From 0b8ca6637be94f7814cafa7d01ad4699672ff336 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Darrell Anderson Date: Tue, 21 Jan 2014 22:06:48 -0600 Subject: Beautify docbook files --- tde-i18n-fr/docs/tdegames/ksmiletris/index.docbook | 690 ++++----------------- 1 file changed, 130 insertions(+), 560 deletions(-) (limited to 'tde-i18n-fr/docs/tdegames/ksmiletris') diff --git a/tde-i18n-fr/docs/tdegames/ksmiletris/index.docbook b/tde-i18n-fr/docs/tdegames/ksmiletris/index.docbook index c2e7910656c..0b34439b10a 100644 --- a/tde-i18n-fr/docs/tdegames/ksmiletris/index.docbook +++ b/tde-i18n-fr/docs/tdegames/ksmiletris/index.docbook @@ -2,175 +2,100 @@ - KSmiletris"> + KSmiletris"> - - JohnHayes'> - justlinux@bellsouth.net'> - SandroSigala'> - ssigala@globalnet.it'> - Tetris"> + + JohnHayes'> + justlinux@bellsouth.net'> + SandroSigala'> + ssigala@globalnet.it'> + Tetris"> ]> -Manuel de &ksmiletris; +Manuel de &ksmiletris; -&John.Hayes; &John.Hayes.mail; +&John.Hayes; &John.Hayes.mail; -&Sandro.Sigala; &Sandro.Sigala.mail; +&Sandro.Sigala; &Sandro.Sigala.mail; -&Frerich.Raabe; &Frerich.Raabe.mail; +&Frerich.Raabe; &Frerich.Raabe.mail; &traducteurYohannHamon; -2005 -John Hayes +2005 +John Hayes -2005-07-30 -1.0 +2005-07-30 +1.0 -&FDLNotice; +&FDLNotice; -&ksmiletris; est un jeu similaire à &Tetris;. +&ksmiletris; est un jeu similaire à &Tetris;. -KDE -tdegames -KSmileTris -Tetris +KDE +tdegames +KSmileTris +Tetris -Introduction +Introduction -&ksmiletris; est un jeu similaire au jeu &Tetris;. S'il vous est déjà arrivé de jouer à &Tetris;, vous trouverez qu'il est facile d'apprendre à jouer et de jouer à &ksmiletris;. +&ksmiletris; est un jeu similaire au jeu &Tetris;. S'il vous est déjà arrivé de jouer à &Tetris;, vous trouverez qu'il est facile d'apprendre à jouer et de jouer à &ksmiletris;. -Mode de jeu +Mode de jeu -Démarrer une nouvelle partie - -Lorsque vous démarrez &ksmiletris;, le jeu affiche une aire de jeu vierge. Pour commencer à jouer vous devez soit sélectionner Nouveau à partir du menu Jeu soit presser la combinaison de touches &Ctrl;N. +Démarrer une nouvelle partie + +Lorsque vous démarrez &ksmiletris;, le jeu affiche une aire de jeu vierge. Pour commencer à jouer vous devez soit sélectionner Nouveau à partir du menu Jeu soit presser la combinaison de touches &Ctrl;N. -But du jeu +But du jeu -Le but du jeu est de terminer chaque niveau et d'obtenir le score le plus important possible. Vous marquez en empilant et en déplaçant les tuiles similaires lorsqu'elles tombent, et alors disparaissent. Lorsque les tuiles disparaissent, vos points augmentent. +Le but du jeu est de terminer chaque niveau et d'obtenir le score le plus important possible. Vous marquez en empilant et en déplaçant les tuiles similaires lorsqu'elles tombent, et alors disparaissent. Lorsque les tuiles disparaissent, vos points augmentent. -Jouer au jeu - -par défaut, vous pouvez utiliser les touches Flèche gauche et Flèche droite pour positionner les tuiles qui tombent à l'endroit où vous le désirer, et les touches Flèche haut ou Flèche bas pour faire tourner les tuiles vers la gauche ou vers la droite respectivement. La Barre espace fait tomber les tuiles jusqu'en bas - utilisez là comme une méthode pour gagner du temps. - -Tous les raccourcis clavier peuvent être configurés en sélectionnant Configuration Configurer les raccourcis clavier depuis le menu. - -Quatre ou plus tuiles du même type connectées prendront une apparence cassée ou brisée. Lorsque quatre ou plus des tuiles connectées sont brisées, elle disparaîtront et toutes les pièces au-dessus d'elles tomberont dans les lignes inférieurs. - -Chaque fois qu'une pièce ce brise, vous gagnez 10 points par tuile, vous gagnez 20 points de plus pour chaque tuile lorsqu'elle disparaît. Il y a 1000 points par niveau. Lorsque le niveau augmente, de nouveaux types de tuiles seront ajoutés, ce qui rendra plus difficile de trouver des correspondances, et la vitesse à laquelle les tuiles tombent augmentera également. - -La partie ce termine lorsque l'écran central est rempli jusqu'en haut avec des tuiles et qu'aucune autre ne peut tomber. +Jouer au jeu + +par défaut, vous pouvez utiliser les touches Flèche gauche et Flèche