JohnHayes'>
justlinux@bellsouth.net'>
MathiasMueller'>
in5y158@public.uni-hamburg.de'>
AlbertAstalsCid'>
astals11@terra.es'>
DavidBlack'>
david.black@lutris.com'>
MichaelHaertjens'>
mhaertjens@modusoperandi.com'>
OsvaldoStark'>
starko@dnet.it'>
BenjaminMeyer'>
ben+kmahjongg@meyerhome.net'>
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Das Handbuch zu &kmahjongg;
&John.Hayes; &John.Hayes.mail;
&Mathias.Mueller; &Mathias.Mueller.mail;
&Albert.Astals.Cid; &Albert.Astals.Cid.mail;
&David.Black; &David.Black.mail;
&Michael.Haertjens; &Michael.Haertjens.mail;
&Osvaldo.Stark; &Osvaldo.Stark.mail;
&Benjamin.Meyer; &Benjamin.Meyer.mail;
BurkhardLücklueck@hube-lueck.deÜbersetzung
2005
John Hayes
&FDLNotice;
2006-01-23
0.7.6
&kmahjongg;ist eine Umsetzung des bekannten, fernöstlichen Spiels Mahjongg.
KDE
kdegames
KMahjongg
Mahjongg
Einleitung
&kmahjongg; ist eine Umsetzung des bekannten, fernöstlichen Spiels Mahjongg. Ziel des Spiels ist, alle Steine vom Spielfeld zu entfernen. Steine können nur paarweise, mit gleichem Muster entfernt werden. Die passenden Steine müssen links oder rechts eine freie Seite haben. Bitte berichten Sie alle Probleme oder Wünsche an die &kde;-Mailinglisten.
Spielablauf
Ein neues Spiel starten
Wenn Sie &kmahjongg; starten, wird ein Spiel ausgewählt und die Stoppuhr gestartet; Sie können jetzt den ersten Zug ausführen. Ein neues Spiel starten Sie im Menü SpielNeu oder mit dem Tastenkürzel &Ctrl;N.
Außerdem haben Sie die Möglichkeit, ein bestimmtes Spiel zu beginnen. Alle Spiele sind nummeriert und werden mit SpielNeu zufällig ausgewählt. Um ein bestimmtes Spiel zu starten, wählen Sie SpielSpiel aus der Liste ....
Ziel des Spiels
Ziel des Spiels ist, alle Steine vom Spielfeld zu entfernen. Es können nur Steine mit gleichem Muster, paarweise entfernt werden. Die zusammenpassenden Steine müssen links oder rechts eine freie Seite haben.
Spielverlauf
Suchen Sie Paare von passenden Spielsteinen mit einer freien Seite links oder rechts und klicken Sie nacheinander mit der &LMBn; darauf. Passen die Steine zusammen, verschwinden sie vom Spielfeld.
Es gibt zwei Arten von Hilfe, um zusammengehörende Steine mit freien Seiten zu finden. Zum Einen erhalten Sie mit Zug Tipp oder mit der Taste H einen Hinweis durch Blinken eines passenden Paares von Steinen. Darüber hinaus können Sie im Menü Einstellungen Passende Paare anzeigen auswählen. Der erste ausgewählte Stein jedes Zuges wird dann hervorgehoben, und es werden alle dazu passenden Steine mit einer freien Seite blinken.
Das Spielfeld
Ein Bildschirmphoto von &kmahjongg;
Bildschirmphoto
Eine kurze Beschreibung aller Teile des Spielfelds:
Spielfeld
Das Spielfeld in der Mitte belegt den größten Teil des Programmfensters. Hier sind die Spielsteine ausgelegt.
Spielzeit
Die Spielzeit wird in der rechten oberen Ecke des Programmfensters angezeigt. Gemessen wird die Zeit vom Spielbeginn bis zum Spielende.
Statusleiste
Die Statusleiste wird am unteren Rand des Programmfensters angezeigt und enthält drei Abschnitte. Im ersten Abschnitt werden die entfernten Steine und die gesamte Anzahl der Steine sowie die Zahl der Paare mit freien Seiten angezeigt, im zweiten Abschnitt die Nummer des aktuellen Spiels. Der letzte Abschnitt zeigt den Spielstatus, ⪚ ob das Spiel beendet ist.
Einstellung und Standardtastenkürzel
Es gibt die folgenden Einstellungen:
&kmahjongg; einrichten
Einrichtungsdialog
Einrichtungsdialog
Einstellungen&kmahjongg; einrichten ... öffnet den Einstellungsdialog für &kmahjongg;.
Allgemein
Entfernte Steine anzeigen
Zeigt ein Gitter rechts neben dem Spielfeld. Hier werden alle Paare gestapelt, die vom Spielfeld entfernt wurden.
Bildschirmphoto von &kmahjongg; mit der Anzeige bereits entfernter Steine.
Entfernte Steine
Lösbare Ausgangspositionen erzeugen
Wählt nur lösbare Spiele, wenn Sie ein neues Spiel starten.
Beim Gewinn Animation abspielen
Wiederholt alle Spielzüge, wenn Sie ein Spiel gelöst haben.
Spielsteine
Schatten anzeigen
Zeichnet Schatten um Steine, um einen dreidimensionale Eindruck zu geben.
Kleine Steine benutzen
Verwendet kleine Steine für das Spiel.
Hintergrund
Skaliert
Passt das Hintergrundbild der Größe des Spielfelds an.
Gekachelt
Kachelt das Hintergrundbild in Originalgröße.
Standard-Tastenkürzel
Mit EinstellungenKurzbefehle festlegen ... können Sie die voreingestellten Tastenkürzel ändern.
Dialog Kurzbefehle festlegen
Dialog Kurzbefehle festlegen
Die folgenden Tastenkürzel sind voreingestellt:
D
Startet die Vorführung eines neuen Spiels.
H
Gibt durch Blinken einen Hinweis aus ein passendes Paar von Steinen.
F1
Zeigt dieses Handbuch.
&Ctrl;O
Lädt ein bereits gespeichertes Spiel.
&Ctrl;N
Startet ein neues Spiel.
P
Hält ein Spiel an oder setzt es fort.
&Ctrl;Q
Beendet das Spiel.
&Ctrl;&Shift;Z
Zug wiederherstellen.
F5
Aktuelles Spiel neustarten.
&Ctrl;S
Speichert das Spiel.
&Ctrl;H
Zeigt die Bestenliste an.
&Ctrl;Z
Zug zurücknehmen.
&Shift;F1
"Was ist das?"-Hilfe
Befehlsübersicht
Das Hauptfenster von &kmahjongg;
Ein Bildschirmphoto von &kmahjongg;
Bildschirmphoto
Danksagungen und Lizenz
&kmahjongg; für KDE
Programm Copyright © 1997 &Mathias.Mueller; &Mathias.Mueller.mail;
Mitwirkende:
&David.Black; &David.Black.mail;
&Michael.Haertjens; &Michael.Haertjens.mail;
&Osvaldo.Stark; &Osvaldo.Stark.mail;
&Benjamin.Meyer; &Benjamin.Meyer.mail;
&Albert.Astals.Cid; &Albert.Astals.Cid.mail;
Copyright der Dokumentation © 2005 &John.Hayes; &John.Hayes.mail;
Übersetzung Burkhard Lücklueck@hube-lueck.de
&underFDL; &underGPL;