From 0b8ca6637be94f7814cafa7d01ad4699672ff336 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Darrell Anderson Date: Tue, 21 Jan 2014 22:06:48 -0600 Subject: Beautify docbook files --- tde-i18n-de/docs/tdegames/kmahjongg/index.docbook | 1192 ++++----------------- 1 file changed, 229 insertions(+), 963 deletions(-) (limited to 'tde-i18n-de/docs/tdegames/kmahjongg/index.docbook') diff --git a/tde-i18n-de/docs/tdegames/kmahjongg/index.docbook b/tde-i18n-de/docs/tdegames/kmahjongg/index.docbook index 44c6970750c..5e6edfc5113 100644 --- a/tde-i18n-de/docs/tdegames/kmahjongg/index.docbook +++ b/tde-i18n-de/docs/tdegames/kmahjongg/index.docbook @@ -7,79 +7,21 @@ - JohnHayes'> - justlinux@bellsouth.net'> - - MathiasMueller'> - in5y158@public.uni-hamburg.de'> - AlbertAstalsCid'> - astals11@terra.es'> - DavidBlack'> - david.black@lutris.com'> - MichaelHaertjens'> - mhaertjens@modusoperandi.com'> - OsvaldoStark'> - starko@dnet.it'> - BenjaminMeyer'> - ben+kmahjongg@meyerhome.net'> + JohnHayes'> + justlinux@bellsouth.net'> + + MathiasMueller'> + in5y158@public.uni-hamburg.de'> + AlbertAstalsCid'> + astals11@terra.es'> + DavidBlack'> + david.black@lutris.com'> + MichaelHaertjens'> + mhaertjens@modusoperandi.com'> + OsvaldoStark'> + starko@dnet.it'> + BenjaminMeyer'> + ben+kmahjongg@meyerhome.net'> ]> @@ -87,189 +29,103 @@ -Das Handbuch zu &kmahjongg; +Das Handbuch zu &kmahjongg; -&John.Hayes; &John.Hayes.mail; +&John.Hayes; &John.Hayes.mail; -&Mathias.Mueller; &Mathias.Mueller.mail; +&Mathias.Mueller; &Mathias.Mueller.mail; -&Albert.Astals.Cid; &Albert.Astals.Cid.mail; +&Albert.Astals.Cid; &Albert.Astals.Cid.mail; -&David.Black; &David.Black.mail; +&David.Black; &David.Black.mail; -&Michael.Haertjens; &Michael.Haertjens.mail; +&Michael.Haertjens; &Michael.Haertjens.mail; -&Osvaldo.Stark; &Osvaldo.Stark.mail; +&Osvaldo.Stark; &Osvaldo.Stark.mail; -&Benjamin.Meyer; &Benjamin.Meyer.mail; +&Benjamin.Meyer; &Benjamin.Meyer.mail; -BurkhardLück
lueck@hube-lueck.de
Übersetzung
+BurkhardLück
lueck@hube-lueck.de
Übersetzung
-2005 -John Hayes +2005 +John Hayes -&FDLNotice; +&FDLNotice; -2006-01-23 -0.7.6 +2006-01-23 +0.7.6 -&kmahjongg;ist eine Umsetzung des bekannten, fernöstlichen Spiels Mahjongg. +&kmahjongg;ist eine Umsetzung des bekannten, fernöstlichen Spiels Mahjongg. -KDE -tdegames -KMahjongg -Mahjongg +KDE +tdegames +KMahjongg +Mahjongg
-Einleitung +Einleitung -&kmahjongg; ist eine Umsetzung des bekannten, fernöstlichen Spiels Mahjongg. Ziel des Spiels ist, alle Steine vom Spielfeld zu entfernen. Steine können nur paarweise, mit gleichem Muster entfernt werden. Die passenden Steine müssen links oder rechts eine freie Seite haben. Bitte berichten Sie alle Probleme oder Wünsche an die &kde;-Mailinglisten. +&kmahjongg; ist eine Umsetzung des bekannten, fernöstlichen Spiels Mahjongg. Ziel des Spiels ist, alle Steine vom Spielfeld zu entfernen. Steine können nur paarweise, mit gleichem Muster entfernt werden. Die passenden Steine müssen links oder rechts eine freie Seite haben. Bitte berichten Sie alle Probleme oder Wünsche an die &kde;-Mailinglisten. -Spielablauf +Spielablauf -Ein neues Spiel starten - -Wenn Sie &kmahjongg; starten, wird ein Spiel ausgewählt und die Stoppuhr gestartet; Sie