diff options
Diffstat (limited to 'tde-i18n-ru/messages/tdeartwork')
-rw-r--r-- | tde-i18n-ru/messages/tdeartwork/kxsconfig.po | 1114 |
1 files changed, 557 insertions, 557 deletions
diff --git a/tde-i18n-ru/messages/tdeartwork/kxsconfig.po b/tde-i18n-ru/messages/tdeartwork/kxsconfig.po index 54cb9bdd6ec..752dcf69f58 100644 --- a/tde-i18n-ru/messages/tdeartwork/kxsconfig.po +++ b/tde-i18n-ru/messages/tdeartwork/kxsconfig.po @@ -8780,563 +8780,6 @@ msgstr "" #, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Draws a few views of a few ants walking around in a simple maze. Written " -#~ "by Blair Tennessy; 2005." -#~ msgstr "" -#~ "Вращающиеся строки текста, написанные трёхмерным шрифтом. Автор Джеми " -#~ "Завински (Jamie Zawinski)." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws an Apollonian gasket: a fractal packing of circles with smaller " -#~ "circles, demonstrating Descartes's theorem. http://en.wikipedia.org/wiki/" -#~ "Apollonian_gasket http://en.wikipedia.org/wiki/Descartes%27_theorem " -#~ "Written by Allan R. Wilks and David Bagley; 2002." -#~ msgstr "" -#~ "Набор больших и малых окружностей, демонстрирующих теорему окружностей " -#~ "Декарта. Авторы Алан Вилкс (Allan R. Wilks) и Девид Бэгли (David Bagley)." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "A 3D animation of a number of sharks, dolphins, and whales. Written by " -#~ "Mark Kilgard; 1998." -#~ msgstr "" -#~ "Водоём с акулами: анимация движения акул, дельфинов и китов с " -#~ "использованием OpenGL.Великолепная прорисовка их плавания. Автор " -#~ "оригинальной программы Марк Килгард (Mark Kilgard)." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Uses a simple simple motion model to generate many different display " -#~ "modes. The control points attract each other up to a certain distance, " -#~ "and then begin to repel each other. The attraction/repulsion is " -#~ "proportional to the distance between any two particles, similar to the " -#~ "strong and weak nuclear forces. Written by Jamie Zawinski and John " -#~ "Pezaris; 1992." -#~ msgstr "" -#~ "Также как и \"Живые линии\", этот хранитель экрана использует простую " -#~ "модель движения для показа различных фигур. Контрольные точки притягивают " -#~ "друг друга на определённое расстояние, а затем начинают отталкиваться. " -#~ "Сила притяжения и отталкивания пропорциональна расстоянию между " -#~ "частицами, как и отношения между сильными и слабыми атомными зарядами. " -#~ "Наиболее интересный эффект движения похож на прыгающие шарики, поскольку " -#~ "их перемещение случайно. Иногда два мяча переходят на стабильную орбиту " -#~ "по отношению друг к другу, однако эта ситуация меняется под действием " -#~ "третьего мяча или границы экрана. Это движение выглядит хаотичным. " -#~ "Хранитель экрана написан Джеми Завински (Jamie Zawinski) и основана на " -#~ "коде Lisp Джона Пезариса (John Pezaris)." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a simulation of flying space-combat robots (cleverly disguised as " -#~ "colored circles) doing battle in front of a moving star field. Written by " -#~ "Jonathan Lin; 1999." -#~ msgstr "" -#~ "Симуляция битвы в космосе между летающими роботами (искусно " -#~ "замаскированными под цветные шарики) на фоне движущихся звёзд. Автор " -#~ "Джонатан Лин (Jonathan Lin)." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "This draws what looks like a spinning, deforming balloon with varying-" -#~ "sized spots painted on its invisible surface. Written by Jeremie Petit; " -#~ "1997." -#~ msgstr "" -#~ "Этот хранитель экрана показывает крутящийся, деформирующийся шар и " -#~ "маленькие пятнышки различных размеров, нарисованные на его невидимой " -#~ "поверхности. Написан Джереми Петитом (Jeremie Petit)." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a box full of 3D bouncing balls that explode. Written by Sander van " -#~ "Grieken; 2002." -#~ msgstr "" -#~ "Рисует полый куб, наполненный прыгающими шариками, которые затем " -#~ "взрываются. Автор Сандер ван Грикен (Sander van Grieken)." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws random color-cycling inter-braided concentric circles. Written by " -#~ "John Neil; 1997." -#~ msgstr "" -#~ "Рисует случайным образом переплетающиеся и переливающиеся концентрические " -#~ "окружности. Автор Джон Нил (John Neil)." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "BSOD stands for \"Blue Screen of Death\". The finest in personal computer " -#~ "emulation, BSOD simulates popular screen savers from a number of less " -#~ "robust operating systems. Written by Jamie Zawinski; 1998." -#~ msgstr "" -#~ "\"Синий экран смерти\" - одна из красивейших эмуляций сбоев персональных " -#~ "компьютеров. Заставка эмулирует экранные сообщения об ошибках нескольких " -#~ "не очень надёжных операционных систем. Написана Джеми Завински (Jamie " -#~ "Zawinski)." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a stream of rising, undulating 3D bubbles, rising toward the top of " -#~ "the screen, with transparency and specular reflections. Written by " -#~ "Richard Jones; 1998." -#~ msgstr "" -#~ "Рисует поднимающиеся к верхнему краю экрана пузырьки с красивой " -#~ "зеркальной поверхностью. Хранитель экрана написан Ричардом Джонсом " -#~ "(Richard Jones)." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "This draws Escher's \"Impossible Cage\", a 3d analog of a moebius strip, " -#~ "and rotates it in three dimensions. http://en.wikipedia.org/wiki/" -#~ "Maurits_Cornelis_Escher Written by Marcelo Vianna; 1998." -#~ msgstr "" -#~ "\"Невероятная клетка\" Эшера, трёхмерный аналог ленты Мёбиуса, вращается " -#~ "в трёх направлениях. Автор Марчелло Вианна (Marcelo Vianna)." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Animates a number of 3D electronic components. Written by Ben Buxton; " -#~ "2001." -#~ msgstr "" -#~ "Показывает вращение трёхмерных электронных компонентов. Автор Бен Бакстон " -#~ "(Ben Buxton)." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "This draws a compass, with all elements spinning about randomly, for that " -#~ "\"lost and nauseous\" feeling. Written by Jamie Zawinski; 1999." -#~ msgstr "" -#~ "Компас, стрелки которого вращаются случайным образом для того, чтобы вы " -#~ "почувствовали себя заблудившимся. Автор Джеми Завински (Jamie Zawinski)." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a pulsating set of overlapping boxes with ever-chaning blobby " -#~ "patterns undulating across their surfaces. It's sort of a cubist " -#~ "Lavalite. Written by Jamie Zawinski; 2002." -#~ msgstr "" -#~ "Пересекающиеся кубы, по поверхности которых периодически проходят волны, " -#~ "раскрашенные в разные цвета. По мотивам творчества кубиста Лавалита. " -#~ "Автор Джеми Завински (Jamie Zawinski)." