From 9b58d35185905f8334142bf4988cb784e993aea7 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Timothy Pearson Date: Mon, 21 Nov 2011 02:23:03 -0600 Subject: Initial import of extracted KDE i18n tarballs --- tde-i18n-pt_BR/docs/kdegames/ksnake/index.docbook | 567 ++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 567 insertions(+) create mode 100644 tde-i18n-pt_BR/docs/kdegames/ksnake/index.docbook (limited to 'tde-i18n-pt_BR/docs/kdegames/ksnake/index.docbook') diff --git a/tde-i18n-pt_BR/docs/kdegames/ksnake/index.docbook b/tde-i18n-pt_BR/docs/kdegames/ksnake/index.docbook new file mode 100644 index 00000000000..ca0898736c8 --- /dev/null +++ b/tde-i18n-pt_BR/docs/kdegames/ksnake/index.docbook @@ -0,0 +1,567 @@ + + + + + +]> + + + +O Manual do &ksnake; + +Michel Filippi + + + +2000 +Michel Filippi + + +&FDLNotice; + +MarcusGama
marcus_gama@uol.com.br
Tradução
+2003-09-17 +0.3.1 + + +A Corrida de Cobras é um jogo de velocidade e agilidade. Você é uma cobra esfomeada e tentará comer todas as maçãs da zona de jogo antes de sair! + + + +KDE +jogo +linux +corrida + + +
+ + +Introdução + +O &ksnake; é um jogo de velocidade e agilidade. Você é uma cobra esfomeada e tentará comer todas as maçãs da zona de jogo antes de sair! + + + + +Regras do Jogo + + +Para Ganhar + +Para ganhar o &ksnake; você precisa comer todas as maçãs do nível e sair do mesmo pelo orifício que se abre em cima. + + + +Cada maçã que comer irá torná-la maior. + + +Se bater em uma parede, morre. + + +Se bater em si própria, morre. + + +Se uma bola saltitante lhe bater na cabeça, morre. + + +Se demorar muito tempo para comer as maçãs, irão aparecer mais. + + + + + + +Pontuação + + +Antes do tempo ter acabado + + +Antes do tempo ter acabado, você pontua: + + + +1 ponto por cada maçã vermelha + um bônus que depende do seu nível. + + +5 pontos por cada maçã dourada + um bônus pelo seu nível + 2 pontos por cada cobra inimiga + 2 pontos por cada bola saltitante. + + +O dobro do seu número de nível quando sair da área de jogo + um bônus que depende do nível de dificuldade. + + + + + + +Depois do tempo ter acabado + +Depois do tempo ter acabado, você pontua: + + + +1 ponto por cada maçã vermelha. + + +2 pontos por cada maçã dourada. + + +Pontos iguais ao seu número de nível ao sair da sala + um bônus que depende do seu nível de dificuldade. + + + + + + +Quando a cobra do computador come um objeto + +Quando a cobra do computador come um objeto você perde: + + + +2 pontos por cada maçã vermelha. + + +5 pontos por cada maçã dourada. + + + + + + +Outros pontos + +Recebe 20 pontos por matar uma cobra do computador. + + + + + + + +Personalização + + +Criar os Seus Próprios Níveis + +Para criar o seu próprio nível, copie um dos níveis em $KDEDIR/share/apps/ksnake/levels para $HOME/.kde/share/apps/ksnake e edite-o com um editor de imagens. Você poderá então selecioná-lo no menu Configurações Sala inicial . + + + + + + +Referência do Menu + + +O Menu <guimenu +>Jogo</guimenu +> + + + + &Ctrl;N Jogo Novo + +Iniciar um novo jogo + + + + + P Jogo Pausa + +Pausar o jogo. + + + + + &Ctrl;H Jogo Mostrar Recordes... + +Mostra a janela de melhores pontuações. + + + + + &Ctrl;Q Jogo Sair + +Sai do &kappname;. + + + + + + + +O Menu <guimenu +>Configurações</guimenu +> + + + +Configurações Principiante +Configurações Intermediário + +Configurações Avançado +Configurações Perito + +Escolhe o nível de dificuldade do jogo. A dificuldade padrão é a Intermediária + + + + +Configurações Bolas + + +Escolha quantas bolas estão em jogo. Você poderá optar entre 0, 1, 2 ou 3. Por padrão é uma bola. + + + + +Configurações Inteligência das Bolas + + +Escolhe o nível de perigo das bolas. Você poderá optar entre Burra, onde as bolas não mostrarão nenhuma inteligência, Assassina, onde as bolas tentarão perseguí-lo ou Padrão, que é algo intermediário. + + + + +Configurações Cobras +Escolha quantas cobras controladas pelo computador estão em jogo contra você. Poderá optar entre 0, 1, 2 ou 3. Por padrão são três cobras. + + + + +Configurações Inteligências das Cobras + +Escolha como as cobras atuam. Por padrão, são Comedoras, onde as cobras tentarão comer as maçãs antes de você atingí-las. Também poderá escolher Aleatória, onde as cobras atuarão aleatoriamente ou, finalmente, poderá escolher a opção Assassina, em que as cobras controladas pelo computador tentarão matar a sua cobra. + + + +Configurações Selecionar Cor de Fundo + +Muda a cor da área de jogo. + + + + +Configurações Selecionar a Imagem de Fundo + +Escolha um fundo do nível a partir de um conjunto de imagens fornecidas, em vez de uma única cor. + + + + +Configurações Configurar Teclas... + +Personaliza as teclas que você usa ao manobrar a sua cobra. + + + + +Configurações Sala Inicial... + +Seleciona o nível com que deseja iniciar o jogo. Você não terá que jogar de novo os níveis anteriores se se sentir particularmente experiente; neste caso, poderá seguir diretamente para os mais desafiantes. O &ksnake; vem com 25 níveis, e você poderá criar mais níveis ao seu gosto. + + + +Configurações Configurar Atalhos... + +Selecione isto para abrir um diálogo que lhe permite definir os atalhos de teclado para todos os itens do menu do &ksnake;. + + + + + + + + + + + +Créditos e Licenças + +Direitos autorais do &ksnake; 2000, Michel Filippi + +Direitos autorais da documentação 2000, Michel Filippi e Robert Williams. + +Tradução de Marcus Gamamarcus_gama@uol.com.br +&underFDL; &underGPL; +
+ -- cgit v1.2.1