From f7e7a923aca8be643f9ae6f7252f9fb27b3d2c3b Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Timothy Pearson Date: Sat, 3 Dec 2011 11:05:10 -0600 Subject: Second part of prior commit --- tde-i18n-da/docs/tdegames/kbounce/index.docbook | 501 ++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 501 insertions(+) create mode 100644 tde-i18n-da/docs/tdegames/kbounce/index.docbook (limited to 'tde-i18n-da/docs/tdegames/kbounce/index.docbook') diff --git a/tde-i18n-da/docs/tdegames/kbounce/index.docbook b/tde-i18n-da/docs/tdegames/kbounce/index.docbook new file mode 100644 index 00000000000..ddf3e9844c4 --- /dev/null +++ b/tde-i18n-da/docs/tdegames/kbounce/index.docbook @@ -0,0 +1,501 @@ + + + + + +]> + + + + +&kbounce;-håndbogen + + +&Aaron.J.Seigo; &Aaron.J.Seigo.mail; + +&Lauri.Watts; &Lauri.Watts.mail; + +&erik.kjaer.pedersen.role; + + +&FDLNotice; + +2005-12-10 +0.5 + + + + +&kbounce; er et boldspil for &kde;. + + + + +KDE +tdegames +jezzball + + + + + +Hvordan spiller man + +&kbounce; spilles på et felt omgivet af en mur, med to eller flere bolde der bevæger sig rundt feltet og springer tilbage fra væggene. + +Væggene er en mørkere farve mens de aktive områder er en lysere farve. + +Størrelse på det aktive område af feltet formindskes ved at lave nye vægge der omslutter områder uden bolde. For at gøre et niveau færdigt, må spilleren formindske størrelsen af det aktive felt med mindst 75% indenfor den tilladte tidsramme. + +Med hvert nyt niveau, bliver en til bold tilføjet til feltet, og spilleren bliver givet et mere liv end i det tidligere niveau. Den tildelte tid til at gøre niveauet færdigt bliver også forøget. + +Scoren er baseret på hvor meget af feltet der bliver ryddet. + +Nye vægge bygges ved at klikke med venstre museknap i et aktivt område af feltet, ved hvilket punkt to vægge så vil begynde at vokse i modsatte retninger fra det felt musen klikkede i. På et givet tidspunkt kan kun to vægge vokse på skærmen. + + +En ny væg vokser + + + + + +En ny væg vokser + + + + +Når musen er på et felt, vises markøren som et par pile der peger i modsatte retninger, enten vandret eller lodret. Pilene peger i denretning væggene vil vokse op når der klikkes med venstre museknap. Denne retning kan ændres ved i stedet at klikke med højre museknap. + +En ny væg har et hoved som bevæger sig væk fra det punkt hvor musen blev klikket. En væg er ikke permanent før dens hoved løber ind i en anden væg. Hvis en bold rammer en del af væggen bortset fra hovedet, før hovedet er løbet ind i en anden væg, vil dennye væg forsvinde fuldstændigt, og et liv vil gå tabt. Hvis en bold rammer hovedet i væggens vokseretning, vil væggen holde op med at vokse der og blive permanent, uden tab af liv. Hvis en bold rammer hovedet fra den anden side, vil bolden springe tilbage fra væggen og fortsætte med at vokse normalt. + + + + +Strategi + +Mange spillere synes at spillet først bliver ret svært ved tredje eller fjerde niveau, givet antallet af bolde på feltet på én gang. + +Tricket ved at spille &kbounce; med held er at bygge korridorer. For at bygge en korridor, startes et par vægge med at vokse tæt på en anden væg, og på et tidspunkt at en af væggene vil blive ramt af en bold og den anden ikke, så den bliver permanent på denne måde. + + +Bygning af en korridor + + + + + +Bygning af en korridor + + + + +Dette vil efterlade en snæver korridor kun nogle få felter høj på brættet, omgivet af vægge på tre sider. Vent på at boldene springer ind i den åbne ende af korridoren, og luk korridoren bagved bolden med en ny væg. Selvom du formodentlig vil tabe et liv for hver korridor der laves, kan du indfange adskillige bolde i en enkelt korridor. + + +Indfangning af bolde i korridor + + + + + +Indfangning af bolde i korridor + + + + +Endelig et tip — tag din tid! Der er masser af tid, som vist i Tids-visningen i højre side af skærmen. At skynde sig vil blot føre til besvær! + + + + +Menureference + + +<guimenu +>Spil</guimenu +>menuen + + + + +&Ctrl;NSpilNyt + +Start et nyt spil. + + + + + + &Ctrl;End Spil End spil + +End det aktuelle spil. + + + + + + P Spil Pause + +Hold pause eller genoptag spillet. + + + + + + &Ctrl;H Spil Vis topresultater + +Åbner en dialog som viser forskellige tabeller med de bedste resultater. Eksportér topresultaterne til en fil eller klik på Indstil for at åbne en dialog hvor dit alias kan indstilles og en kommentar tilføjes. + + + + + &Ctrl;Q Spil Afslut + +Afslut og luk &kbounce;. + + + + + + +<guimenu +>Opsætnings</guimenu +>menuen + + + +Opsætning Vælg baggrundsmappe... + +Åbner en dialog til at vælge en mappe for baggrundsbillederne. + + + + +Opsætning Vis baggrunde + +Viser baggrundsbilleder i den valgte mappe. Aktiveres kun hvis en baggrundsmappe allerede er valgt. + + + + +Opsætning Vis/Skjul værktøjslinje + +Viser/skjuler &kbounce;'s værktøjslinje. + + + + +Opsætning Vis/Skjul statuslinje + +Viser/skjuler &kbounce;'s statuslinje. + + + + +Opsætning Afspil lyde + +Hvis dette er afkrydset vil &kbounce;'s spillyde blive afspillet. + + + + +Opsætning Indstil genveje... + +Åbner en standard-&kde; indstillingsdialog af genveje, i hvilken du kan ændre tastaturgenveje brugt af &kbounce;. + + + + +Opsætning Indstil værktøjslinjer... + +Åbner den sædvanlige &kde;-dialog for indstilling af værktøjslinjer, for at indstille værktøjslinje for &kbounce;. + + + + +Opsætning Indstil topresultater... + +Åbner en dialog for at indstille dit Alias og tilføje en Kommentar. + + + + + + + + +<guimenu +>Hjælpe</guimenu +>menuen +&help.menu.documentation; + + + + +Medvirkende og licens + + +&kbounce; + +Ophavsret 2000, Stefan Schimanski + + +Udviklere + +Stefan Schimanski schimmi@kde.org + + +Sandro Sigala ssigala@globalnet.it - Topscorerliste + + + +Dokumentation ophavsret 2002, &Aaron.J.Seigo; &Aaron.J.Seigo.mail; + +Denne håndbog er dedikeret til Dennis E. Powell. + +&erik.kjaer.pedersen.credit; +&underFDL; &underGPL; + + +Installation + +&install.intro.documentation; + +&install.compile.documentation; + + + +&documentation.index; + + + -- cgit v1.2.1