From 9b58d35185905f8334142bf4988cb784e993aea7 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Timothy Pearson Date: Mon, 21 Nov 2011 02:23:03 -0600 Subject: Initial import of extracted KDE i18n tarballs --- tde-i18n-pt/docs/kdegames/ksnake/index.docbook | 427 +++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 427 insertions(+) create mode 100644 tde-i18n-pt/docs/kdegames/ksnake/index.docbook (limited to 'tde-i18n-pt/docs/kdegames/ksnake/index.docbook') diff --git a/tde-i18n-pt/docs/kdegames/ksnake/index.docbook b/tde-i18n-pt/docs/kdegames/ksnake/index.docbook new file mode 100644 index 00000000000..aa211f3a64a --- /dev/null +++ b/tde-i18n-pt/docs/kdegames/ksnake/index.docbook @@ -0,0 +1,427 @@ + + + + + +]> + + + +O Manual do &ksnake; + +Michel Filippi +JoséPires
jncp@netcabo.pt
Tradução
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+ + +2000 +Michel Filippi + + +&FDLNotice; + +2005-12-17 +0.4.0 + + +O Snake Race (Corrida de Cobras) é um jogo de velocidade e agilidade. Você é uma cobra esfomeada e tentará comer todas as maçãs da zona de jogo antes de sair! + + + +KDE +jogo +linux +corrida + + +
+ + +Introdução + +O &ksnake; é um jogo de velocidade e agilidade. Você é uma cobra esfomeada e tentará comer todas as maçãs da zona de jogo antes de sair! + + + + +Regras do Jogo + + +Para Ganhar + +Para ganhar o &ksnake; você precisa comer todas as maçãs do nível e sair do mesmo pelo orifício que se abre em cima. + + + +Cada maçã que comer torná-la-á maior. + + +Se bater em uma parede, morre. + + +Se bater em si própria, morre. + + +Se uma bola saltitante lhe bater na cabeça, morre. + + +Se demorar demasiado tempo a comer as maçãs, irão aparecer mais. + + + + + + +Pontuação + + +Antes do tempo ter acabado + + +Antes do tempo ter acabado, você pontua: + + + +1 ponto por cada maçã vermelha + um bónus que depende do seu nível. + + +5 pontos por cada maçã dourada + um bónus pelo seu nível + 2 pontos por cada cobra inimiga + 2 pontos por cada bola saltitante. + + +O dobro do seu número de nível quando sair da área de jogo + um bónus que depende do nível de dificuldade. + + + + + + +Depois do tempo ter acabado + +Depois do tempo ter acabado, você pontua: + + + +1 ponto por cada maçã vermelha. + + +2 pontos por cada maçã dourada. + + +Pontos iguais ao seu número de nível ao sair da sala + um bónus que depende do seu nível de dificuldade. + + + + + + +Quando a cobra do computador come um objecto + +Quando a cobra do computador come um objecto você perde: + + + +2 pontos por cada maçã vermelha. + + +5 pontos por cada maçã dourada. + + + + + + +Outros pontos + +Recebe 20 pontos por matar uma cobra do computador. + + + + + + + +Personalização + + +Criar os Seus Próprios Níveis + +Para criar o seu próprio nível, copie um dos níveis em $KDEDIR/share/apps/ksnake/levels para $HOME/.kde/share/apps/ksnake e edite-o com um editor de imagens. Você podê-lo-á então seleccionar no menu Configuração Configurar o &ksnake; , na página Primeiro Nível. + + + + + + +Referência do Menu + + +O Menu <guimenu +>Jogo</guimenu +> + + + + &Ctrl;N Jogo Novo + +Iniciar um novo jogo + + + + + P Jogo Pausa + +Pausar o jogo. + + + + + &Ctrl;H Jogo Mostrar os Recordes... + +Mostra a janela de melhores pontuações. + + + + + &Ctrl;Q Jogo Sair + +Sai do &kappname;. + + + + + + + +O Menu <guimenu +>Configuração</guimenu +> + + + +ConfiguraçãoMostrar a Barra de Estado + +Mostra ou esconde a barra de estado do &ksnake; no fundo do ecrã. + + + + +Configuração Configurar os Atalhos... + +Seleccione isto para abrir uma janela que lhe permite definir os atalhos de teclado para todos os itens do menu do &ksnake;. + + + +Configuração Configurar o &ksnake;... + +Abre a janela de configuração do &ksnake; para mudar a configuração do &ksnake;. +Na página Geral, poderá alterar a velocidade das cobras, escolher o número de cobras e o seu comportamento. +Seleccione uma cor de fundo ou uma imagem na página de Aparência. +Escolha um nível inicial de 1 a 25 na página de Primeiro Nível. + + + + + + + + +O Menu <guimenu +>Ajuda</guimenu +> +&help.menu.documentation; + + + + +Créditos e Licenças + +&ksnake; copyright 2000, Michel Filippi + +Documentação copyright 2000, Michel Filippi e Robert Williams. + +Tradução de José Nuno Pires jncp@netcabo.pt +&underFDL; &underGPL; +
+ -- cgit v1.2.1