Shisen-Sho ist ein Brettspiel ähnlich Mahjongg für KDE.
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Shisen-Sho ist ein Brettspiel für einen Spieler, das dieselben Spielsteine wie Mahjongg benutzt, und auch im Spielablauf daran erinnert.
Ziel des Spiels ist, alle Steine vom Spielbrett zu entfernen.
Ziel des Spiels ist, alle Steine vom Spielbrett zu entfernen. Dabei können jeweils nur zwei gleiche Steine weggenommen werden, wenn man sie durch höchstens drei gerade Linien verbinden kann. Diese Linien können dabei horizontal oder vertikal verlaufen, aber nicht diagonal.
Sie brauchen die Linien nicht selbst zu ziehen, das Spiel erledigt das für Sie. Markieren Sie einfach mit Mausklicks zwei zusammenpassende Steine. Wenn diese mit maximal drei Linien verbunden werden können, werden die Verbindungslinien gezeichnet und die Steine entfernt.
Die Linien können auch über den leeren Spielfeldrand führen. Falls Sie nicht mehr weiter wissen, können Sie die Hinweis-Funktion verwenden, die anzeigt, welche Steine zusammenpassen: Klicken Sie mit der
Maustaste auf einen Spielstein, und es werden Ihnen alle, dazu passenden Steine angezeigt, unabhängig davon, ob sie momentan entfernt werden können oder nicht.Das Spiel ist beendet, wenn keine Spielzüge mehr möglich sind; entweder wenn Sie alle Steine vom Spielfeld entfernt haben oder wenn Sie im Spiel eine Stellung der Steine erreichen, in der Sie keine zwei passenden Steine mehr durch drei Geraden miteinander verbinden können. Es gibt unlösbare Spiele. Wenn Sie solche Spiele nicht wünschen, schalten Sie im Einrichtungsdialog Unlösbare Spiele zulassen ab.
Die resultierenden Punkte „S“ werden nach der folgenden Formel berechnet. Wenn „n“ die Anzahl der vorhandenen Teile zu Beginn des Spiels ist, und „t“ für die Zeit (in Sekunden) steht, die benötigt wurde, um das Spielfeld zu räumen:
Falls Sie mit aktivierter Schwerkraft spielen, wird die erreichte Punktzahl mit 2 multipliziert.
Über das Menü lässt sich das laufende Spiel folgendermaßen kontrollieren:
Beendet das aktuelle Spiel und beginnt ein neues mit neu zusammengestellten Spielsteinen.
Startet das aktuelle Spiel mit den gleichen Spielsteinen neu.
Hält das gesamte Spiel an, auch die Uhr, die die Bewertung beeinflusst. Erneut betätigt wird ein angehaltenes Spiel fortgesetzt.
Zeigt die zehn besten Spielstände (auf dem lokalen Rechner) von Shisen-Sho an.
Beendet Shisen-Sho.
Einige dieser Aktionen können Sie auch mit Tastenkürzeln erreichen, die unter „Tastenkürzel“ aufgeführt werden.
Macht den letzten Zug rückgängig. Stattdessen können Sie auch auf den Knopf in der Werkzeugleiste klicken.
Stellt den zuletzt rückgängig gemachten Schritt wieder her. Ebenso der Knopf in der Werkzeugleiste.
Zeigt den Hinweis, welche beiden Spielsteine als nächstes entfernt werden sollten.
Blendet die Werkzeugleiste ein bzw. aus.
Blendet die Statusleiste ein bzw. aus.
Öffnet KDE-Standarddialog zur Änderung der Tastenkürzel für Shisen-Sho.
Zeigt den KDE-Standarddialog zur Einrichtung der Werkzeugleiste von Shisen-Sho.
Öffnet den Einrichtungsdialog für Shisen-Sho.
Startet das Hilfe-System von KDE mit der KShisen-Hilfe (diesem Dokument).
