From 0b8ca6637be94f7814cafa7d01ad4699672ff336 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Darrell Anderson Date: Tue, 21 Jan 2014 22:06:48 -0600 Subject: Beautify docbook files --- tde-i18n-fr/docs/tdegames/kfouleggs/index.docbook | 906 +++++----------------- 1 file changed, 180 insertions(+), 726 deletions(-) (limited to 'tde-i18n-fr/docs/tdegames/kfouleggs') diff --git a/tde-i18n-fr/docs/tdegames/kfouleggs/index.docbook b/tde-i18n-fr/docs/tdegames/kfouleggs/index.docbook index a7c83c7d2f2..2725a44f13b 100644 --- a/tde-i18n-fr/docs/tdegames/kfouleggs/index.docbook +++ b/tde-i18n-fr/docs/tdegames/kfouleggs/index.docbook @@ -3,149 +3,88 @@ - + ]> -Manuel de &kfouleggs; +Manuel de &kfouleggs; -&Philip.Rodrigues; &Philip.Rodrigues.mail; +&Philip.Rodrigues; &Philip.Rodrigues.mail; -&Nicolas.Hadacek; &Nicolas.Hadacek.mail; +&Nicolas.Hadacek; &Nicolas.Hadacek.mail; -&Lauri.Watts; &Lauri.Watts.mail; +&Lauri.Watts; &Lauri.Watts.mail; &traducteurEricBischoff; &traducteurGerardDelafond; -2000-2003 -Philip Rodrigues +2000-2003 +Philip Rodrigues -&FDLNotice; +&FDLNotice; -2003-09-18 -2.1.7 +2003-09-18 +2.1.7 -&kfouleggs; est un clone pour l'environnement de bureau K du jeu japonais PuyoPuyo. +&kfouleggs; est un clone pour l'environnement de bureau K du jeu japonais PuyoPuyo. -KDE -tdegames -KFoulEggs -PuyoPuyo +KDE +tdegames +KFoulEggs +PuyoPuyo -Introduction +Introduction -&kfouleggs; est un clone du jeu japonais PuyoPuyo, avec des fonctionnalités avancées comme les parties à plusieurs joueurs humains ou artificiels, et le jeu en réseau. Si vous avez joué à Tetris, ou à un de ses nombreux clones, alors vous trouverez &kfouleggs; facile à apprendre. +&kfouleggs; est un clone du jeu japonais PuyoPuyo, avec des fonctionnalités avancées comme les parties à plusieurs joueurs humains ou artificiels, et le jeu en réseau. Si vous avez joué à Tetris, ou à un de ses nombreux clones, alors vous trouverez &kfouleggs; facile à apprendre. -Déroulement de la partie +Déroulement de la partie -Commencer une nouvelle partie - -Quand vous démarrez &kfouleggs;, appuyez simplement quand vous le désirez sur le bouton Appuyez pour commencer, ou choisissez Nouveau depuis le menu Jeu pour démarrer une nouvelle partie. +Commencer une nouvelle partie + +Quand vous démarrez &kfouleggs;, appuyez simplement quand vous le désirez sur le bouton Appuyez pour commencer, ou choisissez Nouveau depuis le menu Jeu pour démarrer une nouvelle partie. -But du jeu +But du jeu -Le but du jeu est d'obtenir le score le plus élevé possible en déplaçant les pièces qui tombent, de telle manière que les pièces d'une même couleur soient adjacentes et disparaissent. Plus vous supprimez de pièces, plus votre score est élevé. +Le but du jeu est d'obtenir le score le plus élevé possible en déplaçant les pièces qui tombent, de telle manière que les pièces d'une même couleur soient adjacentes et disparaissent. Plus vous supprimez de pièces, plus votre score est élevé. -Comment jouer - -Utilisez les touches fléchées Gauche et Droite pour déplacer la pièce qui tombe dans la direction souhaitée, et les touches Haut et Entrée pour faire tourner la pièce vers la gauche et vers la droite respectivement. La touche Majuscule fait tomber la pièce d'une ligne, et la touche Bas fait tomber la pièce jusqu'en bas - utilisez-la pour gagner du temps. - -Toutes les assignations de touches peuvent être réglées en choisissant Raccourcis clavier dans le menu Configuration. - -Si deux pièces au moins de la même couleur s'arrêtent en se retrouvant alignées horizontalement ou verticalement, elles deviennent collées. Si quatre pièces au moins de la même couleur sont collées ensemble, elles disparaissent, et d'éventuelles pièces se trouvant au-dessus tombent en accord avec la loi de la pesanteur. Si cela provoque le collage de quatre pièces ou plus, elles disparaîtront elles aussi, et ainsi de suite. - -Chaque