash; стратегическая игра для &kde;, вариант игры <application
->Кликомания</application
->. </para>
+<para>&klickety; &mdash; стратегическая игра для &kde;, вариант игры <application>Кликомания</application>. </para>
</abstract>
<keywordset>
-<keyword
->KDE</keyword>
-<keyword
->tdegames</keyword>
+<keyword>KDE</keyword>
+<keyword>tdegames</keyword>
</keywordset>
</bookinfo>
<chapter id="introduction">
-<title
->Введение</title>
+<title>Введение</title>
-<para
->Цель &klickety; &mdash; очистить игровое поле от всех цветных блоков за минимально возможное время (хотя минимальное время &mdash; это только вторичная цель). Общая цель &mdash; получить наименьший возможный счёт. Игра направлена на развитие всех способностей, но преимущественно логических, если вы хотите добиться действительно наименьшего счёта.</para>
+<para>Цель &klickety; &mdash; очистить игровое поле от всех цветных блоков за минимально возможное время (хотя минимальное время &mdash; это только вторичная цель). Общая цель &mdash; получить наименьший возможный счёт. Игра направлена на развитие всех способностей, но преимущественно логических, если вы хотите добиться действительно наименьшего счёта.</para>
</chapter>
<chapter id="the-game-screen">
-<title
->Окно игры</title>
+<title>Окно игры</title>
<screenshot>
<mediaobjectco>
@@ -109,147 +69,76 @@
<calloutlist>
<callout arearefs="play-game">
-<para
->Это &mdash; цветной блок, вы щёлкаете во время игры по таким же.</para>
+<para>Это &mdash; цветной блок, вы щёлкаете во время игры по таким же.</para>
</callout>
<callout arearefs="game-board">
-<para
->Это то, что упоминалось во введении как «игровое поле», здесь происходит сама игра.</para>
+<para>Это то, что упоминалось во введении как «игровое поле», здесь происходит сама игра.</para>
</callout>
<callout arearefs="game-timer">
-<para
->Счётчик затраченного времени, он запускается после щелчка на блоках, которые возможно удалить.</para>
+<para>Счётчик затраченного времени, он запускается после щелчка на блоках, которые возможно удалить.</para>
</callout>
<callout arearefs="block-counter">
-<para
->Счётчик оставшихся блоков, который также является указателем счёта. Он обычно чёрного цвета в начале новой игры, изменяет цвет на голубой, если счёт достаточно хорош для включения в вашу персональную таблицу рекордов, и становится красным, если опережает другие результаты. </para>
+<para>Счётчик оставшихся блоков, который также является указателем счёта. Он обычно чёрного цвета в начале новой игры, изменяет цвет на голубой, если счёт достаточно хорош для включения в вашу персональную таблицу рекордов, и становится красным, если опережает другие результаты. </para>
</callout>
</calloutlist>
</chapter>
<chapter id="playing-the-game">
-<title
->Процесс игры</title>
+<title>Процесс игры</title>
-<para
->После запуска программы показывается окно, которое выглядит примерно так, как в предыдущем разделе. Идея игры &mdash; удалять блоки, щёлкая по ним.</para>
+<para>После запуска программы показывается окно, которое выглядит примерно так, как в предыдущем разделе. Идея игры &mdash; удалять блоки, щёлкая по ним.</para>
-<para
->Однако блок можно удалить, только если он расположен рядом с одним или несколькими блоками того же цвета, касающихся его с одной или более сторон. Соединения по диагонали не учитываются. Игровое поле с расположенными в случайном порядке блоками появляется каждый раз после запуска новой игры.</para>
+<para>Однако блок можно удалить, только если он расположен рядом с одним или несколькими блоками того же цвета, касающихся его с одной или более сторон. Соединения по диагонали не учитываются. Игровое поле с расположенными в случайном порядке блоками появляется каждый раз после запуска новой игры.</para>
-<para
->Если щёлкнуть по блоку, смежному с другими так, как описано выше, он исчезнет. Все расположенные рядом блоки того же цвета также исчезнут, равно как и блоки, смежные с <emphasis
->этими</emphasis
-> блоками, и так далее. Блоки над ними упадут и заполнят дыры, оставленные исчезнувшими элементами. Если очистить целый столбец, весь столбец справа сдвинется, чтобы заполнить промежуток.</para>
