From f7e7a923aca8be643f9ae6f7252f9fb27b3d2c3b Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Timothy Pearson Date: Sat, 3 Dec 2011 11:05:10 -0600 Subject: Second part of prior commit --- tde-i18n-pt_BR/docs/kdegames/ksnake/index.docbook | 567 ---------------------- 1 file changed, 567 deletions(-) delete mode 100644 tde-i18n-pt_BR/docs/kdegames/ksnake/index.docbook (limited to 'tde-i18n-pt_BR/docs/kdegames/ksnake/index.docbook') diff --git a/tde-i18n-pt_BR/docs/kdegames/ksnake/index.docbook b/tde-i18n-pt_BR/docs/kdegames/ksnake/index.docbook deleted file mode 100644 index 9a13e685255..00000000000 --- a/tde-i18n-pt_BR/docs/kdegames/ksnake/index.docbook +++ /dev/null @@ -1,567 +0,0 @@ - - - - - -]> - - - -O Manual do &ksnake; - -Michel Filippi - - - -2000 -Michel Filippi - - -&FDLNotice; - -MarcusGama
marcus_gama@uol.com.br
Tradução
-2003-09-17 -0.3.1 - - -A Corrida de Cobras é um jogo de velocidade e agilidade. Você é uma cobra esfomeada e tentará comer todas as maçãs da zona de jogo antes de sair! - - - -KDE -jogo -linux -corrida - - -
- - -Introdução - -O &ksnake; é um jogo de velocidade e agilidade. Você é uma cobra esfomeada e tentará comer todas as maçãs da zona de jogo antes de sair! - - - - -Regras do Jogo - - -Para Ganhar - -Para ganhar o &ksnake; você precisa comer todas as maçãs do nível e sair do mesmo pelo orifício que se abre em cima. - - - -Cada maçã que comer irá torná-la maior. - - -Se bater em uma parede, morre. - - -Se bater em si própria, morre. - - -Se uma bola saltitante lhe bater na cabeça, morre. - - -Se demorar muito tempo para comer as maçãs, irão aparecer mais. - - - - - - -Pontuação - - -Antes do tempo ter acabado - - -Antes do tempo ter acabado, você pontua: - - - -1 ponto por cada maçã vermelha + um bônus que depende do seu nível. - - -5 pontos por cada maçã dourada + um bônus pelo seu nível + 2 pontos por cada cobra inimiga + 2 pontos por cada bola saltitante. - - -O dobro do seu número de nível quando sair da área de jogo + um bônus que depende do nível de dificuldade. - - - - - - -Depois do tempo ter acabado - -Depois do tempo ter acabado, você pontua: - - - -1 ponto por cada maçã vermelha. - - -2 pontos por cada maçã dourada. - - -Pontos iguais ao seu número de nível ao sair da sala + um bônus que depende do seu nível de dificuldade. - - - - - - -Quando a cobra do computador come um objeto - -Quando a cobra do computador come um objeto você perde: - - - -2 pontos por cada maçã vermelha. - - -5 pontos por cada maçã dourada. - - - - - - -Outros pontos - -Recebe 20 pontos por matar uma cobra do computador. - - - - - - - -Personalização - - -Criar os Seus Próprios Níveis - -Para criar o seu próprio nível, copie um dos níveis em $KDEDIR/share/apps/ksnake/levels para $HOME/.kde/share/apps/ksnake e edite-o com um editor de imagens. Você poderá então selecioná-lo no menu Configurações Sala inicial . - - - - - - -Referência do Menu - - -O Menu <guimenu ->Jogo</guimenu -> - - - - &Ctrl;N Jogo Novo - -Iniciar um novo jogo - - - - - P Jogo Pausa - -Pausar o jogo. - - - - - &Ctrl;H Jogo Mostrar Recordes... - -Mostra a janela de melhores pontuações. - - - - - &Ctrl;Q Jogo Sair - -Sai do &kappname;. - - - - - - - -O Menu <guimenu ->Configurações</guimenu -> - - - -Configurações Principiante -Configurações Intermediário - -Configurações Avançado -Configurações Perito - -Escolhe o nível de dificuldade do jogo. A dificuldade padrão é a Intermediária - - - - -Configurações Bolas - - -Escolha quantas bolas estão em jogo. Você poderá optar entre 0, 1, 2 ou 3. Por padrão é uma bola. - - - - -Configurações Inteligência das Bolas - - -Escolhe o nível de perigo das bolas. Você poderá optar entre Burra, onde as bolas não mostrarão nenhuma inteligência, Assassina, onde as bolas tentarão perseguí-lo ou Padrão, que é algo intermediário. - - - - -Configurações Cobras -Escolha quantas cobras controladas pelo computador estão em jogo contra você. Poderá optar entre 0, 1, 2 ou 3. Por padrão são três cobras. - - - - -Configurações Inteligências das Cobras - -Escolha como as cobras atuam. Por padrão, são Comedoras, onde as cobras tentarão comer as maçãs antes de você atingí-las. Também poderá escolher Aleatória, onde as cobras atuarão aleatoriamente ou, finalmente, poderá escolher a opção Assassina, em que as cobras controladas pelo computador tentarão matar a sua cobra. - - - -Configurações Selecionar Cor de Fundo - -Muda a cor da área de jogo. - - - - -Configurações Selecionar a Imagem de Fundo - -Escolha um fundo do nível a partir de um conjunto de imagens fornecidas, em vez de uma única cor. - - - - -Configurações Configurar Teclas... - -Personaliza as teclas que você usa ao manobrar a sua cobra. - - - - -Configurações Sala Inicial... - -Seleciona o nível com que deseja iniciar o jogo. Você não terá que jogar de novo os níveis anteriores se se sentir particularmente experiente; neste caso, poderá seguir diretamente para os mais desafiantes. O &ksnake; vem com 25 níveis, e você poderá criar mais níveis ao seu gosto. - - - -Configurações Configurar Atalhos... - -Selecione isto para abrir um diálogo que lhe permite definir os atalhos de teclado para todos os itens do menu do &ksnake;. - - - - - - - - - - - -Créditos e Licenças - -Direitos autorais do &ksnake; 2000, Michel Filippi - -Direitos autorais da documentação 2000, Michel Filippi e Robert Williams. - -Tradução de Marcus Gamamarcus_gama@uol.com.br -&underFDL; &underGPL; -
- -- cgit v1.2.1