droite pour positionner les tuiles qui tombent à l'endroit où vous le désirer, et les touches Flèche haut ou Flèche bas pour faire tourner les tuiles vers la gauche ou vers la droite respectivement. La Barre espace fait tomber les tuiles jusqu'en bas - utilisez là comme une méthode pour gagner du temps. + +Tous les raccourcis clavier peuvent être configurés en sélectionnant Configuration Configurer les raccourcis clavier depuis le menu. + +Quatre ou plus tuiles du même type connectées prendront une apparence cassée ou brisée. Lorsque quatre ou plus des tuiles connectées sont brisées, elle disparaîtront et toutes les pièces au-dessus d'elles tomberont dans les lignes inférieurs. + +Chaque fois qu'une pièce ce brise, vous gagnez 10 points par tuile, vous gagnez 20 points de plus pour chaque tuile lorsqu'elle disparaît. Il y a 1000 points par niveau. Lorsque le niveau augmente, de nouveaux types de tuiles seront ajoutés, ce qui rendra plus difficile de trouver des correspondances, et la vitesse à laquelle les tuiles tombent augmentera également. + +La partie ce termine lorsque l'écran central est rempli jusqu'en haut avec des tuiles et qu'aucune autre ne peut tomber. -L'écran de jeu +L'écran de jeu @@ -179,55 +104,31 @@ - &ksmiletris; en action + &ksmiletris; en action - Une explication rapide des différentes parties de l'écran de jeu... + Une explication rapide des différentes parties de l'écran de jeu... -Écran de jeu -L'écran de jeu est positionné en haut à gauche et occupe la majeur partie de la fenêtre. +Écran de jeu +L'écran de jeu est positionné en haut à gauche et occupe la majeur partie de la fenêtre. -Écran de prévisualisation -L'écran de prévisualisation en haut à droite vous affiche une image du prochain bloc qui tombera. +Écran de prévisualisation +L'écran de prévisualisation en haut à droite vous affiche une image du prochain bloc qui tombera. -Écran d'alignement -L'écran d'alignement est positionné juste en dessous de l'écran de jeu. Durant la chute des tuiles, les deux tuiles qui seront en bas sont affichées dans l'écran d'alignement dans les colonnes dans lesquels ils sont actuellement. Cet écran vous aide à voir où les tuiles seront positionnées lorsqu'elles auront atteint le bas de l'écran. +Écran d'alignement +L'écran d'alignement est positionné juste en dessous de l'écran de jeu. Durant la chute des tuiles, les deux tuiles qui seront en bas sont affichées dans l'écran d'alignement dans les colonnes dans lesquels ils sont actuellement. Cet écran vous aide à voir où les tuiles seront positionnées lorsqu'elles auront atteint le bas de l'écran. -Barre d'état -La barre d'état est positionnée tout en bas de la fenêtre, et affiche le niveau de la partie à laquelle vous jouez et votre score. L'affichage de la barre d'état peut être activé ou désactivé à l'aide du menu Configuration Cacher la barre d'état. +Barre d'état +La barre d'état est positionnée tout en bas de la fenêtre, et affiche le niveau de la partie à laquelle vous jouez et votre score. L'affichage de la barre d'état peut être activé ou désactivé à l'aide du menu Configuration Cacher la barre d'état. @@ -237,49 +138,29 @@ -Configuration de &ksmiletris; et des raccourcis clavier par défaut +Configuration de &ksmiletris; et des raccourcis clavier par défaut -Configurer le jeu +Configurer le jeu -Les options de configuration sont les suivantes : +Les options de configuration sont les suivantes : -Cacher / Afficher la barre d'état +Cacher / Afficher la barre d'état -Configuration Cacher la barre d'état +Configuration Cacher la barre d'état -Cache la barre d'état. +Cache la barre d'état. -Configuration Afficher la barre d'état +Configuration Afficher la barre d'état -Affiche la barre d'état. +Affiche la barre d'état. @@ -288,90 +169,40 @@ -Configuration de l'apparence - -La configuration de l'apparence du jeu peu être modifié à partir du menu Configuration Pièces. Vos choix possibles sont : +Configuration de l'apparence + +La configuration de l'apparence du jeu peu être modifié à partir du menu Configuration Pièces. Vos choix possibles sont : -ConfigurationPiècesSourires -Règle l'apparence des tuiles sur des sourires. +ConfigurationPiècesSourires +Règle l'apparence des tuiles sur des