From 0b8ca6637be94f7814cafa7d01ad4699672ff336 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Darrell Anderson Date: Tue, 21 Jan 2014 22:06:48 -0600 Subject: Beautify docbook files --- tde-i18n-es/docs/tdetoys/kodo/index.docbook | 189 +++++++--------------------- 1 file changed, 48 insertions(+), 141 deletions(-) (limited to 'tde-i18n-es/docs/tdetoys/kodo') diff --git a/tde-i18n-es/docs/tdetoys/kodo/index.docbook b/tde-i18n-es/docs/tdetoys/kodo/index.docbook index 20c3217c4dc..0975c48c839 100644 --- a/tde-i18n-es/docs/tdetoys/kodo/index.docbook +++ b/tde-i18n-es/docs/tdetoys/kodo/index.docbook @@ -8,82 +8,47 @@ -El manual de &kodometer; +El manual de &kodometer; -&Armen.Nakashian; &Armen.Nakashian.mail; - -Eduardo Sánchez
kde@sombragris.org
Traductor
+&Armen.Nakashian; &Armen.Nakashian.mail; + +Eduardo Sánchez
kde@sombragris.org
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-19992001 -&Armen.Nakashian; +19992001 +&Armen.Nakashian; -&FDLNotice; +&FDLNotice; -2003-09-17 -3.2 +2003-09-17 +3.2 -&kodometer; es un pequeño programa que mide el kilometraje de su escritorio. +&kodometer; es un pequeño programa que mide el kilometraje de su escritorio. -KDE -KOdometer -odómetro -mouse -distancia +KDE +KOdometer +odómetro +mouse +distancia
-Introducción +Introducción -¿Qué es &kodometer;? +¿Qué es &kodometer;? -&kodometer; mide el kilometraje de su escritorio. Registra el movimiento del puntero de su mouse por su escritorio, y lo expresa en pulgadas/pies/millas. También lo puede hacer en cm/metros/km. La característica más interesante es el viajómetro, y su completa inutilidad. +&kodometer; mide el kilometraje de su escritorio. Registra el movimiento del puntero de su mouse por su escritorio, y lo expresa en pulgadas/pies/millas. También lo puede hacer en cm/metros/km. La característica más interesante es el viajómetro, y su completa inutilidad. -La siguiente versión sí será ÚTIL. +La siguiente versión sí será ÚTIL. @@ -91,131 +56,81 @@ -Manejo en pantalla +Manejo en pantalla -Una pantalla etiquetada de &kodometer; en acción +Una pantalla etiquetada de &kodometer; en acción -Una pantalla etiquetada de &kodometer; en acción -Una imagen. Observe la interesante ausencia de la barra de título. +Una pantalla etiquetada de &kodometer; en acción +Una imagen. Observe la interesante ausencia de la barra de título. -El Odómetro es la distancia total recorrida por el mouse desde la última vez que reinició el odómetro. El Viajómetro es la distancia recorrida por el mouse desde su última detención. +El Odómetro es la distancia total recorrida por el mouse desde la última vez que reinició el odómetro. El Viajómetro es la distancia recorrida por el mouse desde su última detención. -Opciones de menú +Opciones de menú -Si ha llegado hasta aquí, ya sabrá que aparece un menú contextual con el botón del mouse &RMB; en &kodometer;, el cual contiene una gama de opciones. +Si ha llegado hasta aquí, ya sabrá que aparece un menú contextual con el botón del mouse &RMB; en &kodometer;, el cual contiene una gama de opciones. -Activar +Activar -Establece el seguimiento de distancia. Es conveniente si quiere hacer trampa sobre la distancia que ha recorrido. Nota: Este procedimiento es ilegal en la mayoría de los países. +Establece el seguimiento de distancia. Es conveniente si quiere hacer trampa sobre la distancia que ha recorrido. Nota: Este procedimiento es ilegal en la mayoría de los países. -Visualización en sistema métrico. +Visualización en sistema métrico. -Debido a que &kodometer; fue programado por un estadounidense, supone obtusamente que usted desea utilizar pulgadas/pies/millas para medir las distancias. Si usted viene de un