+<para>Если щёлкнуть по блоку, смежному с другими так, как описано выше, он исчезнет. Все расположенные рядом блоки того же цвета также исчезнут, равно как и блоки, смежные с <emphasis>этими</emphasis> блоками, и так далее. Блоки над ними упадут и заполнят дыры, оставленные исчезнувшими элементами. Если очистить целый столбец, весь столбец справа сдвинется, чтобы заполнить промежуток.</para>
-<para
->Игра заканчивается, если больше нет блоков одинакового цвета, расположенных по соседству.</para>
+<para>Игра заканчивается, если больше нет блоков одинакового цвета, расположенных по соседству.</para>
</chapter>
<chapter id="scoring">
-<title
->Счёт</title>
+<title>Счёт</title>
-<para
->Счёт рассчитывается очень просто. Ваш счёт &mdash; это число оставшихся блоков в конце игры. В случае, если имеются два одинаковых счёта, то верхнюю строчку рейтинга занимает счёт, полученный за меньшее время.</para>
+<para>Счёт рассчитывается очень просто. Ваш счёт &mdash; это число оставшихся блоков в конце игры. В случае, если имеются два одинаковых счёта, то верхнюю строчку рейтинга занимает счёт, полученный за меньшее время.</para>
</chapter>
<chapter id="menu-reference">
-<title
->Команды меню</title>
+<title>Команды меню</title>
<sect1 id="the-game-menu">
-<title
->Меню <guimenu
->Игра</guimenu
-></title>
+<title>Меню <guimenu>Игра</guimenu></title>
<variablelist>
<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Игра</guimenu
-><guimenuitem
->Создать</guimenuitem
-> </menuchoice
-> (<keycombo action="simul"
->&Ctrl;<keycap
->N</keycap
-> </keycombo
->)</term>
-<listitem
-><para
->Начать новую игру до окончания предыдущей игры (после окончания игры на игровом поле появляется кнопка с надписью <quote
->Начало</quote
->, которая делает то же самое).</para>
+<term><menuchoice><guimenu>Игра</guimenu><guimenuitem>Создать</guimenuitem> </menuchoice> (<keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>N</keycap> </keycombo>)</term>
+<listitem><para>Начать новую игру до окончания предыдущей игры (после окончания игры на игровом поле появляется кнопка с надписью <quote>Начало</quote>, которая делает то же самое).</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Игра</guimenu
-><guimenuitem
->Пауза</guimenuitem
-> </menuchoice
-> (<keycombo
-><keycap
->P</keycap
-> </keycombo
->)</term>
-<listitem
-><para
->Данная функция в игре всё ещё не реализована.</para>
+<term><menuchoice><guimenu>Игра</guimenu><guimenuitem>Пауза</guimenuitem> </menuchoice> (<keycombo><keycap>P</keycap> </keycombo>)</term>
+<listitem><para>Данная функция в игре всё ещё не реализована.</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Игра</guimenu
-><guimenuitem
->Таблица рекордов</guimenuitem
-> </menuchoice
-> (<keycombo action="simul"
->&Ctrl;<keycap
->H</keycap
-> </keycombo
->)</term>
-
-<listitem
-><para
->Показать таблицу рекордов для ознакомления с результатами или для того, чтобы похвастаться. Это та же таблица рекордов, которая открывается после получения нового результата в конце игры. Она содержит вкладку, показывающую всех игроков, чьи результаты есть в таблице рекордов, и вкладку со статистической информацией о достижениях отдельных игроков. Есть также ссылка к таблице мировых рекордов и мировому списку игроков.</para>
+<term><menuchoice><guimenu>Игра</guimenu><guimenuitem>Таблица рекордов</guimenuitem> </menuchoice> (<keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>H</keycap> </keycombo>)</term>
+
+<listitem><para>Показать таблицу рекордов для ознакомления с результатами или для того, чтобы похвастаться. Это та же таблица рекордов, которая открывается после получения нового результата в конце игры. Она содержит вкладку, показывающую всех игроков, чьи результаты есть в таблице рекордов, и вкладку со статистической информацией о достижениях отдельных игроков. Есть также ссылка к таблице мировых рекордов и мировому списку игроков.</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Игра</guimenu
-><guimenuitem
->Выход</guimenuitem
-> </menuchoice
-> (<keycombo action="simul"
->&Ctrl;<keycap
->Q</keycap
-> </keycombo
->)</term>
-
-<listitem
-><para
->Завершение работы программы.</para>
+<term><menuchoice><guimenu>Игра</guimenu><guimenuitem>Выход</guimenuitem> </menuchoice> (<keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>Q</keycap> </keycombo>)</term>
+
+<listitem><para>Завершение работы программы.</para>
</listitem>
</varlistentry>
@@ -257,171 +146,62 @@
</sect1>
<sect1 id="the-view-menu">
