Ophavsret © 1999, 2000 Andreas Zehender
Tilladelse er hermed givet til at kopiere, videregive og/eller ændre dette dokument under betingelserne i GNU's Fri Dokumentation License, Version 1.1 eller en vilkårlig senere version publiceret af Free Software Foundation; uden invariante afsnit, uden tekster før omslaget, og uden tekster efter omslaget. En kopi af licensen er inkluderet i afsnittet ved navn " Medvirkende og licens".
KSpaceDuel er et rumarkade spil.
To skibe flyver rundt om solen og forsøger at skyde hinanden ned.
Indholdsfortegnelse
KSpaceDuel er et rum arkade spil for to spillere.
Hver spiller kontrollerer et skib, der flyver rundt om solen og prøver at skyde et andet skib. Man kan spille KSpaceDuel med en anden person, mod computeren eller man kan have computeren kontrollere begge skibe og spille mod sig selv.
Ideen i spillet er ganske enkel (men smittende). Man prøver at ødelægge sin modstander før han ødelægger dig.
Vær forsigtigt med ikke at ramme solen
Hvert skib har en vis mængde energi (referér til spil indstillinger for værdier).
Skibe har brug for energi til rotation acceleration, skydning og at lægge miner. Et skib får sin energi fra solpanelerne. Mængden af energi skibet får afhænger af afstanden og retningen til solen. Et skib får mere energi tæt ved solen, og mindre tæt ved grænsen. Det får en fuld mængde energi hvis solen skinner direkte på panelerne og mindre eller ingen energi hvis solen skinner på panelerne i en vinkel eller på siden af panelet.
Hvis et skib ingen energi har kan det ikke navigere eller skyde.
Kollision med egne eller andres kugler mindsker træfpoints for et skib. Hvis to skibe kolliderer vil det svagere skib blive ødelagt, og antal træfpoints for det stærkere skib mindskes med antal træfpoints for det svagere skib plus et beløb (kollisionsskaden). Et skib ødelægges når det flyver ind i solen.
Kugler flyver rundt om solen lige som et skib.
Miner har en mængde energi der får dem til at blive i samme position. Når energien er opbrugt, falder minen ind i solen. Miner tæt på solen bruger mere energi end miner der er længere borte.
Miner kan ødelægges med kugler.
Som standard kan et skib have 5 kugler og 3 miner på skærmen.
Fra tid til anden vil optankning vise sig på spillefeltet.
Der er fire forskellige optankninger:
Det maksimale antal miner øges for spilleren.
Det maksimale antal kugler øges for spilleren.
Spilleren får energi.
Spilleren får træfpoints
Du kan se at den centrale del af KSpaceDuel skærmen er spilleområdet. Til venstre og højre er rød spilers og blå spillers statistik.
Topfeltet i spillerstatistikken repræsenterer “Træfpoints” for fartøjet.
Det midterste felt i spillerstatistikken repræsenterer batterikraft.
Det nederste felt i spillerstatistikken viser antal vundne.
Toppen af spilleområdet er optaget af menulinjen og værktøjslinjen.
Bunden af spilleområdet er statuslinjen.
KSpaceDuel har mange mange indstillinger som man kan justere for at øge nydelsen af dette spil.
Indstillinger er opdelt i to afsnit.
KSpaceDuel har et standard tastesæt til at kontrollere spillet. For en liste af standardtaster se afsnittet ved navn Standard tastebindinger.
Taster kan indstilles ved:
At vælge -> fra menulinjen.
Dette vil få en dialog frem som lader dig indstille alle genvejstaster, inklusive de taster der bruges til at styre rumskibene, til at affyre kugler og til at lægge miner ud.
Du kan se at hver spiller (Rød og Blå), har 5 taster svarende til Rotér til venstre, Rotér til højre, Accelerér, Skyd og Miner.
Når du er færdig med at indstille dine taster, skal du klikke på for at anvende dine ændringer.
Hvis du ønsker at genoprette standard tasterne, så klik på knappen én gang. Du gør disse ændringer permanente ved at trykke på .
Hvis du ønsker at glemme de ændringer du lavede og vende tilbage til de taster du tidligere havde valgt, så tryk på , og dine ændringer vil gå tabt.
Al spilopsætning for KSpaceDuel kan indstilles.
Hvis du ønsker at ændre spilopsætningen, så vælg -> fra menulinjen.
Dette vil få en dialog frem med to sider der hedder Generelt og Spil. Den første side er temmelig simpel, den anden har syv faneblade hen over toppen.
Opsætning er samlet i forskellige indstillinger. Du kan vælge blandt adskillige prædefinerede indstillinger.
Hvis du vælger Brugerindstillingen, kan du selv definere al opsætning.
Hvis du ikke har valgt Brugerindstil, vil du ikke være i stand til at lave ændringer på disse valg.
Hvis du har fundet en interessant indstilling, så send den til spillets forfatter. Den kan blive implementeret i en fremtidig version (send delen [Game] i filen ~/.kde/share/config/kspaceduelrc
).
Når du er færdig med at ændre indstillinger skal du trykke på for at anvende dine ændringer.
Hvis du ønsker at genoprette standarden, så klik blot på knappen én gang. For at gøre disse ændringer permanente, tryk på .
