From 0b8ca6637be94f7814cafa7d01ad4699672ff336 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Darrell Anderson Date: Tue, 21 Jan 2014 22:06:48 -0600 Subject: Beautify docbook files --- tde-i18n-nl/docs/tdegames/ksame/index.docbook | 277 +++++--------------------- 1 file changed, 55 insertions(+), 222 deletions(-) (limited to 'tde-i18n-nl/docs/tdegames/ksame') diff --git a/tde-i18n-nl/docs/tdegames/ksame/index.docbook b/tde-i18n-nl/docs/tdegames/ksame/index.docbook index ca7bbb1249c..00cbacef74b 100644 --- a/tde-i18n-nl/docs/tdegames/ksame/index.docbook +++ b/tde-i18n-nl/docs/tdegames/ksame/index.docbook @@ -9,282 +9,131 @@ -Het handboek van &ksame; +Het handboek van &ksame; -Nicholas Robbins
logik9000@chartermi.net
+Nicholas Robbins
logik9000@chartermi.net
&Niels.Reedijk;&Rinse.Devries; -2000 -Nicholas Robbins +2000 +Nicholas Robbins -&FDLNotice; +&FDLNotice; -2003-09-17 -0.5 +2003-09-17 +0.5 -&ksame; is een leuk klein programmaatje bedoeld om u te vermaken gedurende 3 minuten tot 6 aaneengesloten dagen. +&ksame; is een leuk klein programmaatje bedoeld om u te vermaken gedurende 3 minuten tot 6 aaneengesloten dagen. -KDE -tdegames -ksame +KDE +tdegames +ksame
-Inleiding +Inleiding -&ksame; is een eenvoudig spel. Het wordt met één speler gespeeld, dus is er maar 1 winnaar :-). U speelt voor u plezier tegen de hoogste score. Het spel is geïnspireerd door SameSpel, dat alleen bekend is op de MacIntosh. +&ksame; is een eenvoudig spel. Het wordt met één speler gespeeld, dus is er maar 1 winnaar :-). U speelt voor u plezier tegen de hoogste score. Het spel is geïnspireerd door SameSpel, dat alleen bekend is op de MacIntosh. -In 1997 schreven Stephan Kulow en Marcus Kreutzberger Probiere. Dit was hun eerste poging om een X11-programma te schrijven. Ze besloten dat het een goed idee was om het programma over te zetten naar &kde;, en hier zijn we dan. +In 1997 schreven Stephan Kulow en Marcus Kreutzberger Probiere. Dit was hun eerste poging om een X11-programma te schrijven. Ze besloten dat het een goed idee was om het programma over te zetten naar &kde;, en hier zijn we dan. -&ksame; gebruiken +&ksame; gebruiken -Het doel van het spel is eenvoudig. Er zijn een aantal parels, zorg dat u ze kwijtraakt :-). +Het doel van het spel is eenvoudig. Er zijn een aantal parels, zorg dat u ze kwijtraakt :-). -U kunt dezelfde parels verwijderen als ze verticaal of horizontaal met elkaar verbonden zijn. Klik erop om ze te verwijderen. Als er parels boven liggen, dan vallen die naar beneden. Als alle parels op de verticale lijn zijn verwijderd, dan schuiven alle parels aan de rechterkant naar links. +U kunt dezelfde parels verwijderen als ze verticaal of horizontaal met elkaar verbonden zijn. Klik erop om ze te verwijderen. Als er parels boven liggen, dan vallen die naar beneden. Als alle parels op de verticale lijn zijn verwijderd, dan schuiven alle parels aan de rechterkant naar links. -Het puntentotaal wordt als volgt berekend: -Trek 2 af van het aantal verwijderde parels, en neem daar het kwadraat van. -Als voorbeeld, als u 7 ballen verwijdert, dan krijgt u 25 punten (7 min 2 = 5, het kwadraat van 5 is 25 punten). Als u 8 ballen verwijdert, dan krijgt u 36 punten (8 min 2 = 6, het kwadraat van 6 is 36). +Het puntentotaal wordt als volgt berekend: +Trek 2 af van het aantal verwijderde parels, en neem daar het kwadraat van. +Als voorbeeld, als u 7 ballen verwijdert, dan krijgt u 25 punten (7 min 2 = 5, het kwadraat van 5 is 25 punten). Als u 8 ballen verwijdert, dan krijgt u 36 punten (8 min 2 = 6, het kwadraat van 6 is 36). -Pak zoveel parels als u kunt en verwijder ze met een muisklik. Op die manier krijgt u de meeste punten. Het spel is afgelopen als er geen parels meer kunnen worden verwijderd. +Pak zoveel parels als u kunt en