-<title
->Меню <guimenu
->Вид</guimenu
-></title>
+<title>Меню <guimenu>Вид</guimenu></title>
<variablelist>
<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Вид</guimenu
-><guimenuitem
->Увеличить</guimenuitem
-> </menuchoice
-> (<keycombo action="simul"
->&Ctrl;<keycap
->+</keycap
-> </keycombo
->)</term>
-
-<listitem
-><para
->Увеличить размер игрового поля до необходимого размера.</para>
+<term><menuchoice><guimenu>Вид</guimenu><guimenuitem>Увеличить</guimenuitem> </menuchoice> (<keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>+</keycap> </keycombo>)</term>
+
+<listitem><para>Увеличить размер игрового поля до необходимого размера.</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Вид</guimenu
-><guimenuitem
->Уменьшить</guimenuitem
-> </menuchoice
-> (<keycombo action="simul"
->&Ctrl;<keycap
->-</keycap
-> </keycombo
->)</term>
-<listitem
-><para
->Уменьшить размер игрового поля до необходимого размера.</para>
+<term><menuchoice><guimenu>Вид</guimenu><guimenuitem>Уменьшить</guimenuitem> </menuchoice> (<keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>-</keycap> </keycombo>)</term>
+<listitem><para>Уменьшить размер игрового поля до необходимого размера.</para>
</listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</sect1>
<sect1 id="the-settings-menu">
-<title
->Меню <guimenu
->Настройка</guimenu
-></title>
+<title>Меню <guimenu>Настройка</guimenu></title>
<variablelist>
<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Настройка</guimenu
-><guimenuitem
->Скрыть меню</guimenuitem
-> </menuchoice
-> (<keycombo action="simul"
->&Ctrl;<keycap
->M</keycap
-> </keycombo
->)</term>
-
-<listitem
-><para
->Скрыть меню. Оно может быть восстановлено с помощью вызываемого правой кнопки мыши контекстного меню на игровом поле или нажатии комбинации клавиш <keycombo action="simul"
->&Ctrl;<keycap
->M</keycap
-> </keycombo
->.</para>
+<term><menuchoice><guimenu>Настройка</guimenu><guimenuitem>Скрыть меню</guimenuitem> </menuchoice> (<keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>M</keycap> </keycombo>)</term>
+
+<listitem><para>Скрыть меню. Оно может быть восстановлено с помощью вызываемого правой кнопки мыши контекстного меню на игровом поле или нажатии комбинации клавиш <keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>M</keycap> </keycombo>.</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Настройка</guimenu
-><guimenuitem
->Комбинации клавиш...</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
->Изменить упоминаемые выше комбинации клавиш.</para>
+<term><menuchoice><guimenu>Настройка</guimenu><guimenuitem>Комбинации клавиш...</guimenuitem> </menuchoice></term>
+<listitem><para>Изменить упоминаемые выше комбинации клавиш.</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Настройка</guimenu
-><guimenuitem
->Уведомления...</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
-
-<listitem
-><para
->Изменить уведомления, когда <guilabel
->Игра окончена</guilabel
-> и удаляется целый столбец (обозначенный как <guilabel
->Линия удалена</guilabel
->), путём проигрывания звука при удалении столбца или запуска вашего любимого IRC-клиента при завершении игры для оповещения друзей о вашем мастерстве в &klickety;.</para>
+<term><menuchoice><guimenu>Настройка</guimenu><guimenuitem>Уведомления...</guimenuitem> </menuchoice></term>
+
+<listitem><para>Изменить уведомления, когда <guilabel>Игра окончена</guilabel> и удаляется целый столбец (обозначенный как <guilabel>Линия удалена</guilabel>), путём проигрывания звука при удалении столбца или запуска вашего любимого IRC-клиента при завершении игры для оповещения друзей о вашем мастерстве в &klickety;.</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Настройка</guimenu
-><guimenuitem
->Информация об игроке...</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
->Вывести окно задания информации об игроке, которое содержит две вкладки:</para>
-
-<para
->Во вкладке <guilabel
->Игрок</guilabel
-> можно изменить имя игрока по умолчанию, которое записывается в таблицу рекордов, добавить комментарий, который будет показываться с вашим именем во вкладке игроков в таблице рекордов. Можно также активировать функцию <guilabel
->Участвовать в мировом первенстве</guilabel