können jetzt den ersten Zug ausführen. Ein neues Spiel starten Sie im Menü SpielNeu oder mit dem Tastenkürzel &Ctrl;N. - -Außerdem haben Sie die Möglichkeit, ein bestimmtes Spiel zu beginnen. Alle Spiele sind nummeriert und werden mit SpielNeu zufällig ausgewählt. Um ein bestimmtes Spiel zu starten, wählen Sie SpielSpiel aus der Liste .... +Ein neues Spiel starten + +Wenn Sie &kmahjongg; starten, wird ein Spiel ausgewählt und die Stoppuhr gestartet; Sie können jetzt den ersten Zug ausführen. Ein neues Spiel starten Sie im Menü SpielNeu oder mit dem Tastenkürzel &Ctrl;N. + +Außerdem haben Sie die Möglichkeit, ein bestimmtes Spiel zu beginnen. Alle Spiele sind nummeriert und werden mit SpielNeu zufällig ausgewählt. Um ein bestimmtes Spiel zu starten, wählen Sie SpielSpiel aus der Liste .... -Ziel des Spiels +Ziel des Spiels -Ziel des Spiels ist, alle Steine vom Spielfeld zu entfernen. Es können nur Steine mit gleichem Muster, paarweise entfernt werden. Die zusammenpassenden Steine müssen links oder rechts eine freie Seite haben. +Ziel des Spiels ist, alle Steine vom Spielfeld zu entfernen. Es können nur Steine mit gleichem Muster, paarweise entfernt werden. Die zusammenpassenden Steine müssen links oder rechts eine freie Seite haben. -Spielverlauf - -Suchen Sie Paare von passenden Spielsteinen mit einer freien Seite links oder rechts und klicken Sie nacheinander mit der &LMBn; darauf. Passen die Steine zusammen, verschwinden sie vom Spielfeld. - -Es gibt zwei Arten von Hilfe, um zusammengehörende Steine mit freien Seiten zu finden. Zum Einen erhalten Sie mit Zug Tipp oder mit der Taste H einen Hinweis durch Blinken eines passenden Paares von Steinen. Darüber hinaus können Sie im Menü Einstellungen Passende Paare anzeigen auswählen. Der erste ausgewählte Stein jedes Zuges wird dann hervorgehoben, und es werden alle dazu passenden Steine mit einer freien Seite blinken. +Spielverlauf + +Suchen Sie Paare von passenden Spielsteinen mit einer freien Seite links oder rechts und klicken Sie nacheinander mit der &LMBn; darauf. Passen die Steine zusammen, verschwinden sie vom Spielfeld. + +Es gibt zwei Arten von Hilfe, um zusammengehörende Steine mit freien Seiten zu finden. Zum Einen erhalten Sie mit Zug Tipp oder mit der Taste H einen Hinweis durch Blinken eines passenden Paares von Steinen. Darüber hinaus können Sie im Menü Einstellungen Passende Paare anzeigen auswählen. Der erste ausgewählte Stein jedes Zuges wird dann hervorgehoben, und es werden alle dazu passenden Steine mit einer freien Seite blinken. -Das Spielfeld +Das Spielfeld -Ein Bildschirmphoto von &kmahjongg; +Ein Bildschirmphoto von &kmahjongg; - Bildschirmphoto + Bildschirmphoto @@ -278,30 +134,24 @@ Eine kurze Beschreibung aller Teile des Spielfelds: -Spielfeld +Spielfeld -Das Spielfeld in der Mitte belegt den größten Teil des Programmfensters. Hier sind die Spielsteine ausgelegt. +Das Spielfeld in der Mitte belegt den größten Teil des Programmfensters. Hier sind die Spielsteine ausgelegt. -Spielzeit +Spielzeit -Die Spielzeit wird in der rechten oberen Ecke des Programmfensters angezeigt. Gemessen wird die Zeit vom Spielbeginn bis zum Spielende. +Die Spielzeit wird in der rechten oberen Ecke des Programmfensters