país más civilizado, active esta opción para emplear el sistema métrico. +Debido a que &kodometer; fue programado por un estadounidense, supone obtusamente que usted desea utilizar pulgadas/pies/millas para medir las distancias. Si usted viene de un país más civilizado, active esta opción para emplear el sistema métrico. -Reinicio automático de viaje +Reinicio automático de viaje -Esta opción hará que &kodometer; coloque el Viajómetro a cero en cada inicio de ejecución. +Esta opción hará que &kodometer; coloque el Viajómetro a cero en cada inicio de ejecución. -Reiniciar viaje +Reiniciar viaje -Pone el Viajómetro a cero. +Pone el Viajómetro a cero. -Reiniciar odómetro. +Reiniciar odómetro. -Pone el odómetro de vuelta a cero. Esto podría meterle en problemas. +Pone el odómetro de vuelta a cero. Esto podría meterle en problemas. -Acerca del medidor de ratón +Acerca del medidor de ratón -Muestra una pequeña caja de diálogo que dice a quién debe echársele la culpa por este programa. +Muestra una pequeña caja de diálogo que dice a quién debe echársele la culpa por este programa. -Ayuda +Ayuda -Esta entrada del menú muestra la ayuda sobre &kodometer;: este mismo documento. +Esta entrada del menú muestra la ayuda sobre &kodometer;: este mismo documento. -Salir +Salir -Salir de &kodometer; +Salir de &kodometer; @@ -225,27 +140,19 @@ -Cómo funciona +Cómo funciona -La pantalla de &X-Window; está generalmente configurada con una variable que describe el tamaño de la pantalla. El valor de dicha variable no expresa el tamaño de su pantalla con pixels, sino con medidas del mundo real. &kodometer; captura ese valor y determina los &dpi; (puntos por pulgada) de su pantalla, y así puede relacionar la cantidad de pixels recorridos con el número de centímetros que el puntero aparenta haberse desplazado sobre la pantalla. +La pantalla de &X-Window; está generalmente configurada con una variable que describe el tamaño de la pantalla. El valor de dicha variable no expresa el tamaño de su pantalla con pixels, sino con medidas del mundo real. &kodometer; captura ese valor y determina los &dpi; (puntos por pulgada) de su pantalla, y así puede relacionar la cantidad de pixels recorridos con el número de centímetros que el puntero aparenta haberse desplazado sobre la pantalla. -Pero volvamos a la realidad. Esto es horriblemente inexacto. &kodometer; no tiene pretensión alguna de exactitud. De hecho, en una ocasión alguien se tomó el trabajo de medir con una regla el recorrido de su mouse por la pantalla con una regla, y ha descubierto que el algoritmo de determinación de distancias tiene un error cercano al 25%. La respuesta del autor del programa a este reclamo fue, «¿y qué me importa?» +Pero volvamos a la realidad. Esto es horriblemente inexacto. &kodometer; no tiene pretensión alguna de exactitud. De hecho, en una ocasión alguien se tomó el trabajo de medir con una regla el recorrido de su mouse por la pantalla con una regla, y ha descubierto que el algoritmo de determinación de distancias tiene un error cercano al 25%. La respuesta del autor del programa a este reclamo fue, «¿y qué me importa?» -Créditos y licencias +Créditos y licencias -Derechos de autor de &kodometer;. © 1998-2001. &Armen.Nakashian;. +Derechos de autor de &kodometer;. © 1998-2001. &Armen.Nakashian;. -Coypright de la documentación 1998 &Armen.Nakashian;, con pequeñas actualizaciones y limpieza de etiquetas para &kde; 2.2, &Lauri.Watts; &Lauri.Watts.mail;. +Coypright de la documentación 1998 &Armen.Nakashian;, con pequeñas actualizaciones y limpieza de etiquetas para &kde; 2.2, &Lauri.Watts; &Lauri.Watts.mail;. &underFDL; &underGPL; &documentation.index; -- cgit v1.2.1