From 9b58d35185905f8334142bf4988cb784e993aea7 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Timothy Pearson Date: Mon, 21 Nov 2011 02:23:03 -0600 Subject: Initial import of extracted KDE i18n tarballs --- tde-i18n-fr/docs/kdegames/ksirtet/index.docbook | 736 ++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 736 insertions(+) create mode 100644 tde-i18n-fr/docs/kdegames/ksirtet/index.docbook (limited to 'tde-i18n-fr/docs/kdegames/ksirtet/index.docbook') diff --git a/tde-i18n-fr/docs/kdegames/ksirtet/index.docbook b/tde-i18n-fr/docs/kdegames/ksirtet/index.docbook new file mode 100644 index 00000000000..5e9432ad5a6 --- /dev/null +++ b/tde-i18n-fr/docs/kdegames/ksirtet/index.docbook @@ -0,0 +1,736 @@ + + + + + +]> + + + +Manuel de &ksirtet; + +&Nicolas.Hadacek; + + +&traducteurGerardDelafond; + + +19992000 +Nicolas Hadacek + + +&FDLNotice; + +2003-09-18 +2.1.7 + + + est un clon&ksirtet;e du célèbre jeu Tétris. Vous devez empiler les pièces qui tombent afin de former des lignes complètes. + + + +KDE +jeu +tétris + + + + +Introduction + + est un clon&ksirtet;e du célèbre jeu Tétris. Vous devez empiler les pièces qui tombent afin de former des lignes complètes. Vous pouvez faire tourner et translater les pièces tombantes. Le jeu prend fin lorsque plus aucune pièce ne peut tomber, c'est-à-dire lorsque vos lignes incomplètes atteignent le haut de l'écran de jeu. + +À chaque fois que vous détruisez 10 lignes, vous accédez au niveau suivant et les pièces tombent plus rapidement (précisément la pièce tombe d'une ligne chaque 1/(1+niveau) seconde). + + + +Comment jouer + + +Contrôler la pièce tombante + +Ce jeu utilise le clavier pour tourner, translater ou faire descendre rapidement la pièce tombante. Les touches sont configurables dans le menu Configuration configurer les raccourcis clavier.... + + + + +Types de jeux +&ksirtet; gère deux types de parties un joueur. Normal et Arcade. Dans le mode normal, le total des points est conservé, et les meilleurs scores enregistrés. De plus, en avançant vers le niveau suivant, le jeu continue sans effacer l'aire de jeu. En mode Arcade, aucun total de points n'est conservé, bien que le compteur Temps écoulé soit affiché. Quand vous avancez vers le niveau suivant en mode Arcade, l'aire de jeu est vidée de ses pièces. +Vous pouvez choisir le mode de jeu dans le menu Mode. + + + +Comment gagner des points + +Il y a deux façons de gagner des points : + + + +Placer une pièce en utilisant la touche Flcèche bas donne un petit montant de points qui est égal à la hauteur du lâcher. Ce n'est pas beaucoup à chaque fois, mais plus important qu'on ne peut le croire particulièrement dans les niveaux bas (quand les pièces tombent lentement). + + + +La partie la plus importante du score provient de la destruction des lignes complètes. Il est très important de noter que détruire plusieurs lignes en même temps vous donne plus de points. La destruction de quatre lignes est appelée un tétris : cela donne un montant maximum de points. + +Le nombre de points gagnés est 40 pour une ligne, 100 pour deux lignes, 300 pour trois lignes et 1200 pour un tétris. Ce nombre est multiplié par le niveau atteint. Détruire quatre lignes au niveau 10 donne 12000 points ! + + + + + + +Configuration de &ksirtet; + +On accède à la configuration de &ksirtet; depuis l'élément du menu ConfigurationConfigurer KSirtet.... Les options sont les suivantes : + + +Configuration du jeu + + + + +Niveau initial +Détermine le niveau auquel le jeu commencera, depuis 1 (facile) jusqu'à 20 (le plus dur). La valeur par défaut est le niveau 1. + + + +Lâcher direct +Lorsque coché, en actionnant Flèche bas, une pièce tombera immédiatement en bas de l'écran. Lorsque non coché, en actionnant Flèche bas, la pièce ne fera que tomber jusqu'à ce que la touche soit relâchée. + + + +Ancien style de rotation +&ksirtet; a deux manières de faire tourner les pièces. Ancien style et Nouveau style. Chaque style utilise une manière différente pour tourner les pièces. Essayez les deux, et