Ändert den Mauscursor zu einer Kombination von Zeiger und Fragezeichen. Das Klicken auf ein Element innerhalb von KShisen öffnet ein Hilfefenster, das die Funktion des Elementes beschreibt (sofern es Hilfe für das bestimmte Element gibt).
Öffnet den Dialog für Problemberichte, in dem Sie Fehler und Wünsche berichten können.
Zeigt Versions- und Autoreninformationen an.
Zeigt Versionsinformation und Grundsätzliches zu KDE an.
Folgende Tastenkürzel sind als Standard eingestellt:
Neu | Strg+N |
Spiel neu starten | F5 |
Pause | P |
Bestenliste anzeigen | Strg+H |
Beenden | Strg+Q |
Zurücknehmen | Strg+Z |
Wiederherstellen | Strg+Umschalt+Z |
Tipp | H |
Handbuch zu Shisen-Sho | F1 |
"Was ist das?"-Hilfe | Strg+Umschalt+F1 |
Mit -> öffnen Sie einen Dialog, um das Verhalten des Spiels zu ändern.
Ist diese Einstellung markiert, ist das Spiel noch schwieriger: wird ein Stein entfernt, fallen alle darüberliegenden Steine ein Feld nach unten.
Ist diese Einstellung markiert, werden nur lösbare Spiele gestartet. Es kann trotzdem vorkommen, dass Sie den falschen Weg wählen und die Partie damit nicht lösen können, obwohl das Spiel grundsätzlich lösbar ist.
Mit diesem Schieberegler stellen Sie den Schwierigkeitsgrad des Spiels ein. Es gibt die drei Spielstufen Einfach, Mittel und Schwer.
Mit diesem Schieberegler ändern Sie die Geschwindigkeit, mit der passende Steine vom Spielfeld entfernt werden.
Bei Veränderung der Fenstergröße werden die Kacheln und die Spielfeldgröße der neuen Fenstergröße angepasst. Ist diese Einstellung markiert, wird die Fenstergröße an die normale Größe der Kacheln angepasst. Sie können die Fenstergröße weiterhin ändern. In dem Fall wird die Einstellung automatisch deaktiviert.
Mit diesem Schieberegler ändern Sie die Anzahl der Spielsteine auf dem Spielbrett. Je mehr Steine, desto schwieriger und länger wird das Spiel.
Ruft das KDE-Hilfesystem mit dem Handbuch zu Shisen-Sho auf (dies Dokument).
Setzt alle Werte auf die Voreinstellung zurück.
Speichert Ihre Änderungen und schließt den Dialog.
Speichert Ihre Änderungen, ohne den Dialog zu schließen.
Verwirft Ihre Änderungen und schließt den Dialog.
Copyright für KShisen 1999 Mario Weilguni (mweilguni AT sime.com)
Copyright für die Dokumentation 2000 Dirk Doerflinger (ddoerflinger AT gmx.net)
Deutsche Übersetzung von Robert Schröter (robert-schroeter AT gmx.de)
und Maren Pakura (maren AT kde.org)
Diese Dokumentation ist unter den Bedingungen der GNU Free Documentation License veröffentlicht.
Dieses Programm ist unter den Bedingungen der GNU General Public License veröffentlicht.
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KShisen ist Teil des KDE-Projekts http://www.kde.org/.
KShisen finden Sie im kdegames-Paket auf ftp://ftp.kde.org/pub/kde/, dem Haupt-FTP-Server des KDE-Projekts.
Sie brauchen KDE 3.x, um Shisen-Sho erfolgreich kompilieren zu können. Alle Bibliotheken wie auch Shisen-Sho selbst erhalten Sie auf ftp://ftp.kde.org/pub/kde/.
Um KShisen auf Ihrem System zu kompilieren und zu installieren, geben Sie folgende Befehle im Hauptordner der Programm-Quellen von KShisen ein:
%
./configure
%
make
%
make install
Da KShisen autoconf und automake benutzt, sollte es dabei keine Schwierigkeiten geben. Sollten dennoch Probleme auftauchen, wenden Sie sich bitte an die KDE-Mailinglisten.
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