Hvis du ønsker at glemme de ændringer du har lavet, og vende tilbage til de tidligere indstillinger, så klik på , og dine ændringer vil gå tabt.
Indstillingerne er:
Disse to skydere tillader dig at definere træfpunkterne for hver af de to spillere; du vil måske ønske at formindske træfpunkternes antal for en spiller for at give denne spiller et handicap.
Tiden mellem to skærmopfriskninger i millisekunder. Alle andre indstillinger er uafhængige af genopfriskningstiden.
Her kan du definere om den røde spiller bliver kontrolleret af the AI, og også vælge dygtighedsniveauet af AI for denne spiller. Eksperimentér blot med de forskellige dygtighedsniveauer for at finde et der passer dig.
Dette virker på samme måde som tilvalgene for den Røde spiller beskrevet ovenfor.
Kuglernes hastighed
Mængden af energi der bruges til et skud.
Det maksimale antal kugler en spiller kan have på skærmen.
Antal træfpoint skade der gøres når en kugle rammer et skib.
Den maksimale livstid for en kugle.
Tiden et skib behøver for at laste en kugle.
Mængden af brændstof i en mine
Mængden af energi der behøves for at lægge en mine.
Tiden en mine er inaktiv.
Antal træfpoints skade der gøres når et skib rammer en mine.
Maksimalt antal miner en spiller kan have på skærmen.
Tiden et skib behøver for at laste en mine.
Skibenes acceleration
Energien der behøves for at accelerere et skib.
Hastigheden hvormed et skib roterer.
Energien der behøves for at rotere et skib.
Antal træfpoints skade der gøres når to skibe kolliderer
Solens styrke. Jo højere værdi, jo hurtigere vil skibene blivegenopladet.
Styrken af solens træk pga. tyngdekraften.
Skibenes position i begyndelsen af en ny runde. Skibene starter på modsatte sider af solen.
Hastigheden i begyndelsen af en ny runde.
De følgende afsnit beskriver kort hver indstilling i menulinjen.
menuen bruges til at starte og til at holde pause i spillet.
Starter et nyt spil af KSpaceDuel
Starter en ny runde på dette niveau.
Holder pause, eller standser pausen i spillet.
Afslutter KSpaceDuel
Når dette er valgt, vil værktøjslinjen være synlig, når det ikke er valgt vilværktøjslinjen være usynlig.
Når dette er valgt, vil statuslinjen (linjen langs skærmens bund, der giver tekstinformation) være synlig. Når det ikke er valgt vil statuslinjen være skjult.
Tillader dig at ændre tastatur genvejene for KSpaceDuel, inklusive tasterne til at styre rumskibet, affyre kugler osv..
Vis den sædvanlige KDE-dialog for indstilling af værktøjslinjer.
Åbner en indstillingsdialog som lader dig definere mange indstillinger af spillet, referér til kapitlet Spilindstillinger for yderligere information.
Starter KDE's Hjælpesystem startende med hjælpesiderne for KSpaceDuel (dette dokument).
Ændrer musemarkøren til en kombination af en pil og et spørgsmålstegn. Klik på punkter indenfor KSpaceDuel vil åbne et hjælpevindue (hvis der findes et for dette punkt) der forklarer punktets funktion.
Åbner problemrapport dialogen hvor du kan rapportere en fejl eller bede om en “ønskeseddel” egenskab.
Dette vil vise version og forfatterinformation.
Dette viser KDE versionen og anden basal information.
Følgende tabeller viser dig standard tastebindinger.
Menubindinger
Tastekombination | Handling |
---|---|
Ctrl+Q | Afslut KSpaceDuel |
Ctrl+N | Nyt spil |
Ctrl+N | Ny runde |
P | Pause i spil |
F1 | Indhold af hjælp |
Shift+F1 | Hvad er dette hjælp |
Mellemrum | Start spil |
Menu tastebindinger kan ændres ved at vælge ->
Spillet
Handling | Rød spiller | Blå spiller |
---|---|---|
Rotér til venstre | S | Venstre pil |
Rotér til højre | F | Højre pil |
Accelerér | E | Pil op |
Skyd | D | Nedad pil |
Miner | A | Indsæt |
Referér til afsnittet ved navn Spiller taster... for at ændre disse taster.
KSpaceDuel
Program Ophavsret 1999-2000 Andreas Zehender (az AT azweb.de)
Dokumentation ophavsret 2000 Andreas Zehender (az AT azweb.de)
Dokumentation opdateret for KDE 2.0 af Mike McBride (mpmcbride7 AT yahoo.com)
Dansk oversættelse Erik Kjær Pedersen (erik AT binghamton.edu)
Dokumentation er udgivet under betingelserne i GNU Free Documentation License.
Dette program er udgivet under betingelserne i GNU General Public License.
Indholdsfortegnelse
KSpaceDuel er en del af KDE-projektet http://www.kde.org/.
KSpaceDuel findes i kdegames-pakken på ftp://ftp.kde.org/pub/kde/, hoved FTP-stedet for KDE-projektet.
For at kompilere og installere KSpaceDuel på dit system, skal du skrive følgende i basismappen for distributionen for KSpaceDuel :
%
./configure
%
make
%
make install
Idet KSpaceDuel bruger autoconf og automake skulle du ikke få problemer med at kompilere den. Hvis du skulle løbe ind i problemer så rapportér dem til KDE's e-post-lister.
Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team