choisissez celui que vous préférez. + + + + + + + + +Configuration de l'apparence + + + + +Taille des blocs +Détermine la taille des blocs qui tombent. + + + + + +Activer les animations +Lorsque coché, les pièces qui se collent sont affichées avec une animation. + + +Montrer l'ombre des pièces +Lorsque coché, une ombre se place sous la zone de jeu pour montrer où la pièce va tomber. + + + +Montrer la pièce suivante +Lorsque coché, affiche la pièce suivante qui tombera sur l'aire de jeu. + + +Montrer le champ « Lignes supprimées » détaillé Lorsque coché, le compteur de Lignes supprimées à gauche de l'échar affiche combien de fois chaque nombre de lignes a été enlevé. Si non coché, seul le nombre total enlevé est affiché. + + + + +Intensité du fondu +Contrôle la balance de fondu entre le fond du bureau et le fond de &ksirtet;. Un réglage de zéro rend le fond de &ksirtet; complètement transparent, et un réglage de un le rend complètement opaque. + + + + +Couleur du fondu +Affiche une boîte de dialogue permettant de choisir la couleur du fond de &ksirtet;. + + + + + + + +Configuration des couleurs +Ici, vous pouvez sélectionner les couleurs utilisées pour les pièces dans &ksirtet;. + + + + + + + + + + +Multijoueur + +L'option multijoueur permet de jouer avec d'autres joueurs sur le même ordinateur ou/et avec d'autres ordinateurs sur l'internet. Vous pouvez aussi jouer contre un joueur IA (intelligence artificielle) qui n'est pour l'instant pas très fort. + +Quand il détruit des lignes, un joueur envoie ses détritus en bas du jeu de son adversaire : rien pour une ligne détruite, une ligne pour deux lignes détruites et ainsi de suite. + + + + +Référence des commandes + + +La fenêtre principale de &ksirtet; + + +Le menu <guimenu +>Jeu</guimenu +> + + + + + &Ctrl;N JeuNouveau +Démarre une nouvelle partie. + + + + P JeuPause +Met le jeu en pause + + + + H JeuAfficher les meilleurs scores +Affiche les meilleurs scores. + + + + &Ctrl;Q Jeu Quitter +Quitte &ksirtet; + + + + + + + +Le menu <guimenu +>Mode</guimenu +> + + + + +ModeHumain seul (Normal) +Met le mode multijoueur en mode simple joueur. Voir . + + + +ModeHumain seul (Arcade) +Met le mode multijoueur en mode simple joueur d'arcade. Voir . + + + + +ModeHumain contre humain +Met le mode multijoueur en mode deux joueurs humains. + + + +ModeHumain contre ordniateur +Met le mode multijoueur en mode deux joueurs avec un humain et un ordinateur. + + + +ModePlus... +Affiche la boîte de dialogue des options de multijoueur. + + + + + + + +Le menu <guimenu +>Configuration</guimenu +> + + + + &Ctrl;M Configuration Afficher la barre de menus +Affiche ou cache la barre de menus. Pour revenir à la barre de menus, cliquez du bouton droit n'importe où sur l'aire de jeu et sélectionnez Afficher la barre de menus. + + + +ConfigurationConfigurer les raccourcis clavier... +Affiche une boîte de dialogue de configuration des raccourcis clavier standard de &kde; pour modifier les raccourcis clavier pour &ksirtet;. + + + +ConfigurationConfigurer les notifications... +Affiche une boîte de dialogue de configuration des notifications de &kde; pour modifier les notifications sonores et visuelles pour &ksirtet;. + + + +ConfigurationConfigurer les meilleurs scores... +Affiche la boîte de dialogue des meilleurs scores, dans laquelle vous p ouvez changer plusieurs réglages qui affectent comment &ksirtet; gère les meilleurs scores. + + + +ConfigurationConfigurer &ksirtet;... +Affiche / change la boîte de dialogue de configuration de &ksirtet;. + + + + + + + +Le menu <guimenuitem +>Aide</guimenuitem +> +&help.menu.documentation; + + + + + + +Remerciements et licence + + +Développeurs + +Erik Eng - a écrit la plus grande part du code brut de tétris +&Nicolas.Hadacek; &Nicolas.Hadacek.mail; + + + +Auteurs +&Nicolas.Hadacek; &Nicolas.Hadacek.mail; +Robert Williams rwilliams@kde.org - Editor +Documentation mise à jour pour &kde; 3.2 par &Philip.Rodrigues;. + +Traduction française par &GerardDelafond;. +&underFDL; &underGPL; + + + + + + + + + -- cgit v1.2.1