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "This takes an image and makes it melt. You've no doubt seen this effect " -#~ "before, but no screensaver would really be complete without it. It works " -#~ "best if there's something colorful visible. Warning, if the effect " -#~ "continues after the screen saver is off, seek medical attention. Written " -#~ "by David Wald, Vivek Khera, Jamie Zawinski, and Vince Levey; 1993." -#~ msgstr "" -#~ "Заставка деформирует указанный рисунок или снимок экрана. Вы, наверное, " -#~ "видели такие заставки ранее, без них ни одна коллекция не была бы полной. " -#~ "Особенно хорошо изменения видны на цветных рисунках. Предупреждение: если " -#~ "этот эффект продолжится после выключения хранителя экрана, обратитесь к " -#~ "врачу. Написана Девидом Вальдом (David Wald) и Вивеком Кера (Vivek Khera)." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a pulsing sequence of transparent stars, circles, and lines. " -#~ "Written by Jamie Zawinski; 1999." -#~ msgstr "" -#~ "Раскрашивает случайным образом пунктирных прямоугольников. Автор Джеми " -#~ "Завински (Jamie Zawinski)." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "More \"discrete map\" systems, including new variants of Hopalong and " -#~ "Julia, and a few others. See also the \"Hopalong\" and \"Julia\" screen " -#~ "savers. Written by Tim Auckland; 1998." -#~ msgstr "" -#~ "Ещё одна порция абстракций, включающая новые версии \"Кружева\", \"Жюлиа" -#~ "\" и некоторых других. Написана Тимом Оклендом (Tim Auckland)." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "This draws the path traced out by a point on the edge of a circle. That " -#~ "circle rotates around a point on the rim of another circle, and so on, " -#~ "several times. These were the basis for the pre-heliocentric model of " -#~ "planetary motion. http://en.wikipedia.org/wiki/Deferent_and_epicycle " -#~ "Written by James Youngman; 1998." -#~ msgstr "" -#~ "Окружность, которая вращается вокруг другой окружности и так далее " -#~ "несколько раз. Это предгелиоцентрическое представление о движении планет. " -#~ "Автор Джеймс Янгмен (James Youngman)." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws various rotating extruded shapes that twist around, lengthen, and " -#~ "turn inside out. Written by Linas Vepstas, David Konerding, and Jamie " -#~ "Zawinski; 1999." -#~ msgstr "" -#~ "Рисует различные вращающиеся формы, которые переплетаются, удлиняются и " -#~ "выворачиваются наружу. Написана Девидом Конердингом (David Konerding) на " -#~ "основе образцов библиотеки GL Extrusion Линаса Вепстаса (Linas Vepstas)." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws what looks like a waving ribbon following a sinusoidal path. " -#~ "Written by Bas van Gaalen and Charles Vidal; 1997." -#~ msgstr "" -#~ "Волнистая лента, передвигающаяся по синусоиде. Автор Бас ван Гаален (Bas " -#~ "van Gaalen) и Шарль Видал (Charles Vidal)." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws successive pages of text. The lines flip in and out in a soothing " -#~ "3D pattern. Written by Jamie Zawinski; 2005." -#~ msgstr "" -#~ "Вращающиеся строки текста, написанные трёхмерным шрифтом. Автор Джеми " -#~ "Завински (Jamie Zawinski)." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a rippling waves on a rotating wireframe grid. Written by Josiah " -#~ "Pease; 2000." -#~ msgstr "" -#~ "Рисует волны на вращающейся сетке, используя OpenGL. Написан Джошиа Пизом " -#~ "(Josiah Pease)." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a planet bouncing around in space. The built-in image is a map of " -#~ "the earth (extracted from `xearth'), but you can wrap any texture around " -#~ "the sphere, e.g., the planetary textures that come with `ssystem'. " -#~ "Written by David Konerding; 1998." -#~ msgstr "" -#~ "Летающая планета. Автор Девид Конердинг (David Konerding). Вместе с " -#~ "программой идёт рисунок земли, взятый из заставки \"Земля\", но сферу " -#~ "можно \"обернуть\" любым изображением (к примеру, из \"Солнечной системы" -#~ "\")." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a simulation of the Rubik's Snake puzzle. See also the \"Rubik\" " -#~ "and \"Cube21\" screen savers. http://en.wikipedia.org/wiki/Rubik" -#~ "%27s_Snake Written by Jamie Wilkinson, Andrew Bennetts, and Peter Aylett; " -#~ "2002." -#~ msgstr "" -#~ "Головоломка-\"змейка\". Авторы Джеми Вилкинсон (Jamie Wilkinson), Эндрю " -#~ "Беннеттс (Andrew Bennetts) и Питер Айлетт (Peter Aylett)." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "This draws set of animating, transparent, amoeba-like blobs. The blobs " -#~ "change shape as they wander around the screen, and they are translucent, " -#~ "so you can see the lower blobs through the higher ones, and when one " -#~ "passes over another, their colors merge. I got the idea for this from a " -#~ "mouse pad I had once, which achieved the same kind of effect in real life " -#~ "by having several layers of plastic with colored oil between them. " -#~ "Written by Jamie Zawinski; 1997." -#~ msgstr "" -#~ "Рисует движущиеся амёбообразные капли. Передвигаясь по экрану, капли " -#~ "меняют форму, а так как они полупрозрачны, вы можете видеть нижние капли " -#~ "сквозь верхние. Когда капли наползают друг на друга, их цвета " -#~ "смешиваются. Написан Джеми Завински (Jamie Zawinski). \"Эта идея пришла " -#~ "мне в голову, когда я смотрел на коврик для мышки: в нем несколько слоев " -#~ "пластика, а между ними плавают капли подкрашенного масла\", - Джеми " -#~ "Завински." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "This draws a simple orbital simulation. With trails enabled, it looks " -#~ "kind of like a cloud-chamber photograph. Written by Greg Bowering; 1997." -#~ msgstr "" -#~ "Моделирование простых орбит. Если вы включите показ следов движения, " -#~ "изображение будет похоже на фотографию камеры Вильсона. Написано Грегом " -#~ "Боуэрингом (Greg Bowering)." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws random colored, stippled and transparent rectangles. Written by " -#~ "Jamie Zawinski; 1992." -#~ msgstr "" -#~ "Раскрашивает случайным образом пунктирных прямоугольников. Автор Джеми " -#~ "Завински (Jamie Zawinski)." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws trippy psychedelic circular patterns that hurt to look at. http://" -#~ "en.wikipedia.org/wiki/Moire_pattern Written by Jamie Zawinski; 1993." -#~ msgstr "" -#~ "Психоделические узоры из окружностей, на которые больно смотреть. Ещё " -#~ "программа может анимировать контрольные точки, но это приведёт к большой " -#~ "загрузке процессора. Автор Джеми Завински (Jamie Zawinski)." