From f7e7a923aca8be643f9ae6f7252f9fb27b3d2c3b Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Timothy Pearson Date: Sat, 3 Dec 2011 11:05:10 -0600 Subject: Second part of prior commit --- tde-i18n-it/docs/tdegames/twin4/index.docbook | 544 ++++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 544 insertions(+) create mode 100644 tde-i18n-it/docs/tdegames/twin4/index.docbook (limited to 'tde-i18n-it/docs/tdegames/twin4/index.docbook') diff --git a/tde-i18n-it/docs/tdegames/twin4/index.docbook b/tde-i18n-it/docs/tdegames/twin4/index.docbook new file mode 100644 index 00000000000..94c0b98fe99 --- /dev/null +++ b/tde-i18n-it/docs/tdegames/twin4/index.docbook @@ -0,0 +1,544 @@ + + + + + +]> + + + +Four Wins - Forza Quattro + + +Martin Heni
&Martin.Heni.mail;
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+ +Andrea Celli
a.celli@caltanet.it
Traduzione italiana
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+ + +19952002 +&Martin.Heni; + + +&FDLNotice; + +2006-06-17 +1.1.0 + + +&k4wins; è un gioco di "Forza Quattro" per &kde;. + + + +KDE +tdegames +gioco +tabellone +gioco da tavolo +forza quattro +quattro +quattro allineati +forza4 +twin4 +quattro vicine +4vicine + +
+ + +panoramica + +Forza quattro si gioca in due. + +Ogni giocatore è rappresentato da un colore (giallo o rosso). Lo scopo è di porre quattro pedine vicine, su una stessa riga, colonna o diagonale. Per fare ciò disponi una delle tue pedine in una delle sette colonne. + +Le pedine incominciano a riempire una colonna dal basso, &ie; cadono giù finché non raggiungono il fondo o un'altra pedina. Dopo che è stata effettuata una mossa, tocca all'altro giocatore. + +Si continua così finché il gioco termina, ossia quando un giocatore riesce ad allineare quattro pedine o non sono possibili altre mosse perché il tabellone è pieno. + + + + +Regole + +Il piano di gioco è diviso in tre zone. + +Il tabellone è costituito da 7x6 caselle che vengono riempite a partire dal fondo. Le caselle vengono segnate col colore di vi ha messo una pedina. Sulla sommità di ogni colonna una freccia colorata mostra dove è stata messa l'ultima pedina. + +Il visualizzatore di stato mostra il giocatore che inizia e a chi (giocatore locale o remoto, computer) corrispondono i colori. Inoltre, indica il livello di abilità del giocatore-computer, il numero di mosse fatte e la probabilità di vincere calcolata dal computer. Questa probabilità viene calcolata solo quando il giocatore-computer compie una mossa. Un numero positivo significa che il giocatore è in vantaggio, un numero negativo significa che il computer pensa di essere più forte. + +La tabella dei risultati mostra il numero partite vinte, perse e pareggiate dai due giocatori. Viene anche mostrato il numero di partite interrotte (An) e la somma di tutte le partite. + + + + +Connessioni remote + +È possibile giocare una partita tramite una connessione in rete con un altro computer. Uno dei computer agirà come server del gioco. Questo può determinare i colori assegnati ai giocatori. Si possono configurare le opzioni di rete nel menu PartitaConfigurazione rete.... Qui puoi trovare anche una finestra che ti permette di dialogare con il tuo amico. + + +Quando viene stabilita una connessione, viene chiesto di immettere un host remoto e una porta. Normalmente, si ascia il numero di porta predefinito. Ma devi sapere che se lo cambi, anche l'altro giocatore dovrà usare lo stesso numero di porta. Il nome-host deve essere il nome dell'host remoto con cui sei connesso. Solo il client dovrà indicare un nome-host per connettersi. È spesso saggio che il giocatore protetto da un firewall scelga di essere il client, visto che il firewall potrebbe bloccare le connessioni in ingresso. + + + + +Menu + + +Il menu <guimenuitem +>Partita</guimenuitem +> + + + + &Ctrl;N Partita Nuova + +Avvia una nuova partita. Se si gioca in rete, questa opzione è disponibile solo per il server. Il client verrà avviato automaticamente dal server. + + + + + &Ctrl;O Partita Carica... + +Riapre un gioco precedentemente salvato. + + + + + &Ctrl;S Partita Salva + +Salva la partita in corso. + + + + + &Ctrl;Fine Partita Termina partita + +Termina una partita in corso. + + + + +PartitaConfigurazione rete... + +Fa comparire una finestra di dialogo per configurare la rete. Vi si può scegliere se essere server o client. Se sei il server, puoi anche scegliere che colore avrà il giocatore remoto. Se c'è in corso una partita in rete, puoi disconnetterti usando questo menu. + + + + +PartitaChat... + +Fa apparire un widget per le chat, che ti permette di inviare messaggi all'altro giocatore. + + + + + H Partita consiglio + +Il computer calcolerà per te la migliore mossa possibile e la segnerà con un puntino sul tabellone. Quanto è valida questa mossa dipenderà dal livello di abilità assegnato al computer. + + + + + &Ctrl;Q Partita Esci + +Abbandona il programma. + + + + + + + +Menu <guimenu +>Aiuto</guimenu +> + + + &Ctrl;Z Modifica Annulla + +Annulla l'ultima mossa. Se questa è stata giocata dal computer, ne verranno annullate due, così che toccherà ancora al giocatore umano. + + + + + &Ctrl;&Shift;Z Modifica Rifai + +Ripristina una mossa che è stata annullata. + + + + + + + + +Menu <guimenu +>Aiuto</guimenu +> + + + + +Impostazioni Mostra barra degli strumenti + +Mostra o nasconde la barra degli strumenti. + + + + +Impostazioni Mostra barra di stato + +Mostra o nasconde la barra di stato. + + + + +Impostazioni Configura scorciatoie... + +Apre una finestra di dialogo che ti permette di ridefinire tutte le scorciatoie da tastiera. + + + + +Impostazioni Configura la barra degli strumenti... +Mostra l'abituale modulo di &kde; per configurare le icone della barra degli strumenti. + + + +Impostazioni Configura &k4wins;... +Mostra il modulo di configurazione di &k4wins; che presenta le seguenti opzioni: +Determina il colore del giocatore che avrà la prima mossa nella prossima partita. +Nomi dei giocatori: Modifica i nomi dei giocatori. +Il Giallo gioca con: Stabilisce chi giocherà come giocatore n. 1 (giallo). Esso può essere mouse o tastiera, &ie; un giocatore locale che usa il mouse o la tastiera per immettere i comandi o computer, &ie; il computer gioca in questo ruolo. +Il Rosso gioca con: Come per Il Giallo gioca con, ma per il giocatore n.2 (Rosso). +Abilità del computer: Imposta il livello a cui giocherà il computer. + + + + + + + +Menu <guimenuitem +>Aiuto</guimenuitem +> +&help.menu.documentation; + + + + +Riconoscimenti e Licenza + +&k4wins; +Copyright 1995-2002 sul programma: &Martin.Heni; &Martin.Heni.mail; +Copyright 2002 sulla documentazione: &Martin.Heni; &Martin.Heni.mail; + +Traduzione italiana Andrea Celli a.celli@caltanet.it +&underFDL; &underGPL; + + +Installazione + + +Come procurarsi &k4wins; +&install.intro.documentation; + + +Compilazione ed installazione +&install.compile.documentation; + + + +&documentation.index; +
+ + -- cgit v1.2.1