angezeigt. Gemessen wird die Zeit vom Spielbeginn bis zum Spielende. -Statusleiste +Statusleiste -Die Statusleiste wird am unteren Rand des Programmfensters angezeigt und enthält drei Abschnitte. Im ersten Abschnitt werden die entfernten Steine und die gesamte Anzahl der Steine sowie die Zahl der Paare mit freien Seiten angezeigt, im zweiten Abschnitt die Nummer des aktuellen Spiels. Der letzte Abschnitt zeigt den Spielstatus, ⪚ ob das Spiel beendet ist. +Die Statusleiste wird am unteren Rand des Programmfensters angezeigt und enthält drei Abschnitte. Im ersten Abschnitt werden die entfernten Steine und die gesamte Anzahl der Steine sowie die Zahl der Paare mit freien Seiten angezeigt, im zweiten Abschnitt die Nummer des aktuellen Spiels. Der letzte Abschnitt zeigt den Spielstatus, ⪚ ob das Spiel beendet ist. @@ -312,43 +162,30 @@ Eine kurze Beschreibung aller Teile des Spielfelds: -Einstellung und Standardtastenkürzel +Einstellung und Standardtastenkürzel -Es gibt die folgenden Einstellungen: +Es gibt die folgenden Einstellungen: -&kmahjongg; einrichten +&kmahjongg; einrichten -Einrichtungsdialog +Einrichtungsdialog - Einrichtungsdialog + Einrichtungsdialog @@ -360,39 +197,22 @@ Eine kurze Beschreibung aller Teile des Spielfelds: --> -Einstellungen&kmahjongg; einrichten ... öffnet den Einstellungsdialog für &kmahjongg;. - -<guilabel ->Allgemein</guilabel -> +Einstellungen&kmahjongg; einrichten ... öffnet den Einstellungsdialog für &kmahjongg;. + +<guilabel>Allgemein</guilabel> -Entfernte Steine anzeigen +Entfernte Steine anzeigen -Zeigt ein Gitter rechts neben dem Spielfeld. Hier werden alle Paare gestapelt, die vom Spielfeld entfernt wurden. -Bildschirmphoto von &kmahjongg; mit der Anzeige bereits entfernter Steine. +Zeigt ein Gitter rechts neben dem Spielfeld. Hier werden alle Paare gestapelt, die vom Spielfeld entfernt wurden. +Bildschirmphoto von &kmahjongg; mit der Anzeige bereits entfernter Steine. - Entfernte Steine + Entfernte Steine @@ -401,90 +221,58 @@ Eine kurze Beschreibung aller Teile des Spielfelds: -Lösbare Ausgangspositionen erzeugen +Lösbare Ausgangspositionen erzeugen -Wählt nur lösbare Spiele, wenn Sie ein neues Spiel starten. +Wählt nur lösbare Spiele, wenn Sie ein neues Spiel starten. -Beim Gewinn Animation abspielen +Beim Gewinn Animation abspielen -Wiederholt alle Spielzüge, wenn Sie ein Spiel gelöst haben. +Wiederholt alle Spielzüge, wenn Sie ein Spiel gelöst haben. -<guilabel ->Spielsteine</guilabel -> +<guilabel>Spielsteine</guilabel> -Schatten anzeigen +Schatten anzeigen -Zeichnet Schatten um Steine, um einen dreidimensionale Eindruck zu geben. +Zeichnet Schatten um Steine, um einen dreidimensionale Eindruck zu geben. -Kleine Steine benutzen +Kleine Steine benutzen -Verwendet kleine Steine für das Spiel. +Verwendet kleine Steine für das Spiel. -<guilabel ->Hintergrund</guilabel -> +<guilabel>Hintergrund</guilabel> -Skaliert +Skaliert -Passt das Hintergrundbild der Größe des Spielfelds an. +Passt das Hintergrundbild der Größe des Spielfelds an. -Gekachelt +Gekachelt -Kachelt das Hintergrundbild in Originalgröße. +Kachelt das Hintergrundbild in Originalgröße. @@ -497,195 +285,116 @@ Eine kurze Beschreibung aller Teile des Spielfelds: -Standard-Tastenkürzel - -Mit EinstellungenKurzbefehle festlegen ... können Sie die voreingestellten Tastenkürzel ändern. +Standard-Tastenkürzel + +Mit EinstellungenKurzbefehle festlegen ... können Sie die voreingestellten Tastenkürzel ändern. -Dialog Kurzbefehle festlegen +Dialog Kurzbefehle festlegen - Dialog Kurzbefehle festlegen + Dialog Kurzbefehle festlegen -Die folgenden Tastenkürzel sind voreingestellt: +Die folgenden Tastenkürzel sind voreingestellt: -D +D -Startet die Vorführung eines neuen Spiels. +Startet die Vorführung eines neuen Spiels. -H +H -Gibt durch Blinken einen Hinweis aus ein passendes Paar von Steinen. +Gibt durch Blinken einen Hinweis aus ein passendes Paar von Steinen. -F1 +F1 -Zeigt dieses Handbuch. +Zeigt dieses Handbuch. -&Ctrl;O +&Ctrl;O -Lädt ein bereits gespeichertes Spiel. +Lädt ein bereits gespeichertes Spiel. -&Ctrl;N +&Ctrl;N -Startet ein neues Spiel. +Startet ein neues Spiel. -P +P -Hält ein Spiel an oder setzt es fort. +Hält ein Spiel an oder setzt es fort. -&Ctrl;Q +&Ctrl;Q -Beendet das Spiel. +Beendet das Spiel. -&Ctrl;&Shift;Z +&Ctrl;&Shift;Z -Zug wiederherstellen. +Zug wiederherstellen. -F5 +F5 -Aktuelles Spiel neustarten. +Aktuelles Spiel neustarten. -&Ctrl;S +&Ctrl;S -Speichert das Spiel. +Speichert das Spiel. -&Ctrl;H +&Ctrl;H -Zeigt die Bestenliste an. +Zeigt die Bestenliste an. -&Ctrl;Z +&Ctrl;Z -Zug zurücknehmen. +Zug zurücknehmen. -&Shift;F1 +&Shift;F1 -"Was ist das?"-Hilfe +"Was ist das?"-Hilfe @@ -697,8 +406,7 @@ Eine kurze Beschreibung aller Teile des Spielfelds: -Befehlsübersicht +Befehlsübersicht -Das Hauptfenster von &kmahjongg; +Das Hauptfenster von &kmahjongg; -Ein Bildschirmphoto von &kmahjongg; +Ein Bildschirmphoto von &kmahjongg; - Bildschirmphoto + Bildschirmphoto -Das Menü <guimenu ->Spiel</guimenu -> +Das Menü <guimenu>Spiel</guimenu> - &Ctrl;N Spiel Neu -Startet ein neues Spiel + &Ctrl;N Spiel Neu +Startet ein neues Spiel - &Ctrl;O Spiel Laden ... -Lädt ein gespeichertes Spiel. + &Ctrl;O Spiel Laden ... +Lädt ein gespeichertes Spiel. - F5 Spiel Spiel neu starten -Startet das bereits laufende Spiel neu. + F5 Spiel Spiel neu starten +Startet das bereits laufende Spiel neu. -Spiel Spiel aus der Liste ... -Startet ein bestimmtes nummeriertes Spiel +Spiel Spiel aus der Liste ... +Startet ein bestimmtes nummeriertes Spiel -Nummeriertes Spiel starten +Nummeriertes Spiel starten - Nummeriertes Spiel starten + Nummeriertes Spiel starten - + -Spiel Design laden ... -Lädt ein Design mit unterschiedlichen Hintergrundbildern und Arten von Spielsteinen. +Spiel Design laden ... +Lädt ein Design mit unterschiedlichen Hintergrundbildern und Arten von Spielsteinen. -Dialog Design auswählen +Dialog Design auswählen - Dialog Design auswählen + Dialog Design auswählen -Folgende Optionen stehen zur Auswahl: -default (wie im Bildschirmphoto) -pirates +Folgende Optionen stehen zur Auswahl: +default (wie im Bildschirmphoto) +pirates -Spiel Spielsteine laden... -Lädt Spielsteine mit unterschiedlichen Mustern. +Spiel Spielsteine laden... +Lädt Spielsteine mit unterschiedlichen Mustern. -Dialog Spielsteine ändern +Dialog Spielsteine ändern - Dialog Spielsteine ändern + Dialog Spielsteine ändern -Folgende Optionen stehen zur Auswahl: -default (wie im