->, позволяющую сравнить ваши результаты с результатами игроков со всего мира. Если есть подключение к Интернету, то &klickety; автоматически отправит ваш результат в конце игры на вебсервер рекордов (klickety.sf.net).</para>
-
-<para
->Вкладка <guilabel
->Дополнительно</guilabel
-> содержит ваши <guilabel
->Данные регистрации</guilabel
-> на klickety.sf.net. Если была активирована функция участия в мировом первенстве, эта вкладка содержит <guilabel
->Имя игрока:</guilabel
-> с вкладки <guilabel
->Игрок</guilabel
->, с которым вы зарегистрировались, и зашифрованный <guilabel
->Ключ:</guilabel
->, используемый для предотвращения попыток подделать результаты игры. Этот ключ генерируется при регистрации на klickety.sf.net после выбора функции <guilabel
->Участвовать в мировом первенстве</guilabel
-> в первый раз. Регистрационный ключ используется совместно с именем игрока для идентификации уникальности пользователей, но пользователи не могут иметь одинаковые имена. Кнопка <guibutton
->Удалить</guibutton
-> позволяет удалить вашу запись из таблицы мировых рекордов.</para>
+<term><menuchoice><guimenu>Настройка</guimenu><guimenuitem>Информация об игроке...</guimenuitem> </menuchoice></term>
+<listitem><para>Вывести окно задания информации об игроке, которое содержит две вкладки:</para>
+
+<para>Во вкладке <guilabel>Игрок</guilabel> можно изменить имя игрока по умолчанию, которое записывается в таблицу рекордов, добавить комментарий, который будет показываться с вашим именем во вкладке игроков в таблице рекордов. Можно также активировать функцию <guilabel>Участвовать в мировом первенстве</guilabel>, позволяющую сравнить ваши результаты с результатами игроков со всего мира. Если есть подключение к Интернету, то &klickety; автоматически отправит ваш результат в конце игры на вебсервер рекордов (klickety.sf.net).</para>
+
+<para>Вкладка <guilabel>Дополнительно</guilabel> содержит ваши <guilabel>Данные регистрации</guilabel> на klickety.sf.net. Если была активирована функция участия в мировом первенстве, эта вкладка содержит <guilabel>Имя игрока:</guilabel> с вкладки <guilabel>Игрок</guilabel>, с которым вы зарегистрировались, и зашифрованный <guilabel>Ключ:</guilabel>, используемый для предотвращения попыток подделать результаты игры. Этот ключ генерируется при регистрации на klickety.sf.net после выбора функции <guilabel>Участвовать в мировом первенстве</guilabel> в первый раз. Регистрационный ключ используется совместно с именем игрока для идентификации уникальности пользователей, но пользователи не могут иметь одинаковые имена. Кнопка <guibutton>Удалить</guibutton> позволяет удалить вашу запись из таблицы мировых рекордов.</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Настройка</guimenu
-><guimenuitem
->Настроить &klickety;...</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
-
-<listitem
-><para
->Показать главное диалоговое окно настройки, которое будет описано в следующем разделе.</para>
+<term><menuchoice><guimenu>Настройка</guimenu><guimenuitem>Настроить &klickety;...</guimenuitem> </menuchoice></term>
+
+<listitem><para>Показать главное диалоговое окно настройки, которое будет описано в следующем разделе.</para>
</listitem>
</varlistentry>
@@ -430,58 +210,31 @@
</sect1>
<sect1 id="the-help-menu">
-<title
->Меню <guimenu
->Справка</guimenu
-></title>
+<title>Меню <guimenu>Справка</guimenu></title>
&help.menu.documentation; </sect1>
</chapter>
<chapter id="configuring-klickety">
-<title
->Настройка &klickety;</title>
-
-<para
->Каждая вкладка диалогового окна настройки &klickety; содержит кнопки <guibutton
->Справка</guibutton
-> и <guibutton
->По умолчанию</guibutton
->. Кнопка <guibutton
->Справка</guibutton
-> вызывает это руководство, кнопка <guibutton
->По умолчанию</guibutton
-> позволяет восстановить значения по умолчанию для всех параметров.</para>
-
-<para
->Специфические настройки:</para>
+<title>Настройка &klickety;</title>
+
+<para>Каждая вкладка диалогового окна настройки &klickety; содержит кнопки <guibutton>Справка</guibutton> и <guibutton>По умолчанию</guibutton>. Кнопка <guibutton>Справка</guibutton> вызывает это руководство, кнопка <guibutton>По умолчанию</guibutton> позволяет восстановить значения по умолчанию для всех параметров.</para>
+
+<para>Специфические настройки:</para>
<sect1 id="the-appearance-tab">
-<title
->Вкладка <guilabel
