From 0b8ca6637be94f7814cafa7d01ad4699672ff336 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Darrell Anderson Date: Tue, 21 Jan 2014 22:06:48 -0600 Subject: Beautify docbook files --- tde-i18n-nl/docs/tdegames/ktron/index.docbook | 711 ++++++-------------------- 1 file changed, 152 insertions(+), 559 deletions(-) (limited to 'tde-i18n-nl/docs/tdegames/ktron') diff --git a/tde-i18n-nl/docs/tdegames/ktron/index.docbook b/tde-i18n-nl/docs/tdegames/ktron/index.docbook index f522157e08d..2f4e574ae46 100644 --- a/tde-i18n-nl/docs/tdegames/ktron/index.docbook +++ b/tde-i18n-nl/docs/tdegames/ktron/index.docbook @@ -8,549 +8,274 @@ -Het handboek van &ktron; +Het handboek van &ktron; -Fabian Dal Santo
linuxgnu@yahoo.com.au
+Fabian Dal Santo
linuxgnu@yahoo.com.au
-Matthias Kiefer
matthias.kiefer@gmx.de
+Matthias Kiefer
matthias.kiefer@gmx.de
-Ontwikkelaar +Ontwikkelaar
-Lauri Watts
lauri@kde.org
+Lauri Watts
lauri@kde.org
-Nalezer +Nalezer
&Niels.Reedijk;&Rinse.Devries;
-1999 -2000 -Matthias Kiefer +1999 +2000 +Matthias Kiefer -2001 -Fabian Dal Santo +2001 +Fabian Dal Santo -&FDLNotice; +&FDLNotice; -2003-09-16 -1.1 +2003-09-16 +1.1 -&ktron; is een eenvoudiger kloon van Tron, voor &kde;. U kunt het spel alleen spelen of tegen een vriend. +&ktron; is een eenvoudiger kloon van Tron, voor &kde;. U kunt het spel alleen spelen of tegen een vriend. -KDE -tdegames -KTron -spel -tron +KDE +tdegames +KTron +spel +tron
-Inleiding +Inleiding -&ktron; is een eenvoudige Tron-kloon voor de K Desktop Environment. U kunt &ktron; tegen de computer spelen of tegen een vriend. +&ktron; is een eenvoudige Tron-kloon voor de K Desktop Environment. U kunt &ktron; tegen de computer spelen of tegen een vriend. -Het doel van het spel is om langer te leven dan uw tegenstander. Om dat voor elkaar te krijgen dient u te voorkomen dat in aanraking komt met een muur, uw staart of die van uw tegenstander. +Het doel van het spel is om langer te leven dan uw tegenstander. Om dat voor elkaar te krijgen dient u te voorkomen dat in aanraking komt met een muur, uw staart of die van uw tegenstander. -&ktron; spelen +&ktron; spelen -Regels +Regels -Zodra een ronde is gestart blijven de slangen in beweging. U voorkomt een botsing door de richting van uw slang te veranderen. Daarnaast kunt u proberen om uw tegenstander te hinderen. U kunt de snelheid verhogen door op uw acceleratortoets te klikken. +Zodra een ronde is gestart blijven de slangen in beweging. U voorkomt een botsing door de richting van uw slang te veranderen. Daarnaast kunt u proberen om uw tegenstander te hinderen. U kunt de snelheid verhogen door op uw acceleratortoets te klikken. -Een ronde begint als alle menselijke spelers een richting-toets indrukken. De eerste beweging is dan in die richting. +Een ronde begint als alle menselijke spelers een richting-toets indrukken. De eerste beweging is dan in die richting. -Als u het spelen wilt onderbreken, selecteer dan Pauze uit het menu Spel of druk op de sneltoets (zie sectie standaard sneltoetsen). Het spel wordt ook gepauzeerd als het de focus verliest, dus als u een ander venster aanklikt. +Als u het spelen wilt onderbreken, selecteer dan Pauze uit het menu Spel of druk op de sneltoets (zie sectie standaard sneltoetsen). Het spel wordt ook gepauzeerd als het de focus verliest, dus als u een ander venster aanklikt. -Om het spel voort te zetten klikt u nogmaals op menuoptie Pauzeren/Doorgaan of op de sneltoets. het spel wordt ook voortgezet als een van de spelers op een van zijn richtingtoetsen drukt. Kijk uit, uw slang gaat onmiddellijk in de gekozen richting verder. +Om het spel voort te zetten klikt u nogmaals op menuoptie Pauzeren/Doorgaan of op de sneltoets. het spel wordt ook voortgezet als een van de spelers op een van zijn richtingtoetsen drukt. Kijk uit, uw slang gaat onmiddellijk in de gekozen richting verder. -Het spel bestaat uit meerdere rondes, en eindigt als een speler tenminste 9 punten heeft en bovendien twee meer dan de tegenstander. De actuele stand wordt getoond in de statusbalk. +Het spel bestaat uit meerdere rondes, en eindigt als een speler tenminste 9 punten heeft en bovendien twee meer dan de tegenstander. De actuele stand wordt getoond in de statusbalk. -De computerspeler +De computerspeler -U kunt de computer Slang 1, Slang 2 