]> Das Handbuch zu &kmines; Nicolas Hadacek
&Nicolas.Hadacek.mail;
Michael McBride
mmcbride@ematic.org
Nicolas Hadacek
&Nicolas.Hadacek.mail;
Entwickler
Lauri Watts
&Lauri.Watts.mail;
Korrektur
MarenPakura
maren@kde.org
Deutsche Übersetzung
2000 &Nicolas.Hadacek;, Michael McBride &FDLNotice; 2005-12-28 2.1.10 &kmines; ist Umsetzung des klassischen Minesweeper-Spiels für &kde;.. KDE Spiel Minesweeper
Einführung &kmines; ist das klassische Minesweeper-Spiel. Sie müssen alle leeren Felder entdecken, ohne dass eine Mine explodiert. Wenn Sie ein Feld aufdecken, erscheint eine Zahl. Diese zeigt an, wieviele Minen dieses Feld umgeben. Wenn keine Mine in den Nachbarfeldern vorhanden ist, werden diese automatisch aufgedeckt. Finden Sie ein Feld, das vermutlich eine Mine enthält, ist es sehr nützlich, mit einem Rechtsklick eine Fahne auf dieses Feld zu stellen. Spielanleitung Sie müssen zum Spielen Ihre Maus mit drei Tasten benutzen. (Bei Mäusen mit zwei Tasten können Sie die &MMB; mit einem gleichzeitigen Klick der rechten und &LMBn; simulieren). Hier sind die Details beschrieben: Die &LMB; deckt eine Feld auf. Befindet sich unter diesem Feld eine Bombe, explodiert sie und das Spiel ist beendet. Ist keine Bombe unter dem Feld, erscheint eine Nummer. Die Nummer gibt die Anzahl der benachbarten Felder an, unter denen eine Bombe liegt. Sie fragen: Unter welchen Feldern? Das ist der Sinn des Spiels. Für jedes Feld (mit Ausnahme des Randes und der Ecken) gibt es 8 Nachbarfelder. Wenn in keinem benachbarten Feld eine Bombe ist, dann erscheint ein leeres Feld und alle Nachbarfelder werden automatisch aufgedeckt. Ein Linksklick auf ein Feld mit Fahne ist sicher und es geschieht nichts. Die &RMB; markiert ein Feld als Mine (rote Fahne) oder, wenn diese Option aktiviert ist, als unsicher (Fragezeichen). Das Fragezeichen kann nützlich sein, wenn Sie sich über die Positionen der Minen nicht sicher sind. Die &MMB; versucht, die acht umgebenden Felder aufzudecken, wenn dort bereits die richtige Anzahl von Feldern als Minenfeld markiert sind. Dies ist sehr nützlich, da es viel schneller geht, als alle Felder einzeln aufzudecken. Wenn aber ihre Fahnen nicht richtig stehen, so explodiert eine Mine. Indem Sie auf den gelben Smiley drücken, starten Sie ein neues Spiel. Das sind die Standard-Einstellungen. Die Maustasten können neu zugeordnet werden. Weitere Informationen erhalten Sie im Abschnitt: Spieleinstellungen. Das Hauptfenster von &kmines;. Das Hauptfenster von &kmines;. Das Hauptfenster von &kmines;. Das Hauptfenster von &kmines; besteht aus: Ein Feld mit der Anzahl der Bomben, die noch gekennzeichnet werden müssen. Wenn Sie eine Fahne setzen, verringert sich die Anzahl um eins. Dieses Feld entscheidet nicht, ob Sie Ihre Fahne richtig oder falsch gesetzt haben, sondern nur wieviele Minen Sie theoretisch noch markieren müssen, bis Sie fertig sind. In diesem Beispiel sind 40 Minen markiert. Der gelbe Smiley. Klicken Sie darauf, um ein neues Spiel zu starten. Wenn Sie ein Spiel verlieren wird der Smiley traurig. Das rechte Feld zeigt an, wie lange Sie spielen. Die kürzeste Zeit für jede Spielstufe wird in die Bestenliste eingetragen. Das Spielfeld. Die Größe des Spielfeldes ist von der Wahl der Schwierigkeitsstufe abhängig. In diesem Beispiel besteht es aus 256 Feldern. Hier spielen Sie das Spiel. Spieleinstellungen Die Einstellungen für &kmines; können Sie mit Einstellungen &kmines; einrichten ... erreichen. Dies öffnet ein Dialogfenster. Einstellungen für &kmines; Einstellungen für &kmines; Dieses Dialogfeld ist in drei Karteikarten aufgeteilt. Spiel Die erste Option, das Ankreuzfeld ?