->Внешний вид</guilabel
-></title>
+<title>Вкладка <guilabel>Внешний вид</guilabel></title>
<variablelist>
<varlistentry>
-<term
-><guilabel
->Включить анимацию</guilabel
-></term>
-<listitem
-><para
->Если выбран этот параметр, то блоки будут показываться с анимацией при падении вниз (небольшой эффект отскока).</para>
+<term><guilabel>Включить анимацию</guilabel></term>
+<listitem><para>Если выбран этот параметр, то блоки будут показываться с анимацией при падении вниз (небольшой эффект отскока).</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
-><guilabel
->Фон</guilabel
-></term>
-
-<listitem
-><para
->Изменить цвет фона и его прозрачность. Функция прозрачности, в действительности, не показывает то, что располагается под &klickety;, показывается только рисунок фона рабочего стола.</para>
+<term><guilabel>Фон</guilabel></term>
+
+<listitem><para>Изменить цвет фона и его прозрачность. Функция прозрачности, в действительности, не показывает то, что располагается под &klickety;, показывается только рисунок фона рабочего стола.</para>
</listitem>
</varlistentry>
@@ -490,31 +243,20 @@
</sect1>
<sect1 id="the-colors-tab">
-<title
->Вкладка <guimenu
->Цвета</guimenu
-></title>
+<title>Вкладка <guimenu>Цвета</guimenu></title>
-<para
->Цвета от 1 до 5 позволяют изменить цвет блоков. Для повышения сложности сделайте их очень похожего цвета. Примечание: необходимо перезапустить &klickety;, чтобы эти изменения вступили в силу.</para>
+<para>Цвета от 1 до 5 позволяют изменить цвет блоков. Для повышения сложности сделайте их очень похожего цвета. Примечание: необходимо перезапустить &klickety;, чтобы эти изменения вступили в силу.</para>
</sect1>
</chapter>
<chapter id="tips">
-<title
->Советы</title>
+<title>Советы</title>
<itemizedlist>
-<listitem
-><para
->Пытайтесь удалить пары блоков, чтобы позволить одиночным блокам одного цвета соединиться друг с другом, это способ избавиться от них.</para
-></listitem>
+<listitem><para>Пытайтесь удалить пары блоков, чтобы позволить одиночным блокам одного цвета соединиться друг с другом, это способ избавиться от них.</para></listitem>
-<listitem
-><para
->Думайте перед тем, как сделать ход: вы займёте более высокое место в таблице рекордов, если удалите большее количество блоков, нежели будете удалять их быстро.</para
-></listitem>
+<listitem><para>Думайте перед тем, как сделать ход: вы займёте более высокое место в таблице рекордов, если удалите большее количество блоков, нежели будете удалять их быстро.</para></listitem>
</itemizedlist>
</chapter>
@@ -522,48 +264,32 @@
<chapter id="credits">
-<title
->Авторские права и лицензирование</title>
+<title>Авторские права и лицензирование</title>
-<para
->Авторские права на &klickety; Eirik Eng, 1995, и Nicolas Hadacek, 1996-2004</para>
+<para>Авторские права на &klickety; Eirik Eng, 1995, и Nicolas Hadacek, 1996-2004</para>
-<para
->&klickety; основан на игре «Кликомания».</para>
+<para>&klickety; основан на игре «Кликомания».</para>
-<para
->Вебсайт &klickety; расположен по адресу <ulink url="http://klickety.sourceforge.net"
->http://klickety.sourceforge.net</ulink
->.</para>
+<para>Вебсайт &klickety; расположен по адресу <ulink url="http://klickety.sourceforge.net">http://klickety.sourceforge.net</ulink>.</para>
-<para
->Первая версия документации © Thomas Davey 2005.</para>
+<para>Первая версия документации © Thomas Davey 2005.</para>
-<para
->Редактирование документации: &Philip.Rodrigues; &Philip.Rodrigues.mail;.</para>
+<para>Редактирование документации: &Philip.Rodrigues; &Philip.Rodrigues.mail;.</para>
-<para
->Дальнейшее редактирование: &Francis.Giannaros; &Francis.Giannaros.mail;.</para>
+<para>Дальнейшее редактирование: &Francis.Giannaros; &Francis.Giannaros.mail;.</para>
-<para
->Перевод на русский язык: Сергей Миронов <email
->sergo@bk.ru</email
-></para
->
+<para>Перевод на русский язык: Сергей Миронов <email>sergo@bk.ru</email></para>
&underFDL; &underGPL; </chapter>
<appendix id="installation">
-<title
->Установка</title>
+<title>Установка</title>
<sect1 id="getting-kapp">
-<title
->Где взять &klickety;</title>
+<title>Где взять &klickety;</title>
&install.intro.documentation; </sect1>
<sect1 id="compilation">
-<title
->Сборка и установка</title>
+<title>Сборка и установка</title>
&install.compile.documentation; </sect1>
</appendix>