of beiden laten spelen. Er zijn drie niveaus: beginner, gemiddeld en expert. +U kunt de computer Slang 1, Slang 2 of beiden laten spelen. Er zijn drie niveaus: beginner, gemiddeld en expert. -Als u beginner kiest, dan geeft de computerslang niets om de tegenstander en beweegt wat in het rond. Dit is hetzelfde algoritme als in xtron-1.1. +Als u beginner kiest, dan geeft de computerslang niets om de tegenstander en beweegt wat in het rond. Dit is hetzelfde algoritme als in xtron-1.1. -Bij de niveaus gemiddeld en expert probeert de computer de tegenstander te hinderen als die dichtbij komt. +Bij de niveaus gemiddeld en expert probeert de computer de tegenstander te hinderen als die dichtbij komt. -Zie de sectie Menu Instellingen voor informatie over het instellen van de computerspeler. +Zie de sectie Menu Instellingen voor informatie over het instellen van de computerspeler. -Het toetsenbord gebruiken - -Elke speler heeft vijf toetsen. Vier toetsen om de richting te veranderen en een vijfde om te versnellen. - -De richtingtoetsen hoeft u niet ingedrukt te houden. Druk er eenmaal op om de richting van uw slang te veranderen. - -Het versnellen gebeurt alleen als de acceleratietoets is ingedrukt. Als u deze toets los laat wordt de normale snelheid weer aangenomen. - -Zie de sectie Menu Instellingen voor meer informatie over hoe u de standaardtoetsen kunt wijzigen. +Het toetsenbord gebruiken + +Elke speler heeft vijf toetsen. Vier toetsen om de richting te veranderen en een vijfde om te versnellen. + +De richtingtoetsen hoeft u niet ingedrukt te houden. Druk er eenmaal op om de richting van uw slang te veranderen. + +Het versnellen gebeurt alleen als de acceleratietoets is ingedrukt. Als u deze toets los laat wordt de normale snelheid weer aangenomen. + +Zie de sectie Menu Instellingen voor meer informatie over hoe u de standaardtoetsen kunt wijzigen. -Commandoreferentie +Commandoreferentie -De volgende secties beschrijven in het kort de menuopties. +De volgende secties beschrijven in het kort de menuopties. -Het menu <guimenu ->Spel</guimenu -> +Het menu <guimenu>Spel</guimenu> - &Ctrl;N Spel Nieuw -Start een nieuw spel. + &Ctrl;N Spel Nieuw +Start een nieuw spel. - P Spel Pauze -Zet het spel stil. + P Spel Pauze +Zet het spel stil. - &Ctrl;Q Spel Afsluiten -Beëindigt het programma. + &Ctrl;Q Spel Afsluiten +Beëindigt het programma. -Het menu <guimenu ->Instellingen</guimenu -> +Het menu <guimenu>Instellingen</guimenu> -Instellingen Statusbalk tonen -Toont of verbergt de statusbalk. +Instellingen Statusbalk tonen +Toont of verbergt de statusbalk. -Instellingen Sneltoetsen instellen... -Opent de dialoog waarin u de sneltoetsen van het programma kunt wijzigen. +Instellingen Sneltoetsen instellen... +Opent de dialoog waarin u de sneltoetsen van het programma kunt wijzigen. -Instellingen &kappname; instellen... -Opent een dialoog waarin u diverse opties kunt instellen. +Instellingen &kappname; instellen... +Opent een dialoog waarin u diverse opties kunt instellen. -Het menu <guimenuitem ->Help</guimenuitem -> +Het menu <guimenuitem>Help</guimenuitem> &help.menu.documentation; -Standaard sneltoetsen +Standaard sneltoetsen -De volgende tabellen tonen u de standaard toetsenbindingen. +De volgende tabellen tonen u de standaard toetsenbindingen. -Sneltoetsen van slang 1 +Sneltoetsen van slang 1 -Toetsencombinatie -Actie +Toetsencombinatie +Actie -R -Omhoog +R +Omhoog -F -Omlaag +F +Omlaag -G -Rechts +G +Rechts -D -Links +D +Links -A -Versnellen +A +Versnellen
-Sneltoetsen slang 2 +Sneltoetsen slang 2 -Toetsencombinatie -Actie +Toetsencombinatie +Actie -Pijl links -Omhoog +Pijl links +Omhoog -Pijl rechts -Omlaag +Pijl rechts +Omlaag -Pijl omlaag -Rechts +Pijl omlaag +Rechts -Pijl omhoog -Links +Pijl omhoog +Links -+ -Versnellen ++ +Versnellen
-Algemene sneltoetsen +Algemene sneltoetsen -Toetsencombinatie -Actie +Toetsencombinatie +Actie -P -Pauzeert het spel +P +Pauzeert het spel -&Ctrl; N -Nieuw spel +&Ctrl; N +Nieuw spel -&Ctrl;Q -Beëindigt &ktron; +&Ctrl;Q +Beëindigt &ktron; -F1 -Dit document +F1 +Dit document -ShiftF1 -Wat-is-dit-help +ShiftF1 +Wat-is-dit-help
-Deze sneltoetsen kunt u veranderen via menuoptie Instellingen Sneltoetsen instellen . +Deze sneltoetsen kunt u veranderen via menuoptie Instellingen Sneltoetsen instellen .
