Indholdsfortegnelse
KShisen er et enkeltspiller spil, der minder om Mahjongg og bruger de samme brikker som Mahjongg.
Spillets formål er at fjerne alle fliserne fra feltet.
Formålet med spillet er at fjerne alle fliser fra brættet. Kun to ens fliser kan fjernes af gangen. To ens fliser kan kun fjernes hvis de kan forbindes med maksimalt tre forbundne linjer. Linjer kan være vandrette eller lodrette men ikke diagonale.
Man skal ikke selv tegne linjerne, spillet gør det for dig. Markér blot to ens fliser på brættet så vil de blive forbundet med maksimalt tre linjer hvis det er muligt og fliserne vil blive fjernet.
Husk at linjerne ikke må krydse andre fliser. Hvis du ikke kan finde nogen kan du bruge "vink" til at finde to fliser der kan fjernes. Ved at klikke på en flise med
museknap vises alle tilsvarende fliser hvad enten de kan forbindes eller ej.Spillet er slut når ingen træk er mulige. Dette kan forårsages af at alle brikker er væk fra spilleplanen, eller et punkt i spillet nås hvor ingen brikker som passer sammen kan sammenbindes med tre linjer. Visse spil er ikke løsbare. Hvis du vil undgå ikke løsbare spil, afmarkeres punktet Tillad uløsbare spil i indstillingsdialogen.
Resultatet “S” beregnes ved brug af følgende formel, hvor det antages at “n” repræsentere antallet af fliser til stede da spillet startede og “t” står for tiden (i sekunder) det tog at rydde feltet:
Hvis du spillede med Tyngdekraft-indstillingen slået til vil denne score derudover blive ganget med to.
-menuen lader dig kontrollere status af det aktuelle spil:
Afslut det nuværende spil og start en ny session med nye fliser.
Genstart det nuværende spil med de samme fliser.
Hold pause i hele spillet, specielt i klokken der påvirker for scoringen. Menuindgangen bruges også til at genoptage spillet.
Viser den (lokale) Top-ti liste for KShisen.
Afslutter KShisen.
Nogle af menupunkterne kan også kontrolleres med genvejstaster. Se “Genveje” for en liste.
Fortryd det sidste træk. knappen i værktøjslinjen gør det samme.
Omgør det sidste træk. knappen i værktøjslinjen gør det samme.
Vis et vink, om hvilke to fliser der bør fjernes nu.
Slå til eller fra for visning af værktøjslinjen.
Slå visning af statuslinje til og fra.
Åbner en dialog som lader dig omdefinere alle tastaturgenveje.
Viser en KDE-standarddialog hvor du kan indstille værktøjslinjens ikoner.
Åbner indstillingsdialogen for at ændre indstillinger i KShisen.
Starter KDE's Hjælpesystem startende med hjælpesiderne for KShisen (dette dokument).
Ændrer musemarkøren til en kombination af en pil og et spørgsmålstegn. Klik på punkter indenfor KShisen vil åbne et hjælpevindue (hvis der findes et for dette punkt) der forklarer punktets funktion.
Åbner problemrapport dialogen hvor du kan rapportere en fejl eller bede om en “ønskeseddel” egenskab.
Dette vil vise version og forfatterinformation.
Dette viser KDE versionen og anden basal information.
Standardgenveje er:
Ny | Ctrl+N |
Genstart spillet | F5 |
Pause | P |
Vis topresultater | Ctrl+H |
Afslut | Ctrl+Q |
Fortryd | Ctrl+Z |
Annullér fortryd | Ctrl+Shift+Z |
Vink | H |
KShisen-håndbogen | F1 |
Hvad er dette | Ctrl+Shift+F1 |
At vælge menupunktet -> viser en indstillingsdialog som lader dig ændre spillets opførsel.
Hvis man afkrydser dette bliver spillet betydeligt sværere: Hvis en flise er fjernet, vil alle fliser der ligger over den falde nedad.
Hvis dette er afkrydset vil kun løsbare spil blive tilladt når et spil startes. Bemærk: Man kan stadig vælge en forkert måde og man bliver nødt til at prøve igen hvis man ikke løste spillet, men hvis det er afkrydset her vil spillet være løsbart.
Syderen styrer brættets sværhedsgrad. Der er tre muligheder: Let, Normal og Svær.
Ved at justere skyderen ændres hastigheden som brikker fjernes fra skærmen efter at brikkerne er parret sammen.
Ændring af vinduesstørrelse får brikkerne på brættet til at blive skaleret til at passe med vinduesstørrelsen. Når dette er afkrydset vil vinduets størrelse blive ændret til at passe med brikkernes naturlige størrelse. Du kan stadig justere størrelsen af vinduet. Ved at gøre dette bliver denne tilstand sat ud af kraft.
Denne skyder lader dig ændre antal brikker på brættet. Jo flere brikker du har, desto sværere (og længere) bliver spillet.
Åbner hjælpesiderne for KShisen (dette dokument).
Nulstiller alle indstillinger til standard.
Gemmer dine ændringer og lukker dialogen.
Gemmer dine ændringer men lukker ikke dialogen.
Annullerer alle dine ændringer og lukker dialogen.
KShisen Ophavsret 1999 Mario Weilguni (mweilguni AT sime.com)
Dokumentation ophavsret 2000 Dirk Doerflinger (ddoerflinger AT gmx.net)
Dansk oversættelse Erik Kjær Pedersen (erik AT binghamton.edu)
Dokumentation er udgivet under betingelserne i GNU Free Documentation License.
Dette program er udgivet under betingelserne i GNU General Public License.
Indholdsfortegnelse
KShisen er en del af KDE-projektet http://www.kde.org/.
KShisen findes i kdegames-pakken på ftp://ftp.kde.org/pub/kde/, hoved FTP-stedet for KDE-projektet.
Man skal have KDE 3.x for at kunne kompilere KShisen Alle nødvendige biblioteker så vel som KShisen selv kan findes på ftp://ftp.kde.org/pub/kde/.
For at kompilere og installere KShisen på dit system, skal du skrive følgende i basismappen for distributionen for KShisen :
%
./configure
%
make
%
make install
Idet KShisen bruger autoconf og automake skulle du ikke få problemer med at kompilere den. Hvis du skulle løbe ind i problemer så rapportér dem til KDE's e-post-lister.
Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team