Copyright © 2000 Martin R. Jones
Copyright © 2001-2005 Philip Rodrigues
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KAsteroids es, como bien se puede predecir, el clon para KDE del popular juego Asteroides.
Tabla de contenidos
El objetivo de KAsteroids es destruir todos los asteroides de la pantalla para avanzar al nivel siguiente. Su nave es destruida si toma contacto con un asteroide.
Cuando su nave despega sólo tiene las prestaciones básicas: girar, impulsarse y disparar.
Para poder mover la nave, rótela hasta colocarla en la dirección en la que desea viajar y pulse la tecla de impulso. Por supuesto, la nave tiene inercia, así que tendrá que compensarla cuando seleccione el ángulo de la nave. La impulsión consume combustible, así que no debería usar sus impulsores más de lo necesario.
Tiene una cantidad ilimitada de munición, así que dispare a discreción. Sin embargo, sólo un número limitado de disparos pueden estar activos a la vez. Si dispara repetidamente y falla, encontrará que no es posible disparar de nuevo hasta que algunos de los disparos desaparezcan.
Su nave tiene una cantidad limitada de combustible. Una vez consumido todo el combustible cesará el impulso de la nave. Esto la deja inmóvil pero no indefensa, todavía puede rotar y disparar.
Afortunadamente los asteroides en ocasiones pueden liberar combustible cuando se les dispara. Vuele con la nave hacia el símbolo del combustible para recogerlo.
Incremento de combustible
En ocasiones cuando dispare a un asteroide se generará un símbolo. Estos símbolos representan mejoras para su nave. Vuele sobre el símbolo para instalar dicha mejora en su nave. Las mejoras tiene un efecto acumulativo hasta un máximo de 5.
Las mejoras disponibles son:
Los frenos detienen su nave lo más rápido posible. Cuantas más mejoras de freno tenga más rápido podrá parar, con un menor uso de combustible.
Los escudos absorben la colisión con los asteroides pero usan mucho combustible. Se necesitan por lo menos dos mejoras de escudo para sobrevivir a un golpe con una roca de tamaño medio y 3 para sobrevivir a una grande. También necesitará tener suficiente combustible para mantener los escudos durante el golpe.
Las asociaciones de teclas se pueden configurar con el menú ->.
Las predeterminadas son:
Rotar en sentido contrario a las agujas del reloj - Tecla de dirección izquierda
Rotar en el sentido de las agujas del reloj - Tecla de dirección derecha
Impulso - Tecla de dirección arriba
Disparar - Barra espaciadora
Escudo - S
Pausa - P
Frenar - X
KAsteroids sólo tiene una pocas opciones, que se pueden configurar desde ->.
n
navesCuando inicie una nueva partida, tendrá naves de reserva, en caso de accidente ;-). Este valor especifica cuantas naves totales tendrá cuando se inicia el juego.
Si está seleccionado, muestra las mejores puntuaciones cada vez que acabe una partida, independientemente de si consigue una mejor puntuación o no.
Si está seleccionado, al disparar sobre un incremento de potencia éste se destruirá. Si no lo está no se destruirá, pudiéndose utilizarlo.
Aquí hay algunos consejos de ayuda:
Si quiere parar su nave, use los frenos en lugar de parar manualmente. Los frenos son más rápidos y requieren menos combustible.
Los escudos son caros. Deberían usarse como último recurso. Mientras sea posible intente usar sus impulsores para evitar colisiones.
Evite los bordes del campo de juego. Es más díficil ver los asteroides aproximándose desde el lado opuesto del campo.
Inicia una nueva partida de KAsteroids.
Para el juego.
Muestra las mejores puntuaciones para KAsteroids.
Termina KAsteroids.
Muestra el diálogo de configuración de accesos rápidos. Este es un diálogo de configuración estándar de KDE, con el que probablemente estará familiarizado. Consulte Capítulo 4, Controles para más detalles sobre los controles predeterminados.
Invoca el diálogo de configuración de KAsteroids. Consulte Capítulo 5, Configurando KAsteroids.
Inicia el sistema de ayuda de KDE mostrando las páginas de información de KAsteroids. (este documento).
Modifica la forma del puntero transformandola en una combinación de flecha e interrogación. Al pulsar sobre elementos dentro de KAsteroids se abrirá una ventana de ayuda (si existe para ese caso particular) describiendo la función de dicho elemento.
Abre un cuadro de diálogo de informe de fallos donde puede informar de un fallo o solicitar una mejora o nueva propiedad “deseable”.
Mostrará información sobre la versión y el autor.
Muestra la versión de KDE y otra información básica.
KAsteroids
Copyright 1997 Martin R. Jones (mjones AT kde.org)
Documentación basada en el original de Martin R. Jones actualmente mantenida por Philip Rodrigues (phil AT kde.org)
Traducido por Rafael Osuna (rosuna AT wol.es)
Traducido por Pablo de Vicente (pvicentea AT nexo.es)
Esta documentación está sujeta a los términos de la Licencia de Documentación Libre GNU.
Este programa está sujeto a los términos de la Licencia Pública General GNU.
Tabla de contenidos
KAsteroids forma parte del proyecto KDE http://www.kde.org/.
KAsteroids está incluido en el paquete kdegames en ftp://ftp.kde.org/pub/kde/, el servidor FTP del proyecto KDE.
Para poder compilar e instalar KAsteroids en su sistema, introduzca las siguientes instrucciones en el directorio raíz de la distribución de KAsteroids:
%
./configure
%
make
%
make install
Como KAsteroids utiliza autoconf y automake no debería producirse ningún problema en la compilación. Si encuentra alguna dificultad le rogamos que se dirija a los foros de discusión de KDE.
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