@@ -558,198 +283,90 @@ action="simul" -De configuratiedialoog +De configuratiedialoog -Selecteer de optie &ktron; instellen... in het menu Instellingen om een dialoog te openen waarin u het gedrag van &ktron; kunt instellen. +Selecteer de optie &ktron; instellen... in het menu Instellingen om een dialoog te openen waarin u het gedrag van &ktron; kunt instellen. -Dit dialoog is opgedeeld in drie secties. +Dit dialoog is opgedeeld in drie secties. -Algemeen +Algemeen -Winnaar tonen door kleurverandering -Activeer dit keuzevakje om duidelijk te laten zien wie er gewonnen heeft, door de kleur van de verliezer te veranderen in die van de winnaar. +Winnaar tonen door kleurverandering +Activeer dit keuzevakje om duidelijk te laten zien wie er gewonnen heeft, door de kleur van de verliezer te veranderen in die van de winnaar. -Versnelling uitschakelen -Activeer dit keuzevakje om de acceleratie uit te schakelen. Het drukken op de acceleratietoets heeft dan geen effect, beide slangen zullen met dezelfde snelheid voortbewegen. +Versnelling uitschakelen +Activeer dit keuzevakje om de acceleratie uit te schakelen. Het drukken op de acceleratietoets heeft dan geen effect, beide slangen zullen met dezelfde snelheid voortbewegen. -Beweging in tegenovergestelde richting geeft een botsing -Activeer dit om de slang met zichzelf te laten botsen als een slang probeert in de tegenovergestelde richting te gaan (dus als een slang naar links gaat, en de speler probeert in één stap naar rechts te gaan). Als dit keuzevakje niet aangezet is, dan gebeurt er niets als een slang in de tegenovergestelde richting probeert te gaan. +Beweging in tegenovergestelde richting geeft een botsing +Activeer dit om de slang met zichzelf te laten botsen als een slang probeert in de tegenovergestelde richting te gaan (dus als een slang naar links gaat, en de speler probeert in één stap naar rechts te gaan). Als dit keuzevakje niet aangezet is, dan gebeurt er niets als een slang in de tegenovergestelde richting probeert te gaan. -Spelernamen -Stelt eigen namen in voor de spelers in plaats van de standaarden. +Spelernamen +Stelt eigen namen in voor de spelers in plaats van de standaarden. -Snelheid -Gebruik deze schuifregelaar om de snelheid van de slang te bepalen. Verplaats de regelaar naar links om de slang langzamer te maken, en naar rechts om hem sneller te maken. +Snelheid +Gebruik deze schuifregelaar om de snelheid van de slang te bepalen. Verplaats de regelaar naar links om de slang langzamer te maken, en naar rechts om hem sneller te maken. -<acronym ->KI</acronym -> +<acronym>KI</acronym> -Computer bestuurt -Zet de twee keuzevakjes aan of uit om zo te bepalen welke slangen door de computer worden bestuurt. +Computer bestuurt +Zet de twee keuzevakjes aan of uit om zo te bepalen welke slangen door de computer worden bestuurt. -Intelligentie: -Bepaal hier de vaardigheid van de computerspeler: Beginner, Gemiddeld of Expert -Beginner negeert de tegenstander en beweegt zich willekeurig rond op het veld. Gemiddeld en Expert proberen actief de tegenstander te hinderen. +Intelligentie: +Bepaal hier de vaardigheid van de computerspeler: Beginner, Gemiddeld of Expert +Beginner negeert de tegenstander en beweegt zich willekeurig rond op het veld. Gemiddeld en Expert proberen actief de tegenstander te hinderen. -Uiterlijk +Uiterlijk -Slangstijl: -Hier kunt u uit vier verschillende stijlen kiezen die zullen worden gebruikt om de slangen te tekenen. De namen spreken voor zich: 3D-slang, 3D-blokjes, Vlak en