fois que vous avez supprimé 100 pièces, vous passez au prochain niveau, où les pièces tombent plus vite, et où le jeu est plus difficile. - -La partie se termine quand la colonne centrale est remplie de pièces, et que plus aucune pièce ne peut tomber. +Comment jouer + +Utilisez les touches fléchées Gauche et Droite pour déplacer la pièce qui tombe dans la direction souhaitée, et les touches Haut et Entrée pour faire tourner la pièce vers la gauche et vers la droite respectivement. La touche Majuscule fait tomber la pièce d'une ligne, et la touche Bas fait tomber la pièce jusqu'en bas - utilisez-la pour gagner du temps. + +Toutes les assignations de touches peuvent être réglées en choisissant Raccourcis clavier dans le menu Configuration. + +Si deux pièces au moins de la même couleur s'arrêtent en se retrouvant alignées horizontalement ou verticalement, elles deviennent collées. Si quatre pièces au moins de la même couleur sont collées ensemble, elles disparaissent, et d'éventuelles pièces se trouvant au-dessus tombent en accord avec la loi de la pesanteur. Si cela provoque le collage de quatre pièces ou plus, elles disparaîtront elles aussi, et ainsi de suite. + +Chaque fois que vous avez supprimé 100 pièces, vous passez au prochain niveau, où les pièces tombent plus vite, et où le jeu est plus difficile. + +La partie se termine quand la colonne centrale est remplie de pièces, et que plus aucune pièce ne peut tomber. -L'écran de jeu +L'écran de jeu @@ -154,72 +93,38 @@ - &kfouleggs; en action + &kfouleggs; en action - Une explication rapide de la fonction de chacune des parties de l'écran de jeu... + Une explication rapide de la fonction de chacune des parties de l'écran de jeu... -Du côté gauche, de haut en bas : +Du côté gauche, de haut en bas : -Score -Affiche votre score actuel. +Score +Affiche votre score actuel. -Puyos -Compte le nombre de fois que vous supprimez un certain nombre d'alignements de puyos. Par exemple, chaque fois que vous supprimez un ensemble de pièces, le compteur pour 0 augmente, chaque fois que vous supprimez deux ensembles de pièces d'un seul coup, le compteur pour 1 augmente, et ainsi de suite. Le dernier compteur enregistre tout retrait de plus de trois ensembles de pièces. +Puyos +Compte le nombre de fois que vous supprimez un certain nombre d'alignements de puyos. Par exemple, chaque fois que vous supprimez un ensemble de pièces, le compteur pour 0 augmente, chaque fois que vous supprimez deux ensembles de pièces d'un seul coup, le compteur pour 1 augmente, et ainsi de suite. Le dernier compteur enregistre tout retrait de plus de trois ensembles de pièces. -Niveau -Affiche le numéro du niveau dans lequel vous êtes actuellement. Les niveaux vont en difficulté croissante du plus simple, le niveau 1, jusqu'au plus dur, le niveau 20. +Niveau +Affiche le numéro du niveau dans lequel vous êtes actuellement. Les niveaux vont en difficulté croissante du plus simple, le niveau 1, jusqu'au plus dur, le niveau 20. -Au centre se trouve la zone dans laquelle se déroule l'action. Les pièces tombent à l'intérieur du rectangle (dont les propriétés peuvent être modifiées dans ConfigurationConfigurer KFoulEggs..., voir ) jusqu'à ce qu'elles en atteignent le fond. Les deux petits rectangles noirs sous le rectangle principal sont l'ombre de la pièce qui vous indique l'emplacement vers lequel elle se dirige. Vous pouvez activer ou désactiver l'ombre de la pièce dans . - -Sur le côté droit, la case Pièce suivante affiche quelle sera la prochaine pièce à tomber, si vous avez activé cette possibilité dans . +Au centre se trouve la zone dans laquelle se déroule l'action. Les pièces tombent à l'intérieur du rectangle (dont les propriétés peuvent être modifiées dans ConfigurationConfigurer KFoulEggs..., voir ) jusqu'à ce qu'elles en atteignent le fond. Les deux petits rectangles noirs sous le rectangle principal sont l'ombre