-Markierungen aktivieren legt fest, ob Sie Felder als fragwürdig markieren können. Ist diese Option angekreuzt, können Sie durch einen Rechtsklick mit der Maus zuerst eine Fahne auf ein Feld setzten. Bei einem weiteren Klick erscheint ein ?, um anzuzeigen, dass Sie sich hier nicht ganz sicher sind, ob eine Bombe unter dem Feld liegt. Klicken Sie erneut, verschwindet das Fragezeichen. Ist diese Einstellung nicht markiert, wird durch einen Rechtsklick mit der Maus die Fahne auf das Feld gesetzt. Ein zweiter Klick, lässt die Fahne verschwinden. Das Fragezeichen wird übersprungen. Mit der nächste Option, Tastatur aktivieren, schalten Sie die Kurzbefehle der Tastatur zum Spielen ein. Die voreingestellten Kurzbefehle finden Sie in ; mit EinstellungenKurzbefehle festlegen ... können sie geändert werden. Die einzigen, betroffenen Tastenkürzel sind die, die für das Spielen verantwortlich sind. Tastenkombinationen, wie zum Beispiel Neu und Beenden funktionieren weiterhin, unabhängig von der Wahl dieser Einstellung. Pause, sobald das Fenster nicht mehr aktiviert ist unterbricht das Spiel, wenn das &kmines;-Fenster nicht mehr aktiv ist. Das Spielfeld verschwindet dann, sodass Sie die Pause nicht zum Mogeln ausnutzen können! "Automatisch" aufdecken schaltet automatisches Aufdecken ein. &kmines; erledigt dann die meiste Arbeit für Sie. Wenn Sie ausreichend Felder aufgedeckt haben, sodass eine Mine in einem Feld sicher erkannt wird, markiert &kmines; dieses Feld als Mine und deckt automatisch alle Felder auf, die mit der richtigen Anzahl von Minen gekennzeichnet sind.Mit diesem Modus wird Ihr Spielergebnis nicht in die Bestenlisten eingetragen. Im letzten Abschnitt dieser Karteikarte können Sie die Belegung der Maustasten verändern. Ihre Möglichkeiten sind: Aufdecken Deckt das Feld auf. Wenn darunter keine Bombe ist, erscheint eine Nummer. Ist eine Bombe in dem Feld, explodiert sie und das Spiel ist beendet. Automatisch aufdecken Klicken Sie mit dieser Taste auf ein Feld, dann werden automatisch alle benachbarten Felder aufgedeckt, die nicht durch Fahnen markiert sind. Enthält eines der Nachbarfelder eine Bombe, explodiert sie und das Spiel ist beendet. Markierung an/aus Klicken Sie mit dieser Taste auf ein Feld, wird es nacheinander mit einem Fragezeichen, mit einer roten Fahne markiert oder alle Markierungen entfernt. ?-Markierung an/aus Klicken Sie mit dieser Taste auf ein Feld, dann wird es mit einem Fragezeichen markiert oder das Fragezeichen entfernt. Erscheinungsbild Mit den oberen drei Knöpfen wählen Sie die Farbe der Flagge:, die Farbe der Explosion: und die Farbe für Fehler:. Mit den weiteren Einstellungen auf dieser Seite passen Sie die Farben der Minen an. Um diese einzustellen, klicken Sie auf den Farbknopf neben der Beschreibung und wählen Sie die neue Farbe aus. Benutzerdefiniertes Spiel Falls Sie die angebotene Einstellung nicht anspruchsvoll genug finden, können Sie hier ein benutzerdefiniertes Spiel einrichten. Mit den Schiebereglern passen Sie die Breite, Höhe und den Anteil der Minen an. Im Standardspiel enthalten 15 % der Felder Minen, es gibt also genügend Möglichkeiten, das Spiel schwieriger zu gestalten. Änderungen speichern Sind Ihre Änderungen vollständig, klicken Sie auf OK, um diese zu speichern. Wenn Sie die Änderungen rückgängig machen wollen, klicken Sie auf Abbrechen, um sie zu verwerfen. Wenn Sie auf Voreinstellungen klicken, werden die ursprünglichen Einstellungen wieder hergestellt. Klicken Sie dann auf OK, um diese Einstellungen zu speichern oder bearbeiten Sie weitere Einstellungen. Befehle/Tastenkürzel Im nächsten Abschnitt wird jeder Menüeintrag kurz beschrieben. Das Menü <guimenu >Spiel</guimenu > Das Menü Spiel besteht aus folgenden vier Einträgen. &Ctrl;N Spiel Neu Startet ein neues Spiel. P Spiel Pause Hält das Spiel an oder setzt es fort. Das Spielfeld wird ausgeblendet (kein schummeln) und es erscheint ein Knopf, den Sie drücken müssen, wenn Sie weiterspielen wollen. &Ctrl;H Spiel Bestenliste anzeigen Zeigt die Bestenliste (die kürzeste Zeit) für jeden Schwierigkeitsgrad an. &Ctrl;Q Spiel Beenden Beendet &kmines;. Das Menü <guimenu >Zug</guimenu > H Zug Tipp Diese Funktion gibt einen Tipp für das nächste Feld. Allerdings wird dadurch das Resultat nicht in die Bestenliste aufgenommen. Zug Lösen Versucht, das aktuelle Spiel zu lösen. Zug Auflösungsrate ... Dieser Menüpunkt zeigt einen Dialog für die Berechnung der Auflösungsrate