Bolletjes. +Slangstijl: +Hier kunt u uit vier verschillende stijlen kiezen die zullen worden gebruikt om de slangen te tekenen. De namen spreken voor zich: 3D-slang, 3D-blokjes, Vlak en Bolletjes. -Slangdikte -Gebruik deze schuifregelaar om te bepalen hoe breed het spoor van de slang zal worden. Verplaats de schuifregelaar naar links om de slang smaller te maken en naar rechts om hem breder te maken. +Slangdikte +Gebruik deze schuifregelaar om te bepalen hoe breed het spoor van de slang zal worden. Verplaats de schuifregelaar naar links om de slang smaller te maken en naar rechts om hem breder te maken. -Achtergrond -Hier kunt u de achtergrond van het speelveld instellen. Als u een vlakke kleur wilt, selecteer de optie Kleur: en klik op de langerekte knop ernaast om een kleur uit te kiezen. -U kunt ook een afbeelding gebruiken als achtergrond. Kies dan de optie Afbeelding: en voer de locatie van de afbeelding in. Klik op het kleine knopje rechts van het invoerveld om naar een afbeelding te zoeken op uw harde schijf. +Achtergrond +Hier kunt u de achtergrond van het speelveld instellen. Als u een vlakke kleur wilt, selecteer de optie Kleur: en klik op de langerekte knop ernaast om een kleur uit te kiezen. +U kunt ook een afbeelding gebruiken als achtergrond. Kies dan de optie Afbeelding: en voer de locatie van de afbeelding in. Klik op het kleine knopje rechts van het invoerveld om naar een afbeelding te zoeken op uw harde schijf. -Kleur van slang 1: -Klik op de langgerekte, gekleurde knop om een kleur te kiezen voor de slang van speler 1. +Kleur van slang 1: +Klik op de langgerekte, gekleurde knop om een kleur te kiezen voor de slang van speler 1. -Kleur van slang 2: -Klik op de langgerekte, gekleurde knop om een kleur te kiezen voor slang van speler 2. +Kleur van slang 2: +Klik op de langgerekte, gekleurde knop om een kleur te kiezen voor slang van speler 2. @@ -757,30 +374,16 @@ action="simul" -Dankbetuigingen en licentie - -&ktron; -Programma copyright 1999 Matthias Kiefer matthias.kiefer@gmx.de - -Delen van de code zijn afkomstig uit xtron-1.1 van Rhett D. Jacobs rhett@hotel.canberra.edu.au> - -Documentatie copyright 1999 Matthias Kiefer matthias.kiefer@gmx.de - -Documentatie bijgewerkt voor KDE 2.0 door Fabian Dal Santo linuxgnu@yahoo.com.au +Dankbetuigingen en licentie + +&ktron; +Programma copyright 1999 Matthias Kiefer matthias.kiefer@gmx.de + +Delen van de code zijn afkomstig uit xtron-1.1 van Rhett D. Jacobs rhett@hotel.canberra.edu.au> + +Documentatie copyright 1999 Matthias Kiefer matthias.kiefer@gmx.de + +Documentatie bijgewerkt voor KDE 2.0 door Fabian Dal Santo linuxgnu@yahoo.com.au &meld.fouten;&vertaling.niels;&vertaling.rinse; &underFDL; &underGPL; @@ -788,31 +391,21 @@ action="simul" -Installatie +Installatie -Hoe &ktron; te verkrijgen +Hoe &ktron; te verkrijgen &install.intro.documentation; -Benodigdheden +Benodigdheden -Om &ktron; met succes te compileren hebt u &kde; 3.0 nodig. Alle benodigde bibliotheken en &ktron; zelf kunnen worden gevonden op ftp://ftp.kde.org/pub/kde/. +Om &ktron; met succes te compileren hebt u &kde; 3.0 nodig. Alle benodigde bibliotheken en &ktron; zelf kunnen worden gevonden op ftp://ftp.kde.org/pub/kde/. -Compilatie en installatie -&install.compile.documentation; Mocht u problemen tegenkomen, meld deze dan bij Matthias Kiefer, de auteur van het programma. +Compilatie en installatie +&install.compile.documentation; Mocht u problemen tegenkomen, meld deze dan bij Matthias Kiefer, de auteur van het programma. -- cgit v1.2.1