Bildschirmphoto) -pirates -traditional +Folgende Optionen stehen zur Auswahl: +default (wie im Bildschirmphoto) +pirates +traditional -Spiel Hintergrund laden ... -Lädt verschiedene Bilder als Hintergrund. +Spiel Hintergrund laden ... +Lädt verschiedene Bilder als Hintergrund. -Dialog Hintergrundbild ändern +Dialog Hintergrundbild ändern - Dialog Hintergrundbild ändern + Dialog Hintergrundbild ändern -Folgende Optionen stehen zur Auswahl: -default (wie im Bildschirmphoto) -haze -pirates -slate -wood +Folgende Optionen stehen zur Auswahl: +default (wie im Bildschirmphoto) +haze +pirates +slate +wood -Spiel Layout laden ... -Lädt unterschiedliche Anordnungen der Spielsteine. +Spiel Layout laden ... +Lädt unterschiedliche Anordnungen der Spielsteine. -Dialog Spielfeld ändern +Dialog Spielfeld ändern - Dialog Spielfeld ändern + Dialog Spielfeld ändern -Folgende Optionen stehen zur Auswahl: -default (wie im Bildschirmphoto) -cross -pirates -pyramid -stax -tower -triangle +Folgende Optionen stehen zur Auswahl: +default (wie im Bildschirmphoto) +cross +pirates +pyramid +stax +tower +triangle - &Ctrl;S Spiel Speichern -Speichert das aktuelle Spiel. + &Ctrl;S Spiel Speichern +Speichert das aktuelle Spiel. -Spiel Design speichern ... -Speichert das aktuelle Design. +Spiel Design speichern ... +Speichert das aktuelle Design. - P Spiel Pause -Hält das Spiel an oder setzt es fort. Wenn das Spiel angehalten ist, werden alle Spielsteine ausgeblendet. + P Spiel Pause +Hält das Spiel an oder setzt es fort. Wenn das Spiel angehalten ist, werden alle Spielsteine ausgeblendet. - &Ctrl;H Spiel Bestenliste anzeigen -Zeigt die Bestenliste an. + &Ctrl;H Spiel Bestenliste anzeigen +Zeigt die Bestenliste an. -Bestenliste anzeigen +Bestenliste anzeigen - Bestenliste anzeigen + Bestenliste anzeigen -Wenn Sie eine Punktzahl unter den ersten Zehn erreicht haben, werden Sie aufgefordert, Ihren Namen einzutragen. +Wenn Sie eine Punktzahl unter den ersten Zehn erreicht haben, werden Sie aufgefordert, Ihren Namen einzutragen. - &Ctrl;Q Spiel Beenden -Beendet &kmahjongg;. + &Ctrl;Q Spiel Beenden +Beendet &kmahjongg;. @@ -1165,41 +616,25 @@ or menu bars. --> -Das Menü <guimenu ->Bearbeiten</guimenu -> +Das Menü <guimenu>Bearbeiten</guimenu> -BearbeitenSpielfeldeditor -Öffnet einen Dialog, um das eine neue Anordnung der Steine auf dem Spielfeld zu erstellen. +BearbeitenSpielfeldeditor +Öffnet einen Dialog, um das eine neue Anordnung der Steine auf dem Spielfeld zu erstellen. -Spielfeldeditor +Spielfeldeditor - Spielfeldeditor + Spielfeldeditor -Im Spielfeldeditor können Sie eine neue Anordnung von Spielsteinen erstellen. +Im Spielfeldeditor können Sie eine neue Anordnung von Spielsteinen erstellen. @@ -1208,116 +643,33 @@ or menu bars. --> -Das Menü <guimenu ->Zug</guimenu -> +Das Menü <guimenu>Zug</guimenu> - &Ctrl;Z Zug Zurücknehmen -Nimmt Ihren letzten Zug zurück. + &Ctrl;Z Zug Zurücknehmen +Nimmt Ihren letzten Zug zurück. - &Ctrl;&Shift;Z Zug Wiederherstellen -Stellt einen zurückgenommenen Zug wieder her. + &Ctrl;&Shift;Z Zug Wiederherstellen +Stellt einen zurückgenommenen Zug wieder her. - H Zug Tipp -Gibt durch Blinken einen Hinweis auf ein passendes Paar von Spielsteinen. + H Zug Tipp +Gibt durch Blinken