für den aktuellen Spieltyp. Zug Spielverlauf anzeigen Zeigt ein Dialogfenster mit dem Spielverlauf des letzten Spiels. Zug Spielverlauf wiederholen Wiederholt das Spiel mit den Zügen aus dem aktuellen Spielverlauf. Zug Spielverlauf speichern ... Öffnet einen Dialog, um den Spielverlauf zu speichern. Zug Spielverlauf laden ... Öffnet einen Dialog zum Laden eines Spielverlaufs. Das Menü <guimenu >Ansicht</guimenu > &Strg;+ Ansicht Vergrößern Vergrößert das Spielfeld. &Ctrl;- Ansicht Verkleinern Verkleinert das Spielfeldes. Das Menü <guimenu >Einstellungen</guimenu > Einstellungen Menüleiste anzeigen/ausblenden Blendet die Menüleiste ein bzw. aus. Um die Menüleiste wieder herzustellen, klicken Sie außerhalb des Spielfeldes mit der &RMBn;. Es erscheint ein Kontextmenü, in dem Sie Menüleiste anzeigen auswählen können, um die Menüleiste wieder einzublenden. Einstellungen Spielart auswählen Hier können Sie den Schwierigkeitsgrad aus einem Untermenü wählen. Es gibt drei Standard-SpielstufenLeicht (64 Felder, 10 Minen), Normal (256 Felder, 40 Minen) und Experte (480 Felder, 99 Minen). Es gibt auch die Möglichkeit unter Benutzerdefiniert eine individuelle Feldgröße zu wählen. Falls Sie Benutzerdefiniert auswählen, werden die im Dialog &kmines; einrichten eingestellten Werte verwendet. Einstellungen Kurzbefehle festlegen ... Öffnet den &kde;-Standarddialog zum Einrichten der Tastenkürzel für &kmines;. Einstellungen Benachrichtigungen festlegen ... Öffnet den &kde;-Standarddialog zum Einstellen der Benachrichtigungen für &kmines;. Einstellungen Bestenliste einrichten ... Auf der Seite Allgemein können Sie Ihren Spitznamen ändern und einen Kommentar über sich selbst für die Bestenliste hinzufügen. Wenn Sie das Ankreuzfeld Weltweite Bestenliste eingeschaltet markieren, werden die Ergebnisse mit den &kmines;-Benutzern weltweit über einen Server mit der weltweiten Bestenliste abgeglichen. Wenn Sie mit dem Internet verbunden sind, sendet &kmines; Ihr Spielergebnis am Ende des Spiels automatisch an den Webserver mit den Bestenlisten (kmines.sf.net). Die Seite Erweitert zeigt Ihre Registrierungsdaten auf kmines.sf.net. Ihren Namen von der Seite Allgemein und den Schlüssel. Dieser Schlüssel wird erzeugt, wenn Sie sich das erste Mal durch die Auswahl der Option Weltweite Bestenliste eingeschaltet auf kmines.sf.net registrieren. Dieser Schlüssel wird zusammen mit dem Namen zur eindeutigen Identifizierung der einzelnen Nutzer verwendet. Ein Name kann nur einmal auf dem Server verwendet werden. Klicken Sie auf den Knopf Entfernen, um Ihre Einträge auf der weltweiten Bestenliste zu löschen. Einstellungen &kmines; einrichten ... Hier können Sie das Spiel einrichten. Weitere Informationen dazu finden Sie im Abschnitt Spiel Einstellungen. Das Menü <guimenu >Hilfe</guimenu > &help.menu.documentation; Standard-Tastenkürzel Die folgende Tabelle zeigt die Standard-Tastenkürzel. Tastenkürzel TastenkombinationAktionPfeiltastenbewegen des Cursors im SpielfeldBild abzum unteren RandBild aufzum oberen RandPos1zum linken RandEndezum rechten RandLeertasteFeld aufdeckenWals Mine markierenEingabetastealle benachbarten Felder aufdecken, die nicht durch eine Fahne gekennzeichnet sind&Ctrl;Nneues SpielPPause&Ctrl;Qbeendet &kmines;F1Handbuch zu &kmines;&Shift;F1"Was ist das?"-Hilfe&Ctrl;HBestenliste anzeigen&Ctrl;MMenüleiste anzeigen/ausblenden&Ctrl;+vergrößern&Ctrl;-verkleinern
Diese Tastenbelegungen können Sie im Menü Einstellungen Kurzbefehle festlegen ... ändern.
Danksagungen und Lizenz &kmines; Copyright für das Programm 1996-2000 &Nicolas.Hadacek; &Nicolas.Hadacek.mail; Copyright für die Dokumentation 2000 &Nicolas.Hadacek; &Nicolas.Hadacek.mail; Dokumentation für KDE 2.0 von &Mike.McBride; &Mike.McBride.mail; überarbeitet. Bearbeitung für &kde; 3.2 von &Philip.Rodrigues; &Philip.Rodrigues.mail;. Deutsche Übersetzung von Maren Pakura maren@kde.org &underFDL; &underGPL; Installation Woher Sie &kmines; erhalten? &install.intro.documentation; Kompilierung und Installation &install.compile.documentation;