From 9b58d35185905f8334142bf4988cb784e993aea7 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Timothy Pearson Date: Mon, 21 Nov 2011 02:23:03 -0600 Subject: Initial import of extracted KDE i18n tarballs --- tde-i18n-ru/docs/kdegames/ksokoban/index.docbook | 761 +++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 761 insertions(+) create mode 100644 tde-i18n-ru/docs/kdegames/ksokoban/index.docbook (limited to 'tde-i18n-ru/docs/kdegames/ksokoban/index.docbook') diff --git a/tde-i18n-ru/docs/kdegames/ksokoban/index.docbook b/tde-i18n-ru/docs/kdegames/ksokoban/index.docbook new file mode 100644 index 00000000000..a9b707ba549 --- /dev/null +++ b/tde-i18n-ru/docs/kdegames/ksokoban/index.docbook @@ -0,0 +1,761 @@ + + + + + +]> + + + +Руководство пользователя &ksokoban; + + +Anders Widell
&Anders.Widell.mail;
+
+
+Валя Ванеева
fattie@altlinux.ru
Перевод на русский язык
Олег Баталов
olegbatalov@mail.ru
Обновление перевода
СергейМиронов
sergo@bk.ru
Обновление перевода
+
+ + +2000 +&Anders.Widell; + + +&FDLNotice; + +2006-06-19 +0.4.2 + + +&ksokoban; — версия для &kde; известной японской игры об кладовщике — сокобан. + + + +KDE +kdegames +игра +сокобан +ksokoban + +
+ + +Введение + +Первая игра сокобан была создана в 1982 году Hiroyuki Imabayashi, работником японской компании Thinking Rabbit, Inc. В переводе с японского сокобан значит кладовщик. Цель игры в том, чтобы переместить ящики на их места в складе. + +Но беда в том, что вы не можете тянуть ящики или перелазить через них. Если вы будете невнимательны, некоторые из них могут где-нибудь застрять или даже загородить вам проход. + +Может быть довольно трудно пройти уровень. Но если вы хотите сделать его ещё более сложным, можете минимизировать количество шагов или перемещений, используемых для прохождения уровня. + +Чтобы сделать игру привлекательнее для детей (младше 10 лет, например), в неё добавлен набор уровней для детей. Эти уровни в меню выбора сложности помечены как (лёгкие). Конечно, и взрослые могут проходить такие уровни, если, например, не хотят чрезмерно напрягать мозги. + + + +Игра + +Цель игры — переместить все красные драгоценные камни на свои места, отмеченные на полу зелёными кружками. + +Вы можете передвигаться с помощью клавиш управления курсором или с помощью мыши. Если вы двигаетесь в место, где лежит драгоценный камень, используя клавиши перемещения курсора или среднюю кнопку мыши, а на другой стороне от него ничего нет, то вы будете толкать камень вперёд. Вы не можете тянуть камни, поэтому если вы их затолкаете в угол, они там застрянут. Через камни нельзя переступать, так что вы можете застрять в лабиринте, если один из них преградит вам дорогу. Кроме того, за раз можно передвинуть только один драгоценный камень. + +Если вы заметили, что так передвинули драгоценные камни, что пройти уровень невозможно, то всегда можете воспользоваться функцией отмены и вернуться к той позиции, когда ошибочный ход ещё не был сделан. Конечно, можно просто начать прохождение уровня сначала. + + +Управление + + + + + +Комбинации клавишДействие + + + +Клавиши перемещения курсора Переместиться на одну позицию в этом направлении +&Ctrl;Клавиши перемещения курсора Переместиться в указанном направлении как можно дальше, не смещая камни +&Shift;Клавиши перемещения курсора Переместиться в указанном направлении как можно дальше, перемещая и камень, если он встретится +Левая кнопка мыши Переместиться, не задевая камней, в указанное место, если до него можно добраться. +Средняя кнопка мыши или &Ctrl;ZОтменить последний ход +Правая кнопка мыши Переместиться вверх, влево, вправо или вниз по прямой, перемещая и камень, если он встретится +Колесо мышиОтмена и повторение уже сделанных ходов +&Ctrl;&Shift;ZПовторить отменённый