de la pièce qui vous indique l'emplacement vers lequel elle se dirige. Vous pouvez activer ou désactiver l'ombre de la pièce dans . + +Sur le côté droit, la case Pièce suivante affiche quelle sera la prochaine pièce à tomber, si vous avez activé cette possibilité dans . @@ -227,50 +132,25 @@ -Réglages de &kfouleggs; et assignation de touches par défaut +Réglages de &kfouleggs; et assignation de touches par défaut -Configuration du jeu -Vous pouvez accéder aux réglages de &kfouleggs; en choisissant ConfigurationConfigurer KFoulEggs.... Vous pouvez régler les paramètres suivants : +Configuration du jeu +Vous pouvez accéder aux réglages de &kfouleggs; en choisissant ConfigurationConfigurer KFoulEggs.... Vous pouvez régler les paramètres suivants : -Configuration de la partie +Configuration de la partie -Niveau de départ -Définit le niveau auquel vous jouerez au démarrage, de 1 (le plus facile) à 20 (le plus dur). Par défaut, le jeu démarre au niveau 1. +Niveau de départ +Définit le niveau auquel vous jouerez au démarrage, de 1 (le plus facile) à 20 (le plus dur). Par défaut, le jeu démarre au niveau 1. -Lâcher direct -Lorsque coché, en actionnant Flèche bas, une pièce tombera immédiatement vers le bas de l'écran. Lorsque non coché, en actionnant la Flèche bas, la pièce ne tombera que jusqu'à ce que la touche soit relâchée. +Lâcher direct +Lorsque coché, en actionnant Flèche bas, une pièce tombera immédiatement vers le bas de l'écran. Lorsque non coché, en actionnant la Flèche bas, la pièce ne tombera que jusqu'à ce que la touche soit relâchée. @@ -279,89 +159,45 @@ -Configuration de l'apparence +Configuration de l'apparence -Taille des blocs -Règle la taille des blocs qui tombent. +Taille des blocs +Règle la taille des blocs qui tombent. -Activer les animations -Si cette case est cochée, les pièces qui se collent sont mises en évidence grâce à une animation. +Activer les animations +Si cette case est cochée, les pièces qui se collent sont mises en évidence grâce à une animation. -Afficher l'ombre des pièces -Si cette case est cochée, une ombre en dessous du terrain de jeu indique où la pièce va tomber. +Afficher l'ombre des pièces +Si cette case est cochée, une ombre en dessous du terrain de jeu indique où la pièce va tomber. -Afficher la pièce suivante -Si cette case est cochée, la prochaine pièce à tomber sur le terrain est affichée. +Afficher la pièce suivante +Si cette case est cochée, la prochaine pièce à tomber sur le terrain est affichée. -Montrer un champ « lignes supprimées » détaillé -Lorsque coché, le compteur de Puyos sur la gauche de l'écran affiche combien de fois chaque nombre de Puyos ont été supprimées. Lorsque non coché, seul le nombre total supprimé est affiché. +Montrer un champ « lignes supprimées » détaillé +Lorsque coché, le compteur de Puyos sur la gauche de l'écran affiche combien de fois chaque nombre de Puyos ont été supprimées. Lorsque non coché, seul le nombre total supprimé est affiché. -Intensité du fondu -Contrôle le niveau de transparence entre le fond de bureau et le fond de &kfouleggs;. Un réglage de zéro rend le fond de &kfouleggs; complètement transparent, et un réglage de un rend le fond de &kfouleggs; complètement opaque. +Intensité du fondu +Contrôle le niveau de transparence entre le fond de bureau et le fond de &kfouleggs;. Un réglage de zéro rend le fond de &kfouleggs; complètement transparent, et un réglage de un rend le fond de &kfouleggs; complètement opaque. -Couleur du fondu -Affiche un dialogue permettant de choisir la couleur du fond de &kfouleggs;. +Couleur du fondu +Affiche un dialogue permettant de choisir la couleur du fond de &kfouleggs;. @@ -369,51 +205,32 @@ -Configuration des couleurs -Ici, vous pouvez choisir les couleurs utilisées pour les pièces dans &kfouleggs;. +Configuration des couleurs +Ici, vous pouvez choisir les couleurs utilisées pour les pièces dans &kfouleggs;.