From 0b8ca6637be94f7814cafa7d01ad4699672ff336 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Darrell Anderson Date: Tue, 21 Jan 2014 22:06:48 -0600 Subject: Beautify docbook files --- tde-i18n-pt/docs/tdegraphics/kruler/index.docbook | 357 +++++----------------- 1 file changed, 71 insertions(+), 286 deletions(-) (limited to 'tde-i18n-pt/docs/tdegraphics/kruler/index.docbook') diff --git a/tde-i18n-pt/docs/tdegraphics/kruler/index.docbook b/tde-i18n-pt/docs/tdegraphics/kruler/index.docbook index 5d127728832..9ca995aa4b8 100644 --- a/tde-i18n-pt/docs/tdegraphics/kruler/index.docbook +++ b/tde-i18n-pt/docs/tdegraphics/kruler/index.docbook @@ -2,240 +2,124 @@ - + ]> -O Manual do &kruler; +O Manual do &kruler; -Lauri Watts
&Lauri.Watts.mail;
+Lauri Watts
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-JoséPires
jncp@netcabo.pt
Tradução
+JoséPires
jncp@netcabo.pt
Tradução
-&FDLNotice; +&FDLNotice; -2001 -&Lauri.Watts; +2001 +&Lauri.Watts; -2005-12-10 -3.5 +2005-12-10 +3.5 -O &kruler; pode ser usado para medir os objectos no ecrã. +O &kruler; pode ser usado para medir os objectos no ecrã. -KDE -KRuler -tdegraphics +KDE +KRuler +tdegraphics
-Introdução - -O &kruler; é uma aplicação muito simples, com apenas um objectivo na vida: medir distâncias no seu ecrã. - -Para iniciar o &kruler;, escolha a opção GráficosMais Aplicações Régua do Ecrã do KDE no seu menu K. - -Se carregar com o &LMB; no &kruler; irá mudar o cursor para um ícone de uma cruz de quatro pontas, o que lhe permite arrastar o &kruler; por todo o ecrã. - -Quando você mover o rato por cima do &kruler;, o seu cursor irá mudar para uma seta mais longa, com um círculo num extremo. À medida que você mexe o cursor, o &kruler; irá mostrar quão longe do ponto marcado como 0 está o círculo no fim do cursor. O &kruler; irá também mostrar o código de cor de &HTML; da cor que se encontra de momento sob o círculo. Isto é muito útil para extrair cores de uma imagem. Se você mexer o rato de tal forma que o cursor da seta não toque mais no &kruler;, o cursor irá voltar ao normal, o que lhe permitirá continuar a trabalhar com as suas outras aplicações. - -Você pode alterar a orientação, usando o menu de contexto descrito no próximo capítulo. +Introdução + +O &kruler; é uma aplicação muito simples, com apenas um objectivo na vida: medir distâncias no seu ecrã. + +Para iniciar o &kruler;, escolha a opção GráficosMais Aplicações Régua do Ecrã do KDE no seu menu K. + +Se carregar com o &LMB; no &kruler; irá mudar o cursor para um ícone de uma cruz de quatro pontas, o que lhe permite arrastar o &kruler; por todo o ecrã. + +Quando você mover o rato por cima do &kruler;, o seu cursor irá mudar para uma seta mais longa, com um círculo num extremo. À medida que você mexe o cursor, o &kruler; irá mostrar quão longe do ponto marcado como 0 está o círculo no fim do cursor. O &kruler; irá também mostrar o código de cor de &HTML; da cor que se encontra de momento sob o círculo. Isto é muito útil para extrair cores de uma imagem. Se você mexer o rato de tal forma que o cursor da seta não toque mais no &kruler;, o cursor irá voltar ao normal, o que lhe permitirá continuar a trabalhar com as suas outras aplicações. + +Você pode alterar a orientação, usando o menu de contexto descrito no próximo capítulo. -Referência do Menu +Referência do Menu -Se carregar com o &RMB; na régua, fará aparecer um menu de contexto com os seguintes itens: +Se carregar com o &RMB; na régua, fará aparecer um menu de contexto com os seguintes itens: -Orientação +Orientação -Este sub-menu contém os itens que lhe permitem alterar a orientação do &kruler; +Este sub-menu contém os itens que lhe permitem alterar a orientação do &kruler; - N Orientação Norte + N Orientação Norte -Muda o &kruler; de modo a que a régua esteja horizontal e as medidas estejam no topo (no Norte) da régua +Muda o &kruler; de