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "This draws lacy fractal patterns based on iteration in the imaginary " -#~ "plane, from a 1986 Scientific American article. See also the \"Discrete\" " -#~ "screen saver. Written by Patrick Naughton; 1992." -#~ msgstr "" -#~ "Кружевные фрактальные узоры, основанные на повторении шагов в мнимой " -#~ "плоскости. Идея взята из статьи в \"Scientific American\" 1986 г. " -#~ "Основная часть кода написана Патриком Нафтоном (Patrick Naughton)." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "This generates random cloud-like patterns. The idea is to take four " -#~ "points on the edge of the image, and assign each a random \"elevation\". " -#~ "Then find the point between them, and give it a value which is the " -#~ "average of the other four, plus some small random offset. Coloration is " -#~ "done based on elevation. Written by Juergen Nickelsen and Jamie Zawinski; " -#~ "1992." -#~ msgstr "" -#~ "Создание размытых узоров. Они смотрятся по-разному в монохромном и " -#~ "цветном режимах. Идея состоит в том, чтобы взять четыре точки в углах " -#~ "изображения и связать с каждой случайное значение \"высота\". Потом " -#~ "берётся точка между ними, её высотой будет среднее арифметическое " -#~ "значений четырёх точек плюс небольшое случайное число. Раскраска зависит " -#~ "от высоты. Выбор цвета состоит в том, чтобы связать высоту с оттенком, " -#~ "насыщенностью и освещённостью и дать случайные значения остальным. В " -#~ "режиме \"яркости\" изображение получается более чётким палитру, а в " -#~ "остальных генерируются рисунки, очень похожие на температурные карты или " -#~ "результаты компьютерной томографии. Авторы Юрген Никелсен (Juergen " -#~ "Nickelsen) и Джеми Завински (Jamie Zawinski)." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a 3D juggling stick-man. http://en.wikipedia.org/wiki/Siteswap " -#~ "Written by Tim Auckland and Jamie Zawinski; 2002." -#~ msgstr "" -#~ "Рисует жонглирующего фокусника. Написан Тимом Оклендом (Tim Auckland)." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Animates a simulation of Lemarchand's Box, the Lament Configuration, " -#~ "repeatedly solving itself. Warning: occasionally opens doors. http://en." -#~ "wikipedia.org/wiki/Lemarchand%27s_box Written by Jamie Zawinski; 1998." -#~ msgstr "" -#~ "Эмулирует шкатулку Лемаршана, открывающую саму себя. Требует OpenGL и " -#~ "аппаратной поддержки текстурирования. Предостережение: иногда открывает " -#~ "двери. Автор Джеми Завински (Jamie Zawinski)." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Generates loop-shaped colonies that spawn, age, and eventually die. " -#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Langton%27s_loops Written by David Bagley; " -#~ "1999." -#~ msgstr "" -#~ "Моделирование замкнутых колоний, члены которых размножаются, стареют и " -#~ "умирают. Автор Девидом Бэгли (David Bagley)." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "This draws the three-dimensional variant of the recursive Menger Gasket, " -#~ "a cube-based fractal object analagous to the Sierpinski Tetrahedron. " -#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Menger_sponge http://en.wikipedia.org/wiki/" -#~ "Sierpinski_carpet Written by Jamie Zawinski; 2001." -#~ msgstr "" -#~ "Трёхмерный вариант кубического фрактала Менгера-Гаскета, аналогичного " -#~ "тетраэдру Серпинского. Автор Джеми Завински (Jamie Zawinski)." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws several different representations of molecules. Some common " -#~ "molecules are built in, and it can also read PDB (Protein Data Bank) " -#~ "files as input. http://en.wikipedia.org/wiki/Protein_Data_Bank_" -#~ "%28file_format%29 Written by Jamie Zawinski; 2001." -#~ msgstr "" -#~ "Модели молекул. По умолчанию рисуются некоторые наиболее известные " -#~ "молекулы, но программа может работать с файлами в формате PDB (Protein " -#~ "Data Base, база данных протеинов). Автор Джеми Завински (Jamie Zawinski)." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "This simulates colonies of mold growing in a petri dish. Growing colored " -#~ "circles overlap and leave spiral interference in their wake. Written by " -#~ "Dan Bornstein; 1999." -#~ msgstr "" -#~ "Развивающиеся в чашке Петри колонии. Увеличивающиеся цветные круги " -#~ "накладываются друг на друга, колонии частично смешиваются. Автор Ден " -#~ "Борнштейн (Dan Bornstein)." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a simulation of an old terminal, with large pixels and long-sustain " -#~ "phosphor. This program is also a fully-functional VT100 emulator! Run it " -#~ "as an application instead of as a screen saver and you can use it as a " -#~ "terminal. Written by Jamie Zawinski; 1999." -#~ msgstr "" -#~ "Эмулирует старый терминал с большими пикселами и медленно потухающей " -#~ "подсветкой. Позволяет запускать любую программу и показывает её вывод. " -#~ "Автор Джеми Завински (Jamie Zawinski)." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws some intersecting planes, making use of alpha blending, fog, " -#~ "textures, and mipmaps. Written by David Konerding; 1999." -#~ msgstr "" -#~ "Хранитель экрана рисует пересекающиеся плоскости, используя альфа-" -#~ "смешение, затуманивание, текстуры и MIP-отображения; кроме того, " -#~ "возможность измерить количество кадров в секунду позволит вам определить, " -#~ "насколько быстра ваша видеокарта. Необходима поддержка OpenGL. Написан " -#~ "Девидом Конердингом (David Konerding)." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a grid of growing square-like shapes that, once they overtake each " -#~ "other, react in unpredictable ways. \"RD\" stands for reaction-diffusion. " -#~ "Written by Scott Draves; 1997." -#~ msgstr "" -#~ "Ещё один вариант программы \"Бомба\". Хранитель экрана рисует сетку из " -#~ "увеличивающихся фигур разной формы, которые при соприкосновении друг с " -#~ "другом ведут себя непредсказуемо. \"РД\" - аббревиатура от \"реакция/" -#~ "диффузия\". Автор Скотт Дрейвз (Scott Draves)." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Creates a collage of rotated and scaled portions of the screen. Written " -#~ "by Claudio Matsuoka; 2001." -#~ msgstr "" -#~ "Коллаж из повёрнутых и масштабированных частей экрана. Автор Клаудио " -#~ "Матсуока (Claudio Matsuoka)." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a Rubik's Cube that rotates in three dimensions and repeatedly " -#~ "shuffles and solves itself. See also the \"GLSnake\" and \"Cube21\" " -#~ "screen savers. http://en.wikipedia.org/wiki/Rubik%27s_Cube Written by " -#~ "Marcelo Vianna; 1997." -#~ msgstr "" -#~ "Рисует вращающийся в трёх направлениях кубик Рубика. Кубик постоянно " -#~ "переворачивается и сам себя собирает. Автор Марчелло Вианна (Marcelo " -#~ "Vianna)." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "This draws the two-dimensional variant of the recursive Sierpinski " -#~ "triangle fractal. See also the \"Sierpinski3D\" screen saver. http://en." -#~ "wikipedia.org/wiki/Sierpinski_triangle Written by Desmond Daignault; 1997." -#~ msgstr "" -#~ "Хранитель экрана рисует двумерный вариант рекурсивного треугольного " -#~ "фрактала Серпинского. Автор Десмонд Дэйгнэлт (Desmond Daignault)." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a spotlight scanning across a black screen, illuminating the " -#~ "underlying desktop (or a picture) when it passes. Written by Rick Schultz " -#~ "and Jamie Zawinski; 1999." -#~ msgstr "" -#~ "Рисует рыскающий по рабочему столу прожектор. Автор Рик Шульц (Rick " -#~ "Schultz)." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a set of interacting, square-spiral-producing automata. The spirals " -#~ "grow outward until they hit something, then they go around it. Written by " -#~ "Jeff Epler; 1999." -#~ msgstr "" -#~ "Рисует множество квадратных спиралей, взаимодействующих друг с другом. " -#~ "Они увеличиваются в размерах пока не натолкнутся на какой-нибудь объект, " -#~ "после чего начинают крутиться вокруг него. Автор Джефф Эплер (Jeff Epler)." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "This generates a sequence of undulating, throbbing, star-like patterns " -#~ "which pulsate, rotate, and turn inside out. Another display mode uses " -#~ "these shapes to lay down a field of colors, which are then cycled. The " -#~ "motion is very organic. Written by Jamie Zawinski; 1997." -#~ msgstr "" -#~ "Хранитель экрана генерирует похожие на звезды фигуры, которые вращаются и " -#~ "выворачиваются наизнанку. В одном из режимов они падают на цветное поле. " -#~ "Написан Джеми Завински (Jamie Zawinski)." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a stream of text slowly scrolling into the distance at an angle, " -#~ "over a star field, like at the beginning of the movie of the same name. " -#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Star_Wars_opening_crawl Written by Jamie " -#~ "Zawinski and Claudio Matauoka; 2001." -#~ msgstr "" -#~ "Рисует медленно удаляющийся под углом текст на фоне звёздного неба. " -#~ "Совсем как в одноимённом фильме. Написали Джеми Завински (Jamie Zawinski) " -#~ "и Клаудио Матауока (Claudio Matauoka)." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "This draws iterations to strange attractors: it's a colorful, " -#~ "unpredictably-animating swarm of dots that swoops and twists around. " -#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Attractor#Strange_attractor Written by " -#~ "Massimino Pascal; 1997." -#~ msgstr "" -#~ "Странные аттракторы: это красочное и непредсказуемое поле летающих и " -#~ "кружащихся точек. Очень милое действо. Автор Массимино Паскаль (Massimino " -#~ "Pascal)." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "This draws line- and arc-based truchet patterns that tile the screen. " -#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Tessellation Written by Adrian Likins; 1998." -#~ msgstr "" -#~ "Хранитель экрана показывает узоры Труше из отрезков и дуг, заполняющих " -#~ "экран. Автор Адриан Ликинс (Adrian Likins)." - -#, fuzzy -#~ msgid "Draws squiggly worm-like paths. Written by Tyler Pierce; 2001." -#~ msgstr "" -#~ "Рисует кривые, которые иногда похожи на извивающихся червяков. Автор " -#~ "Тайлер Пирс (Tyler Pierce)." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "This is a shell script that grabs a frame of video from the system's " -#~ "video input, and then uses some PBM filters (chosen at random) to " -#~ "manipulate and recombine the video frame in various ways (edge detection, " -#~ "subtracting the image from a rotated version of itself, etc.) Then it " -#~ "displays that image for a few seconds, and does it again. This works " -#~ "really well if you just feed broadcast television into it. Written by " -#~ "Jamie Zawinski; 1998." -#~ msgstr "" -#~ "Это всего лишь сценарий, захватывающий кадры из системного видеовхода и " -#~ "использующий PBM-фильтры (выбираются случайно), чтобы изменить эти " -#~ "изображения различными способами (выпрямление краёв, вырезание части из " -#~ "повёрнутого изображения и т. д.). Затем сценарий показывает картинку на " -#~ "несколько секунд, после чего все начинается с начала. Будет интереснее, " -#~ "если вы подключите телевизор." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a colorful random-walk, in various forms. http://en.wikipedia.org/" -#~ "wiki/Random_walk Written by Rick Campbell; 1999." -#~ msgstr "Маршруты случайных прогулок. Автор Рик Кэмпбел (Rick Campbell)." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Floating stars are acted upon by a mixture of simple 2D forcefields. The " -#~ "strength of each forcefield changes continuously, and it is also switched " -#~ "on and off at random. Written by Paul 'Joey' Clark; 2001." -#~ msgstr "" -#~ "Летающие звезды, на которые действуют простые двумерные силовые поля. " -#~ "Сила каждого поля постоянно изменяется, а включение/выключение поля " -#~ "случайно. Автор Пол Кларк (Paul 'Joey' Clark)." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a simulation of pulsing fire. It can also take an arbitrary image " -#~ "and set it on fire too. Written by Carsten Haitzler and many others; 1999." -#~ msgstr "" -#~ "Рисует трепещущее пламя. Может поджечь заданное изображение. Автор " -#~ "Карштен Хайцлер (Carsten Haitzler) и многие другие." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a few swarms of critters flying around the screen, with faded color " -#~ "trails behind them. Written by Chris Leger; 2000." -#~ msgstr "" -#~ "Рой частиц, летающих по экрану и оставляющих следы. Автор Крис Леджер " -#~ "(Chris Leger)." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Zooms in on a part of the screen and then moves around. With the \"Lenses" -#~ "\" option, the result is like looking through many overlapping lenses " -#~ "rather than just a simple zoom. Written by James Macnicol; 2001." -#~ msgstr "" -#~ "Увеличение части экрана. Если поставить флажок \"Линзы\", создаётся " -#~ "ощущение, что смотришь на экран через множество накладывающихся друг на " -#~ "друга линз. Автор Джеймс Макникол (James Macnicol)." - -#, fuzzy -#~ msgid "" #~ "Draws a ball that periodically extrudes many random spikes. Ouch! Written " #~ "by Jamie Zawinski; 2001." #~ msgstr "" @@ -10489,6 +9932,563 @@ msgstr "" #~ "дрожание изображения, - а также тестирование цвета. Автор Грег Кнаусс " #~ "(Greg Knauss)." +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a few views of a few ants walking around in a simple maze. Written " +#~ "by Blair Tennessy; 2005." +#~ msgstr "" +#~ "Вращающиеся строки текста, написанные трёхмерным шрифтом. Автор Джеми " +#~ "Завински (Jamie Zawinski)." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws an Apollonian gasket: a fractal packing of circles with smaller " +#~ "circles, demonstrating Descartes's theorem. http://en.wikipedia.org/wiki/" +#~ "Apollonian_gasket http://en.wikipedia.org/wiki/Descartes%27_theorem " +#~ "Written by Allan R. Wilks and David Bagley; 2002." +#~ msgstr "" +#~ "Набор больших и малых окружностей, демонстрирующих теорему окружностей " +#~ "Декарта. Авторы Алан Вилкс (Allan R. Wilks) и Девид Бэгли (David Bagley)." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "A 3D animation of a number of sharks, dolphins, and whales. Written by " +#~ "Mark Kilgard; 1998." +#~ msgstr "" +#~ "Водоём с акулами: анимация движения акул, дельфинов и китов с " +#~ "использованием OpenGL.Великолепная прорисовка их плавания. Автор " +#~ "оригинальной программы Марк Килгард (Mark Kilgard)." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Uses a simple simple motion model to generate many different display " +#~ "modes. The control points attract each other up to a certain distance, " +#~ "and then begin to repel each other. The attraction/repulsion is " +#~ "proportional to the distance between any two particles, similar to the " +#~ "strong and weak nuclear forces. Written by Jamie Zawinski and John " +#~ "Pezaris; 1992." +#~ msgstr "" +#~ "Также как и \"Живые линии\", этот хранитель экрана использует простую " +#~ "модель движения для показа различных фигур. Контрольные точки притягивают " +#~ "друг друга на определённое расстояние, а затем начинают отталкиваться. " +#~ "Сила притяжения и отталкивания пропорциональна расстоянию между " +#~ "частицами, как и отношения между сильными и слабыми атомными зарядами. " +#~ "Наиболее интересный эффект движения похож на прыгающие шарики, поскольку " +#~ "их перемещение случайно. Иногда два мяча переходят на стабильную орбиту " +#~ "по отношению друг к другу, однако эта ситуация меняется под действием " +#~ "третьего мяча или границы экрана. Это движение выглядит хаотичным. " +#~ "Хранитель экрана написан Джеми Завински (Jamie Zawinski) и основана на " +#~ "коде Lisp Джона Пезариса (John Pezaris)." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a simulation of flying space-combat robots (cleverly disguised as " +#~ "colored circles) doing battle in front of a moving star field. Written by " +#~ "Jonathan Lin; 1999." +#~ msgstr "" +#~ "Симуляция битвы в космосе между летающими роботами (искусно " +#~ "замаскированными под цветные шарики) на фоне движущихся звёзд. Автор " +#~ "Джонатан Лин (Jonathan Lin)." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "This draws what looks like a spinning, deforming balloon with varying-" +#~ "sized spots painted on its invisible surface. Written by Jeremie Petit; " +#~ "1997." +#~ msgstr "" +#~ "Этот хранитель экрана показывает крутящийся, деформирующийся шар и " +#~ "маленькие пятнышки различных размеров, нарисованные на его невидимой " +#~ "поверхности. Написан Джереми Петитом (Jeremie Petit)." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a box full of 3D bouncing balls that explode. Written by Sander van " +#~ "Grieken; 2002." +#~ msgstr "" +#~ "Рисует полый куб, наполненный прыгающими шариками, которые затем " +#~ "взрываются. Автор Сандер ван Грикен (Sander van Grieken)." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws random color-cycling inter-braided concentric circles. Written by " +#~ "John Neil; 1997." +#~ msgstr "" +#~ "Рисует случайным образом переплетающиеся и переливающиеся концентрические " +#~ "окружности. Автор Джон Нил (John Neil)." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "BSOD stands for \"Blue Screen of Death\". The finest in personal computer " +#~ "emulation, BSOD simulates popular screen savers from a number of less " +#~ "robust operating systems. Written by Jamie Zawinski; 1998." +#~ msgstr "" +#~ "\"Синий экран смерти\" - одна из красивейших эмуляций сбоев персональных " +#~ "компьютеров. Заставка эмулирует экранные сообщения об ошибках нескольких " +#~ "не очень надёжных операционных систем. Написана Джеми Завински (Jamie " +#~ "Zawinski)." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a stream of rising, undulating 3D bubbles, rising toward the top of " +#~ "the screen, with transparency and specular reflections. Written by " +#~ "Richard Jones; 1998." +#~ msgstr "" +#~ "Рисует поднимающиеся к верхнему краю экрана пузырьки с красивой " +#~ "зеркальной поверхностью. Хранитель экрана написан Ричардом Джонсом " +#~ "(Richard Jones)." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "This draws Escher's \"Impossible Cage\", a 3d analog of a moebius strip, " +#~ "and rotates it in three dimensions. http://en.wikipedia.org/wiki/" +#~ "Maurits_Cornelis_Escher Written by Marcelo Vianna; 1998." +#~ msgstr "" +#~ "\"Невероятная клетка\" Эшера, трёхмерный аналог ленты Мёбиуса, вращается " +#~ "в трёх направлениях. Автор Марчелло Вианна (Marcelo Vianna)." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Animates a number of 3D electronic components. Written by Ben Buxton; " +#~ "2001." +#~ msgstr "" +#~ "Показывает вращение трёхмерных электронных компонентов. Автор Бен Бакстон " +#~ "(Ben Buxton)." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "This draws a compass, with all elements spinning about randomly, for that " +#~ "\"lost and nauseous\" feeling. Written by Jamie Zawinski; 1999." +#~ msgstr "" +#~ "Компас, стрелки которого вращаются случайным образом для того, чтобы вы " +#~ "почувствовали себя заблудившимся. Автор Джеми Завински (Jamie Zawinski)." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a pulsating set of overlapping boxes with ever-chaning blobby " +#~ "patterns undulating across their surfaces. It's sort of a cubist " +#~ "Lavalite. Written by Jamie Zawinski; 2002." +#~ msgstr "" +#~ "Пересекающиеся кубы, по поверхности которых периодически проходят волны, " +#~ "раскрашенные в разные цвета. По мотивам творчества кубиста Лавалита. " +#~ "Автор Джеми Завински (Jamie Zawinski)." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "This takes an image and makes it melt. You've no doubt seen this effect " +#~ "before, but no screensaver would really be complete without it. It works " +#~ "best if there's something colorful visible. Warning, if the effect " +#~ "continues after the screen saver is off, seek medical attention. Written " +#~ "by David Wald, Vivek Khera, Jamie Zawinski, and Vince Levey; 1993." +#~ msgstr "" +#~ "Заставка деформирует указанный рисунок или снимок экрана. Вы, наверное, " +#~ "видели такие заставки ранее, без них ни одна коллекция не была бы полной. " +#~ "Особенно хорошо изменения видны на цветных рисунках. Предупреждение: если " +#~ "этот эффект продолжится после выключения хранителя экрана, обратитесь к " +#~ "врачу. Написана Девидом Вальдом (David Wald) и Вивеком Кера (Vivek Khera)." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a pulsing sequence of transparent stars, circles, and lines. " +#~ "Written by Jamie Zawinski; 1999." +#~ msgstr "" +#~ "Раскрашивает случайным образом пунктирных прямоугольников. Автор Джеми " +#~ "Завински (Jamie Zawinski)." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "More \"discrete map\" systems, including new variants of Hopalong and " +#~ "Julia, and a few others. See also the \"Hopalong\" and \"Julia\" screen " +#~ "savers. Written by Tim Auckland; 1998." +#~ msgstr "" +#~ "Ещё одна порция абстракций, включающая новые версии \"Кружева\", \"Жюлиа" +#~ "\" и некоторых других. Написана Тимом Оклендом (Tim Auckland)." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "This draws the path traced out by a point on the edge of a circle. That " +#~ "circle rotates around a point on the rim of another circle, and so on, " +#~ "several times. These were the basis for the pre-heliocentric model of " +#~ "planetary motion. http://en.wikipedia.org/wiki/Deferent_and_epicycle " +#~ "Written by James Youngman; 1998." +#~ msgstr "" +#~ "Окружность, которая вращается вокруг другой окружности и так далее " +#~ "несколько раз. Это предгелиоцентрическое представление о движении планет. " +#~ "Автор Джеймс Янгмен (James Youngman)." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws various rotating extruded shapes that twist around, lengthen, and " +#~ "turn inside out. Written by Linas Vepstas, David Konerding, and Jamie " +#~ "Zawinski; 1999." +#~ msgstr "" +#~ "Рисует различные вращающиеся формы, которые переплетаются, удлиняются и " +#~ "выворачиваются наружу. Написана Девидом Конердингом (David Konerding) на " +#~ "основе образцов библиотеки GL Extrusion Линаса Вепстаса (Linas Vepstas)." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws what looks like a waving ribbon following a sinusoidal path. " +#~ "Written by Bas van Gaalen and Charles Vidal; 1997." +#~ msgstr "" +#~ "Волнистая лента, передвигающаяся по синусоиде. Автор Бас ван Гаален (Bas " +#~ "van Gaalen) и Шарль Видал (Charles Vidal)." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws successive pages of text. The lines flip in and out in a soothing " +#~ "3D pattern. Written by Jamie Zawinski; 2005." +#~ msgstr "" +#~ "Вращающиеся строки текста, написанные трёхмерным шрифтом. Автор Джеми " +#~ "Завински (Jamie Zawinski)." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a rippling waves on a rotating wireframe grid. Written by Josiah " +#~ "Pease; 2000." +#~ msgstr "" +#~ "Рисует волны на вращающейся сетке, используя OpenGL. Написан Джошиа Пизом " +#~ "(Josiah Pease)." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a planet bouncing around in space. The built-in image is a map of " +#~ "the earth (extracted from `xearth'), but you can wrap any texture around " +#~ "the sphere, e.g., the planetary textures that come with `ssystem'. " +#~ "Written by David Konerding; 1998." +#~ msgstr "" +#~ "Летающая планета. Автор Девид Конердинг (David Konerding). Вместе с " +#~ "программой идёт рисунок земли, взятый из заставки \"Земля\", но сферу " +#~ "можно \"обернуть\" любым изображением (к примеру, из \"Солнечной системы" +#~ "\")." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a simulation of the Rubik's Snake puzzle. See also the \"Rubik\" " +#~ "and \"Cube21\" screen savers. http://en.wikipedia.org/wiki/Rubik" +#~ "%27s_Snake Written by Jamie Wilkinson, Andrew Bennetts, and Peter Aylett; " +#~ "2002." +#~ msgstr "" +#~ "Головоломка-\"змейка\". Авторы Джеми Вилкинсон (Jamie Wilkinson), Эндрю " +#~ "Беннеттс (Andrew Bennetts) и Питер Айлетт (Peter Aylett)." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "This draws set of animating, transparent, amoeba-like blobs. The blobs " +#~ "change shape as they wander around the screen, and they are translucent, " +#~ "so you can see the lower blobs through the higher ones, and when one " +#~ "passes over another, their colors merge. I got the idea for this from a " +#~ "mouse pad I had once, which achieved the same kind of effect in real life " +#~ "by having several layers of plastic with colored oil between them. " +#~ "Written by Jamie Zawinski; 1997." +#~ msgstr "" +#~ "Рисует движущиеся амёбообразные капли. Передвигаясь по экрану, капли " +#~ "меняют форму, а так как они полупрозрачны, вы можете видеть нижние капли " +#~ "сквозь верхние. Когда капли наползают друг на друга, их цвета " +#~ "смешиваются. Написан Джеми Завински (Jamie Zawinski). \"Эта идея пришла " +#~ "мне в голову, когда я смотрел на коврик для мышки: в нем несколько слоев " +#~ "пластика, а между ними плавают капли подкрашенного масла\", - Джеми " +#~ "Завински." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "This draws a simple orbital simulation. With trails enabled, it looks " +#~ "kind of like a cloud-chamber photograph. Written by Greg Bowering; 1997." +#~ msgstr "" +#~ "Моделирование простых орбит. Если вы включите показ следов движения, " +#~ "изображение будет похоже на фотографию камеры Вильсона. Написано Грегом " +#~ "Боуэрингом (Greg Bowering)." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws random colored, stippled and transparent rectangles. Written by " +#~ "Jamie Zawinski; 1992." +#~ msgstr "" +#~ "Раскрашивает случайным образом пунктирных прямоугольников. Автор Джеми " +#~ "Завински (Jamie Zawinski)." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws trippy psychedelic circular patterns that hurt to look at. http://" +#~ "en.wikipedia.org/wiki/Moire_pattern Written by Jamie Zawinski; 1993." +#~ msgstr "" +#~ "Психоделические узоры из окружностей, на которые больно смотреть. Ещё " +#~ "программа может анимировать контрольные точки, но это приведёт к большой " +#~ "загрузке процессора. Автор Джеми Завински (Jamie Zawinski)." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "This draws lacy fractal patterns based on iteration in the imaginary " +#~ "plane, from a 1986 Scientific American article. See also the \"Discrete\" " +#~ "screen saver. Written by Patrick Naughton; 1992." +#~ msgstr "" +#~ "Кружевные фрактальные узоры, основанные на повторении шагов в мнимой " +#~ "плоскости. Идея взята из статьи в \"Scientific American\" 1986 г. " +#~ "Основная часть кода написана Патриком Нафтоном (Patrick Naughton)." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "This generates random cloud-like patterns. The idea is to take four " +#~ "points on the edge of the image, and assign each a random \"elevation\". " +#~ "Then find the point between them, and give it a value which is the " +#~ "average of the other four, plus some small random offset. Coloration is " +#~ "done based on elevation. Written by Juergen Nickelsen and Jamie Zawinski; " +#~ "1992." +#~ msgstr "" +#~ "Создание размытых узоров. Они смотрятся по-разному в монохромном и " +#~ "цветном режимах. Идея состоит в том, чтобы взять четыре точки в углах " +#~ "изображения и связать с каждой случайное значение \"высота\". Потом " +#~ "берётся точка между ними, её высотой будет среднее арифметическое " +#~ "значений четырёх точек плюс небольшое случайное число. Раскраска зависит " +#~ "от высоты. Выбор цвета состоит в том, чтобы связать высоту с оттенком, " +#~ "насыщенностью и освещённостью и дать случайные значения остальным. В " +#~ "режиме \"яркости\" изображение получается более чётким палитру, а в " +#~ "остальных генерируются рисунки, очень похожие на температурные карты или " +#~ "результаты компьютерной томографии. Авторы Юрген Никелсен (Juergen " +#~ "Nickelsen) и Джеми Завински (Jamie Zawinski)." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a 3D juggling stick-man. http://en.wikipedia.org/wiki/Siteswap " +#~ "Written by Tim Auckland and Jamie Zawinski; 2002." +#~ msgstr "" +#~ "Рисует жонглирующего фокусника. Написан Тимом Оклендом (Tim Auckland)." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Animates a simulation of Lemarchand's Box, the Lament Configuration, " +#~ "repeatedly solving itself. Warning: occasionally opens doors. http://en." +#~ "wikipedia.org/wiki/Lemarchand%27s_box Written by Jamie Zawinski; 1998." +#~ msgstr "" +#~ "Эмулирует шкатулку Лемаршана, открывающую саму себя. Требует OpenGL и " +#~ "аппаратной поддержки текстурирования. Предостережение: иногда открывает " +#~ "двери. Автор Джеми Завински (Jamie Zawinski)." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Generates loop-shaped colonies that spawn, age, and eventually die. " +#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Langton%27s_loops Written by David Bagley; " +#~ "1999." +#~ msgstr "" +#~ "Моделирование замкнутых колоний, члены которых размножаются, стареют и " +#~ "умирают. Автор Девидом Бэгли (David Bagley)." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "This draws the three-dimensional variant of the recursive Menger Gasket, " +#~ "a cube-based fractal object analagous to the Sierpinski Tetrahedron. " +#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Menger_sponge http://en.wikipedia.org/wiki/" +#~ "Sierpinski_carpet Written by Jamie Zawinski; 2001." +#~ msgstr "" +#~ "Трёхмерный вариант кубического фрактала Менгера-Гаскета, аналогичного " +#~ "тетраэдру Серпинского. Автор Джеми Завински (Jamie Zawinski)." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws several different representations of molecules. Some common " +#~ "molecules are built in, and it can also read PDB (Protein Data Bank) " +#~ "files as input. http://en.wikipedia.org/wiki/Protein_Data_Bank_" +#~ "%28file_format%29 Written by Jamie Zawinski; 2001." +#~ msgstr "" +#~ "Модели молекул. По умолчанию рисуются некоторые наиболее известные " +#~ "молекулы, но программа может работать с файлами в формате PDB (Protein " +#~ "Data Base, база данных протеинов). Автор Джеми Завински (Jamie Zawinski)." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "This simulates colonies of mold growing in a petri dish. Growing colored " +#~ "circles overlap and leave spiral interference in their wake. Written by " +#~ "Dan Bornstein; 1999." +#~ msgstr "" +#~ "Развивающиеся в чашке Петри колонии. Увеличивающиеся цветные круги " +#~ "накладываются друг на друга, колонии частично смешиваются. Автор Ден " +#~ "Борнштейн (Dan Bornstein)." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a simulation of an old terminal, with large pixels and long-sustain " +#~ "phosphor. This program is also a fully-functional VT100 emulator! Run it " +#~ "as an application instead of as a screen saver and you can use it as a " +#~ "terminal. Written by Jamie Zawinski; 1999." +#~ msgstr "" +#~ "Эмулирует старый терминал с большими пикселами и медленно потухающей " +#~ "подсветкой. Позволяет запускать любую программу и показывает её вывод. " +#~ "Автор Джеми Завински (Jamie Zawinski)." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws some intersecting planes, making use of alpha blending, fog, " +#~ "textures, and mipmaps. Written by David Konerding; 1999." +#~ msgstr "" +#~ "Хранитель экрана рисует пересекающиеся плоскости, используя альфа-" +#~ "смешение, затуманивание, текстуры и MIP-отображения; кроме того, " +#~ "возможность измерить количество кадров в секунду позволит вам определить, " +#~ "насколько быстра ваша видеокарта. Необходима поддержка OpenGL. Написан " +#~ "Девидом Конердингом (David Konerding)." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a grid of growing square-like shapes that, once they overtake each " +#~ "other, react in unpredictable ways. \"RD\" stands for reaction-diffusion. " +#~ "Written by Scott Draves; 1997." +#~ msgstr "" +#~ "Ещё один вариант программы \"Бомба\". Хранитель экрана рисует сетку из " +#~ "увеличивающихся фигур разной формы, которые при соприкосновении друг с " +#~ "другом ведут себя непредсказуемо. \"РД\" - аббревиатура от \"реакция/" +#~ "диффузия\". Автор Скотт Дрейвз (Scott Draves)." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Creates a collage of rotated and scaled portions of the screen. Written " +#~ "by Claudio Matsuoka; 2001." +#~ msgstr "" +#~ "Коллаж из повёрнутых и масштабированных частей экрана. Автор Клаудио " +#~ "Матсуока (Claudio Matsuoka)." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a Rubik's Cube that rotates in three dimensions and repeatedly " +#~ "shuffles and solves itself. See also the \"GLSnake\" and \"Cube21\" " +#~ "screen savers. http://en.wikipedia.org/wiki/Rubik%27s_Cube Written by " +#~ "Marcelo Vianna; 1997." +#~ msgstr "" +#~ "Рисует вращающийся в трёх направлениях кубик Рубика. Кубик постоянно " +#~ "переворачивается и сам себя собирает. Автор Марчелло Вианна (Marcelo " +#~ "Vianna)." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "This draws the two-dimensional variant of the recursive Sierpinski " +#~ "triangle fractal. See also the \"Sierpinski3D\" screen saver. http://en." +#~ "wikipedia.org/wiki/Sierpinski_triangle Written by Desmond Daignault; 1997." +#~ msgstr "" +#~ "Хранитель экрана рисует двумерный вариант рекурсивного треугольного " +#~ "фрактала Серпинского. Автор Десмонд Дэйгнэлт (Desmond Daignault)." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a spotlight scanning across a black screen, illuminating the " +#~ "underlying desktop (or a picture) when it passes. Written by Rick Schultz " +#~ "and Jamie Zawinski; 1999." +#~ msgstr "" +#~ "Рисует рыскающий по рабочему столу прожектор. Автор Рик Шульц (Rick " +#~ "Schultz)." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a set of interacting, square-spiral-producing automata. The spirals " +#~ "grow outward until they hit something, then they go around it. Written by " +#~ "Jeff Epler; 1999." +#~ msgstr "" +#~ "Рисует множество квадратных спиралей, взаимодействующих друг с другом. " +#~ "Они увеличиваются в размерах пока не натолкнутся на какой-нибудь объект, " +#~ "после чего начинают крутиться вокруг него. Автор Джефф Эплер (Jeff Epler)." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "This generates a sequence of undulating, throbbing, star-like patterns " +#~ "which pulsate, rotate, and turn inside out. Another display mode uses " +#~ "these shapes to lay down a field of colors, which are then cycled. The " +#~ "motion is very organic. Written by Jamie Zawinski; 1997." +#~ msgstr "" +#~ "Хранитель экрана генерирует похожие на звезды фигуры, которые вращаются и " +#~ "выворачиваются наизнанку. В одном из режимов они падают на цветное поле. " +#~ "Написан Джеми Завински (Jamie Zawinski)." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a stream of text slowly scrolling into the distance at an angle, " +#~ "over a star field, like at the beginning of the movie of the same name. " +#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Star_Wars_opening_crawl Written by Jamie " +#~ "Zawinski and Claudio Matauoka; 2001." +#~ msgstr "" +#~ "Рисует медленно удаляющийся под углом текст на фоне звёздного неба. " +#~ "Совсем как в одноимённом фильме. Написали Джеми Завински (Jamie Zawinski) " +#~ "и Клаудио Матауока (Claudio Matauoka)." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "This draws iterations to strange attractors: it's a colorful, " +#~ "unpredictably-animating swarm of dots that swoops and twists around. " +#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Attractor#Strange_attractor Written by " +#~ "Massimino Pascal; 1997." +#~ msgstr "" +#~ "Странные аттракторы: это красочное и непредсказуемое поле летающих и " +#~ "кружащихся точек. Очень милое действо. Автор Массимино Паскаль (Massimino " +#~ "Pascal)." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "This draws line- and arc-based truchet patterns that tile the screen. " +#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Tessellation Written by Adrian Likins; 1998." +#~ msgstr "" +#~ "Хранитель экрана показывает узоры Труше из отрезков и дуг, заполняющих " +#~ "экран. Автор Адриан Ликинс (Adrian Likins)." + +#, fuzzy +#~ msgid "Draws squiggly worm-like paths. Written by Tyler Pierce; 2001." +#~ msgstr "" +#~ "Рисует кривые, которые иногда похожи на извивающихся червяков. Автор " +#~ "Тайлер Пирс (Tyler Pierce)." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "This is a shell script that grabs a frame of video from the system's " +#~ "video input, and then uses some PBM filters (chosen at random) to " +#~ "manipulate and recombine the video frame in various ways (edge detection, " +#~ "subtracting the image from a rotated version of itself, etc.) Then it " +#~ "displays that image for a few seconds, and does it again. This works " +#~ "really well if you just feed broadcast television into it. Written by " +#~ "Jamie Zawinski; 1998." +#~ msgstr "" +#~ "Это всего лишь сценарий, захватывающий кадры из системного видеовхода и " +#~ "использующий PBM-фильтры (выбираются случайно), чтобы изменить эти " +#~ "изображения различными способами (выпрямление краёв, вырезание части из " +#~ "повёрнутого изображения и т. д.). Затем сценарий показывает картинку на " +#~ "несколько секунд, после чего все начинается с начала. Будет интереснее, " +#~ "если вы подключите телевизор." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a colorful random-walk, in various forms. http://en.wikipedia.org/" +#~ "wiki/Random_walk Written by Rick Campbell; 1999." +#~ msgstr "Маршруты случайных прогулок. Автор Рик Кэмпбел (Rick Campbell)." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Floating stars are acted upon by a mixture of simple 2D forcefields. The " +#~ "strength of each forcefield changes continuously, and it is also switched " +#~ "on and off at random. Written by Paul 'Joey' Clark; 2001." +#~ msgstr "" +#~ "Летающие звезды, на которые действуют простые двумерные силовые поля. " +#~ "Сила каждого поля постоянно изменяется, а включение/выключение поля " +#~ "случайно. Автор Пол Кларк (Paul 'Joey' Clark)." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a simulation of pulsing fire. It can also take an arbitrary image " +#~ "and set it on fire too. Written by Carsten Haitzler and many others; 1999." +#~ msgstr "" +#~ "Рисует трепещущее пламя. Может поджечь заданное изображение. Автор " +#~ "Карштен Хайцлер (Carsten Haitzler) и многие другие." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a few swarms of critters flying around the screen, with faded color " +#~ "trails behind them. Written by Chris Leger; 2000." +#~ msgstr "" +#~ "Рой частиц, летающих по экрану и оставляющих следы. Автор Крис Леджер " +#~ "(Chris Leger)." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Zooms in on a part of the screen and then moves around. With the \"Lenses" +#~ "\" option, the result is like looking through many overlapping lenses " +#~ "rather than just a simple zoom. Written by James Macnicol; 2001." +#~ msgstr "" +#~ "Увеличение части экрана. Если поставить флажок \"Линзы\", создаётся " +#~ "ощущение, что смотришь на экран через множество накладывающихся друг на " +#~ "друга линз. Автор Джеймс Макникол (James Macnicol)." + #~ msgid "Random Cell Shape" #~ msgstr "Случайная форма ячеек" |