sourires. - + -Configuration Pièces Symboles -Règle l'apparence des tuiles sur des symboles. +Configuration Pièces Symboles +Règle l'apparence des tuiles sur des symboles. - + -Configuration Pièces Icônes -Règle l'apparence des tuiles sur des icônes. +Configuration Pièces Icônes +Règle l'apparence des tuiles sur des icônes. - + @@ -379,24 +210,13 @@ -Configuration du son +Configuration du son -Configuration Sons -Active ou désactive les effets sonores. +Configuration Sons +Active ou désactive les effets sonores. @@ -405,147 +225,65 @@ -Raccourcis clavier par défaut - -Configuration Configurer les raccourcis clavier vous permet de modifier les raccourcis par défaut. Les raccourcis par défaut sont les suivant : +Raccourcis clavier par défaut + +Configuration Configurer les raccourcis clavier vous permet de modifier les raccourcis par défaut. Les raccourcis par défaut sont les suivant : -Barre espace -Fait tomber les tuiles en bas rapidement. +Barre espace +Fait tomber les tuiles en bas rapidement. -Flèche haut -Fait tourner les tuiles vers la gauche. +Flèche haut +Fait tourner les tuiles vers la gauche. - - + + -Flèche bas -Fait tourner les tuiles sur la droite. +Flèche bas +Fait tourner les tuiles sur la droite. -Flèche gauche -Déplace les tuiles vers la gauche. +Flèche gauche +Déplace les tuiles vers la gauche. -Flèche droite -Déplace les tuiles vers la droite. +Flèche droite +Déplace les tuiles vers la droite. -P -Met le jeu en pause ou le redémarre. +P +Met le jeu en pause ou le redémarre. -&Ctrl;N -Démarre une nouvelle partie. +&Ctrl;N +Démarre une nouvelle partie. -&Ctrl;Fin -Termine la partie. +&Ctrl;Fin +Termine la partie. -&Ctrl;Q -Quitte le jeu. +&Ctrl;Q +Quitte le jeu. -&Ctrl;H -Affiche les meilleurs scores. +&Ctrl;H +Affiche les meilleurs scores. @@ -557,134 +295,39 @@ -Description des menus +Description des menus -La fenêtre principale de &ksmiletris; +La fenêtre principale de &ksmiletris; -Le menu <guimenu ->Jeu</guimenu -> +Le menu <guimenu>Jeu</guimenu> - &Ctrl;N Jeu Nouveau -Démarre une nouvelle partie. + &Ctrl;N Jeu Nouveau +Démarre une nouvelle partie. - &Ctrl;Fin Jeu Fin -Termine la partie courante. + &Ctrl;Fin Jeu Fin +Termine la partie courante. - P Jeu Pause -Met le jeu en pause ou redémarre la partie. + P Jeu Pause +Met le jeu en pause ou redémarre la partie. - &Ctrl;H Jeu Afficher les meilleurs scores -Affiche les meilleurs scores. + &Ctrl;H Jeu Afficher les meilleurs scores +Affiche les meilleurs scores. - &Ctrl;Q Jeu Quitter -Quitte &ksmiletris;. + &Ctrl;Q Jeu Quitter +Quitte &ksmiletris;. @@ -692,96 +335,33 @@ -Le menu <guimenu ->Configuration</guimenu -> +Le menu <guimenu>Configuration</guimenu> -Configuration Cacher la barre d'état -Cache la barre d'état. +Configuration Cacher la barre d'état +Cache la barre d'état. -Configuration Afficher la barre d'état -Affiche la barre d'état. +Configuration Afficher la barre d'état +Affiche la barre d'état. -Configuration Pièces -Vous permet de choisir parmi trois différentes apparences pour les tuiles. Vos choix possibles sont Sourires, Symboles ou Icônes. +Configuration Pièces +Vous permet de choisir parmi trois différentes apparences pour les tuiles. Vos choix possibles sont Sourires, Symboles ou Icônes. -Configuration Sons -Active ou désactive les effets sonores. +Configuration Sons +Active ou désactive les effets sonores. -Configuration Configurer les raccourcis clavier -Vous permet de modifier les raccourcis clavier par défaut. +Configuration Configurer les raccourcis clavier +Vous permet de modifier les raccourcis clavier par défaut. @@ -789,10 +369,7 @@ -Le menu <guimenuitem ->Aide</guimenuitem -> +Le menu <guimenuitem>Aide</guimenuitem> &help.menu.documentation; @@ -801,24 +378,17 @@ -Remerciements et licence +Remerciements et licence -&ksmiletris; +&ksmiletris; -Program Copyright (c) 1998 &Sandro.Sigala; &Sandro.Sigala.mail;. +Program Copyright (c) 1998 &Sandro.Sigala; &Sandro.Sigala.mail;. -Tous droits réservés. +Tous droits réservés. -Documentation copyright 2005 &John.Hayes; &John.Hayes.mail;. +Documentation copyright 2005 &John.Hayes; &John.Hayes.mail;. -Traduction française par &YohannHamon;. +Traduction française par &YohannHamon;. &underFDL; &underGPL; -- cgit v1.2.1