modo a que a régua esteja horizontal e as medidas estejam no topo (no Norte) da régua - E Orientação Leste + E Orientação Leste -Muda o &kruler; de modo a que a régua esteja vertical e as medidas estejam à direita (a Leste) da régua +Muda o &kruler; de modo a que a régua esteja vertical e as medidas estejam à direita (a Leste) da régua - S Orientação Sul + S Orientação Sul -Muda o &kruler; de modo a que a régua esteja horizontal e as medidas estejam em baixo (a Sul) da régua +Muda o &kruler; de modo a que a régua esteja horizontal e as medidas estejam em baixo (a Sul) da régua - W Orientação Oeste + W Orientação Oeste -Muda o &kruler; de modo a que a régua esteja vertical e as medidas estejam à esquerda (a Oeste) da régua +Muda o &kruler; de modo a que a régua esteja vertical e as medidas estejam à esquerda (a Oeste) da régua - R Orientação Virar à Direita + R Orientação Virar à Direita -Roda a régua 90 graus para a direita. Por exemplo, se estiver virada para Sul, irá rodar de forma a ficar virado para Oeste. +Roda a régua 90 graus para a direita. Por exemplo, se estiver virada para Sul, irá rodar de forma a ficar virado para Oeste. - L Orientação Virar à Esquerda + L Orientação Virar à Esquerda -Roda a régua 90 graus para a esquerda. Por exemplo, se estiver virada para Oeste, irá rodar de forma a ficar virado para Sul. +Roda a régua 90 graus para a esquerda. Por exemplo, se estiver virada para Oeste, irá rodar de forma a ficar virado para Sul. @@ -244,92 +128,42 @@ -Comprimento +Comprimento -Este sub-menu contém os itens que lhe permitem alterar o comprimento do &kruler; +Este sub-menu contém os itens que lhe permitem alterar o comprimento do &kruler; -&Ctrl; S Comprimento Curto +&Ctrl; S Comprimento Curto -Torna o &kruler; curto - com cerca de 385 pontos de comprimento. +Torna o &kruler; curto - com cerca de 385 pontos de comprimento. - &Ctrl;M Comprimento Médio + &Ctrl;M Comprimento Médio -Põe o &kruler; com tamanho médio - cerca de 640 pontos de comprimento. +Põe o &kruler; com tamanho médio - cerca de 640 pontos de comprimento. - &Ctrl;T Comprimento Alto + &Ctrl;T Comprimento Alto -Põe o &kruler; com tamanho grande - cerca de 960 pontos de comprimento. +Põe o &kruler; com tamanho grande - cerca de 960 pontos de comprimento. - &Ctrl;F Comprimento Largura Total do Ecrã + &Ctrl;F Comprimento Largura Total do Ecrã -Coloca o &kruler; com o mesmo tamanho que a largura do seu ecrã. +Coloca o &kruler; com o mesmo tamanho que a largura do seu ecrã. @@ -337,74 +171,39 @@ - &Ctrl;C Escolher Cor... + &Ctrl;C Escolher Cor... -Abre uma janela normal de selecção de cores do &kde;, onde você poderá escolher a cor de fundo para o &kruler;. +Abre uma janela normal de selecção de cores do &kde;, onde você poderá escolher a cor de fundo para o &kruler;. - F Escolher o Tipo de Letra... + F Escolher o Tipo de Letra... -Abre uma janela normal de selecção de cores do &kde;, onde você poderá escolher a cor de fundo para o &kruler;. +Abre uma janela normal de selecção de cores do &kde;, onde você poderá escolher a cor de fundo para o &kruler;. -Ajuda +Ajuda - -&help.menu.documentation; + +&help.menu.documentation; - &Ctrl;Q Sair + &Ctrl;Q Sair -Sai do &kruler; +Sai do &kruler; @@ -412,35 +211,21 @@ -Créditos e Licenças - -&kruler; - -Copyright 2000, 2001 Till Krech till@snafu.de - -Obrigado ao Gunnstein Lye gl@ez.no pela mudança inicial para o &kde; 2 - -Documentação com 'copyright' de &Lauri.Watts; &Lauri.Watts.mail; - -Tradução de José Nuno Pires jncp@netcabo.pt +Créditos e Licenças + +&kruler; + +Copyright 2000, 2001 Till Krech till@snafu.de + +Obrigado ao Gunnstein Lye gl@ez.no pela mudança inicial para o &kde; 2 + +Documentação com 'copyright' de &Lauri.Watts; &Lauri.Watts.mail; + +Tradução de José Nuno Pires jncp@netcabo.pt &underFDL; &underGPL; -Instalação +Instalação &install.intro.documentation; -- cgit v1.2.1