einen Hinweis auf ein passendes Paar von Spielsteinen. - D Zug Demo -Startet eine Vorführung eines Spieles. + D Zug Demo +Startet eine Vorführung eines Spieles. -Zug Mischen -Mischt die Steine auf dem Spielfeld. +Zug Mischen +Mischt die Steine auf dem Spielfeld. @@ -1326,108 +678,49 @@ or menu bars. --> -Das Menü <guimenu ->Einstellungen</guimenu -> +Das Menü <guimenu>Einstellungen</guimenu> -Einstellungen Werkzeugleiste anzeigen/ausblenden +Einstellungen Werkzeugleiste anzeigen/ausblenden -Zeigt die Werkzeugleiste an bzw. blendet sie aus. +Zeigt die Werkzeugleiste an bzw. blendet sie aus. -Einstellungen Statusleiste anzeigen/ausblenden +Einstellungen Statusleiste anzeigen/ausblenden -Zeigt die Statusleiste an bzw. blendet sie aus. +Zeigt die Statusleiste an bzw. blendet sie aus. -Einstellungen Passende Paare anzeigen/nicht anzeigen +Einstellungen Passende Paare anzeigen/nicht anzeigen -Zeigt die freien passenden Steine durch Blinken an, wenn Sie den ersten Stein ausgewählt haben bzw. schaltet diese Funktion ab. +Zeigt die freien passenden Steine durch Blinken an, wenn Sie den ersten Stein ausgewählt haben bzw. schaltet diese Funktion ab. -EinstellungenKurzbefehle festlegen ... +EinstellungenKurzbefehle festlegen ... -Zeigt den &kde;-Standarddialog zur Einrichtung der Tastenkürzel für &kmahjongg;. +Zeigt den &kde;-Standarddialog zur Einrichtung der Tastenkürzel für &kmahjongg;. -EinstellungenWerkzeugleisten einrichten ... +EinstellungenWerkzeugleisten einrichten ... -Zeigt den &kde;-Standarddialog zur Einrichtung der Werkzeugleisten für &kmahjongg;. +Zeigt den &kde;-Standarddialog zur Einrichtung der Werkzeugleisten für &kmahjongg;. -Einstellungen&kmahjongg; einrichten ... +Einstellungen&kmahjongg; einrichten ... -Öffnet den Einrichtungsdialog für &kmahjongg;. Erläuterungen dazu finden Sie hier. +Öffnet den Einrichtungsdialog für &kmahjongg;. Erläuterungen dazu finden Sie hier. @@ -1438,10 +731,7 @@ or menu bars. --> -Das Menü <guimenu ->Hilfe</guimenu -> +Das Menü <guimenu>Hilfe</guimenu> &help.menu.documentation; @@ -1456,48 +746,24 @@ contributors here. The license for your software should then be included below the credits with a reference to the appropriate license file included in the KDE distribution. --> -Danksagungen und Lizenz - -&kmahjongg; für KDE - -Programm Copyright © 1997 &Mathias.Mueller; &Mathias.Mueller.mail; - -Mitwirkende: -&David.Black; &David.Black.mail; -&Michael.Haertjens; &Michael.Haertjens.mail; -&Osvaldo.Stark; &Osvaldo.Stark.mail; -&Benjamin.Meyer; &Benjamin.Meyer.mail; -&Albert.Astals.Cid; &Albert.Astals.Cid.mail; +Danksagungen und Lizenz + +&kmahjongg; für KDE + +Programm Copyright © 1997 &Mathias.Mueller; &Mathias.Mueller.mail; + +Mitwirkende: +&David.Black; &David.Black.mail; +&Michael.Haertjens; &Michael.Haertjens.mail; +&Osvaldo.Stark; &Osvaldo.Stark.mail; +&Benjamin.Meyer; &Benjamin.Meyer.mail; +&Albert.Astals.Cid; &Albert.Astals.Cid.mail; -Copyright der Dokumentation © 2005 &John.Hayes; &John.Hayes.mail; +Copyright der Dokumentation © 2005 &John.Hayes; &John.Hayes.mail; -Übersetzung Burkhard Lücklueck@hube-lueck.de +Übersetzung Burkhard Lücklueck@hube-lueck.de &underFDL; &underGPL;
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