ход +N Перейти на следующий уровень в текущей коллекции уровней +P Перейти на предыдущий уровень в текущей коллекции уровней +&Esc; Начать прохождение уровня заново +&Ctrl;QВыход из игры + + + + + + + +Загрузка других уровней + +&ksokoban; имеет возможность загружать другие уровни из текстовых файлов. Вы можете загружать уровни используя меню Игра Загрузить уровни... , либо указать &URL; файла как параметр при запуске &ksokoban; из командной строки. + +Другие уровни можно создавать, пользуясь обозначениями, данными в таблице ниже. Если файл содержит более одного уровня, то уровни должны отделяться друг от друга пустыми строками. Файл также может содержать текст между уровнями. + + + + +СимволЗначение + + + +#Стена +(пробел)Пустая клетка +.Клетка назначения (сюда нужно поместить камень) +$Камень на пустой клетке +*Камень на клетке назначения +@Начальная позиция игрока на пустой клетке ++Начальная позиция игрока на клетке назначения + + + + +В качестве примера даётся текст, представляющий первый уровень коллекции Microban. + + +#### +# .# +# ### +#*@ # +# $ # +# ### +#### + + + + + + +Команды меню + +Это полное описание меню &ksokoban;. + + +Меню <guimenu +>Игра</guimenu +> + + + +ИграЗагрузить уровни... + +Загрузить другой уровень. Смотрите раздел Загрузка других уровней. + + + + +N ИграСледующий уровень + +Перейти на следующий уровень. + + + + +P ИграПредыдущий уровень + +Вернуться на предыдущий уровень. + + + + +&Esc; ИграНачать уровень заново + +Пройти текущий уровень заново. + + + + +ИграКоллекция уровней + +Выбрать коллекцию уровней. Вместе с &ksokoban; поставляется несколько коллекций, кроме того, вы можете загрузить дополнительные коллекции из Интернета. + + + + +&Ctrl;Z Игра Отменить действие + +Отменить последний ход + + + + +&Ctrl;&Shift;Z Игра Повторить отменённое действие + +Повторить последний отменённый ход. + + + + +&Ctrl;Q Игра Выход + +Выход из &ksokoban;. + + + + + + +Меню <guimenu +>Анимация</guimenu +> + +Меню Анимация позволяет указать скорость перемещения. + + + +Анимация Медленно + +Замедленная анимация при перемещении. + + + + +Анимация Средне + +Это значение по умолчанию, чуть более быстрая анимация при перемещении. + + + + +Анимация Быстро + +Анимация при перемещении в самом быстром темпе. + + + + +Анимация Отключить + +Не показывать анимацию при перемещении. + + + + + + + + +Меню <guimenu +>Закладки</guimenu +> + + + +ЗакладкиПоставить закладку + +В &ksokoban; можно делать закладки на определённые состояния уровней. Это можно использовать, чтобы сохранить сделанные перемещения на уровне. +Вы одновременно можете создать до десяти закладок, и использовать их при нажатии &Ctrl;X, где X — любая цифра от 0 до 9. + + + + +ЗакладкиПерейти на закладку + +Перейти на сохранённую ранее закладку. + + + + + + + +Меню <guimenu +>Справка</guimenu +> +&help.menu.documentation; + + + +Авторские права и лицензирование + +Авторские права на &ksokoban; принадлежат &Anders.Widell; &Anders.Widell.mail;, 1998-2000. Последнюю информацию о &ksokoban; смотрите на домашней странице &ksokoban;: http://hem.passagen.se/awl/ksokoban/ + +Фоновое изображение звёздное небо взято из пакета Gimp. Все остальные изображения созданы &Anders.Widell; &Anders.Widell.mail; с помощью программы Povray. + +Все включенные в стандартную поставку уровни созданы David W. Skinner sasquatch@bentonrea.com. Его сайт, посвящённый сокобану: http://users.bentonrea.com/~sasquatch/sokoban/. + +Перевод на русский язык: Валя Ванеева fattie@altlinux.ruОбновление перевода: Олег Баталовolegbatalov@mail.ru Обновление перевода: Сергей В. Мироновsergo@bk.ru +&underFDL; &underGPL; + + +Установка + +&install.intro.documentation; + +&install.compile.documentation; + + + +&documentation.index; +
+ -- cgit v1.2.1