verwijder ze met een muisklik. Op die manier krijgt u de meeste punten. Het spel is afgelopen als er geen parels meer kunnen worden verwijderd. -Het puntentotaal wordt dan verminderd met het aantal achtergebleven parels. Als u alle parels verwijdert, dan krijgt u 1.000 bonuspunten. +Het puntentotaal wordt dan verminderd met het aantal achtergebleven parels. Als u alle parels verwijdert, dan krijgt u 1.000 bonuspunten. -Meer functies van &ksame; +Meer functies van &ksame; -&ksame; is goed in het doden van 5 minuten tijd terwijl u moet wachten totdat dat programma is gecompileerd, of uw e-mail is opgehaald, etc. +&ksame; is goed in het doden van 5 minuten tijd terwijl u moet wachten totdat dat programma is gecompileerd, of uw e-mail is opgehaald, etc. -Of, als u niets te doen hebt kunt u er 5 minuten van uw tijd mee doden. +Of, als u niets te doen hebt kunt u er 5 minuten van uw tijd mee doden. -Commandoreferentie +Commandoreferentie -Het hoofdvenster van &ksame; +Het hoofdvenster van &ksame; -In het midden van het venster ziet u een groot veld met parels. Onderlangs loopt de statusbalk, en bovenlangs de menubalk. +In het midden van het venster ziet u een groot veld met parels. Onderlangs loopt de statusbalk, en bovenlangs de menubalk. -Het menu <guimenu ->Spel</guimenu -> +Het menu <guimenu>Spel</guimenu> - &Ctrl;N Spel Nieuw -Start een nieuw spel. Als Instellingen Willekeurig spelbord is geactiveerd, dan wordt er een willekeurig spel gestart. Anders wordt u gevraagd om een spelbord uit te kiezen. + &Ctrl;N Spel Nieuw +Start een nieuw spel. Als Instellingen Willekeurig spelbord is geactiveerd, dan wordt er een willekeurig spel gestart. Anders wordt u gevraagd om een spelbord uit te kiezen. - &Ctrl;R Spel Dit bord herstarten -Herstart het huidige spelbord. + &Ctrl;R Spel Dit bord herstarten +Herstart het huidige spelbord. - &Ctrl;H Spel Topscores tonen -Toont de tabel met de hoogste puntentotalen. + &Ctrl;H Spel Topscores tonen +Toont de tabel met de hoogste puntentotalen. - &Ctrl;Q Spel Afsluiten -Beëindigt &ksame;. + &Ctrl;Q Spel Afsluiten +Beëindigt &ksame;. -Het menu <guimenu ->Bewerken</guimenu -> +Het menu <guimenu>Bewerken</guimenu> - &Ctrl;Z Bewerken Ongedaan maken -Maakt de laatste zet ongedaan. + &Ctrl;Z Bewerken Ongedaan maken +Maakt de laatste zet ongedaan. -Het menu <guimenu ->Instellingen</guimenu -> +Het menu <guimenu>Instellingen</guimenu> -Instellingen Willekeurig spelbord -Als u deze optie activeert zal Spel Nieuw een willekeurig spelbord starten. Anders kunt u zelf een spelbord uitkiezen. +Instellingen Willekeurig spelbord +Als u deze optie activeert zal Spel Nieuw een willekeurig spelbord starten. Anders kunt u zelf een spelbord uitkiezen. -Het menu <guimenu ->Help</guimenu -> +Het menu <guimenu>Help</guimenu> &help.menu.documentation; @@ -292,53 +141,37 @@ -Dankbetuigingen en licentie +Dankbetuigingen en licentie -&ksame; +&ksame; -Programa copyright 1997 Marcus Kreutzberger kreutzbe@informatik.mu-luebeck.de -Met dank aan: +Programa copyright 1997 Marcus Kreutzberger kreutzbe@informatik.mu-luebeck.de +Met dank aan: -&Stephan.Kulow; &Stephan.Kulow.mail; +&Stephan.Kulow; &Stephan.Kulow.mail; -Documentatie copyright 2000 Nicholas R. Robbins logik9000@home.com +Documentatie copyright 2000 Nicholas R. Robbins logik9000@home.com &meld.fouten;&vertaling.niels;&vertaling.rinse; &underFDL; &underGPL; -Installatie +Installatie -Hoe &ksame; te verkrijgen +Hoe &ksame; te verkrijgen &install.intro.documentation; -Benodigdheden +Benodigdheden -Om &ksame; met succes te kunnen compileren hebt u het pakket tdelibs van &kde; 3.0 nodig. +Om &ksame; met succes te kunnen compileren hebt u het pakket tdelibs van &kde; 3.0 nodig. -Compilatie en installatie +Compilatie en installatie &install.compile.documentation; -- cgit v1.2.1